Tìmhiểuchiếnlƣợctìmkiếmtròchơiđốikhángứngdụngvàotròchơi2048 Lƣu Minh Đức Trƣờng Đại học Công nghệ Luận văn ThS Hệ thống thông tin; Mã số: 60 48 01 04 Ngƣời hƣớng dẫn: TS Lê Nguyên Khôi Năm bảo vệ: 2014 Abstract Có thể đƣa chƣơng trình xây dựng đƣợc lên Appstore Apple để cộng đồng ngƣời sử dụng iOS tồn giới download tròchơi2048 với chức tích hợp thêm phần gợi ý cho ngƣời chơi phần cho máy tự động chơi Keywords Thuật tốn tìm kiếm; Lý thuyết trò chơi; Hệ thống thông tin Content CHƢƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ LÝ THUYẾT TRỊ CHƠI CHƢƠNG 2: THUẬT TỐN TÌMKIẾM MINIMAX CHƢƠNG 3: ÁP DỤNGVÀOTRÒCHƠI2048 References Tiếng Việt Nguyễn Thị Lệ (2009) Giải thuật tìmkiếm Minimax ứngdụngtròchơi có tổng khơng, ĐHKHTN-ĐHQGHN Phạm Thị Anh Lê, Phạm Thọ Hồn (2011) Trí tuệ nhân tạo Artificial intelligence, Khoa CNTT trƣờng ĐHSP Hà nội Đỗ Xuân Lôi (1998), Cấu trúc liệu giải thuật, NXB Khoa học kỹ thuật, Hà Nội Nguyễn Đức Nghĩa - Nguyễn Tơ Thành (1997), Tốn rời rạc, NXB Giáo dục Đinh Mạnh Tƣờng (2001), Cấu trúc liệu & Thuật toán, NXB Khoa học kĩ thuật, Hà nội Đinh Mạnh Tƣờng (2002), Trí tuệ nhân tạo, NXB Khoa học kỹ thuật, Hà nội Tiếng Anh Fudenberg, Drew and Jean Tirole: Game Theory, MIT Press, 1991 Poundstone, William Prisoner's Dilemma: John von Neumann, Game Theory and the Puzzle 10 11 12 of the Bomb Nash, John (1950) "Equilibrium points in n-person games" Proceedings of the National Academy of Sciences Jessica Billings (2008), The Minimax Algorithm, CS 330 Michael A Goodrich (2007), Proof of the Minimax Theorem Heylighen (1993), Zero sum games – Principia Cybernetica Web ... 11 12 of the Bomb Nash, John (1950) "Equilibrium points in n-person games" Proceedings of the National Academy of Sciences Jessica Billings (2008), The Minimax Algorithm, CS 330 Michael A Goodrich