Với mong muốn đóng góp những nghi n cứu khoa học mang tính hệ thống, nghi n cứu sinh sẽ cố gắng tìm những lu n giải mang tính quy lu t của phương thức biểu đạt tạo hình trong s ng t c ph
Trang 1phương thức biểu đạt nghệ thu t tạo hình trong phim truyện là sự ứng dụng sáng
tạo đặc biệt của nghệ thuật tạo hình, với tính chân - thiện - mỹ vừa là thước đo gi
trị t c phẩm, vừa bao trùm cả nội dung l n hình thức nghệ thu t thể hiện
Trong hơn nửa thế kỷ qua, những hiệu quả biểu đạt tạo hình trong nhiều t c phẩm phim truyện Việt Nam (VN) đã đem lại thành công nhất định, tạo ra “dấu ấn
v n hóa bản địa giàu nội lực và bản sắc”, gây được tiếng vang trong và ngoài nước Tuy nhi n, ngày nay trong thời đại toàn cầu hóa, với những đột ph kỹ thu t d n sự
ph t triển nhanh mạnh của truyền hình, Internet, kỷ nguy n kỹ thu t số cùng nhiều phương tiện truyền thông đa phương tiện phong phú kh c, đã và đang th t sự đòi hỏi sự biến chuyển sâu sắc trình độ thể hiện ngôn ngữ nghệ thu t phim truyện nhằm cân bằng kh ch quan nhu cầu thưởng thức ở mức ngày càng cao của công chúng Trước tình hình này, phương thức biểu đạt tạo hình trong phim truyện VN đã và đang phải đối diện với nhiều vấn đề ph t sinh cần được nghi n cứu lý giải rõ ràng
Đó là những nội dung vừa mang gi trị thực tiễn chứa đựng tính học thu t cao như:
Tại sao chất lượng tạo hình trong nhiều b phim truyện ngày càng sa sút, b c l sự qua loa, thiếu chuyên nghiệp? Tại sao những chuẩn mực tạo hình phim truyện
Trang 2nhiều khi bị xem nhẹ? Nguyên nhân gì đã và đang làm nhạt đi sức hấp dẫn của hình ảnh phim truyện? Tại sao ngày m t hiếm những tác phẩm “nghe - nhìn” vừa hay về
n i dung, vừa đạt giá trị cao về nghệ thuật tạo hình trong thể hiện?
Tr n thực tế, phim truyện VN đang bộc lộ những yếu kém về tạo hình cả về
lý thuyết l n thực hành Dù đã có những công trình, bài viết về nghệ thu t tạo hình
và điện ảnh được trao truyền tới độc giả qua s ch, b o chí và c c phương tiện truyền thông, nhưng những công trình nghi n cứu ph bình quan tâm đi chuy n sâu đến nghệ thu t tạo hình trong phim truyện VN “là chưa nhiều, nói c ch kh c, bình diện này v n còn nhiều khoảng trống cần lấp đầy…” [63, tr.20]
Với mong muốn đóng góp những nghi n cứu khoa học mang tính hệ thống, nghi n cứu sinh sẽ cố gắng tìm những lu n giải mang tính quy lu t của phương thức biểu đạt tạo hình trong s ng t c phim truyện, nhằm không chỉ góp phần bổ sung vào lĩnh vực nghi n cứu lý lu n mỹ thu t – điện ảnh, mà còn thể hiện những gi trị ứng dụng thực hành có hiệu quả đối với lĩnh vực s ng t c - chế t c phim truyện Đây chính là nhiệm vụ nghi n cứu chủ yếu của lu n n tiến sĩ và do đó, nghi n cứu sinh
(NCS) xin lấy t n đề tài nghi n cứu là: Nghệ thuật tạo hình trong phương thức
biểu đạt tác phẩm điện ảnh (Nghi n cứu trường hợp một số phim truyện Việt
Nam), nhằm góp phần làm s ng tỏ những vần đề n u tr n
2 Lịch sử những vấn đề nghiên cứu có liên quan đến đề tài
Nhằm tìm ra “khoảng trống” cần phải giải quyết, NCS chú trọng những thành tựu nghi n cứu trong và ngoài nước đã công bố có li n quan ít, nhiều đến đề tài nghi n cứu của mình, để sắp xếp hệ thống theo từng nhóm vấn đề quan tâm
2.1 Về vấn đề loại hình, loại thể của nghệ thuật
Từ nguồn s ch dịch và xuất bản trong nước, ình thái học của nghệ thuật
của t c giả M.Cagan [45] là công trình nghi n cứu mỹ học rất công phu T c giả đã làm s ng tỏ những kh i niệm mỹ học khi chia tất cả nghệ thu t ra làm ba nhóm:
Những nghệ thu t chủ yếu li n quan tới không gian: những nghệ thuật hình tượng; Những nghệ thu t chủ yếu li n quan đến thời gian: những nghệ thuật âm thanh;
Trang 3Những nghệ thu t li n quan tới không gian cũng như tới thời gian: những nghệ
thuật kịch sân khấu C c nghệ thu t “hình tượng” (tức hình tượng cảm quan), đến
lượt nó, lại chia thành “tạo hình” (điêu khắc, kiến trúc) hay “vẽ” mà hình thức cao
nhất là hội họa Khi “hội họa thay hình đổi dạng để nh p vào sự tổng hợp” thì một nghệ thu t mới là “nghệ thu t dàn cảnh” ra đời, nó bao qu t đặc biệt hội họa và những thiết bị phụ đa dạng, bàn ghế, quần o, thiết bị nh s ng của kịch, sự xây
dựng về sân khấu, công trình kiến trúc…, đó chính là: “Sự ra đời của điện ảnh là c i
bao qu t hội họa trong số những yếu tố được nó tổng hợp lại, đã đặt nó ở vào điều kiện như khi nó phải thay đổi đã tạo n n một thể s ng tạo mi u tả mới” [45, tr.555]
Theo nhà nghi n cứu mỹ thu t L Quốc Bảo, tất cả c c ngành nghệ thu t
kh c khi bước vào điện ảnh phải mất đi tính chất tự nhi n trong ngôn ngữ vốn có của nó, bỏ đi “c i tôi”của mình để làm n n một nghệ thu t mới, tạo n n ngôn ngữ mới, một không gian mới, hòa quyện trở thành ngôn ngữ tổng hợp [1]
2.2 Về Mỹ thuật học
N m 2005, s ch Con mắt nhìn cái đẹp của t c giả Nguyễn Quân [73], đã đồng nghĩa kh i niệm mỹ thu t và nghệ thu t tạo hình.T c giả x c định tư duy cao
nhất là tư duy hình tượng bởi mắt là gi c quan số một trong ngũ quan; bởi khoảng
hơn 80% thông tin thu nh n được, hay c c ký ức kỷ niệm của con người cũng đều
nhờ thị gi c Khi c c yếu tố hình – hình học – hình thị giác và hình tâm lý, tưởng
tượng là kết quả tổng hợp của hoạt động tinh thần con người, tạo n n c i đẹp, và khi
chúng hòa chung thống nhất làm một, sẽ tạo n n c i chân - thiện - mỹ trong t c phẩm
Cũng n m 2005, Ghi chú về nghệ thuật [74] của Nguyễn Quân đã đề c p: “tư
duy ngôn từ với đặc điểm tối cao là tư duy tư biện đã lấn t tư duy thị gi c Con người ta dùng ngôn ngữ tiện lợi hơn, nhanh hơn, hiệu quả hơn n n hay dùng nó thay cho tư duy thị gi c” và “việc thông dịch tư duy thị gi c ra tư duy ngôn từ được tiến hành vô ý thức ở những người ít khiếu thẩm mỹ” [74, tr.156] Từ đó, có thể thấy
yếu tố “hình” của mỹ thuật luôn đóng vai trò chủ đạo trong việc xây dựng hình
Trang 4tượng cũng như li n tưởng nghệ thu t; cảm xúc và tư duy hình tượng luôn có gi trị
nh n thức cao Đó chính là hiệu quả biểu đạt của nghệ thu t tạo hình đối với s ng
t c và hưởng thụ nghệ thu t Ở tầng cao nhất của thị gi c là khả n ng thực hành tư duy, mà tư duy hình tượng là tư duy b c cao của nh n thức và là loại tư duy s ng tạo Khi nghe một điệu nhạc, cũng có thể tưởng tượng ra hình ảnh Xem phim hay kịch, kh n giả cũng v n có những hình ảnh hình tượng của ri ng mình không hoàn toàn giống với những c i đang nhìn thấy C c hình tượng thị gi c sinh ra, khi “hình”
không chỉ là sự nhìn khi mở mắt, mà nó còn là kết quả của sự tưởng tượng và liên
tưởng nhờ vào hoạt động của kho ký ức thị gi c và tâm lý thị gi c
N m 2006, bài viết của tác giả Xing Li [35, tr 130 -137] đã so sánh quan
niệm và thu t ngữ “Mỹ thu t” Đông Tây Theo đó, “Mỹ thu t” là một từ “không hề hoàn toàn thuần túy,” tạo nên sự tranh lu n cả trong và ngoài quy mô nghệ thu t thị
gi c Theo đó, các thu t ngữ “Mỹ thu t” (fine art), “Sân khấu” (theatre), “Nghệ thu t” (art)… đều là sự “học theo phương Tây, thấm dần vào phương Đông” Thực
tế, là từ “nghệ thu t” đã tồn tại từ cổ xưa, để chỉ một quan niệm đối chiếu rộng rãi,
ý nghĩa hàm chứa cả v n học, nghệ thu t, diệu kỹ (diệu: tài tình, tinh xảo, khéo; kỹ:
kỹ n ng, bản lĩnh, kỹ thuật) cùng với những ý nghĩa kh c như ngày nay Nghĩa hẹp
của “nghệ thu t” là một quan niệm về nghệ thuật thị giác, tương ứng với quan niệm
“mỹ thu t”, nghĩa rộng của “nghệ thu t” là mỹ học hoặc với ý nghĩa triết học nghệ
thu t, nó không chỉ bao hàm nghệ thuật thị giác, nghệ thuật thính giác và nghệ
thuật tổng hợp
Mỹ thu t còn bao hàm cả tạo hình kiến trúc Cảnh quan môi trường và c c công trình kiến trúc lại là không gian, đối tượng cảnh quay quan trọng đối với phim
truyện Trang trí trong mỹ thuật truyền thống của người Việt (2011), của t c giả
Trần Lâm Biền [4], đã cung cấp những kiến thức cơ bản sâu sắc về “dụng ý của tiền nhân”.Theo đó, mỹ thu t truyền thống dân tộc của người Việt được thể hiện rõ nét
qua kiến trúc, nghệ thuật điêu khắc và trang trí Trong “bước đi” của kiến trúc Việt
truyền thống thì nổi b t là việc tổ chức không gian, kết cấu, chạm khắc tr n kiến trúc qua c c thời và trang trí bộ m i trong kiến trúc B n cạnh đó là sự gắn liền
Trang 5không thể thiếu của nghệ thu t điêu khắc và trang trí được thể hiện qua đồ thờ trong
kiến trúc tôn gi o Khi hiểu ý nghĩa về biểu tượng một c ch sâu sắc, người làm phim có thể chủ động phục chế, t i tạo, khai th c sử dụng có hiệu quả mỹ thu t
truyền thống Việt trong c c đề tài lịch sử, cổ trang ở cả ba lĩnh vực: tạo hình bối
cảnh, tạo hình đạo cụ và tạo hình thiết kế phục trang, tạo hình mỹ thuật hóa trang diện mạo nhân vật
2.3 Về Mỹ học điện ảnh
N m 1983, với Оптическая композиция кинокадра (tạm dịch: Bố cục
khuôn hình ống kính máy quay phim) [100], t c giả Головня А., đã minh định vai
trò của mỹ học trong tạo hình điện ảnh, khi “bày biện, sắp đặt” mọi tiền đề cảnh quay trong từng bố cục khuôn hình ống kính Với nhiều những đồ v t tưởng như vô tri, nhưng nếu gắn liền với nội dung, được đặt đúng lúc, đúng chỗ, thì hiển nhi n chúng có t c dụng tạo n n những biểu hiện tâm lý như nhân v t
N m 1984, trong Художественный мир фильма (tạm dịch: Thế giới Nghệ
thuật phim truyện [101], t c giả Муриан В., đã v n dụng tâm lý học cảm xúc và
tâm lý học phân tích để nghi n cứu hình tượng nhân v t thông qua vai trò của diễn
vi n với hành vi, cử chỉ, biểu cảm c c trạng th i tâm lý Song, tất cả những kết tinh đặc sắc nhất của diễn vi n khi hóa thân vào nhân v t, lại phụ thuộc phần lớn vào
n ng lực tạo hình của đạo diễn và những người làm phim
N m 2011, s ch Nhận thức điện ảnh [33] đã đề c p đến hệ thống phân tích
mỹ học bao gồm c c: yếu tố nghe nhìn, yếu tố cốt truyện, yếu tố tư tưởng và yếu tố
đặc trưng; cùng các quy luật về quan hệ thẩm mỹ, quy luật về tính tổng hợp của
thẩm mỹ, quy luật về cấu trúc thẩm mỹ, để nh n thức được, khi hoàn thành một bộ
phim - nó mới chỉ được coi là thành phẩm và chỉ khi nào nó được công chúng đón
nh n mới trở thành t c phẩm Cùng trong n m này, s ch Gọi tiếng cho hình [11] đề
c p đến việc thể hiện tâm lý nhân v t thông qua ngôn ngữ biểu đạt và hiệu quả nghe – nhìn Bằng nghi n cứu bài bản về kỹ thu t và nghệ thu t sử dụng âm thanh trong
phim truyện hiện đại, công trình kiến giải đến mối quan hệ phối trộn đặc biệt giữa
Trang 6âm thanh và hình ảnh; giữa âm thanh và n i dung truyện phim qua hiệu quả gợi mở
và li n tưởng thẩm mỹ trong cảm thụ tạo hình
2.4 Về Ký hiệu học
Có nhiều nghi n cứu đưa ra những quan điểm khoa học coi ký hiệu học là bộ môn khoa học có tính độc l p; coi t c phẩm điện ảnh như một hệ thống ký hiệu và
biệu tượng biểu hiện; coi ngôn ngữ động của điện ảnh là những tổng hợp các ký
hiệu tạo n n hình ảnh phim Với phương thức thu t truyện: bằng hình ảnh đ ng, bằng lời và bằng nhạc, giữa chúng hình thành mối tương quan kh phức tạp, và mỗi
phương thức thu t truyện là một loại ký hiệu ri ng
N m 1995, Những tri thức điện ảnh [17] của t c giả J.Monaco được dịch, đã
kiến giải một bộ phim truyện đúng nghĩa là kiểu m u kết cấu v n bản kể chuyện để
từ đó nh n diện v n bản điện ảnh gồm những ký hiệu vừa không li n tục, cũng lại vừa li n tục, trong đó chuy n chở những ý nghĩa trực tiếp g n cho v n bản
N m 1997, Ký hiệu học nghệ thuật Sân khấu của t c giả Erika Fischer-
Lichte [36], được dịch, đã đề c p kh sâu khi nghi n cứu về hình tượng nhân v t
thông qua nghệ thu t diễn xuất được tạo bởi những thành tố tạo hình cụ thể: Ký hiệu
lời nói (ngôn ngữ, c n ngôn ngữ); Ký hiệu những hoạt đ ng không lời (nét mặt,
động t c…); Ký hiệu ngoại hình của diễn viên (mặt nạ, râu tóc, trang phục); Ký hiệu
không gian (trang trí bối cảnh, đạo cụ được bày biện và diễn xuất, hiệu quả nh
sáng); Ký hiệu âm thanh không lời (tiếng động, lời thoại, âm nhạc)…Cùng in chung trong cuốn này, còn có Ký hiệu học và mỹ học Điện ảnh Iu.M.Lotman, khẳng định
phim truyện, đó là “truyện kể bằng hình ảnh động”, s p nh p những thông điệp bằng miệng, những thông điệp bằng nhạc, t ng cường những mối quan hệ si u-v n bản, nối vào những kết cấu ý nghĩa - những lớp ký hiệu này hình thành một montage phức tạp bằng mối quan hệ qua lại giữa chúng để tạo ra hiệu quả ý nghĩa -
tổ chức chúng lại thành một hệ thống duy nhất là c i đ p vào mắt ta
N m 2004, trong Cấu trúc v n bản nghệ thuật [26], t c giả Iu.M.Lotman đã
coi ngôn ngữ tạo hình phim truyện như là hệ thống c c ký hiệu; đồng thời đề c p đến đặc điểm thị gi c, tượng hình, âm thanh, xuất hiện trong v n bản không phải
Trang 7một c ch tự nhi n mà kết hợp với một ý nghĩa” và coi điện ảnh là ngôn ngữ của c c hình ảnh thị gi c có từ vựng, phép đặt câu, bỏ lửng trong câu, có c c dấu chấm câu
và ngữ ph p của mình và chính phim – là chữ viết trong c c hình ảnh thị gi c Như
v y, phim truyện là một hình thức kể chuyện bằng hình ảnh động và tiếng nói - hai yếu tố cấu thành cơ bản, được triển khai song song trong truyện kể “Chúng thâm
nh p vào nhau như sự hòa hợp giữa hai dòng ký hiệu, khi cả hình ảnh động l n tiếng nói, phối hợp tạo ra những nội dung” [33, tr.278]
N m 2007, trong ành trình nghiên cứu Điện ảnh Việt Nam in chung nhiều
t c giả [63], GS.TS Đình Quang, đã phân tích một nghịch lý, là trong lúc càng cố gắng tối đa để cho hình ảnh con người tr n màn bạc gần gũi với con người trong cuộc đời, tr nh gây cảm gi c tạo t c, có tính sân khấu, thì ngược lại, nó lại “đ m tính ký hiệu hơn cả tr n sân khấu cũng như trong c c nghệ thu t tượng hình kh c” [63, tr.645] Với hiệu quả màn ảnh, diễn xuất điện ảnh nửa mang tính chất nghệ thu t, nửa mang tính chất kỹ thu t
2.5 Về cơ chế phân hợp trong sáng tác tập thể
Bàn về cơ chế phân hợp trong s ng t c t p thể đối với c c thành phần làm
phim truyện, có bài viết “V n học dân gian với ngôn ngữ tạo hình điện ảnh” [63] của t c giả Đặng V n Lung Theo đó, tính nguy n hợp có nghĩa tất cả mọi thành tố tạo n n “đều có chung một ngọn nguồn, chúng hòa vào nhau ngay từ đầu nguồn, có nghĩa nguy n khối, nguy n tảng, không phân chia được Động đến một yếu tố thì
l p tức động đến toàn bộ C i bộ ph n cũng biểu hiện đến c i toàn thể” [63, tr.62]
Đặc trưng quan trọng của điện ảnh là phân hợp Phân nghĩa là chia thành nhiều
phần để chuy n môn hóa th t cao, th t sâu Hợp là bước tiếp theo của phân và sau khi ph t triển hết sức của sự phân, thì sẽ tới giai đoạn nh p tất cả lại để thành sự hợp Hợp thành một, nhưng không phải là cộng tất cả thành một, mà là trộn hòa tất
cả sao cho thành một sản phẩm nhất qu n Phân nghĩa là từ một c i một, một t c phẩm điện ảnh chia ra: t c giả truyện, t c giả kịch bản, t c giả kịch bản phân cảnh,
t c giả ch nh, phó đạo diễn, t c giả quay, t c giả nhạc, t c giả lời h t, t c giả hòa âm phối khí, t c giả tiếng động, t c giả hóa trang, đạo cụ, dựng phim, diễn vi n… Tr n
Trang 8thực tế, mỗi t c giả có chuy n môn ri ng, có ngành học ri ng và ri ng làm theo sự
s ng tạo cao nhất của mình Hợp nghĩa là tổ chức c c mảng phân ấy thành một quan niệm gắn bó, đồng sinh đồng tử thành một cấu trúc chặt chẽ, sống động Tất cả phối hợp với nhau, hộ ứng đều đặn Bởi vì hỏng một khâu thì có thể hỏng cả sản phẩm Ngôn ngữ tạo hình điện ảnh cũng chính là ngôn ngữ phân - hợp Từ một được cắt nhỏ ra Từ một bộ ph n nhỏ hướng vào tạo ra một ngôn ngữ tạo hình điện ảnh, tạo
ra một bộ phim vượt qua thử th ch thời gian, có sức sống lâu bền trong lòng kh n giả Bàn về ngôn ngữ tạo hình điện ảnh là bàn về từng khâu trong toàn thể và bàn về toàn thể trong từng khâu Mục ti u vươn tới của tạo hình điện ảnh là đưa sự phân cao nhất đến sự hợp cao nhất Có thể thấy khi “mỗi t c giả đều được thực hiện tuyệt vời phần mình thì chắc chắn sẽ có t c phẩm điện ảnh tuyệt vời” [63, tr.623] Tuy nhi n, đây phải là một kết quả có điều kiện Chỉ bao giờ nếu mỗi t c giả đồng đều đạt được hiệu quả “tuyệt vời” về phần mình thì khi ấy mới có nhiều hứa hẹn sẽ cho
sự ra đời một t c phẩm điện ảnh thực sự có gi trị, tr n cơ sở những hiệu quả ấy đều được tổng hòa trong kỹ thu t, và nghệ thu t thể hiện phim truyện
2.6 Về Văn hóa học
N m 2006, t c giả Nguyễn Chí Bền, trong cuốn V n hóa Việt Nam, mấy vấn
đề về lý luận và thực tiễn, đã n u l n những đặc trưng bản chất của v n học nghệ
thu t trong bức tranh toàn cảnh của một nền v n hóa Theo ông, quy lu t gi trị “t c động rất mạnh đến từng sản phẩm v n hóa, th m chí những s ng tạo không dễ gì
chúng ta định tính, định lượng v n chịu sự t c động của quy lu t này” [3, tr.53]
Đây là vấn đề cần thiết khi bàn đến kh n giả và thị hiếu kh n giả trong cảm thụ t c
phẩm nghệ thu t nói chung và khảo s t mỗi bộ phim truyện nói ri ng
Khi bàn “Về tính hiện đại và tính dân tộc trong s ng tạo điện ảnh” [63, tr.236 -241], TS Ngô Phương Lan, đã phân tích c ch sống tế nhị, kín đ o của người Việt Nam thấm sâu vào c c nhà s ng t c điện ảnh, giúp họ thành công trong c ch lấy
“mây tả tr ng” để thể hiện gợi cảm những diễn biến tình cảm tế nhị của nhân v t
Sự hòa đồng giữa con người với thi n nhi n và lòng y u chuộng thơ ca đã tạo n n chất chan chứa hoặc chí ít cũng tạo n n chất trữ tình trong nhiều bộ phim
Trang 9Như v y, tất cả, những đóng góp và hướng đi tr n là những dữ kiện khoa học
đ ng tin c y li n quan ít nhiều đến đề tài lu n n, để có thể chọn lựa diễn giải, trích
d n phù hợp Song, NCS cần phải tìm ra những “khoảng trống” chưa được đề cập
trong c c nghi n cứu từ trước tới nay, những mong tìm tòi hướng nghi n cứu mới
cho đề tài lựa chọn Thực tế, do nhiều mục đích tiếp c n kh c nhau n n còn hiếm
những công trình nghiên cứu lý luận, phê bình chuyên sâu về tạo hình phim truyện
Những bài viết về tạo hình đ ng rải r c tr n một số b o, tạp chí…v n chưa bàn sâu
về c c vấn đề học thu t, hiển nhi n càng chưa có công trình nghi n cứu mang tính
hệ thống, chuy n sâu và tiếp c n đa - li n ngành nào về Nghệ thuật tạo hình trong
phương thức biểu đạt tác phẩm điện ảnh khi nghi n cứu trường hợp một số phim
truyện Việt Nam, để có được c i nhìn toàn diện và chi tiết về sự tổng hòa mọi hiệu
quả tạo hình trong suốt tiến trình sáng - chế tác tác phẩm
3 Mục đích nghiên cứu
Đề tài của lu n n thuộc lĩnh vực nghi n cứu nghệ thu t tạo hình trong phương thức biểu đạt t c phẩm điện ảnh, x c định rõ vai trò của c c thành tố mang tính đặc trưng, qua phương thức biểu đạt nghệ thu t tạo hình và có ảnh hưởng trực tiếp đến sự thành bại của t c phẩm Qua đó, NCS mong muốn đúc rút một số lý lu n mang tính ứng dụng thực tiễn, nhằm đóng góp một số kinh nghiệm thao t c tạo hình trong lĩnh vực s ng t c - chế t c t c phẩm phim truyện Mặt kh c, thông qua khảo
s t, đối s nh cụ thể từ một số phim truyện Việt Nam và nước ngoài và từ kinh nghiệm thực tế, mong muốn có thể làm tài liệu tham khảo phục vụ công tác nghiên cứu, giảng dạy, học t p trong c c chuy n ngành mỹ thu t - điện ảnh - truyền hình
4 Đối tượng và phạm vi nghiên cứu
4.1 Đối tượng nghiên cứu
Đối tượng nghi n cứu của lu n n là nghệ thuật tạo hình trong phương
thức biểu đạt tác phẩm điện ảnh (qua nghi n cứu trường hợp một số phim truyện
Việt Nam), hay nói c ch kh c, nghi n cứu nghệ thu t tạo hình tham gia vào mọi phương diện s ng t c trong một nghệ thu t tổng hợp là điện ảnh Từ việc lý giải mối
Trang 10quan hệ giữa nghệ thu t tạo hình với tạo hình điện ảnh trong s ng t c phim truyện, qua đó mong tìm ra quy lu t gắn kết tổng hòa mọi hiệu quả tạo hình trong t c phẩm
Tr n cơ sở chọn lọc khảo s t và phân tích một số t c phẩm phim truyện VN
và của nước ngoài, nhằm phân tích, minh chứng vấn đề chính yếu được đề tài đặt ra
4.2 Phạm vi nghiên cứu
Do phương thức biểu đạt nghệ thu t tạo hình trong phim truyện luôn diễn tiến li n tục qua từng thời kỳ kh c nhau và chịu t c động của hoàn cảnh lịch sử, điều kiện chính trị, kinh tế, xã hội…cùng nhiều yếu tố kh ch quan, chủ quan khác,
n n khi tiến hành nghi n cứu đề tài và chọn khảo s t về hiệu quả tạo hình của một
số phim truyện Việt Nam và để tr nh được c i nhìn và nh n định phiến diện, đồng thời có điều kiện khảo s t, nghi n cứu toàn diện mọi khía cạnh đặc trưng nhất của tạo hình phim truyện, t c giả lu n n không khuôn định giới hạn thời gian theo một giai đoạn cụ thể nào của tiến trình lịch sử phim truyện (kể từ khi điện ảnh du nh p vào nước ta đến nay)
Phạm vi nghi n cứu của đề tài còn ở những khía cạnh nội dung và hình thức thể hiện nghệ thu t của mọi thành phần tạo t c phim truyện Khi tìm chọn khảo s t một số c c bộ phim truyện VN và nước ngoài ti u biểu có li n quan đến những vấn
đề cần kiến giải, NCS quan tâm chủ yếu đến một số phim truyện điện ảnh (nhựa 35m/m) và đặc biệt là những bộ phim đã đoạt giải thưởng quốc gia và quốc tế Tuy nhi n, để có được những điểm tựa khi xây dựng c c định chuẩn về phương thức biểu đạt tạo hình và tìm ra những nét khu biệt, t c giả lu n n v n mở rộng khảo s t một số phim truyện vidéo và một số phim truyện truyền hình Để có th m những minh chứng kh ch quan và thuyết phục, NCS tìm chọn trình bày một số hình ảnh,
ph c thảo, bản vẽ, mô hình, bối cảnh đã dàn dựng của một số phim trong và ngoài nước và qu trình tham gia làm phim truyện của bản thân
5 Phương pháp nghiên cứu
Đề tài Nghệ thu t tạo hình trong phương thức biểu đạt t c phẩm điện ảnh
(nghi n cứu trường hợp một số phim truyện Việt Nam) không chỉ là nghiên cứu liên
ngành giao thoa giữa nghệ thu t tạo hình và tạo hình phim truyện mà còn liên quan
Trang 11đến nhiều loại hình nghệ thu t kh c như: v n học (kịch bản, lời thoại) nghệ thu t biểu diễn (diễn xuất của c c nhân v t), nghệ thu t âm nhạc (nhạc phim)…và, vì thế
nó đòi hỏi phải được xem xét tr n cơ sở phương pháp nghiên cứu đa ngành để nh n
diện c c lĩnh vực khoa học nhân v n như: v n học, mỹ học, mỹ thu t học, nghệ thu t học, hình th i học nghệ thu t, ký hiệu học nghệ thu t, xã hội học, điện ảnh học, dân tộc học, lịch sử, v n ho học, chu trình sản xuất chế t c phim truyện…để giải quyết những vấn đề đặt ra, nhằm xem xét đối tượng nghi n cứu một c ch toàn
diện và kh ch quan và phong phú hơn
Việc sử dụng phương pháp luận biện chứng, duy vật lịch sử nghĩa là nó luôn
v n động, tương t c với c c loại hình nghệ thu t đã hỗ trợ đắc lực cho việc hoàn thiện ngôn ngữ tạo hình ống kính tr n sàn quay và hiệu quả thị gi c tr n màn ảnh
Chú trọng đến lý lu n, kết hợp những li n hệ, đối s nh phong phú, bằng những trải nghiệm được rút tỉa từ thực tiễn, nhằm đạt được c c mục ti u nghi n cứu, lu n n sử dụng phương ph p nghi n cứu khoa học xã hội định tính, gồm có:
Một là, xem như nghiên cứu điền dã, NCS đã tham gia trực tiếp làm họa sĩ TKMT chính cho c c bộ phim truyện VN: Trang giấy trắng, Mặt trận không tiếng
súng, Bạch ải Đường, Giận hờn, Cô người mẫu của tôi, Lời tạ từ trong mưa, Trái tim không ngủ yên, Những ngôi sao biển, Rặng Trâm bầu…và Bước khẽ đến hạnh phúc (phim nhựa 35 m/m) vừa mới hoàn thành Với vai trò trực tiếp chịu tr ch
nhiệm về thiết kế mỹ thu t cho phim, suốt từ giai đoạn: chọn cảnh, chuẩn bị đạo cụ, phục trang, dàn dựng bối cảnh…đến trực hiện trường cảnh quay, để kịp thời xử lý những ph t sinh diễn ra tr n thực địa, NCS cho rằng, những kinh nghiệm và hình ảnh tư liệu thu th p được là cơ sở x c thực phong phú phục vụ tốt cho việc nghi n cứu đề tài
Hai là, nghiên cứu v n bản, tài liệu, các tác phẩm phim truyện qua khảo s t
một số bộ phim truyện của Việt Nam và quốc tế nhằm xem xét và đ nh gi c c lý thuyết, quan điểm nghi n cứu có li n quan đến phạm vi nghi n cứu và đối tượng nghi n cứu của lu n n
Trang 12C c công trình nghi n cứu đi trước của c c t c giả Việt Nam và quốc tế sẽ được tìm hiểu theo vấn đề có li n quan về: phương thức biểu đạt nghệ thu t thị gi c trong phim truyện điện ảnh - truyền hình; c c mối quan hệ giữa những thành phần làm phim, cảm thụ kh n giả thông qua hiệu quả màn ảnh…
Phần khảo s t của lu n n được giải quyết theo phương pháp tiếp nhận, phân
tích, tổng hợp, so sánh và mô hình hoá để đ nh gi và đúc kết từ c c đối tượng là
một số t c phẩm phim truyện thành công và chưa thành công về hiệu quả nhìn Nhằm làm sinh động, đa dạng, c p nh t hơn cho nội dung lu n n, t c giả, sẽ
nghe-thao tác phân loại, đối chiếu, trích dẫn tài liệu, dùng hình ảnh, tài liệu để chứng
minh cho những kiến giải của mình và sử dụng phương pháp tham khảo chuyên gia
khi xử lý phim ảnh, tư liệu, công trình nghi n cứu lý lu n, kết hợp với việc phỏng
vấn sâu được thực hiện nhằm tìm hiểu c c vấn đề: Thông tin cơ bản về những kinh
nghiệm được rút ra từ thực tế làm phim; X c định tầm quan trọng li n quan đến sự thành, bại của t c phẩm thông qua mối quan hệ gắn kết giữa thành phần chuy n môn; Nh n diện c c yếu tố t c động đến hiệu quả thị gi c trong phim truyện Từ mỗi cuộc phỏng vấn, dữ liệu thu được sẽ được phân tích và xử lý để có được c c đúc kết nghi n cứu trả lời cho c c câu hỏi nghi n cứu đặt ra Đối tượng phỏng vấn gồm: một số c c nhà làm phim truyện, c c nhà v n ho , c c nghệ sĩ nổi tiếng và cả một số kh n giả (thuộc c c lứa tuổi, ngành nghề, trình độ kh c nhau ) Khối lượng
tư liệu được c p nh t và chọn lọc từ thực tế làm phim…có gi trị như thực tế khảo cứu điền dã - là cơ sở tin c y, sinh động, phong phú phục vụ đắc lực cho việc nghi n cứu đề tài
6 Giả thuyết nghiên cứu
Thứ nhất, phải chăng sự gắn kết, tổng hòa mọi hiệu quả tạo hình nhờ
nghe – nhìn trong tác phẩm điện ảnh đã trở thành một yêu cầu thực tiễn mang tính quy luật?
Đến nay, v n không ít người cho rằng tất cả hiệu quả tạo hình cho t c phẩm đều phụ thuộc vào ống kính của nhà quay phim Điều này có lý, nhưng không hoàn toàn đúng Tr n thực tế, cùng với kỹ thu t và nghệ thu t xử lý c c hiệu quả nh
Trang 13s ng thông qua c c phương tiện: m y móc, c c loại ống kính, thiết bị đèn, phản quang, cần cẩu (boom), xe đẩy m y quay (dolly)…vv…, nhà quay phim là người tạo hình ảnh thị gi c cuối cùng, chịu tr ch nhiệm về việc kỹ thu t – nghệ thu t để chưng cất toàn bộ kết quả tạo hình vào những cú bấm m y Nhưng, quay c i gì? quay như thế nào? lại đòi hỏi quay phim phải phối hợp nhịp nhàng với c c bộ ph n tạo hình kh c để có được những đối tượng tạo hình cụ thể: là tạo hình bối cảnh và tạo hình, sắp đặt đạo cụ; là tạo hình diễn xuất của nhân v t mà người diễn vi n phải kết hợp nhuần nhuyễn với mỹ thu t hóa trang, thiết kế tạo hình phục trang…đó lại thuộc đóng góp của diễn vi n, họa sĩ và kíp chuy n môn Chỉ một sai sót nhỏ của bất cứ một bộ ph n chuy n môn nào trong đoàn phim thì tất cả công sức lao động tạo hình của cả t p thể cũng sẽ bị ph hỏng Song, theo định chuẩn quốc tế, chính đạo diễn (mà không phải ai kh c) – mới là người phải tự quyết và có toàn quyền trong mọi quyết định để thực hiện đúng mọi ý tưởng tạo hình cho cuốn phim tương lai Chính người đạo diễn chuy n nghiệp luôn chủ động bàn bạc với quay phim nhằm đưa ra quyết định tạo hình hình ảnh: chọn góc m y quay, quy định rõ từng cú
m y tĩnh hay chuyển động; x c định từng vị trí đặt đèn, xử lý hiệu quả nh s ng;
n u rõ mọi y u cầu tạo hình về mọi cỡ cảnh (toàn, trung, c n, đặc tả) và c c hiệu quả về bố cục, hòa sắc, không khí…nhằm tạo được những khuôn hình phù hợp với
ý đồ s ng t c; Hơn thế, đạo diễn còn làm việc với họa sĩ thiết kế mỹ thu t về: tạo hình trang phục, sắc th i bối cảnh, hiệu quả đường nét, màu sắc, phân biệt rõ từng loại chất liệu, mảng màu nào n s ng, hay phản quang…; Nếu đạo diễn theo đuổi một phong c ch nào đấy thì từ phương diện diễn xuất của diễn vi n đến khâu thiết
kế tạo hình bối cảnh, tạo hình nhân v t đều phải thống nhất một c ch đồng điệu Như v y, nếu không đủ n ng lực tạo hình, “ông vua” đạo diễn sẽ không hiểu là mình muốn gì, tông màu gì, nhằm nói l n điều gì và thể hiện ngôn ngữ nào…cho việc tạo dựng hình ảnh trong t c phẩm của mình Theo nhà điện ảnh Mỹ nổi tiếng Gordon Willis, để có một cảnh quay xuất sắc, không chỉ phụ thuộc vào kịch bản tốt, không chỉ phụ thuộc vào diễn vi n giỏi biết khắc họa hình tượng nhân v t, vào thiết kế mỹ thu t và quay phim giỏi, mà theo ông, lại phụ thuộc rất nhiều vào “hai
Trang 14loại đạo diễn”: Loại thứ nhất, (mà ông đặc biệt tôn trọng) đó là những đạo diễn th t
sự quan tâm đến nguồn nguy n liệu làm n n hình ảnh, cũng như có khả n ng xây dựng từng cảnh cho phim, nó giúp họ đưa ra những quyết định dứt kho t, đồng thời tạo th m động lực, cảm hứng s ng t c cho c c đồng nghiệp Còn loại thứ hai, (mà
ông xem thường), th m chí coi như “xe chở rác”, bởi đó là những người chỉ quen ỷ
lại, phó mặc cho quay phim quyết định khuôn hình, góc quay rồi sau đó cố gắng r p nối những hình ảnh có sẵn trong phòng dựng [66, tr.214]
Tuy nhi n, dù tài n ng tới mấy thì đạo diễn cũng không thể làm thay c c phần việc chuy n môn của c c thành phần kh c nhau trong đoàn làm phim Nhờ vào sự gắn kết thống nhất như hợp kim của mọi thành phần làm phim (t c giả kịch bản, đạo diễn, diễn vi n, họa sĩ TKMT, hóa trang, phục trang, dựng cảnh, đạo cụ, nh s ng, quay phim, kỹ xảo hiệu quả đặc biệt, dựng phim và âm thanh…), mà mọi thành phần chuy n môn này đều tham gia vào việc tạo hình bằng những phương thức biểu đạt tạo hình mang tính đặc thù ri ng Sự thành công của mỗi t c phẩm, chính là sự hòa tan mọi hiệu quả tạo hình thu được thông qua ngôn ngữ thể hiện Phải ch ng, bao mồ hôi, công sức, trí tuệ của cả t p thể làm phim đều được chưng cất để tạo n n một hình hài, diện mạo có linh hồn là t c phẩm – đứa con tinh thần chung, mà đạo diễn chính là bà đỡ Và, cũng sẽ là không chuẩn nếu như mỗi thành phần chuy n môn từ người họa sĩ, nhà quay phim, hoặc mỗi diễn vi n, hay bất cứ thành phần chuy n môn nào kh c trong đội ngũ s ng t c t p thể lại không chịu hòa mình trong một tổng thể chung, lại chỉ để cốt chứng minh cho “c i tôi” ri ng và cố tình làm cho
nó b t trội ra, hoàn toàn v nh nhau về phong c ch và ý tưởng thể hiện thì như v y là hoàn toàn không chuy n nghiệp
Thứ hai, trên thực tế vai trò nghệ thuật tạo hình trong tác phẩm phim
truyện là đóng góp thật sự quan trọng, hay chỉ như một thành tố “cộng sinh”?
Từ lâu nay, v n không ít người coi vai trò của tạo hình mỹ thu t chỉ như “lớp vôi ve, hay lớp màu bôi b n ngoài” của t c phẩm nghe – nhìn Th m chí, vì lý do giảm kinh phí, đã có nhà sản xuất tư nhân chỉ tuyển chọn vào đoàn phim vài ba người làm lao động phổ thông có nhiệm vụ bưng b , khi ng v c, và sơn phết, để
Trang 15thay cho cả một kíp thiết kế mỹ thu t chuy n nghiệp đ ng ra cần phải có Rõ ràng, quan niệm và c ch ứng xử ấy cho thấy rằng vai trò của nghệ thu t tạo hình nói chung và của người họa sĩ trong thiết kế hình ảnh phim truyện nói ri ng chưa được
đ nh gi cao, hay ít ra là hiểu đúng với tầm quan trọng của nó Tr n thực tế, ngôn ngữ thể hiện trong t c phẩm nghe – nhìn luôn tuân thủ nội dung kịch bản, ý đồ đạo diễn và được thể hiện qua hàng loạt khuôn hình phim với sự tổng hòa c c hiệu quả
tạo hình của: đường nét, màu sắc, ánh sáng, hình khối, không gian, nhịp điệu tạo
hình, mọi hiệu quả tạo hình với biểu hiện của: đ ng - tĩnh - hình - thanh thông qua
c c đối tượng tạo hình: bối cảnh, đạo cụ, nhân v t, hóa trang, phục trang…
Thử nghi m túc đặt giả xử, nếu như không có đóng góp của tạo hình mỹ thu t thì làm sao có được mọi đối tượng cho từng cảnh quay (bối cảnh, đạo cụ, trang phục, tạo hình hiệu quả đặc biệt…) phù hợp với không khí thời đại mà mỗi câu chuyện phim đòi hỏi? Hẳn không thể là ng u nhi n, bởi tính thiết yếu và tầm
quan trọng của vai trò nghệ thuật tạo hình trong phim truyện, mà danh từ
Художник (được đọc trong tiếng Nga có nghĩa là: “người họa sĩ” - lại được dùng
để cấu tạo thành tính từ Художeственный фильм (khuđôzextơvennưi film) cho tên gọi của thể loại phim truyện Rõ ràng, sự hiện hữu của nghệ thu t tạo hình trong
mỗi t c phẩm nghe-nhìn không phải là sự cộng sinh, mà thực sự trở thành nhân tố quan trọng làm n n gi trị t c phẩm
Thứ ba, phải chăng, thiết kế âm thanh được coi như một phương thức “tạo
hình ẩn” trong tác phẩm điện ảnh và chứa đựng khả năng biểu hiện phong phú,
có thể gợi mở, kích thích sự liên tưởng tạo hình nơi người xem?
Có lẽ, khi điện ảnh còn ở thời kỳ phim câm, thành phần độc tôn trong ngôn ngữ thể hiện của nó là hình ảnh, thì không mấy ai, kể cả c c b c nghệ sĩ điện ảnh lừng danh như Charlie Chaplin, Griffith khó có thể hình dung rõ ràng t c dụng của âm thanh to lớn như thế nào khi được kết hợp với hình ảnh trong ngôn ngữ thể hiện t c phẩm sau này N m 1927, khi xuất hiện phim có âm thanh, với lời thoại,
âm nhạc và một số ít c c hiệu quả tiếng động, nhưng hiệu quả của nó v n mang
Trang 16nặng tính sân khấu, nghĩa là lấy khuôn hình làm chính, âm thanh chỉ minh họa, bổ trợ cho việc chuyển tải tình tiết kịch Song, đến giữa th p ni n 70 của thế kỷ XX, quan hệ giữa âm thanh và hình ảnh đã bước vào giai đoạn mới khiến nghệ thu t thứ bảy từ một môn nghệ thu t thị gi c thuần túy buổi ban đầu thực sự trở thành môn nghệ thu t “nghe – nhìn” Từ đó, kỹ thu t và nghệ thu t điện ảnh ngày càng tạo n n
kỳ tích vượt trội khi biểu hiện được âm thanh hiện thực, th m chí còn phong phú hơn hiện thực Kỹ thu t thu âm và hòa thanh đã hòa nh p thính gi c người xem với hiệu quả thị gi c thu được nhờ ống kính m y quay Chính khả n ng biểu hiện hiện thực tr n cả hai phương diện “nghe” và “nhìn” như thế đã rút ngắn đ ng kể khoảng
c ch giữa kh n giả với hiện thực màn ảnh Khi chiếm lĩnh vị trí trong phim, âm thanh trở thành một phạm trù có chức n ng t i tạo hiện thực, cùng với hình ảnh, đưa cuộc sống, hoàn cảnh, số ph n đa dạng của nhân v t l n màn ảnh Nhờ sự ph t triển không ngừng của kỹ thu t, âm thanh có điều kiện thấm sâu vào tâm trạng và thể hiện tâm lý con người ngày một tinh tế hơn và nâng cao n ng lực “thẩm âm” của
kh n thính giả Âm thanh ngày càng được coi trọng, được người làm phim khai th c triệt để, tham gia vào qu trình s ng tạo hiệu quả nghệ thu t, tạo ra một chân trời mới cho khả n ng biểu hiện t c phẩm điện ảnh Trong nhiều bộ phim hiện đại đã có chức danh “gi m đốc âm thanh”, nhà “thiết kế âm thanh” và có cả kịch bản phân cảnh ri ng cho âm thanh vì nó li n quan đến việc x c định vị trí và phạm vi hành động của diễn vi n ngay tr n trường quay từ giai đoạn ghi hình ảnh Hầu hết, những
t c phẩm điện ảnh thành công trong thời kỳ đương đại đều thể hiện rõ nhất vai trò
tạo hình trong hiệu quả nghe-nhìn, kể cả tạo hình hình tượng l n tạo hình tâm lý của
âm thanh Nếu người quay phim chỉ nghĩ đến: nh s ng, màu sắc, chuyển động của ống kính và cấu tứ khuôn hình, mà không nghĩ đến yếu tố tạo hình âm thanh, thì bộ phim được làm ra dễ gây cảm gi c là phim câm được lồng ghép th m âm thanh Hiển nhi n trong điện ảnh có c c dạng quan hệ giữa âm thanh và khuôn hình kh c nhau: hoặc chúng đồng bộ với nhau; hoặc chúng song hành với nhau; hoặc chúng đối l p với nhau [87]
Trang 17Khẳng định vai trò “tạo hình ẩn” của âm thanh, nghi n cứu t c động mỹ học của âm thanh trong điện ảnh là rất cần thiết, nó nhằm tới mục ti u xử lý tạo hình âm
thanh trong mối quan hệ với khuôn hình khi tả thực hay tả ý trong phim Như v y,
mối quan hệ luôn tiếp biến của cặp phạm trù mỹ học này giúp hiểu rõ bản chất và
t c động của âm thanh đối với hình ảnh và nâng cao hiệu quả tổng thể và gi trị nội dung và nghệ thu t của t c phẩm nghe - nhìn mà cụ thể ở đây là nghi n cứu trường hợp t c phẩm phim truyện Việt Nam cả từ lý lu n và thực tiễn
7 Ý nghĩa khoa học và thực tiễn của đề tài
Thứ nhất, đề tài nghi n cứu đóng góp lý lu n có hệ thống về đặc trưng nghệ
thu t tạo hình trong phim truyện, về mối quan hệ cộng hưởng, giao thoa giữa nghệ thu t tạo hình và tạo hình trong điện ảnh phim truyện
Thứ hai, đưa ra những kiến giải mang tính quy lu t thông qua những phương
thức biểu đạt tạo hình
Thứ ba, từ nghi n cứu những gi trị của cảm quan, tư duy cùng n ng lực biểu
đạt nghệ thu t tạo hình trong phim truyện đối với mỗi chuy n ngành tham gia tạo
t c phim truyện, x c định c c quy tắc thể hiện và phương thức biểu đạt nghệ thu t tạo hình tối ưu, nhằm đem lại chất lượng nghệ thu t cao hơn
Thứ tư, nghi n cứu lý lu n và thực hành ứng dụng nghệ thu t tạo hình vào
điện ảnh, xây dựng định chuẩn cho một bộ phim truyện qua: phương thức tạo hình trong nghệ thu t viết kịch bản; phương thức gắn kết, tổng hòa mọi hiệu quả tạo hình
từ đóng góp của mọi thành phần làm phim – để đạo diễn thể hiện n ng lực gắn kết,
t n dụng, biến hóa nhuần nhuyễn mọi công sức t p thể phục vụ ý đồ s ng t c của mình; phương thức tạo hình mỹ thu t qua hàng loạt c c bản vẽ, ph c thảo để chuẩn
bị bối cảnh và c c đối tượng cảnh quay (trang phục nhân v t, đạo cụ trang trí, đạo
cụ diễn xuất…); phương thức tạo hình nhân v t qua nghệ thu t hóa trang, phục trang và nghệ thu t biểu diễn; phương thức tạo hình ống kính thông qua ngôn ngữ thể hiện: nh s ng, màu sắc, góc độ, bố cục khuôn hình, cỡ cảnh, động t c m y, cấu
tứ, chiều sâu, không khí…của kỹ thu t- nghệ thu t quay phim; phương thức biểu đạt nghệ thu t tạo hình qua hiệu quả gia công kỹ xảo; phương thức tạo hình trong
Trang 18giai đoạn làm h u kỳ: thông qua nghệ thu t cắt dựng phim và nghệ thu t xử lý tạo hình âm thanh (lồng thoại, tiếng động, lồng nhạc, hòa âm…);
Thứ n m, kết hợp phân tích cơ sở lý lu n, d n chứng tư liệu, tài liệu và khảo
s t ý kiến chuy n gia - từ c c nhà làm phim truyện có uy tín với những thành tựu nổi b t, đề tài nghi n cứu mong muốn đóng góp phần nào đó nâng cao hiệu quả biểu đạt nghệ thu t tạo hình đối với chất lượng phim truyện Việt Nam – thể hiện tính chuy n nghiệp trong mọi công đoạn thể hiện, thể hiện trình độ nghệ thu t cao; đồng thời bổ sung vào tư liệu nghi n cứu, tham khảo li n ngành chung cho chuy n ngành đào tạo nghệ thu t tạo hình và phim truyện điện ảnh – truyền hình
8 Cấu trúc của luận án
Kể cả lời cam đoan, quy ước viết tắt và mục lục, lu n n có độ dài chính v n
148 trang (kể cả thư mục tài liệu tham khảo, danh s ch c c công trình, bài viết đã
công bố) Ngoài ra, còn phần phụ lục được đ nh số trang ri ng với c c chú thích,
phỏng vấn, sơ đồ, hình ảnh minh hoạ màu và đen trắng, toàn bộ lu n n được cấu
trúc với những n i dung như sau:
Mở đầu (18 trang)
Nội dung và kết quả nghiên cứu
Chương 1: Cơ sở lý luận về Nghệ thuật tạo hình trong phương thức biểu đạt tác phẩm điện ảnh (34 trang)
Chương 2: Nghệ thuật tạo hình trong thực tế biểu đạt tác phẩm điện ảnh (47 trang)
Chương 3: Bàn luận và đúc kết từ vấn đề nghiên cứu (31 trang)
Kết luận (06 trang)
Trang 19NỘI DUNG NGHIÊN CỨU
Chương 1
CƠ SỞ LÝ LUẬN VỀ NGHỆ THUẬT TẠO HÌNH
TRONG PHƯƠNG THỨC BIỂU ĐẠT TÁC PHẨM ĐIỆN ẢNH
1.1 Một số khái niệm thao tác vận dụng vào luận án
1.1.1 Khái niệm về “Mỹ thuật” và “Nghệ thuật tạo hình”
“Mỹ thu t” đã được nhà nghi n cứu Nguyễn Quân đồng định nghĩa: “là nghệ thu t tạo hình – là một kh i niệm tổng hợp, là kết quả của sự nhìn và nó đào luyện
sự nhìn của mỗi người; là tổng hợp c c yếu tố biểu đạt màu, đen-trắng, khối, nét - điểm tạo n n hình” [73, tr.28]
Theo c ch hiểu hàn lâm, kh i niệm “Mỹ thu t” (Beaux- arts), đã được
Vocabulaire des arts plastiques en Francaise (Từ vựng về nghệ thuật tạo hình) [99],
chỉ rõ gồm hội hoạ, đi u khắc, đồ hoạ và có ngôn ngữ ri ng để biểu đạt, x c định chất lượng mỗi t c phẩm Tuy, có thể hiểu với nghĩa rộng là nghệ thu t thị gi c và
kh i niệm mở này để chỉ c c loại hình như trình diễn, sắp đặt theo định nghĩa của
Từ vựng này:
Nghệ thu t tạo hình là danh từ số nhiều, chỉ loại hình nghệ thu t nhân tạo, những sản phẩm không được tạo n n từ tự nhi n mà do con người tạo tác nên Một nghệ thu t được gọi là nghệ thu t tạo hình khi có sự tạo khuôn trong một chất liệu; Khi nó gắn một c ch m t thiết với những vấn
đề về cấu trúc của những hình thể Đó là hình vẽ, hội hoạ, đi u khắc và kiến trúc cùng chia sẻ c i t n của nghệ thu t tạo hình Chúng cũng bao hàm những nghệ thu t được thực hiện pha trộn, trộn l n như điện ảnh, nhiếp ảnh, video cùng đồ hoạ vi tính và c c loại thể hiện l n lộn được hoà vào những thể hiện kh c biệt của chúng và những loại hình nghệ thu t vay mượn từ những nghệ thu t có họ gần với nghệ thu t tạo hình như: trình diễn, sân khấu, thiết kế sân khấu, múa… [99, tr.4]
Trang 20Cũng bàn về kh i niệm tr n, theo "C n đại Trung Nh t hội họa giao lưu sử” của Chen Zhenlian, thì thu t ngữ “mỹ thu t” xuất xứ từ Nh t Bản được du nh p vào Trung Quốc (TQ) mang nghĩa rộng hoặc là tr n ý nghĩa mỹ học, bao hàm cả “nghệ thu t nói chuyện”, “thị gi c”, “thính gi c” và một số “nghệ thu t tổng hợp” và là cách gọi chung của các loại hình nghệ thu t Như v y, “mỹ thu t” hiển nhiên là một quan niệm có nghĩa kép dần dần bị biến thành một quan niệm nghĩa đơn, rồi trở thành một quan niệm nghệ thu t thị gi c thuần túy, đặc chỉ hội họa, đi u khắc, kiến trúc, thư ph p và mỹ thu t công nghiệp cùng với c c môn nghệ thu t kh c” Vào khoảng những n m 20 của thế kỉ XX thu t ngữ “Nghệ thu t tạo hình” bắt đầu thay mặt cho từ “mỹ thu t”, và trở thành quan niệm mang nghĩa rộng, và trở thành từ chỉ toàn bộ hội họa, đi u khắc, kiến trúc, âm nhạc, múa, sân khấu, còn “nghệ thu t” trở thành từ chỉ toàn bộ hội họa, đi u khắc, kiến trúc và c c bộ môn nghệ thu t tạo hình hoặc thu t ngữ chuy n ngành của nghệ thu t thị gi c Như v y, nghĩa từ của “mỹ thu t” dần dần được thay bằng “nghệ thu t” và xuất hiện rất nhiều ở những phân loại khoa học [35]
1.1.2 Khái niệm về “Nghệ thuật Điện ảnh”
+ Điện ảnh - Nghệ thuật thứ bảy
Học giả người Đức Max Dessoir (1867 - 1947) đã ph t hiện ra rằng ngay từ
thời “hậu Aristote” người ta đã phân biệt rõ nhóm nghệ thu t tĩnh gồm: kiến trúc,
đi u khắc và hội họa để so s nh với nhóm nghệ thu t động là: nhạc, thơ và múa
Theo phân loại của nhà Triết học Đức Hegel thì s u nghệ thu t trước điện ảnh gồm: kiến trúc, đi u khắc, hội họa, âm nhạc, múa và thi ca N m 2007, t c giả
Toussaint B trong Ngôn ngữ điện ảnh và truyền hình đã bàn về mối quan hệ giữa
nghệ thuật tạo hình và ngôn ngữ điện ảnh, và nhấn mạnh đặc điểm:
vay mượn trong hội họa ( nh s ng, bố cục, phối cảnh); trong v n học (v n xuôi thuyết minh khung cảnh, lời thoại); trong kịch (dàn dựng, diễn xuất); trong âm nhạc (âm thanh không gian, âm nhạc, nhịp điệu, dàn bè) nhưng cuối cùng một sự kết hợp đặc biệt giữa c c loại hình nghệ thu t
Trang 21tr n lại tạo n n một ngôn ngữ mạnh mẽ, nhiều vẻ độc l p mà người ta gọi ngôn ngữ của hình ảnh và âm thanh [6, tr.89].
+ Điện ảnh - Nghệ thuật nghe - nhìn (nghi n cứu trường hợp phim truyện)
Kh i niệm điện ảnh được hai t c giả người Ý là Maria Carla Prette và
Alfonso De Giorgis, đã kiến giải trong cuốn Nghệ thuật là gì? [98], như sau:
Điện ảnh là nghệ thu t tổng hợp Hình ảnh có li n quan đến cử chỉ và lời thoại, có thuộc tính của sân khấu; cũng như âm nhạc, với b ng âm thanh Điện ảnh đã tạo ra những công cụ ri ng để biểu đạt bắt đầu từ ngôn ngữ nghệ thu t của mình đến những loại hình nghệ thu t kh c chẳng hạn như hội họa, nghệ thu t trang phục, nghệ thu t trang trí Không có hình thức nào kh c có được thành công trong sự biểu đạt như nghệ thu t điện ảnh khi nó có thể chạm vào trí tưởng tượng và tạo ra những xúc cảm, trong vòng vài phút, người xem một bộ phim có thể xúc động cho đến khi vỡ
òa với những giọt nước mắt hoặc tiếng cười Tất cả điều này làm cho điện ảnh được biết đến như là phương tiện biểu đạt hiệu quả nhất, trực tiếp nhất và phổ biến nhất [98, tr.180, 181]
Ngôn ngữ điện ảnh là ngôn ngữ nghe và nhìn Gắn sự ra đời của mình với những tiến bộ khoa học kỹ thu t và công nghệ, “Phim câm” từ lúc mới ra đời vào
n m 1895 - là nghệ thu t thị gi c thuần túy Đến n m 1927, trong điện ảnh mới xuất
hiện âm thanh, đồng nghĩa với việc “phim nói” ra đời Hiển nhi n, phim không chỉ
là hình tượng thị gi c đơn thuần mà còn là hình tượng thính gi c, khiến kh n giả
thỏa mãn nhu cầu cả nghe l n nhìn
Lý lu n điện ảnh đương đại đã xây dựng n n quan niệm mới về điện ảnh, x c định rõ khuôn hình và âm thanh cùng tồn tại tương hỗ l n nhau, không có quan hệ chính - thứ; và hình tượng tr n màn bạc là sản phẩm do khuôn hình và âm thanh
phối hợp mà thành Như v y, tr n màn ảnh hình tượng thị giác và hình tượng thính
giác luôn gắn liền với nhau và là sự phối trộn hài hòa trong một thể thống nhất
1.1.3 Khái niệm về “ngôn ngữ tạo hình trong tác phẩm điện ảnh”
Trang 22Nếu như ngôn ngữ chung của nghệ thu t tạo hình được biểu hiện qua ba yếu
tố: Yếu tố tạo hình (gồm: đường nét, màu sắc và hình khối, mảng miếng không gian
do nhờ nh s ng mà ta cảm nh n được); Kết cấu tạo hình (hình thức tư duy tạo hình
đầu ti n của người nghệ sĩ với sự tổ chức c c yếu tố tạo hình một c ch hài hoà);
Nhịp điệu tạo hình đóng vai trò quan trọng, tạo n n sự đa nghĩa và gi trị thẩm mỹ
của nghệ thu t; thì, ngôn ngữ đặc trưng cơ bản nhất của tạo hình điện ảnh là: đ ng -
tĩnh - hình - thanh
Với mục đích nghi n cứu của lu n n, việc kiến giải ngôn ngữ thể hiện của nghệ thu t tạo hình trong c c phương thức biểu đạt t c phẩm điện ảnh là thao tác
cần thiết
3 Ngôn ngữ tạo hình thể hiện qua ánh sáng, hình khối, không gian
Tạo hình nh s ng là linh hồn của nghệ thu t cấu tạo hình ảnh phim truyện,
là phương tiện và hình thức biểu hiện đặc biệt quan trọng đối với hiệu quả thị gi c
Xử lý nh s ng phụ thuộc trước ti n vào những điều kiện thiết bị kỹ thu t, sau đó mới là nghệ thu t, nhưng hiệu quả nghệ thu t lại bao trùm mục đích cần vươn tới
Thực tế s ng tạo điện ảnh đã hình thành nhiều lối tạo hình ánh sáng kh c nhau, đó là: lối xử lý ánh sáng nhằm tạo nên hình ảnh chân thực; lối xử lý ánh sáng theo
đuổi những khuôn hình đẹp m t cách duy mỹ; lối xử lý ánh sáng tự nhiên; lối xử lý ánh sáng nhân tạo theo xu hướng hình thức hóa, chủ quan hóa; có chủ đích và mục
đích rõ ràng trong việc tạo hình từ sử dụng nguồn s ng (sử dụng nh s ng chủ làm
nh s ng tạo hình; sử dụng nh s ng phụ làm nh s ng điều chỉnh; sử dụng nh s ng ven để khai th c nguồn s ng ngược; sử dụng nguồn s ng nền khai th c nh s ng bối cảnh, nh s ng trang trí…); tạo hình từ hướng chiếu s ng ( nh s ng thu n, nh
s ng ngược, nh s ng xi n, nh s ng ph t t n, nh s ng hiệu quả đặc biệt…) Thực
tế cũng cho thấy, nh s ng trong phim có khả n ng kỳ diệu trong việc biểu đạt cảm xúc thị gi c, tạo n n những sắc điệu ri ng
Hình khối, không gian mi u tả và hành động nhân v t trong phim luôn được hiện hữu là nhờ nghệ thu t xử lý nh s ng Khi tạo nh s ng ngược với tự nhi n có
Trang 23thể làm nổi b t nhân v t giữa không gian mi u tả, có thể làm n n không khí đặc biệt, mang hơi hướng si u thực Hiệu quả tạo hình có được khi đối tượng cảnh quay nổi l n giữa luồng s ng rõ, hay chìm trong bóng tối, hoặc t ch khỏi nền nhờ hiệu quả nh s ng ven đầy bí hiểm…sẽ đem lại cho người xem những suy cảm kh c nhau; sự tiếp nh n phong phú về thị gi c của người xem qua sắc điệu nóng ấm có thể tạo n n cảm xúc nồng nàn, ấm cúng trong không khí của c c cảnh vui vầy, giao lưu, hoặc tùy theo chủ ý có thể thấy trong cả trong những cảnh xung đột, dằn vặt, mâu thu n nội tâm; những “sắc điệu” lạnh thường gây cảm gi c cô độc, sợ hãi, chết chóc, u m, th lương, đầy bất trắc…Trải nghiệm từ thực tiễn, người làm phim không ngừng nâng cao nh n thức về tạo hình nh s ng Hầu như với bất cứ bộ phim nào thành công về tạo hình, cũng đều tuân thủ một nguy n tắc gần như quy lu t, đó
là chỉ chiếu s ng những c i thứ cần thấy, chứ không phải là “s ng mặt n tiền” Như thế, trong khuôn hình mới có c i chính, c i phụ, c i nổi b t, c i ẩn sâu mềm l n vào nền không gian đầy mỹ cảm Hiển nhi n là, hiệu quả chiếu nh s ng (ngược, xuôi,
tr n, dưới…), có thể tạo n n c c ngôn ngữ kh c nhau luôn t c động vào tâm lý người xem… khiến họ sẽ có c i cảm gi c sợ hãi, vui vẻ, tức gi n, hay dịu dàng…
3 Ngôn ngữ tạo hình bằng màu sắc, chất liệu
Màu sắc là một trong những nguy n tố đặc biệt quan trọng, không thể t ch rời t c động và hiệu quả của nh s ng Kh c với phim tài liệu, việc xử lý màu sắc trong phim truyện mang đ m yếu tố chủ quan của chủ thể s ng tạo Khuynh hướng chọn tông màu nào, ý đồ sử dụng ra sao là sự chọn lựa và quyết định tối cao của đạo
diễn và chính là hình thức thể hiện quan trọng cho mỗi t c phẩm.“Màu sắc chính là
tình cảm”, có t c dụng m thị tâm lý đối với thị gi c Màu sắc phù hợp với thể loại
và truyện phim cần được quan tâm xử lý từ khâu trang trí bối cảnh, đạo cụ, hóa trang, phục trang nhân v t, kỹ thu t - nghệ thu t xử lý nh s ng, quay hình ảnh, đến gia công kỹ xảo, điều chỉnh màu tùy biến theo đúng ý đồ và trình độ của đạo diễn Màu sắc trong phim có thể hòa hợp thống nhất hoặc tương phản và phụ thuộc vào mọi chất liệu khi hấp thụ nh s ng: c c loại kiểu loại chất liệu phục trang nhân v t
Trang 24(vải dày, mỏng, đ m, nhạt, chất len, lông thú…), c c chất liệu dàn dựng bối cảnh (tường, sàn, trần), là chất liệu c c loại đồ v t, đạo cụ (gỗ, sành, gốm, sứ, kim loại…)
“Gam” màu thể hiện nội dung tư tưởng, phong c ch t c phẩm thông qua việc
tạo hình màu sắc của nhân v t và bối cảnh phù hợp với nội dung kịch bản, bao gồm
cả đặc trưng tính c ch nhân v t, diện mạo xã hội, thời đại, khu vực, địa lý, thời tiết
c c mùa… Quan hệ màu sắc trong dàn dựng cảnh quay, sự mi u tả chi tiết trong nghệ thu t xử lý màu sắc không chỉ ở việc tạo ra màu sắc giống th t mà còn ở thuộc tính và tính tương quan nó Người họa sĩ thường sử dụng c c gam màu nóng, lạnh
kh c nhau để biểu hiện tình cảm và phục vụ c c thủ ph p tả ý; Người quay phim
c n cứ vào nội dung kịch bản, ý đồ s ng t c tổng thể, và những gia công về bối cảnh, đạo cụ, phục trang và diễn vi n có sẵn để cùng đạo diễn thực hiện phần tạo hình nh s ng và ống kính m y quay Quy lu t tương hỗ giữa nh s ng và màu sắc
cho thấy: nh s ng theo“gam nóng” thường tạo được khuôn hình tươi tắn, nhẹ nhõm, thoải m i; nh s ng theo“gam lạnh” tạo n n không khí cảnh quay m ảnh, đè
nén, âu lo… Bàn đến sự hài hòa màu sắc trong khuôn hình phim truyện, người ta hay so s nh trạng th i động li n tục (khuôn hình phim) với trạng th i tĩnh (tranh) để
nh n thấy bước chuyển từ hình th i khép kín (hội họa) sang hình th i mở (khuôn hình điện ảnh) Tuy v y, c c nhà làm phim v n tiếp thu mỹ thu t truyền thống trong việc duy trì sự thống nhất, hòa hợp về màu sắc để đảm bảo tính tổng thể của khuôn hình Màu sắc trong khuôn hình phim truyện được thể hiện thông qua việc thiết kế dàn dựng bối cảnh, màu sắc kiểu loại, chất liệu trang phục của nhân v t, sự phối hợp đủ màu sắc c c loại đạo cụ…khiến cho khuôn hình trở n n hài hòa hơn, hoặc mang màu sắc trang trí c ch điệu Màu sắc trong khuôn hình điện ảnh không thể tồn tại đơn lẻ, nhưng nó v n có chức n ng điều khiển Trong rất nhiều tình huống của phim, màu sắc không nhất thiết cứ phải giống th t hoàn toàn Sự gia công, lựa chọn hòa sắc phù hợp, khiến cho khuôn hình điện ảnh t ng th m sức mạnh truyền cảm
của nó Những “gam” màu tối thường gây n n cảm gi c trĩu nặng, ngược lại, những
“gam” màu s ng, rực rỡ tạo cho người xem cảm gi c phấn chấn Hiệu quả của màu
Trang 25sắc trong khuôn hình phim có thể lay động kh n giả, khơi gợi sự cộng hưởng cảm xúc
3.3 Ngôn ngữ tạo hình bằng đường nét
Mọi sự v t trong không gian đều có hình dạng và đường nét ri ng Trong
việc xây dựng hình ảnh phim truyện, thì tạo hình thiết kế mỹ thuật và tạo hình ống
kính máy quay phim - vốn gần gũi nhau trong quan niệm và c ch nhìn – nên cùng
chú ý đến đường nét Tạo hình đường nét ẩn chứa ngay trong nghệ thu t dàn dựng cảnh của thiết kế mỹ thu t và hiệu quả xử lý bố cục khuôn hình ống kính m y quay
Về phương diện tạo hình mỹ thuật, xử lý đường nét chính là sự gia công của
người họa sĩ thiết kế hình ảnh phim và thành phần cộng sự (dựng cảnh, đạo cụ, phục trang…) Đường nét trong bối cảnh nội thất, hay cảnh giả trong trường quay chính
là sự kết hợp hài hòa c c yếu tố sắp đặt từ c c chất liệu mềm (trang phục nhân v t:
kh n, mũ, nón, dây buộc…; đồ v t mềm: vải, rèm cửa, đệm, gối, ch n…) cùng với
c c đồ v t chất liệu cứng (khung cửa, bàn, ghế, giường, tủ, tranh ảnh…) Trong ngoại cảnh thi n nhi n, tạo hình đường nét phụ thuộc vào c c công trình kiến trúc, nhà cửa, tượng đài, phù đi u, biển hiệu, cây cối, đường x , cột đèn, dây điện…vv…
Về phương diện tạo hình ống kính máy quay phim, những hình dạng đường
nét kh c nhau trong tạo hình khuôn hình thường đem lại cảm gi c và ấn tượng thị
gi c rất đặc biệt Đường thẳng đứng (cây cối, nhà lầu, tượng đài…) dễ gây cảm gi c cao ngợp; đường ngang (đường chân trời, mặt hồ tĩnh lặng…) cho cảm gi c thông tho ng, rộng mở; đường xi n (sườn núi, cầu thang…) tạo thế ch nh v nh, trôi trượt;
đường cong, đường sóng tạo sự thay đổi, uyển chuyển…Tạo hình phim truyện đòi hỏi việc v n dụng thành thạo c c kết cấu đường nét, li n kết những cảnh v t nằm phân t n rải r c trong khuôn hình vào trong mối quan hệ tương hỗ giữa chúng với nhau Những dạng của đường nét tr n chỉ là yếu tố cơ bản của hình ảnh, còn việc xử
lý chúng ra sao lại phụ thuộc vào nhu cầu tạo hình của mỗi t c phẩm, tr n cơ sở truyện phim và c ch kể chuyện mà tìm phương n thích hợp
3 Ngôn ngữ tạo hình hình ảnh đ ng
Trang 26Cảnh quay tĩnh có được khi cả m y quay phim l n đối tượng quay đều ở trong trạng th i tĩnh, và việc điều chỉnh cảnh quay chỉ thực hiện qua động t c thay đổi ti u cự ống kính m y quay khi có khả n ng thể hiện gợi cảm trữ tình sâu lắng,
và làm to t l n vẻ đẹp hài hòa Song, hiệu quả màn ảnh có được lại chủ yếu nhờ sự
thể hiện vốn có của tạo hình trong chuyển đ ng, chứ không phải ở trạng thái tĩnh
Tính chuyển động của phim là một đặc tính độc đ o của nghệ thu t điện ảnh Thông qua những khuôn hình không ngừng thay đổi để biểu hiện con người và sự v t đang
v n động Đặc điểm chuyển động này cũng đòi hỏi tất cả c c đối tượng cần quay đều phải thông qua sự chuyển động của m y quay với đủ c c động t c m y như: đẩy
ra (zoom out), tiến vào (zoom in), di chuyển theo, lia l n, lia xuống, lia ngang
(pal)… để được thu thành hình ảnh vào phim Có một số thiết kế hình ảnh ở trạng
th i tĩnh đã tạo ra được những hiệu quả bằng mắt thường rất mỹ cảm, tinh tế, nhưng
do không trù liệu được việc “chuyển đ ng”, n n khuôn hình thu được thường bị
mất đi những hiệu quả thị gi c mong muốn Nguy n nhân là, những phần đẹp của
sự gia công tạo hình mỹ thu t đã bị lọt ra ngoài tầm nhìn của ống kính khi quay, hay nói c ch kh c đã không lọt vào được c c bố cục khuôn hình Theo nhà quay phim
TQ Dương Quang Viễn [87], khi m y quay được đặt cố định, không chuyển động,
và cho dù cú bấm m y là “tĩnh”, nhưng vì c c nhân v t trong khuôn hình phim lại không ngừng chuyển động, thay đổi n n khiến cho những cấu tứ, đường nét, bố cục,
s ng tối, sự phối hợp về màu sắc và nh s ng… trong khuôn hình đó luôn thay đổi:
c i hoàn chỉnh, cân bằng bỗng biến thành c i không hoàn chỉnh; sự cân đối về phối màu sẽ biến thành sự mất cân đối, những nguy n tắc cấu tứ bị mất đi sức quyến rũ vốn có Vì thế, nếu tạo hình phim truyện xem thường đặc tính này, chỉ quan tâm đến từng phần nhỏ bé của khung cảnh được tạo dựng, thì khuôn hình đó dù đẹp đến mấy cũng thiếu sức sống do những thiết kế bị vỡ vụn khi c c nhân v t di chuyển trước
ống kính chuyển động Do đó, đặc điểm chủ yếu của điện ảnh là “tính đ ng”, n n
truyện phim được thể hiện qua chuyển động của khuôn hình Không chỉ ri ng đối tượng quay chuyển động, mà ngay cả m y quay - tức vị trí đặt m y, góc m y…
cũng biến đổi và cùng chuyển động Đặc điểm “đ ng” và sự v n dụng c c kỹ xảo
Trang 27nhanh - ch m, xa - gần…của ống kính tạo n n những khả n ng ưu việt cho ngôn ngữ điện ảnh, khiến khuôn hình điện ảnh có khả n ng ph vỡ giới hạn khi thể hiện
c i thế giới kh ch quan vô hạn và tạo n n nhịp điệu, tiết tấu cho phim
1.1.3.5 Khái niệm về “phương thức biểu đạt nghệ thuật tạo hình trong tác
phẩm phim truyện”
Nghi n cứu c c phương thức biểu đạt tạo hình được “biến thể” và phối kết để
thống nhất, hòa quyện nhuần nhuyễn giữa từng khâu chuyên môn sáng tác - chế t c phim truyện, chính là để minh định rõ mối quan hệ giao thoa, đặc thù của nghệ thu t
tạo hình trong tạo hình điện ảnh
Thứ nhất, trong phương thức sáng tác kịch bản hình ảnh phim truyện, nghệ thu t tạo hình được tổng hòa nhuần nhuyễn từ việc soạn thảo v n bản của bi n kịch
bằng tư duy hình ảnh cùng n ng lực thể hiện thông qua ngôn ngữ viết Tiếp theo, là
c c thao t c của đạo diễn nhằm phác họa mọi ý tưởng bằng hình ảnh bằng kịch bản
phân cảnh phối hợp với c c bản vẽ ph c họa bộ phim tr n giấy (story board); Kế
tiếp là sự phối kết của họa sĩ thiết kế mỹ thu t qua c c bản vẽ phác thảo bối cảnh (phối cảnh, đồ thức mặt bằng, mặt cắt, mặt nghi ng…), phác thảo đạo cụ, phác
thảo nhân vật cùng với thiết kế tạo hình phục trang của Toàn bộ qu trình này được
thể hiện qua sơ đồ mô tả phương thức tạo tác các tiền đề cảnh quay (1) [Phụ chú,
tr.153]
Thứ hai, phương thức tạo hình thiết kế mỹ thuật và chỉ đạo dàn dựng bối
cảnh (nội, ngoại và cảnh thi n nhi n có sẵn) là nhằm xử lý có hệ thống không gian
dung chứa hành động nhân v t, cùng với việc t i tạo, sắp đặt đạo cụ trang trí và đạo
cụ diễn xuất tr n thực tế hiện trường cảnh quay là nhiệm vụ của họa sĩ thiết kế mỹ thu t và thành phần cộng sự (dựng cảnh, trang trí, mỹ công, đạo cụ), được thể hiện
qua sơ đồ mô tả phương thức tạo tác các tiền đề cảnh quay (2) [Phụ chú, tr.154]
Thứ ba, phương thức tạo hình nhân vật (thông qua diện mạo ngoại hình diễn
vi n được tìm chọn, để hóa thân vào nhân v t qua tạo hình mỹ thuật hóa trang, tạo
hình thiết kế phục trang, cùng mọi cử chỉ, động t c diễn xuất và những biểu cảm nội
Trang 28tâm…) Ở qu trình này, người đạo diễn, bằng n ng lực chỉ huy của mình sẽ gắn kết
tổng hòa các hiệu quả tạo hình có được từ đóng góp của toàn thể c c thành phần
chuy n môn, thể hiện qua sơ đồ mô tả phương thức tạo hình hình tượng nhân vật
(3) [Phụ chú tr.154]
Thứ tư, phương thức tạo hình hình ảnh chính là cấu thành cốt tử để làm n n
t c phẩm điện ảnh Phối kết này gồm có: tạo hình ánh sáng; tạo hình ống kính máy
quay phim (kỹ thu t và nghệ thu t chiếu s ng, kỹ thu t và nghệ thu t quay phim với
góc độ, c c cỡ cảnh, bố cục khuôn hình, màu sắc, đường nét, hình khối, cấu tứ, tiết
tấu, chiều sâu, không khí…); cùng với phương thức tạo hình kỹ xảo và các hiệu quả
đặc biệt nhờ c c bản vẽ, mô hình và quay phối hợp để tạo c c hiệu quả phi thường
(người khổng lồ, tí hon, biến ảo, tàng hình, bay lượn, giao tranh võ thu t…cùng c c cảnh khói, lửa, mưa, gió, động đất, đạn nổ, bom rơi, sóng thần, núi lửa…) và
phương thức tạo hình thông qua kỹ thuật và nghệ thuật dựng phim (nhờ vào chuy n
vi n dựng phim) Tất cả qu trình này được thể hiện qua sơ đồ mô tả tạo hình hình
ảnh phim truyện (4) [Phụ chú tr.155]
Thứ n m, phương thức thiết kế tạo hình âm thanh phim truyện thông qua kỹ
thu t và nghệ thu t xử lý hòa thanh của nhạc sĩ, chuy n vi n âm thanh, diễn vi n lồng tiếng…nhằm xử lý thu âm và hiệu quả hòa thanh: tiếng động, lời thoại, âm nhạc…được thể hiện qua sơ đồ mô tả (5) [Phụ chú tr.155]
1.2 Khái lược về ngôn ngữ tạo hình trong một số thể loại phim
Có rất nhiều thể loại phim Theo phân loại, sắp xếp của PGS.TS Trần Luân
Kim, thì nếu dựa vào phương thức thể hiện, có loại phim: Chính lu n, Hài, Bi,
M lô, Tâm lý xã hội ; dựa vào thể tài, có loại phim: Thần thoại, Cổ tích, Kịch xã hội…; dựa vào n i dung hoạt đ ng đặc trưng, có loại phim: Thể thao, Du lịch…; dựa vào đối tượng miêu tả, có loại phim: thiếu nhi, dân tộc ít người…; dựa vào tính
chất sự kiện, có loại phim: Hoang tưởng, Giả tưởng, Viễn tưởng…; dựa vào đặc điểm hành đ ng kịch, có loại phim: hành động, Kungfu, G ngxtơ, Viễn Tây, Trinh
th m…; dựa vào phong cách thể hiện, có loại phim: Thơ, Tự sự, Tiểu thuyết…;
Trang 29dựa vào hình thức nghệ thuật gốc, có loại phim: Sân khấu, Ca nhạc…; dựa vào
nguồn gốc kịch bản, có loại phim Chuyển thể; dựa vào địa điểm miêu thuật đối tượng, có loại phim: Kịch ph p đình; dựa vào chủ đề tác phẩm, có loại phim: Chiến
tranh, Chống tham nhũng, tội phạm…; dựa vào nhân vật, có loại phim: Người hùng,
Si u nhân…vv…Việc phân biệt rõ từng thể loại phim là y u cầu đặt ra với người làm nghề chuy n nghiệp, đặc biệt từ đó có thể v n dụng c c nguy n lý tạo hình và hình thức thể hiện ngôn ngữ nghe nhìn trong mỗi t c phẩm, sao cho phù hợp với thể loại đã chọn Qua góc nhìn về biểu đạt ngôn ngữ tạo hình, có thể lược điểm một vài thể loại phổ biến:
1.2.1 Ngôn ngữ tạo hình trong thể loại phim hính k ch rama)
Phần lớn c c phim chính kịch đề c p những vấn đề luân lý nghi m túc và dung nạp c ch tạo hình hiện thực Phim chính kịch có thể được t ch ra hai dòng:
chính kịch tự nhiên và chính kịch hiện thực
Thứ nhất, chính kịch tự nhiên tho t thai từ chủ nghĩa tự nhi n, luôn b m s t
hiện thực cuộc sống đời thường Thể loại này không chấp nh n bất cứ sự “bi hóa” hoặc “hài hóa” nào xuất ph t từ ý đồ chủ quan của t c giả Do đó c ch tạo hình từ dàn dựng bối cảnh, đến mỹ thu t hóa trang, thiết kế phục trang nhân v t đều nghi m túc, cố b m s t với giống thực Dòng phim này đi theo phương ph p diễn đạt bằng
tự sự, tâm tình cố gắng sử dụng nguy n vẹn chất liệu vốn có, không làm biến dạng bản chất của nó nhằm ph t huy th i độ, l p trường, khuynh hướng ri ng của t c giả; Thực tế, ngay cả trong phim hài hoặc phim hành động, v n có thể có những cảnh, đoạn và trường đoạn mang tính chính kịch; nghĩa là tính hài và tính hành động được xây dựng tr n cơ sở tính hiện thực cao Có một số phim VN thuộc thể loại này như:
Nguyễn V n Trỗi (Đd Bùi Dình Hạc, Lý Th i Bảo), Thị xã trong tầm tay (Đd Đặng
Nh t Minh), Tổ quốc tiếng gà trưa (Đd Huy Thành), Nguyễn i Quốc ở ồng Kông
(Đd Nguyễn Khắc Lợi)… Ở c c phim này, chân dung và tính chất của c c sự kiện chính yếu được phản nh kh trung thực với sự th t lịch sử và do đó đòi hỏi lối tạo
Trang 30hình hiện thực, nghi m túc chân thực từ bối cảnh, đạo cụ, hóa trang, phục trang, đến nghệ thu t diễn xuất và cả phương thức tạo hình ống kính theo lối kinh điển
Thứ hai, chính kịch hiện thực tho t thai từ chủ nghĩa hiện thực, nó chấp nh n
một phần hư cấu làm n n những câu chuyện không hoàn toàn tuyệt đối giống y như
sự thực ngoài đời, nhưng v n phải tạo được ấn tượng chân thực nhờ nghệ thu t xây dựng hình ảnh không xa rời thực tế Những đòi hỏi phải giống th t trong ngôn ngữ tạo hình từ bối cảnh, mỹ thu t hóa trang, thiết kế trang phục… nhằm mục đích t i hiện được không khí thực trong phim Nhiều bộ phim VN đã dựa vào những sự việc, hiện tượng có th t, và bằng c ch biểu đạt ngôn ngữ tạo hình giản dị, trực tiếp,
có t c dụng gợi thực, nhưng v n tạo đất s ng tạo bay bổng về tạo hình Điều dễ
nh n thấy là đa số c c t c phẩm đều t n dụng khai th c triệt để hiệu quả tạo hình từ
vẻ đẹp của ngoại cảnh thi n nhi n, nhưng lại đặt nó trong c i tương phản với hoàn cảnh số ph n nhân v t như: Vùng rừng núi Tây Bắc với vẻ đẹp thơ mộng nhưng lại
như ngục tù trói buộc nhân v t Mỵ và A Phủ trong phim Vợ chồng A Phủ; Quang
cảnh thủ đô Hà Nội trong thời chiến những th ng ngày b o động phòng không c ng thẳng, với hầm, với t n lửa, súng cao xạ chống chiến tranh bắn ph c liệt của
không quân Mỹ trong phim Em bé à N i; C nh đồng m nh mông tuyệt đẹp nơi Đồng Th p Mười trong phim Cánh đồng hoang, nhưng lại vô cùng c liệt mong
manh giữa lằn ranh sống – chết mà vợ chồng người giao li n gan dạ v n an nhi n tồn tại Với ưu thế về ngôn ngữ hình ảnh sống động giữa hai đối chọi tương phản:
tr n trời là bầy trực th ng thi nhau quần đảo, dưới c nh đồng nước xứ sở nhiệt đới,
là gia đình nhỏ bé, nhưng gan góc b m lấy cỏ, cây, chòi, nước…để thi gan chống trả
kẻ thù; Vùng núi rừng heo hút mây trắng vờn bay đẹp m hồn tương phản với lớp
học đơn xơ của c c học trò nghèo trong phim Thung lũng hoang vắng; Vùng biển
tuyệt đẹp nơi c t trắng miền Trung nhưng lại khô kh t, nóng bỏng nỗi bức bối gió Lào, cùng sự chịu đựng của những người phụ nữ đầy thiệt thòi sau chiến tranh trong
phim Đời cát…là những minh chứng sinh động cho thể loại này
1.2.2 Ngôn ngữ tạo hình trong thể loại phim Tình cảm TLXH
Trang 31Thể loại kịch tình cảm (Melodrama) đề c p đến những tình huống và chi tiết
truyện có tính chất ngang tr i, éo le, lâm li, thống thiết - trong đó nhân v t chính là người thường có phẩm chất tốt đẹp nhưng bị hoàn cảnh đen tối ng n cản, chà đạp Mâu thu n thường c ng thẳng theo chiều hướng t ng dần đến đỉnh điểm của xung đột kịch tính, và cuối cùng, thường thu n theo quan niệm đạo đức truyền thống và chủ nghĩa nhân đạo, c i thiện, c i chính nghĩa hoặc thắng hoặc sẽ có thể thắng c i
ác, cái tàn bạo Thể loại phim tình cảm đã từ lâu trở thành một loại phương tiện có sức mạnh chinh phục to lớn đối với người xem tr n phạm vi thế giới và ph t triển
theo hai dòng: cổ điển và pha tr n các thể loại khác nhau
Trong Điện ảnh VN, dòng cổ điển v n tiếp tục khai th c c c tình tiết éo le, trắc ẩn, đi sâu vào c c số ph n bất hạnh nhằm tạo cảm xúc đau buồn và gợi l n
những tr n trở nhân sinh qua c c bộ phim: T i lỗi cuối cùng (sx 1979, Đd Trần Phương), Vị đắng tình yêu (sx 1991, Đd L Xuân Hoàng), Trái tim bé bỏng (sx
2007, Đd Nguyễn Thanh Vân), v.v… Dòng phim pha trộn c c thể loại kh c nhau
v n dụng c c mô-típ tình cảm, làm cho nó thẩm thấu vào c c cấu trúc thể loại kh c, với mục đích dùng đặc điểm thể hiện của c c thể loại kh c làm sâu sắc hơn thế mạnh duy cảm duy tình của chất liệu melodrama Những phim thuộc loại này có:
Em bé à N i (sx 1974, Đd Hải Ninh), Về nơi gió cát (sx 1981, Đd Huy Thành), Bến không chồng (sx 2000, Đd Lưu Trọng Ninh) Tựu trung, trong c c dòng phim
này, lối tạo hình hình ảnh từ dàn dựng bối cảnh, tạo hình mỹ thu t hóa trang, tạo hình thiết kế phục trang nhân v t và tạo hình ống kính m y quay phim, dựng phim…v n theo đuổi chất liệu thực nhằm mang đến cho người xem cảm xúc thực từ đời sống
1.2.3 Ngôn ngữ tạo hình trong thể loại phim Hài (Comedy)
Tạo hình nhân v t đóng vai trò quan trọng nhất trong thể loại phim Hài Hình ảnh c i ba-toong, c i mũ rộng vành, bộ vest rộng thùng thình xộc xệch, bộ ria đ m như nhọ nồi ngay dưới mũi và d ng đi cùng những động t c rất đặc trưng đã làm cho hình tượng của Vua hề Chaplin trở thành bất tử Nhân v t Bờm vì v c cây tre đi
Trang 32ngang n n không vào nổi nhà… trong bộ phim VN Thằng Bờm, đã chọc cười được
kh n giả Rõ ràng, gi trị xã hội của c i hài cùng với c i bi, luôn luôn có sức cảm hóa sâu rộng
Với kỹ n ng và nghệ thu t tạo hình diễn xuất, diễn vi n hài phải v n dụng toàn bộ cơ thể để thể hiện, trong đó mặt, vai, ngón tay, chân đóng vai trò quan trọng Sự thay đổi đột ngột sắc th i khuôn mặt, trong đó sự biến đổi linh nhạy, tinh
tế của chân mày, tr n, môi, mắt… có thể đưa diễn vi n vào c c đẳng cấp kh c nhau của n ng lực diễn hài Ngón tay có khả n ng biểu hiện từ thấp đến cao, từ thô đến tinh Thường xuy n thay đổi hình th i hành động cơ thể cũng dễ tạo n n hiệu quả hài Động t c chân và bước đi cũng là phương tiện hữu hiệu nhằm khắc họa tính
c ch nhân v t, đồng thời làm nổi b t tình huống hài Ngoài kỹ thu t, nghệ thu t diễn xuất hài thông qua hình thể cơ thể, tay, chân, miệng, mắt, mũi… thì tạo hình
mỹ thu t hóa trang, tạo hình trang phục với kiểu tóc, màu sắc, chất liệu… cũng đóng vai trò quan trọng đối với thủ ph p hài Người ta còn p dụng lối ước lệ, c ch điệu, th m chí cường điệu, khoa trương kh c thường khi tạo hình cho phim hài Với tạo hình bối cảnh, đạo cụ trang trí và diễn xuất đồng điệu về ý đồ, những người làm phim có thể tạo ra “dị thường” cố tình nào đó kh c với bình thường, khiến người xem b t cười Những hình kỷ hà biến thể trong lối trang trí c ch điệu, những hình ảnh, họa tiết có thể tự thân gây cười rất được c c nhà làm phim chú ý sử dụng khi dàn dựng bối cảnh, và sắp xếp đạo cụ Đôi khi, dàn dựng bối cảnh cũng cần quan tâm đến yếu tố hài hước thông qua hình thức trang trí Đơn cử khảo s t về tạo hình của một đoạn phim hài, người xem thấy một người đàn ông hói đầu vừa m p vừa lùn đi cùng cô g i điếm vào kh ch sạn Cô g i đòi tiền trước rồi bước vào phòng tắm, trong lúc ông kh ch đầu hói v n say sưa tiếp tục câu chuyện đang nói dở vọng qua c nh cửa phòng tắm đã đóng kín.Tr n c nh cửa phòng tắm có d n tấm ảnh cỡ lớn một phụ nữ khỏa thân đứng xoay lưng Kh n giả chỉ thấy c i đầu hói và miệng người đàn ông mấp m y li n tục vào đúng phần mông của người đàn bà trong tấm ảnh (Đây là c ch sử dụng tạo hình đạo cụ mang ý nghĩa ẩn dụ và ẩn chứa yếu tố hài hước) Trong khi tiếng nước v n chảy, cô g i điếm đã leo khỏi nhà tắm theo ng ch
Trang 33cửa sổ và tho t ra ngoài bỏ trốn ngay sau lưng người đàn ông Người đàn ông v n ngồi đợi ngay cửa buồng tắm, bị mông đàn bà trong tấm ảnh khỏa thân ngồi ngay
l n tr n c i đầu hói nhẵn, khiến người xem b t cười
1.2.4 Ngôn ngữ tạo hình cho thể loại phim hành động Action)
Thể loại phim hành động ra đời rất sớm và ph t triển mạnh mẽ li n tục, đặc biệt từ sau khi điện ảnh có âm thanh ra đời vào nửa sau th p ni n ba mươi của thế
kỷ XX Nghi n cứu thể loại phim hành động, có thể nh n dạng c c hình thức thể hiện tạo hình đa dạng và phong phú sau đây:
Phim phiêu lưu mạo hiểm: Trình diễn những cuộc phi u lưu kh m
ph miền đất lạ, hoặc những cuộc chinh phục c c đối tượng si u nhi n Với c ch tạo hình luôn thay đổi động t c m y quay phim và chủ yếu gạn lọc, khai th c triệt để cảnh thi n nhi n, loại phim này luôn tạo ra sự cuốn hút từ bối cảnh thực với lối tả chân từ màu sắc, nh s ng, không gian…đến từng chi tiết nhỏ của đạo cụ diễn xuất
1.2.4.2 Phim trinh thám: Xoay quanh những cốt truyện điều tra ly kỳ, đầy
bất ngờ và cạm b y C ch tạo hình bối cảnh, trang phục, hóa trang luôn theo b m tính chân x c của đời thực, nhưng phối kết hợp v n dụng nghệ thu t tạo hình nh
s ng và âm thanh tương phản, nhằm tạo n n đột biến thông qua hiệu quả tạo hình
C ch thể hiện này được khởi nguồn từ những bộ phim trinh th m mang tính chất
kinh điển Trong bộ phim hình sự đen trắng Tâm thần hoảng loạn(Spycho - 1960),
đạo diễn tài danh A.Hitchcock và họa sĩ Sonbad đã s ng tạo hàng loạt khuôn hình hết sức ấn tượng và tìm ra một kinh nghiệm quý b u khi quay phim (nhất là với phim đen trắng) là dùng sirô sôcôla chảy trôi cùng dòng nước từ vòi hoa sen đã tạo được hiệu quả màu m u rất th t tr n màn ảnh và tiếng những nh t dao của kẻ s t nhân đâm vào nạn nhân được thu âm từ tiếng động nhân tạo (từ những nh t dao
chém vào những quả dưa hấu) Bộ phim Mỹ Bản danh sách Sin-lơ (Schindler’s List
- 1994) của Steven Spielberg là thí dụ của việc phối hợp hài hòa màu sắc, độ s ng,
tối tạo n n hiệu quả tương phản như đã phân tích
Trang 343 Phim viễn tưởng - khoa học giả tưởng: Thể hiện những giấc mơ về
những điều kỳ diệu của ngày mai Là hiện thực ảo, thủ ph p tạo hình kỹ xảo và hiệu quả đặc biệt làm chỗ dựa chính cho loại phim này với tham vọng kéo người xem đến sự tưởng tượng không giới hạn C c yếu tố tạo hình kỹ xảo và hiệu quả đặc biệt
đã gây n n sự rùng rợn như: nhân v t bị vỡ nứt to c đầu, hàng tr m con rắn, bọ cạp, giun, dế…lúc nhúc chui ra, với hàng tr m sợi dây rừng vươn tủa cuốn lấy nhân v t như cùng hút m u, bóp nghẹt đường thở Tóm lại, có rất nhiều cảnh đ ng lý chỉ có trong mộng mị, nay được phơi bày cụ thể bằng hình ảnh hiển hiện trước mắt, cùng
âm thanh vây bọc nhiều chiều, khiến người xem bị m ảnh mạnh Rõ ràng, sự đan xen thực, ảo trong tạo hình thông qua dựng phim, đã làm cho kh n giả luôn được
mở rộng th m trí tưởng tượng với những niềm thích thú bởi c c yếu tố: hồi hộp, gay cấn, thú vị, h o hức chờ đợi diễn tiến của phim thông qua hàng loạt những hình ảnh
thị gi c Những bộ phim nổi tiếng của Mỹ như: Công viên Khủng Long, Cu c chiến
tranh giữa các vì sao, Kẻ hủy diệt, Avatar… là những minh họa ti u biểu cho dòng
phim này
Phim võ thuật: Ngay từ th p ni n những n m 50 thế kỷ XX, Nh t
Bản có phim Võ sĩ đạo: 7 iệp sĩ Samurai (sx 1954) và sau đó là nhiều phim khác như: Ran (sx 1984) của đạo diễn Kurosawa Akira, Võ sĩ đạo cuối cùng (Đd Edward
Zwick, sx 2003)…vv; Và từ những th p ni n 60 thế kỷ trước, điện ảnh Hoa ngữ
với c c phim Kungfu của Lý Tiểu Long như: Đường Sơn Đại huynh, Tinh võ môn,
Mãnh Long quá giang, Long tranh hổ đấu…rồi sau đó là Thành Long trong những
th p ni n 70 – 80 thế kỷ trước với hàng loạt phim võ thu t Hài có nhiều cảnh hành động nguy hiểm với hiệu quả tạo hình ngoạn mục, đã đột ph Hollywood suốt những n m 1988-1998…đều là những dạng thức nổi tiếng, thu hút đông đảo khán giả nhiều nước Phim võ thu t ít coi trọng cốt truyện, mà rất coi trọng nhân v t; ít coi trọng tình huống, mà đặc biệt coi trọng nguy n nhân xảy ra xung đột Do đó sự sống của nhân v t có thể bị coi nhẹ, song kỹ thu t võ thu t thì luôn được đưa l n vai
trò hàng đầu Đặc biệt, trong nhiều phim võ thu t của điện ảnh Hoa ngữ như: Ngọa
Trang 35ổ Tàng Long (sx 2000, Đd Lý An), Anh hùng (sx 2002), Thập diện mai phục (sx
2004, Đd Trương Nghệ Mưu), Dạ yến (sx 2006, Đd Phùng Tiểu Cương)… đã cho
người xem th t sự được “mãn nhãn” với những màn biểu diễn võ thu t như múa nhờ những màn kỹ xảo tuyệt kỹ Nhiều bộ phim võ thu t của điện ảnh Hoa ngữ…đã chứng tỏ cho kh n giả thế giới thấy được những khoảnh khắc điển hình của hội họa
đã “chuyển đ ng” thành những khuôn hình phim Nhờ sự kết hợp tuyệt diệu giữa
c c thiết bị kỹ thu t với những phần mềm kỹ xảo nhưng được điều khiển bằng biểu cảm mỹ thu t đầy tinh tế của c c hiệu quả tạo hình từ nh s ng, đường nét, màu sắc…đến không gian bối cảnh xung quanh Vẻ đẹp của phục trang đầy bản sắc Trung Hoa được phô diễn đầy mỹ cảm khi những dải v y bay lượn cùng những màn múa, những đường gươm sắc lạnh dưới tia nắng bầu trời, những màn võ thu t phi thân bay bổng vút cao tr n đầu ngọn vút cong của c nh rừng bạt ngàn tre, trúc…đã tạo n n hiệu quả thẩm mỹ tạo hình thị gi c đ ng kinh ngạc Những người làm phim còn ngầm ý cho thế giới biết đây chính là “đặc sản phương Đông” tuyệt diệu mà phim võ thu t Hoa ngữ là đại diện và nó không chỉ dành ri ng cho c nh mày râu,
mà ngay cả đông đảo c c kh n giả nữ cũng bị m hoặc bởi dòng phim thể hiện rõ yếu tố tạo hình khuôn hình đầy duy mỹ này
5 Phim Gangster (G ngxtơ): Là dạng phim hành động đã từng làm
mưa làm gió một thời tại Mỹ và từng chinh phục kh n giả khắp thế giới Với phim Gangster, nhân v t chính là những t n tội phạm nh n tâm và tự đại Dạng thức này tạc tượng m u người hùng lạnh lùng, dũng mãnh, không lụy đàn bà, và lối tạo hình tượng quen thuộc thường là sau khi kết thúc những cuộc chiến đấu dữ dội c n kề sinh tử, song nhân v t chính thường vô sự, lại tiếp bước một cuộc sống đơn độc, bất cần đời Để tương thích với chủ đề, nội dung, tạo hình phim luôn là những cảnh ngắn, những cú m y động li n tục tạo n n sự hối thúc, dồn d p nhiều khi đến nghẹt thở.Nhiều khi người làm phim sử dụng những cảnh quay ở góc thấp, bố cục đối tượng chính ở trung tâm của khuôn hình, nhằm tạo n n hiệu ứng lớn nhất về thị gi c
Trang 36Phim estern (Viễn Tây): Cũng đồng dạng như phim Gangster, cũng
từng một thời vang lừng khắp thế giới của điện ảnh Mỹ Nhân v t chính luôn là nam giới, l p được chiến công hiển h ch trong những hoàn cảnh cực kỳ hiểm nghèo Có điều quan trọng là người hùng Western kh c với người hùng Gangster ở chỗ, anh ta luôn b n cạnh với một thiếu nữ đẹp trong một mối tình đắm đuối, lãng tử, không biết đến sợ hãi Kết thúc dạng phim này, thường là cảnh người hùng tả tơi sau tr n chiến, được người tình chờ đón và tựa vào nhau cùng đi về chốn xa x m C c nhà làm phim luôn chú ý những góc độ tạo hình gây ấn tượng mạnh.Thí dụ, qua h ng của một nhân v t (được làm tiền cảnh gần s t m y quay) để nhìn thấy nhân v t đối
kh ng với anh ta ở h u cảnh [hình minh họa, phụ lục, tr.223] Ngoài ra, là những
c n cảnh mô tả tội phạm, truy đuổi, bắn giết, đấu lực…với nhiều cảnh quay ở góc
m y thấp, nhân v t xuất hiện trông cao hơn và gây ấn tượng mạnh mẽ hơn Một con đường tạo cảm gi c hùng vĩ hơn nếu được chọn góc quay thấp – thường gọi là
“mức dưới mắt cá chân” C ch bố cục này, người xem hay được thấy trong hầu hết
c c phim cao bồi Mỹ Thủ ph p dựng hình nhanh, tạo n n tiết tấu dồn d p, gay cấn nhờ cả hình ảnh l n hiệu quả âm thanh: tiếng súng nổ, tiếng đạn rít trong không trung, tiếng đồ đạc đổ vỡ, tiếng vó ngựa…dự b o trước những tình huống x o trộn, không y n bình Họa sĩ Pierre Auguste Renoir (1841-1919) - người theo trường
ph i Ấn tượng, cho rằng: “để có một bức tranh đẹp, hãy tìm c ch làm cho đối tượng của chúng trở n n nổi b t”.Theo đó, nghệ thu t cắt cúp trong bố cục khuôn hình, để
ống kính “tiến lại gần” s t đối tượng cảnh quay chính là đặc tả làm nổi b t đối
tượng cần mi u tả Xem những phim cao bồi vùng viễn Tây, ta thấy đặc điểm độc
đ o là mỗi khi nhân v t chính xuất hiện đều được quay c n cảnh
1.2.5 Ngôn ngữ tạo hình cho thể loại phim tạo cảm giác hồi hộp
Phim hồi hộp bao chứa nhiều tiểu loại đồng dạng nhau mang một số đặc điểm ri ng biệt độc đ o; có thể có phim thuần khiết với c c đặc điểm ri ng của tiểu loại, cũng có thể có phim pha trộn c c đặc điểm của nhiều tiểu loại Phim hồi hộp
Trang 37được xây dựng n n từ chủ đề kh c nhau: sức mạnh si u nhi n, chính trị, tôn gi o, chống tội phạm, và cả những chủ đề mang tính si u hình
5 Ngôn ngữ tạo hình trong loại phim t i phạm-điều tra hình sự:
Ở loại phim này, tội c thường được đặt ở trung tâm câu chuy n với ba nhân
v t đại diện hoặc ba nhóm đại diện, gồm tội phạm, nạn nhân và bộ m y ph p lu t
Có phim t p trung vào nạn nhân - mục ti u của tội c, với cốt truyện được triển khai
với ngôn ngữ tạo hình hiện thực về hoàn cảnh và số ph n vô tội, yếu thế như: Vượt
ngục (Mỹ sx) Họ bị sa vào tình huống hiểm nghèo, nhưng cuối cùng được cứu vớt;
Có phim t p trung vào bộ m y ph p lu t, xoay quanh những cuộc điều tra c ng thẳng, cảnh s t tìm c ch ng n chặn tội phạm và ti u diệt chúng trong những tình
huống gay cấn như: Đơn thương đ c mã (Mỹ sx); Có phim t p trung vào tội phạm
với những tội c gh rợn của nhân v t, nhưng cuối cùng sẽ bị trừng trị đích đ ng
như: Mười pho tượng da đen, Phản chúa (Châu Âu sx) Có phim l n n thói vô cảm với c i c, khiến những nạn nhân phải hành động trả thù như: Xạ thủ Voroshilov
(Nga, sx) Tựu chung, tạo hình bối cảnh, tạo hình đạo cụ, tạo hình nhân v t (tạo hình hóa trang, phục trang), tạo hình ống kính m y quay, tạo hình kỹ xảo… cho loại phim này luôn cần đến chi tiết và những khuôn hình c n cảnh, đặc tả nhằm tạo n n
ấn tượng mạnh, lan truyền sự hồi hộp c ng thẳng đến người xem
5 Ngôn ngữ tạo hình trong loại phim kinh dị:
Ngay từ n m 1958, bộ phim Sự điên đảo (Vertigo), do của đạo diễn Alfred
Hitchcock, trong đó có rất nhiều cảnh và c n cảnh một điểm bị bóp méo gh gớm, nhưng mang lại thành công về tạo hình Đó chính là dụng ý của những người làm phim thiết kế n n hàng loạt những khung cảnh như v y, tạo ảo gi c hù dọa người xem.Tạo hình phim kinh dị, chủ yếu tạo cho người xem những hiệu quả cảm xúc đặc biệt Trong khi phim tội phạm hình sự hướng về c c thủ ph p gây sốc và hoảng
sợ, thì phim kinh dị còn tiến th m một bước xa hơn, có xu hướng gây ra cảm gi c kinh tởm, gh sợ cực độ, hoặc có tâm trạng vừa chan chứa hy vọng vừa ng p tràn hoang mang… Chính xu hướng này đã góp phần quan trọng định hình những quy
Trang 38ước về hình thức biểu đạt tạo hình của thể loại Để gây kinh sợ, phim kinh dị hay chọn những những nhân v t là con quỷ, những thây ma sống lại, hoặc ma cà rồng.Những biến hóa của c c đối tượng này khiến người xem ớn lạnh Phim kinh dị
có màu sắc và biệt tính si u nhi n Thể loại phim mở rộng tưởng tượng ra những chuyện rùng rợn mà cả khoa học l n tri thức con người chưa từng biết tới…
Tạo hình nh s ng, không gian, tạo hình màu sắc, chất liệu và đặc biệt là tạo hình mỹ thu t hóa trang và tạo hình kỹ xảo với hiệu quả đặc biệt cùng phương thức tạo hình âm thanh vòm được đặc biệt ph t huy t c dụng với loại phim này
5.3 Ngôn ngữ tạo hình cho loại phim thần thoại, ma quái:
Loại phim thần thoại, ma qu i đòi hỏi sự kết hợp nhuần nhuyễn giữa hai phương ph p thể hiện si u thực và hiện thực Ở đây, c c yếu tố hiện thực như: bối cảnh, đạo cụ, phục trang nhân v t…luôn phối kết hợp cùng c c yếu tố si u thực Ngôn ngữ thể hiện tạo hình kỹ xảo với những màn nhào lộn, cưỡi mây bay bổng, biến hóa phi thường cùng khói, lửa, gió, mưa là c ch lôi cuốn người xem vào những cảm nh n tho t thực Cấu tạo hình ảnh luôn b m s t c c truyện truyền thuyết,
cổ tích, dã sử…dung dưỡng sự tưởng tượng và chấp nh n cả sự hoang tưởng Với những bối cảnh hoành tr ng, đẹp mắt, lối dựng phim tiết tấu nhanh tạo n n nhịp điệu dồn d p, loại phim thần thoại đã tạo n n những hiệu quả hình ảnh mới mẻ.Bộ
phim Tây du ký của điện ảnh Hoa ngữ là một điển hình của loại phim này Đặc điểm
ly kỳ, si u thực của câu chuyện và những hình ảnh thần thoại kỳ bí đã giúp loại phim này huy ưu thế tạo hình hình ảnh Nó có t c dụng giải trí, thỏa mãn mỹ cảm tưởng tượng, cho dù ai cũng biết là những hình ảnh mình đang xem là không có th t trong đời
1.3 Khái lược về một số phong cách tạo hình tác phẩm nghe - nhìn
Phong c ch phim còn là kết quả của việc t c giả sử dụng c c thủ ph p nghệ thu t như thế nào để có được màu sắc, nh s ng, cấu tạo khuôn hình, sự chuyển cảnh, loại âm thanh được chọn dùng theo ý đồ ri ng của mình Ở những t c phẩm đặc sắc, những phẩm chất đặc biệt của phong c ch thể hiện qua c c thành tố tạo
Trang 39hình đều rất mạnh mẽ và nổi b t Mỗi một góc quay, mỗi một câu thoại, mỗi một đạo cụ, mỗi một động t c, biểu cảm diễn xuất đều đ m đặc khi t c giả t p trung vào những thủ ph p gây bất ngờ, như sử dụng loại âm thanh có giọng điệu đặc biệt
mà thông thường nhiều phim kh c không dùng; hoặc chọn dùng loại trang phục độc
đ o với kiểu d ng và tông màu kh c biệt cho phù hợp với bối cảnh câu chuyện phim
Nếu xét từ góc đ hình thức biểu hiệntác phẩm, có c c loại phong c ch ti u
biểu được hình thành từ th i độ biểu cảm về tạo hình của m y quay đối với đối tượng được mi u tả; từ hiệu quả khuôn hình qua quỹ đạo di chuyển của m y quay;
từ tiết tấu, nhịp điệu, hình ảnh thu được qua tạo hình ống kính, bao gồm:
1.3.1 Phong cách tài liệu thường được coi là phương thức tả thực hữu hiệu
Nó đem đến cho công chúng cảm xúc hiện thực ngay khi khẳng định sự biến đổi của hình thức đối với chuẩn mực tả thực Nhiều nghi n cứu thực tiễn cho thấy, khi ống kính m y quay chủ động, tích cực b m s t đối tượng cần quay, có quỹ đạo di chuyển linh hoạt, đa dạng, biến đổi n ng động và có tiết tấu quay nhanh thì c c hình ảnh thu được sẽ tạo tiền đề hình thành n n phong c ch tài liệu Những bộ phim
nước ngoài như: Con gấu (Pháp), Himalaya (TQ), Những con rùa biết bay (Iran)…hay một số phim của điện ảnh Việt Nam như: Vĩ tuyến 7 ngày và đêm (Đd Hải Ninh), à N i ngày đêm (Đd Bùi Đình Hạc), Rừng đen (Đd Vương
Đức)…v.v là những t c phẩm thuộc phong c ch này
1.3.2 Phong cách hội họa với những khuôn hình và hiệu quả tạo hình duy
mỹ với từng khuôn hình có vẻ “đẹp như tranh” Theo phong c ch này, m y quay thường được đặt y n vị tại một điểm, thụ động, không b m s t đối tượng trong khi quỹ đạo quay gần như cố định, tiết tấu quay khoan thai, th m chí ch m rãi thì c c hình ảnh có được sẽ không qu động và giúp hình thành n n phong c ch hội họa Trong bố cục, những khuôn hình đầy ắp tính hội họa từ hòa sắc, chi tiết tạo hình đến không khí chung về không gian gần xa, nhạt nhòa, lung linh, mờ tỏ…dễ đem đến cho người xem cảm xúc thẩm mỹ Với những bố cục khuôn hình mang đ m tính hội
Trang 40họa, nếu tham lam thu hết vào ống kính mọi chi tiết, khuôn hình sẽ rối, vụn Để tạo hình được bối cảnh ưng ý nhất, nhiều khi c c nhà làm phim phải chọn góc m y cao, loại bỏ bớt một số đối tượng ra khỏi khuôn hình; đồng thời loại bớt những chi tiết phụ không cần thiết, để hình ảnh trở n n tho ng đãng, tự nhi n, sinh động hơn
Phong cách h i họa xử lý màu sắc về cơ bản v n theo lối tả thực hoặc ghi
hình chân thực Nhưng việc v n dụng màu sắc lại có những xử lý đặc trưng ri ng đối với tạo hình dàn dựng cảnh và tạo hình hình ảnh B m s t nguy n tắc không đi ngược lại cuộc sống, khuôn hình mà c c nhà làm phim theo phong c ch này luôn mong muốn “đạt tới c i đẹp của hội họa” Do t c dụng của màu sắc rất rõ rệt trong việc tạo dựng bầu không khí trong bố cục khuôn hình, cũng như trong việc truyền đạt tâm tư, tình cảm của nhân v t, n n cũng tham gia hình thành n n tiết tấu phim: lúc sôi nổi khẩn trương, lúc sâu lắng, m đềm…Kh nhiều nhà làm phim ưa sử dụng những hòa sắc vừa có tính t i hiện, vừa có tính biểu hiện mạnh mẽ Những bộ
phim nước ngoài như: Xuân, ạ, Thu, Đông rồi lại Xuân…(Đd Kim Ki Dook – Hàn
Quốc) với vẻ đẹp m hồn của ngôi chùa và c nh cổng giả định nổi l n giữa vùng hồ
thơ mộng; hay Thập diện mai phục (Đd Trương Nghệ Mưu, TQ) nổi tiếng về ấn
tượng tạo hình với màn múa bổng bay đầy mỹ cảm của thiếu nữ mù ngay mở đầu phim; và, kh nhiều khuôn hình đầy chất tạo hình ấn tượng về màu sắc, nh s ng như tranh cổ điển trong nhiều bộ phim của đạo diễn nổi tiếng người Nga A Tarkovski…là những thí dụ ti u biểu về phong c ch hội họa Với điện ảnh VN, có
thể coi: Về nơi gió cát (sx 1981, Đd Huy Thành), Bao giờ cho đến tháng (sx
1983, Đd Đặng Nh t Minh), Truyện của Pao (sx 2005, Đd Ngô Quang Hải)… v.v thuộc nhóm tạo hình phim theo phong cách h i họa
Nếu xét từ góc đ n i dung tác phẩm, ta lại có thể nh n diện được một số
phong cách sau:
1.3.3 Phong cách l ch sử chuy n đề c p đến c c qu trình đã lùi về dĩ vãng
Đó là những phim song hành với hồi ức, quay ngược lại thời gian để quan s t, diễn
tả và chi m nghiệm; Tông màu nâu là chủ đạo của t c phẩm mà ta cảm nh n được