1 A A A D D D O O O B B B E E E P P P H H H O O O T T T O O O S S S H H H O O O P P P 5 5 5 . . . 5 5 5 G G G i i i á á á o o o T T T r r r ì ì ì n n n h h h N N N â â â n n n g g g C C C a a a o o o L L E E S S S S O O N N 0 0 1 1 I - B Ộ LỌC LIGHTING EFFECTS 1) Công d ụng : Tạo hiệu ứng chiều sâu cho h ình ảnh bằng cách bổ sung m ột hoặc nhiều dạng nguồn sáng khác nhau. 2) Cách s ử dụng : + Vào Filter > Render > Lighting Effects + Thi ết lập các giá trị cho các t ùy chọn và di chuy ển ngu ồn sáng cho ph ù hợp + Nh ấp OK để hiệu ứng đ ược thực hiện. 3) Các d ạng đèn : + Đèn Potlight : T ạo nguồn sáng ném theo h ình Ellipse dài. + Đèn Omni : Mô ph ỏng nguồn sáng nh ư ở ngay phía trên hình ảnh , ánh sáng t ỏa ra mọi h ướng + Đèn Directional : T ạo nguồn ánh sáng định h ướng ( theo 1 hư ớng ). 4) Các con trư ợt điều khiển : + Gloss : Đi ều khiển mức độ phản xạ ánh sáng của hình ảnh ( từ Matte sang Shiny ) + Material : Đi ều khiển mức độ phản xạ m àu củ a ánh sáng ( Plastic ) và m ức độ phản xạ m àu của hình ảnh ( Metalic ). + Explosure : Đi ều khiển độ sáng tối của ch ùm ánh sáng. + Ambiance : Đi ều khiển các mức độ h òa nhập ánh sáng. + Intensity : Đi ều khiển c ường độ ánh sáng + Focus : Đi ều khiển phạm vi ánh sáng trong hình Ellipse ( ch ỉ khả dụng cho Spotlight ) + Thay đ ổi màu cho các ô màu đ ể tạo m àu cho ánh sáng. 5) Lưu và t ải các xác lập : + Lưu : Sau khi thi ết lập xong các giá trị cho các t ùy ch ọn nhấp nút save, đặt t ên cho ki ểu xác lập rồi nhấp OK đ ể lưu các xác l ập này. + T ải các xác lập để sử dụng : V ào hộp Style t ìm và ch ọn tên xác lập cần tải sau đó nhấp OK để hiệu ứng Effect Lighting đư ợc áp dụng theo kiểu xác lập đó. 6) Texture Channel ( Tu ỳ chọn vân cấu trúc ) a) Công d ụng : Tạo ra các hiệu ứng vân cấu trúc ( chạm nổi ) cho h ình ảnh b) Cách s ử dụng : + Mở 2 file : 1 d ùng để làm vân c ấu trúc v à 1 là file hình ảnh muốn áp dụng hiệu ứng ( file chính ) + T ạo 1 kênh m ới ( Alpha1 ) cho file h ình ảnh muốn áp d ụng hiệu ứng vân cấu trúc ( file c hính ) + Kích ho ạt file d ùng làm vân c ấu trúc rồi nhấn Ctr+A và Ctrl+C + Kích ho ạt lại file chính , chọn k ênh m ới tạo ( Alpha1 ) r ồi nhấn Ctrl+V để dán h ình ảnh copy v ào kênh này. + Vào Filter > Render > Lighting Effects + Trong h ộp Texture Channel nh ấp chọn k ênh Alpha1 + Thiết lập các t ùy chọn khác cho ph ù hợp rồi nhấn OK. II - B Ộ LỌC EMBOSS : 1) Công d ụng : T ạo ra hiệu ứng chạm khắc nổi bằng cách viền các biên trong và gi ảm các giá trị m àu chung quanh 2) Cách s ử dụng : + Vào Filter > Stylize > Emboss + Thi ết đặt các giá trị cho các t ùy chọn rồi nhấo OK. 3) Các tùy ch ọn : + Angle : chi ều khắc chạm nổi cho h ình ảnh ( từ -180 0 đến +180 0 ) + Height : Chi ều cao ( bề d ày ) chạm nổi ( từ 1 đến 10 pixels ) + Amount : Múc đ ộ tăng giảm các giá trị màu cho hình ch ạm nổi ( từ 1 đến 500% ). 