Bài thực hành Revit Architecture 2009 Thầy Thiệp
Trang 1Nguyễn Văn Thiệp
Bài thực hành
REVIT ARCHITECTURE
PHẦN MỀM THIẾT KẾ KIẾN TRÚC – XÂY DỰNG 3D
HÀ NỘI 2009
Trang 2MỤC LỤC
1 BÀI THỰC HÀNH TẠO DỰ ÁN MỚI 5
1.1 Tạo dự án – Project mới 5
1.2 Thêm cao độ (tầng) – levels 6
2 BÀI TẬP THỰC HÀNH TẠO CỘT 9
2.1 Tạo dự án mới và tạo cao độ các tầng 9
2.2 Tạo lưới mặt bằng 10
3 BÀI THỰC HÀNH TẠO TƯỜNG VÀ CỬA 15
3.1 TẠO TƯỜNG BAO BÊN NGOÀI 17
3.1.1 Vẽ biên dạng tường 17
3.1.2 Tạo đường gờ thứ 1 bằng lệnh Wall sweep 21
3.1.3 Tạo kiểu tường hỗn hợp có gắn đường gờ và gán cho bức tường đã dựng 22
3.2 TẠO TƯỜNG NGĂN BÊN TRONG 30
3.2.1 Vẽ hành lang chính 30
3.2.2 Vẽ các bức tường ngăn còn lại 33
3.2.3 Chỉnh sửa các bức tường 34
3.3 THÊM CỬA RA VÀO 37
3.3.1 Thêm cửa ra vào 37
3.3.2 Chọn kiểu cửa khác 39
3.3.3 Gắn cửa theo mặt đứng của tường 41
3.3.4 Gắn thẻ – Tag cho các cửa 43
3.4 THÊM CỬA SỔ 45
3.4.1 Gắn cửa sổ 45
3.4.2 Lấy đối xứng các cửa sổ 47
3.4.3 Vẽ thêm và tạo dãy các cửa sổ 47
3.4.4 Tạo các cửa sổ còn lại 50
3.4.5 Gắn các cửa sổ lên tầng 2 và tầng 3 50
3.4.6 Gắn thẻ cho các cửa sổ chưa có 52
4 BÀI THỰC HÀNH TẠO NỀN VÀ KHOẢNG TRỐNG GIỮA CÁC TẦNG 53
4.1.1 Tạo nền tầng 1 54
4.1.2 Tạo nền tầng 2 56
4.1.3 Dùng lệnh copy vào bộ nhớ tạm và dán để gắn tường bên trong và nền lên tầng trên 58
4.1.4 Tạo khoảng trống lắp thanh máy và khoang cầu thang giữa các tầng 60
4.1.5 Copy các hốc từ tầng 2 lên nền tầng 3 62
5 BÀI THỰC HÀNH LẮP TRẦN – CEILING VÀ MÁI – ROOF 64
Trang 35.1 TẠO MÁI 64
5.1.1 Gắn mái nhà và đầu hồi 64
5.1.2 Sửa mái 67
5.2 TẠO TRẦN 68
5.2.1 Gắn trần tầng 3 68
6 BÀI THỰC HÀNH LẮP CẦU THANG, THANG MÁY, THIẾT BỊ VỆ SINH 70
6.1 LẮP CẦU THANG 70
6.1.1 Lắp cầu thang tầng 1 lên tầng 2 70
6.1.2 Chọn kiểu tay vịn 72
6.1.3 Sửa cầu thang 74
6.1.4 Copy cầu thang sang hốc khác 75
6.2 LẮP THANG MÁY VÀ THIẾT BỊ VỆ SINH 76
6.2.1 Lắp thang máy 76
6.2.2 Lắp thiết bị vệ sinh 78
7 BÀI THỰC HÀNH TẠO CÁNH PHÍA ĐÔNG VÀ HÀNH LANG NỐI GIỮA 81
7.1 TẠO HÌNH DỐI XỨNG CÁNH PHÍA TÂY 81
7.1.1 Tạo hành lang nối hai cánh 84
7.1.2 Cắt bỏ các đoạn tường chắn lối thông ra hành lang vừa tạo 85
7.1.3 Tạo nền tầng 1 của hành lang 87
7.1.4 Tạo đường đi bộ trên tầng 2 88
7.1.5 Thêm lan can tại đường đi bộ tầng 2 89
7.1.6 Copy lối đi bộ và lan can lên tầng trên 90
7.2 TẠO MÁI CHO HÀNH LANG 91
7.2.1 Gắn mái cho hành lang 91
7.2.2 Nối mái 93
8 TẠO BẢNG LIỆT KÊ CHI TIẾT 94
8.1 Tạo bảng liệt kê các cửa ra vào 94
8.2 Sửa bảng 99
8.3 Tạo bảng cho từng tầng 100
9 KẾT XUẤT HÌNH ẢNH TOÀ NHÀ - RENDER 101
9.1 THIẾT LẬP THÔNG SỐ 102
9.1.1 Mở hộp thoại kết xuất ảnh 102
9.1.2 Chọn các phương án cho chất lượng ảnh - Quality 103
9.1.3 Chọn thiết bị xuất ra - Ouput Setting 104
9.1.4 Chọn nguồn sáng – Lighting 105
Trang 49.1.5 Chọn nền ảnh – Background 106
9.2 THỰC HIỆN KẾT XUẤT 107
9.2.1 Chọn khu vực kết xuất của bản vẽ 107
10 LẬP HỒ SƠ THIẾT KẾ - DOCUMENTS 107
10.1 Thêm tờ giấy và khung tên vào dự án 108
10.2 Sửa khung tên 110
10.3 Đưa khung nhìn (hình chiếu) vào tờ giấy 111
10.4 Bỏ ký hiệu cao độ 112
10.5 Di chuyển khung nhìn 113
10.6 Đưa bảng liệt kê chi tiết vào tờ giấy 114
10.7 Thêm tờ giấy chứa hình chiếu đứng và hình 3D 116
Trang 51 BÀI THỰC HÀNH TẠO DỰ ÁN MỚI
Trong tài liệu này, chúng tôi lấy mô hình tòa nhà như ảnh dưới đây làm bài tập thực hành
1.1 Tạo dự án – Project mới
1 Trên trình đơn File, nhấn New Project Hộp thoại mở ra
2 Tại đây nhấn chọn Project
3 Nhấn OK
4 Màn hình mở ra dự án mới
5 Ra lệnh Save – lưu trữ dự án Hộp thoại hiện ra
6 Tại ô name, gõ tên: “baithuchanh_Revit” (hoặc tên khác tùy ý)
7 Files of type: kiểu tệp Mặc định là *.rvt (để nguyên)
8 Nhấn Save
9 Trở lại màn hình thiết kế
Trang 61.2 Thêm cao độ (tầng) – levels
Chúng ta phải tạo cao độ tầng có tên và kích thước như hình dưới
1 Tại trình duyệt nhấn + Views (all), tiếp theo nhấn + Elevations (Building
Elevation), các cao độ được hiện ra, nháy đúp vào North (hướng Bắc)
Động tác này để tạo hường nhìn mặt đứng theo hướng Bắc
Các cao độ tầng 1 (Level 1) và tầng 2 (Level 2) được hiện ra như hình bên phải Tại đây chúng ta phải thêm cao độ và điều chỉnh cao độ các tầng cho phù hợp
2 Trên thanh lệnh Design Bar, chọn mục Basics , nhấn Level, ra lệnh tạo cao độ
Trang 73 Trên thanh Options, thực hiện các việc sau:
Nhấn nút , cho phép tạo ra cao độ mới từ đường cao độ đã có và cách đường
nó một khoảng bằng giá trị tại ô Offset
Gõ 4000 mm vào ô Offset
Đánh dấu ON tại ô Make Plan View
4 Đưa con trỏ đến đường Level 2, đường mới hiện ra
5 Nhấn trái chuột vào Level 2, cao độ tầng 3 (Level 3) được tạo ra
Tại khung nhìn này, chúng ta thấy:
Có ký hiệu hiển thị 3D tại điểm đầu và điểm cuối của đường cao độ Nút ký hiệu 3D dùng để thay đổi khung nhìn 3D Nếu nhấn trái chuột vào ký hiệu này sẽ chuyển thành 2D (khung nhìn 2D)
Hai đầu mút của các đường cao độ ngang bằng nhau và có ký hiệu cái khoá Nếu khoá, khi co dãn một đường, các đường khác di chuyênr theo Nếu mở, các đường không ảnh hưởng đến nhau
Trang 8 Trên trình duyệt, trong mục floor plan (nền) và ceiling plan (trần) có thêm cáo
độ tầng 3 - Level 3
6 Nhấn vào đường Level 3 để thêm cao độ tầng 4 (Level 4)
7 Trên thanh lệnh Design Bar, chọn mục Basics , nhấn Modify, kết thúc tạo cao độ
8 Thay đổi tên Level 4 (cao độ 4) trên trình duyệt thành Roof (mái nhà) Có 2 cách:
Nhấn phải chuột, chọn Rename
Nhấn thẳng vào tên của cao độ tại đầu mút bên phải
o Gõ Roof và gõ Enter Hộp thoại hiện ra, nhấn Yes
9 Trên mặt đứng, tên Level 4 được thay bằng Roof (mái nhà)
Trang 910 Các cao độ tầng được đưa vào trình duyệt như hình dưới
11 Lưu trữ dự án bằng lệnh Save để tThực hiên các bài tiếp theo
2 BÀI TẬP THỰC HÀNH TẠO CỘT
Chúng ta thực hiện thực hành tạo cột theo mô hình tòa nhà dưới đây
2.1 Tạo dự án mới và tạo cao độ các tầng
1 Dùng lệnh tạo dự án mới (xem CHƯƠNG 2 KHỞI ĐẦU MỘT DỰ ÁN – PROJECT)
2 Lưu trữ dự án với tên “Revit vanphong1” hoặc tên tùy ý
3 Chọn khung nhìn mặt đứng là hướng Nam - South, tạo các cao độ tầng và đặt tên như
hình dưới
Trang 102.2 Tạo lưới mặt bằng
Tiếp theo tạo lưới mặt bằng như hình dưới
1 Mở khung nhìn mặt bằng tầng 00 Foundation
Trang 112 Vẽ đường lưới dọc
Ra lệnh tạo lưới
Nhấn nút vẽ đường lưới dọc đầu tiên
Cho giá trị Offset = 0
Nhấn trái chuột định vị điểm đầu của lưới phía dưới sau đó kéo ngược lên
Nhấn trái chuột, định vị điểm thứ hai
Nhấn Modify, kết thúc lệnh
Nhấn đúp vào trong vòng tròn ký hiệu đầu trục, gõ chữ A và gõ Enter
Nhấn nút vẽ các đường lưới tiếp theo bằng giá trị Offset
Cho giá trị Offset = 7500
Đưa chuột vào đường lưới đầu tiên, cho hình đường lưới tiếp theo hiện ra về bên phải, nhấn trái chuột
Tiếp tục làm với ba đường lưới tiếp theo với giá trị Offset = 4500
Đường lưới cuối cùng, cách liền đường trước là 7500
Nhấn Modify, kết thúc lệnh
3 Vẽ đường lưới ngang
Trang 12 Ra lệnh tạo lưới
Nhấn nút vẽ đường lưới ngang đầu tiên
Cho giá trị Offset = 0
Nhấn trái chuột định vị điểm đầu của lưới tại phía bên trái sau đó kéo ngang sang phải, qua đường dọc cuối cùng, nhấn trái chuột
Nhấn Modify, kết thúc lệnh
Nhấn đúp vào trong vòng tròn ký hiệu đầu trục, gõ số 1 và gõ Enter
Nhấn nút vẽ các đường lưới tiếp theo bằng giá trị Offset
Cho giá trị Offset = 7500
Đưa chuột vào đường lưới đầu tiên, cho hình đường lưới tiếp theo hiện ra bên dưới, nhấn trái chuột
Tiếp tục làm với ba đường lưới tiếp theo với giá trị Offset = 4500
Đường lưới cuối cùng, cách liền đường trước là 7500
4 Ghi kích thước và khóa khoảng cách giữa các đường lưới (xem “CHƯƠNG 2 CÁC CÔNG CỤ NỀN TẢNG - SKETCH – MASSING” phần ghi kích thước)
Trang 135 Cố định vị trí tâm mặt bằng lưới:
Giữ phím Ctrl, nhấn chọn đường số 3 và đường C
Ra lệnh trên trình đơn: Edit Pin Position hoặc gõ PP
Hai đường này được cố định tại vị trí hiện hành
Trang 146 Căn chỉnh đường lưới
Chọn kiểu cột “M-Rectangular Column: 475x610mm”
Chọn chiều cao Height: “05 Roof Garden”
Nhấn chuột vào các giao điểm của mặt bằng lưới Các cột được tạo ra
8 Nhấn , chuyển sang khung nhìn 3D sẽ thấy các cột đã dựng xong
Trang 153 BÀI THỰC HÀNH TẠO TƯỜNG VÀ CỬA
Quan sát ngôi nhà, các bức tường bên ngoài được thể hiện như hình dưới
Mặt bằng toà nhà này gồm 2 cánh: Đông và Tây đối xứng nhau và được nối bằng hành
lang lan can và kính
Chúng ta có thể thiết kế một cánh và tạo hình đối xứng để tạo nên cánh kia
Mặt bằng tầng 1 cánh trái như hình dưới
Trang 16Mặt đứng cánh tây như hình dưới
Trước khi tạo tường, để cho kích thước được chính xác, phải kiểm tra việc thiết lập phương án ghi kích thước tạm thời
Ra lệnh: Trình đơn: Settings Temporary Dimensions
Hộp thoại hiện ra
Trang 17 Nhấn chọn phương án lấy mốc chuẩn để đo.Walls: đo tường, chọn mốc chuẩn:
Centerlines - lấy các đường tim tường làm chuẩn
3.1 TẠO TƯỜNG BAO BÊN NGOÀI
3.1.1 Vẽ biên dạng tường
1 Trên trình duyệt, tại mục Floor Plans, nháy đúp Level 1 - trở về mặt bằng tầng 1
2 Màn hình vẽ hiện ra với các mốc hướng Đông, Tây, Nam, Bắc
3 Đưa con trỏ vào ký hiệu nào, tại đó hiện ra tên mốc Hình dưới là mốc phía Tây
(West)
Trang 184 Nhấn trái chuột vào mũi tên của ký hiệu hướng Tây (West)
5 Trên ký hiệu này xuất hiện đường liền màu xanh, hai đầu có hai nút tròn Đường này
chính là vị trí và bề rộng tầm quan sát
Nếu đường này không bao quát hết công trình, một phần công trình sẽ không nhìn thấy
Có thể nhấn vào đường thẳng, rê chuột để thay đổi vị trí
Nhấn chuột vào dấu tròn, rê chuột để thay đổi bề rộng tầm nhìn
6 Ra lệnh vẽ tường
7 Tại ô Type Selector, nhấn nút , danh sách các kiểu tường hiện ra Nhấn chọn
Basic Wall: Exterior - Brick on Mtl.Stud (tường bao ngoài bằng gạch)
Trang 198 Trên thanh Options, chọn các tham số sau:
Height: chiều cao tường Nhấn , chọn Roof (chiều cao đến cao độ của mái
nhà)
LocLine: đường chuẩn Nhấn , chọn Wall Centerline (lấy tim đường làm
chuẩn)
Chọn công cụ vẽ (hình chữ nhật)
9 Vẽ hình chữ nhật Vị trí hình chữ nhật nằm gần ký hiệu hướng Tây Nhấn trái chuột vào
ô kích thước và gõ các giá trị 12000 mm và 24000 mm như hình dưới
10 Nhấn nút Modify, kết thúc vẽ một biên dạng
11 Nhấn chọn cạnh trái của hình chữ nhật Cạnh này biến thành màu đỏ và có hai mũi tên ngược chiều hiện ra Ký hiệu này ở phía nào thì phía đó là mặt ngoài của tường Có thể nhấn và đây để thay đổi (hình bên phải)
Trang 20
12 Trên thanh công cụ View, nhấn , nhìn không gian 3D Bức tường hiện ra như hình
dưới
13 Nhấn vào tường cạnh bên phải dài 24000 mm
14 Tại đây xuất hiện các mũi tên và các nút tròn màu xanh Đây là các điểm mốc của tường Có thể nhấn chuột vào các điểm này, giữ và rê chuột để thay đổi kích thước chiều cao, chiều sâu, chiều dài của bức tường
Trang 2115 Tại thanh View Control dưới đáy màn hình, nhấn nút Graphics Style, chọn
Shading with Edges Bề mặt bức tường hiện ra theo vật liệu đã chọn ở phần trước Cụ
thể ở đây là các viên gạch được hiện ra
16 Nhấn phải chuột vào vùng trống, chọn Zoom in Region nhìn vào một khu vực nhỏ
của bản vẽ Kéo chuột bao quanh một góc của hình tường Hình góc tường chiếm hết
màn hình và hình các viên gạch hiện rõ hơn
17 Gõ ZX trên bàn phím Đây là phím tắt của Zoom to Fit đưa toàn bản vẽ vào màn hình
18 Trên thanh View Control, nhấn nút Model Graphics Style, và chọn Hidden Line
đưa hình ảnh tường trở lại màu xám như trước
3.1.2 Tạo đường gờ thứ 1 bằng lệnh Wall sweep
9 Chuyển màn hình về khung nhìn hình chiếu đứng hoặc 3D
10 Ra lệnh bằng một trong các cách sau:
Trình đơn: Modelling Host Sweep wall sweep
Thanh lệnh: Modelling Host Sweep wall sweep
11 Thanh công cụ hiện ra
12 Nhấn tại ô Type Selector – chọn kiểu của thanh công cụ để chọn kiểu gờ Danh
sách các kiểu gờ hiện ra để chọn Nhấn chọn kiểu: Cornice
13 Trên thanh Options, chọn hướng gắn: Horizontal: gờ nằm ngang
14 Đường gờ gắn liền với con trỏ Đưa con trỏ đến mặt ngoài của bức tường, nhấn chuột
15 Tạo đường gờ cho tất cả 4 bức tường
16 Nhấn Modify, kết thúc lệnh
17 Xác định vị trí chính xác của các đường gờ:
Trang 22 Nhấn chọn 4 đường gờ Các kích thước hiện ra
Nhấn đúp vào kích thước bên dưới, gõ 4000
18 Thay đổi kiểu biên dạng đường gờ
Nhấn chọn 4 đường gờ vừa tạo
Nhấn nút Properties – thông số của đối tượng Hộp thoại Element
Properties - các thông số của đối tượng hiện ra
Nhấn nút Edit/New, các thông số hiện ra Tại thông số Profile, nhấn chọn M_Wall
Sweep-CMU Course: 2 Blocks
1 Nhấn chọn bức tường bên phải dài 24000 mm
2 Trên thanh Options nhấn nút Properties – thông số của đối tượng
3 Hộp thoại Element Properties - các thông số của đối tượng hiện ra
Trang 23Các thông số này của đối tượng đã chọn (bức tường 24000mm bên phải), nếu chúng ta
thay đổi các thông số tại đây, các đối tượng khác không bị ảnh hưởng Ví dụ, chúng ta tăng chiều cao của tường thì chỉ mỗi bức tường đã chọn bị tăng, chiều cao các bức tường khác giữ nguyên
4 Tại hộp thoại này, nhấn nút Edit/New – sửa thông số hoặc tạo kiểu tường mới Nội
dung hộp thoại trở thành Type Properties – thông số của kiểu như hình dưới
5 Tại đây, nhấn chọn Duplicate – tạo kiểu mới
6 Hộp thoại đặt tên kiểu xuất hiện
Trang 24 Tại đây cho tên mới là “Exterior - Brick on CMU with Soldier Course” (tường
bao ngoài bằng gạch có lớp phủ bề mặt), nhấn OK
7 Tại hộp thoại Type Properties – thông số của kiểu, nhấn nút Edit tại ô thẳng cột
Value của thông số Structure – cấu trúc tường
8 Hộp thoại Edit Assembly hiện ra
Tại ô Sample Height gõ 13500 – cho chiều cao mặc định của kiểu tường mới
Chiều cao này có thể sẽ thay đổi khi vẽ tường và cho chiều cao khác tại chỗ
1 Nhấn nút Preview – xem trước hộp thoại mở thêm phần bên trái chứa hình cấu trúc cắt
ngang của tường
2 Tại ô View, nhấn nút , chọn Modify type attributes xem cấu trúc đứng của tường
Hộp thoại kích hoạt một số các nút công cụ khác
Trang 253 Thêm đường gờ
Tại hộp thoại này nhấn nút Sweeps – tạo đường gờ Hộp thoại hiện ra
Tại hộp thoại này (Wall Sweeps) nhấn Add – thêm đường gờ
Chúng ta tiếp tục cho các thông số như sau:
Trang 26o Tại cột Profile, nhấn nút , danh sách kiểu tường hiện ra, nhấn chọn M_Wall
Sweep-CMU Course: 2 Blocks
o Nhấn chuột tại ô của cột Material, mũi tên hiện ra , nhấn mũi tên, hộp thoại chọn vật liệu hiện ra
1 Tại hộp thoại này (Materials) nhấn chọn Masonry - Brick Soldier
Course, và nhấn OK
o Gõ 8000 mm vào Distance
o Tại cột From chọn Base
o Tại cột Side chọn Exterior
o Tại cột Offset gõ -50.0 mm – cho đường gờ ăn sâu vào tường
Nhấn OK
Trang 27 Nhấn phải chuột vào vùng trống của khung hình minh hoạ, chọn Zoom in Region Kéo chuột thành ô cửa sổ bao quanh lớp vừa gắn vào để quan sát
Tại cột tên lớp (Layers), nhấn chọn lớp 9 Đây là lớp ngoài cùng phía trong tường
Tại khung nhìn, lớp này được tô màu đỏ
Trang 284 Thêm đường khắc lõm vào tường
Tại hộp thoại Edit Assembly, nhấn Reveals Hộp thoại hiện ra
Tại đây nhấn Add hai lần được hai đối tượng
Tiếp theo cho thông số:
o Profile: chọn M_Reveal-Brick Course: 2 Bricks
5 Tại các hộp thoại tiếp theo nhấn OK
6 Trên thanh Design, nhấn Modify
7 Nhấn chọn Zoom in Region trên thanh công cụ View, tạo cửa sổ nhìn vào chỗ có gờ
như hình dưới
Trang 29
8 Muốn nhìn hình với nét mảnh hơn, nhấn nút , trên thanh View (hình bên phải)
9 Chúng ta đã tạo xong một kiểu tường mới
10 Đổi kiểu 3 bức còn lại thành kiểu tường có gờ vừa tạo xong
Trang 30o Nhấn trái chuột vào bức tường bên trái, nhấn nút đảo mặt của tường Kết quả như hình dưới
11 Nhấn Save để lưu trữ
3.2 TẠO TƯỜNG NGĂN BÊN TRONG
Các tường ngăn bên trong được bố trí như hình vẽ dưới đây
3.2.1 Vẽ hành lang chính
Trang 311 Trên trình duyệt tại mục Floor Plans, nháy đúp vào Level 1
2 Trên thanh Design Bar, chọn Basics, nhấn Wall - công cụ vẽ biên dạng tường
Thanh công cụ tạo tường hiện ra
3 Tại ô Type Selector, nhấn nút , danh sách các kiểu tường hiện ra Nhấn chọn
Basic Wall: Interior - 135mm Partition (2-hr) (tường ngăn chịu lực dày 135mm)
4 Trên thanh Options, chọn các tham số sau:
Height: chiều cao tường Nhấn , chọn Level 2 (chiều cao đến mặt bằng của
tầng 2)
Loc Line: đường chuẩn Nhấn , chọn Wall Centerline (lấy tim đường làm
chuẩn)
Chọn công cụ vẽ Line - (vẽ đoạn thẳng)
5 Đưa con trỏ cách tim tường 5000 mm, vẽ đoạn thẳng nối hai bức tường như hình dưới
6 Tiếp theo đưa con trỏ cách bức tường vừa vẽ 2500 mm, vẽ tiếp đường thứ 2
Nếu kích thước chưa chuẩn có thể nháy đúp vào ô kích thước để cho lại
Trang 327 Nhấn Modify kết thúc lệnh vẽ
8 Để cho 2 bức tường dọc hành lang cách đều hai tường bao có thể chọn hai đối tượng này và cho kích thước Có thể dùng một trong các cách sau để chọn đối tượng:
Chọn từng bức tường một với sự trợ giúp của phím CTRL (nhấn phím này sẽ chọn
được nhiều đối tượng)
Nhấn, giữ và rê chuột kéo thành một hình chữ nhật từ phải qua trái vắt qua hai bức tường (hình bên trái)
Nhấn, giữ và rê chuột kéo thành một hình chữ nhật từ trái qua phải bao trùm lên qua hai bức tường (hình bên phải)
Trang 33
9 Hai đối tượng được chọn, đồng thời thanh công cụ Options hiện ra Nhấn nút Activate Dimensions để sửa kích thước
Nếu đường dóng không đúng tim tường, kiểm tra lại thiết lập kích thước tạm thời, chọn phương án: Centerlines - lấy các đường tim tường làm chuẩn
10 Nhấn đúp vào ô kích thước và gõ 4750 mm Kết quả hai bức tường ngăn sẽ cách đều
hai bức tường bao
12 Nhấn Modify kết thúc lệnh
3.2.2 Vẽ các bức tường ngăn còn lại
1 Trên thanh Design Bar, chọn Basics, nhấn Wall - công cụ vẽ biên dạng tường
Thanh công cụ tạo tường hiện ra
2 Tại ô Type Selector, nhấn nút , danh sách các kiểu tường hiện ra Nhấn chọn
Basic WalI nterior - 79mm Partition (1-hr) (tường ngăn chịu lực dày 79mm)
3 Vẽ các bức tường bên trái, mỗi bức cách nhau 4800 mm như hình dưới (bên trái)
4 Vẽ các bức tường bên phải hành lang cách nhau như hình dưới (bên phải)
Trang 341 Nhấn Modify trên thanh Design
2 Gõ ZR (Zoom in Region), vẽ hình cửa sổ bao quanh góc tường như hình dưới để quan
sát gần hơn
Trang 353 Trên thanh công cụ Tools, nhấn nút - split, cắt tách bức tường làm 2 đoạn
4 Đưa con trỏ đến nơi cần cắt, nhấn trái chuột Nhấn Modify kết thúc lệnh Bức tường
được cắt làm hai phần
5 Nhấn vào đoạn đã cắt, gõ Delete trên bàn phím hoặc nhấn nút , xoá đoạn đã chọn Bức tường được xóa, hành lang thông sang bên phải như hình dưới
Trang 366 Làm tương tự với phần còn lại của hành lang và các bức tường khác Các bước thực hiện và kết quả như hình dưới
7 Gõ ZF (Zoom To Fit) đưa toàn bản vẽ vào màn hình
Trang 378 Trên thanh công cụ View, nhấn , nhìn không gian 3D Bức tường hiện ra như hình
dưới
3.3 THÊM CỬA RA VÀO
Chúng ta phải thêm các cửa vào các bức tường bao quanh nhà cũng như tường ngăn giữa các buồng
3.3.1 Thêm cửa ra vào
1 Mở khung nhìn mặt bằng tầng 1 (Level 1)
2 Trên thanh lệnh Design nhấn Basics, nhấn Door
3 Trên ô Type Selector, nhấn chọn M_Single-Flush: 0915 x 2134mm
4 Gắn cửa vào hai vị trí của hai buồng như hình dưới
Trang 385 Nhấn thanh cách (Spacebar) để đảo vị trí lắp cánh nếu thấy cánh sai vị trí
6 Nhấn trái chuột để định vị trí đặt cửa
7 Khi nhấn trái chuột vào cửa đã lắp, có các nút xanh và cặp mũi tên hiện ra Chức năng của chúng được ghi chú trong hình dưới
8 Tiếp theo, Zoom góc dưới bên phải và gắn cửa vào vị trí như hình dưới
9 Nhấn Modify trên thanh Design kết thúc thêm cửa ra vào
Trang 393.3.2 Chọn kiểu cửa khác
Chúng ta phải chọn kiểu của mới: M_Single-Flush Vision: 0864 x 2032mm
1 Ra lệnh tạo cửa
2 Trên ô Type Selector, nhấn chọn M_Single-Flush Vision: 0864 x 2032mm
Nếu trong danh sách không có, chúng ta phải gọi từ thư viện vào
Trên thanh Options, nhấn Load
Hộp thoại hiện ra
Trên hộp thoại này, nhấn vào Metric Library – các tệp thư viện Tiếp theo nhấn
chọn tệp theo đường dẫn: Doors\M_Double-Glass 2.rfa
Nhấn, giữ phím CTRL, và chọn thêm tệp M_Double-Flush.rfa
Nhấn Open, đưa các tệp này vào dự án
3 Lắp các cửa kiểu đã chọn vào tường các phòng bên trái hành lang như hình dưới
Trang 404 Trên ô Type Selector, nhấn chọn M_Single-Flush Vision: 0915 x 2134mm
5 Gắn tiếp các cửa kiểu này vào các bức tường hai đầu hồi như hình dưới (cửa từ số 9 đến 13)