phân tích các cổng thông tin game cho di động đã có, để rút ra được hướng đi cho cổng thông tin game mới

95 106 0
phân tích các cổng thông tin game cho di động đã có, để rút ra được hướng đi cho cổng thông tin game mới

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Đồ án tốt nghiệp Đại học MỞ ĐẦU “Cổng thông tin trò chơi (Game) cho điện thoại di động”-Mobile Game Portal hệ thống trang web cung cấp cho người dùng “cổng đa chức năng” người dùng tải trò chơi cho điện thoại di động (Mobile Game), hay xem tin tức làng Game, thủ thuật, tin tức đời sống, gửi yêu cầu thắc mắc, hỗ trợ Game, đáp ứng yêu cầu toán Game có phí Hệ thống gồm có thành phầnCổng thông tin Game cho di động Website: Người dùng truy cập vào cổng thông tin Game từ máy tính cá nhân, thơng qua trình duyệt thực đầy đủ chức cổng GameCổng thông tin Game cho di động Wapsite: Người dùng truy cập vào cổng thông tin Game từ điện thoại, qua trình duyệt điện thoại, hạn chế kích thước hình, lưu lượng, sử dụng phần chức cổng Game với giao diện phù hợp với kích thước hình  Hệ thống quản trị nội dung: Cung cấp chức cho nhà cung cấp Game, công ty quản lý cổng thông tin Game, quản trị nội dung cơng thơng tin Game Nội dung đồ án bao gồm phần sau: Chương 1: Khảo sát đánh giá tiềm đề tài Khảo sát nhu cầu sử dụng internet, lĩnh vực di động Việt Nam, sau phân tích cổng thơng tin Game cho di động có, để rút hướng cho cổng thông tin Game Chương 2: Thu thập phân tích yêu cầu: Từ định hướng, yêu cầu hệ thống đặt ra, thu thập phân tích để tạo usecase, xây dựng kịch cho usecase cuối sơ đồ lớp pha phân tích Chương 3: Thiết kế hệ thống Từ tài liệu pha thu thập phân tích yêu cầu, xây dựng sơ đồ để xác định phương thức lớp, sau kết cuối sơ đồ lớp hoàn thiện pha thiết kế Chương 4: Cài đặt hệ thống Đây giai đoạn thực thiết kế vào CSDL tiến hành lập trình, cài đặt modul, tích hợp chúng lại để hoàn thành hệ thống Kết luận : Đánh giá kết đạt ưu nhược điểm cần khắc phục vấn đề cần phát triển Phụ lục: Hình ảnh số giao diện hệ thống Các tài liệu tham khảo SVTH: Trần Văn Hà, Lớp D09HTTT2 Đồ án tốt nghiệp Đại học LỜI CẢM ƠN Để ngày hôm nay, chuẩn bị trở thành tân kỹ sư với đề tài “Xây dựng cổng thông tin trò chơi cho điện thoại di động”, xin gửi lời cảm ơn tới bố mẹ ủng hộ, tạo điều kiện cho học tập tốt Học Viện Cơng Nghệ Bưu Chính Viễn Thơng Sau đó, em xin chân thành cảm ơn thầy Học Viện nói chung khoa CNTT1 nói riêng ln nhiệt huyết, tận tình giảng, trang bị cho em kiến thức quý báu để hoàn thành đề tài, hành trang cho sau Đặc biệt, em xin gửi lời cảm ơn sâu sắc tới thầy Nguyễn Xuân Anh kiên nhẫn , tận tình hướng dẫn bảo em kiến thức, cách thức làm việc kinh nghiệm sống suốt trình thực đề tài Mặc dù em cố gắng thực hiên đề tài chắn đề tài tránh khỏi thiếu sót thời gian trình độ có hạn, kính mong đóng góp, bảo góp ý thầy bạn Em xin chân thành cảm ơn! Hà Nội, tháng 11/2013 Sinh viên thực TRẦN VĂN HÀ SVTH: Trần Văn Hà, Lớp D09HTTT2 Đồ án tốt nghiệp Đại học NHẬN XÉT, ĐÁNH GIÁ, CHO ĐIỂM (Của Người hướng dẫn) …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………………… Điểm: …………………….