BÀI GIẢNG MÔN COREL DRAW - KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

67 558 1
BÀI GIẢNG MÔN COREL DRAW - KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

BỘ NÔNG NGHIỆP VÀ PHÁT TRIỂN NÔNG THÔN TRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHỆ VÀ NÔNG LÂM NAM BỘ KHOA CÔNG NGHỆ THƠNG TIN BÀI GIẢNG MƠN COREL DRAW Bình Dương, năm 2018 CHƯƠNG TRÌNH MƠ ĐUN ĐÀO TẠO Mã số mô đun: MĐ Thời gian mô đun: 60h (Lý thuyết 20h; Thực hành 40h) I VỊ TRÍ, TÍNH CHẤT MƠ ĐUN - Vị trí mơ đun: Mơ đun bố trí sau học sinh học xong môn học chung, môn Tin học đại cương, tin học văn phòng - Tính chất mơ đun: Là mơ đun chuyên ngành bắt buộc, giúp cho học viên có khả thiết kế đựơc mẫu quảng cáo, thời trang, logo, biển hiệu… II MỤC TIÊU MÔ ĐUN * Về kiến thức: - Trình bày kiến thức tổng quan phần mềm Corel draw - Trình bày công dụng công cụ corel - Trình bày đươc cách sử dụng cơng cụ corel - Trình bày thao tác đối tượng cách tô màu cho chúng - Trình bày số hiệu ứng corel * Về kỹ : - Sử dụng công cụ Corel draw Freehand Bezier, Rectangle, Polygon, Star, Ellipse, text, Shape tool,… - Thực hiệu ứng blend, contour, enveloper … - Thực thành thạo thao tác thiết kế quảng cáo, logo, biển hiệu… - Thiết lập đựơc trang in, thực lệnh in với tài liệu * Về thái độ: Rèn luyện ý thức lao động, tác phong công nghiệp, có trách nhiệm sáng tạo III NỘI DUNG MƠ ĐUN Nội dung tổng quát phân phối thời gian: Thời gian Số TT Tên Bài mô đun Tổng số Lý Thực hành/ thuyết Bài tập Mở đầu Bài 1: Giới thiệu Corel Draw cài đặt 1 Bài 2: Một số cơng cụ vẽ hình 16 13 Kiểm tra* (LT TH) Bài 3: Một số thao tác đối tượng 4 Bài 4: Hiệu chỉnh đối tượng Curve Shape Tool Bài 5: Các lệnh menu Arrange Bài 6: Các lệnh Transformation Bài 7: Công cụ tô màu cho đối tượng cách đặt văn lên đường dẫn 8 Bài 8: Nhập xuất file ảnh in ấn từ Corel Bài 9: Một số hiệu ứng Corel 60 15 40 Cộng Ghi chú: Thời gian kiểm tra tích hợp lý thuyết với thực hành tính vào thực hành * Bài 1: GIỚI THIỆU VỀ COREL DRAW VÀ CÀI ĐẶT Mục tiêu: - Trình bày Corel gì, cách cài đặt, khởi động hình thiết kế Corel - Phân tích chế độ hiển thị đối đựơng Corel - Cài đặt chương trình corel - Rèn luyện ý thức lao động, tác phong cơng nghiệp, có trách nhiệm sáng tạo Nội dung: Corel cách cài đặt, khởi động chương trình 1.1 Khái niệm - CorelDraw chương trình đồ họa ứng dụng Windows dùng lĩnh vực như:  Thiết kế Logo: hình ảnh hay biểu tượng, đặc trưng cho quan hay tổ chức, đơn vị Nói lên vị trí địa lí, lĩnh vực hoạt động, quy mơ hoạt động tính chất hoạt động đơn vị, quan  Thiết kế mẫu: bao gồm loại sản phẩm như: Các sản phẩm gia dụng, sản phẩm điện tử…Thiết kế bao bì…  Vẽ quảng cáo, bảng hiệu hộp đèn, cắt dán Decan  Trình bày trang sách, báo, tạp chí  Thiết kế thời trang như: Quần áo, cặp da, túi xách, nón mũ  Thiết kế danh thiếp, thiệp cưới Thiết kế thực đơn  Thiết kế đồ dẫn  Hay vẽ vẽ phức tạp, mẫu kỹ xảo phim hoạt hình - Trong lĩnh vực đồ hoạ có hai loại ảnh Ảnh đồ hoạ Vector ảnh đồ hoạ Bitmap:  Ảnh đồ hoạ Vector tạo từ chương trình: Corel draw, Isllustrator, AutoCAD…  Ảnh đồ hoạ Bitmap tạo từ chương trình: Paint Brush, PhotoPaint, Photoshop… (Loại ảnh bàn kỹ phần Photoshop) - Đặc điểm bật ảnh Vector là:  Ảnh cấu tạo từ đối tượng hình học như: Điểm, đoạn thẳng, đường tròn cung tròn  Các đối tượng ảnh quản lí theo phương trình tốn học nên kích thước tập tin ảnh thường nhỏ  Ảnh khơng “bể” dù kích thước thay đổi 1.2 Cài đặt Cấu hình máy tính: CPU : Pentium RAM : 256 MB Card hình : 24 bit Màn hình : 15 - 21 inch Ổ đĩa cứng : -10 GB Ổ đia CD -ROM : 52X - Muốn cài đặt chương trình corel cần chuẩn bị phần mềm cài corel (file đĩa CD) Bước 1: Đóng tất trình ứng dụng Bước 2: Chạy file setup có chế độ AutoRun Bước 3: Tuân theo dẫn wizard cài đặt cho hoạt động tùy chọn sau: Tycical: Để cài đặt trình ứng dụng mặc định thành phần Compact: Để cài đặt thành phần tối thiểu dành cho trình ứng dụng hoạt động Custom: Để chọn trình ứng dụng thành phần cơng cụ viết Bước 4: Tuân heo dẫn cài đặt đăng kí trình ứng dụng 1.3 Khởi động Sau cài đặt xong, chương trình lưu máy Khởi động chương trình gồm có bước sau: Bước 1: Mở Winđow Gọi Start programs – corelDaw GraphicSiute X3  CorelDraw X3 (hoặc click vào biểu tượng CorelDraw X3 hình desktop) hình 1.1 Hình 1.1: Khởi động chương trình Corel Màn hình thiết kế Thanh công cụ (Tools) Thanh tiêu đề Thanh trình đơn (Menu) Thanh thuộc tính (Option) Thanh màu Trang giấy Hình 1.2: Màn hình Corel 2.1 Thanh tiêu đề Thanh tiêu đề cho biết: - Tên cửa sổ chương trình ứng dụng Coreldraw - Tên cửa sổ tài liệu tập tin mở - Ba Button chức năng: Xem hình tính từ phải sang ta có:  Close Button: Cho phép đóng cửa sổ chương trình  Restored Button: Cho phép phóng to cực đại, thu nhỏ cực tiểu cửa sổ chương trình  Minimize Button: Cho phép ẩn cửa sổ chương trình lên tác vụ 2.2 Thanh menu Thanh Menu chứa đựng Menu chức năng, thao tác thường dùng liên quan đến lệnh thực tạo đối tượng biến đổi đối tượng chương trình Trên Menu chứa đựng 11 Menu chức năng, cụ thể sau: - Menu chức File: Chứa đựng chức liên quan đến thao tác tạo tập tin New, mở tập tin Open, lưu tập tin Save - Menu chức Edit: Chứa đựng chức liên quan đến thao tác chỉnh sửa Undo/ Redo,sao chép tập tin Copy/ Cut - Menu chức Layout: Chứa đựng chức thao tác trang giấy vẽ như: Thêm trang Insert Page, xoá trang Delete Page, đổi tên trang Rename page, xác lập trang giấy vẽ… - Menu chức Arrange: Chứa đựng chức thực hiệu chỉnh biến đổi đối tượng như: Hàn đối tượng Weld, cắt đối tượng Trim, kết hợp đối tượng Combine - Menu chức Effect: Chứa đựng chức đặc biệt thực biến đổi đối tượng quan sát qua thấu kính Lens, phối cảnh - Add perspective… - Menu chức Bitmap: Chứa đựng chức cho phép thực chuyển đổi ảnh Vector sang ảnh Bitmap – Convert to Bitmap, hiệu ứng biến đổi ảnh Bitmap - Menu chức Text: Chứa đựng chức liên quan đến thao tác tạo văn hiệu chỉnh văn CorelDraw - Menu chức Tool: Chứa đựng chức liên quan đến việc chỉnh sửa thông số hệ thống - Menu chức Windows: Chứa đựng chức liên quan đến việc xếp lại cửa sổ làm việc, cho phép chuyển đổi qua lại cửa sổ làm việc mở - Menu chức Help: Chứa chức trợ giúp 2.3 Thanh standard Thanh Standard: Chức đựng biểu tượng thao tác nhanh tập tin thay thực Menu lệnh 2.4 Thanh thuộc tính (Property) Thanh thuộc tính đặc trưng cho đối tượng vẽ hay đặc trưng cho công cụ chọn, nghĩa là: - Khi mở vẽ: hiển thị thuộc tính trang giấy vẽ - Khi vẽ đối tượng thuộc tính chứa thuộc tính đối tựơng - Khi chọn cơng cụ vẽ thuộc tính thuộc tính cơng cụ 2.5 Hộp công cụ – tool box Thanh công cụ chứa đựng chức tạo hiệu chỉnh đối tượng Thanh cơng cụ có 14 hộp cơng cụ Những cơng cụ có tam giác màu đen góc bên phải thân bên có công cụ khác nữa, để mở công cụ việc kích chuột vào tam giác màu đen, chọn tên công cụ cần mở 2.6 Thanh cuộn – scroll bar Gồm hai cuộn đứng cuộn ngang Cho phép cuộn cửa sổ hình để quan sát tập tin 2.7 Thanh màu – color palette Chứa đựng màu tơ phối sẵn Mỗi có 256 màu Đặc điểm bật dùng để tô màu nhanh cho đối tượng Để mở màu ta thực sau: Chọn Menu Windows, chọn Color Palette, chọn Default RGB Palette Default CMYK Palette 2.8 Thẻ paper – tab paper Hiện thị trang giấy vẽ tập tin chèn, đồng thời cho biết trang hành chọn 2.9 Vùng vẽ - draw area Vùng vẽ rộng vô hạn, dùng để vẽ tạm, khơng có tác dụng in ấn 2.10 Trang giấy in – page Dùng để vẽ đối tượng đồng thời để in đối tượng giấy in CHÚ Ý: Khi cơng cụ bị tắt hết (màn hình giao diện lại tiêu đề, thước cuộn) Để mở lại công cụ, ta thực sau: + Nhấn chuột phải vùng vẽ  chọn View  chọn chức yêu cầu + Nhấn chuột phải cơng cụ (trừ tiêu đề) Đánh dấu vào trước tên công cụ cần mở Trường hợp Đã chọn chức mở cơng cụ bị che khuất chỗ khác ta thực sau: + Xem thật kỹ xem ẩn chổ kéo vị trí cũ + Hoặc:  Thơi mở công cụ bị ẩn  Dời tất cơng cụ ngồi vùng vẽ  Nhấp phải lên công cụ, chọn Customize, chọn tên công cụ, chọn Reset to Default Chọn Yes  Nhấp đúp chuột trái trả công cụ vị trí cũ  Mở lại cơng cụ Các chế độ hiển thị đối tượng - View / wire frame: (nhìn thấy khung sườn đối tượng khơng có màu sắc, để chế độ  không tơ màu (Hiển thị tất đối tượng có hình) - View / enhanced: hiển thị đầy đủ màu sắc đối tượng - Full screen preview (F9): Đối tượng hiển thị tồn hình Các thao tác tập tin 4.1 Mở tập tin Để mở tập tin CorelDraw thực theo cách: - Chọn Menu File  chọn New - Hoặc chọn chức New Standard - Hoặc nhấn tổ hợp phím tắt Ctrl + N 4.2 Mở tập tin dựa mẫu có sẵn Chọn Menu File  New From Template  chọn mẫu  OK 4.3 Mở tập tin có sẵn - Bước 1: + Chọn Menu File  Open + Chọn Open Standard + Nhấn tổ hợp phím tắt Ctrl + N - Bước 2: Hộp thoại Open Drawing xuất hiện: Hình 1.3: Hộp thoại Open Drawing Xác lập thuộc tính sau: - Hộp Look in: Chỉ đường dẫn chứa tập tin cần mở - Mục Files of type: Chọn kiểu định dạng file *.cdr - Nhấp chọn tên tập tin vùng nhìn thấy gõ tên mục Files name Chọn Open 4.4 Lưu tập tin - lưu lần đầu Để lưu tập tin CorelDraw thực theo bước sau: Bước 1: + Chọn Menu File  chọn Save Save As + Chọn chức Save Standard + Nhấn Ctrl + S Bước 2: Hộp thoại Save Drawing xuất hiện:  Hộp Save in: Chọn thư mục chứa tập tin cần lưu  Hộp File name: Gõ tên tập tin  Mục Save as type: Chọn CDR – Coreldraw Hình 1.4: Hộp thoại Save Drawing - Lưu tiếp lên nội dung cũ Để lưu nội dung lên tập tin cũ ta thực theo cách sau: Chọn Menu File  chọn Save Chọn Save Standard Nhấn tổ hợp phím Alt + F + S - Lưu dự phòng Để lưu dự phòng tập tin thực theo bước sau: Bước 1: Chọn File  chọn Save As Bước 2: Thực tương tự cách a 4.5 Đóng tập tin Mở File  Close: Đóng tập tin mở Mở File  Close All: Đóng tất tập tin mở 4.6 Thốt khỏi chương trình coreldraw Để khỏi chương trình CorelDraw, chọn cách sau: - Nhấp chuột trái chọn nút Close tiêu đề - Chọn Menu File  Exit - Nhấn tổ hợp phím Alt + F4 10  Front Parallel: Cạnh bên hình khối song song đổ phía trước  Depth: Giá trị xác định độ sâu hình khối  Chọn điểm quan sát: VP Locked to Object: Điểm vô cực khoá chặt vào đối tượng Khi dời đối tượng, điểm vô cực di chuyển theo  VP Locked to Page: Điểm vơ cực bị khố chặt vào trang giấy Khi di chuyển đối tượng điểm vô cực đứng yên  Copy VP From: Sao chép điểm vô cực khác hình khối cho đối tượng chọn  Shared Vanishing Ponit: Shared nhiều hình khối có chung phối cảnh vẽ Phép quay hình khối cho đối tượng:  Muốn quay hình khối cho đối tượng, trước hết phải chọn kiểu VP locked to Object  Chọn đối tượng  Chọn biểu tượng chọn ba tuỳ chọn x, y, z hộp thoại đặc tính Thực chiếu sáng cho đối tượng  Ta sử dụng tính chiếu sáng Lighting cho đối tượng áp dụng hiệu ứng Extrude để tăng tính thực  Sử dụng biểu tượng có hình bóng đèn đặc tính Click vào có tuỳ chọn tương ứng  Di chuyển vị trí đèn thể hiệu ứng sáng tối đối tượng  Intensity: trượt dùng để thay đổi cường độ chiếu sáng  - - đèn - Thay đổi màu sắc hình khối chức Color :  Use Object Fill: Cho phép tơ bề mặt hình khối màu với đối tượng góc 53   - Solid Fill: Chọn màu bề mặt hình khối khác với màu đối tượng Shade: Tô chuyển sắc cho bề mặc hình khối Tạo hiệu ứng vát xiên:  Đây đặc tính cho phép vát xiên cạnh đối tượng Tạo hiệu ứng chiều sâu hay bề  Chọn chức Bevel  Đánh dấu ô kiểm Use Bevel  Dùng trượt kéo đường di chuyển  Có thể nhập lại góc vát * XỐ BỎ HIỆU ỨNG EXTRUDE: Để xố bỏ hiệu ứng Extrude:  Chọn đối tượng tạo hiệu ứng Extrude  Chọn chức Clear Extrude Menu Effect  Hoặc chọn nút Clear Extrude thuộc tính VÍ DỤ: Tạo chữ Extrude Hình 9.10: Đối tượng sử dụng hiệu ứng Extrude Drop shadow Tạo bóng đổ cho đối tựơng * CÁCH TẠO: - Nhấp chuột chọn đối tượng cần áp dụng hiệu ứng công cụ Pick - Chọn công cụ Interactive Drop Shadow Tool 54 - Hình 9.11: Hiệu ứng Drop Shadow Xác lập lại thuộc tính đặc tính: Bảng 9.1: Thanh thuộc tính: Tên chức Biểu tượng Chức Chức tạo hiệu ứng có Preset sẵn Drop Shadow Xác lập góc nghiêng Angle bóng đổ Drop shadow Độ mờ đục bóng đổ Opacity Feathering Drop Độ rộng bóng đổ Shadow Drop Shadow Feathering Hướng bóng đổ Direction Drop Shadow Kiểu toả màu bóng đổ Feathering Edges Khả chuyển màu Drop Shadow Fade bóng đổ Drop Shadow Khả kéo giãn Stretch bóng đổ Màu bóng đổ Color * XỐ HIỆU ỨNG DROP SHADOW: - Chọn lại công cụ Interactive Drop Shadow Tool - Kích chuột vào đối tượng áp dụng hiệu ứng - Chọn chức Clear Drop Shadow đặc tính  Khi thực tạo bóng đổ cho nhiều đối tượng phải nhóm chúng lại để kết có bóng đổ  Đặc tính đối tượng ban đầu giữ nguyên  Đối tượng bóng đổ bị phụ thuộc vào đối tượng ban đầu * VÍ DỤ: Hình 9.12: Đối tượng sử dụng hiệu ứng Drop Shadow 55 Distortion Biến dạng đường path - Chọn đối tượng công cụ Pick Tool - Chọn công cụ Distortion hộp công cụ Interactive Blend Tool - Hình 9.13: Hiệu ứng Distortion Nhấp chọn ba kiểu hiệu ứng Distortion đặc trưng thuộc tính Xem hình từ trái sang:  Kiểu Push and Pull Distortion: Tạo hiệu ứng lồi hay lõm  Kiểu Ziper Distortion: Kiểu hiệu ứng cưa  Kiểu Tswiter Distortion: Kiểu hiệu ứng xoắn - Nhấp chuột lên tâm đối tượng đồng thời rê chuột để tạo hiệu ứng Hay thay đổi thông số dựa vào đặc tính * HIỆU CHỈNH LẠI HIỆU ỨNG DISTORTION Để hiệu chỉnh lại hiệu ứng Distortion ta làm sau:  Chọn công cụ Shape  Nhấp chuột lên đối tượng áp dụng hiệu ứng  Thực hiệu chỉnh * XỐ BỎ HIỆU ỨNG DISTORTION  Để xố hiệu ứng Distortion ta làm sau: Chọn chức Clear Distortion đặc tính VÍ DỤ: Hình 9.14: Đối tượng sử dụng hiệu ứng Distortion Transparency Tạo suốt cho đối tượng * CÁCH TẠO: - Tạo hai đối tượng đặt chúng xếp chồng phần lên - Nhớ tô màu đối tượng 56 - - - Chọn công cụ Interactive Transpancy Tool hộp cơng cụ Hình 9.15: Hiệu ứng Transpancy Nhấp chọn đối tượng phía trước Chọn lại kiểu hiệu ứng đặc tính  Kiểu Uniform:  Áp dụng độ suốt thể điều toàn đối tượng  Mức độ suốt xác địng trượt hộp nhập Starting Transparency  Giá trị độ suốt thay đổi từ 0% đến 100%  Kiểu Linear, Radial, Conical Square (tương tự kiểu tô màu Fountain Fill Dialog)  Kiểu Two Color Partern, Full Color Parttern Bitmap Parttern Texture  Tương tự kiểu tô màu Contain Fill Dialog hộp công cụ Các chế độ phối trộn màu:Hãy nhấp chọn chúng đặc tính  Normal: Chế độ thơng thường  Add: kết hợp hai màu đối tượng công cụ hiệu ứng thường tạo nên màu sáng  Subtract: Là kết hợp màu xám đem trừ cho 255 giá trị Grayscale giá trị màu trắng  Difference: tạo hiệu ứng cách lấy giá trị màu xám công cụ trừ cho giá trị màu xám đối tượng phía sau nhân cho 255  Multiply: Lấy giá trị màu xám đối tượng áp dụng hiệu ứng nhân với giá trị màu xám chế độ Normal chia cho 255 Chế độ cho màu tối  Dvide: Chia giá trị màu xám đối tượng áp dụng hiệu ứng cho giá trị màu xám chế độ Normal chia cho 255 Nếu đối tượng có màu sáng màu sáng chế độ Normal phép chia đảo ngược lại  If Lighter: Tạo hiệu ứng vị trí đối tượng phía sau có màu sáng tạo độ đặc nơi tối  If Dacker: Ngược với chế độ If Lighter  Texturize: Nhân giá trị màu xám tương đương hai đối tượng áp dụng hiệu ứng đối tượng công cụ  Hue: So sánh màu xám tương ứng với giá trị Hue đối tượng áp dụng hiệu ứng đối tượng phía sau có màu xám hiệu ứng khơng thay đổi  Saturation: Dựa giá trị Lightness Hue màu đối tượng áp dụng hiệu ứng giá trị Hue màu suốt dưa theo Normal  Lightness: So sánh giá trị Hue Saturation giá trị xám tương đương đối tượng ban đầu với giá trị Lightness 57  Invert Lấy giá trị màu xám vị trí đối xứng tên bánh xe màu Giá trị mặc định 127 tâm bánh xe màu, trạng thái đặc  And, Or, Xor: Tương tự phép toán Logic Chuyển giá trị màu xám sang giá trị nhị phân áp dụng phép toán tương ứng  Red, Green Blue: Chọn lọc kệnh màu RGB để tạo màu xám suốt  Lưu ý: Để lưu lại kết hiệu ứng ta chọn tuỳ chọn Freeze - Chọn kiểu suốt hộp Transparency Type - Thay đổi giá trị Starting Transparency * XOÁ HIỆU ỨNG TRANSPARENCY Xoá hiệu ứng Trasparency : Chọn chức Clear Trasparency đặc tính 58 Bài 1: 59 Bài 2: 60 Bài 3: 61 Bài 4: 62 Bài 5: 63 64 Bài 6: 65 Bài 7: 66 Bài 8: 67 ... quan phần mềm Corel draw - Trình bày cơng dụng cơng cụ corel - Trình bày đươc cách sử dụng công cụ corel - Trình bày thao tác đối tượng cách tơ màu cho chúng - Trình bày số hiệu ứng corel * Về... DRAW VÀ CÀI ĐẶT Mục tiêu: - Trình bày Corel gì, cách cài đặt, khởi động hình thiết kế Corel - Phân tích chế độ hiển thị đối đựơng Corel - Cài đặt chương trình corel - Rèn luyện ý thức lao động,... Winđow Gọi Start programs – corelDaw GraphicSiute X3  CorelDraw X3 (hoặc click vào biểu tượng CorelDraw X3 hình desktop) hình 1.1 Hình 1.1: Khởi động chương trình Corel Màn hình thiết kế Thanh

Ngày đăng: 19/05/2018, 03:36

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan