Giải bài toán bằng máy tính điện tử
Giáo án số 6GIẢI BÀI TỐN TRÊN MÁY TÍNHGiáo viên hướng dẫn: Trần Dỗn Vinh.Sinh viên thực hiện: : Lê Khắc Sơn Thuận.Lớp :A-K54-CNTTA. Mục đích u cầu Giới thiệu cách dùng máy tính để giải bài tốn.- Nêu và làm rõ các khái niệm như: Bài tốn, thuật tốn, dữ liệu, lệnh, ngơn ngữ lập trình và chương trình.- Giúp học sinh nắm được nội dung cụ thể và các bước cần thực hiện khi giải một bài tốn trên máy tính. Học sinh cần nắm được những kỹ năng:- Xác định bài tốn.- Lựa chọn hoặc thiết kế thuật tốn phù hợp.- Viết chương trình. - Hiệu chỉnh.- Viết tài liệu.B. Phương pháp phương tiện1.Phương pháp:- Kết hợp giảng dạy, thiết trình, vẽ hình minh hoạ ,vấn đáp….2.Phương tiện học tập:- Sách giáo khoa tin học lớp 10.- Vở ghi lí thiết.- Và các tài liệu tham khảo ( nếu có).C.Tiến trình lên lớp, nội dung bài giảngI.Ổn định lớp(1’) - u cầu lớp trưởng báo cáo sĩ số, ổn định lớp.II.Kiểm tra bài cũ và gợi động cơ(4’)- Q trình học sẽ lồng việc vấn đáp kiến thức mới , nhắc lại những kiến thức đã học và cho điểm.- Máy tính là cơng cụ hổ trợ rất nhiều trong cuộc sống của con người. Bằng máy tính con người có thể giải quyết các cơng việc mà bình thường khó có thể làm được bởi tính phức tạp của nó. Nhưng muốn máy tính thực hiện như thế thì đưa cách giải bài tốn đó vào máy tình như thế nào? Để tiến hành giải một bài tốn trên máy tính thì ta cần thực hiện những công đoạn nào? Chúng ta đi vào nội dung bài học hôm nay để tìm hiểu các bước giải bài toán trên máy vi tính?III.Nội dung bài giáng:Nội dung Hoạt động của thầy và trò T.gian1.Xác định bài toán- Xác định bài toán là việc xác định các thành phần Input và Output của bài toán đó, đồng thời xác định mối quan hệ giữa hai thành phần này- Ví dụ : Cho bài toàn tìm ước chung lớn nhất của hai số A và B.- Thuyết trình cho học sinh hiểu để giải được một bài toán trước tiên ta phải xác định được bài toán. Các thành phần Input và uotput.- Với ví dụ đã cho thì Input và Output là gì?Trả lời:-Input là hai số nguyên dương A và B -Output :UCLN(A,B)- xác định bài toán nhằm mục đích gì?+ Lựa chọn thuật toán+ Thể hiện các đại lượng đã cho+ Thể hiện các đại lượng phát sinh+ Lựa chon ngôn ngữ lập trình thích hợp5’ 2.Lựa chọn hoặc thiết kế thuật toána. Lựa chọn thuật toán- Một bài toán có thể có nhiều thuật toán dùng để giải, do đó ta phải lựa chọn thuật toán thích hợp để giải bài toán đó.- Tiêu chí lựa chọn thuật toán:+ Thời gian thực hiện+ Số lượng ô nhớ.+ Độ phức tạp của thuật toánb.Diễn tả thuật toán-Sau khi lựa chọn thuật toán thì ta biểu diễn thuật toán đó bằng cách đã học.Kết luận: Đây là bước quan trọng để tiến hành giải một bài toán trên máy tính.- Có thể dùng thuật toán của bài toán này để giải bài toán khác không?-Không thể được, một thuật toán thì chỉ dùng để giải một bài toán cụ thể.-Yêu cầu học sinh lên vẽ sơ đồ thuật giải cho bài toán vừa nêu:- Với bài toán đã cho có thuật giải nào nữa không ? Trả lời: Có thể dùng thuật toán chia lấy dư thay cho thuật toán dùng phép trừ cụ thể : - Nếu A=B thì UCNL(A,B)=A- Nếu A>B thì UCLN(A,B)=UCLN(A mod B,B)10’ Ví dụ: Bài toán tìm ước chung lớn nhất của hai số A và BDiễn tả thuật toán bằng phương pháp liệt kê.- nếu A=B thì UCNL(A,B)=A- nếu A>B thì UCLN(A,B)=UCLN(A-B,B)- nếu A<B thì UCLN(A,B)=UCLN(A,B-A)- Diễn tả theo sơ đồ khối-Nếu A<B thì UCLN(A,B)=UCLN(A,B mod A)Diễn tả theo sơ đồ khối:- Trong 2 thuật toán trên ta nên lựa chon thuật toán nào ? Vì sao? Trả lời : Nên lựa chọn thuật toán dùng phép chia lấy dư bởi vì số bước thực hiện ít hơn . 3 . Viết chưong trình - Lựa chọn cách tổ chức dữ liệu và ngôn ngữ lập trình để diễn đạt đúng thuật toán - Khi viết chương trình thì nên lựa chọn một ngôn ngữ lập trình hoặc một chương trình chuyên dụng để diễn tả thuật toán.Em biết những ngôn ngữ lập trình nào ?Ví dụ như Pascal là một ngôn ngữ lập trình quen thuộc mà các em sẽ được học trong chương trình học phổ thông trung học.7’4 Hiệu chỉnh - Khi viết xong chương trình thì chương trình mà vẫn còn lỗi có thể là lỗi, lỗi cú pháp hoặc lỗi chương trình, do đó chúng ta cần hiệu chỉnh chương trình để có chương trình hoàn thiện và rút ngắn thời gian thực hiện bài toán.- Dùng các bộ Test( bộ Input cho vào mà ta dễ dàng biết được Output của nó) để kiểm - Lấy một số bộ s với chương trình tìm UCLN của hai số A và BVd:+ UCLN(1,6)=1;+UCLN(3,6)=3;- Cho học sinh lấy một số ví dụ khác và cho bộ Test để kiểm thử.7’ thử tính chính xác của chương trình.5. Viết tài liệu- Là việc mô tả bài toán, thuật toán, thiết kế chương trình, kết quả kiểm nghiệm và hướng dẫn sử dụng.- Mục đích của việc viết tài liệu giúp cho người lập trình biết trình tự các bước mình làm để phát triển những khả năng hoàn thiện .Ngoài ra còn giúp cho người sử dụng dễ dàng hơn trong việc tìm hiểu chương trình.7’I. Cũng cố bài giảngHôm nay chúng ta đã làm quen với các bước để giải bài toán trên máy tính• Xác định bài toán• Lựa chọn hoặc thiét kế thuật toán Quan tâm đến các thông số như là thời gian, độ phức tạp, số tài nguyên cần được sử dụng .• Viết chương trình • Hiệu chỉnh• Viết tài liệuII. Bài tập về nhà và câu hỏi ôn tập• Ôn lại bài đã học• Cho bài toán giải phương trình Ax+b=0 . Em hãy xác định Input và Output của bài toán? vẽ sơ đồ khối biểu diễn thuật toán và cho một số bộ kiểm thử?III. Nhận xét rút kinh nghiệm giờ giảng.……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… . đó bằng cách đã học.Kết luận: Đây là bước quan trọng để tiến hành giải một bài toán trên máy tính. - Có thể dùng thuật toán của bài toán này để giải bài toán. thuật toána. Lựa chọn thuật toán- Một bài toán có thể có nhiều thuật toán dùng để giải, do đó ta phải lựa chọn thuật toán thích hợp để giải bài toán đó.-