2 III - CÔNG C Ụ SINGLE MARQUEE : 1) Công c ụ Single row marquee : T ạo đường chọn theo h àng ngang 2) Công c ụ Single column marquee : T ạo đường chọn theo hàng d ọc 3) Cách s ử dụng : Nhấp công cụ n ày vào c ửa sổ h ình ảnh để tạo đường chọn. Lưu ý : Đối với đường chọn n ày ta có th ể dùng lệnh Fill hoặc Stroke để tô m àu đường chọn. IV – L ỆNH LAYER > EFFECTS ( CÁC HIỆU ỨNG LỚP ) Các th ủ thuật bi ên tập hiệu ứng lớp : a) Đ ể biên tập lại 1 hiệu ứng lớp ta nhấp đúp v ào ký hi ệu ch ữ " f " của lớp trong Layer Palette rồi thiết đặt lại các giá tr ị theo ý muốn xong nhấp OK. b) Đ ể sao chép 1 hiệu ứng lớp ta chọn lớp đ ã tạo hiệu ứng rồi v ào Layer > Effects > Copy Effects sau đó ch ọn lớp muốn dán hiệu ứng lớp n ày rồi vào Layer > Effec ts > Paste Effescts c) Để sao chép hiệu ứng cho c ùng lúc nhi ều lớp ta Link các lớp muốn dán hiệu ứng lại rồi l àm như m ục b nh ư đã nói trên. d) Để gỡ bỏ 1 hiệu ứng lớp ta chọn lớp đó rồi v ào Layer > Effects > kh ữ bỏ dấu chọn b ên cạnh tên của hiệu ứng ho ặc nh ấp vào lệnh Clear Effects e) Khi s ử dụng các hộp thoại Layer Effects ta có thể dùng phím m ũi tên Up ho ặc Down để gia giảm các giá trị của các tùy ch ọn. L L E E S S S S O O N N 0 0 2 2 I - BỘ LỌC ADD NOISE : 1) Công d ụng : Tạo ra các nhiễu hoặc các điểm m àu ngẫu nhiên và hòa nh ập các nhiễu n ày vào hình ảnh tạo ra các phông nền lạ m ắt, thú vị. 2) Cách s ử dụng : + Vào Filter > Noise > Add noise + Nh ập các giá trị thích hợp cho các t ùy chọn rồi nhấo OK. 3) Các tùy ch ọn : + Amount : Đi ều khiển l ượng nhiễu đ ược bổ sung v ào hình ảnh ( từ 1 đến 999 ) + Uniform : T ạo nhiễu kiểu ngẫu nhi ên cho các đi ểm màu + Gauss : T ạo nhiễu kiểu quy chiếu theo đ ường cong xác xuất Gauss. + Monochromatic : Tu ỳ chọn bổ sung nhiễu cho các ảnh điểm sáng. II - L ỆNH FADE ( GIẢM DẦN TÁC DỤNG CỦA B Ộ LỌC ) : 1) Công d ụng : Đi ều chỉnh mức độ tác dụng của bộ lọc vừa mới áp d ụng xong cho h ình ảnh ( th ường được dùng để giảm bớt tác d ụng của 1 bộ lọc ) 2) Cách s ử dụng : + Áp dụng 1 bộ lọc cho h ình ảnh + Vào Filter > Fade đ ể mở hộp thoại Fade. + Đánh dấu ô preview để xem tr ước hiệu ứng + Kéo rê con trư ợt Opacity sang trái để giảm dần tác d ụng của bộ lọc. Lưu ý : L ệnh Fade cũng có thể áp dụng cho nhóm lệnh Image > Adjust. III - L ỆNH RENDER LAYER : 1) Công d ụng : Chuy ển đổi lớp dạng Type ( Text ) s ang d ạng lớp thông thư ờng 2) Cách s ử dụng : + Chọn lớp dạng Type + Vào Layer > Type > Render layer IV - L ỚP ĐIỀU CHỈNH ( NEW ADJUSTMENT LAYER ) : 1) Công d ụng : Dùng 1 m ặt nạ điều chỉnh m àu cho nhi ều lớp c ùng lúc. 2) Cách s ử dụng 3 + M ở Menu con ( Pop -up menu ) c ủa Layer Palette + Nh ấp chọn lệnh New Adjustment Layer + Trong menu Type ch ọn kiểu điều chỉnh muốn thực hi ện + Thay đ ổi giá trị Mode hoặc Opacity nếu cần rồi nhấp OK + Hộp thoại điều chỉnh m àu sẽ xuất hiện cho phép ta biên tập hình ảnh. + Nhập các giá trị ph ù hợp vào các tùy ch ọn xong nhấp OK. Lưu ý : Mu ốn trở lại lớp điều chỉnh để bi ên tập lại ta nh ấp đúp v ào lớp này trong Layer Palette. L L E E S S S S O O N N 0 0 3 3 I - PATH PALETTE 1 ) Các l ệnh trong Pop -up menu : + New Path : T ạo lớp chứa Path mới + Duplicate Path : T ạo bản sao Path + Delete Path : Xóa Path hi ện hành ( Path đang đư ợc ch ọn ) + Turn off Path : T ắt Path + Make Work Path : Bi ến đổi v ùng chọn thành đường Path + Make Selection : Bi ến đổi đường Path th ành vùng ch ọn + Fill Path : M ở hộp tho ại Fill Path cho phép tô m àu bên trong đư ờng Path + Stroke Path : M ở hộp thoại Stroke Path cho phép tô viền đường Path + Clipping Path : M ở hộp thoại Clipping Path cho phép xén ảnh ( che mất nền ) khi xuất h ình ảnh cho các ứng dụng khác. ( Đ ịnh dạng EPS , Tiff ) + Palette Options : Cho phép ch ọn kích th ước các Thumbnail c ủa Path Palette. 2) Các l ệnh dưới đáy Palette : Tương t ự như các lệnh trong pop -up menu. II - TÔ MÀU GRADIENT 1) Cách s ử dụng Gradient Options Palette : + Nh ấp đúp v ào 1 công c ụ Gradient bất kỳ trong hộp công c ụ để mở Gradient Options Palette + Nh ấp vào tam giác đen nh ỏ bên phải cửa sổ Gradient đ ể hiển thị các t ùy chọn màu Gradient có s ẳn + Nhấp chọn 1 t ùy chọn màu Gradient trong danh sách + Nhấp và kéo rê công c ụ Gradient để tô màu Gradient v ừa chọn 2) Cách s ử dụng hộp thoại Gradient Editor : + Nh ấp vào nút Edit trong Gradient Options Palette đ ể m ở hộp thoại Gradient Editor + Đ ể biên tập màu Gradient ta có th ể dùng các cách sau : - D ời chuyển vị trí các con tr ượt màu ( h ộp mực ) ( nh ấp và kéo rê đ ể di chuyển ) - Thê m ho ặc bớt các con tr ượt màu ( nh ấp chọn con trượt rồi nhấn Delete để xóa; nhấp v ào vùng dư ới thanh m àu để tạo con tr ượt mới ) - Thay đ ổi màu cho các con trư ợt màu ( nhấp chọn con trượt rồi nhấp v ào ô màu bên trái m ục Location để mở Color Picker sau đó màu theo ý muốn rồi nhấp OK ) + Thêm vào màu Gradient các vùng trong su ốt ( nhấp ch ọn tùy chọn Transparency tại mục Adjust sau đó tạo các con trư ợt với độ mờ đục theo ý muốn ( từ 0 đế n 100% ) v à kéo đ ặt ở v ị trí tùy ý để chèn các vùng trong su ốt ) + Sau khi biên t ập màu Gradient xong nh ấp OK để đóng h ộp thoại Gradient Editor lại + H ộp thoại Gradient Editor c òn cho phép ta l ưu ( Save ) ho ặc tải ( Load ) các m àu Gradient L L E E S S S S O O N N 0 0 4 4 I - B Ộ LỌC DUST & SCRA TCHES 1) Công d ụng : Làm s ạch các vết trầy x ước ( các khiếm khuyết nhỏ ) c ủa hình ảnh 4 2) Cách s ử dụng : + Vào Filter > Noise > Dust & Scratches + Nh ập các giá trị thích hợp cho các t ùy chọn Radius và Threshold + Nh ấp OK để áp dụng bộ lọc với các xác lậ p v ừa nhập vào 3) Các tùy ch ọn : + Radius : Kho ảng bán kính của v ùng trầy xước hoặc bụi bẩn sẽ đ ược làm sạch ( nếu giá trị Radius quá lớn sẽ l àm cho hình ảnh bị nh òe ) + Threshold : Giá tr ị nhập cho Photoshop d ùng để phân tích s ự khác biệt giữa các điểm ảnh của vết trầy x ước và các đi ểm ảnh của h ình ảnh xung quanh. Lưu ý : Hãy duy trì s ự cân bằng giữa giá trị Radius v à giá tr ị Threshold để loại bỏ các khiếm khuyết m à vẫn giữ đ ược độ s ắc nét cho h ình ảnh. 4) Các b ộ lọc có chức năng t ương t ự : + B ộ lọc De spekle : Filter > Noise > Despeckle ( làm gi ảm nhiễu v à các v ết đốm + Bộ lọc Median : Filter > Noise > Median ( l àm giảm nhiễu và bụi bẩn ) II - B Ộ LỌC WAVE 1) Công d ụng : T ạo ra các hiệu ứng đặc biệt dạng sóng 2) Cách s ử dụng : + Vào Filter > Distort > Wav + Nh ập các gía trị thích hợp cho các t ùy chọ + Nh ấp OK để áp dụng bộ lọ 3) Các tùy ch ọn : + Number of Generators : S ố lượng các sóng sẽ tạo ra ( từ 1 đến 99 ). C àng nhiều sóng th ì hiệu ứng biến dạng c àng cao ( mô phỏng sóng biển va đập v à cuộn xoáy vào nhau ) + Wavelenngth ( min - max ) : Đi ều khiển khoảng cách giữa các chu kỳ sóng bằng các giá trị cực tiểu v à cực đại.