1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Các lệnh biến hình trong 3D pot

5 372 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 109,47 KB

Nội dung

1 CÁC LỆNH BIẾN HÌNH TRONG 3D 1. Lệnh ROTATE 3D Công dụng: Dùng để quay đối tượng solid, wrieframe, surfaces Cách gọi lệnh:  Modify\3D operation> rotate3D  Rotate3d CÁC LỆNH BIẾN HÌNH TRONG 3D Dòng lệnh Select objects: Specify opposite corner: 1 found Chọn đối tượng cần quay Specify first point on axis or define axis by [Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: Chọn điểm thứ nhất làm trục Specify second point on axis: Chọn điểm thứ 2 để tạo thành trục Specify rotation angle or [Reference]: 45 Nhập giá trò góc quay CÁC LỆNH BIẾN HÌNH TRONG 3D Ví dụ Điểm thứ nhất làm trục Điểm thứ hai làm trục Quay theo trục đã chọn góc 90 CÁC LỆNH BIẾN HÌNH TRONG 3D Các lựa chọn  Last: Sư sử dụng lựa chọn này thì ta quay các đối tượng quanh trục quay của lệnh Rotate 3D trước đó. View: Trục quay là đường thẳng vuông góc với màn hình. Xaxis/Yaxis/Zaxis. Trục quay là các trục X, Y, Z và đi qua điểm mà ta xác đònh tại dòng nhắc. Specify a point on the Z axis <0,0,0>: (xác đònh điểm mà trục quay đi qua) 2 CÁC LỆNH BIẾN HÌNH TRONG 3D Quay theo trục Y 90 độ CÁC LỆNH BIẾN HÌNH TRONG 3D 2. Lệnh Mirror 3D Công dụng: Dùng để tạo các đối tượng đối xứng Cách gọi lệnh:  Modify\3D operation> Mirror3d  Mirror3D CÁC LỆNH BIẾN HÌNH TRONG 3D Dòng lệnh Select objects: 1 found Chọn đối tượng Specify first point of mirror plane (3 points) or [Object/Last/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points] Chonï điểm thứ nhất làm mặt phẳng Specify second point on mirror plane: Chọn điểm thứ 2 làm mặt phẳng Specify third point on mirror plane: Chonï điểm thứ 3 làm mặt phẳng Delete source objects? [Yes/No] <N>: Có xóa hình gốc hay không CÁC LỆNH BIẾN HÌNH TRONG 3D Điểm thứ nhất Điểm thứ 3 Điểm thứ 2 3 CÁC LỆNH BIẾN HÌNH TRONG 3D Các lựa chọn 3 Point: Mặt phẳng đối xừng được xác đònh qua ba điểm: Object: Mặt phẳng đối xứng là mặt phẳng chứa đối tượng được chọn: Last: sữ dụng lại mặt phẳng đối xừng của lệnh Mirror trước đó. Zaxis: mặt phẳng đối xứng là mặt phẳng XY vuông góc với trục Z mà ta sẽ xác XY, YZ, ZX: Mặt phẳng đối xứng song song với mặt phẳng XY (hoặc YZ, ZX) CÁC LỆNH BIẾN HÌNH TRONG 3D  Nếu chúng ta lựa chọn mặt đối xứng song song với các mặt phẳng XY, YZ, ZX Sẽ xuất hiện dòng lệnh Specify point on ZX plane <0,0,0> Xác đònh tọa độ điểm mà mặt đối xứng sẽ đi qua Mặt đối xứng là zx CÁC LỆNH BIẾN HÌNH TRONG 3D 2. Lệnh 3D Array Cách gọi lệnh:  Modify\3D operation> Array  3DArray  Array theo hình chữ nhật  Array theo vòng tròn Array theo hình chữ nhật CÁC LỆNH BIẾN HÌNH TRONG 3D Dòng lệnh Select objects: 1 found  Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: Enter the number of rows ( ) <1>: 2 (số các hàng) Enter the number of columns (|||) <1>: 3 (số các cột) Enter the number of levels ( ) <1>: 2 (số các lớp) Specify the distance between rows ( ): 100 (nhập khoảng cách giữa các hàng) Specify the distance between columns (|||): 100 (nhập khoảng cách giữa các cột) Specify the distance between levels ( ): 300 (nhập khoảng cách giữa các lớp) 4 CÁC LỆNH BIẾN HÌNH TRONG 3D CÁC LỆNH BIẾN HÌNH TRONG 3D Array theo vòng tròn Enter the number of items in the array: 12  Số lượng cần Array Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>:  Góc quay là bao nhiêu Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>:  Có xoay đối tượng hay không Specify center point of array: <Osnap on>  Xác đònh tâm quay pecify second point on axis of rotation:  Chọn điểm thứ hai để xác đònh trucï quay CÁC LỆNH BIẾN HÌNH TRONG 3D Trục quay CÁC LỆNH BIẾN HÌNH TRONG 3D Ví dụ 3D array với 8 đối tượng Solid sau khi trừ 5 Baứi taọp vớ duù . 1 CÁC LỆNH BIẾN HÌNH TRONG 3D 1. Lệnh ROTATE 3D Công dụng: Dùng để quay đối tượng solid, wrieframe, surfaces Cách gọi lệnh:  Modify 3D operation> rotate3D  Rotate3d CÁC LỆNH BIẾN HÌNH TRONG. quay đi qua) 2 CÁC LỆNH BIẾN HÌNH TRONG 3D Quay theo trục Y 90 độ CÁC LỆNH BIẾN HÌNH TRONG 3D 2. Lệnh Mirror 3D Công dụng: Dùng để tạo các đối tượng đối xứng Cách gọi lệnh:  Modify 3D operation>. zx CÁC LỆNH BIẾN HÌNH TRONG 3D 2. Lệnh 3D Array Cách gọi lệnh:  Modify 3D operation> Array  3DArray  Array theo hình chữ nhật  Array theo vòng tròn Array theo hình chữ nhật CÁC LỆNH BIẾN

Ngày đăng: 07/07/2014, 01:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w