1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Sách Revit Structure 2014 - Thầy Thiệp

296 956 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 296
Dung lượng 16,05 MB

Nội dung

Mô hình kết cấu của công trình xây dựng chỉ cần các thành phần như móng, cột, dầm, sàn tường và mái phải chuyển thể từ sàn chịu lực.. Đối với công trình xây dựng quan sát dưới góc độ của

Trang 1

CHUYÊN NGÀNH KẾT CẤU

Trong phần này chúng ta kết hợp lý thuyết với thực hành

Trong bài thực hành này chúng ta xây dựng mô hình và phân tích kết cấu cho tòa nhà trường học như hình dưới

Mô hình kết cấu của công trình xây dựng chỉ cần các thành phần như móng, cột, dầm, sàn tường và mái (phải chuyển thể từ sàn chịu lực)

Lý thuyết xây dựng mô hình kết cấu được giới thiệu tại Tập 2 của Phần 1, tôi không

nhắc lại tại đây

Trong phần này, tôi giới thiệu một số công cụ lý thuyết dùng cho riêng chuyên ngành kết cấu và phần thực hành

Trong phần thực hành, chúng ta sẽ xây dựng mô hình kết cấu như hình trên, đặt tải, phân

tích, tổ hợp tải trọng, chuyển sang Robot Structure Analysis để tính toán

Việc tạo dự án mới đã được giới thiệu tại Phần 1 “LÝ THUYẾT CHUNG DÙNG CHO TẤT

CẢ CÁC CHUYÊN NGÀNH”

Trong phần này chúng ta khởi động dự án cho phần Structure – Thiết kế kết cấu

Dự án thiết kế kết cấu bắt buộc phải có hai mô đun chủ đạo là Structure – dựng các thành phần kết cấu và Architecture – dựng các thành phần kiến trúc hỗ trợ như cầu thang, cửa

Trang 2

Để màn hình giao diện gọn, nên chọn chuyên ngành thiết kế như đã giới thiệu tại Phần 1

“LÝ THUYẾT CHUNG DÙNG CHO TẤT CẢ CÁC CHUYÊN NGÀNH”

Cũng như trong phần mềm Revit Structure, phần thiết kế kết cấu của Revit 2014 phải

có hai mô đun chính là Architecture và Structure

1 Ra lệnh Options

2 Hộp thoại hiện ra

3 Nhấn User Interface

4 Nhấn đánh dấu chọn:

 Architecture tab and tools: thiết kế kiến trúc và công cụ hỗ trợ

 Structure tab and tools: thiết kế các mô hình kết cấu như dầm, vì kèo và

công cụ hỗ trợ

 Structural analysis and tools: phân tích kết cấu và công cụ hỗ trợ

 Massing and Site tab and tools: Hình khối và Bề mặt địa hình với công cụ

hỗ trợ

 Energy analysis and tools: phân tích năng lượng và công cụ hỗ trợ

5 Nhấn xóa dấu tại tất cả những mục thuộc  Systems

6 Nhấn OK

P3-1.1.2 Tạo dự án kết cấu mới

1 Ra lệnh tạo dự án mới New  Project như đã gới thiệu tại Phần 1

2 Hộp thoại hiện ra

3 Nhấn chọn Structural Template

Trang 3

4 Nhấn OK kết thúc tạo dự án Một cửa sổ mới được tạo ra để thiết kế

P3-1.1.3 Các khung nhìn

P3-1.1.3.1 Các khung nhìn trên thanh trình duyệt

1 Đối với công trình xây dựng quan sát dưới góc độ của kết cấu được phần mềm tạo sẵn các khung nhìn mặt bằng sàn, không có khung nhìn mặt bằng trần (Ceiling Plans)

2 Có các khung nhìn mặt bằng sàn mặc định là Level 1 và Level 2 được đặt trong thư mục Structural Plans

3 Ngoài ra có các khung nhìn phụ: Level 1 Analytical và Level 2 Analytical để quan sát các phân tích tải trọng

4 Khung nhìn 3D mặc định là Analytical Model: các mô hình phân tích (hình dưới bên trái)

P3-1.1.3.2 Đặc tính tại thanh Properties

1 Discipline: ngành Ngành mặc định là Structural – kết cấu Chỉ hiển thị các mô hình kết cấu tại tất cả các khung nhìn (hình dưới bên phải)

Trang 4

2 Nhấn Edit tại Visibility/Graphics – hiển thị đồ họa, hộp thoại hiện ra

3 Tại Filter list, mặc định chọn là Structural – kết cấu Tại đây thấy đánh dấu các mô hình được hiển thị thuộc dạng kết cấu

4 Nhấn OK, kết thúc hộp thoại

P3-1.1.4 Lưu trữ dự án

1 Ra lệnh Save như đã giới thiệu

2 Hộp thoại hiện ra Đặt tên dự án Trong bài thực hành gõ “STR-truong ky thuat”

Trang 5

3 Nhấn Save

P3-1.2 THIẾT LẬP CHO DỰ ÁN

P3-1.2.1 Thiết lập đơn vị đo lường cho dự án

Việc thiết lập đơn vị đo lường cho dự án đã được giới thiệu tại phần lý thuyết chung Tại đây chỉ mang tính kiểm tra

Nếu khi cài đặt, chọn địa phương là Việt Nam, và đã thiết lập thư mục mặc định là US

Metric, khi mở dự án, dùng tệp mẫu là Structural Analysis DefaultMetric.rte thì mặc định là

hệ mét, không cần phải dùng lệnh này

1 Ra lệnh Manage  Settings  Project Units (phím tắt: UN)

2 Hộp thoại hiện ra

Trang 6

3 Discipline: ngành Nhấn nút chọn qui tắc Trong này có:

 Common - dùng chung cho tất cả các ngành

 Structural - dùng cho nhà khung kết cấu

 Electrical – dùng cho mạng điện

 Energy – năng lượng

P3-1.2.1.1 Đơn vị đo dùng chung Common

1 Length: đơn vị đo chiều dài Nhấn vào ô của cột Format, hộp thoại hiện ra để chọn

đơn vị:

Trang 7

Units: đơn vị Nhấn nút , danh sách các đơn vị hiện ra, nhấn trái chuột để chọn

 Rounding: làm tròn số Nhấn nút , các phương án làm tròn số hiện ra:

 Units symbol: đơn vị ghi sau chữ số Nhấn nút chọn cách ghi

o None: không ghi

o mm: có ghi chữ mm đằng sau giá trị độ dài nếu chọn đơn vị là mi li mét

  Use digit grouping: có đánh dấu, có nhóm các chữ số theo hàng nghìn

Nhấn OK

2 Area: đơn vị đo diện tích Làm tương tự như đơn vị đo độ dài

 Tại Units, chọn Square meters: mét vuông

 Units symbol: đơn vị ghi sau chữ số Nhấn nút chọn cách ghi

o None: không ghi

o m2: có ghi chữ m2 đằng sau giá trị diện tích nếu chọn đơn vị là mét vuông

  Use digit grouping: có đánh dấu, có nhóm các chữ số theo hàng nghìn

Nhấn OK

Trang 8

3 Volume: đơn vị đo thể tích

 Tại Units, chọn cubic meters: mét khối

 Units symbol: đơn vị ghi sau chữ số Nhấn nút chọn cách ghi

o None: không ghi

o m3: có ghi chữ m3 đằng sau giá trị thể tích nếu chọn đơn vị là mét khối

  Use digit grouping: có đánh dấu, có nhóm các chữ số theo hàng nghìn

Nhấn OK

4 Angle: đơn vị đo góc

 Tại Units, chọn một trong các phương án:

o Decimal degrees: góc thập phân

o Degree minuts seconds: độ phút giây

Trang 9

 Units symbol: đơn vị ghi sau chữ số Nhấn nút chọn cách ghi

o None: không ghi

o o: có ghi dấu o đằng sau giá trị góc nghiêng nếu chọn đơn vị là độ

  Use digit grouping: có đánh dấu, có nhóm các chữ số theo hàng nghìn

Nhấn OK

5 Slope: độ dốc Nhấn nút chọn cách cho số liệu Trong này có:

 Slope Angle: cho theo giá trị góc

 Rise/1000: cho theo phần nghìn

 Units symbol: đơn vị ghi sau chữ số Nhấn nút chọn cách ghi

o None: không ghi

o o: có ghi dấu o đằng sau giá trị độ dốc nếu chọn đơn vị là độ

  Use digit grouping: có đánh dấu, có nhóm các chữ số theo hàng nghìn

Nhấn OK

6 Mass density: khối lượng riêng Nhấn nút chọn cách cho số liệu Trong này có:

Trang 10

 Tại Units, chọn một trong các phương án:

o Kilograms per cubic meter: ki lô gam/mét khối Để nguyên như mặc định nguyên

o Pounds per cubic foot: pound/foot lập phương

 Units symbol: đơn vị ghi sau chữ số Nhấn nút chọn cách ghi

o None: không ghi

o kg/m3: có ghi kg/m3 đằng sau giá trị

  Use digit grouping: có đánh dấu, có nhóm các chữ số theo hàng nghìn

Nhấn OK

P3-1.2.1.2 Đơn vị kết cấu

1 Nhấn chọn Structural tại Discipline Các đơn vị hiện ra

2 Các đơn vị ở đây đã mặc định phù hợp với hệ mét

 Force: lực

 Linear Force: lực tuyến tính

Trang 11

 Area Force: áp lực lên bề mặt

 ……

3 Nhấn OK, kết thúc lệnh

P3-1.2.2 Thiết lập các thông tin chung cho dự án

Các thông tin này sẽ được lưu vào và xuất ra tại hồ sơ thiết kế

1 Ra lệnh Manage  Project Information

2 Hộp thoại hiện ra

3 Organization Name: tên cơ quan Gõ tên tại cột bên phải

4 Organization Description: mổ tả cơ quan Gõ tại cột bên phải

5 Building Name: tên tòa nhà

6 Author: tên tác giả

7 Clien Name: tên khách hàng Gõ tên tại cột bên phải

Trang 12

8 Project Address: địa chỉ dự án Nhấn nút Edit, hộp thoại hiện ra (hình dưới bên phải),

gõ địa chỉ, nhấn OK

9 Project Name: gõ tên dự án

10 Project Number: số thứ tự dự án

11 Nhấn OK, kết thúc lệnh

P3-1.2.3 Thiết lập thông tin năng lượng của Dự án

Thông tin của năng lượng của dự án gồm địa điểm, loại công trình, cấu trúc tòa nhà v.v… Các thông số này sẽ ảnh hưởng đến việc thiết kế hệ thống cơ khí của tòa nhà như điều hòa không khí, cấp nhiệt, làm mát, cấp thoát nước v.v…

1 Ra lệnh bằng một trong các cách sau:

Manage  Settings  Project Information

o Hộp thoại hiện ra

o Nhấn nút Edit tại dòng Energy Data – năng lượng

Trang 13

Analyze Energy Analysis Energy Settings

2 Hộp thoại các tham số hiện ra

3 Building Type: loại công trình, nhấn chọn một trong các loại công trình được liệt kê

 Shool or Univercity: trường học

 Museum: viện bảo tàng

 …

Trong ví dụ này chọn Shool or Univercity: trường học

4 Location: vị trí công trình, nhấn chọn địa điểm xây dựng công trình Vị trí này sẽ là cơ

sở về khí hậu để phân tích, tính toán nhu cầu cung cấp khí nóng sưởi ấm hoặc khí lạnh làm mát

Trang 14

 Nhấn nút như hình dưới

 Hộp thoại tiếp theo hiện ra Nhấn mũi tên tại Define Location by: chọn phương thức xác định vị trí:

o Default City List: chọn theo danh sách các thành phố có sẵn:

 City: thành phố Nhấn mũi tên, các thành phố hiện ra Nhấn chọn thành phố có công trình xây dựng

 Project Address: gõ tên thành phố hoặc địa phương, nhấn Search

Trong ví dụ này, tôi chọn Mỹ Đình, Từ liêm, Hà Nội

Nhấn OK, trở lại hộp thoại trước

5 Ground Plane: mặt bằng nền móng: nhấn mũi tên, chọn một trong các cao trình có trong bản vẽ

 Mặc định là cao trình thấp nhất

Trong ví dụ này, để nguyên là Level 1

Trang 15

6 Building Service: dạng cung cấp cho công trình Nhấn mũi tên, chọn:

 Mặc định là VAV (Variable Air Volume) – Single Duct: thể tích không khí

không cố định, ống đơn Trong ví dụ này, để nguyên mặc định

 Radiant Heater – Flue: cấp nhiệt lan tỏa bằng ống hơi

 Radiant Heater – No Flue: cấp nhiệt lan tỏa không dùng ống hơi

 Radiant Heater – Multi-burner: cấp nhiệt lan tỏa bằng lò sưởi

 Forced Convection Heater– Flue: cấp nhiệt bằng dòng đối lưu có ống hơi

 Forced Convection Heater– No Flue: cấp nhiệt bằng dòng đối lưu không có ống hơi

P3-2 LIÊN KẾT VỚI TỆP REVIT ARCHITECTURE

Như chúng ta đã biết, Revit Structure cũng có khả năng thiết kế một công trình hoàn chỉnh từ A đến Z, không khác gì Revit Architecture, ngoài ra các thành phần của nó còn có chức năng chuyển thành sơ đồ tính toán kết cấu và bố trí cốt thép Nhưng để tiết kiệm thời gian cho kỹ sư kết cấu khỏi phải xây dựng lại toàn bộ công trình, chúng ta có thể sử dụng tệp Revit Architecture của kiến trúc sư

Khi chúng ta làm việc với các tệp liên kết mô hình hoặc địa hình, chúng ta phải điều chỉnh sao cho các tọa độ trong dự án phải trùng với vị trí của mô hình

Trong phần này tôi giới thiệu cách nhập các bản vẽ từ Revit Architecture

Bản thiết kế kiến trúc bằng Revit Architecrture phải là bản đã thiết kế hoàn chỉnh, đưa

vào để tiến hành thiết kế phần kết cấu

2 Ra lệnh Insert  Link  Link Revit

3 Hộp thoại hiện ra Chọn tệp cần đưa vào Trong bài ví dụ thực hành, chọn tệp Technical_Shool-current_m trong thư mục Samples của Revit 2014

Trang 16

4 Tại thông số Positioning (vị trí bản liên kết), nhấn nút , danh sách các phương án hiện ra Chọn một trong các phương án:

 Auto - Origin to Origin: tự động đặt gốc tọa độ bản này trùng với gốc tọa độ bản kia

 Auto - Center to Center: tự động đặt tâm bản này trùng với tâm bản kia

 Auto – By Shared Coordinates: tự động đặt theo tọa độ được chia sẻ của bản này trùng với của bản kia

 Manual – Origin: lấy gốc tọa độ các bản vẽ bằng thủ công, chúng ta phải chọn điểm đặt sao cho các điểm gốc trùng nhau

 Manual – Center: lấy tâm các bản vẽ bằng thủ công, chúng ta phải chọn điểm đặt sao cho các điểm tâm trùng nhau

 Manual – Base point: lấy điểm gốc của các bản vẽ bằng thủ công, chúng ta phải chọn điểm đặt sao cho các điểm gốc này trùng nhau

Trong bài này, để mặc định Auto - Center to Center

5 Nhấn Open

6 Mô hình được đưa vào như hình dưới

Trang 17

P3-2.1.2 Cố định bản lên kết

Chúng ta phải cố định bản Revit Architecture để gữ nguyên vị trí không bị thay đổi nếu

di chuyển các đối tượng Structural

1 Nhấn trái chuột vào bản liên kết

2 Ra lệnh Pin (phím tắt PN)

3 Bản liên kết có ký hiệu cuộn chỉ như hình dưới

P3-2.1.3 Di chuyển các ký hiệu khung nhìn mặt đứng

Chúng ta phải di chuyển các ký hiệu khung nhìn mặt đứng để có thể nhìn bao quát toàn

Trang 18

3 Tiếp tục thực hiện với các ký hiệu hướng Tây, Nam và Đông để được kết quả như hình dưới

P3-2.2 CHUYỂN CÁC THÀNH PHẦN CỦA BẢN KIẾN

TRÚC THÀNH CÁC THÀNH PHẦN KẾT CẤU

Đối với bản thiết kế có liên kết với Revit Architecture, chúng ta có thể chuyển bằng cách sao chép một số thành viên của bản liên kết để tạo thành các đối tượng của bản Structure Các thành phần của bản kiến trúc (RAC) có thể chuyển đổi sang thành đối tượng kết cấu (Structure) là:

Trang 19

3 Nhấn vào bản liên kết Công cụ hiện ra

Các bước tiếp theo là các mục dưới đây

P3-2.2.2 Thiết lập phương án chuyển đổi - Set options

Khi chúng ta copy các đối tượng Architectural, phần mềm sẽ chuyển các đối tượng này thành các đối tượng Structural với kiểu hiện hành Để các đối tượng chuyển thành đúng kiểu cần thiết, chúng ta phải thiết lập phương án chuyển đổi

1 Nhấn , hộp thoại hiện ra

Trang 20

2 Trên đầu hộp thoại là các đối tượng Các đối tượng này là Levels, Grids, Columns, Walls, Floors

3 Categories and Types to copy: loại và kiểu của đối tượng cần sao chép

 Cột bên trái: Original Type – kiểu gốc (tại bản RAC)

 Cột bên phải: New Type – kiểu mới (tại bản RST)

 Nhấn chọn kiểu cần dùng để chuyển đối Nhấn kiểu bên Original, sau đó chọn bên New type

4 Additional Copy Parametere: các tham số thêm cho đối tượng được sao chép

 Parameter: thông số

 Value: giá trị của thông số

 Nhấn đánh dấu chọn hoặc cho giá trị tại Value

P3-2.2.2.1 Chuyển đổi cao trình - Levels

1 Nhấn mục Levels có phương án chọn:

Trang 21

2 Categories and Types to copy: loại và kiểu của đối tượng cần sao chép Trong này

có hai kiểu ký hiệu cao trình, hệ anh và hệ mét

 Đối với ký hiệu hệ Anh, tại New type, nhấn chọn Don’t copy this Type: không copy kiểu này

 Hệ mét để nguyên

3 Additional Copy Parametere: các tham số thêm cho đối tượng được sao chép gồm có:

 Offset Level: đường cao độ mới sẽ cách đường gốc một khoảng bằng giá trị tại Value

 Reuse Levels with the same name : có đánh dấu – dùng lại tên của cao độ tại bản gốc

 Reuse matching levels: nhấn chọn một trong các phương án:

o Don’reuse: không dùng lại Trong bài thực hành để nguyên phương án mặc định này

o Reuse if Elements match exactly: dùng lại nếu các đối tượng giống hệt nhau

o Reuse if within offset: dùng lại nếu có khoảng chênh lệch

 Add suffix to Level Name: thêm ký hiệu vào đằng sau tên cao độ Gõ chữ

 Add prefix to Level Name: thêm ký hiệu vào đằng trước tên cao độ Gõ chữ

P3-2.2.2.2 Chuyển đổi lưới trục Grids

1 Nhấn mục Grids có phương án chọn:

2 Các thông số giống như Levels

Trang 22

P3-2.2.2.3 Chuyển đổi cột – Columns

1 Nhấn vào mục Columns, nội dung như hình dưới

2 Categories and Types to copy: loại và kiểu của đối tượng cần sao chép

 Original Type – kiểu gốc (tại bản RAC) Tại đây có liệt kê các kiểu cột đã dùng trong bản vẽ kiến trúc Nếu khi thiết kế người thiết kế dựng cột kiến trúc thì kiểu cột nằm trong mục Columns, nếu dựng cột kết cấu thì kiểu cột nằm trong mục Stuctural Columns

 New Type – kiểu mới (tại bản RST) Nhấn chọn kiểu cột kết cấu thay thế

o Nếu bên kiến trúc là cột kiến trúc bê tông cốt thép thì bên này cũng nên chọn kiểu tương ứng Nếu kích thước không khớp, có thể chỉnh sau

o Nếu chọn Don’t copy this Type: không sao chép kiểu này

Trang 23

o Nếu bên kiến trúc là cột kết cấu, có phương án Copy Original Type: sao chép kiểu cột gốc bên kiến trúc

3 Additional Copy Parametere: các tham số thêm cho đối tượng được sao chép gồm có:

 Split Columns by Levels : có đánh dấu - tách cột theo cao độ (từng tầng)

P3-2.2.2.4 Chọn phương án cho tường – Walls

1 Nhấn vào mục Walls, nội dung như hình dưới

Trang 24

2 Categories and Types to copy: loại và kiểu của đối tượng cần sao chép

 Original Type – kiểu gốc (tại bản RAC) Tại đây có liệt kê các kiểu tường đã dùng trong bản vẽ kiến trúc

 New Type – kiểu mới (tại bản RST) Nhấn chọn kiểu tường kết cấu thay thế

o Trong các kiểu tường kết cấu, mặc định là Generic-200mm Có thể nhấn chọn kiểu tường khác với bề dầy tương ứng với tường kiến trúc

o Nếu chọn Don’t copy this Type: không sao chép kiểu này

o Nếu bên kiến trúc là tường kết cấu, có phương án Copy Original Type: sao chép kiểu tường gốc bên kiến trúc

3 Additional Copy Parametere: các tham số thêm cho đối tượng được sao chép gồm có:

 Copy windows/doors/openings : có đánh dấu – có copy cả các đối tượng mang trên nó như cửa ra vào, cửa sổ, hốc v.v

P3-2.2.2.5 Chọn phương án cho sàn - Floors

1 Nhấn vào mục Floors, nội dung như hình dưới

2 Categories and Types to copy: loại và kiểu của đối tượng cần sao chép Tương tự như tường

3 Additional Copy Parametere: các tham số thêm cho đối tượng được sao chép gồm có:

 Copy openings/inserts : có đánh dấu - copy cả các hốc, gối chèn

4 Nhấn OK, kết thúc thiết lập

Trang 25

P3-2.2.3 Copy các đối tượng

Sau khi đã chọn phương án chuyển đổi, bước này tiến hành sao chép các thành phần kiến trúc thành các thành phần kết cấu

1 Ra lệnh Copy - thực hiện việc sao chép

2 Trên thanh Options có thể chọn ON Multiple để chọn nhiều đối tượng 1 lúc

3 Nhấn chọn vào các đối tượng cần sao chép tại bản liên kết Các đối tượng có thể là lưới (grid), cột (column), sàn (floor), tường (wall), cao độ (level)

4 Nhấn , kết thúc copy Các đối tượng Structural được tạo ra trùng với các đối tượng Architectural

5 Ra lệnh Monitor để kiểm tra hai đối tượng Structural và đối tượng Architectural

6 Nhấn Finish , kết thúc lệnh

P3-2.2.4 Thực hành Copy cao độ

1 Nhấn mở khung nhìn mặt đứng East

2 Ra lệnh Collaborate Copy/Monitor Select Link

3 Ruy băng công cụ hiện ra Nhấn Copy

4 Trên thanh Options, chọn Multiple

5 Giữ phím Ctrl, nhấn chọn từng đường một hoặc kéo cửa sổ chọn các đường cao độ từ

tầng 1 đến tầng Roof trong bản Revit Architecture

Trang 26

6 Sau khi chọn tất cả các đường lưới, nhấn Finish trên thanh Options

7 Nếu có hộp thoại hiện ra thông báo Nhấn OK

8 Nhấn Finish , kết thúc lệnh

9 Nếu cho ẩn bản liên kết, thấy các cao trình được tạo ra như hình dưới

Trang 27

10 Để không bị trùng lặp, xóa các cao trình mặc định là Level 1 và Level 2

 Nhấn chọn hai cao trình Level 1 và Level 2

Gõ phím Delete, hộp thoại hiện ra, nhấn OK

P3-2.2.5 Tạo khung nhìn mặt bằng của các cao trình đã copy

Các cao độ copy từ bản kiến trúc, không tự động tạo khung nhìn mặt bằng tương ứng, chúng ta phải làm việc này

1 Ra lệnh View Plan Views Structural Plan

2 Hộp thoại hiện ra

3 Chọn tất cả các cao độ đã copy (giữ phím Shift để chọn nhiều đối tượng)

4 Nhấn OK (hình dưới bên trái)

5 Các mặt bằng vừa chọn được hiển thị tại trình duyệt (hình dưới bên phải)

Trang 28

P3-2.2.6 Thực hành copy lưới trục từ mô hình kiến trúc

Đối với bản thiết kế có liên kết với Revit Architecture, trong bản này có các đường lưới nhưng chúng ta không thể đặt cột vào các giao điểm được

Chúng ta phải copy các đường lưới này để chuyển nó thành đối tượng Structural

1 Mở khung nhìn mặt bằng tầng 01-Entry Level

2 Ra lệnh: Coordinate  Copy/Monitor  Select Link

3 Nhấn trái chuột vào bản liên kết Các công cụ hiện ra

4 Nhấn lệnh Copy

5 Tại thanh Options, đánh dấu ON phương án Multiple

6 Dùng con trỏ, kéo cửa sổ, chọn toàn bộ các đường lưới trục

 Nếu có lẫn các đối tượng khác, nhấn nút Filter , hộp thoại hiện ra, đánh dấu chọn  Grids, xóa dấu tại các đối tượng khác

Nhấn OK

Trang 29

7 Nhấn nút Finish trên thanh Options

8 Các lưới trục có gắn ký hiệu , đã chuyển đổi phù hợp với ký hiệu gốc

9 Nhấn Finish , kết thúc lệnh

10 Lưới được chuyển sang môi trường Revit Structure

11 Nếu cho ẩn bản liên kết, kết quả như hình dưới

Trang 30

P3-2.2.7 Thực hành copy các mô hình kiến trúc

Như trên đã nói, các mô hình kiến trúc gồm cột, sàn, tường Không copy được dầm, mái

1 Mở khung nhìn 3D

 Để có thể chọn được tường kiến trúc sao chép thành tường kết cấu, trên thanh Prooperties, tại mục Discipline chọn Architectural

Trang 31

2 Ra lệnh: Coordinate  Copy/Monitor  Select Link

3 Nhấn trái chuột vào bản liên kết Các công cụ hiện ra

4 Nhấn , hộp thoại hiện ra

Trang 32

5 Lần lượt, chọn các kiểu kết cấu cho cột (Columns), tường (Walls) và sàn (Floors)

tương thích với kiểu kiến trúc như đã giới thiệu tại phân flys thuyết Nhấn OK

6 Nhấn lệnh Copy

7 Tại thanh Options, đánh dấu ON phương án Multiple

8 Dùng chuột kéo thành cửa sổ chọn tất cả các đối tường trong bản liên kết (nếu trong này

có dầm, dầm không chọn được)

 Nếu có lẫn các đối tượng khác, nhấn nút Filter , hộp thoại hiện ra, đánh dấu

chọn  Columns, Walls, Floors, xóa dấu tại các đối tượng khác Nhấn OK

Trang 33

9 Nhấn nút Finish trên thanh Options

10 Các mô hình có gắn ký hiệu , đã chuyển đổi phù hợp với mô hình gốc

11 Kèm theo hộp thoại cảnh báo nếu có lỗi Trong ví dụ này, nhấn Unjoin Elements

12 Nhấn Finish , kết thúc lệnh

13 Các mô hình chuyển sang môi trường Revit Structure

Trang 34

14 Nếu cho ẩn bản liên kết, nhìn theo ngành kiến trúc (Discipline: Architecture) kết quả như hình dưới

15 Nếu nhìn theo ngành kết cấu (Discipline: Structure) kết quả như hình dưới Như vậy các bức tường vẫn không được coi là các thành phần kết cấu

Kết quả chuyển đổi không đầy đủ, vẫn phải dựng mô hình còn thiếu

P3-3 THỰC HIỆN THIẾT KẾ TRỰC TIẾP

Như phần trên chúng ta đã nghiên cứu, việc chuyển đổi từ mô hình kiến trúc sang mô hình kết cấu không được như ý muốn Chúng ta phải kết hợp thêm cả phần thiết kế trực tiếp Trong phần này tôi giới thiệu bài thực hành thiết kế mô hình kết cấu trực tiếp tại dự án, không cần bản liên kết

P3-3.1 VẠCH CAO TRÌNH - LEVELS

Phần lý thuyết tạo cao trình đã được trình bày tại Phần 1 “LÝ THUYẾT CHUNG DÙNG

CHO TẤT CẢ CÁC CHUYÊN NGÀNH” Trong phần này, chúng ta áp dụng để thực hiện bài thực

hành

Trong bài thực hành, chúng ta phải vạch cao trình theo kích thước như hình dưới

Trang 35

P3-3.1.1 Đổi tên và giá trị cao độ của các cao trình mặc định Khi tạo dự án Architecture mới, luôn có 2 cao trình mặc định là Level 1 và Level 2 với

các mặt bằng sàn và mặt bằng trần cùng tên

Chúng ta phải đổi tên theo bài thực hành

1 Mở khung nhìn mặt đứng: trong bài thực hành, mở khung nhìn East (hướng Đông)

 Nhấn đúp vào tên mặt đứng East tại thư mục Elevations (Building Elevation) trên trình duyệt

2 Đổi tên cao trình Level 1:

Nhấn trái chuột vào tên Level 1 tại trình duyệt

Gõ “Tầng 1” tại thông số View name trên thanh Properties:

Hộp thoại hiện ra Nhấn Yes

1 Tiếp tục làm với cao trình Level 2:

Nhấn trái chuột vào tên Level 2 tại trình duyệt

Trang 36

Gõ “Tầng 2” tại thông số View name trên thanh Properties:

Hộp thoại hiện ra Nhấn Yes

2 Kết quả như hình dưới

3 Thay đổi giá trị cao độ:

 Nhấn đúp vào ô giá trị của cao trình Tầng 2 Gõ 3800 (hình dưới bên trái)

 Gõ Enter, kết quả như hình dưới bên phải

P3-3.1.2 Vạch cao trình

1 Ra lệnh Structure  Datum  Level (phím tắt: LL)

2 Thanh công cụ có dạng:

nhìn mặt bằng kèm theo (để khỏi tạo mặt bằng trần)

Trang 37

4 Nhấn nút trên thanh công cụ

5 Đưa con trỏ vào đầu mút cao trình Tầng 2 và đưa lên trên khoảng 3800, nhấn chuột

6 Rê chuột sang bên phải đến khi ngang bằng các ký hiệu cao trình tầng dưới, nhấn chuột

7 Kết quả như hình dưới

8 Tiếp tục lặp lại như trên với tầng trên hoặc nhấn nút : chọn đường đã có

 Cho giá trị tại thông số Offset: gõ = 11400-7600 (theo đầu bài 11400 là cao độ tầng trên, 7600 là cao độ tầng dưới, hiệu hai cao độ là chiều cao tầng) Kết quả sẽ

là 3800

 Nhấn chuột về phía trên cao trình Tầng 3

Trang 38

 Kết quả Tầng 4 được tạo ra

9 Nhấn chuột vào tên Tầng 4, gõ Mái, gõ Enter (hình dưới bên trái)

10 Tiếp tục vẽ đường có cao trình -2500 và đổi tên như hình dưới bên phải

P3-3.1.3 Tạo mặt bằng sàn cho các cao trình vừa tạo

Trong khi vạch cao trình, không đánh dấu tại  Make Plan View nên các mặt bằng sàn không được tạo ra

Trang 39

1 Ra lệnh View  Plan Views  Structural Plan

2 Hộp thoại hiện ra Nhấn chọn tên các cao trình (có thể giữ phím Shift để chọn tất cả)

3 Nhấn OK Các mặt bằng được tạo ra (hình dưới bên phải)

Trang 40

P3-3.2.1 Vẽ lưới trục

P3-3.2.1.1 Ra lệnh vẽ lưới trục

1 Kích hoạt khung nhìn mặt bằng tầng Cụ thể là mặt bằng Tầng 1

2 Ra lệnh Structure  Datum  Grid (phím tắt GR)

3 Thanh công cụ hiện ra

P3-3.2.1.2 Vẽ đường dọc

1 Nhấn nút

2 Cho giá trị Offset=0

3 Nhấn điểm 1, rê chuột, nhấn điểm 2

4 Điểm cuối của đường lưới sẽ hiện ra ký hiệu trục

5 Nhấn nút

6 Cho giá trị Offset=7300

7 Nhấn vào bên phải đường lưới vừa vẽ Được đường thứ 2

Ngày đăng: 06/11/2016, 15:58

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w