1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

KHỐI SDRAM BUFFER

22 279 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 22
Dung lượng 483,02 KB

Nội dung

2. KHỐI SDRAM BUFFER 2.1 SƠ ĐỒ KHỐI Gồm 2 khối PLL và SDRAM Controller: Hình 9.1: Sơ đồ khối SDRAM BUFFER Tên Mô tả RESET Tín hiệu reset hệ thống CLK_27 Xung clock 27MHz từ kit DE2 CLK Xung clock 81MHz PLL đưa ra cho các ngõ vào CLK của khối SDRAM Controller ( chính là tần số đọc của SDRAM WRITE FIFO, ghi của SDRAM READ FIFO1 và SDRAM READ FIFO2) SDR_CLK Xuất xung clock 81MHz cho SDRAM WR_LOAD RD1_LOAD RD2_LOAD Lần lượt là tín hiệu để xóa bất đồng bộ SDRAM WRITE FIFO, SDRAM READ FIFO1 và SDRAM READ FIFO2 lấy từ chân RST0 của khối Timer trì hoãn ban đầu. WR_DATA Dữ liệu ảnh đưa vào SDRAM WRITE FIFO do Desize horizon cấp WR Cho phép ghi vào SDRAM WRITE FIFO lấy từ chân DATA_VALID của khối Desize horizon WR_CLK Xung clock 27MHz từ chân LLC(TD_CLK) của ADV7181B RD_WRFIFO Cho phép đọc dữ liệu từ SDRAM WRITE FIFO WRITE_SIDE[8:0] Số từ (Word) hiện có trong SDRAM WRITE FIFO DATA_IN Dữ liệu từ SDRAM WRITE FIFO đưa vào Control Center để ghi SDRAM. DATA_OUT[15:0] Dữ liệu Control Center đọc từ SDRAM để xuất ra ngoài qua 1 trong 2 FIFO: SDRAM READ FIFO1, SDRAM READ FIFO2 RD1 RD2 RD1 = ~ RD2: Lần lượt cho phép đọc dữ liệu từ SDRAM READ FIFO1, SDRAM READ FIFO2 với sự điều khiển của khối VGA Cotroller thông qua chân Request và VGA_Y. RD1_CLK RD2_CLK Tần số đọc của SDRAM READ FIFO1 và SDRAM READ FIFO2 được là 27MHz từ KIT DE2 READ_SIDE1[8:0] Số từ (Word) hiện có trong SDRAM READ FIFO1 READ_SIDE2[8:0] Số từ (Word) hiện có trong SDRAM READ FIFO2 WR_RDFIFO1 Cho phép ghi dữ liệu SDRAM READ FIFO1 WR_RDFIFO2 Cho phép ghi dữ liệu SDRAM READ FIFO2 RD1_DATA[15:0] RD2_DATA[15:0] Dữ liệu ngõ ra cung cấp cho khối xử lý ảnh YUV Các chân DQ[15:0], SA[11:0], CKE, CAS_N, RAS_N, SDR_CLK, WE_N, BA[1:0], CS_N[1:0], DQM[1:0] thì được nối tương ứng vào chip SDRAM có sẵn trên kit DE2. 2.2 MÔ TẢ Như ta đã biết 1 frame ảnh theo chuẩn ITU656 bao gồm Odd Field và Even Field: khi xuất ra màn hình thì các line thuộc Odd Field sẽ được hiển thị ở hàng lẻ, còn các line thuộc Even là hàng chẵn. Nên các line của 2 Field này phải được xuất xen kẽ nhau nhưng trong chuỗi video ITU656 do ADV7181B xuất ra thì 2 Field được xuất liên tục: xuất xong Odd Field rồi mới tới Even Field (các frame khi ghi vào SDRAM thì thành 2 Field liên tục) nên để xuất ra các line xen kẽ thì ta phải tuần tự xuất 1 line từ địa chỉ mà Odd Field được lưu giữ rồi lại xuất tiếp 1 line từ địa chỉ mà Even Field được lưu giữ. Dữ liệu trong một frame ảnh sẽ được ghi lần lượt vào