1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Giải bài toán bằng máy tính điện tử

4 1,3K 5
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 911 KB

Nội dung

Giải bài toán bằng máy tính điện tử

Trang 1

Giáo án số 6 GIẢI BÀI TOÁN TRÊN MÁY TÍNH

Giáo viên hướng dẫn: Trần Doãn Vinh Sinh viên thực hiện: : Lê Khắc Sơn Thuận Lớp :A-K54-CNTT

A Mục đích yêu cầu

Giới thiệu cách dùng máy tính để giải bài toán

- Nêu và làm rõ các khái niệm như: Bài toán, thuật toán, dữ liệu, lệnh,

ngôn ngữ lập trình và chương trình

- Giúp học sinh nắm được nội dung cụ thể và các bước cần thực hiện khi

giải một bài toán trên máy tính

Học sinh cần nắm được những kỹ năng:

- Xác định bài toán.

- Lựa chọn hoặc thiết kế thuật toán phù hợp.

- Viết chương trình

- Hiệu chỉnh.

- Viết tài liệu.

B Phương pháp phương tiện

1.Phương pháp:

- Kết hợp giảng dạy, thiết trình, vẽ hình minh hoạ ,vấn đáp…

2.Phương tiện học tập:

- Sách giáo khoa tin học lớp 10

- Vở ghi lí thiết

- Và các tài liệu tham khảo ( nếu có)

C.Tiến trình lên lớp, nội dung bài giảng

I.Ổn định lớp(1’)

- Yêu cầu lớp trưởng báo cáo sĩ số, ổn định lớp

II.Kiểm tra bài cũ và gợi động cơ(4’)

- Quá trình học sẽ lồng việc vấn đáp kiến thức mới , nhắc lại những kiến

thức đã học và cho điểm

- Máy tính là công cụ hổ trợ rất nhiều trong cuộc sống của con người Bằng máy tính con người có thể giải quyết các công việc mà bình thường khó có thể làm được bởi tính phức tạp của nó Nhưng muốn máy tính thực hiện như thế thì đưa cách giải bài toán đó vào máy tình như thế nào? Để tiến hành giải một bài toán trên

Trang 2

máy tính thì ta cần thực hiện những công đoạn nào? Chúng ta đi vào nội dung bài học hôm nay để tìm hiểu các bước giải bài toán trên máy vi tính?

III.Nội dung bài giáng:

1.Xác định bài toán

- Xác định bài toán là việc xác định

các thành phần Input và Output của bài

toán đó, đồng thời xác định mối quan hệ

giữa hai thành phần này

- Ví dụ : Cho bài toàn tìm ước

chung lớn nhất của hai số A và B

- Thuyết trình cho học sinh hiểu để giải được một bài toán trước tiên ta phải xác định được bài toán

Các thành phần Input và uotput

- Với ví dụ đã cho thì Input

và Output là gì?

Trả lời:-Input là hai số nguyên

dương A và B -Output :UCLN(A,B)

- xác định bài toán nhằm mục đích gì?

+ Lựa chọn thuật toán + Thể hiện các đại lượng đã cho + Thể hiện các đại lượng phát sinh + Lựa chon ngôn ngữ lập trình thích hợp

5’

2.Lựa chọn hoặc thiết kế thuật toán

a Lựa chọn thuật toán

- Một bài toán có thể có nhiều thuật toán

dùng để giải, do đó ta phải lựa chọn thuật

toán thích hợp để giải bài toán đó

- Tiêu chí lựa chọn thuật toán:

+ Thời gian thực hiện

+ Số lượng ô nhớ

+ Độ phức tạp của thuật toán

b.Diễn tả thuật toán

-Sau khi lựa chọn thuật toán thì ta biểu diễn

thuật toán đó bằng cách đã học

Kết luận: Đây là bước quan trọng để tiến

hành giải một bài toán trên máy tính

- Có thể dùng thuật toán của bài

toán này để giải bài toán khác không?

-Không thể được, một thuật toán thì chỉ dùng để giải một bài toán cụ thể

-Yêu cầu học sinh lên vẽ sơ đồ thuật

giải cho bài toán vừa nêu:

- Với bài toán đã cho có thuật giải nào nữa không ?

Trả lời: Có thể dùng thuật toán chia lấy dư thay cho thuật toán dùng phép trừ cụ thể :

- Nếu A=B thì UCNL(A,B)=A

- Nếu A>B thì

10’

Trang 3

Ví dụ: Bài toán tìm ước chung lớn nhất của

hai số A và B

Diễn tả thuật toán bằng phương pháp liệt kê

- nếu A=B thì UCNL(A,B)=A

- nếu A>B thì

UCLN(A,B)=UCLN(A-B,B)

- nếu A<B thì

UCLN(A,B)=UCLN(A,B-A)

- Diễn tả theo sơ đồ khối

UCLN(A,B)=UCLN(A mod B,B) -Nếu A<B thì

UCLN(A,B)=UCLN(A,B mod A) Diễn tả theo sơ đồ khối:

- Trong 2 thuật toán trên ta nên lựa chon thuật toán nào ? Vì sao? Trả lời : Nên lựa chọn thuật toán dùng phép chia lấy dư bởi vì số bước thực hiện ít hơn

3 Viết chưong trình

- Lựa chọn cách tổ chức dữ liệu và ngôn

ngữ lập trình để diễn đạt đúng thuật toán

- Khi viết chương trình thì nên lựa chọn một

ngôn ngữ lập trình hoặc một chương trình

chuyên dụng để diễn tả thuật toán

Em biết những ngôn ngữ lập trình nào ?

Ví dụ như Pascal là một ngôn ngữ lập trình quen thuộc mà các em sẽ được học trong chương trình học phổ thông trung học

7’

4 Hiệu chỉnh

- Khi viết xong chương trình thì chương

trình mà vẫn còn lỗi có thể là lỗi, lỗi cú

pháp hoặc lỗi chương trình, do đó chúng ta

cần hiệu chỉnh chương trình để có chương

trình hoàn thiện và rút ngắn thời gian thực

hiện bài toán

- Dùng các bộ Test( bộ Input cho vào mà ta

- Lấy một số bộ s với chương trình tìm UCLN của hai số A và B

Vd:

+ UCLN(1,6)=1;

+UCLN(3,6)=3;

- Cho học sinh lấy một số ví dụ khác và cho bộ Test để kiểm thử

7’

Trang 4

dễ dàng biết được Output của nó) để kiểm

thử tính chính xác của chương trình

5 Viết tài liệu

- Là việc mô tả bài toán, thuật toán, thiết kế

chương trình, kết quả kiểm nghiệm và

hướng dẫn sử dụng

- Mục đích của việc viết tài liệu giúp cho

người lập trình biết trình tự các bước mình

làm để phát triển những khả năng hoàn

thiện Ngoài ra còn giúp cho người sử dụng

dễ dàng hơn trong việc tìm hiểu chương

trình

7’

I.Cũng cố bài giảng

Hôm nay chúng ta đã làm quen với các bước để giải bài toán trên máy tính

 Xác định bài toán

 Lựa chọn hoặc thiét kế thuật toán Quan tâm đến các thông số như là thời gian, độ phức tạp, số tài

nguyên cần được sử dụng

 Viết chương trình  Hiệu chỉnh  Viết tài liệu II Bài tập về nhà và câu hỏi ôn tập  Ôn lại bài đã học  Cho bài toán giải phương trình Ax+b=0 Em hãy xác định Input và Output của bài toán? vẽ sơ đồ khối biểu diễn thuật toán và cho một số bộ kiểm thử? III Nhận xét rút kinh nghiệm giờ giảng. ………

………

………

Ngày đăng: 10/09/2012, 14:56

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w