………(bằng chữ: … …………… ….) Đồng ý/Không đồng ý cho sinh viên bảo vệ trước hội đồng chấm đồ án tốt nghiệp? …………, ngày tháng năm 20 CÁN BỘ- GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN SVTH: Trần Văn Hà, Lớp D09HTTT2 Đồ án tốt nghiệp Đại học MỤC LỤC CHƯƠNG 1: KHẢO SÁT VÀ ĐÁNH GIÁ TIỀM NĂNG CỦA ĐỀ TÀI 10 1.1 Khảo sát nhu cầu sử dụng internet lĩnh vực di động Việt Nam 10 1.2 Phân tích tốn “Cổng thơng tin trò chơi di động” 13 CHƯƠNG 2: THU THẬP VÀ PHÂN TÍCH YÊU CẦU 15 2.1 Thu thập yêu cầu 15 2.1.1 Xác định ngữ cảnh nghiệp vụ 15 2.1.2 Nghiệp vụ xử lý hệ thống 15 2.2 Đặc tả yêu cầu hệ thống 16 2.3 Phân tích yêu cầu 18 2.3.1 Xây dựng biểu đồ usecase scenario usecase 18 2.3.1.1 Xây dựng biểu đồ usecase: 18 2.3.1.2 Sơ đồ Usecase hệ thống: 21 2.3.2 Scenario usecase: 24 2.3.2.1 Scenario usecase Website Wapsite 24 2.3.2.2 Scenario usecase trang quản trị nội dung - CMS 32 2.3.3 Xây dựng biểu đồ lớp phân tích: 52 2.3.3.1 Xác định lớp thực thể kỹ thuật trích danh từ 52 2.3.3.2 Sơ đồ lớp quản lý truy nhập, tài khoản, tin nhắn, hệ thống 56 2.3.3.3 Sơ đồ lớp quản lý quảng cáo: 57 2.3.3.4 Sơ đồ lớp quản lý Game, hiển thị Game: 58 2.3.3.5 Sơ đồ lớp quản lý tin tức, hiển thị tin tức: 59 2.3.3.6 Sơ đồ lớp quản lý yêu cầu Game, tải game, nạp thẻ khách hàng 60 CHƯƠNG 3: THIẾT KẾ HỆ THỐNG 61 3.1 Xây dựng sơ đồ cho usecase 61 3.1.1 Sơ đồ usecase cổng thông tin Game Website Wapsite 61 3.1.2 Sơ đồ usecase trang quản trị nội dung – CMS 69 3.2 Hoàn thiện biểu đồ lớp pha thiết kế 78 3.2.1 Sơ đồ lớp bổ sung pha thiết kế 79 3.2.2 Quy tắc chung hàm, thuộc tính lớp 79 3.2.3 Sơ đồ lớp quản lý quảng cáo: 79 3.2.4 Sơ đồ lớp quản lý truy nhập, tài khoản, tin nhắn, hệ thống 80 3.2.5 Sơ đồ lớp quản lý Game, hiển thị Game: 81 3.2.6 Sơ đồ lớp quản lý tin tức, hiển thị tin tức: 82 3.2.7 Sơ đồ lớp quản lý yêu cầu Game, tải game, nạp thẻ khách hàng 83 SVTH: Trần Văn Hà, Lớp D09HTTT2 Đồ án tốt nghiệp Đại học CHƯƠNG 4: CÀI ĐẶT HỆ THỐNG 84 4.1 Lựa chọn công nghệ 84 4.2 Hiện thực hệ thống CSDL 85 4.2.1 Lược đồ CSDL quản lý quảng cáo banner: 86 4.2.2 Lược đồ CSDL Quản lý truy nhập, tài khoản, tin nhắn, hệ thống 87 4.2.3 Lược đồ CSDL quản lý Game, hiển thị Game: 88 4.2.4 Lược đồ CSDL quản lý tin tức, hiển thị tin tức: 89 4.2.5 Lượt đồ CSDL quản lý yêu cầu Game, tải game, nạp thẻ khách hàng: 90 SVTH: Trần Văn Hà, Lớp D09HTTT2 Đồ án tốt nghiệp Đại học DANH SÁCH CÁC SƠ ĐỒ, HÌNH Hình 1-1 Biểu đồ người dùng internet Việt Nam 2003 - 2012 10 Hình 1-2 Người dùng châu Á phân loại theo quốc gia 11 Hình 1-3 Thời gian sử dung trung bình ngày Việt Nam 2008-2012 11 Hình 1-4 Độ tuổi thói quen sử dụng internet người dùng Việt Nam 12 Hình 2-1.Ví dụ QR Code 15 Hình 2-2 Usecase cổng Game Website 21 Hình 2-3 Usecase cổng Game Wapsite 22 Hình 2-4 Usecase trang quản trị nội dung cổng thông tin Game-CMS 23 Hình 2-5 Sơ đồ lớp quản lý truy nhập, tài khoản, tin nhắn, hệ thống 56 Hình 2-6.Sơ đồ lớp quản lý quảng cáo: 57 Hình 2-7 Sơ đồ lớp quản lý Game, hiển thị Game 58 Hình 2-8.Sơ đồ lớp quản lý tin tức, hiển thị tin tức 59 Hình 2-9 Sơ đồ lớp quản lý yêu cầu Game, tải game, nạp thẻ khách hàng 60 Hình 3-1.Giải thích ký hiệu UML2.0 61 Hình 3-2 Sơ đồ xem Game Cổng Game 62 Hình 3-3 Sơ đồ đăng nhập Game Cổng Game 63 Hình 3-4 Sơ đồ xem chi tiết Game cổng Game 64 Hình 3-5 Sơ đồ Tìm Game Cổng Game 65 Hình 3-6 Sơ đồ Gửi yêu cầu Cổng Game 65 Hình 3-7 Sơ đồ Xem danh sách tin tức Website cổng Game 66 Hình 3-8 Sơ đồ Xem chi tiết tin tức Cổng Game 67 Hình 3-9 Sơ đồ quản lý tài khoản Cổng Game 68 Hình 3-10 Sơ đồ quản lý thông tin tài khoản cổng Game 69 Hình 3-11 Sơ đồ quản lý thông tin tài khoản cổng Game 69 Hình 3-12 Sơ đồ quản lý người dùng 70 Hình 3-13 Sơ đồ quản lý chức trang 71 Hình 3-14 Sơ đồ quản lý nhóm người dùng 72 Hình 3-15 Sơ đồ quản lý quảng cáo, banner 73 Hình 3-16 Sơ đồ xem danh sách nạp thẻ 73 Hình 3-17 Sơ đồ quản lý tin nhắn cá nhân 74 Hình 3-18 Sơ đồ quản lý danh sách tin tức (1) 75 Hình 3-19 Sơ đồ quản lý danh sách tin tức (2) 76 Hình 3-20 Sơ đồ quản lý chuyên mục Game, tin tức 76 Hình 3-21 Sơ đồ quản lý Game (1) 77 Hình 3-22 Sơ đồ quản lý Game (2) 78 SVTH: Trần Văn Hà, Lớp D09HTTT2 Đồ án tốt nghiệp Đại học Hình 3-23 Sơ đồ quản lý yêu cầu 78 Hình 3-24 Sơ đồ lớp quản lý quảng cáo 79 Hình 3-25 Sơ đồ lớp quản lý truy nhập, tài khoản, tin nhắn, hệ thống 80 Hình 3-26 Sơ đồ lớp quản lý Game, hiển thị Game 81 Hình 3-27 Sơ đồ lớp quản lý tin tức, hiển thị tin tức 82 Hình 3-28 Sơ đồ lớp quản lý yêu cầu Game, tải game, nạp thẻ khách hàng 83 Hình 4-1: Sơ đồ kiến trúc tấng Asp.net 84 Hình 4-2 Lược đồ CSDL quản lý quảng cáo banner: 86 Hình 4-3 Lược đồ CSDL Quản lý truy nhập, tài khoản, tin nhắn, hệ thống 87 Hình 4-4 Lược đồ CSDL quản lý Game, hiển thị Game: 88 Hình 4-5 Lược đồ CSDL quản lý tin tức, hiển thị tin tức: 89 Hình 4-6 Lượt đồ CSDL quản lý yêu cầu Game, tải game, nạp thẻ khách hàng 90 Hình 6-1 Giao diện trang chủ cổng Game Website 92 Hình 6-2 Giao diện hiển thị danh sách tin tức Website Portal 92 Hình 6-3 Giao diện hiển thị Game WapsitePortal 93 Hình 6-4 Giao diện tạo Game CMS 93 Hình 6-5 Giao diện nhập tin 94 Hình 6-6 Giao diện xem hiển thị tin tức 94 SVTH: Trần Văn Hà, Lớp D09HTTT2 Đồ án tốt nghiệp Đại học DANH SÁCH CÁC BẢNG Bảng 2-1 Các kiện, hành vi hệ thống 17 Bảng 2-2 Danh sách actor hệ thống 18 Bảng 2-3 Danh sách usecase website wapsite 19 Bảng 2-4 Danh sách usecase CMS 21 Bảng 2-5: Scenario Xem danh sách game (trên cổng Game – Website,Wapsite) 24 Bảng 2-6 Scenario Usecase đăng nhập Cổng Game 26 Bảng 2-7: Scenario xem chi tiết Game Cổng Game 27 Bảng 2-8: Scenario tìm Game 28 Bảng 2-9: Scenario Usecase quản lý thông tin tài khoản Cổng Game 30 Bảng 2-10: Scenario Usecase gửi yêu