SDRAM từ địa chỉ 0 đến địa chỉ 324480 (324480 = 640 x 507, 507 chính là số line của frame được ghi vào SDRAM ,ta bỏ qua 18 line có bit V =1 ), lúc này phần dữ liệu cần xuất ra từ SDRAM chia thành 2 phần (trong 1 frame theo chuẩn ITU656 thực sự có tới 487 active line, ta xén bớt 7 active line để giảm số line về chuẩn hiển thị là 480): • Phần 1: Từ địa chỉ 8320 (640 x 13) đến 161920 (640 x 253) sẽ là các Pixel thuộc Odd Field. Đây chính là 240 line từ 23 đến 262 trong frame gốc. • Phần 2: Từ địa chỉ 170880 (640 x 267) đến 324480 (640 x 507) là các Pixel thuộc Even Field. Đây chính là 240 line từ 286 đến 525 trong frame gốc. SDRAM hỗ trợ chế độ truy cập dữ liệu theo từng khối (Burst) với chiều dài khối có thể thay đổi được nhờ vào cài đặt giá trị 3 bit cuối (BL) của thanh ghi mode register bằng cách truy cập chế độ load mode rồi nhập giá trị cho thanh ghi này qua các chân địa chỉ: Ở đây đọc và ghi theo từng khối 128 word 16 bit nên nhập BL = 111: chiều dài của Burts là full page (tức là 256 word với việc sử dụng SDRAM dưới dạng 4M x 16); WT=0: truy xuất tuần tự (Sequential) dữ liệu trong khối; LTMODE = 011: thời gian chờ (latency) cho tín hiệu RAS là 3 chu kỳ; Các Burst dữ liệu của 2 phần trên sẽ được xuất xen kẽ nhau. Ta khởi tạo và chi xuất địa chỉ cho các phần này như sau: if(!RESET_N) begin rWR_ADDR <= 0; rWR_MAX_ADDR <= 640*507; rRD1_ADDR <= 640*13; rRD1_MAX_ADDR <= 640*253; rRD2_ADDR <= 640*267; rRD2_MAX_ADDR <= 640*507; //chiều dài của khối cần truy xuất rWR_LENGTH <= 128; rRD1_LENGTH <= 128; rRD2_LENGTH <= 128; end else begin //nếu đã thực hiện xong tác vụ mWR_DONE, mRD_DONE và có cờ báo thực hiện tác vụ mới đối với một khối WR_MASK[0], RD_MASK[0], RD_MASK[1] thì tăng địa chỉ khối lên 1 khối và lặp lại cho đến khi vượt quá địa chỉ tối đa thì quay về địa chỉ ban đầu. //ghi vào SDRAM if(WR_LOAD) begin rWR_ADDR <= WR1_ADDR; rWR_LENGTH <= WR1_LENGTH; end else if(mWR_DONE&WR_MASK[0]) begin if(rWR_ADDR<rWR_MAX_ADDR-rWR_LENGTH) rWR_ADDR <= rWR_ADDR+rWR_LENGTH; else rWR_ADDR <= WR_ADDR; end //đọc dữ liệu từ phần 1 if(RD1_LOAD) begin rRD1_ADDR <= RD1_ADDR; rRD1_LENGTH <= RD1_LENGTH; end else if(mRD_DONE&RD_MASK[0]) begin if(rRD1_ADDR<rRD1_MAX_ADDR-rRD1_LENGTH) rRD1_ADDR <= rRD1_ADDR+rRD1_LENGTH; else rRD1_ADDR <= RD1_ADDR; end //đọc dữ liệu từ phần 2 if(RD2_LOAD) begin rRD2_ADDR <= RD2_ADDR; rRD2_LENGTH <= RD2_LENGTH; end else if(mRD_DONE&RD_MASK[1]) begin if(rRD2_ADDR<rRD2_MAX_ADDR-rRD2_LENGTH) rRD2_ADDR <= rRD2_ADDR+rRD2_LENGTH; else rRD2_ADDR <= RD2_ADDR; end end Trước hết cần tạo một khối điều khiển việc ghi và đọc SDRAM xen kẽ nhau, mỗi lần đọc hay ghi dữ liệu sẽ thao tác trên từng Burst có chiều dài là 128 từ (Word) theo thứ tự ưu tiên (chờ thao tác hiện thời hoàn thành rồi mới thực hiện thao tác tiếp theo): - Đọc 1 khối từ SDRAM rồi ghi vào SDRAM READ FIFO1 để xuất chuỗi Pixel thuộc Odd Frame. - Đọc 1 khối từ SDRAM rồi ghi vào SDRAM READ FIFO2 để xuất chuỗi Pixel thuộc Even Frame. - Ghi 1 khối từ SDRAM WRITE FIFO vào SDRAM. Ở trên ta thực hiện 3 thao tác xen kẽ nhau, vì vậy để dữ liệu có thể đồng bộ nhập, xuất dữ liệu với các khối khác thì phải cung cấp tần số làm việc cho SDRAM và tần số truy xuất dữ liệu giữa các khối FIFO và SDRAM gấp 3 lần tần số clock của các khối khác. Để tạo các xung clock này ta sử dụng thư viện của Quartus để tạo khối PLL : Phần Menu >> Tools >> MegaWizard Plug_in Manager… >> Create… tạo một custom mới, đặt tên là SDRAM_PLL, chọn phần I/O >> ALTCLKILOCK, ta không sử dụng các chân đồng bộ mà chỉ nhập các thông số cho tần số ngõ vào và tần số ngõ ra như sau: inclk0 là 27MHz; c0 chọn tần số là 81MHz với pha ban đầu là 0; c1 tần số là 81 MHz với pha ban đầu trễ 3ns (bù trừ với khảng thời gian điều khiển các tín hiệu đồng bộ để truy cập SDRAM). Chân c0 sẽ cung cấp tần số đọc tần số cho SDRAM WRITE FIFO để ghi dữ liệu vào SDRAM, tần số ghi cho SDRAM READ FIFO1 và SDRAM READ FIFO2 để ghi dữ liệu được xuất ra từ SDRAM. Chân c1 cung cấp tần số làm việc cho SDRAM. Đồng thời khi thực hiện 1 tác vụ ta cần phải trì hoãn các tác vụ khác một khoảng thời gian được mô tả theo giãn đồ sau (chưa xét tác động của RD1 và RD2): Hình 9.2: Giản đồ định thì cho chu kỳ truy xuất giữa SDRAM và các FIFO Vì vậy để đảm bảo truy xuất đúng dữ liệu thì cần phải có các FIFO có chiều dài 384 ( tức là 128 x 3 ). Tuy nhiên trong thư viện của Quarus chỉ có FIFO dài 384 Word nên sẽ tạo một FIFO dài 512 Word như sau: Phần Menu >> Tools >> MegaWizard Plug_in Manager… >> Create … tạo một custom mới, đặt tên là SDRAM_WRITE_FIFO, chọn phần Memory Compiler >> FIFO chọn độ rộng dữ liệu là 16bit, chiều dài ( deep ) là 512 Words. Làm tương tự để tạo các khối SDRAM_READ_FIFO1 và SDRAM_READ_FIFO2. Khi sử dụng FIFO dài 512 Word ta phải có 1 số thay đổi trong thiết kế, tuy nhiên các thay đổi này tương đối đơn giản như tăng tần số xung clock lên 108 MHz, sử dụng thêm 1 tác vụ ghi trống (WR2) để đảm bảo dữ liệu xuất ra đung theo yêu cầu. Thực hiện ghi và xuất từng khối dữ liệu xen kẽ từ SDRAM như sau: //ghi vào SDRAM READ FIFO1 các Pixel thuộc line Odd frame if( (READ_SIDE1< rRD1_LENGTH) ) begin mADDR <= rRD1_ADDR; mLENGTH <= rRD1_LENGTH; WR_MASK <= 2'b00; RD_MASK <= 2'b01; mWR <= 0; mRD <= 1; end //ghi vào SDRAM READ FIFO2 các Pixel thuộc line Even frame else if( (READ_SIDE2< rRD2_LENGTH) ) begin mADDR <= rRD2_ADDR; mLENGTH <= rRD2_LENGTH; WR_MASK <= 2'b00; RD_MASK <= 2'b10; mWR <= 0; mRD <= 1; end //đọc dữ liệu từ SDRAM WRITE FIFO và ghi vào SDRAM else if( (WRITE_SIDE>= rWR_LENGTH)&& (rWR_LENGTH!