1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài tập Project

11 1,6K 5
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 11
Dung lượng 350,29 KB

Nội dung

Bài tập Project

Trang 1

ĐẶC TẢ YÊU CẦU BÀI TẬP PROJECT 01

Nội dung yêu cầu: Viết chương trình cho phép người dùng vẽ một số đối tượng hình học

1 Tóm tắt yêu cầu

Viết chương trình bằng Visual C++ cho phép người dùng vẽ các đối tượng hình học như : đường tròn, ellipse, hình chữ nhật, đường thẳng Chương trình cho phép người dùng thực hiện các thao tác như sau:

- Chọn loại đối tượng cần vẽ từ Toolbox (Draw Object)

- Cho phép chọn đối tượng sau khi vẽ (Select Object), di chuyển (Move) đối tượng từ vi trí này sao vị trí khác trên màn hình, thay đổi kích thước (Resize) của đối tượng

- Xác lập thuộc tính của từng loại đối tượng thông qua Diaglog

- Lưu (Save) “bản vẽ” vào database trong SQL Server

- Hiển thị (Load) “bản vẽ” được lưu từ database trong SQL Server

2 Yêu cầu chi tiết

2.1 Draw Object

- Xây dựng các lớp đối tượng : CCircle, CRectangle, CLine, CEllipse để vẽ các đối tượng (sử dụng kế thừa nếu có)

- Với mỗi loại đối tượng Circle, Rectangle,…cho phép người dùng xác định thuộc tính:

1 BorderColor Màu đường viền

2 FillStyle Kiểu tô đối tượng

3 FillColor Màu tô (khi chọn kiểu tô là SOLID, thì màu tô sẽ thay

thế màn nền)

- Với đối tượng Line

1 LineColor Màu đường thẳng

2 LineStyle Nét liền, nét đứt,…

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO

TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM TP,HCM

KHOA TOÁN – TIN HỌC

http://www.hcmup.edu.vn

Trang 2

Project 01: Paint

Ths Trần Ngọc Bảo 2/3

2.2 Select, Move & Resize

- Select :chọn đối tượng bằng cách Click chuột vào vị trí của đối tượng được vẽ trên màn hình

- Move:Di chuyển 1 hay nhiều đối tượng từ vị trí này sang vị trí khác trên màn hình

- Resize: thay đổi kích thước của 1 đối tượng đang được chọn trên màn hình

2.3 Properties Dialog

Với mỗi loại đối tượng, cho phép người dùng xác lập thuộc tính của các đối tượng thông qua Dialog tương ứng

2.4 Load & Save bản vẽ

- Save: Sau khi vẽ các đối tượng trên màn hình, người sử dụng chọn chức năng Save, chương trình sẽ thực hiện lưu toàn bộ bản vẽ vào file có cấu trúc (dạng binary *.drw)

- Load: Cho phép load file *.drw được lưu bởi chương trình

3 Kết quả chương trình

Chương trình minh họa với giao diện như sau:

Trang 3

Project 01: Paint

Dialog Xác lập FillStyle & FillColor Dialog xác lập LineStyle, LineColor, Width

Trang 4

Ths Trần Ngọc Bảo 1/8

ĐẶC TẢ YÊU CẦU BÀI TẬP PROJECT 02

Nội dung yêu cầu: Viết chương trình quản lý học sinh với yêu cầu như sau

1.1 Cơ sở dữ liệu chương trình gồm có các Table sau (CSDL MS Access or SQL Server)

- Table NguoiDung: quản lý danh sách “người dùng” được phép đăng nhập vào hệ thống, với

cấu trúc & dữ liệu tương ứng như sau:

MaND

(ID) (UserName) TenND (Password) MatKhau (FullName) HoTen (Address) DiaChi Email

1 Admin Admin Quản trị hệ

thống 123 Truong Dinh admin@yahoo.com

Duong Vuong

dhsp@yahoo.com

Hoàng Văn Thụ

Sv01@yahoo.com

- Table HocSinh: quản lý danh sách học sinh của chương trình, với các field như sau

chính

0: Nữ 1: Nam

0: không có 1: có

0: không có 1: có

0: không có 1: có

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO

TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM TP,HCM

KHOA TOÁN – TIN HỌC

http://www.hcmup.edu.vn

Trang 5

Bài tập thực hành project 02

- Table DanToc: lưu trữ danh mục dân tộc

MaDT Ten

K Kinh

T Tày

M Mường

H H’Mông

- Table TonGiao: lưu trữ danh mục tôn giáo

MaTG Ten

PG Phật giáo

KG Không

1.2 Viết chương trình thể hiện màn hình “Đăng nhập” (login) chương trình như sau

- Khi nhấn vào nút “Đăng nhập”, thực hiện kiểm tra

o Nếu tên người dùng và mật khẩu tồn tại trong Table NguoiDung thì

ƒ Ẩn màn hình “Đăng nhập”

ƒ Hiển thị màn hình chính với hình thức thể hiện như hình màn hình chính bên dưới

• Nếu TenND = “Admin” thì cho phép xem tất cả các chức năng trong

hệ thống menu

Trang 6

Bài tập thực hành project 02

Ths Trần Ngọc Bảo 3/8

• Nếu TenND = “DHSP” thì cho phép xem tất cả các chức năng trong

hệ thống menu ngoại trừ chức năng “Quản lý người dùng” trong hệ thống và “danh mục”

• Ngược lại thì cho phép xem tất cả các chức năng trong hệ thống menu ngoại trừ chức năng “Quản lý người dùng” trong “hệ thống”,

“danh mục”, “Quản lý học sinh”

o Ngược lại: thông báo “Không đúng tên người dùng/mật khẩu”

- Khi nhấn vào nút “Thoát” hiển thị thong báo “Bạn có muốn thoát chương trình không ?”

o Nếu chọn “Yes”Æ Kết thúc chương trình

o Ngược lại: trở lại màn hình đăng nhập

Trang 7

Bài tập thực hành project 02

- Hệ thống Menu như sau:

Hệ thống thực đơn

Hệ thống Danh mục Quản lý học sinh Báo cáo thống kê Giúp đỡ

- Cấu hình hệ thống

- Quản lý người dùng

- Đăng nhập

- Đổi mật khẩu

- Thoát

- Danh mục giáo viên

- Danh mục quận huyện

- Danh mục loại hồ sơ

- Hồ sơ học sinh

- Phân lớp

- Xem điểm

- Điểm danh

- Khen thưởng

- Kỷ luật

- Thống kê danh sách học sinh

- Bảng điểm

- Hướng dẫn sử dụng

- Tác giả

Trang 8

Bài tập thực hành project 02

Ths Trần Ngọc Bảo 5/8

- Nhấn vào chức năng “Hệ thống\Đăng nhập” trong menu hoặc nút hình “Chùm khóa” trên ToolBar, hiển thị màn hình đăng nhập cho phép đăng nhập lại

- Nhấn vào chức năng “Hệ thống\Thoát”: Kết thúc chương trình

- Nhấn vào chức năng “Hệ thống\Quản lý người dùng” trong menu hoặc nút hình “3 người” trên ToolBar, hiển thị màn hình quản lý người dùng như hình bên dưới

o Khi màn hình vừa được load, không cho phép người dùng thao tác

ƒ Các TextBox

ƒ Các nút: Ghi, Không, Thoát

o Xử lý nút lệnh “Thêm”: thêm mới người dùng

ƒ Cho phép nhập thông trong các TextBox (trừ thông tin ID)

ƒ Disbale các nút lệnh “Thêm”, “Xóa”, “Sửa”, “Thoát”

ƒ Enable các nút lệnh “Ghi”, “Không”

o Xử lý nút lệnh “Xóa”:

ƒ Nếu TenNguoiDung = “Admin” thì hiển thị thông báo “không được quyền xóa user này”

ƒ Ngược lại hiển thị thông báo hỏi “Bạn có muốn xóa không ?”

• Nếu chọn “Yes” thì thực hiện xóa và load lại danh sách người dùng

• Ngượi lại (chọn “No”): quay lại màn hình quản lý người dùng

o Xử lý nút lệnh “Sửa”: cho phép sửa thông tin người dùng

ƒ Cho phép nhập thông trong các TextBox (trừ thông tin mã)

ƒ Disbale các nút lệnh “Thêm”, “Xóa”, “Sửa”, “Thoát”

ƒ Enable các nút lệnh “Lưu”, “Không”

o Xử lý nút lệnh “Không”:

ƒ Hủy bỏ thao tác thêm/sửa thông tin người dùng

ƒ Hiển thị thông tin người dùng đã chọn trước đó

Trang 9

Bài tập thực hành project 02

o Xử lý nút lệnh “Ghi”: cập nhật CSDL (thêm/sửa) thông tin người dùng và load lại

danh sách người dùng

- Nhấn vào chức năng “Quản lý học sinh\Thông tin học sinh” trong menu hoặc nút hình

“Mũ tốt nghiệp” trên ToolBar, hiển thị màn hình thông tin sinh viên

Trang 10

Bài tập thực hành project 02

Ths Trần Ngọc Bảo 7/8

o Khi màn hình vừa được load, không cho phép người dùng thao tác

ƒ Các TextBox

ƒ Các nút: Ghi, Không, Thoát

o Xử lý nút lệnh “Thêm”: thêm mới học sinh

ƒ Cho phép nhập thông trong các TextBox (trừ thông tin ID)

ƒ Disbale các nút lệnh “Thêm”, “Xóa”, “Sửa”, “Thoát”

ƒ Enable các nút lệnh “Lưu”, “Không”

o Xử lý nút lệnh “Xóa”: Hiển thị thông báo hỏi “Bạn có muốn xóa không ?”

ƒ Nếu chọn “Yes” thì thực hiện xóa và load lại danh sách học sinh

ƒ Ngượi lại (chọn “No”): quay lại màn hình quản lý học sinh

o Xử lý nút lệnh “Sửa”: cho phép sửa thông tin học sinh

ƒ Cho phép nhập thông trong các TextBox (trừ thông tin ID)

ƒ Disbale các nút lệnh “Thêm”, “Xóa”, “Sửa”, “Thoát”

ƒ Enable các nút lệnh “Lưu”, “Không”

o Xử lý nút lệnh “Không”:

ƒ Hủy bỏ thao tác thêm/sửa thông tin học sinh

ƒ Hiển thị thông tin học sinh đã chọn trước đó

o Xử lý nút lệnh “Lưu”: cập nhật CSDL (thêm/sửa) thông tin học sinh và load lại

danh sách học sinh

Trang 11

Bài tập thực hành project 02

1.3 Sử dụng Crystal Report tạo các Report sau

- In danh sách thí sinh theo dân tộc

- In danh sách thí sinh theo tôn giáo

Ngày đăng: 16/08/2012, 14:31

Xem thêm

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w