CHƯƠNG 4 PHÂN TÍCH KHÔNG GIAN TRẠNG THÁI

34 244 0
CHƯƠNG 4  PHÂN TÍCH KHÔNG GIAN TRẠNG THÁI

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

CHƯƠNG 4. PHÂN TÍCH KHÔNG GIAN TRẠNG THÁI GV: Ths. Nguyễn Hoàng Dũng Bộ Môn Tự Động Hóa, Khoa Công Nghệ, Đại Học Cần Thơ E-mail: hoangdung@ctu.edu.vn THIẾT LẬP PTTT (Phương Trình Trạng Thái) Cho hệ thống: n n −1 d y (t ) d y (t ) dy (t ) a0 + a1 +  + an −1 + an y (t ) = n n −1 dt dt dt m m −1 d r (t ) d r (t ) dr (t ) b0 + b1 +  + bm −1 + bm r (t ) m m −1 dt dt dt Với n=m+1 THIẾT LẬP PTTT Đặt y (t ) = x1 (t ) x 1 (t ) = x2 (t ) + h1r (t ) x 2 (t ) = x3 (t ) + h2 r (t )  an an −1 a1 x n (t ) = − x1 (t ) − x2 (t ) −  − xn (t ) + hn −1r (t ) a0 a0 a0 Trong đó: THIẾT LẬP PTTT h1 = b0 h2 = b1 − a1h1 h3 = b2 − a1h2 − a2 h1  hn = bn −1 − a1hn −1 − a2 hn − 2 −  − an −1h1 MỘT VÀI VÍ DỤ Cho hệ thống có phương trình vi phân sau: d 3 y (t ) dt 2 y (t ) dy (t ) d 2 r (t ) dr (t ) +3 +2 + y (t ) = 6 +3 + r (t ) 3 2 2 dt dt dt dt dt Đặt y (t ) = x1 (t ) x 1 (t ) = x2 (t ) + h1r (t ) x 2 (t ) = x3 (t ) + h2 r (t ) x 3 (t ) = − x1 (t ) − 2 x2 (t ) − 3 x3 (t ) + h3 r (t ) VIẾT DƯỚI DẠNG MA TRẬN Phương trình trạng thái: 1 0   x1 (t )   h1   x 1 (t )   0  x (t ) =  0      0 1   x2 (t ) + h2  r (t )  2    x 3 (t )  − 1 − 2 − 3  x3 (t )   h3  Phương ngõ ra: Với  x1 (t )    y = [1 0 0]  x2 (t )  x3 (t )  h1 = b0 = 6 h2 = b1 − a1h1 = 3 − 3 * 6 = −15 h3 = b2 − a1h2 − a2 h1 = 1 − 3 * (−15) − 2 * (−15) = 76 THIẾT LẬP PTTT d n y (t ) d n −1 y (t ) dy (t ) a0 + a1 +  + an −1 + an y (t ) = bn r (t ) n n −1 dt dt dt an −1 dy (t ) an bn d n y (t ) a1 d n −1 y (t ) + ++ + y (t ) = r (t ) n n −1 dt a0 dt a0 dt a0 a0 y (t ) = x1 (t ) x 1 (t ) = x2 (t ) x 2 (t ) = x3 (t ) Đặt  x n −1 (t ) = xn (t ) an an −1 bn a1 x n (t ) = − x1 (t ) − x2 (t ) −  − xn (t ) + r (t ) a0 a0 a0 a0 PTTT DẠNG MA TRẬN Hay y (t ) = x1 (t ) + 0.x2 (t ) +  + 0.xn (t ) + 0.r (t ) x 1 (t ) = 0.x1 (t ) + x2 (t ) + 0.x3 (t ) +  + 0.xn (t ) + 0.r (t ) x 2 (t ) = 0.x1 (t ) + 0.x2 (t ) + x3 (t ) + 0.x4 (t ) +  + 