=0) ) begin mADDR <= rWR_ADDR; mLENGTH <= rWR_LENGTH; WR_MASK <= 2'b01; RD_MASK <= 2'b00; mWR <= 1; mRD <= 0; end end if(mWR_DONE) begin WR_MASK <= 0; mWR <= 0; end if(mRD_DONE) begin RD_MASK <= 0; mRD <= 0; end Xét điều kiện số Word có trong các FIFO để khởi tạo lệnh đọc và ghi SDRAM. Rồi dùng biến đếm ST (bắt đầu từ 0) để thiết lập khoảng thời gian cần thiết cho 1 tác vụ bao gồm: thời gian chờ bus đảm bảo rảnh hoàn (đối với lệnh đọc là SC_CL+SC_RCD+1, ghi là SC_CL-1, phụ thuộc vào cấu trúc của SDRAM: SC_CL = SC_RCD = 3 được khai báo trong tập tin Sdram_Params.h ), thời gian thực hiện tác vụ (mLENGTH = 128).Tạo tín hiệu điều khiển việc ghi đọc các FIFO và cờ báo đã đọc hay ghi xong như sau: if(Read) begin //OUT_VALID là tín hiệu dùng để điều khiển cho phép ghi vào các SDRAM //READ FIFO if(ST==SC_CL+SC_RCD+1) OUT_VALID <= 1; else if(ST==SC_CL+SC_RCD+mLENGTH+1) begin OUT_VALID <= 0; Read <= 0; mRD_DONE <= 1; end end else mRD_DONE <= 0; if(Write) begin //IN_REQ là tín hiệu dùng để điều khiển cho phép đọc từ SDRAM WRITE //FIFO if(ST==SC_CL-1) IN_REQ <= 1; else if(ST==SC_CL+mLENGTH-1) IN_REQ <= 0; else if(ST==SC_CL+SC_RCD+mLENGTH) begin Write <= 0; mWR_DONE <= 1; end end else mWR_DONE<= 0; với chu kỳ truy xuất như giản đồ trên thì lượng dữ liệu xuất ra sẽ gấp 2 lần lượng dữ liệu ghi vào SDRAM. Tuy nhiên quá trình trên còn chịu ảnh hưởng của các ngõ vào RD1 và RD2, (tác động đến các giá trị READ_SIDE1 và READ_SIDE2) sẽ điều khiển các thao tác xuất dữ liệu từ SDRAM vào SDRAM READ FIFO như sau: - RD1 = ~RD2 = 1: ngừng tác vụ xuất dữ liệu từ SDRAM vào SDRAM READ FIFO2 tức là chỉ xuất các line của Odd Field. - RD1 = ~RD2 = 0: ngừng tác vụ xuất dữ liệu từ SDRAM vào SDRAM READ FIFO1 tức là chỉ xuất các line của Even Field. Do RD1, RD2 được tích cực lần lượt sau 640 chu kỳ (tương đương với 1 line) nên các line sẽ được xuất xen kẽ nhau. Như vậy trong 1 chu kỳ truy xuất thực sự chỉ có 128 Word được xuất vào 1 FIFO, đảm bảo được sự đồng bộ dữ liệu của SDRAM với hệ thống. Vấn đề cuối cùng cần phải giải quyết là xác định các thời điểm truy xuất SDRAM BUFFER tức là tính toán khoảng thời gian kể từ khi bắt đầu ghi dữ liệu vào(WR=1) và tới khi bắt đầu xuất chúng ra để đảm bảo các pixel được xuất ra là cùng thuộc 1 frame: - Nếu khoảng thời gian này không đủ lớn: chân RD2 tích cực bắt đầu truy xuất dữ liệu của Even Field từ địa chỉ 170880 cho đến 324480, mà dữ liệu trong các địa chỉ này lại chưa được cập nhật nên dẫn đến các line xuất ra sẽ không có giá trị hoặc là các line của frame trước. [...]... liệu khối xuất ra sẽ là dạng RGB phù hợp với u cầu đặt ra 5 KHỐI VGA CONTROLLER 5.1 SƠ ĐỒ KHỐI Hình 12.1: Sơ đồ của khối VGA Controller Tên CLK RESET oRequest oVGA_BLANK oVGA_SYNC oVGA_VS oVGA_HS VGA_X[0] VGA_Y[0] Mơ tả Xung clock 27Mhz từ kit DE2 Tín hiệu reset do khối Timer trì hỗn ban đầu cung cấp Tín hiệu điều khiển cho phép xuất dữ liệu từ SDRAM BUFFER và lưu các giá trị của Line Pixel vào khối. .. trong khối tổng thể ta sẽ dùng cấu trúc để xuất dữ liệu như sau: RD1_DATA(m1YCbCr), RD2_DATA(m2YCbCr), rồi chọn dữ liệu để đưa vào khối xử lý ảnh YUV : assign mYCbCr_d = !VGA_Y[0]? m1YcbCr : m2YCbCr; với !VGA_Y[0] là do khối VGA Controller đưa ra cho biết line đang xuất trên màn hình ở vị trí lẻ hay chẵn để chọn dữ liệu xuất ra tương ứng 3 KHỐI XỬ LÝ ẢNH YUV 3.1 SƠ ĐỒ KHỐI Hình 10.1: Sơ đồ của khối. .. trường hợp khi đang xuất dữ liệu thuộc 1 frame thì q trình ghi đã nhập dữ liệu của frame tiếp theo vào SDRAM BUFFER, khi đó RD1 tích cực thì có thể xuất ra 1 line thuộc frame mới này chứ khơng phải là line của frame hiện hành Như đã nói trong phần mơ tả khối Timer trì hỗn ban đầu, việc đọc từ SDRAM BUFFER được kích hoạt sau 1 khoảng thời gian là 513927.5 chu kỳ tính từ khi frame thứ 3 bắt đầu: khi các... (253-130)×2 = 246 Đảm bảo dữ liêu được xuất vẫn là của frame hiện thời Ngồi ra trong khối Control Center còn có các khối command, control interface để tạo và đồng bộ các lệnh làm tươi (refresh), tích nạp (Precharge), chọn chế độ đọc, ghi, truyền khối, đồng thời mã hóa và giải mã lệnh cho SDRAM theo mơ tả các chế độ truy cập SDRAM ở Bảng 1.2 với cấu trúc khá phức tạp Trong khn khổ đồ án này khơng đề cập... Chọn độ rộng bit ngõ vào là 16 bit.Sau khi tổng hợp ta được một khối với khai báo như sau (trong đó radical là dữ liệu 17 bit ngõ vào, q là kết quả 9 bit của phép lấy căn, ta khơng sử dụng chân remainder): module SQUARE ( radical, q, remainder); Thực chất khối xử lý ảnh chỉ là các cặp khối lọc biên, lọc trung bình được ghép song song nhau Mỗi khối trong cặp xử lý trên từng 8 bit dữ liệu, sau đó ghép chúng... byte của 1 line trong frame gốc) tương đương với line thứ 282 (bỏ qua18 line có bit V =1) đang được ghi vào SDRAM BUFFER, thì bắt đầu xuất xen kẽ các line Điều kiện RD2 truy xuất đúng Even frame được thỏa mãn, xét các line mà RD1 xuất ra: - Khi WR ghi liên tục từ line 282 đến line 507 vào SDRAM BUFFER thì hiển nhiên là RD1 truy - xuất đúng Lúc này line mà RD1 đang xuất là 13 + (507 - 282) ÷ 2 = 125.5... của các khối lọc biên) assign out_pixel = (!reset)? 16'b0 : out; assign out = select_process? {out1,out2} : {out3,out4}; Khối sẽ xuất ra giá trị của pixel ảnh tương ứng với giá trị pixel ảnh nằm chính giữa cửa sổ Có 1 vấn đề được đặt ra ở đây là khi một frame vừa bắt đầu thì cửa sổ chưa có đủ 9 Pixel nhưng bộ xử lý ảnh vẫn thực hiện lọc và xuất pixel sẽ dẫn đến sai số ở biên ảnh Đồng thời khối Image... tách ra oRequest iX[0] 9 thanh ghi tương ứng với cửa sổ 3x3 pixels 3.2 MƠ TẢ Khối Line Buffer: là bộ đệm để lưu lại các giá trị các Pixel cần thiết Xét cửa sổ 3x3 Pixel: trong chuỗi dữ liệu ngõ vào vị trí các pixel này như sau: Để cửa pixel này xuất hiện cùng lúc trong 1 cửa sổ thì phải cần có các bộ đệm ( các thanh ghi và line buffer) để lưu lại các giá trị của P1, P2, P3, P4, P5, P6, P7, P8 cho đến... nhận được Khối Extract YCrCb to Y, Cr, Cb : đơn giản chỉ là tách chuỗi dữ liệu 16 bit dạng YCrCb liên tiếp ra 3 thành phần Y, Cr, Cb Dựa vào tín hiệu iX[0] do VGA controller đưa ra để biết vị trí của Pixel trong hàng là chẵn hay lẻ(16 bit này là YCb hay là YCr): if(iX[0]) {mY,mCr} . 2. KHỐI SDRAM BUFFER 2.1 SƠ ĐỒ KHỐI Gồm 2 khối PLL và SDRAM Controller: Hình 9.1: Sơ đồ khối SDRAM BUFFER Tên Mô tả RESET Tín. của khối SDRAM Controller ( chính là tần số đọc của SDRAM WRITE FIFO, ghi của SDRAM READ FIFO1 và SDRAM READ FIFO2) SDR_CLK Xuất xung clock 81MHz cho SDRAM

Ngày đăng: 06/10/2013, 21:20

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 9.1: Sơ đồ khối SDRAM BUFFER - KHỐI SDRAM BUFFER
Hình 9.1 Sơ đồ khối SDRAM BUFFER (Trang 2)
Hình 9.2: Giản đồ định thì cho chu kỳ truy xuất giữa SDRAM và các FIFO - KHỐI SDRAM BUFFER
Hình 9.2 Giản đồ định thì cho chu kỳ truy xuất giữa SDRAM và các FIFO (Trang 7)
Hình 10.1: Sơ đồ của khối xử lý ảnh YUV - KHỐI SDRAM BUFFER
Hình 10.1 Sơ đồ của khối xử lý ảnh YUV (Trang 12)
mYCbCr_d[15:0] Dữ liệu hình ảnh ngõ vào. - KHỐI SDRAM BUFFER
m YCbCr_d[15:0] Dữ liệu hình ảnh ngõ vào (Trang 12)
Hình 10.2: sử dụng các Line_Buferr và Regitster để tạo cửa sổ 3x3 pixel - KHỐI SDRAM BUFFER
Hình 10.2 sử dụng các Line_Buferr và Regitster để tạo cửa sổ 3x3 pixel (Trang 13)
Hình 11.1: Sơ đồ của khối Convert YCrCb to RGB - KHỐI SDRAM BUFFER
Hình 11.1 Sơ đồ của khối Convert YCrCb to RGB (Trang 16)
Hình 12.1: Sơ đồ của khối VGA Controller - KHỐI SDRAM BUFFER
Hình 12.1 Sơ đồ của khối VGA Controller (Trang 19)
Hình 12.2: Vùng hiển thị trong một chu kỳ quét với tình hiệu reset từ hệ thống - KHỐI SDRAM BUFFER
Hình 12.2 Vùng hiển thị trong một chu kỳ quét với tình hiệu reset từ hệ thống (Trang 20)

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w