1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Báo cáo môn học phân tích thiết kế hướng Đối tượng xây dựng phần mềm quản lý quán karaoke

70 0 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Xây Dựng Phần Mềm Quản Lý Quán Karaoke
Tác giả Nguyễn Anh Vũ, Nguyễn Hữu Hạnh, Nguyễn Hồng Phong, Nguyễn Minh Hiệu
Người hướng dẫn Trần Văn Hữu
Trường học Trường Đại Học Thủ Dầu Một
Thể loại báo cáo
Năm xuất bản 2023
Thành phố Bình Dương
Định dạng
Số trang 70
Dung lượng 7,48 MB

Nội dung

TÓM TẮT Quán karaoke hiện nay đang là nơi thu hút được đông đảo khách hàng nên việcquản lý phải cần khá nhiều người, chia thành nhiều khâu mới có thể quản lý quánkaraoke như: Quản lý nhâ

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC THỦ DẦU MỘT

VIỆN KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ

BÁO CÁO MÔN HỌC

PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG

XÂY DỰNG PHẦN MỀM QUẢN

LÝ QUÁN KARAOKE

SVTH: Nhóm 8:

Nguyễn Anh Vũ - 2124802010864 Nguyễn Hữu Hạnh - 2124802010695 Nguyễn Hồng Phong - 2124802010773 Nguyễn Minh Hiệu - 2124802010710 GVHD:

Trần Văn Hữu

Bình Dương, tháng 07 năm 2023

Trang 2

NHẬN XÉT Nhận xét của giáo viên hướng dẫn

GIÁO VIÊN HƯỚNG DẪN

Trần Văn Hữu

Trang 3

LỜI CẢM ƠN

Báo tiểu luận này được hoàn thành không những là nỗ lực của nhóm em màcòn nhờ sự giúp đỡ tận tình của các thầy cô, bạn bè trường Đại Học Thủ Dầu Mộttrong suốt thời gian qua Đặc biệt là thầy Trần Văn Hữu - người đã trực tiếp hướngdẫn, góp ý cho em rất nhiều trong đề tài này

Xin trân trọng cảm ơn: Các thầy cô của trường Đại Học Thủ Dầu Một ThầyTrần Văn Hữu, là giảng viên trường Đại Học Thủ Dàu Một đã hướng dẫn em xuyênsuốt quá trình thực hiện đề tài

Bài tiểu luận đề tài “Xây dựng phần mềm quản lý quán karaoke” tuy đã hoànthành nhưng chắc hQn còn có những thiếu sót, rất mong nhận được ý kiến đóng góp

và giúp đỡ của thầy cô và bạn bè để người thực hiện đề tài có thể hoàn thành tốt nhấtbài tiểu luận này

Rất mong nhận được những đóng góp từ quý thầy cô, bạn bè và những người quan tâm để tiểu luận có thể hoàn thiện hơn Xin chân thành cám ơn

Trang 4

MỤC LỤC CHƯƠNG 1 TỔNG QUAN VỀ ĐỀ TÀI

1.1 Lý do chọn đề tài 7

1.2 Mục tiêu của đề tài 7

1.2.1 Mục tiêu tổng quát 7

1.2.2 Mục tiêu cụ thể 7

1.3 Nội dung thực hiện 7

1.4 Phương pháp tiếp cận 8

CHƯƠNG 2.GIỚI THIỆU CÔNG NGHỆ 2.1 Giới thiệu Visual studio 9

2.1.1 Khái niệm 9

2.1.2 Ưu điểm 9

2.1.3 Nhược điểm 10

2.2 Giới thiệu SQL Server 10

2.3 Giới thiệu về ngôn ngữ 12

2.3.1 Giới thiệu về ngôn ngữ C# 12

2.3.2 Giới thiệu về ngôn ngữ SQL 15

CHƯƠNG 3.PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG 3.1 Phát biểu yêu cầu 16