( từ 1 đ ến 999,9 ) + Amplitude ( min - max ) : Đi ều khiển chiều cao của sóng ( t ừ 1 đến 999,9 + Type : Ki ểu sóng ( Sine : dợn h ì nh sine , Triangle : hình tam giác , Square : hình vuông ) + Scale ( Horiz - Vert ) : M ức độ biến dạng ngang v à d ọc ( từ 0 đến 100% ) + Undefined Areas : Đi ều khiển các điểm ảnh d ư ( Wrap around : cu ốn sang phía đối diện m àn hình ; Repeat Edge Pixels : p hân tán trên biên hình ảnh ). L L E E S S S S O O N N 0 0 5 5 I – NHÓM L ỆNH ARRANGE 1) Công d ụng : Thay đ ổi , sắp xếp lại trật tự của các lớp trong Layer Palette 2) Cách s ử dụng : + Nh ấp chọn lớp định thay đổi trật tự ( vị trí ) trong Layer Palette + Vào Layer > Arrange r ồi nhấp chọn 1 trong 4 lệnh sau : a) Bring to Front ( Ctrl+Shift+] ) : Mang l ớp đang chọn đặt tr ên cùng b) Bring forward ( Ctrl+] ) : Mang l ớp đang chọn lên một nấc c) Send Backward ( Ctrl+[ ) : Mang l ớp đang chọn xu ống 1 nấc d) Send to Back ( Ctr l+Shift+[ ) : Mang l ớp đang ch ọn xuống d ưới cùng ( trên l ớp Background ) II - NHÓM L ỆNH ALIGN LINKED 1) Công d ụng : Canh hàng ( Gióng hàng ) các l ớp ( các h ình ảnh của lớp ) trong cửa sổ h ình ảnh 2) Cách s ử dụng : + Link các l ớp ( chứa các đối t ượng hình ảnh ) muốn canh hàng l ại với nhau + Nh ấp chọn lớp muốn d ùng làm m ốc ( điểm tham chi ếu ) + Vào Layer > Align Linked r ồi nhấp chọn 1 trong các l ệnh sau : 5 a) Top : Canh hàng theo đi ểm trên cùng c ủa hình ảnh trong lớp tham chiếu b) Vertical Center : C anh hàng theo đi ểm giữa chiểu d ọc của h ình ảnh trong lớp tham chiếu c) Bottom : Canh hàng theo đi ểm dưới cùng của hình ảnh trong lớp tham chiếu d) Left : Canh hàng theo đi ểm tận c ùng bên trái c ủa hình ảnh trong lớp tham chiếu e) Horizontal Center : C anh hàng theo đi ểm giữa chiểu ngang của h ình ảnh trong lớp tham chiếu f) Right : Canh hàng theo đi ểm tận c ùng bên ph ải c ủa hình ảnh trong lớp tham chiếu. III - NHÓM L ỆNH DISTRIBUTE LINKED 1) Công d ụng : Phân ph ối dàn đều các lớp ( các h ình ảnh của lớp ) trong c ửa sổ h ình ảnh 2) Cách s ử dụng : + Link các l ớp ( chứa các đối t ượng hình ảnh ) muốn phân ph ối dàn đều lại với nhau + Nhấp chọn lớp muốn d ùng làm m ốc ( điểm tham chiếu ) + Vào Layer > Distribute Linked r ồi nhấp chọn 1 trong các l ệnh sau : a) Top : Phân ph ối dàn đều theo điểm tr ên cùng c ủa hình ảnh b) Vertical Center : Phân ph ối dàn đều theo chiều d ọc c) Bottom : Phân ph ối dàn đều theo điểm d ưới cùng c ủa hình ảnh d) Left : Phân ph ối dàn đều theo điểm tận c ùng bên trái của hình ảnh e) Horizontal Center : Phân ph ối dàn đều theo chiều ngang. f) Right : Phân ph ối dàn đều theo điểm tận c ùng bên ph ải của hình ảnh. L L E E S S S S O O N N 0 0 7 7 I - ACTIONS PALETTE 1) Công d ụng : Thu và phát l ại các thao tác giúp tiết kiệm thời gian v à t ối ưu hóa hi ệu suất công vi ệc trong Photoshop 2) Cách s ử dụng : a) Tạo Set mới v à Action m ới : + Nhấp vào nút Create new Set dư ới đáy Action Palette đ ể tạo Set mới + Nhấp vào nút Create new Action đ ể tạo Action m ới b) Thu ( ghi ) các thao tác : + Nh ấp vào nút Begin re cording trong Actions Palette đ ể bắt đầu thu + Th ực hiện các b ước cần thu + Nh ấp vào nút lệnh Stop Playing / Recording để ch ấm dứt ( kết thúc ) thu các thao tác Lưu ý : Actions Palette không th ể ghi lại đ ược các thao tác v ới các công cụ tô vẽ nh ư Pain tbrush, Airbrush, ho ặc Toning và 1s ố lệnh tắt khác. c) Phát các thao tác đ ã thu ( ghi ) : + Kích ho ạt Action cần phát trong Actions Palette + Nhấp vào nút Play current selection đ ể chạy Action đ ã chọn 3) Cách b ổ sung các điểm ngắt hộp thoại : + Nh ấp vào biểu tượng Dialog Box để kích hoạt hoặc không kích ho ạt biểu t ượng này + Bi ểu tượng Dialog m àu đỏ kế bên tên c ủa Action cho bi ết có ít nhất 1 hộp thoại đ ược ngắt + Bi ểu tượng Dialog m àu đen k ế bên tên c ủa Action cho bi ết tất cả các hộp thoại sẽ đ ư ợc ngắt + Bi ểu tượng Dialog không hiển thị ( không đ ược kích hoạt ) cho biết không hộp thoại n ào được ngắt Lưu ý : Trường hợp n ày nếu có ch èn lệnh Stop th ì khi Action tạm ng ưng tại điểm "Stop" ta phải nhấp v ào nút lệnh "Play" để Action tiếp tục chạy. 4) Chèn l ệnh " Stop " hoặc các lệnh khác v ào 1 Action đ ã t ạo xong : a) Chèn l ệnh " Stop " : ( Tạm dừng lệnh Action v à hiển th ị 1 thông báo tr ên màn hình ) 6 + Kích ho ạt tên 1 thao tác mà t ạo đó ta muốn ch èn l ệnh Stop b ên trên thao tác này + Vào pop -up men u c ủa Actions Palette nhấp chọn l ệnh Insert Stop + Trong h ộp thoại Stop h ãy nhập nội dung thông báo r ồi nhấp OK ( chọn t ùy chọn Allow continue để cho phép tiếp tục lệnh Action bằng cách nhấn Enter hoặc nhấp v ào nút Continue trên bảng thông báo ) 5) Biên tập các Actions : + Ta có th ể biên tập các Actions bằng cách nhân bản ( Duplicate ) , xoá hay thay đ ổi trật tự các thao tác hoặc các Actions. 6) Lưu và t ải các Actions : + Đ ể lưu 1 Action : Kích ho ạt Action ( Set ) cần l ưu rồi vào pop -up menu ch ọn lệnh S ave Actions + Đ ể tải 1 Action đ ã lưu : Vào pop -up menu c ủa Action Palette ch ọn lệnh Load Action rồi định vị tập tin Action cần tải sau đó nh ấp Load để tải Action n ày vào Action Palette. L L E E S S S S O O N N 0 0 8 8 I – CÁC B Ộ LỌC NHÓM SHARPEN 1) B ộ lọc Sharpen : Làm s ắ c nét hình ảnh bằng cách tăng c ường độ tương ph ản các pixel gần nhau 2) B ộ lọc Sharpen Edges : Làm s ắc nét các đ ường biên của hình ảnh 3) B ộ lọc Sharpen More : Làm s ắc nét hình ảnh với cường độ mạnh h ơn bộ lọc Sharpen 4) Bộ lọc Unsharp Mask : Làm tăng c ường độ sắc nét của các bi ên hình ảnh . Bộ lọc này cho phép đi ều khiển mức độ sắc nét khi áp dụng. + Tùy ch ọn Amount : Có giá trị từ 1 đến 500 ( thư ờng giá trị từ 150 đến 300 l à thích h ợp cho các h ình ảnh có độ phân gi ải cáo ) + Tùy ch ọn Radius : Bán k ính ch ịu ảnh h ưởng ( thư ờng giá trị khoảng từ 1 đến 2 l à thích h ợp cho các h ình ảnh có đ ộ phân giải cao ) + Tùy ch ọn Threshold : Đ ược dùng làm giá tr ị mốc đ ể so sánh v à giới hạn các điểm ảnh bị tác động l àm cho tr ở nên s ắc nét ( giá trị Threshold c àng ca o thì s ố lượng các điểm ảnh bị tác đ ộng sẽ cáng thấp ). Lưu ý : Các b ộ lọc này thường được sử dụng để phục h ồi chất l ượng hình ảnh trong các tr ường hợp sau khi đ ã áp dụng các lệnh dùng phép n ội suy nh ư thu nh ỏ ( Image size ) hay Transform. II – L ỆNH FIL E > AUTOMATE > BATCH ( X Ữ LÝ BÓ) 1) Công d ụng : T ự động áp dụng 1 Action cho nhiều tập tin nằm trong cùng 1 thư m ục ( folder ) 2) Cách s ử dụng : - Chép t ất cả các tập tin muốn xữ lý v ào cùng 1 folder - T ạo hoặc tải ( Load ) Action muốn sử dụng cho các tập tin nói tr ên - Vào File >Automate > Batch - Trong hộp thoại Batch thiết đặt các t ùy chọn thích hợp rồi nhấp OK 3) Các tùy ch ọn trong hộp thoại Batch : a) Set : Tên folder ch ứa Action sẽ đ ược sử dụng b) Action : Tên Action s ẽ được sử dụng c) Source : Tùy ch ọn Folder nguồn chứa tập tin hay t ập tin đ ược Import d) Choose ( ngay dư ới Source ) : T ên Folder ch ứa các t ập tin sẽ đ ược xữ lý e) Override Action "Open" Commands : Cho phép t ự đ ộng mở chồng các tập tin ( theo thứ tự ) f) Destination : Tùy ch ọn Folder đích ( ch ứa các tập tin sau khi x ữ lý xong ) hay l ưu lại Folder cũ g) Overrride Action "Save in" Commands : Cho phép tự động l ưu chồng các tập tin ( theo thứ tự ) h) Errors : Tùy ch ọn dừng lại khi có lổi xảy ra hay vẫn cứ chạy v à tạo ra bản báo lổ i trong 1 t ập tin khác III - CÁC L ỆNH BATCH CÓ SẲN CỦA PHOTOSHOP 5.0 : 1) Contact Sheet : T ạo 1 file h ình ảnh gồm các ảnh thu nhỏ c ủa các tập tin trong 1 folder 7 2) Multi Page PDF to PSD : Chuy ển đổi các h ình ảnh trong t ập tin PDF ( Acrobat ) sang các fil e hình ảnh ri êng rẽ 3) Conditional Mode Change : Chuy ển đổi các h ình ảnh khác nhau vào 1 ch ế độ ( VD : chuyển đổi các tập tin xám v à RGB trong 1 folder thành các t ập tin CMYK ) 4) Fit Image : T ự động định lại kích th ước hình ảnh theo ý muốn ( theo tỷ lệ ) L L E E S S S S O O N N 0 0 9 9 IMAGE READY 2.0 1) Khái quát v ề Image Ready 2.0 : + Image Ready là 1 ph ần mềm đồ họa của ADOBE + Trong các phiên b ản trước Image Ready l à phần m ềm độc lập nh ưng từ phiên bản 5.5 của Photoshop phần mềm này đư ợc tích hợp chung với Photoshop 5 .5 + Đ ể chuyển đổi một file từ môi tr ường Photoshop sang Image Ready đ ể xữ lý ( v à ngược lại ) ng ười dùng chỉ việc nhấp vào 1 nút l ệnh dưới đáy hộp công cu. + Image Ready có môi trư ờng làm việc tương tự như Photoshop và công d ụng chính của phần mềm n ày là chuẩn bị hình ảnh cho WEB bao gồm cả h ình ảnh động v à hình ảnh tĩnh. + Tính năng h ấp dẩn nhất của phần mềm n ày là nhanh chóng t ạo ra file Gif động hay c òn gọi là Gif ho ạt hình (Compuserve Gif ) t ừ các file h ình ảnh trong Photoshop. 2) Cách t ạo ra một fi le Gif ho ạt hình : + Trong Photoshop s ắp xếp theo thứ tự các h ình ảnh đ ịnh làm hoạt hình trên nhi ều lớp khác nhau chỉ trong 1 file duy nh ất. + Đưa file này sang Image Ready đ ể tạo th ành file Gif hoạt hình bằng cách nhấp v ào nút " Jum to graphics editor application" dư ới đáy hộp công cụ của tr ình Photoshop 5.5 + Trong trình Image Ready 2.0 vào Animation Palette lần lượt tạo ra các Frame hoạt h ình bằng cách nhấp v ào nút "Dupplicates current Frame" và thay đ ổi hình ảnh hiển thị trong Layer Palette + Vào l ệ nh File > Save Optimized as đ ể mở hộp tho ại Save Optimized. + Thi ết đặt : Save as type : Compuserve GIF và đánh d ấu tùy ch ọn Save Images rồi nhấp lệnh Save để l ưu file hi ện hành dưới đ ịnh dạng Gif động ( Compuserve GIF ) 3) Xem chuy ển động của file Gif ho ạt hình : + Nh ấp vào nút Play Animation dư ới đáy Animation Palette đ ể xem chuyển động của file Gif hiện h ành. + Nhấp vào nút Stop Animation dư ới đáy Animation Palette đ ể ngừng chuyển động của file Gif hiện h ành. + Ta cũng có thể xem file Gif hoạt hình trong các chương tr ình khác nh ư ACD See ho ặc Adobe Premiere 4) Cách biên t ập một file Gif hooạt h ình : + Gi ấu hoặc hiển thị các lớp trong Layer Palette để thay đ ổi hình ảnh của Frame hiện h ành. + X ữ lý cho các lớp đang hiển thị bằng các công cụ và l ệnh tương tự như trong Photoshop. + T ạo mới hoặc xóa bớt lớp v à frame đ ể biên tập file Gif ho ạt hình. + Thay đ ổi giá trị Frame delay time để thay đổi tốc độ chuy ển động của frame hiện h ành. L L E E S S S S O O N N 1 1 0 0 CÁC B Ộ LỌC PLUGINS (PLUGINS FOR PHOTOSHOP ) 1) Alien Skin Eye Candy : Công d ụng : Nhanh chóng t ạo ra các hiệu ứng độc đáo m à thông thư ờng ta phải tốn khá nhiều thời gian xữ lý các k ênh và lớp mới tạo được. Bộ lọc này gồm có tr ên 20 hiệu ứng đặc biệt nh ư chạm khắc, thả bóng, cắt xén, ánh kim, lửa, nước, lông thú, vát cạnh, khói, ngôi sao, đan b ện, cuộn xoáy, gổ, chuyển động mờ Cách s ử dụng : Vào Filter > Eye Candy r ồi nhấp chọn 1 trong số 20 hi ệu ứng của bộ lọc n ày để mở hộp thoại của hiệu ứng đó. Di chuy ển các thanh tr ượt và chọn các t ùy ch ọn theo ý mu ốn rồi nhấp OK. 8 Lưu ý : Ta có th ể lưu các xác l ập để sử dụng về sau khi c ần. 2) Extensis Phototools : Công d ụng : Nhanh chó ng t ạ o ra cá c hiệ u ứ ng rấ t hữ u dụ ng cho t ừ ng chuy ê n mụ c riê ng rẽ , cá c chuy ê n mụ c đó gồm những tiện í ch như sau : + Photo Button : Nhanh chóng t ạo ra các nút v à các hình khối 3D đẹp mắt. + Photo Belvel : T ạo ra các loại vát cạnh khác nhau. + Photo Emboss : V ừa tạo ra các hiệu ứng chạm kh ắc nổi các bi ên vừa tạo ra các hiệu ứng bóng che v à làm nhòe. + Photo Glow : T ạo ra các hiệu ứng quầng sáng. + Photo Grow : T ạo ra các hiệu ứng bóng thả. + Photo Text : Cho phép đ ặt các ký tự trực tiếp v ào hình ảnh ( nh ư các tr ình dàn trang ) Cách s ử dụng : Tương t ự như các b ộ lọc của Photoshop 3) KPT ( Meta C reation Kai's Power Tools ) : Công dụng : Tạ o ra vô số cá c dạ ng vâ n cấ u trú c v à cá c hiệ u ứ ng độ c đá o khá c nh ư cuộ n xoắ n, kính vạ n hoa, khối cầu 3 D, phiến đá lát, phối cảnh Cách s ử dụng : Giao di ện của các bộ lọc n ày không thu ận lợi cho nh ững ng ười mới sử dụng, ngo ài ra n ếu dùng KPT 5 c ấu hình máy ph ải khá mạnh th ì mới sử dụng đ ược. H H I I Ệ Ệ U U Ứ Ứ N N G G V V À À N N G G R R Ò Ò N N G G 1) Nh ấn Ctrl+N : ( để tạo file mới ) Thi ết đặt nh ư sau : W : 540 H : 180 Re : 72 Mode : Grayscale Content : Transparent r ồi nhấp OK 2) Nhập chữ “ GOLD “ bằng công cụ Type : Font : Vni - Book Normal Size : 150 pt Tracking : 100 Color : Đen 3) Kéo ch ỉnh chữ “ GOLD “ nằm ngay giữa Canvas 4) Vào lệnh Layer > Type > Render layer để biến đổi l ớp Text ( lớp có chữ T ) th ành lớp thông th ường 5) Đ ổi tên cho lớp “ GOLD “ th ành “ G “ r ồi áp dụng bộ l ọc Gaussian Blur cho lớp n ày ( Vào Filter > Blur > Gaussian Blur ) Thi ết đặt giá trị Radius : 6.0 6) T ạo bản sao của lớp “ G “ ( bằng cách nhấp v à kéo rê l ớp “ G “ thả v ào nút Create new layer dư ới đá y Layer Palette ) đ ể có lớp “ G copy “ 7) Ap d ụng bộ lọc Offset ( V ào Filter > Other > Offset ) cho l ớp “ G copy “ Thiết đặt : Hor : 5 Ver : 5 Chọn Warp Around 8) Ch ọn chế độ h òa trộn ( Mode ) Difference cho lớp “ G copy “ 9) Nhấn Ctrl+I ( Invert Color ) để nghịch đ ão màu 10) Nh ấn Ctrl+Shift+E ( Merge Visible ) để trộn 3 lớp thành 1 lớp “ G copy “ 11) T ạo thêm 7 b ản sao của lớp “ G copy “ để l àm rõ hình ảnh 12) Nh ấn Ctrl+Shift+E ( Merge Visible ) để trộn 8 lớp thành 1 l ớp “ G copy 8 “ 13) T ạo bản sao c ủa lớp “ G copy 8 “ ( bằng cách nhấp và kéo rê l ớp này thả vào nút Create new layer dư ới đáy Layer Palette ) đ ể có lớp “ G copy 9 “ 14) Nh ấn Ctrl+I ( Invert Color ) để nghịch đ ão màu 15) Nh ấn Ctrl+Shift+E ( Merge Visible ) để trộn 2 lớp thành 1 lớp “ G copy 9 “ 16) Tạo bản sao của lớp “ G copy 9 “ ( bằng cách nhấp và kéo rê l ớp này thả vào nút Create new layer dư ới đáy Layer Palette ) đ ể có lớp “ G copy 10 “ 17) Nh ấn Ctrl+I ( Invert Color ) để nghịch đ ão màu 18) Ch ọn chế độ h òa trộn ( Mode ) Differen ce cho l ớp “ G copy 10“ 19) Nh ấn Ctrl+Shift+E ( Merge Visible ) để trộn 2 lớp thành 1 l ớp “ G copy 10 “ 20) T ạo bản sao của lớp “ G copy 10 “ ( bằng cách nh ấp và kéo rê l ớp này thả vào nút Create new layer dư ới đáy Layer Palette ) đ ể có lớp “ G copy 11 “ 21) Nh ấn Ctrl+I ( Invert Color ) để nghịch đ ão màu 22) Chọn chế độ h òa trộn ( Mode ) Difference cho lớp “ G copy 11“ 23) Tạo bản sao của lớp “ G copy 11 “ ( bằng cách nhấp và kéo rê l ớp này thả vào nút Create new layer dư ới đáy Layer Palette ) đ ể có lớ p “ G copy 12 “ 24) Nh ấn Ctrl+I ( Invert Color ) để nghịch đ ão màu 25) Nh ấn Ctrl+Shift+E ( Merge Visible ) để trộn 3 lớp thành 1 l ớp “ G copy 12 “ 9 26) T ạo bản sao của lớp “ G copy 12 “ ( bằng cách nh ấp và kéo rê lớp này thả vào nút Create new layer dư ới đáy Layer Palette ) đ ể có lớp “ G copy 13 “ 27) Nh ấn Ctrl+I ( Invert Color ) để nghịch đ ão màu 28) Ch ọn chế độ h òa trộn ( Mode ) Difference cho lớp “ G copy 13“ 29) Nhấn Ctrl+Shift+E để trộn 2 lớp th ành 1 lớp “ G copy 13 “ 30) Nhấn Ctrl+L để mở bảng c hỉnh màu Leves r ồi thiết đặt như sau: Input Levels : 0 0.52 195 31) M ở bảng chỉnh m àu Brightness/Contrast (Vào Image > Adjust > Brightness/Contrast) r ồi thiết đặt nh ư sau : Bri : 11 Con : 18 32) T ạo lớp mới ( Layer 1 ) bằng cách nhấp v ào nút Create new l ayer dư ới đáy Layer Palette 33) Kéo l ớp “ Layer 1 “ đặt b ên dưới lớp “ G copy 13 “ r ồi tô m àu đen cho l ớp “ Layer 1 “ 34) Vào Image > Mode > RGB color ( đ ể chuyển đổi t ập tin Grayscale sang RGB ) 35) Chọn lớp “ G copy 13 “ rồi nhấn Ctrl+U ( để mở bảng chỉnh màu Hue/Saturation ) sau đó thi ết đặt : Chọn Colorize Hue : 41 Sat : 100 Li : -27 36) Mở bảng chỉnh m àu Brightness/Contrast (Vào Image > Adjust > Brightness/Contrast) r ồi thiết đặt nh ư sau : Bri : 18 Con : 27 . mềm đồ họa của ADOBE + Trong các phiên b ản trước Image Ready l à phần m ềm độc lập nh ưng từ phiên bản 5. 5 của Photoshop phần mềm này đư ợc tích hợp chung với Photoshop 5 .5 + Đ ể chuyển. A A A D D D O O O B B B E E E P P P H H H O O O T T T O O O S S S H H H O O O P P P 5 5 5 . . . 5 5 5 G G G i i i á á á o o o T T T r r r ì ì ì n n n h h h N N N â â â n n n g g g . nút " Jum to graphics editor application" dư ới đáy hộp công cụ của tr ình Photoshop 5. 5 + Trong trình Image Ready 2.0 vào Animation Palette lần lượt tạo ra các Frame hoạt h ình bằng