1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Bài toán tính giá trị biểu thức

3 20,8K 41
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 3
Dung lượng 32 KB

Nội dung

Bài toán tính giá trị biểu thức

Trang 1

Cách khác để tính giá trị của một biểu thức

Quắch Nguyễn

Tính giá trị của một biểu thức là một bài toán không khó Có nhiều cách để giải quyết bài toán này chẳn hạn như: đưa biểu thức số học theo ký pháp hậu tố và tiền tố, hoặc đưa về dạng cây biểu thức…Tuy nhiên ở đây tôi muốn đưa ra một phương pháp giải khác với những phương pháp trên nhằm mục đích để cho các bạn đọc gần xa tham khảo thêm và cũng rất mong nhận được ý kiến phản hồi của bạn đọc gần xa

Phương pháp giải

1 Biểu thức chỉ là một số thực thì giá trị của biểu (gtbt) thức bằng chính số đó

2 Biểu thức chỉ chứa phép toán '*' thì gtbt = gtbt(trước phép nhân đầu tiên ) * gtbt(dãy sau

phép nhân đầu tiên)

3 Biểu thức có chứa 2 phép toán '+, *' thì gtbt = gtbt(dãy trước dấu cộng đầu tiên)+

gtbt(dãy sau dấu cộng đầu tiên)

function gtbt(s:string):real;

begin

if isnumber(s) then gtbt:=strtonumber(s)

else

if all_mull_ope(s) then tinh:=gtbt(head(s,’*’))*gtbt(tail(s,’*’))

else

gtbt:=gtbt(head(s,’+’))+ gtbt(tail(s,’+’));

end;

4 Biểu thức có chứa 3 phép toán '+ , −, *'trong trường họp này ta chèn thêm dấu '+' vào

trước những dấu '−' (ngoại trừ dấu ' −' đứng tại ví trí thứ 1 : s1=’ −’ ) sau đó vẫn tính như (3)

5 Biểu thức có chứa 4 phép toán ' +, −, *, /' tương tự như (4) và chèn thêm dấu ' *' trước

những dấu ' /' sau đó tính như (3)

Các hàm:

Function Isnumber(s:string):boolean; {hàm này trả về giá trị đúng nếu s là một số }

var r:real; code:word;

begin

val(s,r,code); Isnumber:=(code=0)or (s[1]=’/’);

end;

Function Strtonumber(s:string):real; {hàm này trả về một số tương ứng với s hoặc 1/s nếu s[1] =’/’ }

var r:real; code:word;

begin

val(s,r,code);

if code 0 then

begin val(copy(s,2,length(s)-1),r,code); r:=1/r; end;

Strtonumber:=r;

Trang 2

end;

Function All_mull_ope(s:string):boolean; { hàm trả về giá trị true khi trong s có ' * ' và không có '+' }

begin

All_mull_ope:= (pos(’*’,s)>0) and (pos(’+’,s)=0);

end;

Function Head(s:string;c:char):string; { hàm trả về chuỗi đứng trước dấu c đầu tiên } begin

Head:=copy(s,1,pos(c,s)-1);

end;

Function Tail(s:string;c:char):string; { hàm trả về chuỗi đứng sau dấu c đầu tiên }

begin

Tail:=copy(s,pos(c,s)+1,length(s)-pos(c,s));

end;

Function Insert_ope(s:string):string; { hàm xử lí chuỗi trước khi tính }

var i:byte;

begin

while pos(’ ’,s)>0 do begin i:= pos(’ ’,s); delete(s,i,1); s[i]:=’+’; {đổi 2 dấu ’-’ thành dấu’+’}

while pos(’ ’,s)>0 do delete(s,pos(’ ’,s),1);

i:=1;

repeat

inc(i);

case s[i] of ’-’: begin insert(’+’,s,i); inc(i); end;

’/’: begin insert(’*’,s,i); inc(i); end;

end;

until i>= length(s);

Insert_ope:=s;

end;

Function Tinh_gia_tri_bieu_thuc_khong_dau_ngoac(s:string) : real;

var s:string;

begin

Tinh_gia_tri_bieu_thuc_khong_dau_ngoac:= gtbt(insert_ope(s));

end;

6 Biểu thức có chứa 4 phép toán trên và dấu ngoặc:

Trước tiên ta đi tìm dấu ngoặc đóng đầu tiên tính từ trái sang phải trong b iểu thức Nếu tồn tại thì ta lui về trái tìm dấu ngoặc mở đầu tiên mà ta gặp (tính từ dấu ngoặc đóng đầu tiên) Sau đó trích biểu thức con trong khoảng trên ra tính giá trị của biểu thức con đó (5)

và đưa giá trị ấy về dạng chuỗi ghép vào đúng vị trí của nó ban đầu trong biểu thức mẹ Lặp lại bước 6 Ngược lại nếu không tồn tại dấu ngoặc đóng thì biểu thức đã cho là biểu

Trang 3

thức không có chứa dấu ngoặc (5)

Function Numbertostr(r:real):string;

var s:string;

begin

str(r:0:5,s);

Numbertotr :=s;

end;

Function Tinh_gia_tri_bieu_thuc_co_ngoac(s:string):real;

begin

i:=pos(’)’,s);

while i>0 do

begin

repeat

dec(i);

until s[i]=’(’;

s1:=copy(s,i+1,pos( ’)’,s)-i-1);

delete(s,i,pos( ’)’,s) -i+1;

insert(numbertostr(Tinh_gia_tri_bieu_thuc_khong_dau_ngoac(s1)),s,i);

i:=pos( ’-’,s);

end;

Tinh_gia_tri_bieu_thuc_khong_co_ngoac:=Tinh_gia_tri_bieu_thuc_khong_dau_ngoac(s); end;

7.Xử lí lỗi của biểu thức: ta chỉ cần sửa lại chút ít các đoạn mã lệnh trên thì ta sẽ phát hiện

được tất các các lỗi mà biểu thức đó có chẵn hạn như: sai cú pháp, xuất hiện kí tự lạ, chia cho 0…

8 Mở rộng phép toán: với phương pháp nêu trên các bạn dễ dàng bổ sung thêm một số

phép toán vào biểu thức như: ^, log, Ln, sin, cos,…

9 Tính biểu thức dài: ta có thể dùng mảng để lưu trữ biểu thức thay vì chuỗi

Trong quá trình viết bài có thể có xuất hiện một số sai sót Mong bạn đọc thông cảm và tự khắc phục (nếu được) hoặc liên hệ với tác giả của bài viết để bổ sung

Ngày đăng: 07/09/2012, 10:55

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w