cầu Game, thắc mắc Website 30 Bảng 2-11: Scenario Usecase xem danh sách tin tức website 31 Bảng 2-12:Scenario Usecase xem Chi tiết Tin tức Website 32 Bảng 2-13: Scenario Usecase đăng nhập (trên CMS) 33 Bảng 2-14: Scenario Usecase quản lý danh sách người dùng 35 Bảng 2-15: Scenario Usecase quản lý danh sách chức hệ thống 36 Bảng 2-16: Scenario Usecase quản lý danh sách chức hệ thống 38 Bảng 2-17: Scenario Usecase quản lý quảng cáo, banner 40 Bảng 2-18: Scenario Usecase xem danh sách thẻ nạp 41 Bảng 2-19: Scenario Usecase quản lý thông tin cá nhân CMS 42 Bảng 2-20: Scenario Usecase quản lý thông báo, tin nhắn cá nhân 44 Bảng 2-21: Scenario quản lý danh sách tin tức 47 Bảng 2-22: Scenario Quản lý chuyên mục game, tin tức 48 Bảng 2-23: Scenario Quản lý danh sách Game 51 Bảng 2-24: Scenario Quản lý danh sách yêu cầu 52 Bảng 2-25.Trích danh từ xác định lớp thực thể 56 Bảng 4-1 Chuyển đổi kiểu liệu từ lớp thực thể sang CSDL SQL Server 85 SVTH: Trần Văn Hà, Lớp D09HTTT2 Đồ án tốt nghiệp Đại học THUẬT NGỮ, KÝ HIỆU TỪ VIẾT TẮT CMS: Contents Management System Hệ quản trị nội dung Website Portal: Mobile Game Portal On Website Cổng thông tin Game cho di động Website Wapsite Portal: Mobile Game Portal On Wapsite Cổng thông tin Game cho di động Wapsite QR Code: Quick response code Mã phản hồi nhanh, dùng để mã hóa CSDL: Cơ sở liệu Cơ sở liệu SVTH: Trần Văn Hà, Lớp D09HTTT2 Đồ án tốt nghiệp Đại học Chương 1: Khảo sát đánh giá tiềm đề tài CHƯƠNG 1: KHẢO SÁT VÀ ĐÁNH GIÁ TIỀM NĂNG CỦA ĐỀ TÀI 1.1 Khảo sát nhu cầu sử dụng internet lĩnh vực di động Việt Nam Theo báo cáo eMarkete (http://www.emarketer.com) năm 2012 tài liệu Asia Pacific Digital Marketing Yearbook 2012 hiệp hội tiếp thị số châu Á - ADMA (The Asia digital Marketing Asociation) cho thấy với phát triển chóng mặt dịch vụ internet, lớn mạnh khơng ngừng thị trường điện thoại di động  Những số liệu cụ thể sử dụng internet Việt Nam:  Số lượng người dùng truy cập internet từ năm 2003 đến 2013 tăng gấp 10 lần 2003 có 3.1 triệu người đến tháng 12/2012 tăng lên 31.2 triệu người Hình 1-1 Biểu đồ người dùng internet Việt Nam 2003 - 2012  Tỷ lệ thâm nhập internet Việt Nam đạt 33.70% năm 2011, đứng thứ châu Á, đến tháng 10 năm 2012 tăng lên 35.6% SVTH: Trần Văn Hà, Lớp D09HTTT2 10 Đồ án tốt nghiệp Đại học Chương 3: Thiết kế hệ thống 3.2.5 Sơ đồ lớp quản lý Game, hiển thị Game: Hình 3-26 Sơ đồ lớp quản lý Game, hiển thị Game SVTH: Trần Văn Hà , lớp D09HTTT2 81 Đồ án tốt nghiệp Đại học Chương 3: Thiết kế hệ thống 3.2.6 Sơ đồ lớp quản lý tin tức, hiển thị tin tức: Hình 3-27 Sơ đồ lớp quản lý tin tức, hiển thị tin tức SVTH: Trần Văn Hà , lớp D09HTTT2 82 Đồ án tốt nghiệp Đại học Chương 3: Thiết kế hệ thống 3.2.7 Sơ đồ lớp quản lý yêu cầu Game, tải game, nạp thẻ khách hàng Hình 3-28 Sơ đồ lớp quản lý yêu cầu Game, tải game, nạp thẻ khách hàng SVTH: Trần Văn Hà , lớp D09HTTT2 83 Đồ án tốt nghiệp Đại học Chương 4: Cài đặt