0.xn (t ) + 0.r (t )  x n −1 (t ) = 0.x1 (t ) + 0.x2 (t ) +  + xn (t ) + 0.r (t ) an an −1 b0 a1 x n (t ) = − x1 (t ) − x2 (t ) −  − xn (t ) + r (t ) a0 a0 a0 a0 PTTT DẠNG MA TRẬN 0   x ( t )  1   x (t )   0  2     =     0  x n −1 (t )  an  x n (t )  −  a0 1 0  0 an −1 − a0 0 1  0 an − 2 − a0 0   x (t )   0  1  0   x (t )   0   2       +  0  r (t )     1  x (t )    a1   n −1   b0   −  xn (t )   a0  a0      Phương trình ngõ ra:  x1  0  x  0   2   y (t ) = [1 0 0  0]  x3  + 0 r (t )           xn  0 PTTT DẠNG MA TRẬN Hay  x (t ) = A.x(t ) + B.r (t )   y (t ) = C.x(t ) + D.r (t ) Trong đó:  x1 (t )   x (t )   2  x(t ) =       xn −1 (t )  xn (t )   x 1 (t )   x (t )   2  x (t ) =       x n −1 (t )  x n (t )  PTTT DẠNG MA TRẬN  0  0  A =    0  − an  a0 1 0 0 1  0 a − n −1 a0  0 a − n−2 a0 C = [1 0 0  0] 0 0   B =  0     b0   a0  0  0      0 1  a  − 1 a0    D=0 MỘT VÀI VÍ DỤ Cho hệ thống có phương trình vi phân: d 3 y (t ) d 2 y (t ) dy (t ) +3 +2 + y (t ) = 6r (t ) 3 2 dt dt dt Đặt y (t ) = x1 (t ) x 1 (t ) = x2 (t ) x 2 (t ) = x3 (t ) x 3 (t ) = − x1 (t ) − 2 x2 (t ) − 3x3 (t ) + 6r (t ) MỘT VÀI VÍ DỤ Hay 1 0   x1 (t )  0  x 1 (t )   0  x (t ) =  0   x (t ) + 0 r (t ) 0 1  2    2     x 3 (t )  − 1 − 2 − 3  x3 (t )  6 Phương trình ngõ ra:  x1 (t )    y (t ) = [1 0 0]  x2 (t )  x3 (t )  HÀM CHUYỂN VÒNG KÍN  x (t ) = A.x(t ) + B.r (t )   y (t ) = C.x(t ) + D.r (t ) Lấy biến đổi Laplace hai vế s. X ( s ) = A. X ( s ) + B.R ( s ) X ( s ) = [ sI − A] B.R( s ) −1 Y ( s ) = C.[ sI − A] B.R ( s ) + D.R ( s ) −1 [ Y (s) −1 = C.[ sI − A] B + D R( s) ] MỘT VÀI VÍ DỤ Cho hệ thống có PTTT  x 1 (t )  − 3 10 0  x1 (t )  0  x (t ) =  0 − 1 1  x (t ) + 0  2    2     x 3 (t )   − 1 0 0  x3 (t )  1 A Phương trình ngõ ra: B  x1 (t )  y (t ) = [1 0 0]  x2 (t )  x3 (t )  C Yêu cầu: Xác định hàm chuyển vòng kín D=0 MỘT VÀI VÍ DỤ Hàm chuyển vòng kín: [ Y (s) −1 = C.[ sI − A] B + D R( s) ] −1   s 0 0 − 3 10 0  0 Y (s)   = [1 0 0]  0 s 0 −  0 − 1 1  0 R(s)  0 0 s   − 1 0 0  1 −1  s + 3 − 10 0  0 Y (s) = [1 0 0]  0 s + 1 − 1 0 R(s)  1 0 s  1 GỢI Ý Cho  a1 A= a3 a2   a4  Ta có 1 A = a1a4 − a2 a3 −1  a4 − a  3 − a2  a1  Cho  a1 A = a4 a7 a2 a5 a8 a3  a6  a9   b1 1  −1 A = b4  det ( A) b7 b2 b5 b8 b3  b6  b9  det(A)=a1a5a9 - a1a6a8 - a4a2a9 + a4a3a8 + a7a2a6 - a7a3a5 b1=a5a9 - a6a8 b4=-(a4a9 - a6a7) b7=a4a8 - a5a7 b2=-(a2a9 - a3a8) b5=a1a9 - a3a7 b8=-(a1a8 - a2a7) b3=a2a6 - a3a5 b6=-(a1a6 - a3a4) b9=a1a5 - a2a4 MỘT VÀI VÍ DỤ −1  s + 3 − 10 0   b1 1   0  s + 1 − 1 = b4   det  1 b7 0 s  b2 b5 b8 b3  b6  b9  det = s ( s + 1)( s + 3) + 10 b1=s.(s+1) – (-1).0=s.(s+1) b6=-(-1.(s+3) – 0.0)=s+3 b2=-(-10.s – 0.0)=10.s b7=0.0 – (s+1).1=-(s+1) b3=-10.(-1) – 0.(s+1)=10 b8=-((s+3).0 – (-10).1)=-10 b4=-(0.s – (-1).1)=1 b5=s.(s+3) – 0.1=s.(s+3) b9=(s+3)(s+1) – (-10).0 =(s+1)(s+3) MỘT VÀI VÍ DỤ  b1 Y (s) 1 [1 0 0] b4 = R ( s ) det b7 1 = [ b1 b2 det b2 b5 b8 b3  0 b6  0 b9  1 0  b3   b3 ] 0 = det 1 10 = s ( s + 1)( s + 3) + 10 Y ( s) 10 = R ( s ) s ( s + 1)( s + 3) + 10 NGHIỆM CỦA PTTT Phương trình trạng thái: x (t ) = A.x(t ) + B.r (t ) Nghiệm của PTTT: t x(t ) = Φ (t ) x(0 ) + ∫ Φ (t − τ).B.R(τ)dτ + 0 Trong đó: Φ (t ) = L-1 ( Φ (s ) ) Φ ( s ) = [ sI − A] Hay là ma trận quá độ −1 Φ (t ) = e = C0 I + C1 [ A] + C2 [ A] +  βt 2 NGHIỆM CỦA PTTT λ 0  Với β =   0 λ   Và λ là nghiệm của phương trình: det(λI − A) = 0 eβt = C0 I + C1 [ β] λ1t  e e βt =   0  λ1 0  0  1 0 = C0  + C1    λ 2t  0 λ 0 1 e    2  Đồng nhất thức hai vế sẽ tìm được nghiệm C0 và C1 Φ(t) được xác định dựa vào công thức sau: Φ (t ) = C0 I + C1 [ A] Ghi chú: Nếu hai nghiệm trùng nhau dΦ (t ) = t.eβt dβ MỘT VÀI VÍ DỤ Cho hệ thống có phương trình trạng thái sau: 1   x1 (t )  0  x 1 (t )   0  x (t ) = − 3 − 4  x (t ) + 1 r (t )  2     2   A Phương trình ngõ ra: B  x1 (t )  y (t ) = [1 0]   x ( t )  2  C Yêu cầu xác định ma trận quá độ Φ(t ) MỘT VÀI VÍ DỤ Cách 1 Ta có Φ ( s ) = [ sI − A] −1   s 0  0 1  Φ(s) =  −     0 s   − 3 − 4   s − 1  Φ(s) =   3 s + 4 −1 −1 MỘT VÀI VÍ DỤ −1 s − 1   s + 4 1 1 Φ(s) =  =    s ( s + 4) + 3  − 3 s  3 s + 4 s+4  −1  ( s + 3)( s + 1) s − 1  Φ(s) =  =  −3  3 s + 4  ( s + 3)( s + 1) 1  ( s + 3)( s + 1)  s  ( s + 3)( s + 1)  MỘT VÀI VÍ DỤ s+4  −1  ( s + 3)( s + 1) s − 1  Φ(s) =  =  − 3 3 s + 4     ( s + 3)( s + 1) 1  ( s + 3)( s + 1)  s  ( s + 3)( s + 1)  ( s+4 A1 B1 A1 + B1 ) s + A1 + 3B1 = + = ( s + 3)( s + 1) s + 3 s + 1 ( s + 3)( s + 1)  A1 + B1 = 1   A1 + 3B1 = 4 3 1 A1 = − , B1 = 2 2 MỘT VÀI VÍ DỤ 3 1 1 1 1 1   1 1  − 2 s + 3 + 2 s + 1 − 2 s + 3 + 2 s + 1 Φ(s) =   1 1 1 1  3 1 1 1  3  − −    2 s + 3 2 s + 1  2 s + 3 2 s + 1  Mà e − at L 1 ↔ s+a Ma trận quá độ L-1 Φ ( s) → Φ (t ) MỘT VÀI VÍ DỤ  1 − 3t 3 − t − e + e  2 2 Φ (t ) =  3 − 3t − t  e −e  2 ( ) 1 − 3t 1 − t  − e + e  2 2 3 − 3t 1 − t  e − e  2 2  Nghiệm của PTTT t x(t ) = Φ (t ) x(0 ) + ∫ Φ (t − τ).B.R(τ)dτ + 0 MỘT VÀI VÍ DỤ Cách 2 Ta có ma trận quá độ Φ (t ) = e = C0 I + C1 [ β] βt λ 0  β=  0 λ   Trong đó λ là nghiệm của phương trình đặc trưng det ( λI − A) = 0 MỘT VÀI VÍ DỤ  λ 0   0 1  =0 det  −    0 λ − 3 − 4      λ − 1    ( ) det   = λ λ + 4 + 3 = 0   3 λ + 4   λ( λ + 4) + 3 = 0  λ1 = −1  λ 2 = −3 MỘT VÀI VÍ DỤ λ1t  e e βt =   0 −t  e e βt =  0 −t  e e βt =  0 0  1 0 − 1 0  = C0  + C1    λ 2t  0 1 0 − 3 e      0  1 0  − 1 0  = C0  + C1    − 3t  0 1 0 − 3 e      0  C0 = − 3t  e  0 0  − C1 +  C0   0 0  0  C0 − C1 =  − 3C1   0 C0 − 3C1  MỘT VÀI VÍ DỤ  C0 − C1 = e  − 3t C0 − 3C1 = e −t Giải ra ta được: 3 − t 1 − 3t C0 = e − e 2 2 1 − t 1 − 3t C1 = e − e 2 2 MỘT VÀI VÍ DỤ C1  1   C0 1 0 0 Φ (t ) = C0  + C1  =    − 3 C C − 4 C 0 1 − 3 − 4      1 0 1 1 − t 1 − 3t   3 − t 1 − 3t e − e   2e − 2e 2 2 Φ (t ) =  1 − t 1 − 3t  1 − t 3 − 3t   − 3 e − e  − e + e  2 2 2   2   MỘT VÀI VÍ DỤ Cho hệ thống có phương trình trạng thái sau: 1   x1 (t )  0  x 1 (t )   0  x (t ) = − 4 − 4  x (t ) + 1 r (t )  2     2   Phương trình ngõ ra:  x1 (t )  y (t ) = [1 0]   x ( t )  2  Yêu cầu xác định ma trận quá độ Φ(t ) [...]... A= a3 a2   a4  Ta có 1 A = a1a4 − a2 a3 −1  a4 − a  3 − a2  a1  Cho  a1 A = a4 a7 a2 a5 a8 a3  a6  a9   b1 1  −1 A = b4  det ( A) b7 b2 b5 b8 b3  b6  b9  det(A)=a1a5a9 - a1a6a8 - a4a2a9 + a4a3a8 + a7a2a6 - a7a3a5 b1=a5a9 - a6a8 b4=-(a4a9 - a6a7) b7=a4a8 - a5a7 b2=-(a2a9 - a3a8) b5=a1a9 - a3a7 b8=-(a1a8 - a2a7) b3=a2a6 - a3a5 b6=-(a1a6 - a3a4) b9=a1a5 - a2a4 MỘT VÀI VÍ DỤ... VÀI VÍ DỤ −1 s − 1   s + 4 1 1 Φ(s) =  =    s ( s + 4) + 3  − 3 s  3 s + 4 s +4  −1  ( s + 3)( s + 1) s − 1  Φ(s) =  =  −3  3 s + 4  ( s + 3)( s + 1) 1  ( s + 3)( s + 1)  s  ( s + 3)( s + 1)  MỘT VÀI VÍ DỤ s +4  −1  ( s + 3)( s + 1) s − 1  Φ(s) =  =  − 3 3 s + 4     ( s + 3)( s + 1) 1  ( s + 3)( s + 1)  s  ( s + 3)( s + 1)  ( s +4 A1 B1 A1 + B1 ) s + A1 +... 1   C0 1 0 0 Φ (t ) = C0  + C1  =    − 3 C C − 4 C 0 1 − 3 − 4      1 0 1 1 − t 1 − 3t   3 − t 1 − 3t e − e   2e − 2e 2 2 Φ (t ) =  1 − t 1 − 3t  1 − t 3 − 3t   − 3 e − e  − e + e  2 2 2   2   MỘT VÀI VÍ DỤ Cho hệ thống có phương trình trạng thái sau: 1   x1 (t )  0  x 1 (t )   0  x (t ) = − 4 − 4  x (t ) + 1 r (t )  2     2   Phương trình... thống có phương trình trạng thái sau: 1   x1 (t )  0  x 1 (t )   0  x (t ) = − 3 − 4  x (t ) + 1 r (t )  2     2   A Phương trình ngõ ra: B  x1 (t )  y (t ) = [1 0]   x ( t )  2  C Yêu cầu xác định ma trận quá độ Φ(t ) MỘT VÀI VÍ DỤ Cách 1 Ta có Φ ( s ) = [ sI − A] −1   s 0  0 1  Φ(s) =  −     0 s   − 3 − 4   s − 1  Φ(s) =   3 s + 4 −1 −1 MỘT VÀI VÍ... C1 [ β] βt λ 0  β=  0 λ   Trong đó λ là nghiệm của phương trình đặc trưng det ( λI − A) = 0 MỘT VÀI VÍ DỤ  λ 0   0 1  =0 det  −    0 λ − 3 − 4      λ − 1    ( ) det   = λ λ + 4 + 3 = 0   3 λ + 4   λ( λ + 4) + 3 = 0  λ1 = −1  λ 2 = −3 MỘT VÀI VÍ DỤ λ1t  e e βt =   0 −t  e e βt =  0 −t  e e βt =  0 0  1 0 − 1 0  = C0  + C1    λ 2t  0 1 0 − 3...   0  s + 1 − 1 = b4   det  1 b7 0 s  b2 b5 b8 b3  b6  b9  det = s ( s + 1)( s + 3) + 10 b1=s.(s+1) – (-1).0=s.(s+1) b6=-(-1.(s+3) – 0.0)=s+3 b2=-(-10.s – 0.0)=10.s b7=0.0 – (s+1).1=-(s+1) b3=-10.(-1) – 0.(s+1)=10 b8=-((s+3).0 – (-10).1)=-10 b4=-(0.s – (-1).1)=1 b5=s.(s+3) – 0.1=s.(s+3) b9=(s+3)(s+1) – (-10).0 =(s+1)(s+3) MỘT VÀI VÍ DỤ  b1 Y (s) 1 [1 0 0] b4 = R ( s ) det b7 1... b7 1 = [ b1 b2 det b2 b5 b8 b3  0 b6  0 b9  1 0  b3   b3 ] 0 = det 1 10 = s ( s + 1)( s + 3) + 10 Y ( s) 10 = R ( s ) s ( s + 1)( s + 3) + 10 NGHIỆM CỦA PTTT Phương trình trạng thái: x (t ) = A.x(t ) + B.r (t ) Nghiệm của PTTT: t x(t ) = Φ (t ) x(0 ) + ∫ Φ (t − τ).B.R(τ)dτ + 0 Trong đó: Φ (t ) = L-1 ( Φ (s ) ) Φ ( s ) = [ sI − A] Hay là ma trận quá độ −1 Φ (t ) = e = C0 I... an  a0 1 0 0 1  0 a − n −1 a0  0 a − n−2 a0 C = [1 0 0  0] 0 0   B =  0     b0   a0  0  0      0 1  a  − 1 a0    D=0 MỘT VÀI VÍ DỤ Cho hệ thống có phương trình vi phân: d 3 y (t ) d 2 y (t ) dy (t ) +3 +2 + y (t ) = 6r (t ) 3 2 dt dt dt Đặt y (t ) = x1 (t ) x 1 (t ) = x2 (t ) x 2 (t ) = x3 (t ) x 3 (t ) = − x1 (t ) − 2 x2 (t ) − 3x3 (t ) + 6r (t ) MỘT VÀI VÍ... 3 3 s + 4     ( s + 3)( s + 1) 1  ( s + 3)( s + 1)  s  ( s + 3)( s + 1)  ( s +4 A1 B1 A1 + B1 ) s + A1 + 3B1 = + = ( s + 3)( s + 1) s + 3 s + 1 ( s + 3)( s + 1)  A1 + B1 = 1   A1 + 3B1 = 4 3 1 A1 = − , B1 = 2 2 MỘT VÀI VÍ DỤ 3 1 1 1 1 1   1 1  − 2 s + 3 + 2 s + 1 − 2 s + 3 + 2 s + 1 Φ(s) =   1 1 1 1  3 1 1 1  3  − −    2 s + 3 2 s + 1  2 s + 3 2 s + 1  Mà e − at L 1 ↔ ...THIẾT LẬP PTTT (Phương Trình Trạng Thái) Cho hệ thống: n n −1 d y (t ) d y (t ) dy (t ) a0 + a1 +  + an −1 + an y (t ) = n n −1... (t ) x (t ) = − x1 (t ) − x2 (t ) − x3 (t ) + h3 r (t ) VIẾT DƯỚI DẠNG MA TRẬN Phương trình trạng thái:   x1 (t )   h1   x (t )    x (t ) =         x2 (t ) + h2  r (t )... s + 1)( s + 3) + 10 Y ( s) 10 = R ( s ) s ( s + 1)( s + 3) + 10 NGHIỆM CỦA PTTT Phương trình trạng thái: x (t ) = A.x(t ) + B.r (t ) Nghiệm PTTT: t x(t ) = Φ (t ) x(0 ) + ∫ Φ (t − τ).B.R(τ)dτ

Ngày đăng: 15/10/2015, 10:59

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • CHƯƠNG 4. PHÂN TÍCH KHÔNG GIAN TRẠNG THÁI

  • Slide 2

  • Slide 3

  • Slide 4

  • Slide 5

  • Slide 6

  • Slide 7

  • Slide 8

  • Slide 9

  • Slide 10

  • Slide 11

  • Slide 12

  • Slide 13

  • Slide 14

  • Slide 15

  • Slide 16

  • Slide 17

  • Slide 18

  • Slide 19

  • Slide 20

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan