1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Nghiên cứu xây dựng mô hình cyber city phục vụ công tác định hướng quy hoạch không gian

100 19 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC MỎ - ĐỊA CHẤT PHẠM THANH TÌNH NGHIÊN CỨU XÂY DỰNG MƠ HÌNH CYBER CITY PHỤC VỤ CƠNG TÁC ĐỊNH HƯỚNG QUY HOẠCH KHÔNG GIAN LUẬN VĂN THẠC SĨ KỸ THUẬT HÀ NỘI - 2015 BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC MỎ - ĐỊA CHẤT PHẠM THANH TÌNH NGHIÊN CỨU XÂY DỰNG MƠ HÌNH CYBER CITY PHỤC VỤ CÔNG TÁC ĐỊNH HƯỚNG QUY HOẠCH KHÔNG GIAN Ngành: Bản đồ viễn thám hệ thông tin địa lý Mã số: 60440214 LUẬN VĂN THẠC SĨ KỸ THUẬT NGƯỜI HƯỚNG DẪN KHOA HỌC: TS Bùi Ngọc Quý HÀ NỘI - 2015   LỜI CAM ĐOAN Tôi xin cam đoan cơng trình nghiên cứu riêng tơi Các số liệu, kết luận văn trung thực chưa công bố cơng trình khác Hà Nội, ngày tháng năm 2015 Tác giả luận văn Phạm Thanh Tình   MỤC LỤC LỜI CAM ĐOAN .1 MỤC LỤC MỘT SỐ TỪ VIẾT TẮT VÀ THUẬT NGỮ SỬ DỤNG TRONG ĐỀ TÀI .6 DANH MỤC CÁC BẢNG DANH MỤC CÁC HÌNH MỞ ĐẦU 10 Tính cấp thiết đề tài 10 Mục đích nghiên cứu 11 Đối tượng phạm vi nghiên cứu .11 3.1 Đối tượng nghiên cứu 11 3.2 Phạm vi nghiên cứu 11 Nội dung nghiên cứu 11 Phương pháp nghiên cứu 12 Ý nghĩa khoa học ý nghĩa thực tiễn đề tài 13 6.1 Ý nghĩa khoa học 13 6.2 Ý nghĩa thực tiễn .13 Cấu trúc luận văn 13 LỜI CẢM ƠN 14 CHƯƠNG 15 TỔNG QUAN VỀ QUY HOẠCH KHƠNG GIAN VÀ CÁC MƠ HÌNH BẢN ĐỒ SỬ DỤNG TRONG QUY HOẠCH KHÔNG GIAN .15 1.1 Tổng quan quy hoạch không gian 15 1.1.1 Khái niệm quy hoạch không gian .15 1.1.2 Quy hoạch vùng .16 1.1.3 Quy hoạch chung đô thị 17 1.1.4 Quy hoạch chi tiết 17 1.2 Thiết kế không gian đô thị 18 1.2.1 Thiết kế đô thị quy hoạch chung xây dựng không gian đô thị .18   1.2.1.1 Thiết kế đô thị lồng ghép 18 1.2.1.2 Thiết kế đô thị riêng biệt 19 1.2.2 Thiết kế đô thị quy hoạch chi tiết đô thị .20 1.2.2.1 Thiết kế đô thị lồng ghép 20 1.2.2.2 Thiết kế đô thị riêng biệt 21 1.2 Các mơ hình đồ hỗ trợ quy hoạch khơng gian .22 1.2.1 Hệ thống đồ phẳng (2D) 22 1.2.2 Hệ thống đồ không gian ba chiều (3D) 23 1.2.2.1 Các khái niệm chung đồ 3D 23 1.2.2.2 Nội dung cấu trúc đặc điểm đồ 3D 25 1.2.3 Hệ thống thông tin địa lý (GIS 3D) 32 1.2.4 Mơ hình Cyber City 35 1.2.4.1 Các yếu tố mơ hình Cyber City 35 1.2.4.1 Cơ sở liệu Cyber City 36 CHƯƠNG 38 GIẢI PHÁP CƠNG NGHỆ XÂY DỰNG MƠ HÌNH CYBER CITY 38 2.1 Phương pháp xây dựng mô hình Cyber City yêu cầu kỹ thuật 38 2.1.1 Phương pháp xây dựng mơ hình Cyber City 38 2.1.1.1 Xây dựng mô hình Cyber City từ ảnh máy bay 40 2.1.1.2 Xây dựng mơ hình Cyber City từ Bản đồ địa hình có sẵn .43 2.1.1.3 Xây dựng mơ hình Cyber City từ nguồn ảnh viễn thám khác 44 2.1.2 Yêu cầu kỹ thuật 46 2.1.2.1 Cơ sở toán học 48 2.1.2.2 Mơ hình số độ cao DEM 48 2.1.2.3 Ảnh trực giao phủ mặt DEM 48 2.1.2.4 Mức độ thể chi tiết đối tượng địa lý 48 2.2 Khái quát số phần mềm sử dụng xây dựng mơ hình Cyber City 50 2.2.1 Phần mềm số hóa, xử lý lập thể ảnh viễn thám .51 2.2.2 Phần mềm tổ chức, xây dựng CSDL 52   2.2.3 Phần mềm xây dựng đối tượng 3D độ chi tiết cao 53 2.2.4 Phần mềm hiển thị tích hợp mơ hình Cyber City 54 2.2.4.1 Bộ phần mềm Skyline 55 CHƯƠNG 60 XÂY DỰNG MƠ HÌNH CYBER CITY VÀ ỨNG DỤNG CƠNG TÁC ĐỊNH HƯỚNG QUY HOẠCH KHÔNG GIAN .60 3.1 Đặc điểm chung khu vực nghiên cứu 60 3.1.1 Khái quát thành phố Hà Nội .60 3.1.2 Khái quát khu vực thử nghiệm 62 3.2 Các nguồn tư liệu phục vụ cho việc xây dựng mơ hình Cyber City 62 3.2.1 Ảnh vệ tinh khu vực .62 3.2.2 Bản đồ địa hình tỷ lệ 1/2000, 1:10.000 63 Bản đồ địa hình 1/2000; 1/10.000 thu thập Bộ Tài nguyên Môi trường Công ty Trắc địa Bản đồ - Bộ Quốc phòng thành lập sản xuất năm 2004, chỉnh năm 2009 63 3.2.3 Bản đồ quy hoạch 65 Bản đồ quy hoạch giao thông đến năm 2020 thu thập Sở Tài nguyên Môi trường nhà đất Hà Nội sản xuất năm 2007 65 3.3 Xây dựng mơ hình Cyber City khu thị The Manor Mễ Thì 66 3.3.1 Sơ đồ quy trình cơng nghệ xây dựng mơ hình Cyber City 66 3.3.2 Thành lập địa hình 67 3.3.3 Điều tra ngoại nghiệp thơng tin thuộc tính đối tượng địa lý phục vụ chuẩn hố xây dựng mơ hình 72 3.3.3.2 Điều tra thông tin địa lý .73 3.3.3.3 Chụp ảnh phục vụ lập mơ hình số địa vật 75 3.3.4 Xây dựng ký hiệu 3D 76 3.3.4.1 Mô hình địa vật 77 3.3.4.2 Biểu tượng 78 3.3.4.3 Ảnh cấu trúc .79   3.3.4.4 Ký hiệu ( Map_Signs.gif ) 80 3.3.4.5 Thiết kế dựng đối tượng địa vật 80 3.3.5 Xây dựng mơ hình Cyber City (TerraExplorer Pro) 81 3.4 Khả ứng dụng Cyber City định hướng quy hoạch không gian .90 3.4.1 Khả ứng dụng Cyber City định hướng quy hoạch không gian .90 3.4.2 Thử nghiệm số phương án quy hoạch khơng gian mơ hình Cyber City khu vực nghiên cứu 91 3.4.2.1 Đo diện tích đa giác mặt phẳng tùy ý 91 3.4.2.2 Phân tích tầm nhìn dọc theo đường .92 3.4.2.3 Thiết kế mơ phương án xây dựng mơ hình ảo 92 3.4.2.4 Phân tích khả chiếu sáng mặt trời theo thời gian thực cho mơ hình thị mơ hình ảo .93 KẾT LUẬN – KIẾN NGHỊ 95 Kết luận .95 Kiến nghị 96 DANH MỤC CƠNG TRÌNH CỦA TÁC GIẢ .97 TÀI LIỆU THAM KHẢO .98   MỘT SỐ TỪ VIẾT TẮT VÀ THUẬT NGỮ SỬ DỤNG TRONG ĐỀ TÀI 2D – Two Dimensions Hai chiều 3D - Three Dimensions Ba chiều Cyber City Mơ hình thành phố ảo GIS - Geographic Information System Hệ thống thông tin địa lý CSDL Cơ sở liệu QHKG Quy hoạch không gian DSM - Digital Surface Model Mơ hình số bề mặt DTM - Digital Terrain Model Mơ hình số địa hình DEM - Digital Elevation Model Mơ hình số độ cao LoD - Level of Detail Cấp độ chi tiết MultiLoD - Multiple Level of Detail Đa cấp độ chi tiết TIN - Triangulated Irregular Network GRID GIS 3D Cấu trúc mạng tam giác khơng mơ hình số độ cao Cấu trúc lưới mơ hình số độ cao Hệ thống thông tin địa lý ba chiều   DANH MỤC CÁC BẢNG Bảng 2.1: Thống kê mức độ chi tiết (LoD) đối tượng địa lý………………… 49   DANH MỤC CÁC HÌNH Hình 1.1: Cấu trúc mơ hình đồ địa hình 3D 25 Hình 1.2: Cấp độ chi tiết (LoD) đối tượng nhà, khối nhà 28 Hình 1.3: Mơ hình Wireframe 29 Hình 1.4: Mơ hình Surface 30 Hình 1.5: Mơ hình Solid 30 Hình 1.6: Các yếu tố mơ hình Cyber City 36 Hình 1.7: Bản đồ Cyber City với mức độ chi tiết cao .37 Hình 2.1: Sơ đồ qui trình cơng nghệ xây dựng mơ hình Cyber City từ ảnh hàng không .40 Hình 2.2: Sơ đồ cấu trúc phần mềm Skyline .56 Hình 2.3: Giao diện phần mềm TerraBuilder 58 Hình 2.4: Giao diện phần mềm TerraExplorer Pro 59 Hình 3.1: Vị trí địa lý Thành phố Hà Nội miền Bắc Việt Nam 60 Hình 3.2: Vị trí khu vực thực nghiệm .62 Hình 3.3: Ảnh vệ tinh khu vực thực nghiệm 63 Hình 3.4: Bản đồ địa hình tỷ lệ 1:2000 1:10.000 khu vực thực nghiệm 64 Hình 3.5: Bản đồ quy hoạch khu vực thực nghiệm 65 Hình 3.6: Sơ đồ quy trình cơng nghệ xây dựng mơ hình Cyber City khu thị The Manor Mễ Trì 66 Hình 3.7: Sơ đồ thiết kế địa hình 3D định dạng MPT .67 Hình 3.8: Tạo project thiết kế địa hình MPT 68 Hình 3.9: Ảnh vệ tinh khu vực xây dựng mơ hình Cyber City .69 Hình 3.10: Mơ hình số độ cao khu vực xây dựng mơ hình Cyber City 69 Hình 3.11: Chèn ảnh DEM vào thiết kế cấu trúc tháp Pyramid 70 Hình 3.12: Khởi tạo địa hình MPT 70 Hình 3.13: Mơ hình q trình khởi tạo địa hình 3D tổng thể - MPT 71 Hình 3.14: Nền địa hình 3D tổng thể - MPT 72 Hình 3.15: Ảnh chụp phối cảnh Chung cư The Manor Hà Nội 75 84   Các đối tượng nhóm: - Địa phận đối tượng - Đường địa giới - Mốc địa giới Địa phận phủ địa hình 3D, thể rõ địa hình 3D ký hiệu mô tả theo thực tế tường rào, ranh giới khu vực, thể gi tên địa danh c Địa hình Các đối tượng nhóm địa hình thể gồm: - Địa danh sơn văn - Điểm độ cao - Địa hình đặc biệt Điểm độ cao thể vị trí đặc trưng địa hình như: đỉnh núi, n ngựa, ngã ba đường, ngã ba sông với mật độ 3-4 điểm/1dm2 Khi biểu thị sử dụng thuộc tính độ cao để ghi độ cao Địa danh sơn văn chuyển sang dạng điểm, phân loại thành lớp ghi tên riêng tên núi, đồi Sử dụng qui định font chữ, lực nét, kiểu