Bài mới: Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung Hoạt động 1: Mô hình quá trình ba bước - Nêu quá trình xử lí thông tin trong máy tính bài 1 HS: trả lời GV: nhận xét, bổ xung Tron
Trang 1Tuần: 01
Ngày soạn: 19/08/2017
Ngày giảng: 6A1: 21/8 6A2: 22/08 6A3: 22/8
CHƯƠNG I: LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH VÀ TIN HỌC
Tiết 1 – Bài 1: THÔNG TIN VÀ TIN HỌC
- Học sinh cần nhận biết được tầm quan trọng của thông tin
- Có ý thức học tập, rèn luyện tinh thần cần cù, ham thích tìm hiểu và tư duykhoa học
4 Năng lưc hướng tới
Lớp 6A1: 6A2: 6A3:
2 Kiểm tra bài cũ(không)
3 Bài mới
Hoạt động của Giáo viên
và học sinh
Nội dung
Hoạt động 1: Giới thiệu khái niệm thông tin
GV: Giới thiệu vài nét cơ bản về
thông tin hằng ngày mà học sinh
thường hay bắt gặp
HS: chú ý lên bảng, lắng nghe
GV: Hằng ngày các em thường
xem tivi, phim những gì mình
xem như: bão, sóng thần, tai
nạn, liên quan con người đó là
Trang 2cuộc sống.
GV: Đưa ra các ví dụ
- Em hãy nêu một số ví dụ về
thông tin mà con người có thể thu
nhận được bằng mắt, tai, mũi,
biết đèn đỏ đang bật, báo hiệu các
phương tiện tham gia giao thông
dừng lại trước vạch sơn trắng
- Vậy làm thế nào để biết được
những thông tin đó?
HS: trả lời
-> Như vậy, sau khi tiếp nhận các
em đã ghi nhớ (lưu trữ) được và
truyền lại hay trao đổi với các bạn
khác thông tin đó
2 Hoạt động thông tin của con người
- Chúng ta đã có những cách phản ứng, xử líkhác nhau khi tiếp nhận những thông tin đó,hoạt động này được gọi là xử lí thông tin
- Tất cả những tiếp nhận, xử lí, lưu trữ và truyền thông tin được gọi chung là hoạt động thông tin Những hoạt động này diễn ra thường xuyên trong cuộc sống chúng ta và là một nhu cầu tất yếu của con người
Củng cố: - GV nhắc lại khái niệm về thông tin và các hoạt động thông tin của conngười Học sinh trả lời câu hỏi cuối bài
Trang 3Ngày soạn: 21/08/2017
Ngày giảng: 6A1: 23/8 6A2: 23/08 6A3: 23/8
Tiết 2 – Bài 1: THÔNG TIN VÀ TIN HỌC (Tiếp)
I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức
- Biết máy tính là công cụ hỗ trợ con người trong các hoạt động thông tin
- Biết khái niệm ban đầu về tin học và máy tính điện tử
2 Kỹ năng
- Nhận biết được lợi ích của máy tính điện tử trong hoạt động thông tin của conngười và nhận biết được nhiệm vụ chính của tin học
3 Thái độ
- Học sinh cần nhận biết được tầm quan trọng của tin học
- Có ý thức học tập, rèn luyện tinh thần cần cù, ham thích tìm hiểu và tư duykhoa học
4 Năng lực hướng tới
- Kỹ năng giao tiếp
II CHUẨN BỊ:
1 Chuẩn bị của GV: máy tính, máy chiếu
2 Chuẩn bị của HS: SGK, vở ghi
III CÁCH TỔ CHỨC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC:
1 Ổn định tổ chức
Lớp 6A1: 6A2: 6A3:
2 Kiểm tra bài cũ
? Thông tin là gì
? Em hãy nêu một số ví dụ cụ thể về thông tin và cách thức mà con người thunhận thông tin đó
3 Bài mới
Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
Hoạt động 3: Hoạt động thông tin và tin học
GV: Trong các hoạt động chúng ta vừa học
theo các em hoạt động nào là quan trọng
nhất trong việc mang lại hiểu biết cho con
người?
HS: Quá trình xử lí thông tin là quan trọng
nhất
GV nhận xét và bổ xung: nếu chúng ta chỉ
3 Hoạt động thông tin và tin học
- Khi thông tin được tiếp nhận hay còn
Trang 4tiếp nhận thông tin mà không có phản ứng
nào thì việc tiếp nhận không có nghĩa Ví
như các em đi học mà không chép bài
- Việc lưu trữ và truyền thông tin có vai
trò như thế nào?
HS: Lưu trữ các thông tin giúp em ngày
càng có nhiều hiểu biết hơn
Truyền thông tin làm cho nhiều người
được biết đến
GV: Để quan sát các vì sao trên trời các
nhà thiên văn học không thể sử dụng mắt
thường được Vậy họ sử dụng dụng cụ gì?
HS: - Kính thiên văn, kính hiển vi, Nhiệt
kế
GV: nhận xét và bổ xung
(Dụng cụ đó để giúp các em đo nhiệt độ
của cơ thể, quan sát các tế bào trong môn
GV gọi HS đọc nội dung ghi nhớ SGK.Tr 5
HS đọc nội dung ghi nhớ SGK-Tr 5
gọi là thông tin vào, chúng ta sẽ có xử
lí, kết quả của việc xử lí đó là mộtthông tin mới được gọi là thông tin ra.Đây chính là mô hình của quá trình xử
nó còn có thể hỗ trợ con người trong nhiều lĩnh vực khác nhau của cuộc sống
* Ghi nhớ: SGK/Tr 5
Trang 5HS: suy nghĩ và trả lời các bài tập.
GV:Yêu cầu học sinh thực hiện và trả lời
Trang 6Ngày soạn: 26/08/2017
Ngày giảng: 6A1: 28/08 6A2: 29/8 6A3: 29/8 6A4: 29/8
Tiết 3 – Bài 2: THÔNG TIN VÀ BIỂU DIỄN THÔNG TIN
I MỤC TIÊU
1 Kiến thức
- Biết được các dạng của thông tin
- Biết được khái niệm biểu diễn thông tin và vai trò của biểu diễn thông tin
2 Kỹ năng
- Phân biệt được ba dạng thông tin cơ bản
- Biết cách biểu diễn thông tin trong máy tính
3 Thái độ
- Nghiêm túc trong học tập, có tinh thần học hỏi, sáng tạo
- Có ý thức học tập, rèn luyện tinh thần cần cù, ham thích tìm hiểu và tư duykhoa học
4 Năng lực hướng tới
Năng lực hợp tác
II CHUẨN BỊ
1 Chuẩn bị của GV: máy tính, máy chiếu
2 Chuẩn bị của HS: SGK, vở ghi
III TỔ CHỨC CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định tổ chức
Lớp 6A1: 6A2: 6A3:
2 Kiểm tra bài cũ
? Nhiệm vụ chính của tin học là gì?
3 Bài mới
Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
Hoạt động 1: Giới thiệu các dạng cơ bản thông tin
- Ở tiết học trước các em đã được tìm hiểu về
thông tin
GV: Hãy lấy cho thầy một số ví dụ về thông
tin ?
HS: Các bài báo, tín hiệu đèn giao thông …
GV: Những thông tin này em tiếp nhận được
nhờ những cơ quan cảm giác nào?
HS: Bằng thị giác và thính giác
VD: Những bài văn, quyển truyện, tiểu
1.Các dạng thông tin cơ bản:
* Có 3 dạng thông tin cơ bản:
- Dạng văn bảnVD: Những bài văn, quyển truyện,tiểu thuyết…
- Dạng hình ảnhVD: Hình vẽ, tấm ảnh của bạn
- Dạng âm thanhVD: Tiếng gọi cửa, tiếng chim
Trang 7HS: tranh vẽ chân dung
GV: Em nào lấy ví dụ về thông tin ở dạng âm
thanh
HS: Tiếng đàn piano, bài hát
- Nhận xét và bổ xung
hót…
Hoạt động 2: Giới thiệu cách biểu diễn thông tin và vai trò
GV: Giới thiệu các cách biểu diễn thông tin
HS: Chú ý lắng nghe
GV: Ngoài cách thể hiện bằng văn bản, hình
ảnh, âm thanh thì thông tin còn được thể hiện
bằng nhiều cách khác nhau như: dùng sỏi để
tính, dàng nét mặt thể hiện điều muốn nói
HS: Suy nghĩ và liên hệ thực tế cuộc sống
Vậy biểu diễn thông tin là gì?
HS: trả lời
GV: Em hãy lấy ví dụ về biểu diễn thông tin?
HS: Như người khiếm thính dùng nét mặt, cử
động của tay để thể hiện điều muốn nói
- Nhận xét, bổ xung
2 Biểu diễn thông tin:
* Biểu diễn thông tin:
Biểu diển thông tin là cách thểhiện thông tin dưới dạng cụ thể nàođó
VD: Người nguyên thủy dùng sỏi
để chỉ số lượng thú săn được
* Củng cố:
GV: Hệ thống lại nội dung tiết học
1 Thông tin có những dạng cơ bản nào?
2 Các cách biểu diễn thông tin?
Trang 8Ngày soạn: 27/08/2017
Ngày giảng: 6A1: 29/08 6A2:30/8 6A3: 30/8
Tiết 4- bài 2: THÔNG TIN VÀ BIỂU DIỄN THÔNG TIN (Tiếp)
I MỤC TIÊU
1 Kiến thức
- Nắm được biểu diễn thông tin và vai trò của biểu diễn thông tin
- Nắm được cách biểu diễn thông tin trong máy tính điện tử
2 Kỹ năng
- Hình thành cho học sinh khả năng biểu diễn thông tin bằng nhiều dạng khác nhau
3 Thái độ
- Nghiêm túc trong học tập, có tinh thần học hỏi, sáng tạo
- Có ý thức học tập, rèn luyện tinh thần cần cù, ham thích tìm hiểu và tư duykhoa học
4 Năng lực hướng tới
- Năng lực giao tiếp
- Năng lực hợp tác
II CHUẨN BỊ
1 Chuẩn bị của GV: máy tính, máy chiếu
2 Chuẩn bị của HS: SGK, vở ghi
III TỔ CHỨC CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định tổ chức
Lớp 6A1: 6A2: 6A3:
2 Kiểm tra bài cũ
Câu hỏi: Em hãy nêu các dạng cơ bản của thông tin? Hãy nêu ví dụ cụ thể?
3 Bài mới
Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
Hoạt động 1: Tìm hiểu vai trò biểu diễn thông tin thông tin
GV: Biểu diễn thông tin có vai trò quan trọng
đối với việc truyền và tiếp nhận thông tin
HS: Chú ý lắng nghe
GV: lấy VD: Em sẽ tìm nhà bạn em nhanh hơn
nhờ địa chỉ
HS: Lắng nghe
GV: Em hãy lấy ví dụ khác về vai trò của biểu
diễn thông tin ?
2 Biểu diễn thông tin
* Vai trò biểu diễn thông tin:
- Biểu diễn thông tin có vai tròquyết định đối với mọi hoạt độngthông tin của con người
Trang 9Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
HS: Em sẽ nhận ra người bà con ở xa ngay lần
gặp đầu tiên nhờ bức ảnh…
Hoạt động 2: Tìm hiểu cách biểu diễn thông tin trong máy tính điện tử
GV: Người khiếm thị có xem ti vi được
không? vì sao?
HS: Không vì không phù hợp
GV: Thông tin có thể được biểu diễn bằng
nhiều cách khác nhau nó tùy theo mục đích và
đối tượng sủ dụng Vì vậy cần biểu diên thông
tin dưới dạng dãy bít chỉ bao gồm 2 kí hiệu 0
và 1
HS chú ý nghe giảng
Giáo viên, phân tích yêu cầu học sinh làm ví
dụ biến đổi số 15, 16 sang hệ nhị phân (hoạt
động nhóm)
HS: suy nghĩ làm bài
GV: cho các nhóm nêu kết quả
HS: Trình bày bài làm của nhóm mình
GV: gọi đại diện các nhóm nhận xét lẫn nhau
HS: nhận xét
GV: nhận xét, bổ xung, ghi bảng
HS: ghi bài
- Giáo viên hướng dẫn phân tích yêu cầu học
sinh làm ví dụ biến đổi số 00001010 (hoạt
động nhóm nhỏ)
HS: suy nghĩ làm bài
GV: cho các nhóm nêu kết quả
HS: Trình bày bài làm của nhóm mình
GV: gọi đại diện các nhóm nhận xét lẫn nhau
HS: nhận xét
GV: nhận xét, bổ xung, kết luận, ghi bảng
3 Biểu diễn thông tin trong máy tính:
Để máy tính có thể hiểu đượcthông tin phải được thể hiện dướidạng dãy bit gồm 2 số 0 và 1
a Các hệ đếm thường dùng trên máy tính: Nhị phân: gồm
các số: 0 , 1Thập phân: gồm: 1 9Thập lục phân: 1 …9 A B C D EF
b Cách chuyển đổi số thập phân sang nhị phân:
* Nguyên tắc: Muốn chuyển 1 số
từ thập phân sang nhị phân ta lấy
số đó chia liên tiếp cho 2, sau đólấy phần dư theo chiều ngược từdưới lên
VD: biến đổi số 11 sang hệ nhiphân ta làm như sau:
c Cách chuyển số nhị phân sang thập phân
VD: 7 6 5 4 3 2 1 0Dãy bit: 0 0 0 0 1 0 0 1Dãy: 0,1,2,3,4,5,6,7 là số luỹthừa (số mũ của hệ số 2)
Ta lấy số bit lần lượt nhân 2n rồi
Trang 10Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
phân:
00001011 = 0x27+0x26 +0x25+0x24 +0x23 +0x22 +0x21 +0x20
= 0 + 0 +0 + 0 + 8 + 0 +2+1
=11
* Củng cố:
? Tại sao thông tin trong máy tính biểu diễn thành dãy bit
- GV đưa đề bài các bài tập từ 1.26 – 1.34 Tr11+12
- HS đọc đề bài các bài tập từ 1.26 – 1.34 Tr11+12
- Yêu cầu học sinh suy nghĩ và đưa ra đáp án
- Nhận xét sau mỗi câu trả lời
IV HƯỚNG DẪN HỌC SINH HỌC BÀI, LÀM VIỆC Ở NHÀ
- Nhắc nhở học sinh học bài.
- Làm các bài tập 3 SGK/Tr 09
- Đọc trước bài mới
Trang 11TUẦN 3
Ngày soạn: 2/09/2017
Ngày giảng: 6A1: 4/9 6A2: 5/9 6A3: 5/9
Tiết 5 - Bài 3: EM CÓ THỂ LÀM ĐƯỢC GÌ NHỜ MÁY TÍNH
- Học bài và xây dựng bài tốt
4 Năng lực hướng tới
- Năng lực sử dụng công nghệ thông tin
Lớp 6A1: 6A2: 6A3:
2 Kiểm tra bài cũ
Câu hỏi: Trong máy tính, thông tin được biểu diễn như thế nào?
3 Bài mới
Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
Hoạt động 1: Một số khả năng của máy tính
GV: Cho HS nghiên cứu SGk cho biết những
khả năng của máy tính
HS: Tìm hiểu nêu những khả năng của máy
tính
GV phân tích và cho một số ví dụ cụ thể
Nhận xét rút ra kết luận
HS: Nghe giáo viên giảng và ghi bài
1 Một số khả năng của máy tính:
- Khả năng tính toán nhanh
- Tính toán với độ chính xác cao
- Khả năng lưu trữ lớn
- Khả năng "làm việc" không mệt mỏi: Máy tính có thể làm việc không hề mệt mỏi hiệu quả công việc cao
Trang 12Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
Hoạt động 2: Có thể dùng máy tính điện tử vào những việc gì?
GV: Với những khả năng đó theo em máy tính
có thể làm được những việc gì?
Cho HS hoạt động nhóm, suy nghĩ
HS: Suy nghĩ, đưa ra kết quả
GV: yêu cầu các nhóm trình bày kết quả nhận
xét lẫn nhau, phân tích cụ thể từng công việc,
nhận xét, kết luận
HS: thực hiện
2 Có thể dùng máy tính điện tử vào những việc gì?
- Điều khiển tự động robot
- Liên lạc, tra cứu và mua bán trựctuyến
Hoạt động 3: Máy tính và những điều chưa thể
GV: Theo các em máy tính là công cụ tuyệt
vời, vậy máy tính có thể thay thế hoàn toàn
con người được không?
- Những khả năng nào làm cho máy tính trở
thành một công cụ xử lí hữu hiệu?
HS: trả lời
GV: nhận xét, kết luận
3 Máy tính và những điều chưa thể:
- Năng lực tư duy
- Phân biệt mùi vị, cảm giác
máy tính chưa thê thay thế hoàn toàn con người
Trang 13Ngày soạn:3/09/2017
Ngày giảng: 6A1:5/9 6A2: 6/9 6A3: 6/9
Tiết 6 - Bài 4: MÁY TÍNH VÀ PHẦN MỀM MÁY TÍNH
I MỤC TIÊU:
1 Kiến thức
- Biết sơ lược về cấu trúc của máy tính điện tử
- Biết một số thành phần chính của máy tính cá nhân
2 Kỹ năng
- Nhận dạng được các thành phần cấu thành máy tính
3 Thái độ
- Phân biệt nhanh, học tập nghiêm túc.
4 Năng lực hướng tới
Năng lực giải quyết vấn đề
Lớp 6A1: 6A2: 6A3:
2 Kiểm tra bài cũ
+ Nêu khả năng của máy tính?
+ Có thể dùng máy tính vào công việc gì?
3 Bài mới:
Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
Hoạt động 1: Mô hình quá trình ba bước
- Nêu quá trình xử lí thông tin trong máy tính
(bài 1)
HS: trả lời
GV: nhận xét, bổ xung
Trong mô hình trên các em có thể thấy, việc
đưa thông tin vào có thể gọi là bước nhập
thông tin (Input) và việc lấy thông tin ra có thể
gọi bước xuất thông tin (Output)
- Ví dụ: Khi giải bài toán thì các điều kiện bài
toán đã cho (Input); suy nghĩ, tính toán, tìm tòi
1 Mô hình quá trình ba bước
- Từ mô hình trên ta có mô hình quá trình ba bước:
Nhập Xử lí Xuất
(Input) (Ouput)
Trang 14Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
lời giải (xử lí); đáp số của bài toán (Output).
- Cho HS lấy mọt số ví dụ khác
HS lấy ví dụ
GV: nhận xét, kết luận
HS: nghe
Hoạt động 2: Cấu trúc chung của máy tính điện tử
GV: Giới thiệu mô hình máy tính của thế hệ
đầu tiên và máy tính ngày nay (hình ảnh SGK
trang 15)
HS: quan sát hình ảnh
GV: Như vậy ta thấy máy tính ra đời ở thời
điểm khác nhau thì hình dáng kích thước khác
nhau nhưng có điểm chung là gì?
HS: Có cấu trúc giống nhau
GV: Nêu cấu trúc chung của máy tính?
Cấu trúc chung của máy tính:
- Các thành phần nêu trên hoạt động dưới sự
hướng dấn của chương trình máy tính do con
người làm ra
- Chương trình máy tính là tập hợp các câu
lệnh mỗi câu lệnh hướng dẫn một thao tác cụ
thể cần thực hiện
GV: Giới thiệu về đơn vị đo dung lượng
HS: nghe và ghi bài
2 Cấu trúc chung của máy tính điện tử
- Bộ xử lí trung tâm (CPU):
Là bộ não của MT, nó thực hiệncác chức năng tính toán, điềukhiển và phối hợp mọi hoạt độngcủa máy tính theo sự chỉ dẫn củachương trình
- Bộ nhớ: gồm có bộ nhớ trong và
bộ nhớ ngoài+ Bộ nhớ trong RAM: Được dùng
để lưu chương trình và dữ liệutrong quá trình máy tính làm việc.Khi tắt máy toàn bộ các thông tintrong RAM sẽ bị mất
+ Bộ nhớ ngoài: Đĩa mềm, ổ đĩacứng, đĩa CD, được dùng để lưutrữ lâu dài chương trình và dữliệu TT không bị mất khi tắt máy.Tên gọi Kí
- Thiết bị vào/ ra (nhập/xuất) dữ liệu: để nhập dữ liệu vào MT và xuất thông tin ra cho người sử dụng quan sát
Trang 15Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
Trang 16Ngày soạn: 9/9/2017
Ngày giảng: 6A1: 11/9 6A2: 12/9 6A3:12/9
Tiết 7 - Bài 4: MÁY TÍNH VÀ PHẦN MỀM MÁY TÍNH (Tiếp)
I MỤC TIÊU
1 Kiến thức
- Biết khái niệm phần mềm máy tính và vai trò của phần mềm máy tính
- Biết máy tính hoạt động theo chương trình
4 Năng lực hướng tới
- Năng lực giao tiếp
Lớp 6A1: 6A2: 6A3:
2 Kiểm tra bài cũ
a/ Nêu mô hình quá trình ba bước? Cho ví dụ
b/ Cấu trúc chung của máy tính điện tử gồm những bộ phận nào ? Tại sao CPUđược coi như bộ não của máy tính?
3 Bài mới
Hoạt động 1: Máy tính là công cụ xử lý thông tin
GV: Nêu cấu trúc chung của máy tính?
HS: Đó là thiết bị vào, bộ xử lí trung tâm và
thiết bị ra
GV: Các khối chức năng nêu trên hoạt động
dưới sự hướng dẫn của các chương trình
máy tính do con người lập ra
Nhờ có các thiết bị, các khối chức năng đó
- Nhận thông tin từ thiết bị vào
- Xử lí và lưu trữ thông tin
- Đưa thông tin ra
Trang 17Hoạt động của GV và HS Nội dung
thông tin hữu hiệu
- Vẽ mô hình xử lí thông tin ba bước với các
thiết bị trên?
HS: lên bảng vẽ mô hình
GV: nhận xét, bổ xung, kết luận
Hoạt động 2: Phần mềm và phân loại phần mềm
GV: Cho học sinh nghiên cứu phần 4 - tìm
hiểu thế nào là phần mềm, phân loại phần
mềm?
HS nghiên cứu
GV: Không có phần mềm máy tính có hoạt
động không?
HS: Không hoạt động được
GV: Hướng dẫn HS phân loại phần mềm
- Phần mềm là các chương trình của
máy tính Có hai loại:
+ Phần mềm hệ thống: Là cácchương trình tổ chức việc quản lí,điều phối các thiết bị phần cứng cảumáy tính sao cho chúng hoạt độngnhịp nhàng và chính xác
+ Phần mềm ứng dụng: Là chương trình đáp ứng những yêu cầu ứng dụng cụ thê
* Củng cố:
- Có mấy loại phần mềm? Hãy kể tên vài phần mềm ứng dụng mà em biết
IV HƯỚNG DẪN HỌC SINH HỌC BÀI, LÀM VIỆC Ở NHÀ
- Phân biệt được các loại phần mềm
- Học bài và làm bài tập 5 SGK/Tr19
Trang 18
- Hiểu và thấy sự cần thiết phải tuân thủ nội quy phòng máy.
4 Năng lực cần hướng tới
Lớp 6A1: 6A2: 6A3:
2 Kiểm tra bài cũ
Kiểm tra trong quá trình học tập
3 Bài mới
Hoạt động 1: Phổ biến nội quy phòng máy
GV: Phổ biến nội quy phòng máy cho học sinh
và yêu cầu học sinh có trách nhiệm bảo quản
trang thiế bị của phòng máy…
GV: Khi thực hiện phải chú ý an toàn nhất là
không được cho chân cạnh nguồn điện
HS nghe
1 Phổ biến nội quy phòng máy
Hoạt động 2: Phân biệt các bộ phận của máy tính cá nhân
Trang 19GV: Nêu các thiết bị nhập dữ liêu chímh của
máy tính?
HS: Thiết bị nhập dữ liêu cơ bản của máy tính là
bàn phím, chuột
GV: nhận xét, bổ xung
a) Các thiết bị nhập dữ liệu cơ bản:
* Bàn phím: Để tiện trong việc sử dụng người ta
+ Vùng phím con trỏ: →←↑↓; tab, Home, end, …
+ Phím đặc biệt: Esc (thoát), Print Sreen (in màn
hình); Pause (tạm dừng)
+ Vùng phím soạn thảo a z
* Chuột (Mouse) là thiết bị điều khiển nhập dữ
liệu được dùng nhiều trong môi trường giao
diện
b).Thân máy: bao gồm các thiết bị như CPU,
RAM, ROM nguồn điện… được gắn trong bảng
mạch chính (Main board)
c) Các thiết bị xuất dữ liệu:
+ Màn hình hiển thị kết quả hoạt động của máy
tính và những giao tiếp giữa người và máy tính
+ Máy in đưa dữ liệu ra giấy
Loa đưa âm thanh ra ngoài
d) Các thiết bị lưu trữ: Đĩa cứng, đĩa mềm,
Các thiết bị xuất dữ liệu: màn hình, máy in,
Các thiết bị lưu trữ: Đĩa mềm, đĩa cứng …
Hoạt động 3: Khởi động máy
GV: Nói và thực hiện trên máy bật công tắc màn
hình và công tắc trên thân máy
3 Bật máy tính
Trang 20HS quan sát và thực hiện
GV: Quan sát và hướng dẫn hs khởi động máy
Hoạt động 4: Làm quen với bàn phím và chuột
GV: Giúp học sinh phân biệt các nhóm phím và
phân biệt việc gõ một phím với tổ hợp phím
chẳng hạn giữ phím Shift và gõ kí tự bất kỳ hoặc
gõ phím F trong khi nhấn giữ phím Alt hoặc Ctrl
- Yêu cầu học sinh di chuyển chuột và quan sát
trên màn hình
HS: Thực hiện theo yêu cầu của giáo viên và nêu
nhận xét
4 Làm quen với bàn phím và chuột
Hoạt động 5: Tắt máy GV: Hướng dẫn HS - Nháy vào nút Start chọn
Turn off Computer rồi chọn Turn off
(hoặc Start Sut down Sut down Ok)
HS làm theo hướng dấn của giáo viên
? Nhắc lại các bộ phận chính của máy tính
IV HƯỚNG DẪN HỌC SINH HỌC BÀI, LÀM VIỆC Ở NHÀ
- Nhận xét giờ thực hành
- Về nhà thực hành thêm với thao tác mở máy, tắt máy
Trang 21
Ngày soạn: 16/9/2017
Ngày giảng: 6A1: 18/9 6A2,6A3:19/9
Chương II: PHẦN MỀM HỌC TẬP Tiết 9 - Bài 5: LUYỆN TẬP CHUỘT
- HS có thái độ học tập nghiêm túc và kiên trì rèn luyện các thao tác với chuột.
4 Năng lực hướng tới
- Năng lực sử dụng công nghệ thông tin
II CHUẨN BỊ
1 Chuẩn bị của GV: máy tính, máy chiếu
2 Chuẩn bị của HS: SGK, vở ghi
III TỔ CHỨC CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định tổ chức
Lớp 6A1: 6A2: 6A3:
2 Kiểm tra bài cũ (không)
3 Bài mới:
Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
Hoạt động 1: Khởi động
GV: Yêu cầu học sinh quan sát tranh trên máy chiếu
về hình ảnh chuột và chuột máy tính được gọi tên
tiếng anh là mouse và trả lời câu hỏi sau:
? Theo em, tại sao chuột máy tính lại có tên như vậy
HS: Do khá giống một con chuột thật với đuôi dài
GV: Nhận xét, bổ xung
? Theo em trong máy tính chuột có vai trò gì? Đó là
cộng cụ thuộc bước nào trong ba bước sau:
Hoạt động 2: Làm quen với chuột máy tính
B.Xử lí C.Dữ liệu ra A.Dữ liệu vào
Trang 22GV: Yêu cầu học sinh đọc phần 1 SGK/30
HS đọc SGK
GV: Yêu cầu học sinh quan sát một số hình ảnh
chuột máy tính trả lời câu hỏi:
GV: giới thiệu thêm
Dù chuột được thiết kế theo kiểu dáng hình dạng
khác nhau nhưng chuột máy tính đều có chung các
bộ phận: nút chuột trái, nút chuột phải và nút cuộn
HS: nghe và ghi bài
GV: chú ý học sinh khi sử dụng chuột cần đặt chuột
trên một mặt phẳng ngang để thao tác được chính
xác
HS: nghe
1 Làm quen với chuột máy tính
- Chuột là công cụ quan
trọng thường đi liền với máytính
- Chuột là thiết bị dùng đểnhập dữ liệu vào máy tínhnhanh và thuận tiện
- Chuột máy tính có hai loại:
có dây và không dây
Hoạt động 2: Cách cầm, giữ chuột máy tính
GV: cho học sinh quan sát và giới thiệu:
+ Dùng tay phải để giữ chuột
+ Ngón trỏ đặt lên nút trái
+ Ngón giữa đặt lên nút phải của chuột
Chú ý: Khi giữ chuột để bàn tay thẳng với cổ tay
không tạo ra các góc gãy giữa bàn tay và cổ tay
- Chuột cần giữ trên mặt phẳng nằm ngang
- Cầm giữ chuột đúng không bị mỏi tay, không gây
dị tật cho tay
HS: quan sát
GV: yêu cầu học sinh quan sát hình ảnh trên máy
chiếu các hình đặt tay lên chuột và trả lời hình nào
thể hiện cách cầm chuột đúng? Giải thích?
HS: Hình B,E vì bàn tay thẳng với cổ tay không tạo
ra góc gãy giữa bàn tay và cổ tay
2 Cách cầm, giữ chuột máy tính
Hoạt động 3 Các thao tác với chuột máy tính
GV: Thông qua các thao tác với chuột máy tính,
người dùng sẽ nạp thông tin, ra lệnh cho máy tính
3 Các thao tác với chuột máy tính
Trang 23GV: Khi giữ và di chuyển chuột trên mặt phẳng nằm
ngang( không nhấn nút nào) thì chuột có hình dạng
như thế nào?
HS: trả lời
GV: Cho học sinh quan sát hình a SGK/ 32 và
hướng dẫn học sinh nháy nút trái chuột và tác dụng
HS: thực hiện
GV: Cho học sinh quan sát hình b SGK/ 32 và
hướng dẫn học sinh nháy nút trái phải và tác dụng
HS: thực hiện
GV: Cho học sinh quan sát hình c SGK/ 32 và
hướng dẫn học sinh nháy đúp chuột trái và tác dụng
HS: thực hiện
GV: Cho học sinh quan sát hình d SGK/ 32 và
hướng dẫn học sinh kéo thả chuột (rê chuột) và tác
dụng
HS: thực hiện
GV: Cho học sinh quan sát hình e SGK/ 32 và
hướng dẫn học sinh xoay nút cuộn và tác dụng
HS: thực hiện
- Di chuyển chuột
- Nháy nút trái chuột
- Nháy nút phải chuột
- Nháy đúp chuột
- Kéo thả( rê chuột)
- Xoay nút cuộn
* Củng cố:
- Qua bài học trên em cần nắm được nội dung gì?
GV: yêu cầu học sinh đọc phần ghi nhớ SGK/32
- Nhắc lại kiến thức trọng tâm HS cần ghi nhớ
IV HƯỚNG DẪN HỌC SINH HỌC BÀI, LÀM VIỆC Ở NHÀ
- Về nhà có thể luyện tập thêm các thao tác với chuột cho thành thạo.
Trang 24Ngày soạn: 17/9/2017
Ngày giảng: 6A1: 19/9 6A2:20/9 6A3:20/9
Tiết 10 - Bài 5: LUYỆN TẬP CHUỘT (tiếp)
- HS có ý thức sử dụng có hiệu quả và bảo vệ chuột khi sử dụng máy tính.
4 Năng lực hướng tới
Năng lực sử dụng công nghệ thông tin
II CHUẨN BỊ
1 Chuẩn bị của GV: máy tính, máy chiếu
2 Chuẩn bị của HS: SGK, vở ghi
III TỔ CHỨC CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định tổ chức
Lớp 6A1: 6A2: 6A3:
2 Kiểm tra bài cũ:
Kiểm tra trong quá trình học bài mới
3 Bài mới:
Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
Hoạt động 1: Luyện tập sử dụng chuột với phần mềm Mouse Skills
- Giới thiệu về phần mềm Mouse Skills
- GV Hướng dẫn sử dụng phần mềm này để luyện
tập
HS chú ý theo dõi và thưc hiện
- GV thao tác trực tiếp với phần mềm, làm thử cho
HS xem 1 – 2 lần
- Phần mềm sẽ tính điểm cho mỗi mức và tính tổng
điểm em đạt được sau khi thực hiện xong tất cả các
mức tập chuột
HS luyện tập theo từng mức
2 Luyện tập sử dụng chuột với phần mềm Mouse Skills:
- Phần mềm được thực hiện theo 5 mức sau:
+ Mức 1: Luyện thao tác di chuyển chuột
+ Mức 2: Luyện thao tác nháychuột
+ Mức 3: Luyện thao tác nháyđúp chuột
+ Mức 4: Luyện thao tác nháynút phảI chuột
Trang 25+ Mức 5: Luyện thao tác kéo thả chuột.
Các mức được thực hiện từ dễtới khó
Hoạt động 2: Luyện tập
GV yêu cầu HS thực hiện theo các thao tác GV đã
hướng dẫn, và học sinh có thể thao tá c với các
biểu tượng chương trình khác
HS hoạt động theo nhóm, lần lượt thực hiện các
thao tác với chuột cho thành thạo
GV uốn nắn, sửa sai cho các em, đặc biệt là những
em có kỹ năng còn yếu Khi sử dụng chỉ cần một
lực nhỏ có thể tác động được với chuột, tránh
trường hợp một số học sinh, đặc biệt 1 số học sinh
nam tháo lắp, hay tác động không tốt đến chuột
3 Luyện tập
* Chia nhóm tự thực hành trên máy Các bước thực hiện:
- Khởi động phần mềm
- Nhấn một phím bất kỳ để bắt đầu vào cửa sổ luyện tập chính
- Luyện tập các thao tác sửdụng chuột qua từng bước
* Củng cố:
- Cho HS sử dụng chương trình Mouse Skills ở mức cao nhất và tuyên dươngnhững học sinh thực hành nhanh nhất và có cố gắng nhất
- Yêu cầu học sinh đọc phần mở rộng SGK/34
IV HƯỚNG DẪN HỌC SINH HỌC BÀI, LÀM VIỆC Ở NHÀ
- Về nhà có thể luyện tập thêm.
- Đọc trước bài mới
Trang 26Ngày soạn: 23/9/2017
Ngày giảng: 6A1: 25/9 6A2:26/9 6A3:26/9
Tiết 11 - Bài 6: HỌC GÕ MƯỜI NGÓN
I MỤC TIÊU
1 Kiến thức
- Biết cấu trúc của bàn phím, các hàng phím
- Hiểu lợi ích của việc gõ bàn phím bằng mười ngón
2 Kỹ năng
- Hình thành cho các em phản xạ gõ 10 ngón một cách có kỹ thuật, tránh cách
gõ chỉ sử dụng một vài ngón tay
3 Thái độ
- Có thái độ nghiêm túc trong việc rèn luyện kĩ năng gõ mười ngón
4 Năng lực hướng tới
- Sử dụng công nghệ thông tin
II CHUẨN BỊ
1 Chuẩn bị của GV: máy tính, máy chiếu
2 Chuẩn bị của HS: SGK, vở ghi
III TỔ CHỨC CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định tổ chức
Lớp 6A1: 6A2: 6A3:
2 Kiểm tra bài cũ
Đề bài Câu 1 (5 điểm) Thông tin là gì?
Câu 2 (5 điểm) Tại sao lại nói ‘CPU là bộ não của máy tính điện tử’?
Đáp án + Biểu điểm
Câu 1 Thông tin là tất cả những gì đem lại sự hiểu biết
Câu 2 CPU được coi như bộ não của máy tính vì CPU
thực hiện chức năng tính toán, điều khiển và phối hợp
mọi hoạt động của máy tính theo sự chỉ dẫn của chương
Trang 27ngày xưa và má tính ngày nay có bộ phận
nào giống nhau ?
hiểu bài hôm nay
Hoạt động 2: Giới thiệu bàn phím
GV: cho học sinh quan sát hình vẽ 2.8
SGK/ 36 và trả lời câu hỏi:
GV: giới thiệu một số phím đặc biệt hình
2.10 SGK kết hợp trên máy chiếu
HS: chú ý
1 Bàn phím máy tính
* Khu vực chính của bàn phím gồm 5hàng phím:
+ Hàng phím số: từ 1 -> 9, 0+ Hàng phím trên: Bắt đầu từ Q -> P+ Hàng phím cơ sở: Bắt đầu từ A ->:;+ Hàng phím dưới: Bắt đầu từ Z -> >+ Phím cách
* Chú ý ở hàng phím cơ sở có 2 phím
có gai F và J dùng để làm vị trí đặt 2ngón trỏ 8 phím còn lại gọi là cácphím xuất phát
- Các phím điều khiển, phím đặc biệt:Spacebar, Ctrl, Alt, Shift, Caps Lock,Tab, Enter và Backspace
Hoạt động 3: Tư thế ngồi, cách đặt tay gõ phím và lợi ích của việc gõ 10 ngón.
GV: yêu cầu học sinh quan sát hình 2.11
SGK và kết hợp quan sát trên máy chiếu
và trả lời câu hỏi:
? Khi ngồi gõ bàn phím em cần phải lưu ý
Trang 28GV: nhận xét, bổ xung, ghi bảng
GV: yêu cầu học sinh quan sát hình 2.12
SGK và kết hợp trên máy chiếu cách đặt
- Khi đặt tay đúng phím cơ sở khi cần gõ
phím nào ngón tay phụ trách sẽ vươn ra để
gõ phím đó Gõ xong đưa tay về vị trí ban
đầu trên hàng phím cơ sở
GV: Yêu cầu học sinh quan sát hình 2.13
SGK/37 và hướng dẫn học sinh các mầu
tương ứng với 10 ngón tay
GV: yêu cầu học sinh quan sát hình ảnh
a,b,c SGK/38 kết hợp trên máy chiếu và
cho biết cách đặt tay trên bàn phím nào
- Bàn phím ở vị trí trung tâm, hai tay
để thả lỏng trên bàn phím
b Cách đặt tay gõ phím
- Hai bàn tay đặt lên bàn phím sao cho
ngón cái đặt lên các phím xuất phátcủa phím hàng cơ sở
- Chú ý:
+ Luôn đặt các ngón tay lên hàngphím cơ sở
+ Mắt nhìn thẳng và màn hình, khôngnhìn xuống bàn phím
+ Gõ phím nhẹ nhưng dứt khoát+ Mỗi ngón tay chỉ gõ một phím theoquy định
c Lợi ích của việc gõ mười ngón
Lợi ích:
- Tốc độ gõ nhanh hơm
- Gõ chính xác hơn
Trang 29? Qua bài học ngày hôm nay em cần nắm được những kiến thức gì ?
IV HƯỚNG DẪN HỌC SINH HỌC BÀI, LÀM VIỆC Ở NHÀ
- Về nhà học bài cũ.
- Đọc trước phần còn lại
Trang 30Ngày soạn: 24/9/2017
Ngày giảng: 6A1: 26/9 6A2:27/9 6A3:27/9
Tiết 12 - Bài 6: HỌC GÕ MƯỜI NGÓN (tiếp)
Có thái độ nghiêm túc , yêu thích môn học
4 Năng lực hướng tới
Sử dụng công nghệ thông tin
II CHUẨN BỊ
1 Chuẩn bị của GV: SGK, giáo án, máy tính, máy chiếu
2 Chuẩn bị của HS: SGK, vở ghi
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định tổ chức
6A1: 6A2: 6A3:
2 Kiểm tra bài cũ
? Nêu lợi ích của việc gõ bàn phím bằng mười ngón?
3 Bài mới:
Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
Hoạt động 4: Luyện tập gõ mười ngón với phần mềm Rapid Typing
GV: Lưu ý khi kết thúc bài luyện phần mềm
sẽ hiện bảng thông báo kết quả gõ như hình
Trang 31GV: Hướng dẫn học sinh các thông số trên
màn hình, lựa chọn cho các phương án tiếp
GV: gọi học sinh nhận xét và nhận xét, bổ xung ghi điểm
GV: giới thiệu một số phần mềm luyện gõ 10 ngón khác để học sinh biết
HS: nghe
- Nhận xét tiết học
IV HƯỚNG DẪN HỌC SINH HỌC BÀI, LÀM VIỆC Ở NHÀ
- GV nhắc nhở những HS có tư thế làm việc chưa chuẩn, đặt tay không đúng;
về nhà đọc trước bài mới
- Về nhà làm bài tập còn lại SGK/40+41
Trang 32- HS nghiêm túc thực hiện nội quy phòng máy.
4 Năng lực hướng tới
- Sử dụng công nghệ thông tin
II CHUẨN BỊ
1 Giáo viên: Máy tính, máy chiếu
2 Học sinh: Tìm hiểu thêm một số kiến thức vật lí, thiên văn III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định tổ chức:
6A1: 6A2: 6A3:
2 Kiểm tra bài cũ (không)
3 Bài mới:
Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
Hoạt động 1: Khởi động
GV: yêu cầu học sinh đọc các câu hỏi
SGK/42 và để giải quyết được các câu hỏi
đó cô trò ta cùng nhau nghiên cứu phần
mềm Solar System
HS: Đọc và nghe
Hoạt động 2: Giao diện chính của phần mềm
GV: Hướng dẫn học sinh nháy đúp vào
phần mềm Solar System để khởi động
HS: Khởi động
GV: Hướng dẫn quan sát phần mềm trên
máy chiếu và nhấn mạnh chỉ tập trung vào
1 Giao diện chính của phần mềm
- Giao diện chính của phần mềm:+ Có các hành tinh
+ Trái đất+ Mặt trăng+ Mặt trời
Trang 33bốn chức năng chính của phần mềm
HS: quan sát và nghe
Hoạt động 3: Quan sát trái đất
GV: hướng dẫn học sinh quan sát cửa sổ
các nút lệnh quan sát trên trái đất
HS: quan sát
GV: yêu cầu học sinh mở của sổ quan sát
trái đất
HS: quan sát
GV: Giới thiệu thời gian trái đất tự quay
một vòng quanh trục của mình là một ngày
một đêm, tức 24h
HS: nghe
GV: hướng dẫn học sinh quan sát hiện
tượng ngày và đêm trên phần mềm
HS: quan sát
GV: hướng dẫn học sinh quan sát sự vận
động của trái đất quanh mặt trời và các mùa
ở Bắc bán cầu
HS: quan sát
GV: giải thích cho học sinh hiểu vì sao lại
có các mùa trên trái đất
+ Nút quay lại+ Các lớp vỏ trái đất+Quan sát trái đất+ Ngày và đêm+ Các mùa trên trái đất
a Quan sát trái đất
- Trái đất tự quay quanh trục nghiêng
23044’ theo hướng từ tây sang đông
- Nháy nút lệnh để quan sát trái đấtxem thông tin:
+ Xem thông tin chi tiết+ Khám phá thêm thông tin+ Kéo thả chuột trên hình Trái đất để
di chuyển đến các vùng khác nhautrên Trái đất
b Ngày và đêm
- Cửa sổ quan sát hiện tượng ngày vàđêm gồm hai vùng:
+ Vùng sáng là ban ngày+ Vùng tối là ban đêm
C Các mùa trên trái đất
- Thời tiết, khí hậu trên trái đấykhông phụ thuộc vào khoảng cáchđến mặt trời, mà phụ thuộc vào cáctia nắng từ Mặt trời chiếu xuống nhưthế nào
Trang 34quan sát trái đất về vị trí của trái đất trên
quỹ đạo quay quanh mặt trời và tia nắng
mặt trời chiếu xiên xuống trái đất vào ngày
21/3
HS: nghe và quan sát
- Ngày 21/3 tia nắng mặt trời chiếuxiên xuống trái đất Nửa cầu Bắc làmùa xuân nửa cầu nam là mùa thu
* Củng cố:
GV: yêu cầu học sinh nháy nút Next để quan sát và xem thông tin các ngày21/6,23/9,21/12
HS: thực hiện
IV HƯỚNG DẪN HỌC SINH HỌC BÀI, LÀM VIỆC Ở NHÀ
- Về nhà làm bài tập 1,2, 3 SGK/50 và xem phần còn lại tiết sau học
Trang 35
- HS nghiêm túc thực hiện nội quy phòng máy.
4 Năng lực hướng tới
- Sử dụng công nghệ thông tin
II CHUẨN BỊ
1 Giáo viên: máy tính, máy chiếu
2 Học sinh: Tham khảo trước chương trình Solar System
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định tổ chức
Lớp 6A1: 6A2: 6A3:
2 Kiểm tra bài cũ (Không)
3 Bài mới:
Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
Hoạt động 4: Quan sát mặt trăng
GV: hướng dẫn học sinh mở cửa sổ nút
lệnh để quan sát mặt trăng
HS: thực hiện theo
GV: Giới thiệu và giải thích hiện tượng
trăng tròn trăng khuyết
HS: chú ý
GV: Hướng dẫn học sinh quan sát mặt trăng
và giải thích hiện tượng trăng tròn trăng
3 Quan sát mặt trăng
- Nháy chuột vào biểu tượng Mặttrăng trong giao diện chính của phầnmềm để mở cửa sổ nút lệnh quan sátmặt trăng
a Trăng tròn, trăng khuyết+ Không trăng
+ Trăng khuyết+ Trăng trong+ Trăng khuyết
Trang 36HS: quan sát và trả lời
GV: nhận xét, bổ xung
GV: hướng dẫn học sinh quan sát hiện
tượng nhật thực và nguyệt thực và giải
thích hiện tượng đó
HS: quan sát và nghe
GV: hướng dẫn học sinh quan sát sơ đồ giải
thích hiện tượng nguyệt thực
HS: quan sát
b Hiện tượng nhật thực, nguyệt thực
- Nhật thực: hiện tượng khi mặt trăngche Mặt trời
- Nguyệt thực: Hiện tượng xảy ra khimặt trời, trái đất, mặt trăng gần nhưnằm trên một đường thẳng và trái đấtnằm giữa
Hoạt động 5: Quan sát mặt trời
GV: hướng dẫn học sinh ngáy chuột vào
biểu tượng mặt trời trong giao diện chính
của phần mềm và yêu cầu học sinh quan sát
mặt trời và quan sát quỹ đạo của các hành
tinh trong hệ mặt trời
HS: mở cửa sổ
GV: hướng dẫn học sinh quan sát Mặt trời
HS: quan sát
GV: hướng dẫn học sinh Quan sát quỹ đạo
chuyển động của các hành tinh trong hệ
Hoạt động 6: Quan sát các hành tinh của Hệ Mặt Trời
GV: Hướng dẫn học sinh quan sát các hành
tinh trong hệ mặt trời
HS: chú ý
5 Quan sát các hành tinh của Hệ Mặt Trời
- Cửa sổ này gồn hai nút lệnh và gồm
8 hành tinh: Sao thủy, Sao mộc, Saohỏa, Sao kim, Trái đất, Sao HảiVương, Sao thổ, Sao thiên vương
* Củng cố
GV: Củng cố lại cách sử dụng phần mềm để quan sát trái đất trong hệ mặt trời
HS: lắng nghe
IV HƯỚNG DẪN HỌC SINH HỌC BÀI, LÀM VIỆC Ở NHÀ
- Về nhà làm bài tập cuối bài và đọc trước bài mới.
Ngày soạn: 7/10/2017
Trang 37Ngày giảng: 6A1:9/10 6A2:10/10 6A3:10/10
4 Năng lực hướng tới
- Sử dụng công nghệ thông tin
II CHUẨN BỊ
1 Giáo viên: máy tính, máy chiếu
2 Học sinh: đọc trước bài 8
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định tổ chức
Lớp 6A1: 6A2: 6A3:
2 Kiểm tra bài cũ (Kết hợp trong giờ thực hành)
3 Bài mới:
Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
Hoạt động 1: Khởi động GV:? Em có thể hình dung như thế nào về
một đối tượng toán học? Hãy trình bày theo
sự tưởng tượng của em
HS: trình bày
GV: bổ xung và giới thiệu bài mới
Hoạt động 2: Giao diện của GEOGEBRA GV: Hướng dẫn học sinh nháy đúp vào
biểu tượng của phần mềm GEOGEBRA
Để khởi động và quan sát giao diện của
GEOGEBRA
HS: Làm theo sự hướng dẫn
GV: giới thiệu màn hình các cửa sổ làm
việc trên máy chiếu
HS: quan sát
GV: Em có thể cho ẩn/ hiện cửa sổ bằng
1 Giao diện của GEOGEBRA
+ Thanh bảng chọn+Thanh công cụ+ Ba cửa sổ làm việc+ Dòng nhập lệnh trực tiếp
Trang 38cách chọn lệnh tương ứng trong bảng chọn
hiện thị
HS: quan sát và làm theo giáo viên
GV: hướng dẫn học sinh chuyển giao sang
phần tiếng việt cho dễ sử dụng
HS: thực hiện theo
- Chọn lệnh Options/
Language/Vietnamese để chuyển sang giao diện tiếng việt
Hoạt động 3: Thiết lập đối tượng toán học
GV: hướng dẫn học sinh làm quen với các
đối tượng toán học đầu tiên trong phần
mềm qua 4 bước
HS: quan sát và làm theo
GV: lưu ý lệnh gán được viết bằng kí
hiệu:=( giưa hai dấu không có dấu cách)
HS: lưu ý
2 Thiết lập đối tượng toán họcBước 1: Thiết lập giao diện phần mềmvới ba cửa sổ làm việc Nháy chuộtlên của sổ CAS để kích hoạt, nháy nútlênh đê thiết lập chế độ tính toán chínhxác và nhập đối tượng toán học
Bước 2: Từ dòng lệnh của cửa sổ CAS
gõ lệnh a:=1( lệnh định nghĩa một đốitượng số) và nhấn Enter
Như vậy một đối tượng có tên a đãđược tạo và xuất hiện ở cửa sổ Danhsách đối tượng
Bước 3: Nháy chuột lên nút tròn trắngbên cạnh đối tượng a để hiện thị đốitượng này trên vùng làm việc
Bước 4: Nhập tiếp dòng lệnh của cửa
sổ CAS: a^3 tức là lấy lũy thừa 3 của
a Kết quả được thể hiện ngay trêndòng lệnh, kết quả này không xuấthiện trong cửa sổ danh sách đối tượng
GV: nhận xét và nhắc lại nội dung trọng tâm
IV HƯỚNG DẪN HỌC SINH HỌC BÀI, LÀM VIỆC Ở NHÀ
- Về nhà làm bài tập 1 SGK/60 và đọc trước phần còn lại.
Ngày soạn: 8/10/2017
Ngày giảng: 6A1:10/10 6A2:11/10 6A3:11/10
Trang 394 Năng lực hướng tới
- Sử dụng công nghệ thông tin
II CHUẨN BỊ
1 Giáo viên: máy tính, máy chiếu
2 Học sinh: đọc trước bài 8
III HOẠT ĐỘNG DẠY VÀ HỌC
1 Ổn định tổ chức
Lớp 6A1: 6A2: 6A3:
2 Kiểm tra bài cũ (Kết hợp trong giờ thực hành)
3 Bài mới:
Hoạt động của giáo viên và học sinh Nội dung
Hoạt động 4: Tính toán với số tự nhiên GV: Hướng dẫn học sinh làm các phép tính
toán học trong GEOGEBRA
HS: Quan sát và làm theo
GV: hướng dẫn học sinh lấy ví dụ
HS: chú ý quan sát
GV: yêu cầu học sinh nhập trực tiếp trên
dòng lệnh của cửa sổ CAS phân tích ra thừa
3 Tính toán với số tự nhiên Cách 1: sử dụng nút lệnh
Nhập trực tiếp trên dòng lệnh của cửa
sổ CAS một số tự nhiênVD: 124 sau đó nháy chuột lên nút lệnh kết quả hiện ra là phân tích số
Trang 40số [130]
HS: thực hiện
GV: yêu cầu học sinh quan sát một số hàm
tính toán trực tiếp với các số tự nhiên và ý
nghĩa của chúng
HS: quan sát
Hoạt động 5: Tính toán với phân số
GV: giới thiệu phần mềm có thể tính phân
số, và các kí hiệu trong tính toán với phân
4 Tính toán với phân số
- Tính toán với phân số trong cửa sổ phần mềm:
IV HƯỚNG DẪN HỌC SINH HỌC BÀI, LÀM VIỆC Ở NHÀ
- Về nhà làm bài tập còn lại SGK/60 và đọc trước phần còn lại.