Mục tiêu của sáng kiến kinh nghiệm này nhằm nghiên cứu phương pháp thiết kế các trò chơi học tập trên phần mềm Powerpoint; giới thiệu một số trò chơi học tập được thiết kế trên phần mềm Powerpoint giúp các em học tốt, vui vẻ và thoải mái trong giờ học; tìm hiểu thực trạng, tìm ra nguyên nhân dẫn đến hạn chế trong thiết kế trò chơi học tập trên phần mềm Powerpoint của giáo viên trường tiểu học Lê Hồng Phong. Đưa ra một số trò chơi học tập được thiết kế trên Powerpoint.
I Phần mở đầu Lý do chọn đề tài Cấp tiểu học là cấp học nền móng của ngành giáo dục, tạo đà cho các cấp học sau này, các em được cung cấp những kiến thức cơ bản. Phương pháp giáo dục tiểu học phải phát huy tính tích cực, tự giác, chủ động, sáng tạo của học sinh, phù hợp với đặc điểm của từng lớp học, mơn học, bồi dưỡng phương pháp tự học, rèn luyện kĩ năng vận dụng kiến thức vào thực tiễn, tác động đến tình cảm, đem lại niềm vui, hứng thú học tập cho học sinh (Theo Điều 24 Luật Giáo dục 1998). Nền cơng nghệ hiện đại đã và đang phát triển nhiều hình thức học ngồi lớp học truyền thống như: học trực tuy ến, h ọc qua bài giảng điện tử, học từ xa, ….Bài giảng điện tử ra đời cũng là một bước ngoặt lớn cho nền giáo dục nước ta, các em học sinh có thể học mơn học nào đó mà mình chưa hiểu thơng qua bài giảng điện tử, phụ huynh cũng có thể hướng dẫn con em mình qua bài giảng đó. Học sinh có thể vừa học vừa tương tác với bài giảng qua các câu hỏi, bài tập khách quan để củng cố, khắc sâu kiến thức hơn. Tuy nhiên, bài giảng điện tử hay lớp học trực tuyến cũng khơng thể thay thế được phương pháp học truyền thống, bài giảng khơng thể lột tả hết được những nội dung mà giáo viên cần truyền đạt tới các em, hình thức lớp học truyền thống được sinh động hơn nhờ những bài giảng đượ c giáo viên thiết kế phần mềm trình chiếu PowerPoint Nhờ giáo viên các trường tiểu học đã tích cực đổi mới phương pháp dạy học với sự trợ giúp của cơng nghệ thơng tin, thiết kế bài giảng điện tử trên phần mềm Powerpoint để phục vụ việc giảng dạy. Trong bài giảng điện tử, trị chơi học tập lại rất cần thiết, vì trị chơi học tập là một hoạt động nhằm giúp các em hứng thú trong học tập, kích thích tư duy sáng tạo để mở rộng hiểu biết của các em. Đồng thời, là phương pháp, phương tiện rèn luyện kĩ năng, tính mạnh dạng tự tin để hịa nhập với tập thể và củng cố vững chắc kiến thức. Trị chơi học tập được thiết kế trên Powerpoint với những hiệu ứng sinh động sẽ tăng sự hưng phấn, khả năng chú ý, kĩ năng quan sát, tư duy của các em, giờ học sẽ thoả mái, các em vừa học mà chơi, chơi mà học Từ đó bài giảng của giáo viên cũng được đa dạng hóa hơn, thay vì ngày xưa, giáo viên soạn giảng bằng tay, bằng máy nhưng hình thức giảng dạy vẫn là bảng và phấn, ngày nay nhờ sự tiến bộ của khoa học kĩ thuật, nhiều thiết bị mới ra đời và thiết bị ln hỗ trợ cho bài giảng trình chiếu đó là máy chiếu và ti vi kết nối cổng HDMI, thơng qua bài giảng PowerPoint, giáo viên có thể truyền đạt cho học sinh những kiến thức sâu rộng hơn nhờ những tư liệu đã chuẩn bị sẵn, lời giảng kèm theo với bài giảng giúp học sinh có thể khắc sâu kiến thức hơn mà trong các hình thức học khác khơng có được Cụ thể trường tiểu học Lê Hồng Phong, giáo viên đã sử dụng phần mềm Powerpoint để thiết kế bài giảng nhưng rất đơn điệu, thiếu trị chơi học tập. Có những bài cũng có trị chơi nhưng chưa phát huy hết tính năng của phần mềm này Nhiều giáo viên cho rằng: thiết kế trị chơi trên Powerpoint mất thời gian, phức tạp nhất là thời gian suy nghĩ các câu hỏi, hình thức tổ chức trị chơi….Như vậy, giờ học sẽ khơng mang lại hiệu quả cao, các em cảm thấy mệt mỏi, tẻ nhạt Nhưng tơi nhận thấy: trị chơi học tập được thiết kế trên Powerpoint với nhiều tranh ảnh đẹp, nhiều màu sắc…thu hút các em vào bài học, bài giảng điện tử của giáo viên hấp dẫn, sinh động hơn, giờ học đạt hiệu quả cao. Hay nói cách khác, trị chơi học tập trên Powerpoint là món ăn tinh thần bỗ dưỡng, hấp dần và lí thú đối với học sinh. Chính vì lí do trên, tơi quyết định chọn đề tài “Bộ trị chơi vui học các mơn học bằng phần mềm PowerPoint” để nghiên cứu, nhằm giúp học sinh bớt căng thẳng, phát huy tính tích cực, sơi nổi và đạt hiệu quả cao sau mỗi giờ học Tùy theo từng bài học, giáo viên có thể tổ chức cho các em củng cố kiến thức vừa học, trị chơi được thiết kế với nhiều hình thức khác nhau giúp cho học sinh hứng thú hơn khi chơi. Mỗi bài học hay mơn học có một hình thức chơi khác nhau, làm cho học sinh hào hứng hơn, kích thích trí tị mị của học sinh qua mỗi bài học, giúp các em học tiến bộ hơn Mục tiêu, nhiệm vụ của đề tài Nghiên cứu phương pháp thiết kế trò chơi học tập phần mềm Powerpoint Giới thiệu một số trị chơi học tập được thiết kế trên phần mềm Powerpoint giúp các em học tốt, vui vẻ và thoải mái trong giờ học Tìm hiểu thực trạng, tìm ra ngun nhân dẫn đến hạn chế trong thiết kế trị chơi học tập trên phần mềm Powerpoint của giáo viên trường tiểu học Lê Hồng Phong. Đưa ra một số trị chơi học tập được thiết kế trên Powerpoint Đối tượng nghiên cứu Khách thể: Các trị chơi học tập các mơn học và hoạt động giáo dục ở khối tiểu học Đối tượng: Thiết kế các trị chơi học tập trên phần mềm Powerpoint Giới hạn của đề tài Thiết kế trị chơi học tập các mơn học và hoạt động giáo dục,… để giảng dạy tại Trường tiểu học Lê Hồng Phong, xã Eana, huyện Krơng ana, tỉnh Đăk Lăk Bài tiểu luận chỉ lột tả được một số trị chơi trong bộ trị chơi vì q trình thiết kế bộ trị chơi khá dài. Các trị chơi điển hình như là: trị chơi ơ chữ, chiếc nón kì diệu, ơ cửa bí mật Chưa áp dụng đưa các trị chơi từ sách giáo khoa vào thiết kế trong phần mềm PowerPoint Phương pháp nghiên cứu 5.a Nhóm phương pháp nghiên cứu lý luận Phương pháp dạy các mơn học tiểu học chủ yếu là sử dụng phương pháp trực quan sinh động để ứng dụng thực hành cho các em, vì vậy khi thực hiện chương trình trị chơi này tơi đã tham khảo các loại sách giáo khoa tiểu học sau: Tốn, Tiếng Việt, Tự nhiên Xã hội, Lịch sử, Địa lý, Khoa học, Tiếng Anh, Tin học 5.b Nhóm phương pháp nghiên cứu thực tiễn Phương pháp quan sát: Kiểm tra việc học tập của học sinh (bài cũ, bài mới) Phương pháp điều tra: (Phỏng vấn học sinh khối 3,4, 5). Phương pháp khảo nghiệm thăm lớp, dự giờ. Kiểm tra chất lượng sau giờ học 5.c II Phương pháp thống kê tốn học Phần nội dung Cơ sở lý luận Các khái niệm có liên quan 1.a Trị chơi học tập là gì? Trị chơi học tập là trị chơi có nội dung gắn với hoạt động học tập của học sinh 1.b Phần mềm Powerpoint là gì? Microsoft Powerpoint là một phần mềm ứng dụng quan trọng của Microsoft Office để tạo ra bản trình bày minh hoạ (presentation); nó là một phần mềm mạnh, linh hoạt và dễ học. Powerpoint giúp bạn khơng những chỉ tạo ra các màn trình chiếu trên máy tính phục vụ việc thiết kế bài giảng mà cịn tạo ra nhiều sản phẩm khác như: các slides cho phim đèn chiếu; các tờ giới thiệu cho khán giả; các phác thảo hoặc chú giải. Bạn cũng có thể sử dụng Powerpoint thiết kế các mẫu chủ yếu cho một báo cáo của cơ quan; các trang tiêu đề, biểu đồ, bảng kê, các ảnh chụp và hình ảnh được qut vào máy tính nhưng sở trường của chương trình là gia tăng các chất liệu cho việc trình diễn có minh hoạ 1.c Tác dụng của trị chơi học tập Làm thay đổi hình thức, khơng khí học tập trong lớp được thoải mái và dễ chịu Làm cho q trình học tập trở thành một hình thức “học mà chơi, chơi mà học” hấp dẫn; học sinh thấy hứng thú hơn, cởi mở hơn; tiếp thu tự giác và tích cực hơn Học sinh được củng cố và hệ thống hóa kiến thức, kĩ năng 1.d Các loại trị chơi học tập d.1.d.1 Trị chơi học tập bắt buộc trong sách giáo khoa Nhận biết các vật xung quanh, Đi chợ giúp mẹ, Ai gọi tên các bộ phận cơ thể nhanh nhất, Tập sắp xếp, trang trí góc học tập của bạn, Ai nhanh, ai đúng d.1.d.2 Các trị chơi học tập trong phần mềm PowerPoint Trị chơi ơ chữ, chiếc nón kì diệu, quay bánh xe số, ơ cửa bí mật, con số bí mật, nhìn hình đốn chữ, thỏ ăn cà rốt, … Thực trạng vấn đề nghiên cứu Trường tiểu học Lê Hồng Phong nằm trên địa bàn xã Eana, được xây dựng từ năm 1982, hiện tại trường có 3 phân hiệu, được sự quan tâm của các cấp lãnh đạo, các phịng học được cải tiến nhiều, đã đầu tư trang thiết bị phục vụ việc giảng dạy và cơng tác của cán bộ, viên chức của trường. Trường đã có 2 máy chiếu di động, 2 máy chiếu cố định mua sắm nhiều trang tiết bị nghe nhìn: tranh ảnh, máy catset Tuy nhiên, nhìn chung điều kiện cơ sở vật chất của trường vẫn chưa đáp ứng được nhu cầu thực tế của xã hội ngày nay Là một giáo viên giảng dạy bộ mơn Tin học tại trường tiểu học Lê Hồng Phong, bản thân tơi ngồi việc giảng dạy theo chun mơn cấp tiểu học thì việc tìm tịi thiết kế bộ trị chơi áp dụng cho các mơn học là cần thiết, vừa để nâng cao trình độ chun mơn, tiếp cận với cơng nghệ hiện đại, vừa tích lũy, trau dồi kiến thức để giúp các giáo viên khác trong việc ứng dụng cơng nghệ thơng tin vào giảng dạy Thực hiện việc đổi mới phương pháp giảng dạy, nhiều giáo viên, đặc biệt là các giáo viên trẻ đã khơng ngừng tìm tịi, tích lũy kinh nghiệm, sáng tạo ra những ý tưởng hay, để có thể tạo ra một giờ giảng sinh động, ấn tượng và đạt được mục tiêu của bài học cần chuyển tải đến người học. Trước yêu cầu ngày càng nâng cao hơn nữa chất lượng bài giảng với phương châm rút ngắn khoảng cách giữa người dạy và người học bằng những hoạt động, sản phẩm cụ thể trong dạy học. Chúng ta vẫn thường đưa ra phương châm hay khẩu hiệu: “tạo ra một giờ học dân chủ”, hay “tạo ra một giờ học thân thiện” và bằng cách này hay cách khác, phương pháp truyền thống hay hiện đại, đơi khi chúng ta vẫn loay hoay để có một giờ giảng tốt nhất, thân thiện và dân chủ nhất Theo điều tra thì 100% học sinh đều thích học những giờ học có tổ chức trị chơi và các em cảm thấy rất vui. Chất lượng dạy học được nâng cao khi có sự hỗ trợ của cơng nghệ thơng tin. Theo đó, phương pháp sử dụng “trị chơi học tập” có thể được hiểu đó là một phương thức, cách thức truyền tải một thơng điệp, một nội dung cụ thể nào đó đến người nghe thơng qua hình thức trị chơi – chơi mà học, từ đó ý nghĩa của nội dung bài học được truyền tải đến người nghe một cách nhẹ nhàng, nhưng đầy sâu sắc và dễ hiểu. Về kĩ thuật sử dụng phần mềm Powerpoint: Mức độ thành thạo của giáo viên sau: Khơng thành thạo 71%, thành thạo 29%, rất thành thạo 0%. Trong q trình soạn giảng giáo viên ln gặp khó khăn trong tạo trang Slide mà có thể truyền tải nội dung kiến thức cho học sinh. Hyperlink cũng như Trigger, giáo viên dễ lẫn lộn, nhất là trong thao tác Trigger, liên kết các hiệu ứng với nhau trong cùng Slide với nhau, giáo viên mất rất nhiều thời gian và thường xảy ra tình trạng “râu ơng nọ cắm cằm bà kia” liên kết khơng tương ứng nên khi trình chiếu kích vào đối tượng cái cần khơng xuất hiện, cái chưa cần xuất hiện. Thiết kế trị chơi, một trong những hoạt động thu hút và khá hấp dẫn đối với học sinh. Một số giáo viên trẻ tiếp thu khá tốt và biết thiết kế bài giảng điện tử bằng phần mềm Microsoft Power Point 2003. Trong khi đó, hiện nay nền cơng nghệ phát triển, Microsoft đã nâng cấp bộ Office từ 2003 đến 2007, 2010, 2013 và cịn cao hơn nữa là bộ WPS – office. Nhưng một số kĩ năng địi hỏi tính kĩ thuật cao hơn chẳng hạn như: Thiết kế trị chơi ơ chữ hấp dẫn, khoa học; lật hình, thỏ ăn cà rốt…trong Microsoft PowerPoint 2003 thì giáo viên chưa có điều kiện để nghiên cứu. Theo điều tra, khi thiết kế trị chơi học tập trên phần mềm Powerpoint, giáo viên thường gặp những khó khăn: Liên kết trong cùng một Slide (Timing/Trigger) 60%, nội dung trị chơi 70%, đồng hồ thời gian đếm ngược 76%. Nhiều giáo viên rất lúng túng trong việc sử dụng phần mềm soạn giảng nên việc sử dụng phần mềm trình chiếu trong giảng dạy cịn gặp nhiều khó khăn Về các loại trị chơi và hình thức tổ chức chơi trị chơi: Khi giảng dạy giáo viên tổ chức một số trị chơi bắt buộc theo trong sách giáo khoa nhưng cũng rất đơn điệu. Trong giáo án điện tử, trị chơi tự bản thân giáo viên thiết kế rất ít, khơng có điều kiện sử dụng, ngại sử dụng vì việc bắt máy chiếu đối với giáo viên mất nhiều thời gian, ảnh hưởng đến các tiết học khác. Giáo án điện tử của các giáo viên chỉ sử dụng khi dạy theo chun đề, có giáo viên về dự giờ, trong những tiết thao giảng. Trong giáo án điện tử, giáo viên chưa khai thác hết tính khả dụng của nó, trị chơi giáo viên thiết kế chủ yếu là chiếu trang ảnh và hỏi học sinh về nội dung bức tranh ( trị chơi nhìn hình đốn chữ đơn giản). Vì vậy, đối với việc thiết kế trị chơi giáo viên gặp khơng ít khó khăn. Khó khăn thứ nhất: lựa chọn từ hàng ngang, hàng dọc thích hợp; câu hỏi phù hợp và sát nội dung bài học. Khó khăn thứ hai: Cách tương tác giữa các Slide (Hyperlink), tương tác trong cùng Slide (Timing/Trigger). Hình thức chơi chủ yếu là chia đội (đội A và đội B) dẫn đến sự nhàm chán chỉ vì nó q quen thuộc, khơng gay hứng thú cho học sinh khi chơi. Trị chơi hay sử dụng nhất đó là trị chơi tiếp sức, ai nhanh ai đúng. Một số giáo viên cho rằng: thiết kế trị chơi ơ chữ đối với các mơn học là vất vả vì nội dung bài học khơng nhiều, khả năng tư duy của học sinh vẫn chưa cao và khơng quen với loại trị chơi này, tạo từ khóa ơ hàng dọc, từ ơ hàng ngang và bao nhiêu ơ là đủ và câu hỏi cho từng từ khóa thật sự rất khó Mặt khác, một số mơn học như Tự nhiên và xã hội, Tin học, khoa học, … giáo viên và phụ huynh ít quan tâm vì họ cho rằng đây là mơn học phụ. Trong khi đó, mỗi tuần các em chỉ học một tiết, tổng cộng 35 tiết trong một năm. Vì thế mà giáo viên ít quan tâm và đầu tư tiết dạy, dẫn đến tình trạng học sinh nào thích học thì học tốt, học sinh nào khơng thích học thì học cho biết và đánh giá cuối năm vẫn hồn thành đều. So với mơn Tốn và Tiếng Việt thì các mơn phụ các em ít hứng thú 2.a Ngun nhân tồn tại a.1. Ngun nhân khách quan Do nhà trường chưa có đầy đủ trang thiết bị cho giáo viên giảng dạy, điều kiện phòng học chưa được đồng đều. Ở hai phân hiệu cơ sở vật chất còn sơ xài Con em trường chủ yếu là con nhà nơng, nên trường khơng thể có nguồn xã hội hố. So với trường bạn trong huyện, trường tiểu học Lê Hồng Phong vẫn cịn thiếu nhiều về cơ sở vật chất và thiết bị máy móc. Giáo viên tiểu học chủ yếu là giáo viên trung niên, sinh sống khu vực lân cận, khơng có điều kiện nhiều để tiếp cận với cơng nghệ thơng tin, trong khi đó cơng nghệ thơng tin ngày càng phát triển a.2. Ngun nhân chủ quan Đa số giáo viên chưa có điều kiện trang bị cho mình một chiếc máy tính xách tay, có một số giáo viên lớn tuổi tiếp cận với cơng nghệ thơng tin chậm. Nhìn chung, là do kĩ thuật sử dụng phần mềm Powerpoint cịn hạn chế, trong việc thiết kế trị chơi giáo viên gặp nhiều khó khăn về Trigger và Hyperlink, cách thiết kế trị chơi chưa có sự sáng tạo. Giáo viên khơng đầu tư sâu vào bài giảng của mình. Học sinh khơng hứng thú với mơn học vì đa số các em được tiếp cận với cơng nghệ thơng tin thường xun (điện thoại, máy tính) nhưng khi lên lớp học các em học tập một cách gị bó, khơ khan (sách giáo khoa, bảng lớp) nên khơng hứng thú trong giờ học Nội dung và hình thức của giải pháp 3.a Mục tiêu của giải pháp Bộ trị chơi vui học tập gồm các hình thức trị chơi khác nhau trong từng mơn học mang lại hứng thú cho các em học sinh sau mỗi giờ học, kích thích trí óc tìm tòi, học hỏi của các em Truyền cho giáo viên cảm hứng để soạn giảng phần mềm PowerPoint giúp cho tiết học sinh động hơn, học sinh hứng thú hơn trong các môn học Bản thân tơi ln tìm tịi, sáng tạo thiết kế ra nhiều hình thức trị chơi khác giúp cho các giáo viên và học sinh trong mỗi tiết học được sơi nổi hơn. Hạn chế thấp nhất những khó khăn mà giáo viên và học sinh đang gặp phải, tạo động lực thúc đẩy trong cơng tác giảng dạy. 3.b Nội dung và cách thức thực hiện giải pháp b.1. Xây dựng kế hoạch Người lập kế hoạch phải xác định đúng vị trí tầm quan trọng của việc xây dựng kế hoạch thiết kế, phải rõ ràng mạch lạc, trình lên lãnh đạo nhà trường để duyệt kế hoạch. Có kế hoạch cụ thể về việc tập huấn cho các giáo viên làm quen với phần mềm PowerPoint 2007 giúp cho hoạt động của nhà trường tiến hành đầy đủ, kịp thời. Để hồn thành bản kế hoạch tơi thực hiện các bước như sau b.3. Xác định các giai đoạn xây dựng kế hoạch b.3.1 Tiền kế hoạch Đây là giai đoạn chuẩn bị cho xây dựng kế hoạch cần phải tiến hành các bước sau: Thiết lập ban xây dựng kế hoạch Thu thập các thơng tin cần thiết để phục vụ cho việc xây dựng kế hoạch b.3.2 Dự báo, chấn đốn Đây cũng là giai đoạn chuẩn bị cho xây dựng kế hoạch, ở giai đoạn này gồm các cơng việc sau: Phân tích, đánh giá bài dạy của các mơn học, tùy theo từng mơn học mà thiết kế các trị chơi phù hợp với đặc thù mơn học đó, tùy theo chương, bài dạy mà thiết kế các trị chơi mang tính tổng hợp hay mang tính củng cố hoặc dẫn dắt vào bài mới 10 Vườn trị chơi các mơn học Khi chọn một mơn học nào đó, đường link sẽ dẫn ta đến danh sách mơn học của các khối lớp, ta nhấp chuột chọn khối lớp mình dạy, xuất hiện tên bài dạy của mơn học đó, ta chọn tên bài dạy để đến với trị chơi của bài học Vì bộ trị chơi đang trong q trình hồn thiện nên tơi chỉ làm một số bài học tiêu biểu đại diện cho từng mơn học, nên sẽ bị hạn chế ở phần danh sách bài học và trị chơi 22 tương ứng Danh sách các khối lớp Danh sách một số bài học b.6. Đề xuất một số trị chơi học tập được thiết kế trên Powerpoint 23 Trị chơi ơ chữ: Dùng để khởi động đầu giờ học, kiểm tra bài cũ sau khi học xong một chương, một phần hay củng cố các kiến thức, ơn tập. Kích thích hứng thú học tập, huy động tất cả mọi đối tượng học sinh cùng tham gia Ví dụ: Mơn Lịch sử lớp 4 Bai 17 ̀ Nha Hâu Lê va viêc tơ ch ̀ ̣ ̀ ̣ ̉ ức quan li đât ̉ ́ ́ nươć 5.3.1. Mục tiêu Hệ thống hóa các kiến thức đã học về xá hội. Rèn kĩ năng tư duy, khả năng phán đốn, tạo cơ hội cho học sinh nội dung cơ bản trong các bài học. 5.3.2. Cách thiết kế Bước 1: Xác định Tạo khung chữ: Đầu tiên chúng ta tạo khung cho ơ chữ. Đếm hàng ngang và hàng dọc xem bao nhiêu ơ, ơ chữ hàng dọc cần tìm nằm vị trí nào sao tương ứng với chữ cái ơ hàng ngang. Ta kích chuột Insert trên thanh cơng cụ > Table hộp Insert Table xuất hiện, chọn số lượng ơ hàng ngang, hàng dọc chọn 1. Sau đó, chọn màu cho khung, kích chuột vào khung dùng lệnh Ctrl + C + V với số lần tương ứng v ới số l ượng ơ hàng ngang và sắp xếp chúng theo hàng dọc. Ví dụ: Để tạo một ơ chữ gồm 11 cột và 1 hàng ta vào Insert/Table Chọn số cột 10 cột, số dịng 1 dịng trong cửa sổ Insert Table Chỉnh sửa lại thành hàng gồm những hình vng nhỏ và đổ màu lên, copy/ paste và sắp xếp sao cho phù hợp, ta sẽ được khung chữ như hình. Tiếp tục nhấn phím Shift và kích chuột tất cả các ơ hàng ngang và copy/paste 1lần, chồng lên khung chữ đã tạo trước đó (các hàng ngang trùng nhau), cho màu lên các ơ hàng ngang, riêng 24 ơ hàng dọc tơ khác màu, khung chữ sẽ như hình. Khi làm xong ơ hàng ngang nào thì hiệu ứng xuất hiện và Trigger với từng ơ số tương ứng (ơ hàng ngang thứ nhất liên kết với ơ số 1). Tiếp tục copy một lần nửa 11 ơ hàng ngang (tạo màu khác với ơ hàng ở 2 lần trước), câu trả lời ơ hàng số 1 thì liên kết với ngơi sao ở hàng ngang số 1 như hình dưới Bước 2: Tạo nội dung 25 Sau khi hình thành khung xong, chúng ta tạo nội dung từng ơ chữ. Ta sẽ dùng cơng cụ WordArt thể hiện nội dung. Canh chỉnh kích cỡ WordArt cho nằm vào ơ cho đẹp mắt, hiệu ứng xuất hiện và trigger với mặt cười tương ứng với ơ hàng ngang sẽ chứa nó ( BÚTCHÌ Trigger với ơ mặt cười số 1). Chú ý: Nếu các ơ chữ cái khơng thẳng hàng ta dùng phím Ctrl kết hợp với phím ← , ↑, →, ↓ để chỉnh sang trái, lên, sang phải, xuống cho đẹp mắt. Để ơ hàng ngang ở hình c và nội dung của ơ hàng ngang đó xuất hiện cùng lúc khi vào ơ mặt cười đã cùng liên kết, ta làm như sau: Ví dụ: ơ hàng ngang số 1. Trước tiên, làm hiệu ứng cho nội dung ơ hàng ngang giống ơ hàng ngang chứa nó. Sau đó, Timing/Trigger với mặt cười số 1, kích vào dấu mũi chọn Start With Previous. Đồng hồ đém ngược thời gian 10 giây có thể tạo tương tự như trị chơi 26 Bước 3: Tạo các ơ câu hỏi ( Câu 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8) để học sinh lựa chọn bất kì khi tham gia chơi, học sinh chọn câu nào thì nội dung câu hỏi đó hiện lên và trả lời thì chỉ kích vào ơ hàng ngang đó (ở bước 2), câu trả lời hàng dọc Tigger với hình mặt cười, khi giáo viên kích vào đó đáp án sẽ hiện ra. Các ơ này , ta cũng sẽ dùng cơng cụ WordArt để thể chúng Sau chọn xong ta rê chuột vào hiệu ứng cửa sổ Custom Animation để nhớ tên hiệu ứng. Ở đây ơ số 1 và Câu 1 tương tác với nhau, để khi kích ơ số 1 thì câu hỏi số 1 xuất hiện Tao hiệu ứng để khi click vào nút 1 thì nội dung câu hỏi 1 hiện ra. Cửa sổ Fade hiện ra. thẻ Effect ta có thể chọn âm thanh cho ơ đối tượng ơ chữ (hoặc khơng). Sau khi hồn thành hiệu ứng cho dịng câu 1, ta tiếp tục thực hiện các hiệu ứng cho các dịng cịn lại tương tự như trên(cách thức Hyperlink và Trigger tương tự như hai trị chơi trên) 27 Nội dung câu hỏi ở ơ hàng ngang: Hàng ngang số 1: (Gồm 11 chữ cái) Đây là một trong các chức quan bị triều đình bãi bỏ? Hàng ngang số 2: ( Gồm 6 chữ cái) Cơ cấu tổ chức quản lí đất nước dưới thời Hậu Lê như thế nào? Hàng ngang số 3: ( Gồm 12 chữ cái) Đây là một trong ba chức quan bị bãi bỏ? Hàng ngang số 4: ( Gồm 7 chữ cái) Đây là bản đồ đầu tiên của nước ta? Hàng ngang số 5: ( Gồm 6 chữ cái) Điền vào chỗ trống “….Hồng Đức bảo vệ chủ quyền của dân tộc và trật tự xã hội? Hàng ngang số 6: ( Gồm 3 chữ cái) Ai là người trực tiếp tổng chỉ huy qn đội? Hàng ngang số 7:( Gồm 9 chữ cái) Lê Lợi lên ngơi vua đóng đơ ở đâu? Hàng ngang số 8: (Gồm 11 chữ cái) Cơ cấu tổ chức quản lí đất nước đạt tới đỉnh cao nhất vào đời vua nào? Cách tổ chức chơi Bước 1: Giới thiệu tên trị chơi Tro ch ̀ ơi gơm 8 ơ ch ̀ ư hang ngang va 1 t ̃ ̀ ̀ ư hang doc. Chia l ̀ ̀ ̣ ớp làm 2 đội AB, môi đôi ̃ ̣ lân l ̀ ượt chon ô ch ̣ ư hang ngang. ̃ ̀ Bước 2 : Nêu cách chơi Trên màn hình có ơ hàng ơ chữ, các ơ chữ này liên quan đến ơ chữ hàng dọc Các đội thi đua tìm ơ hàng dọc bí ẩn này Trong vong 10 giây nêu tra l ̀ ́ ̉ ơi đung ghi đ ̀ ́ ược 10 điêm, nêu tra l ̉ ́ ̉ ơi sai đôi con lai gianh ̀ ̣ ̀ ̣ ̀ quyên tra l ̀ ̉ ơi. Đôi nao ghi đ ̀ ̣ ̀ ược nhiêu điêm h ̀ ̉ ơn se gianh chiên thăng ̃ ̀ ́ ́ 28 Để tìm được đáp án ở ơ hàng dọc, các đội tham gia trả lời các câu hỏi gợi ý. Mỗi hàng ơ chữ ứng với một câu hỏi, mỗi đội lựa chọn câu hỏi để trả lời, thời gian suy nghỉ là 10 giây. Nếu trả lời đúng thì sẽ ghi được 10 điểm cho đội của mình và các ơ chữ sẽ hiện lên đáp án, nếu trả lời sai thì đội bạn sẽ được quyền trả lời (trả lời đúng chỉ được 10 điểm). Nếu khơng có đội nào trả lời đúng thì ơ chữ khơng được lật lên. Sau khi trả lời 1 số câu các em có quyền ra tín hiệu trả lời ô hàng dọc (giơ cờ đỏ). Nếu trả lời đúng đội em sẽ được 30 điêm ̉ , nêu tra l ́ ̉ ơi sai tro ch ̀ ̀ ơi se tiêp tuc cho đên ̃ ́ ̣ ́ khi tim ra hêt cac t ̀ ́ ́ ư hang ngang. ̀ ̀ Sau khi kết thúc trị chơi đội nào trả lời được ơ hàng dọc thì đội đó thắng cuộc, khơng có đội nào trả lời ơ hàng dọc thì đội cao điểm hơn sẽ là đội thắng cuộc. Bước 3: Chơi thử: Tiến hành chơi Bước 4: Tổng kết trị chơi Kết thúc trị chơi, nhận xét, tun dương đội thắng cuộc * Với trị chơi ơ chữ này ta có thể thiết kế một lần và dùng cho các mơn học khác nhau, bằng cách ta thay đổi giao diện, nội dung câu hỏi trị chơi, Ttrong một mơn học có thể có nhiều loại trị chơi khác nhau để tạo thêm hứng thú cho học sinh trong giờ học Trị chơi chiếc nón kì diệu ( hướng dẫn làm khung trị chơi chưa có nội dung câu hỏi) Giao diện trị chơi gồm mặt trịn được chia thành các phần bằng nhau, mỗi phần là một hình quạt trịn có ghi số từ 1đến 10. Mỗi lần nhấp chuột vào ơ stsart có mũi tên làm cho mặt trịn xoay và dừng lại, kim chỉ vào ơ số nào thì học sinh được chọn một câu hỏi (hoặc câu trả lời). Nếu trả lời đúng với đáp án học sinh đó được nhân số điểm tương ứng và được tiếp tục lượt quay, Nếu trả lời sai mất lượt. Kết thúc trị chơi ai nhiều điểm hơn là thắng cuộc 29 Làm vòng quay: + Vẽ thiết kế bảng vòng quay + Kim quay: Bạn làm vòng tròn; một mũi tên, rồi Group chúng lại. Trước khi group, chọn vòng tròn: No fill; No line (No Outline) Bảng vòng quay và kim quay + Làm Hiệu ứng: Chọn bảng điểm: Nhóm Emphasis à Spin, Chọn Clockwise: Quay cùng chiều kim đồng hồ + Tương tự làm cho kim quay: nếu muốn quay ngược chọn CounterClockwise Tạo Textbox gõ nội dung hướng dẫn và câu hỏi, các Textbox nhỏ có dữ kiện đáp án, textbox xung quanh làm từ gợi ý 30 Số thứ tự các câu hỏi từ 1 đến 10 để lựa chọn Bảng Timing, Click vào Triggers, chọn Start on click of : Oval (77): 1 ; Tiếp tục làm Triggers tương tự cho 11 số cịn lại Như vậy mỗi đội chơi sẽ chọn vào một ơ mà đội mình thống nhất chọn * Mỗi hình thức trị chơi khác nhau, học sinh sẽ cảm nhận được tầm quan trọng của tất cả các mơn học, từ đó sẽ kích thích niềm đam mê học tập của học sinh và chất lượng giáo dục của nhà trường ngày càng được nâng cao hơn 3.c 31 Mối quan hệ giữa các giải pháp, biện pháp Giải pháp và biện pháp phải có sự tương tác kết hợp chặt chẽ, các biện pháp phải có tính logic. Vì vậy trong q trình thực hiện phải có sự phối kết hợp giữa giải pháp và biện pháp, giữa biện pháp này với biện pháp kia thì mới giải quyết được những vấn đề khó khăn Có như vậy mới tạo được sự liên kết giữa giáo viên Tin học với các giáo viên bộ mơn. Nâng cao trình độ tin học cho các giáo viên bộ mơn trong q trình sử dụng và tìm hiểu về bài giảng điện tử cũng như các trị chơi học tập trên phần mềm PowerPoint. Từ đó tích lũy thêm kinh nghiệm trong việc thiết kế bài giảng trực tuyến có sự tương tác giữa người học và bài học 3.d Kết quả khảo nghiệm, giá trị khoa học của vấn đề nghiên cứu, phạm vi và hiệu quả ứng dụng Sau khi áp dụng các biện pháp trên ở trường tơi tiến hành kiểm tra, đánh giá và thu được kết quả như sau: Đội ngũ giáo viên biết giảng dạy bằng phần mềm trình chiếu có kết hợp bộ trị chơi làm cho tiết học hứng thú, sơi nổi hơn. Chất lượng bài dạy đạt hiệu quả cao, đa số các em ghi nhớ kiến thức sau khi được giáo viên truyền đạt thơng qua bộ câu hỏi củng cố Chất lượng học sinh giỏi cao hơn qua các năm Qua q trình thực hiện trình độ chun mơn, trình độ nhận thức, năng lực bồi dưỡng của giáo viên được nâng dần lên, kể cả số lượng và chất lượng. Hiện nay trường đã có 80% giáo viên biết sử dụng phần mềm soạn giảng bằng PowerPoint III Phần kết luận, kiến nghị 32 Kết luận Trị chơi đã góp phần khơng nhỏ trong việc nâng cao lịng say mê, sự ham thích học tập, khích lệ học sinh tích cực tham gia vào hoạt động học tập. Biết được cách thiết kế trị chơi, giáo viên chủ động hơn trong việc thiết kế trị chơi trong q trình dạy học của mình và đặc biệt có tác động đến giáo viên, làm cho giáo viên u thích cơng việc dạy học bằng giáo án điện tử và tiếp tục đẩy mạnh chất lượng dạy học trong nhà trường. Từ cách thiết kế đó, giáo viên có thể linh hoạt thiết kế hình ảnh khác, mẫu khác để thể hiện phong cách của mình và sáng tạo thêm các trị chơi khác Những năm gần đây đã cho thấy đổi mới phương pháp giảng dạy theo hướng vận dụng cơng nghệ thơng tin và các thiết bị dạy học hiện đại đã mang lại những tín hiệu vui, khích lệ sự mạnh dạn hơn nữa đối với bản thân người giáo viên, đem lại hứng thú học tập cho các em học sinh. Tuy nhiên để có một giáo án điện tử hay hấp dẫn, địi hỏi người giáo viên ln giành nhiều thời gian cho cơng việc soạn bài, sáng tạo Nhà trường đã tạo điều kiện trong việc đẩy mạnh ứng dụng cơng nghệ thơng tin, cung cấp các phần mềm hỗ trợ dạy học để ngày càng nâng cao chất lượng dạy học Kiến nghị Nhà trường cần tổ chức nhiều đợt tập huấn nhằm nâng cao kĩ năng sử dụng công nghệ thông tin, triển khai nhân rộng các đề tài liên quan đến ứng dụng công nghệ thông tin vào dạy học để việc ứng dụng công nghệ thông tin trong nhà trường càng sâu rộng hơn và tạo điều kiện cho giáo viên học tập, giao lưu với trường bạn để học hỏi, tích lũy kinh nghiệm sử dụng các phần mềm hỗ trợ trong cơng tác giảng dạy. Được như vậy, hiệu quả giảng dạy và học tập của giáo viên, học sinh nâng cao 33 Giáo viên ln ln phải có tâm huyết với nghề, chịu khó đầu tư, tìm tịi sáng tạo, chuẩn bị tốt các khâu từ đồ dùng cho đến thiết kế nội dung trị chơi sao cho phù hợp với mục tiêu đặt ra cho mỗi bài học. Người giáo viên ln khơng ngừng rèn luyện mình trên mọi lĩnh vực như : khiếu nói năng, khiếu dẫn chương trình, giải quyết, xử lí các tình huống mau lẹ,linh hoạt đơi khi cịn pha chút trị vui mang đầy tế nhị. Chăm đọc sách, các tài liệu có liên quan, tham khảo các trị chơi trên chương trình tivi, đài truyền hình, để bồi bổ kiến thức và đúc rút thêm kinh nghiệm cho bản thân mình. Giáo viên cần phải có kiến thức vững vàng, am hiểu sâu rộng sẽ có ưu thế chủ động xử lí mọi tình huống, câu hỏi bất ngờ do học sinh nêu ra Người viết Nguyễn Thị Kim Hà 34 NHẬN XÉT CỦA HỘI ĐỒNG CHẤM SÁNG KIẾN CẤP TRƯỜNG CH Ủ T ỊCH H ỘI ĐỒNG CHẤM ĐỖ THỊ VINH NHẬN XÉT CỦA HỘI ĐỒNG CHẤM SÁNG KIẾN CẤP HUYỆN 35 CH Ủ T ỊCH H ỘI ĐỒNG CHẤM 36 ... kế trò chơi học tập phần mềm? ? Powerpoint Giới thiệu một số ? ?trò? ?chơi? ?học? ?tập được thiết kế trên? ?phần? ?mềm? ?Powerpoint? ?giúp các? ?em? ?học? ?tốt,? ?vui? ?vẻ và thoải mái trong giờ? ?học Tìm hiểu thực trạng, tìm ra ngun nhân dẫn đến hạn chế trong thiết kế trị? ?chơi. .. Khách thể:? ?Các? ?trị? ?chơi? ?học? ?tập? ?các? ?mơn? ?học? ?và hoạt động giáo dục ở khối tiểu học Đối tượng: Thiết kế? ?các? ?trị? ?chơi? ?học? ?tập trên? ?phần? ?mềm? ?Powerpoint Giới hạn của đề tài Thiết kế trị? ?chơi? ?học? ?tập? ?các? ?mơn? ?học? ?và hoạt động giáo dục,… để giảng dạy ... Các? ?khái niệm có liên quan 1.a Trị? ?chơi? ?học? ?tập là gì? Trị? ?chơi? ?học? ?tập là trị? ?chơi? ?có nội dung gắn với hoạt động? ?học? ?tập của? ?học? ?sinh 1.b Phần? ?mềm? ?Powerpoint? ?là gì? Microsoft? ?Powerpoint? ?là một? ?phần? ?mềm? ? ứng dụng quan trọng của Microsoft