chữ giống đồ địa hình 2D d Thủy hệ Các đối tượng nhóm thủy hệ thể bao gồm: - Kênh Mương - Mặt nước tĩnh - Sông suối - Đê - Đập - Bờ kè - Cống thủy lợi - Trạm Bơm - Cơng trình đê 85   - Ghi tên riêng Các đối tượng sông nét phủ lên bề mặt địa hình tơ màu xanh nước biển nhạt (217, 255, 255), kết hợp với việc thể độ (transparency) lớp 30% để quan sát ảnh thực phía Các đối tượng sơng suối nét ổn định có nước theo mùa thể bề mặt địa hình (on terrain) ký hiệu dạng đường liên tục màu nước biển đậm (0, 255, 255) Các đối tượng bãi bồi phủ lên bề mặt địa hình tô màu trắng, kết hợp với việc thể độ lớp 10% để quan sát ảnh phía Ngồi ra, kết hợp với biểu tượng (Icon) ký hiệu để thể thay cho việc thể chữ thuộc tính bãi bồi Các đối tượng cịn lại như: trạm bơm, cơng trình đê, vẽ thể mơ hình 3D trực quan đối tượng ký hiệu ký hiệu 3D Các đối tượng đê, đập, cống thủy lợi trình bày đối tượng dạng đường màu đen có ghi sử dụng Icon để nhận biết Ghi tên thủy văn theo font chữ qui định đồ 2D e Giao thông Các đối tượng nhóm giao thơng thể bao gồm: - Bến bãi - Mặt đường - Hầm giao thông, Đèo, Cầu, Cống giao thông - Đoạn vượt sông suối - Đoạn tim đường - Đoạn Đường Sắt - Ghi tên đường Các đối tượng mặt đường dạng vùng phủ lên địa hình 3D, tô màu xám giống với đường nhựa kết hợp với việc thể độ lớp 10% để quan sát ảnh phía 86   Đối tượng đoạn tim đường phủ lên địa hình 3D, sử dụng thuộc tính loại chất liệu trải mặt, loại đường bộ, độ rộng, tên đường để thể màu sắc, lực nét, tên đối tượng Đối tượng bến bãi dạng vùng phủ lên địa hình 3D thể ký hiệu Icon hình ảnh màu sắc thực tế đối tượng Cầu giao thông thiết kế dựng đối tượng dạng 3D thông qua hình ảnh đối tượng f Dân cư hạ tầng sở Các đối tượng nhóm thể bao gồm: - Địa danh dân cư - Trạm điện, Trạm thu phát sóng, Tháp nước, Bể nước - Đường dây tải điện - Nhà, khối nhà - Khu chức Địa danh dân cư đối tượng quan trọng, toàn lớp ghi chuyển sang dạng điểm, phân loại thành lớp ghi riêng: tên xóm, tổ dân phố, khu phố, khu đô thị, khu chung cư, sử dụng qui định font chữ, lực nét, kiểu chữ giống đồ 2D Trạm điện, trạm phát sóng, tháp nước, bể nước thể mơ hình ký hiệu 3D Nhà thể polygon đường viền mái nhà, chiều cao nhà thể từ thuộc tính độ cao riêng nhà Chỉ thể nhà chính, khu chức quan cơng sở, khơng thể nhà tạm, cơng trình phụ, lán trại, nhà có độ cao 1,5m Tường nhà sử dụng mẫu phần mềm Skyline Các khối nhà đặc biệt mang tính chất quan trọng, có ý nghĩ phương vị, định hướng trình bày phần mềm SketchUp, sử dụng dán mặt ảnh đối tượng chụp ngồi thực địa 87   Hình 3.27: Mơ hình khối nhà xây dựng dán ảnh bề mặt đối tượng Khu chức phủ địa hình 3D, tơ màu trắng kết hợp với việc thể độ 30% để quan sát ảnh phía Tên đối tượng tạo tra cứu theo message Hình 3.28: Tên đối tượng hiển thị dạng Message g Phủ bề mặt Lớp phủ bề mặt phủ bề mặt địa hình 3D, tô màu trắng kết hợp với việc thể độ 1% để nhìn thấy rõ ảnh phía dưới, sử dụng thông tin đối tượng để thể ghi đối tượng phủ bề mặt như: khu công trình, khu vực 88   dân cư, khu đất trống, nước mặt … bật lớp lên cần biết thông tin đối tượng Riêng đối tượng dựng mơ hình phần mềm SketchUp, để đưa vào trình bày ký hiệu mơ hình ta cần chuyển qua định dạng phù hợp với TerraExplorer Pro (*.xpl) thông qua bước làm sau: Bước 1: Trong phần mềm Sketchup, Export đối tượng định dạng 3D Mode dạng file *.dae: Hình 3.29: Xuất mơ hình sang định dạng *.dae Bước 2: Dùng phần mềm Skyline, Import đối tượng, convert thành định dạng *.xpl nhằm làm giảm kích thước file phù hợp với mơi trường Skyline 89   Hình 3.30: Chuyển đối tượng dựng vào Skyline theo định dạng chuẩn Hình 3.31: Các đối tượng dựng mơ hình đưa vào TerraExplorer Khu chức phủ địa hình 3D, tơ màu trắng kết hợp với việc thể độ 30% để quan sát ảnh phía dưới, sử dụng thơng tin đối tượng để thể tên đối tượng Tên đối tượng tạo tra cứu theo message: 90   Hình 3.32: Tên đối tượng dựng mơ hình tra cứu theo message 3.4 Khả ứng dụng Cyber City định hướng quy hoạch không gian 3.4.1 Khả ứng dụng Cyber City định hướng quy hoạch không gian Mơ hình Cyber City cho phép quan sát khu vực tổng thể đối tượng mặt đất nhà cửa cơng trình xây dựng cách trực quan từ nhiều phía khác Cho phép thực phép đo đạc khoảng cách, kích thước độ cao đối tượng trên mơ hình Cyber City Tính cho phép người sử dụng, nhà thiết kế, nhà quy hoạch nắm bắt đặc điểm không gian khu vực cách đầy đủ phác thảo phương án thiết kế mơ hình Có khả ứng dụng trong: - Ứng dụng công tác tìm đường, du lịch, giáo dục - Ứng dụng lĩnh vực khảo cổ, bảo tồn di tích lịch sử - Ứng dụng truyền thông di động - Ứng dụng quân sự, tác chiến - Quản lý thiên tai, môi trường đô thị, bất động sản 91   - Quản lý sở hạ tầng đô thị giao thông vận tải: Mở rộng, nâng cấp, thay thế, đổi tên đường; - Quản lý phục vụ quy hoạch không gian: Sự đặt đối tượng, ảnh hưởng ánh sáng, diện tích để xây dựng đối tượng; - Quản lý cơng trình xây dựng: Phá bỏ cơng trình, xây cơng trình; - Quản lý hệ thống dẫn nước, đường ống dẫn nước, điện lực, v.v Mơ hình Cyber City có tính trực quan cao nên ứng dụng tốt tình cứu trợ khẩn cấp, cứu hỏa, xác định tuyến đường tối ưu, quy hoạch quản lý thị,   Hình 3.33: Sản phẩm Cyber City, cho phép xác định số kích thước phác thảo mơ hình 3.4.2 Thử nghiệm số phương án quy hoạch không gian mô hình Cyber City khu vực nghiên cứu Với mơ hình Cyber City xây dựng ta thực thao tác mơ hình ảo để đưa phương án xem có phù hợp với đặc điểm khu vực hay không? Một số thao tác thực mơ hình như: 3.4.2.1 Đo diện tích đa giác mặt phẳng tùy ý Đo diện tích đa giác mặt phẳng tùy ý, chẳng hạn cửa sổ xây dựng, sử dụng công cụ 3D Plane Area phần mềm Sky Line 92   3.4.2.2 Phân tích tầm nhìn dọc theo đường Khả mở rộng Viewshed cho phép ta xác định khu vực nhìn thấy từ điểm chọn tuyến đường Chúng ta xác định chiều cao bán kính phân tích viewshed Khi di chuyển tuyến đường thuộc tính viewshed hiển thị như: + Kết hiển thị tầm nhìn vị trí phương tiện di chuyển dọc theo tuyến đường + Có thể xây dựng phạm vi tầm nhìn từ vị trí tuyến di chuyển mơ hình 3.4.2.3 Thiết kế mô phương án xây dựng mơ hình ảo Hình 3.34: Hình ảnh khu vực dự kiến phá bỏ để xây dựng cơng trình Khi triển khai xây dựng phương án xây dựng bổ sung phá dỡ hoàn toàn để xây mới, sử dụng mơ hình Cyber City để tạo dựng phương án phân tích mặt ưu nhược điểm phương án để đánh giá mức độ ảnh hưởng tới khu vực, chẳng hạn như: - Ảnh hưởng công tác phá bỏ cơng trình cũ đến cảnh quan khu vực như: + Phá nhà cửa, cơng trình gây tiếng ồn, bụi bẩn ảnh hưởng tới môi trường cảnh quan xung quanh khu vực chung cư cao cấp The Manor 93   + Chặt cối, đào bới khu vực xây dựng phá huỷ mảng xanh đô thị + Quá trình vận chuyển nguyên liệu phá dỡ cơng trình ảnh hưởng tới mơi trường thị, gây bụi bẩn, ô nhiễm môi trường, đổ thải vật liệu xây dựng bừa bãi ảnh hưởng tới môi trường… Hình 3.35: Hình ảnh khu vực sau quy hoạch xây dựng 3.4.2.4 Phân tích khả chiếu sáng mặt trời theo thời gian thực cho mô hình thị mơ hình ảo Bóng chiếu sáng từ mặt trời cho phép ta tạo hình ảnh thực tế cách tự động tạo bóng từ tất mơ hình 3D lớp Bóng tịa nhà đối tượng có độ cao thực bề mặt tự động cập nhật hệ thống ngày thời gian thay đổi Các cơng trình xây dựng lớn ln ảnh hưởng tới khoảng khơng gian, tầm nhìn, ánh sáng tới khu vực lân cận Với mơ hình Cyber City sử dụng chức phân tích mơ hình để đánh giá dự báo khả ảnh hưởng chiếu sáng đến khu vực để từ đưa quy mơ, phạm vi thiết kế xây dựng lựa chọn phương án tối ưu chon việc chọn hướng thiết kế để vị trí tồn tịa nhà toàn khu vực nhận ánh sáng mặt trời nhiều 94   Hình 3.36: Hình ảnh ảnh hưởng tới tầm nhìn, ánh sáng khu vực 95   KẾT LUẬN – KIẾN NGHỊ Kết luận Trong trình nghiên cứu lý thuyết thực nghiệm, học viên nghiên cứu đạt số kết sau: a) Nghiên cứu vấn đề lý thuyết thực tiễn: - Nghiên cứu tổng quan quy hoạch khơng gian mơ hình đồ sử dụng quy hoạch không gian - Nghiên cứu giải pháp cơng nghệ xây đựng mơ hình Cyber City - Nghiên cứu công tác chụp ảnh phối cảnh (ảnh mặt đất) để xây dựng mơ hình 3D; lập ký hiệu 3D; nghiên cứu xây dựng mơ hình Cyber City công nghệ phần mềm Skyline… b) Đề tài đạt kết sau: - Đưa quy trình cơng nghệ, u cầu kỹ thuật phương pháp thực chi tiết xây dựng mơ hình Cyber City khu vực Chung cư cao cấp The Manor, Mễ Trì, Quận Nam Từ Liêm, thành phố Hà Nội từ ảnh vệ tinh loại liệu thực địa đồ có - Chụp ảnh phối cảnh địa vật thực địa, đưa phương pháp dựng mơ hình 3D, sử dụng kết đo vẽ thực địa mơ hình - Đưa khả ứng dụng mơ hình Cyber City, thử nghiệm số phương án quy hoạch không gian dựa mơ hình khu vực xây dựng c) Kết thực nghiệm cho khu vực chung cư cao cấp The Manor, phường Mễ Trì, quận Nam Từ Liêm, thành phố Hà Nội: - Đã thu thập tài liệu khu vực thử ngiệm bao gồm: + Bản đồ địa hình tỷ lệ 1:2000; 1: 10.000; Mơ hình số độ cao DEM + Cơ sở liệu địa lý khu vực + Ảnh vệ tinh khu vực Download từ GoogleEarth + Bản đồ quy hoạch huyện Từ Liêm - Thực thành lập mơ hình Cyber City khu vực thử nghiệm theo giải pháp cơng nghệ, quy trình thực đề xuất 96   Thông qua kết nghiên cứu thử nghiệm cho thấy: - Việc nghiên cứu xây dựng mơ hình Cyber City vấn đề Việc nghiên cứu công nghệ để thực chưa phổ biến rộng rãi, thiết bị phục vụ để ứng dụng phần mềm địi hỏi phải có cấu hình cao, chương trình phần mềm ứng dụng để thực có quyền đắt đỏ cơng tác thực nghiệm gặp nhiều khó khăn Việc sử dụng chương trình khơng thu tiền khơng có đầy đủ chức hỗ trợ - Việc tiếp cận nghiên cứu giải pháp công nghệ, phương pháp thực khả ứng dụng mơ hình Cyber City cần thiết Đây lĩnh vực mới, công nghệ nên hầu hết quan quản lý nhà nước chuyên ngành chưa ban hành văn quy chuẩn loại liệu Kiến nghị - Tiếp tục nghiên cứu sâu phương pháp thực hiện, giải pháp công nghệ khả ứng dụng mơ hình Cyber City để có phương án xây dựng phù hợp với điều kiện nước ta - Khảo sát nghiên cứu sâu ứng dụng mơ hình cơng tác định hướng quy hoạch không gian quy hoạch đô thị (bao gồm lập quản lý theo dõi thực quy hoạch đô thị, quản lý xây dựng, quản lý cơng trình ngầm, phịng chống thiên tai, du lịch, viễn thông…) khu vực đô thị nước ta 97   DANH MỤC CƠNG TRÌNH CỦA TÁC GIẢ Phạm Thị Thanh Thuỷ; Nguyễn Thị Kim Uyên; Phạm Thanh Tình; Nguyễn Thị Thuý Hạnh (2014), “Ứng dụng GIS đánh giá tiềm đất đai định hướng sử dụng đất nông nghiệp huyện Yên Mỹ, tỉnh Hưng Yên”, Tuyển tập báo cáo hội nghị khoa học ngành địa hình quân lần thứ năm 2014_ Cục Bản đồ, Bộ tổng tham mưu Phạm Thị Thanh Thuỷ; Nguyễn Thị Thuý Hạnh; Nguyễn Thị Lệ Hằng; Phạm Thanh Tình (10/2014), “Ứng dụng GIS phương pháp phân tích đa tiêu đánh giá tính hợp lý vị trí khơng gian phương pháp quy hoạch sử dụng đất khu công nghiệp huyện Quế Võ, tỉnh Bắc Ninh”, Tuyển tập cơng trình khoa học, hội nghị khoa học Địa lý – Quản lý tài nguyên, Trường Đại học Khoa học Tự nhiên 98   TÀI LIỆU THAM KHẢO Nguyễn Thị Thục Anh (2011).” Nghiên cứu ứng dụng liệu Lidar ảnh viễn thám độ phân giải cao để xây dựng đồ 3D phục vụ quản lý đô thị” Đề tài nghiên cứu cấp Bộ Bộ Tài nguyên Môi Trường Sở Tài nguyên Môi trường tỉnh Vĩnh Phúc (2012) “Thiết kế Kỹ thuật Dự toán xây dựng đồ không gian ba chiều tỷ lệ 1/2000 thành phố Vĩnh Yên, tỉnh Vĩnh Phúc” Cục Bản đồ - Bộ tổng tham mưu (2011) “Xây dựng đồ không gian chiều biên giới quốc gia Việt Nam”; “Hướng dẫn sử dụng hệ thống phần mềm Skyline” Nguyễn Cẩm Vân (2011) “Bản đồ học đại mơ hình hố đồ” Đại học Mỏ - Địa chất Hà Nội J.Lee S.Zlatanova (2009) 3D Geo – Information Sciences Fuan Tsai Center for Space an Remote Sensing Research National Central University “Cyber City Implementation, Visualization and Applications” Jacobsen, K (2004) DEM Generation by Spot HRS, Proceedings of XXth Congress of ISPRS, Istanbul, Turkey, 12-23 July Kada, M (2003), 3D Building Generalisation and Visualisation Photogrammetric Week, pp 29-38 Mercer, B (2001), Combining LIDAR and IFSAR: What can you expect?, Photogrammetric Week 2001, University of Stuttgart, Germany 10 Metternicht G.I (1997), Digital Cartogaphy Lecture note, Curtin Uni of Technology, School of Surveying and Land Information 11 MGE Terrain Analyst (MTA) User’s Guide, Intergraph Corporation, 1997 12.http://www.skyline.com 13.http://www.googleearth.com 14.http://www.CyberCity3D.com ... phục vụ cơng tác định hướng quy hoạch không gian? ?? làm luận văn tốt nghiệp Mục đích nghiên cứu Nghiên cứu, xây dựng mơ hình khơng gian thành phố hỗ trợ số cơng tác mơ hình hóa bề quy hoạch khơng gian, ... gian tập trung nghiên cứu xây dựng sở lý luận khoa học mô hình Cyber City 3.2 Phạm vi nghiên cứu - Cơ sở khoa học xây dựng mơ hình Cyber city - Thử nghiệm xây dựng mơ hình Cyber City khu vực tòa... không gian; Phương pháp nghiên cứu - Phương pháp nghiên cứu lý luận: Nghiên cứu lý thuyết liên quan đến đồ, đồ 3D, GIS, Cyber city dạng mơ hình hóa phục vụ công tác định hướng quy hoạch không gian

Ngày đăng: 21/05/2021, 16:30

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN