1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

ĐỒ ÁN NGHIÊN CỨU GOOGLE APP ENGINE ỨNG DỤNG XÂY DỰNG DỊCH VỤ QUẢN LÝ DANH BẠ CÁ NHÂN

74 148 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 74
Dung lượng 3,51 MB

Nội dung

TRƯỜNG ĐẠI HỌC BÁCH KHOA KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN    ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP ĐỀ TÀI : NGHIÊN CỨU GOOGLE APP ENGINE ỨNG DỤNG XÂY DỰNG DỊCH VỤ QUẢN LÝ DANH BẠ CÁ NHÂN Sinh viên : Lớp : Cán hướng dẫn : Đà Nẵng-06/2011 Hoàng Xuân Khánh 06T4 TS Huỳnh Công Pháp MỤC LỤC TỔNG QUAN VỀ ĐỀ TÀI CHƯƠNG CƠ SỞ LÝ THUYẾT Giới thiệu điện toán đám mây: Google App Engine: 1.1.1 Google App Engine (GAE) gì? : 1.1.2 Môi trường phát triển ứng dụng : .4 1.1.3 Qui trình phát triển : 1.1.4 Những hạn ngạch giới hạn : 1.2 Google Web Toolkit : 1.2.1 Giới thiệu Google Web Toolkit : .8 1.2.2 Phát triển với Google Web Toolkit : 1.2.3 GWT RPC ( Remote Procedure Calls ) : 1.3 Framework Slim3 cho Google App Engine 10 CHƯƠNG PHÂN TÍCH VÀ THIẾT KẾ CHƯƠNG TRÌNH 2.1 Phát biểu tốn : 13 2.2 Phân tích biểu đồ ca sử dụng : 14 2.2.1 Ca sử dụng : 14 2.2.2 Đặc tả ca sử dụng : 17 2.3 Biểu đồ hoạt đông : 25 2.3.1 Hoạt động quản lý danh bạ : 25 2.3.2 Hoạt động quản lý bookmark : .26 2.3.3 Hoạt động quản lý Profile : 27 2.4 Phân tích biểu đồ lớp : .28 2.4.1 Mơ hình khái niệm : 28 2.4.2 Biểu đồ lớp : 29 2.5 Phân tích biểu đồ : 30 2.5.1 Tạo contact : 30 2.5.2 Chỉnh sửa contact : 30 2.6 Phân tích kiến trúc : 31 2.6.1 Package UI : 32 2.6.2 Packgae Service : 33 CHƯƠNG XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH VÀ KẾT QUẢ 3.1 Xây dựng chương trình : 35 3.1.1 Cài đặt phần mềm cần thiết để xây dựng ứng dụng : 35 3.1.2 Khởi tạo project : 37 3.1.3 Xây dựng ứng dụng demo : 42 3.1.4 Sơ đồ khối : .51 51 3.2 Kết chương trình : .56 KẾT LUẬN 64 [1] Kyle Roche and Jeff Douglas Beginning Java Google App Engine 65 [2] TS Nguyễn Thanh Bình Phân tích thiết kế hệ thống hướng đối tượng 65 Nghiên cứu Google App Engine: Xây dựng dịch vụ quản lý danh bạ cá nhân [3] PGS.TS Phan Huy Khánh Quản lý dự án phần mềm .65 [4] Jacque Arsac Nhập mơn lập trình Nguyên : Premières lecons de programmation Trung tâm hệ thống Thông tin ISC, Hà nội 1991, 241 tr 65 [5] Eugene Ciurana Developing with Google App Engine .65 [6] Google App Engine http://code.google.com/ 65 [7] Slim3 http://sites.google.com/site/slim3appengine/ 65 DANH MỤC HÌNH ẢNH HÌNH 1.1: MƠ HÌNH ĐIỆN TOÁN ĐÁM MÂY HÌNH 1.2 : GOOGLE APP ENGINE HÌNH 1.3 : CẤU TRÚC CỦA MỘT GWT RPC HÌNH 2.1 : BIỂU ĐỒ CA SỬ DỤNG TỔNG QUÁT HÌNH 2.2 : CA SỬ DỤNG QUẢN LÝ DANH BẠ HÌNH 2.3 : CA SỬ DỤNG QUẢN LÝ BOOKMARK HÌNH 2.4 : CA SỬ DỤNG QUẢN LÝ PROFILE HÌNH 2.5 : BIỂU ĐỒ HOẠT ĐỘNG QUẢN LÝ DANH BẠ HÌNH 2.6: BIỂU ĐỒ HOẠT ĐỘNG QUẢN LÝ BOOKMARK HÌNH 2.7 : BIỂU ĐỒ HOẠT ĐỘNG QUẢN LÝ PROFILE HÌNH 2.8 : MƠ HÌNH KHÁI NIỆM HÌNH 2.9 : BIỂU ĐỒ LỚP HÌNH 2.10 : BIỂU ĐỒ TUẦN TỰ TẠO MỚI MỘT DANH BẠ HÌNH 2.11 : BIỂU ĐỒ TUẦN TỰ CHỈNH SỬA DANH BẠ HÌNH 2.12 : BIỂU ĐỒ PHÂN TÍCH KIẾN TRÚC HÌNH 2.13 : BIỂU ĐỒ CHO PACKGAE UI HÌNH 2.14 : BIỂU ĐỒ CHO PACKAGE SERVICE HÌNH 3.1 : KIỂM TRA PHIÊN BẢN JDK HÌNH 3.2 : CÀI ĐẶT GOOGLE PLUGIN CHO ECLIPSE HÌNH 3.3 : CÀI ĐẶT GOOGLE PLUGIN, NHẤN OK ĐỂ TIẾP TỤC HÌNH 3.4 : CÀI ĐẶT GOOGLE PLUGIN, CHỌN CÁC THÀNH PHẦN CÀI ĐẶT HÌNH 3.5 : KHỞI TẠO SLIM3 PROJECT HÌNH 3.6 : ĐẶT TÊN PROJECT, PACKGAE VÀ CHỌN SỬ DỤNG GWT Nghiên cứu Google App Engine: Xây dựng dịch vụ quản lý danh bạ cá nhân HÌNH 3.7 : CẤU TRÚC CỦA PROJECT SLIM3 HÌNH 3.8 : CẤU HÌNH CHO ECLIPSE HÌNH 3.9 : CẤU HÌNH CHO ECLIPSE ( TIẾP THEO ) HÌNH 3.10 : CẤU HÌNH ECLIPSE ĐỂ TỰ ĐỘNG CẬP NHẬT HÌNH 3.11 : GIAO DIỆN CỦA ỨNG DỤNG HÌNH 3.12 : GIAO DIỆN QUẢN LÝ CỦA ỨNG DỤNG HÌNH 3.13 : SƠ ĐỒ KHỐI TẠO MỚI MỘT NHÓM DANH BẠ HÌNH 3.14 : SƠ ĐỒ KHỐI XĨA MỘT NHĨM DANH BẠ HÌNH 3.15 : SƠ ĐỒ KHỐI TẠO MỚI MỘT DANH BẠ HÌNH 3.16 : SƠ ĐỒ KHỐI CHỈNH SỬA MỘT DANH BẠ HÌNH 3.17 : SƠ ĐỒ KHỐI XÓA MỘT DANH BẠ HÌNH 3.18 : GIAO DIỆN YÊU CẦU LOGIN NẾU NGƯỜI DÙNG CHƯA ĐĂNG NHẬP HÌNH 3.19 : ĐĂNG NHẬP TÀI KHOẢN VỚI GOOGLE ACOUNT HÌNH 3.20 : TRANG CHỦ CỦA ỨNG DỤNG HÌNH 3.21 : GIAO DIỆN QUẢN LÝ DANH BẠ HÌNH 3.22 : CÁC MODULE QUẢN LÝ DANH BẠ HÌNH 3.23 : POPUP THÊM MỚI MỘT NHÓM HÌNH 3.24 : THÊM MỚI MỘT DANH BẠ HÌNH 3.25 : CHIA SẺ DANH BẠ HÌNH 3.26 : GỬI EMAIL ĐẾN DANH BẠ HÌNH 3.27 : CHỈNH SỬA DANH BẠ HÌNH 3.28 : GIAO DIỆN QUẢN LÝ BOOKMARK HÌNH 3.29 : THÊM MỚI MỘT BOOKMARK HÌNH 3.30 : GIAO DIỆN QUẢN LÝ PROFILE HÌNH 3.31 : CHỈNH SỦA PROFILE HÌNH 3.32 : UPLOAD HÌNH ẢNH ĐỂ THAY ĐỔI HÌNH ĐẠI DIỆN HÌNH 3.33 : POPUP TÌM KIẾM PROFILE CỦA BẠN BÈ THEO TÊN HÌNH 3.34 : POPUP TÌM KIẾM PROFILE CỦA BẠN BÈ THEO EMAIL Hình 3.23 : Popup thêm nhóm Error: Reference source not found Hình 3.24 : Thêm danh bạ Error: Reference source not found Hình 3.25 : Chia sẻ danh bạ Error: Reference source not found Hình 3.26 : Gửi email đến danh bạ .Error: Reference source not found Hình 3.27 : Chỉnh sửa danh bạ Error: Reference source not found Hình 3.28 : Giao diện quản lý bookmark Error: Reference source not found Hình 3.29 : Thêm bookmark Error: Reference source not found Hình 3.30 : Giao diện quản lý profile Error: Reference source not found Hình 3.31 : Chỉnh sủa profile Error: Reference source not found Hình 3.32 : Upload hình ảnh để thay đổi hình đại diện Error: Reference source not found Hình 3.33 : Popup tìm kiếm Profile bạn bè theo tên Error: Reference source not found Hình 3.34 : Popup tìm kiếm Profile bạn bè theo email .Error: Reference source not found LỜI NĨI ĐẦU Điện tốn đám mây (Cloud Computing) thuật ngữ nhắc đến nhiều giới công nghệ thời gian gần Theo chuyên gia lĩnh vực Công Nghệ Thông Tin, giải pháp công nghệ xu hướng tương lai mang lại nhiều lợi ích cho tổ chức quan phủ, đặc biệt với mơ hình doanh nghiệp Việt Nam Giải pháp điện tốn đám mây coi toán lý tưởng giải quyết, khắc phục điểm yếu hay vấn đề mà nhiều doanh nghiệp gặp phải thiếu lực Công Nghệ Thông Tin, chi phí đầu tư ban đầu hạn chế… Doanh nghiệp khơng cần phải có sở hạ tầng nội bộ, triển khai nhanh chóng mà khơng phụ thuộc nhiều vào ứng dụng máy, tiết giảm chi phí nâng cấp ứng dụng, lượng tài nguyên sử dụng lớn, không cần tới máy nhân cồng kềnh hay yêu cầu nhận kỹ thuật trình độ cao thấp, mơ hình trả th bao dễ dàng thay đổi qui mơ cần thiết Điện tốn đám mây trở nên phổ biến thời kỳ suy thoái kinh tế người dân doanh nghiệp tiết kiệm tiền bạc việc sử dụng ứng dụng mạng thay mua, cài đặt trì phần mềm máy tính họ Chính phổ biến tầm quan trọng điện tốn đám mây mà tơi thầy Huỳnh Cơng Pháp định thực đề tài theo hướng Qua đó, chúng tơi nghiên cứu tìm hiểu tảng Google App Engine ứng dụng để xây dựng dịch vụ giúp người dùng lưu trữ, quản lý chia sẻ danh bạ cá nhân, bookmark LỜI CAM ĐOAN Tôi xin cam đoan : Những nội dung luận văn thực hướng dẫn trực tiếp thầy TS Huỳnh Công Pháp Mọi tham khảo dùng luận văn trích dẫn rõ ràng tên tác giả, tên cơng trình, thời gian, địa điểm cơng bố Mọi chép không hợp lệ, vi phạm quy chế đào tạo, hay gian trá, tơi xin chịu hồn toàn trách nhiệm Sinh viên, Hoàng Xuân Khánh NHẬN XÉT CỦA CÁN BỘ HƯỚNG DẪN NHẬN XÉT CỦA CÁN BỘ DUYỆT TỔNG QUAN VỀ ĐỀ TÀI Bối cảnh lý thực đề tài : Ngày nay, điện toán đám mây dần trở thành xu hướng Mọi liệu người dùng lưu trữ Web Dù nơi đâu, sử dụng máy tính có kết nối mạng, người dùng truy cập đến liệu Google App Engine tảng giúp xây dựng ứng dụng điện toán đám mây Google Qua việc nghiên cứu tảng Google App Engine, em ứng dụng thực đề tài xây dựng dịch vụ giúp người dùng lưu trữ, quản lý chia sẻ danh bạ cá nhân, bookmark Phương pháp triển khai đề tài : Nghiên cứu Google App Engine (GAE) ngôn ngữ lập trình Java Nghiên cứu Google Web Toolkit (GWT) cho việc thiết kế giao diện, phát triển ứng dụng AJAX xây dựng RPC Service thao tác sở liệu Nghiên cứu Slim3 Framework cho việc xây dựng sở liệu giúp đẩy nhanh trình phát triển ứng dụng Kết cấu đồ án: Luận văn tổ chức gồm chương phần mở đầu, kết luận Chương Cơ sở lý thuyết Trình bày lý thuyết áp dụng để xây dựng ứng dụng Chương Phân tích thiết kế chương trình Trình bày việc thiết kế xây dựng chương trình Chương Xây dựng chương trình kết Trình bày trình xây dựng chương trình minh họa kết 3.1.4 Sơ đồ khối : Hình 3.13 : Sơ đồ khối tạo nhóm danh bạ Hình 3.14 : Sơ đồ khối xóa nhóm danh bạ Hình 3.15 : Sơ đồ khối tạo danh bạ Hình 3.16 : Sơ đồ khối chỉnh sửa danh bạ Hình 3.17 : Sơ đồ khối xóa danh bạ 3.2 Kết chương trình : Hình 3.18 : Giao diện yêu cầu login người dùng chưa đăng nhập Hình 3.19 : Đăng nhập tài khoản với Google acount Hình 3.20 : Trang chủ ứng dụng Hình 3.21 : Giao diện quản lý danh bạ Hình 3.22 : Các module quản lý danh bạ Hình 3.23 : Popup thêm nhóm Hình 3.24 : Thêm danh bạ Hình 3.25 : Chia sẻ danh bạ Hình 3.26 : Gửi email đến danh bạ Hình 3.27 : Chỉnh sửa danh bạ Hình 3.28 : Giao diện quản lý bookmark Hình 3.29 : Thêm bookmark Hình 3.30 : Giao diện quản lý profile Hình 3.31 : Chỉnh sủa profile Hình 3.32 : Upload hình ảnh để thay đổi hình đại diện Hình 3.33 : Popup tìm kiếm Profile bạn bè theo tên Hình 3.34 : Popup tìm kiếm Profile bạn bè theo email KẾT LUẬN Các kết đạt : Qua đồ án tốt nghiệp này, em có hội để nghiên cứu để hiểu biết thêm nhiều cơng nghệ : - Phân tích thiết kế hướng đối tượng UML - Kiến trúc phương pháp triển khai ứng dụng tảng Google App Engine - Lập trình với cơng cụ phát triển ứng dụng Google Web Toolkit - Các kỹ thuật khác : Slim3, Restlet … Áp dụng kiến thức tìm hiểu được, em đá xây dựng ứng dụng giúp người dùng lưu trữ, chia sẻ danh bạ cá nhân, bookmark : - Lưu trữ, quản lý chia sẻ danh bạ Người dùng lưu trữ,quản lý nhóm, thành viên nhóm, gửi email đến thành viên danh bạ, chia sẻ thông tin danh bạ cho bạn bè… - Lưu trữ, quản lý chia sẻ bookmark : tương tự phần danh bạ, người dùng quản lý danh mục nhóm bookmark, bookmark, chia sẻ bookmark cho bạn bè - Quản lý profile : người sử dụng dịch vụ tạo trang profile riêng Người dùng chia sẻ profile đó, tìm kiếm profile bạn bè Những hạn chế : Chưa có chế đồng danh bạ với điện thoại Thiếu chức gửi email đến nhóm danh bạ, hay gửi mail đến nhiều người Phần quản lý profile chưa thật bảo mật Hướng phát triển thêm cho đề tài : Xây dựng chế đồng danh bạ với thiết bị di động Thêm tính quản lý ghi chú, lịch hẹn, tính bạn bè, chat tài khoản Kết nối với liệu GDATA Google TÀI LIỆU THAM KHẢO [1] Kyle Roche and Jeff Douglas Beginning Java Google App Engine [2] TS Nguyễn Thanh Bình Phân tích thiết kế hệ thống hướng đối tượng [3] PGS.TS Phan Huy Khánh Quản lý dự án phần mềm [4] Jacque Arsac Nhập mơn lập trình Nguyên : Premières lecons de programmation Trung tâm hệ thống Thông tin ISC, Hà nội 1991, 241 tr [5] Eugene Ciurana Developing with Google App Engine [6] Google App Engine http://code.google.com/ [7] Slim3 http://sites.google.com/site/slim3appengine/

Ngày đăng: 07/05/2019, 00:41

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w