hệ thống CHƯƠNG 4: CÀI ĐẶT HỆ THỐNG 4.1 Lựa chọn công nghệ Cổng thông tin Game cho di động hệ thống trang web, người dùng đầu cuối truy cập thơng qua trình duyệt web máy tính, điện thoại di động Qua trình thu thập phân tích u cầu, đánh giá công nghệ mà thân tích lũy em thấy cơng nghệ Asp.Net – SQL Server kiến trúc tầng (three –tier) hoàn tồn đáp ứng yều cầu để xây dựng phát triển hệ thống Dưới kiến trúc tầng Asp.net SQL Server Hình 4-1: Sơ đồ kiến trúc tấng Asp.net Tầng liệu (Data Tier): Tầng chứa phương thức giúp tầng nghiệp vụ kết nối liệu thực yêu cầu lấy liệu, thao tác với CSDL (Thêm, cập nhật, xóa ), Tầng nghiệp vụ - Logic (Business Tier): chức logic nghiệp vụ, điều phối luồng liệu Tầng có vai trò quan trọng việc xác thực điều kiện đầu đắn trước gọi phương thức tầng liệu Trong Asp.net lớp C# VB Tầng trình diễn – Giao diện (Presentation Tier): Là giao diện web hiển thị liệu trình duyệt người sử dụng nhận liệu đầu vào người dùng Đây tầng đóng Asp.net Web Forms (button, textbox,image ) Web User Control Đây tầng quan trọng nhất, tầng mà người dùng nhìn thấy sử dụng Dù hệ thống có kiến trúc logic liệu tốt, tầng trình diễn nghèo nàn, người dùng có nhìn khơng tốt tới hệ thống SVTH: Trần Văn Hà , lớp D09HTTT2 84 Đồ án tốt nghiệp Đại học Chương 4: Cài đặt hệ thống 4.2 Hiện thực hệ thống CSDL Từ sơ đồ lớp pha thiết kế, ta cài đặt vào CSDL Trước hết tạo bảng CSDL tương ứng với lớp thực thể sơ đồ lớp với khóa Kiểu thuộc tính số CSDL biểu thị khác Đối với SQL Server dựa vào bảng sau để chuyển đổi tương ứng STT Sơ đồ lớp SQL Server Int Int Byte Tinyint String Nvarchar(…) Short Smallint Float Float Boolean bit DateTime Datetime Bảng 4-1 Chuyển đổi kiểu liệu từ lớp thực thể sang CSDL SQL Server Sử dụng kiến thức học từ môn sở liệu, để tạo mối quan hệ bảng CSDL tạo xác định khóa ngoại cho quan hệ SVTH: Trần Văn Hà , lớp D09HTTT2 85 Đồ án tốt nghiệp Đại học Chương 4: Cài đặt hệ thống 4.2.1 Lược đồ CSDL quản lý quảng cáo banner: Hình 4-2 Lược đồ CSDL quản lý quảng cáo banner: SVTH: Trần Văn Hà , lớp D09HTTT2 86 Đồ án tốt nghiệp Đại học Chương 4: Cài đặt hệ thống 4.2.2 Lược đồ CSDL Quản lý truy nhập, tài khoản, tin nhắn, hệ thống Hình 4-3 Lược đồ CSDL Quản lý truy nhập, tài khoản, tin nhắn, hệ thống SVTH: Trần Văn Hà , lớp D09HTTT2 87 Đồ án tốt nghiệp Đại học Chương 4: Cài đặt hệ thống 4.2.3 Lược đồ CSDL quản lý Game, hiển thị Game: Hình 4-4 Lược đồ CSDL quản lý Game, hiển thị Game: SVTH: Trần Văn Hà , lớp D09HTTT2 88 Đồ án tốt nghiệp Đại học Chương 4: Cài đặt hệ thống 4.2.4 Lược đồ CSDL quản lý tin tức, hiển thị tin tức: Hình 4-5 Lược đồ CSDL quản lý tin tức, hiển thị tin tức: SVTH: Trần Văn Hà , lớp D09HTTT2 89 Đồ án tốt nghiệp Đại học Chương 4: Cài đặt hệ thống 4.2.5 Lượt đồ CSDL quản lý yêu cầu Game, tải game, nạp thẻ khách hàng: Hình 4-6 Lượt đồ CSDL quản lý yêu cầu Game, tải game, nạp thẻ khách hàng SVTH: Trần Văn Hà , lớp D09HTTT2 90 Đồ án tốt nghiệp Đại học KẾT LUẬN  Kết đạt Trong trình thực đề tài, em tích lũy thêm cho kinh nghiệm làm phần mềm ctheo quy trình tạo phần mềm Áp dụng kiến thức học để thực đề tài môn Cơ sở liệu, công nghệ phần mềm, hệ thống thơng tin quản lý, phân tích thiết kế Học thêm ngôn ngữ asp.net, làm việc với CSDL SQL Server Thiết kế wapsite mobile, biết cách nhận diện thiết bị điện thoại… Sản phẩm chưa thực hoàn thiện, đáp ứng yêu cầu ban đầu đặt đề tài  Hạn chế Do thời gian hạn hẹp, cộng với khả có giới hạn, nên giao diện chưa thực bắt mắt, thiết kiến thức SEO, số tính nâng cao chưa hoàn thiện  Hướng phát triển: Tiếp tục hoàn thiện chức sản phẩm mà chưa cài đặt xong, thực kế hoạch quảng bá để đưa hệ thống đến gần với khách hàng (SEO, Mạng xã hội …) Có thể sử dụng tảng sẵn có hệ thống, tạo nên nhiều hệ thống khác (chia sẻ nhạc, hình ảnh, clip) để phục vụ cho mục tiêu kinh doanh cách nhanh chóng SVTH: Trần Văn Hà , lớp D09HTTT2 91 Đồ án tốt nghiệp Đại học PHỤ LỤC  Một số hình ảnh giao diện cổng Game Để xem chi tiết giao diện demo cổng thông tin Game thầy, bạn truy cập vào địa chỉ: http://bigstore.vn Hình 4-1 Giao diện trang chủ cổng Game Website Hình 1-2 Giao diện hiển thị danh sách tin tức Website Portal SVTH: Trần Văn Hà , lớp D09HTTT2 92 Đồ án tốt nghiệp Đại học Hình 1-3 Giao diện hiển thị Game WapsitePortal Hình 1-4 Giao diện tạo Game CMS SVTH: Trần Văn Hà , lớp D09HTTT2 93 Đồ án tốt nghiệp Đại học Hình 1-5 Giao diện nhập tin Hình 1-6 Giao diện xem hiển thị tin tức SVTH: Trần Văn Hà , lớp D09HTTT2 94 Đồ án tốt nghiệp Đại học DANH MỤC TÀI LIỆU THAM KHẢO Tiếng Việt: Trần Đình Quế,Nguyễn Mạnh Sơn ,Phân tích thiết kế Hệ Thống Thông Tin ,Học viện Công Nghệ Bưu Chính Viễn Thơng Nguyễn Mạnh Hùng, Slide mơn Cơng nghệ phần mềm, Học Viện Cơng Nghệ Bưu Chính Viễn Thông Tiếng Anh: Mike O’Docherty, Object-Oriented Development with UML 2.0 Analysis and Design Understanding System Hans van der Heijden, Designing Management Information Systems ManyAuthor, Professional ASP.NET 3.5: In C# and VB Danh mục Website tham khảo: http://www.emarketer.com http://www.w3schools.com http://appstore.vn http://technet.microsoft.com http://forums.asp.net/ http://stackoverflow.com/ http://www.codeproject.com/ SVTH: Trần Văn Hà , lớp D09HTTT2 95 ... dung Website Portal: Mobile Game Portal On Website Cổng thông tin Game cho di động Website Wapsite Portal: Mobile Game Portal On Wapsite Cổng thông tin Game cho di động Wapsite QR Code: Quick... thơng tin trò chơi di động Hiện nay, cổng thông tin game, ứng dụng di động khơng phải đi u mẻ người dùng thiết bị di động Mỗi hệ đi u hành có trang web ứng dụng, game để phục vụ cho người dùng,... tiết tin tức Cổng Game 67 Hình 3-9 Sơ đồ quản lý tài khoản Cổng Game 68 Hình 3-10 Sơ đồ quản lý thông tin tài khoản cổng Game 69 Hình 3-11 Sơ đồ quản lý thông tin tài khoản cổng Game

Ngày đăng: 25/02/2019, 21:38

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan