1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

hướng dẫn sử dụng sketch up (free)

43 338 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 43
Dung lượng 1,11 MB

Nội dung

Hng dn s dng SketchUp 5.0 M đu Trang 1 1. V tp tài liu này Cng nh các tài liu tham kho phn mm tin hc hin nay, tôi ch là ngi biên son ch không phi tác gi. Mong ý kin đóng góp ca các bn đ tài liu tt hn. Tài liu đc biên son da trên • Help File, Tutorial, Video Tutorial ca SketchUp 5.0. • Kinh nghim thc t. Quan nim trình bày • Tài liu biên son trong ng cnh ca ngành kin trúc. • Ngn gn! Nhng kin thc cn bn s đc lt qua. Chng hn ai cng bit mt công c có th kích hot t Thanh công c, Thanh menu hoc Phím tt. Tôi cung cp phng pháp còn hng đi là ca các bn. • Thc t! Nhng tính nng trùng lp hoc ít dùng trong kin trúc s đc lc b. Trong tài liu, cn lu ý các biu tng sau: Chú thích thêm Th thut Chú ý S dng tài liu nh th nào? • Nên có kin thc cn bn v máy tính – đ ha trc khi hc bt kì phn mm đ ha nào, SketchUp cng vy. • Tài liu này ch h tr giai đon đu. Mun phát trin k nng cao hn các bn nên tham kho website www.sketchup.com. Ngoài ra, mi s tham kho ch có giá tr khi bn thc s ng dng trong thc t. Tài liu này dùng tham kho ni b 9X9. Tuy phi thng mi, nhng nu có s dng li  bt kì đâu, xin đnh rõ ngun gc. MÔÛ ÑAÀU Hng dn s dng SketchUp 5.0 M đu Trang 2 2. V phn mm SketchUp SketchUp là phn mm đ ha 3D do hãng @Last Solfware phát trin, chuyên ng dng vào thit k s phác, xây dng mô hình trong các lnh vc kin trúc, ni tht, cnh quan, xây dng, thit k cnh quay trong đin nh, thit k sân khu. ng dng đ ha 3D trong các giai đon thit k kin trúc là xu hng tt yu. Nhng : • KTS, sinh viên kin trúc ngày càng phi đu t vào k nng s dng máy tính, trong khi vn còn nhiu k nng quan trng khác. • Các phn mm 3D ni ting hin nay rt chuyên nghip và xut sc  giai đon th hin chi tit ý tng vi hiu qu chuyên sâu v ánh sáng, vt liu. Nhng  giai đon s phác ý tng, trình din s b vi khách hàng hoc tho lun ni b nhóm thit k … chúng tr nên nng n không cn thit và kém thích ng. Các phn mm này thng phc tp và đòi hi đu t đào to rt cao. Nhn bit điu đó, SketchUp đc phát trin theo 2 xu hng: a. n gin nhng Hiu qu ánh giá trên cùng mt hiu qu mang li, SketchUp là phn mm 3D d hc, tn ít công hc. Có th có phn mm d hn nhng s quá thô s hoc không kh thi.  đn gin và hiu qu, SketchUp trc quan hóa mi hot đng tng t nh khi v tay. n v c bn trong SketchUp là đng – mt vi chui thao tác v, chia, ni, di chuyn, xoay, thu phóng, nâng khi, ct khi, trt dn, tô màu, áp vt liu, v đa hình, thêm cnh quan, gi lp bóng đ, xut nh, làm slide show … các hot đng này đu trc quan trong môi trng 3D. Mi tính nng ch đc xây dng va đ dùng nhng kh nng th hin ý tng s phác khá hiu qu. b. Nhanh nhng Chính xác Do đn gin nên ngi dùng SketchUp có th v rt nhanh, nhng không có ngha kém chính xác. SketchUp có kh nng dò đim ni suy, nhp liu ti chính xác 6 s l phn thp phân, gi lp bóng đ theo thi gian thc, to mt ct tng tác … Hãy đt SketchUp vào đúng vai trò ca nó trong giai đon s phác. Mt công c nh nhàng và hiu qu cho mt mc đích xác đnh ch không phi công c toàn nng. Hng dn s dng SketchUp 5.0 M đu Trang 3 3. Có gì mi trong phiên bn SketchUp 5.0 • Nhóm công c Sandbox nhm to và hiu chnh b mt đa hình hoc mt li tam giác hóa bt kì, vn rt hn ch trong các phiên bn trc đó. Theo hãng sn xut, Sandbox còn có th to các mt cong hu c, thm chí c mt ngi. Tt nhiên không th có hiu qu nh các công c chuyên bit ca 3ds Max, Maya hay Rhino. • Extension Manager dùng đ tt bt các tính nng m rng – ít dùng ca SketchUp (nh nhóm công c Sandbox chng hn) nhm đn gin hóa giao din ngi dùng • Khóa Component và Group đ không vô ý di chuyn hay chnh sa. • Kiu hin th nét có thêm tùy chn Depthcue (nét gn dày nét xa mnh) và tùy chn Endpoints (nhn hai đu nét). Ngoài ra bn có th tt m hin th toàn b nét trong mô hình. Các phiên bn trc đây tt m nét phi gián tip qua lnh Hide/Unhide rt th công. • Component Outliner giúp bn qun lí theo cây ph h các Group và Component đã dùng trong mô hình. Rt hu ích khi v mt mô hình ln • Giao din ngi dùng đc thit k li vi các icon và con tr chut mi • Kiu file nhp vào và xut ra h tr thêm mt s chun mi. u vào có thêm 3D Studio (3DS), Digital Elevation Mode (DEM). u ra có thêm (OBJ), (XSI) và (FBX). • Tng tác vi Component có vài thay đi. Trong hp thoi Component Browser, menu đng có thêm dòng lnh Replace Selected đ thay th 1 component đã chn trc trong mô hình bng 1 component đang chn trong hp thoi. Khi chn 1 component, menu đng có thêm dòng lnh Make Unique đ ngt riêng đnh ngha ca component đó ra, không b chnh sa hàng lot. • Công c Walk mc đnh nhn bit vt cn trc và sau camera, hn ch vic đi xuyên vt cn. Có thêm tính tng di chuyn trên đa hình mà không thay đi đim đích. • H thng hp thoi đc sp xp dng “stack windows” trong đó các title bar có th neo vi nhau, có th trôi tùy ý trên màn hình. Có th tt bt toàn hp thoi bng phím tt hoc menu Show/Hide Windows. Mun truy nhp hp thoi nào ch cn click lên title bar hp thoi đó. • Lnh Push/Pull có th kt hp vi phím Ctrl đ to thêm hoc chia đon mi, rt hu dng khi to s đ không gian cho công trình • H tr ngôn ng Ruby cho phép to các ng dng, plug-in ca riêng mình trong SketchUp • Fractional Units là loi đn v th mc  M hay dùng cng đc h tr trong phiên bn này. MỞ ĐẦU CHƯƠNG I: GIAO DIỆN VỚI NGƯỜI DÙNG CHƯƠNG II: VẼ CĂN BẢN 1. Công cụ Vẽ 2. Công cụ Thiết yếu 3. Công cụ Quan sát 4. Công cụ Hiệu chỉnh CHƯƠNG III: VẼ NÂNG CAO 1. Nội suy 2. Khóa hướng 3. Hệ trục tọa độ 4. Công cụ Xây dựng 5. Công cụ tạo đòa hình CHƯƠNG IV: VẼ CÓ HỆ THỐNG 1. Quản lí Layer 2. Quản lí Component 3. Quản lí Outliner 4. Thiết lập và quản lí mô hình CHƯƠNG V: ÁNH SÁNG, VẬT LIỆU, HIỂN THỊ 1. Ánh sáng 2. Vật liệu 3. Hiển thò PHỤ LỤC MỤC LỤC Hng dn s dng SketchUp 5.0 Chng I – Giao din vi ngi dùng Trang 1 Drawing Area = Không gian v 1. Toolbars (Thanh công c) – I. GIAO DIEÄN VÔÙI NGÖÔØI DUØNG Title Bar Thanh tiêu đ Menu Ba r = Thanh menu V CB Origin = Gc h trc Display Modes Toolbar Các ch đ hin th Views Toolbar Các hình chiu Status Bar Thanh trng thái Standard Toolbar Công c Chun Principal Toolbar Công c Thit yu Drawing Toolbar Công c V Modification Toolbar Công c Hiu chnh Construction Toolbar Công c Xây dng Camera Toolbar Công c Quan sát Walkthrough Toolbar Công c B hành Drawing Axes = H trc Hng dn s dng SketchUp 5.0 Chng I – Giao din vi ngi dùng Trang 2 New = To file mi Open = M file đã có Save = Lu file Make Component = To Component Cut = Ct Copy = Sao chép Paste = Dán Eraser = Xóa Undo = Hi li lnh Redo = Lp li lnh Print = In file Model Info = Thông s mô hình Context Help = Hng dn nóng Iso = Trc đo Top = Mt bng Front = Mt Nam Right = Mt ông Back = Mt Bc Left = Mt Tây Wireframe = Khung dây Hidden Line = Nét thy Shaded = Tô bóng Shaded with Textture = Vt liu và bóng X-Ray = Xuyên sáng V alue Control Box (VCB) Hp nhp tr s Nhp tr s và Enter đ áp dng lên công c hin hành. Không cn click chut vào vùng này khi nhp tr Nút trái Click = kích hot công c, chn đim, đi tng, bt đim. Nút ln Click rà = xoay nhìn Shift + Click rà = di nhìn Ln = thu phóng nhìn Nút phi Click = menu đng Shadow Toolbar = Công c gi lp bóng đ Hp thoi bóng / Tt bt bóng / Tháng trong nm / Gi trong ngày Select = Chn Shift = nghch đo Ctrl = thêm vào Shift+Ctrl = bt ra Trái qua phi = chn bao Phi qua trái = chn ct Move = Di chuyn Shift = khóa hng Ctrl = sao chép Shift+Ctrl = bt ra Alt = ép bin dng VCB: nhp khong cách Paint Bucket = Tô Alt = ly mu Ctrl = tô nhng gì ni lin Shift = thay th toàn b Shift+Ctrl = thay th ni lin Push/Pull = Kéo/Nén Click đúp = lp li tr s cui Ctrl = sao chép đon mi VCB: nhp khong cách Eraser = Xóa Shift = tt hin th Ctrl = làm mm Shift+Ctrl = làm sc Rotate = Quay Ctrl = sao chép khi quay VCB: góc, đ dc Rectangle = Hình ch nht VCB: nhp dài, rng Follow Me = Trt dn Alt = t đng dò mt phng Line = on thng Shift = khóa hng VCB: nhp khong cách Scale = Thu phóng Shift = nghch đo đng dng Ctrl = hng tâm VCB: t l, đ dài mi (mm) Circle = Hình tròn VCB: s đon (s), bán kính (r) Offset = Sao chép đng dng Click đúp = dùng li tr s cui VCB: khong cách đng dng Arc = Cung tròn VCB: s đon, bán kính (r), đon dây cung (length), đon trung trc dây cung (bulge) Orbit = Xoay – nhìn Ctrl = b khóa trc Z Shift = di chuyn Polygon = a giác VCB: s đon (s), bán kính ngoi tip (r) Pan = Di – nhìn Free Hand = Phác tay Shift = đa tuyn 3 chiu Zoom = Thu phóng – nhìn Shift = thay đi trng nhìn VCB: tiêu c (mm), góc nhìn (deg) Tape Measure = o dài Ctrl = ch đo VCB: thay đi t l toàn cc Zoom Window = Ca s Dimension = Ghi kích thc Zoom Extents = Phóng khít Text = Ghi chú Zoom Previous = Hi li Protractor = o góc Shift = ch đo VCB: góc, đ dc Walk = B hành Shift = di chuyn phng đng Ctrl = chy nhanh Alt = đi xuyên vt cn VCB: cao đ đim nhìn Section = Mt ct Look Around = Nhìn quanh VCB: cao đ đim nhìn Axes = H trc ta đ Position Camera = nh v đim nhìn Section Plane Toolbar Hin mt phng ct / Hin nét ct Layer Toolbar Truy nhp layer / Hp thoi layer Sandbox Tools Công c to đa hình Hng dn s dng SketchUp 5.0 Chng I – Giao din vi ngi dùng Trang 3 2. Dialogs Boxes (Hp thoi) Khi làm vic vi SketchUp hay bt kì phn mm đ ha nào, bn luôn phi trao đi vi máy tính 2 vn đ: • Tôi mun máy tính làm gì? ng vi vic thao tác lnh. • Máy tính làm điu đó nh th nào? ng vi vic cung cp tham s lnh hoc tham s môi trng. Nu Toolbars là ni cung cp thao tác lnh thì tham s lnh và tham s môi trng có th tìm thy trong Dialog Boxes (các hp thoi). Ch 9/14 hp thoi là có th kt thành bè trôi ni t do nh hình bên, 5 hp thoi còn li luôn đng đc lp.  tt – bt tng hp thoi vào menu Windows>Tên hp thoi.  cun – th tng hp thoi, click thanh tiêu đ hp thoi.  kt mt hp thoi vào bè, click rê thanh tiêu đ hp thoi ti gn nhau, chúng s t bt dính.  tt - bt cùng lúc tt c các hp thoi vào menu Windows/Show-Hide Dialogs. Di chuyn thanh tiêu đ ca hp thoi trên cùng s di chuyn c bè hp thoi. 3. Context Menu (Menu đng) Ni dung menu đng thay đi tùy theo bi cnh. Kích hot menu đng bng cách click phi chut. Menu đng có hiu lc : • Khi chn trc đi tng • Khi hin hành trong mt s hp thoi (Material Browser, Components …) • Trong giao din SketchUp (trang màn hình, h trc). 4. Value Control Box - VCB (Hp nhp tr s) VCB nm góc di bên phi màn hình. Nó hin th tr s hin hành và cng là ni bn nhp tr s khi thao tác lnh. c tính: • Enter đ xác nhn tr s. Sau khi xác nhn vn có th thay đi tr s min là bn cha kích hot công c khác.Không cn thit click vào VCB khi nhp tr, VCB luôn ch tín hiu phím s t bàn phím. • Tr s l (gn đúng) s hin th kèm du “~” phía trc. ôi khi tr s phi có đn v chính xác đi kèm. n v có th cùng hoc khác vi đn v h thng hin hành. • Nhp ta đ tuyt đi [x,y,z] hoc tng đi <x,y,z>. Du “,” hay “;” ngn cách tùy thit lp ca h điu hành. • Không nhp tr s trc du ngn cách hàm ý ly li tr s c trc đó. Hng dn s dng SketchUp 5.0 Chng II – V cn bn Trang 1 1. Drawing Tools (Công c V) Line Tool (on thng) Kích hot công c > click chn đim đu đon > kéo chut đnh đ dài và hng > click chn đim cui đon. Có th nhp tr s trong VCB thay cho vic kéo chut. Có th nhp ta đ tng đi trong không gian ca đim tip theo dng [x,y,x] hoc <x;y;z> (tùy thit lp trong h điu hành). To mt phng bng cách v 3 hay nhiu hn 3 đon thng đng phng khép kín. Có th hàn mt phng khuyt cnh bng cách v b sung cnh b khuyt. Chia đon thng bng cách v thêm đon thng khác có ít nht mt đim On Edge trên đon cn chia.  chia đu đon thng click phi lên đon > chn Divide > nhp s đon bng nhau cn chia. Chia mt phng bng cách v đon thng có đim đu đim cui thuc chu vi mt phng on thng ph qua chu vi 2 mt phng (overlapping lines) không có tác dng chia mt. Arc Tool (Cung tròn) Kích hot công c > nhp đ trn đng cong nu mun (mc đnh là 12) > click chn đim đu cung > kéo và click chn đim cui cung > kéo và click đon trung trc dây cung. Các tr s đc trng cho mt cung đu có th nhp trong VCB thay cho vic kéo chut. Khi thao tác cung tròn qua trng thái na đng tròn SketchUp s hin đim và thông báo qua Tooltip. Khi v nhiu đon cung ni tip, đon cung nào đang v bt sáng xanh l là đon cung tip tuyn vi đon cung trc nó. Thêm kí t “r” sau tr s nhp trong VCB đ xác đnh bán kính cung tròn thay cho chiu dài đon trung trc dây cung. Thêm kí t “s” sau tr s đ thay đi đ trn ca cung II. VEÕ CAÊN BAÛN Hng dn s dng SketchUp 5.0 Chng II – V cn bn Trang 2 Freehand Tool (Phác tay) Kích hot công c > click chn đim bt đu > nhn gi phím trái chut trong khi kéo > th phím trái chut  đim kt thúc. ng to ra có th khép kín hoc không.  v 3D Polyline gi phím Shift trong khi thao tác. 3D Polyline là đi tng phi hình hc trong môi trng SketchUp, không th truy bt, dùng đ đ li nét nh nn nhp vào. Click phi đng 3D Polyline > chn Explode đ phá 3D polyline thành đa tuyn hình hc, có th truy bt. Rectangle Tool (Hình ch nht) Dùng to ra mt mt phng có chu vi hình ch nht hoc vuông. Cnh ca hình luôn song song vi h trc ta đ hin hành. Kích hot công c > click chn góc đu > di chuyn chut và click chn góc đi din. Có th nhp tr s dài và rng trong VCB. Xoay h trc nu mun v hình ch nht khác hng h trc hin hành. Khi thao tác hình ch nht qua trng thái hình vuông hoc hình có t l vàng SketchUp s báo hiu bng đng chéo nét đt và Tooltip. Circle Tool (Hình tròn) To mt phng có chu vi hình tròn, thuc mt mt phng hin hu hoc mt phng h trc hin hành. Kích hot công c > click chn tâm > kéo chut đnh bán kính và click hoàn tt. Các tr s đc trng cho hình tròn đu có th nhp trong VCB thay cho vic kéo chut. Thêm kí t “s” sau tr s đ thay đi đ trn đng tròn. Hng dn s dng SketchUp 5.0 Chng II – V cn bn Trang 3 Polygon Tool (Hình đa giác) Dùng v đa giác thng ni tip hình tròn t 3 đn 100 cnh thuc mt phng hin hu hoc mt phng h trc hin hành. Kích hot công c > chn s cnh đa giác > click chn tâm > kéo chut đnh bán kính đng tròn ni tip > click hoàn tt. Các tr s đc trng cho đa giác đu có th nhp trong VCB thay cho vic kéo chut hoc sau khi v 2. Principle Tool (Công c Thit yu) Select Tool (Chn đi tng) Thao tác chut Hiu qu Click đn Chn đi tng đn Rê t phi sang trái Chn đi tng nm trong và giao ct vi vùng chn Rê t trái sang phi Chn đi tng nm trong vùng chn Ctrl + Click đn Thêm đi tng vào tp chn Ctrl + Shift + Click đn Loi đi tng khi tp chn Shift + Click đn Nghch đo trng thái đc chn – không đc chn Click đúp cnh Chn cnh và mt ni vi nó Click đúp mt Chn mt và cnh bao Click 3 ln liên tip Chn tt c các mt và cnh ni lin vi đi tng Ctrl+A Chn toàn b mô hình Ctrl+T hoc click vùng trng Hy chn toàn b Dùng menu đng đ có thêm các tùy chn Bounding Edges - Chn cnh bao Connected Faces – Chn mt ni lin All Connected – Chn tt c các phn ni lin All on same layer – Chn tt c đi tng cùng Layer All with same material – Chn tt c đi tng cùng vt liu Paint Bucket Tool (Tô đi tng) Dùng đ tô màu sc hoc vt liu cho đi tng. Kích hot công c > Chn màu hoc vt liu trong Material Browser đc kích hot cùng lúc vi công c > Click mt đi tng hoc mt tp hp chn. Cn chuyn ch đ hin th Shaded hoc Shaded with Texture đ có th nhìn thy nhng gì bn tô. [...]... t mơ hình M c nh SketchUp có s n các file m u ng v i các h n v : Architectural – US, Centimeter, Meter, Millimeter C ng có th t i m t file SketchUp ã có làm file m u b ng cách click vào nút Browser Các file Template nên chép vào th m c C:\.Program Files\ @ Last Solfware\SketchUp 5\Templates Click d u (+) và (-) gán và g phím t t trong ơ t ng ng Có th dùng phím H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng II –... definition name c ng qu n lí c u trúc ph h group_component ngay t u mang l i hi u qu r t l n trong vi c c p nh t mơ hình sau này 4 i m vng xanh r ng Group ang m H 1 i m vng xanh r ng ng d n s d ng SketchUp 5.0 C n phân bi t 2 lo i: Instance name và Definition name Các b n sao group_component cùng lo i trong mơ hình cùng chia s m t nh ngh a chung Vì th , các group_component cùng lo i có th mang nhi u instance... hay nhi u m t ph ng, group ho c component u c Stamp Tool s component ang m H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng III – V nâng cao khơng có tác d ng trên group ho c hi u ch nh Trang 7 Drape Tool (Ph m t Cơng c này chi u m t it ng (con nh ng o n th ng ph trên b m t T o ho c nh p m t N u m t TIN ang trong m t group ho c component thì ng ph m t a hình s khơng n m trong b i c nh c a group a hình) ng ch ng h... hi n th (Display Settings) Trong SketchUp, k t qu hi n th trên màn hình c ng chính là k t qu hi n th c a thành ph m T t nhiên có th dùng thêm các ph n m m h a khác tác ng lên thành ph m nh ng kh n ng này t ng i h n ch Vì th , nên ch ng thi t l p hi n th mong mu n ngay trong SketchUp thơng qua h p tho i Window > Display Settings v i c u trúc sau H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch hidden line nh ng b t... Model > Xóa ph n th a N u thành ph n giao c t là Group ho c Component, giao tuy n và m t t o thành s n m trong cùng b i c nh t ng ng H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng II – V c n b n Trang 8 III VẼ NÂNG CAO Ngồi tính n ng hi n th - nh p s trong VCB ã th v chính xác c n n m v ng các tính n ng sau c p, có Hình d i minh h a cho kh n ng dò i m và dò SketchUp 1 Inference (N i suy) Tên v t Màu v t ng trong... chu t âu, ch ng trình ch hi u 1 v t duy nh t 3 Drawing Axes (H t a ) tr c ng d n s d ng SketchUp 5.0 D i và xoay tùy ý ch n Place > click ch n g c t a click ch n h ng tr c X > click ch n h ng tr c Y D i và xoay chính xác ch n Move > h p tho i Move Sketching Context > nh p kho ng cách tr c m i so v i tr c c , SketchUp t ng hi u n v m c m i > nh c a h th ng (hình trên) Khơi ph c h tr c g c ch n Reset T... name S a i instance name c a group_component b ng cách ch n m c Rename trong menu ng S a i definition name thơng qua m c Entity Info trong menu ng khóa Component_Group n Có th dùng b l c các kí t có trong tên group_component b ng cách gõ kí t vào ơ Filter u h p tho i Instance name ng u nhánh ph h còn Definition name n m trong d u ngo c nh n c Group Có th c u trúc l i các group_component trong ph h b ng... Giao tuy n màu trên màn hình là v t c t o ch có giá tr hi n th t o v t c t th t ch n Create Group from H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch ng III – V nâng cao Trang 5 5 Sandbox Tools (Cơng c T o a hình) i m c i ti n áng k nh t c a phiên b n 5.0 so v i tr óc ó Nhóm cơng c nâng cao này m c nh n sau khi cài t SketchUp có th s d ng c n b t nó lên qua menu Window > Preferences > Extension > check vào m c Sandbox... p khúc ch ng h n H ng d n s d ng SketchUp 5.0 Ch Trong SketchUp, có th thi t l p nhi u trang màn hình (Pages), m i trang l u gi m t k t qu hi n th v i các thi t l p t ng ng i kèm Thao tác qu n lí page th c hi n thơng qua h p tho i Window > Pages v i các n i dung Add/Delete thêm ho c xóa m t trang màn hình Tên trang và mơ t trang có th nh p vào m c Name và Description Update l u l i các thi t l p i kèm... trong SketchUp ho c nh p ng ng m c t ph n m m khác vào SketchUp Thao tác: vào menu Draw > Sandbox > From Contour M t hình s t ng t o ra d a trên c s các ng ng m c Sandbox from Scratch (T o t a Kho ng cách n v l i (Grid Spacing)m c nh là 10 v b n có th thay i tr s này trong VCB tr óc khi v l Chi u dài – r ng c a l i c ng có th nh p trong VCB khi v n i Sau khi t o l i, i t ng l i s là m t group, n .  bt kì đâu, xin đnh rõ ngun gc. MÔÛ ÑAÀU Hng dn s dng SketchUp 5.0 M đu Trang 2 2. V phn mm SketchUp SketchUp là phn mm đ ha 3D do hãng @Last Solfware phát trin, chuyên. bt kì phn mm đ ha nào, SketchUp cng vy. • Tài liu này ch h tr giai đon đu. Mun phát trin k nng cao hn các bn nên tham kho website www.sketchup.com. Ngoài ra, mi s tham. đào to rt cao. Nhn bit điu đó, SketchUp đc phát trin theo 2 xu hng: a. n gin nhng Hiu qu ánh giá trên cùng mt hiu qu mang li, SketchUp là phn mm 3D d hc, tn ít công

Ngày đăng: 16/08/2014, 11:58

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w