3.2 Yêu cầu chức năng 18

3.2.1 Danh sách các yêu cầu 18

3.2.2 Biểu đồ usecase 19

3.2.3 Đặc tả usecase sử dụng 21

3.4 Biểu đồ tuân tự 39

3.4.1 Biểu đồ tuần tự ca sử dụng Đăng nhập 39

3.4.2 Biểu đồ tuần tự ca sử dụng Quản lý hoá đơn nhập 40

3.4.3 Biểu đồ tuần tự ca sử dụng quản lý Nhân viên 41

3.4.4 Biểu đồ tuần tự ca sử dụng Quản lý khách hàng 46

3.4.5 Biểu đồ tuần tự ca sử dụng Quản lý phòng 49

3.4.6 Biểu đồ tuần tự ca sử dụng khuyến mãi 52

3.5 Thiết kế cơ sở dữ liệu 54

3.5.1 Lược đồ CSDL 54

3.5.2 Mô tả chi tiết từng bảng trong CSDL 55

3.5 Triển khai các chức năng nghiệp vụ 60

3.1.1 Giao diện đăng nhập 60

3.1.2 Giao diện trang chủ 61

3.1.3 Giao diện đặt phòng 62

3.1.4 Giao diện xuất hóa đơn 63

3.1.5 Giao diện món ăn 64

3.1.6 Giao diện phòng 65

3.1.7 Giao diện khách hàng 66

3.1.8 Giao diện khuyến mãi 67

3.1.9 Giao diện nhân viên 68

KẾT LUẬN

Trang 5

MỤC LỤC BẢNG

Bảng 2.2 1 Danh sách yêu cầu 20

Bảng 2.2 2 Bảng danh sách Actor 22

Bảng 2.2 3 Bảng danh sách UseCase 22

Bảng 2.2 4 Bảng UseCase Đăng nhập 23

Bảng 2.2 5 Bảng UseCase Tìm kiếm 25

Bảng 2.2 6 Bảng UseCase Nhập kho 26

Bảng 2.2 7 Bảng UseCase Chọn phòng 27

Bảng 2.2 8 Bảng UseCase Chọn món 28

Bảng 2.2 9 Bảng UseCase Khuyến mãi 29

Bảng 2.2 10 Bảng UseCase Khách hàng 31

Bảng 2.2 11 Bảng UseCase Nhân viên 32

Bảng 2.3 1 Danh sách các thuộc tính lớp staff 34

Bảng 2.3 2 Danh sách các phương thức lớp staff 34

Bảng 2.3 3 Danh sách các thuộc tính lớp sales 34

Bảng 2.3 4 Danh sách các phương thức lớp sales 35

Bảng 2.3 5 Danh sách các thuộc tính lớp room 35

Bảng 2.3 6 Danh sách yêu cầu 35

Bảng 2.3 7 Danh sách các thuộc tính lớp receipt 36

Bảng 2.3 8 Danh sách các phương thức lớp receipt 36

Bảng 2.3 9 Danh sách các thuộc tính lớp order 37

Bảng 2.3 10 Danh sách các phương thức lớp order 37

Bảng 2.3 11 Danh sách các thuộc tính lớp items 37

Bảng 2.3 12 Danh sách các phương thức lớp items 38

Bảng 2.3 13 Danh sách các thuộc tính lớp importitems 38

Bảng 2.3 14 Danh sách các phương thức lớp importitems 39

Bảng 2.3 15 Danh sách các thuộc tính lớp customer 39

Bảng 2.3 16 Danh sách các phương thức lớp customer 39

Bảng 2.4 1 Bảng dữ liệu customer 55

Bảng 2.4 2 Bảng dữ liệu importitems 56

Bảng 2.4 3 Bảng dữ liệu items 56

Trang 6

Bảng 2.4 4 Bảng dữ liệu order 56

Bảng 2.4 5 Bảng dữ liệu receipt 57

Bảng 2.4 6 Bảng dữ liệu room 58

Bảng 2.4 7 Bảng dữ liệu sales 58

Bảng 2.4 8 Bảng dữ liệu staff 58

Trang 7

MỤC LỤC HÌNH ẢNH

Hình 1: Logo Visual Studio 13

Hình 2: Logo SQL 14

Hình 3: Logo C# 17

Hình 2.2 1 Sơ đồ UseCase chính 24

Hình 2.2 2 Hình sơ đồ UseCase Đăng nhập 25

Hình 2.2 3 Hình sơ đồ UseCase Tìm kiếm 27

Hình 2.2 4 Hình sơ đồ UseCase Nhập kho 28

Hình 2.2 5 Hình sơ đồ UseCase Chọn phòng 29

Hình 2.2 6 Hình sơ đồ UseCase Chọn món 30

Hình 2.2 7 Hình sơ đồ UseCase Khuyến mãi 31

Hình 2.2 8 Hình sơ đồ UseCase Khách hàng 33

Hình 2.2 9 Hình sơ đồ UseCase Nhân viên 34

Hình 2.3 1 Biểu đồ lớp thực thể 35

Hình 3 1 Biểu đồ tuần tự tác vụ Đăng nhập 42

Hình 3 2 Biểu đồ tuần tự thêm hoá đơn nhập 42

Hình 3 4 Biểu đồ tuần tự xoá hoá đơn nhập 44

Hình 3 5 Biểu đồ tuần tự thêm nhân viên 45

Hình 3 6 Biểu đồ tuần tự sửa nhân viên 46

Hình 3 7 Biểu đồ tuần tự xoá nhân viên 47

Hình 3 8 Biểu đồ tuần tự tìm kiếm nhân viên theo tên 48

Hình 3 9 Biểu đồ tuần tự thêm khách hàng 48

Hình 3 10 Biểu đồ tuần tự sửa khách hàng 49

Hình 3 11 Biểu đồ tuần tự xoá khách hàng 50

Hình 3 12 Biểu đồ tuần tự tìm khách hàng theo tên 50

Hình 3 13 Biểu đồ tuần tự thêm thông tin phòng 51

Hình 3 14 Biểu đồ tuần tự sửa thông tin phòng 52

Hình 3 15 Biểu đồ tuần tự xoá thông tin phòng 53

Hình 3 16 Biểu đồ tuần tự tìm phòng theo tên 53

Hình 3 17 Biểu đồ tuần tự thêm khuyến mãi 54

Hình 3 18 Biểu đồ tuần tự sửa khuyến mãi 55

Hình 3 19 Biểu đồ tuần tự xoá khuyến mãi 56

Trang 8

Hình 3 20 Biểu đồ tuần tự tìm khuyến mãi theo 56

Hình 2.4 1 Sơ đồ database Karaoke 57

Hình 3 21 Giao diện đăng nhập 62

Hình 3 22 Giao diện trang chủ 63

Hình 3 23 Giao diện đặt phòng 64

Hình 3 24 Giao diện xuất hóa đơn 65

Hình 3 25 Giao diện món ăn 66

Hình 3 26 Giao diện phòng 67

Hình 3 27 Giao diện khách hàng 68

Hình 3 28 Giao diện khuyến mãi 69

Hình 3 29 Giao diện nhân viên 70

Trang 10

TÓM TẮT

Quán karaoke hiện nay đang là nơi thu hút được đông đảo khách hàng nên việcquản lý phải cần khá nhiều người, chia thành nhiều khâu mới có thể quản lý quánkaraoke như: Quản lý nhân viên (nhân viên làm việc theo ca hay làm cả ngày), quản lýhóa đơn thanh toán, … Các công việc này đòi hỏi nhiều thời gian và công sức, mà sựchính xác và hiệu quả không cao, nếu làm bằng thủ công không mang tính tự động.Một số nghiệp vụ như tra cứu, thống kê và hiệu chỉnh thông tin khá vất vả Ngoài racòn có một số khó khăn về việc lưu trữ khá đồ sộ, dễ bị thất lạc, tốn kém,….Tại các quán karaoke hiện nay với lượng khách ngày càng tăng, để phục vụkhách được tốt hơn, chính xác hơn và nhanh chóng hơn thì cửa hàng đã tin học hóacác khâu quản lý

Vì vậy để giải quyết những vấn đề đó, chúng ta cần sử dụng một phần mềm quản

lý cho các quán karaoke Việc áp dụng công nghệ sẽ giúp việc quản lý trở nên tối ưu

và dễ dàng hơn, tiết kiệm được rất nhiều thời gian và chi phí Sử dụng ứng dụng cũng

tự động hoá những tác vụ đơn giản giúp nâng cao chất lượng dịch vụ từ đó có thểnhanh chóng cập nhật thông tin cũng như đáp ứng nhu cầu của khác hàng giúp tăngcường sự hài lòng và tín nhiệm của khách hàng

Trang 11

CHƯƠNG 1 TỔNG QUAN VỀ ĐỀ TÀI

1.1 Lý do chọn đề tài

Cuộc sống càng hiện đại thì nhu cầu vui chơi giải trí của con người cũng ngàycàng tăng cao Và Karaoke là một hình thức thư giản, xả stress được nhiều khách hànglựa chọn Từ sự gia tăng nhu cầu của khách hàng dẫn đến qui mô của các quán kinhdoanh Karaoke ngày càng mở rộng

Từ trước đến nay đa số các hộ kinh doanh dịch vụ Karaoke đều quản lý theo kiểu ghichép truyền thống, tuy nhiên khi mà mỗi quán hằng ngày phải vận hành hàng chụcphòng hát và tiếp nhận hàng trăm lượt khách hàng thì việc quản lý trở nên khó khănhơn nhiều

Chính vì lý do đó mà việc cần tin học hóa nghiệp vụ quản lý quán Karaoke là thực sựcần thiết Cụ thể là cần xây dựng một ứng dụng quản lý quán Karaoke để các hộ kinhdoanh dễ dàng quản lý hoạt động của quán Giúp cho các quy trình nhận phòng, hát

hò, thanh toán trở nên đơn giản và tiện lợi hơn

1.2.Mục tiêu của đề tài

+Hê thống phải quản lý được hóa đơn

+Hệ thống phải quản lý được thông tin các phòng (phòng nào trống, phòng nào cóngười)

+Hệ thống phải quản lý được số lượng khách hàng

+Ứng dụng phải đáp ứng yêu cầu cập nhập, sửa, xóa thông tin

1.3.Nội dung thực hiện

- Trình bày lý do lựa chọn đề tài và mục tiêu hướng đến và nội dung cơ bản của

đề tài

-Trình bày quy trình xây dựng phần mềm, một số cấu trúc dữ liệu được sửdụng, nguyên lý lập trình và phương thức xử lý dữ liệu

Trang 12

-Mô tả các chức năng của chương trình, trình tự thiết kế và giao diện của chươngtrình.

-Xây dựng cơ sở dữ liệu, cài đặt các chức năng của ứng dụng

1.4.Phương pháp tiếp cận

-Khảo sát ứng dụng quản lý quán karaoke của một số quán đang sử dụng.-Khảo sát một số thông tin thực tế từ chủ quán, nhân viên , khách hàng của cácquán karaoke đang sử dụng ứng dụng quản lý cũng như các quán chưa sử dụng ứng dụngquản lý

-Từ đó, rút ra được thực trạng, nhu cầu chung của các quán karaoke

-Tổng hợp và phân tích những thông tin thu thập được sau đó hoàn thiện và cảithiện ứng dụng quản lý quán karaoke của mình

Trang 13

CHƯƠNG 2.GIỚI THIỆU CÔNG NGHỆ

2.1 Giới thiệu Visual studio

2.1.1 Khái niệm

Hình 1: Logo Visual Studio.

Visual studio là một phần mềm hỗ trợ đắc lực hỗ trợ công việc lập trình website.Công cụ này được tạo lên và thuộc quyền sở hữu của ông lớn công nghệ Microsoft Năm

1997, phần mềm lập trình nay có tên mã Project Boston Nhưng sau đó, Microsoft đã kếthợp các công cụ phát triển, đóng gói thành sản phẩm duy nhất

Visual Studio là hệ thống tập hợp tất cả những gì liên quan tới phát triển ứngdụng, bao gồm trình chỉnh sửa mã, trình thiết kế, gỡ lỗi Tức là, bạn có thể viết code,sửa lỗi, chỉnh sửa thiết kế ứng dụng dễ dàng chỉ với 1 phần mềm Visual Studio mà thôi.Không dừng lại ở đó, người dùng còn có thể thiết kế giao diện, trải nghiệm trong VisualStudio như khi phát triển ứng dụng Xamarin, UWP bằng XAML hay Blend vậy Tính đến nay, Visual Studio vẫn được coi là phần mềm lập trình hệ thống hàngđầu, chưa có phần mềm nào có thể thay thế được nó Được đánh giá cao như vậy bởiVisual Studio sở hữu nhiều tính năng cực kỳ hấp dẫn

Trang 14

SQL là ngôn ngữ chuẩn cho hệ cơ sở dữ liệu quan hệ Tất cả các hệ thống quản lý

cơ sở dữ liệu quan hệ (RDMS) như MySQL, MS Access, Oracle, Sybase, Informix,Postgres và SQL Server đều sử dụng SQL làm ngôn ngữ cơ sở dữ liệu chuẩn

Từ đó, người ta sẽ lưu trữ dữ liệu dựa vào tiêu chuẩn RDBMS và nó cũng là mộttrong những hệ quản trị cơ sở dữ liệu dạng quan hệ đối tượng

Trang 15

SQL Server có khả năng cung cấp đầy đủ các công cụ cho việc quản lý từ giaodiện GUI đến sử dụng ngôn ngữ cho việc truy vấn SQL Điểm mạnh của SQL điểmmạnh của nó là có nhiều nền tảng được kết hợp cùng như: ASP.NET, C# để xây dựngWinform cũng chính nó có khả năng hoạt động độc lập

Tuy nhiên, SQL Server thường đi kèm với việc thực hiện riêng các ngôn ngữ SQL,T-SQL,

Cụ thể như sau:

T-SQL là một trong những loại ngôn ngữ thuộc quyền sở hữu của Microsoft vàđược gọi với cái tên Transact-SQL Nó thường cung cấp thêm rất nhiều cho các khảnăng khai báo biến, thủ tục lưu trữ và xử lý ngoại lệ,

SQL Server Management Studio là một loại công cụ giao diện chính cho máy chủ

cơ sở của chính dữ liệu SQL, thông thường thì nó hỗ trợ cho cả môi trường 64 bit và 32 bit

2.2.2 Ưu điểm

Không cần code

Rất dễ dàng để quản lý các hệ thống cơ sở dữ liệu bằng việc sử dụng SQL chuẩn

mà không cần phải viết bất cứ dòng code nào

– Tiêu chuẩn được quy định rõ ràng

SQL sử dụng hai tiêu chuẩn ISO và ANSI, trong khi với các non-SQL databasekhông có tiêu chuẩn nào được tuân thủ

– Tính di động SQL có thể được sử dụng trong chương trình trong PCs,servers, laptops, và thậm chí cả mobile phones

– Ngôn ngữ tương tác

Language này có thể được sử dụng để giao tiếp với cơ sở dữ liệu và nhận câu trảlời cho các câu hỏi phức tạp trong vài giây

– Multiple data views

Với sự trợ giúp của ngôn ngữ SQL, người dùng có thể tạo các hiển thị khác nhau

về cấu trúc cơ sở dữ liệu và cơ sở dữ liệu cho những người dùng khác nhau

2.2.3 Nhược điểm

Giao diện khó dùng

Trang 16

SQL có giao diện phức tạp khiến một số người dùng khó truy cập

– Không được toàn quyền kiểm soát

Các lập trình viên sử dụng SQL không có toàn quyền kiểm soát cơ sở dữ liệu docác quy tắc nghiệp vụ ẩn

2.3 Giới thiệu về ngôn ngữ

2.3.1 Giới thiệu về ngôn ngữ C#

Là các ứng dụng windows chạy trên máy tính – mã lệnh thực thi ngay trên máy tính:

Microsoft, Word, Excel, Access, Calculator, yahoo, Mail… là các ứng dụng Windows

Forms

Trang 17

Ưu điểm các phần mềm trên Winform

Đa phần lập trình viên C# NET nào cũng từng học/sử dụng Winform Bởi vì:Giao diện kéo thả dễ sử dụng; Gắn các event cho các button chỉ cần double click, lại hỗtrợ quá trời event như click, hover,…; Việc viết code cũng vô cùng trực quan: từ việclấy text từ TextBox cho tới show dữ liệu bằng MessageBox, hoặc dùng Grid để kết nốiSQL C# là gì ?

C# (hay C sharp) là một ngôn ngữ lập trình đơn giản, được phát triển bởi đội ngũ

kỹ sư của Microsoft vào năm 2000, trong đó người dẫn đầu là Anders Hejlsberg vàScott Wiltamuth

C# là ngôn ngữ lập trình hiện đại, hướng đối tượng và nó được xây dựng trên nềntảng của hai ngôn ngữ mạnh nhất là C++ và Java

C# được thiết kế cho Common Language Infrastructure (CLI), mà gồmExecutable Code và Runtime Environment, cho phép chúng ta sử dụng các ngôn ngữhigh-level đa dạng trên các nền tảng và cấu trúc máy tính khác nhau

C# với sự hỗ trợ mạnh mẽ của NET Framework giúp cho việc tạo một ứng dụngWindows Forms hay WPF (Windows Presentation Foundation), trở nên rất dễ dàng

Đặc trưng của C#

Các đặc điểm để làm cho C# là ngôn ngữ lập trình chuyên nghiệp được sử dụngrộng rãi:

C# là ngôn ngữ đơn giản

Như ta đã biết thì ngôn ngữ C# dựng trên nền tảng C++ và Java nên ngôn ngữ C#khá đơn giản Nếu chúng ta thân thiện với C và C++ hoậc thậm chí là Java, chúng ta sẽthấy C# khá giống về diện mạo, cú pháp, biểu thức, toán tử và những chức năng khácđược lấy trực tiếp từ ngôn ngữ C và C++, nhưng nó đã được cải tiến để làm cho ngônngữ đơn giản hơn Một vài trong các sự cải tiến là loại bỏ các dư thừa, hay là thêm vàonhững cú pháp thay đổi

C# là ngôn ngữ hiện đại

Một vài khái niệm khá mới mẻ khá mơ hồ với các bạn vừa mới học lập trình, như

xử lý ngoại lệ, những kiểu dữ liệu mở rộng, bảo mật mã nguồn v v Đây là những đặc

Trang 18

tính được cho là của một ngôn ngữ hiện đại cần có Và C# chứa tất cả các đặt tính ta vừanêu trên Các bạn sẽ dần tìm hiểu được các đặt tính trên qua các bài học trong series này.

C# là một ngôn ngữ lập trình thuần hướng đối tượng

Lập trình hướng đối tượng(tiếng Anh: Object-oriented programming, viết tắt: OOP)

là một phương pháp lập trình có 4 tính chất Đó là tính trừu tượng (abstraction), tínhđóng gói (encapsulation), tính đa hình (polymorphism) và tính kế thừa (inheritance) C#

hỗ trợ cho chúng ta tất cả những đặc tính trên Và để hiểu rõ hơn thì chúng ta sẽ có mộtchương trình bày về phần này

C# là một ngôn ngữ ít từ khóa

C# được mô tả là ngôn ngữ sử dụng giới hạn những từ khóa (gồm khoảng 80 từkhóa và mười mấy kiểu dữ liệu xây dựng sẵn) Nếu bạn nghĩ rằng ngôn ngữ có càngnhiều từ khóa thì sẽ càng mạnh mẽ hơn Điều này không phải sự thật, lấy ví dụ ngôn ngữC# làm điển hình nhé Nếu bạn học sâu về C# bạn sẽ thấy rằng ngôn ngữ này có thểđược sử dụng để làm bất cứ nhiệm vụ nào

Ngoài những đặc điểm trên thì còn một số ưu điểm nổi bật của C#:

•C# có cấu trúc khá gần gũi với các ngôn ngữ lập trình truyền thống, nên cũng khá

dể dàng tiếp cận và học nhanh với C#

•C# có thể biên dịch trên nhiều nền tảng máy tính khác nhau

•C# được xây dựng trên nền tảng của C++ và Java nên nó được thừa hưởng những

ưu điểm của ngôn ngữ đó

•C# là một phần của NET Framework nên được sự chống lưng khá lớn đến từ bộphận này

•C# có IDE Visual Studio cùng nhiều plug-in vô cùng mạnh mẽ

2.3.2 Giới thiệu về ngôn ngữ SQL

SQL, dịch là Ngôn ngữ truy vấn mang tính cấu trúc, là một loại ngôn ngữ máytính phổ biến để tạo, sửa, và lấy dữ liệu từ một hệ quản trị cơ sở dữ liệu quan hệ Ngônngữ này phát triển vượt xa so với mục đích ban đầu là để phục vụ các hệ quản trị cơ sở

dữ liệu đối tượng-quan hệ Nó là một tiêu chuẩn ANSI/ISO

Trang 19

CHƯƠNG 3.PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG

3.1 Phát biểu yêu cầu

Yêu cầu của người dùng:

 Quản lý nhân viên:

- Để quản lý nhân viên cần thêm các thông tin nhân viên: mã nhân viên, tên tài

khoản, mật khẩu, email, số điện thoại, họ và tên, giới tính, phân loại, địa chỉ, thờigian bắt đầu làm việc, ảnh

- Nhân viên có thể cập nhật các thông tin cá nhân của nhân viên đó như mã nhân

viên, tên tài khoản, mật khẩu, email, số điện thoại, họ và tên, giới tính, phân loại,địa chỉ, thời gian bắt đầu làm việc, ảnh hoặc cũng có thể đổi mật khẩu

Trang 20

- Người quản lý được phép tra cứu, xóa tất cả thông tin của các nhân viên.

- Nhân viên có thể tra cứu thông tin của cá nhân nhân viên đó.

- Nhân viên có thể xem chi tiết hóa đơn nhập, xuất kho.

- Nhân viên không thể tự ý thêm giảm giá cho khách hàng.

 Quản lý khách hàng:

- Để quản lý khách hàng cần thêm các thông tin khách hàng: mã khách hàng, tên

khách hàng, số điện thoại, email khách hàng, địa chỉ khách hàng, ngày tạo thôngtin khách hàng, tỉ lệ giảm giá của khách hàng

- Nhân viên có thể cập nhật các thông tin của khách hàng như mã khách hàng, tên

khách hàng, số điện thoại, email khách hàng, địa chỉ khách hàng, ngày tạo thôngtin khách hàng, tỉ lệ giảm giá của khách hàng

- Người nhân viên được phép tra cứu, xóa thông tin của khách hàng.

- Quản lý cũng có thể quản lý thông tin về khách hàng như sửa, xóa, thêm hay

xem thông tin khách hàng

 Quản lý phòng:

- Để quản lý phòng cần nhập thông tin các phòng: mã phòng,tên phòng, loại

phòng, trạng thái, giá phòng, sửa chữa, ngày bắt đầu, ngày kết thúc

- Về các loại phòng thì sẽ có các tình trạng: phòng trống, đã đặt trước, phòng sửa

chữa

- Nhân viên sẽ kiểm tra phòng tùy vào khách hàng, nếu đã đặt trước khách hàng

đến thì sẽ chuyển tình trạng đã đặt sang đã đầy Nếu khách hàng chưa đặt thì tìmphòng trống cho khách hàng;

- Nhân viên có thể thêm, sửa, xóa, cập nhật thông tin phòng;

- Nếu khách hàng đã thanh toán tiền xong thì phòng sẽ cập nhật thành phòng

trống

 Quản lý mặt hàng

- Để quản lý mặt hàng cần nhập thông tin các mặt hàng: mã mặt hàng, tên mặt

hàng, số lượng, giá mặt hàng, loại mặt hàng, hình ảnh mặt hàng

Trang 21

- Thêm, sửa, xoá thông tin mặt hàng của quán Khi một thông tin mặt hàng bị xoá

thì tất cả các thông tin về mặt hàng đó sẽ bị xoá

 Quản lý hóa đơn

- Để quản lý hóa đơn cần nhập thông tin các hóa đơn: mã hóa đơn, mã phòng, tiền

phòng, mã mặt hàng, tên mặt hàng, số lượng hàng, tiền hàng, tổng tiền, tiền kháchphải trả, ngày xuất, thời gian sử dụng, tên phòng

- Nhân viên có thể thêm, sửa, xóa hóa đơn

- Nhân viên có thể áp dụng mã giảm giá cho khách hàng và trừ tiền đi cho kháchhàng

- Quản lý có thể xem hóa đơn của khách hàng

- Quản lý có thể xem thống kê hóa đơn

 Quản lý nhập hàng

- Để quản lý mặt hàng cần nhập thông tin các mặt hàng: mã hóa đơn nhập, tên hóa

đơn nhập, mã mặt hàng nhập, tên mặt hàng nhập, số lượng nhập, giá nhập, ngàynhập, công ty, địa chỉ công ty

- Quản lý có thể thêm, sửa, xoá thông tin nhập hàng của quán

3.2 Yêu cầu chức năng

3.2.1 Danh sách các yêu cầu

Bảng 2.2 1 Danh sách yêu cầu

STT Tên yêu cầu

1 Thêm thông tin nhân viên, phòng hát, khách hàng, hóa đơn, chitiết hóa đơn, món ăn, đơn hàng nhập

2 Sửa thông tin nhân viên, phòng hát, khách hàng, hóa đơn, chi tiếthóa đơn, món ăn, đơn hàng nhập

3 Tìm kiếm thông tin nhân viên, phòng hát, khách hàng, hóa đơn,chi tiết hóa đơn, món ăn, đơn hàng nhập

4 Xóa các thông tin nhân viên, phòng hát, khách hàng, hóa đơn, chitiết hóa đơn, món ăn, đơn hàng nhập

5 Xuất dữ liệu thông tin nhân viên, phòng, hóa đơn, món ăn, đơn

Trang 22

hàng nhập.

- Các chức năng chính của hệ thống:

o Đăng nhập: Sau khi đăng kí người dùng sẽ có một tài khoản cá nhân để có

thể sử dụng đầy đủ các tính năng của ứng dụng

o Xem thông tin nhập xuất kho: Người dùng, nhân viên có thể xem thông

tin sản phẩm có thể lọc theo (nước uống, thức ăn, …)

o Chọn phòng: Cho phép người dùng chọn phòng víp hay phòng thường.

o Món ăn: Người dùng có thể chọn món theo yêu cầu của khách hàng.

o Khách hàng: Người dùng sẽ lưu thông tin của khách hàng đã sử dụng dịch

vụ

o Khuyến mãi: Cho phép người dùng xem thông tin khuyễn mãi và tạo mới

mã khuyến mãi

o Thanh toán: Để thanh toán nhân viên cần phải đăng nhập để hệ thống lấy

thông tin tài khoản và mã khách hàng để xác nhận giao dịch

o Quản lý thông tin cá nhân: Người dùng có thể cập nhật lại thông tin khi

có nhu cầu thay đổi

o Quản lý hệ thống: Chức năng dành cho Admin có thể quản lý tất cả bao

- Danh sách nhập xuất kho

- Thông tin cá nhân

- Thanh toán

Trang 23

3.2.2 Biểu đồ usecase

Hình 2.2 1 Sơ đồ UseCase chính

Bảng 2.2 2 Bảng danh sách Actor ST

T Tên Actor

Ý nghĩa/Ghi chú

1 Nhân viên Là người đã đăng ký tài khoản với hệ thống có quyền sử dụng

hầu hết tất cả các chức năng của ứng dụng

2 Admin Người quản lý hệ thống Quản lý tất cả thông tin của quán, quảnlý thông tin tài khoản trong ứng dụng.

Bảng 2.2 3 Bảng danh sách UseCase ST

T

Tên Use-case Ý nghĩa/Ghi chú

1 Quản lý nhân viên Chức năng dành cho admin có thể thêm, sửa, xóa, tìm

kiếm, xuất danh sách nhân viên

2 Quản lý khuyến

mãi

Chức năng dành cho admin có thể thêm, sửa, xóa, xuấtdanh sách khuyến mãi

Trang 24

5 Quản lý nhập kho Chức năng dành cho cả nhân viên và admin có thể

thêm, sửa, xóa, tìm kiếm nhập kho

6 Tìm kiếm Tìm kiếm thông tin sản phẩm theo tên

7 Đăng nhập Chức năng dành cho cả nhân viên và admin có thể đăng

Định nghĩa Người dùng muốn đăng nhập vào ứng dụng

Trang 25

Includes - Nhập tên đăng nhập.

- Nhập mật khẩu

Extends

Điều kiện tiên quyết Người dùng chưa đăng nhập vào hệ thống

Dòng sự kiện chính B1: Từ giao diện trang chủ, nhấp vào đăng nhập hoặc

những khu vực bắt buộc phải đăng nhập mới thựchiện được

B2: Hệ thống hiển thị giao diện đăng nhập, yêu cầungười dùng phải nhập tên đăng nhập đã đăng kýtrước đó và mật khẩu

B3: Hệ thống kiểm tra thông tin tài khoản và mậtkhẩu và cấp quyền truy cập vào hệ thống

B4: Hệ thống trả về kết quả hiển thị tên đăng nhập trênmenu

Dòng sự kiện thay thế Hiển thị thông báo đăng sai tài khoản hoặc mật khẩu.Điều kiện sau Người dùng đăng nhập thành công và có thể sử dụngcác chức năng mà hệ thống cung cấp.

Trang 26

3.2.3.2 UseCase Tìm kiếm

Hình 2.2 3 Hình sơ đồ UseCase Tìm kiếm

Bảng 2.2 5 Bảng UseCase Tìm kiếm UseCase – Tìm kiếm

Định nghĩa Người dùng muốn tìm kiếm sản phẩm dựa theo tên

Điều kiện tiên quyết Nhập tên sản phẩm

Dòng sự kiện chính B1: Từ trang chủ ứng dụng nhấp vào thanh tìm kiếm

hoặc nhấp vào tab tìm kiếm bên dưới của Menu.B2: Nhập tên sản phẩm cần tìm

B3: Xác nhận tìm kiếm

Dòng sự kiện thay thế Hiển thị danh sách tìm kiếm

Điều kiện sau

Trang 27

3.2.3.3 UseCase nhập kho

Hình 2.2 4 Hình sơ đồ UseCase Nhập kho

Bảng 2.2 6 Bảng UseCase Nhập kho UseCase – Nhập kho

Định nghĩa Người dùng muốn kiểm tra hàng trong kho

Includes Nhập đầy đủ thông tin cần thiết

Extends

Điều kiện tiên quyết Phải là Admin hoặc Nhân viên

Dòng sự kiện chính B1: Từ trang chủ nhấp vào mục nhập,xuất kho

B2: Nhập thông đầy đủ thông tin

Trang 28

Định nghĩa Nhân viễn sẽ chọn phòng cho khách muốn đặt phòng.

Extends

Điều kiện tiên quyết Phải có phòng còn trống

Trang 29

Dòng sự kiện chính B1: Từ trang chủ nhấp vào mục rút đặt phòng

B2: Kiểm tra còn phòng trống B3: Đặt phòng

Dòng sự kiện thay thế Hủy yêu cầu đặt phòng

Điều kiện sau Đặt phòng thành công, đưa khách tới phòng đó

3.2.3.3.5 UseCase Chọn món

Hình 2.2 6 Hình sơ đồ UseCase Chọn món

Bảng 2.2 8 Bảng UseCase Chọn món UseCase – Đặt món

Trang 30

Extends

Điều kiện tiên quyết Phải là Admin hoặc nhân viên

Dòng sự kiện chính B1: Từ trang chủ bấm chọn món ăn

B2: Hệ thống hiển thị giao form chọn món B3: Nhấn chọn món

Dòng sự kiện thay thế Món ăn đã hết

Điều kiện sau Thông báo đặt món thành công, xuất hóa đơn

3.2.3.3.6 UseCase khuyến mãi

Hình 2.2 7 Hình sơ đồ UseCase Khuyến mãi

Bảng 2.2 9 Bảng UseCase Khuyến mãi UseCase – Khuyến mãi

Định nghĩa Dùng mã khuyễn mãi để giảm giá hóa đơn

Trang 31

Actors Admin

Extends

Điều kiện tiên quyết

Dòng sự kiện chính B1: Chọn khuyễn mãi

B2: Chọn mãi khuyễn mãi

B3: Thanh toán

Dòng sự kiện thay thế Mã khuyễn mã đã hết hạn

Điều kiện sau Thanh toán thành công

3.2.3.3.7 UseCase Khách hàng

Hình 2.2 8 Hình sơ đồ UseCase Khách hàng

Bảng 2.2 10 Bảng UseCase Khách hàng UseCase – Khách hàng

Trang 32

Tên Khách hàng.

Định nghĩa Nhân viên quản lý thông tin khách hàng đã thanh toán và

chưa thanh toán

B3: Chọn thêm,xóa hoặc lưu khách hàng

Dòng sự kiện thay thế Đã có khách hàng tồn tại

Điều kiện sau Thêm, xóa, sửa thành công

Trang 33

3.2.3.3.8 UseCase Nhân viên

Hình 2.2 9 Hình sơ đồ UseCase Nhân viên

Bảng 2.2 11 Bảng UseCase Nhân viên UseCase – Nhân viên

Định nghĩa Quản lý nhân viên còn làm việc hay đã nghỉ

Includes

Điều kiện tiên quyết

Dòng sự kiện chính B1: Chọn Nhân viên, Thông tin nhân viên

B2: Thêm, xóa hoặc sửa thông tin nhân viên

Dòng sự kiện thay thế

Trang 34

Điều kiện sau Thêm, xóa, sửa thành công.

Bảng 2.3 1 Danh sách các thuộc tính lớp staff

STT Thuộc tính Kiểu dữ liệu Ràng buộc Ý nghĩa

1 Manhanvien Nvarchar(50) PRIMARYKEY Lưu trữ mã nhân viên

2 Tentaikhoan Nvarchar(50) NOT NULL Lưu trữ tên tài khoản của nhân viên

Trang 35

3 matkhau Nvarchar(50) NOT NULL Lưu trữ mật khẩu của nhân viên.

4 Email Nvarchar(50) NOT NULL Lưu trữ email của nhân viên

5 Sdt Nvarchar(50) NOT NULL Lưu trữ số điện thoại của nhânviên.

6 Hovaten Nvarchar(50) NOT NULL Lưu trữ họ và tên nhân viên

8 Phanloai Nvarchar(50) NOT NULL Lưu trữ phân loại của của nhânviên.(chức vụ)

9 Diachi Nvarchar(50) NOT NULL Lưu trữ địa chỉ của nhân viên

10 Timestart Date NOT NULL Lưu trữ thời gian bắt đầu làm việccủa nhân viên.

Bảng 2.3 2 Danh sách các phương thức lớp staff

ST

T Tên phương thức Ghi chú

3.3.2.2 Lớp sales

Bảng 2.3 3 Danh sách các thuộc tính lớp sales

STT Thuộc tính Kiểu dữ liệu Ràng buộc Ý nghĩa

1 iMakhuyenma Nvarchar(50) PRIMARYKEY Lưu trữ mã khuyễn mãi

2 Timestart Date NOT NULL Lưu trữ ngày bắt đầu của mãkhuyễn mãi.

3 Timeend Date NOT NULL Lưu trữ ngày kết thúc của mãkhuyễn mãi

Ngày đăng: 16/01/2025, 18:39

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 2.2. 1 Sơ đồ UseCase chính - Báo cáo môn học phân tích thiết kế hướng Đối tượng xây dựng phần mềm quản lý quán karaoke
Hình 2.2. 1 Sơ đồ UseCase chính (Trang 23)
Hình 2.2. 3 Hình sơ đồ UseCase Tìm kiếm - Báo cáo môn học phân tích thiết kế hướng Đối tượng xây dựng phần mềm quản lý quán karaoke
Hình 2.2. 3 Hình sơ đồ UseCase Tìm kiếm (Trang 26)
Hình 2.2. 9 Hình sơ đồ UseCase Nhân viên - Báo cáo môn học phân tích thiết kế hướng Đối tượng xây dựng phần mềm quản lý quán karaoke
Hình 2.2. 9 Hình sơ đồ UseCase Nhân viên (Trang 33)
Hình 3. 3 Biểu đồ tuần tự sửa hoá đơn nhập - Báo cáo môn học phân tích thiết kế hướng Đối tượng xây dựng phần mềm quản lý quán karaoke
Hình 3. 3 Biểu đồ tuần tự sửa hoá đơn nhập (Trang 42)
Hình 3. 6 Biểu đồ tuần tự sửa nhân viên - Báo cáo môn học phân tích thiết kế hướng Đối tượng xây dựng phần mềm quản lý quán karaoke
Hình 3. 6 Biểu đồ tuần tự sửa nhân viên (Trang 45)
Hình 3. 11 Biểu đồ tuần tự xoá khách hàng - Báo cáo môn học phân tích thiết kế hướng Đối tượng xây dựng phần mềm quản lý quán karaoke
Hình 3. 11 Biểu đồ tuần tự xoá khách hàng (Trang 49)
Hình 3. 13 Biểu đồ tuần tự thêm thông tin phòng - Báo cáo môn học phân tích thiết kế hướng Đối tượng xây dựng phần mềm quản lý quán karaoke
Hình 3. 13 Biểu đồ tuần tự thêm thông tin phòng (Trang 50)
Hình 3. 14 Biểu đồ tuần tự sửa thông tin phòng - Báo cáo môn học phân tích thiết kế hướng Đối tượng xây dựng phần mềm quản lý quán karaoke
Hình 3. 14 Biểu đồ tuần tự sửa thông tin phòng (Trang 51)
Hình 3. 17 Biểu đồ tuần tự thêm khuyến mãi - Báo cáo môn học phân tích thiết kế hướng Đối tượng xây dựng phần mềm quản lý quán karaoke
Hình 3. 17 Biểu đồ tuần tự thêm khuyến mãi (Trang 53)
Hình 3. 21 Giao diện đăng nhập - Báo cáo môn học phân tích thiết kế hướng Đối tượng xây dựng phần mềm quản lý quán karaoke
Hình 3. 21 Giao diện đăng nhập (Trang 61)
Hình 3. 25 Giao diện món ăn - Báo cáo môn học phân tích thiết kế hướng Đối tượng xây dựng phần mềm quản lý quán karaoke
Hình 3. 25 Giao diện món ăn (Trang 65)
Hình 3. 29 Giao diện nhân viên - Báo cáo môn học phân tích thiết kế hướng Đối tượng xây dựng phần mềm quản lý quán karaoke
Hình 3. 29 Giao diện nhân viên (Trang 69)

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN