1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Tiểu luận môn học phát triển ứng dụng di Động xây dựng ứng dụng di Động quản lý thu chi

46 0 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Xây Dựng Ứng Dụng Di Động Quản Lý Thu Chi
Tác giả Hồ Sỹ Anh Dũng, Huỳnh Vũ Bảo Nhân
Người hướng dẫn Ths. Nguyễn Hữu Vĩnh
Trường học Trường Đại Học Thủ Dầu Một
Chuyên ngành Phát Triển Ứng Dụng Di Động
Thể loại Tiểu Luận
Năm xuất bản 2020
Thành phố Bình Dương
Định dạng
Số trang 46
Dung lượng 4,53 MB

Nội dung

Tiểu luận môn phát triển ứng dụng di độngNHẬN XÉT VÀ CHẤM ĐIỂM CỦA GIẢNG VIÊN Họ và tên giảng viên: Nguyễn Hữu Vĩnh Đề tài: Xây dựng ứng dụng di động quản lý thu chi Nội dung nhận xét:

Trang 1

KHOA KỸ THUẬT – CÔNG NGHỆ

TIỂU LUẬN MÔN HỌC

PHÁT TRIỂN ỨNG DỤNG DI ĐỘNG

XÂY DỰNG ỨNG DỤNG DI ĐỘNG QUẢN LÝ

THU CHI

GVHD: Ths Nguyễn Hữu VĩnhSVTH: Hồ Sỹ Anh DũngMSSV: 1724801040015SVTH: Huỳnh Vũ Bảo NhânMSSV: 1724801040050

Trang 2

Tiểu luận môn phát triển ứng dụng di động

NHẬN XÉT VÀ CHẤM ĐIỂM CỦA GIẢNG VIÊN

Họ và tên giảng viên: Nguyễn Hữu Vĩnh

Đề tài: Xây dựng ứng dụng di động quản lý thu chi

Nội dung nhận xét:

Điểm:

Bằng số:

Bằng chữ:

Bình Dương, ngày tháng năm 2020

GIẢNG VIÊN

Nguyễn Hữu Vĩnh

Trang 3

TRƯỜNG ĐH THỦ DẦU MỘT

KHOA KỸ THUẬT CÔNG NGHỆ CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM ĐỘC LẬP – TỰ DO – HẠNH PHÚC

PHIẾU ĐÁNH GIÁ PROJECT

(Đánh giá quá trình thực hiện, báo cáo văn bản và sản phẩm)

Khá 75%

Trung bình 50%

Kém 0%

Tìm kiếm vàđưa ra được

ý tưởng khátốt

Chọn ý tưởngtrong số được

đề nghị

Khôngquan tâmlựa chọn

Khá hợp lý,điều chỉnhchút ít theogóp ý

Chưa hợp lý,

có điều chỉnhtheo góp ý

Khônghợp lý vàkhôngđiềuchỉnhtheo góp

Trang 4

Tiểu luận môn phát triển ứng dụng di động

ýQuá trình

Chuẩn bịđược đa sốđiều kiện choviệc thựchiện, có thểkhởi động và

bổ sung sau

Chuẩn bị đượcmột số điềukiện cho việcthực hiệnnhưng cần bổsung thêm mới

có thể khởiđộng

Khôngchuẩn bịđượcđiều kiệnnào

Thực hiệnkhá đúngphươngpháp, sai sótnhỏ và cósửa chữa

Thực hiệntương đối đúngphương pháp,sai sót quantrọng và có sửachữa

Thựchiệnkhôngđúngphươngpháp, saisót khôngsửa chữa

10

Triển khaiđúng kếhoạch

Triển khaikhá đúng kếhoạch, cóchậm trễnhưng khônggây ảnhhưởng

Triển khaitương đối đúng

kế hoạch, cóchậm trễ gâyảnh hưởngnhưng khắcphục được

Triểnkhaichậm trễ,gây ảnhhưởngkhôngkhắcphụcđượcMức

độ đạt

20 Ghi rõ từng mục tiêu thành phần (ở mỗi giai đoạn

Trang 6

Tiểu luận môn phát triển ứng dụng di động

Làm việc nhóm

Hướng dẫn: Nhóm họp thảo luận đánh giá lẫn nhau Kết quả này sẽ được sử dụng để qui đổi từ điểm của nhóm thành điểm của mỗi cá nhân, tuỳ theo % mỗi cá nhân đạt được

1) Thành viên có tham gia họp đầy đủ: 40%

2 (Tên họ): Huỳnh Vũ Bảo Nhân Điểm làm việc nhóm (%):

TÊN HỌ VÀ CHỮ KÝ XÁC NHẬN CỦA CÁC THÀNH VIÊN TRONG NHÓM:

SV4

Trang 7

ĐIỂM CỦA CÁ NHÂN

(phần này do GV ghi và lưu

riêng để theo dõi, tư vấn cho

cá nhân SV, không phổ biến

Trang 8

Tiểu luận môn phát triển ứng dụng di động

Trang 9

LỜI NÓI ĐẦU

Ngày nay, hầu như ai cũng có điện thoại di động thông minh, vậy nên việc sử dụng

di động để ghi chép thay vì các ghi chép truyền thống trên giấy là điều tất yếu

Ghi chép là một quá trình liên quan đến chi tiết Nó liên quan đến các hoạt độngthu chi, chi tiêu, kế hoạch và nhiều hoạt động phức tạp khác Chính vì vậy, sử dụng phầnmềm ghi chép thu chi là một phương pháp tiết kiệm tối đa và hiệu quả nhất quỹ thời gianbận rộn của bạn Một phần mềm ghi chép đã được thiết kế phù hợp với quy định, luật lệ,điều khoản… hiện hành sẽ giúp người dùng luôn tuân thủ với kế hoạch mình đề ra Điềungười dùng cần làm là nhập liệu thật chính xác, đầy đủ và xem lịch sử chỉ với một cúclick chuột

Hầu hết các phần mềm ghi chép chi tiêu đều có phần hỗ trợ hướng dẫn cách sửdụng toàn bộ quy trình nhập liệu thông tin người dùng Một khi nắm được cách làm, bạnkhông cần xem lại phần hỗ trợ này nữa và mọi thao tác sẽ nhanh hơn Hình thức hướngdẫn này góp phần giảm thiểu sai sót và cải thiện chất lượng guy trình ghi chép của ngườidùng

Độ chính xác là tuyệt đối Vì dữ liệu được cung cấp bằng phần mềm ghi chépmang tính nhất quán cao Trong khi với hoạt động ghi chép thủ công, thông tin trên mộtchứng từ có thể do nhiều người ghi chép trên nhiều sổ sách theo bản chất thu chi phụtrách nên dễ dẫn đến trình trạng sai lệch dữ liệu trên các sổ sách khi tổng hợp lại, kéotheo hoạt động ghi chép tổng hợp sai lệch gây thiệt hại cho người dùng

Chính vì vậy trong bài báo cáo này tôi chọn đề tài về: “Thiết kế ứng dụng di động ghi chép thu chi” Đây là một hệ thống đơn giản nhưng đủ mạnh để cho phép

nhanh chóng ghi chép các hoạt động thu chi hàng ngày

Đề tài tiểu luận được phân các chương như sau:

Chương 1 Giới thiệu tổng quan đề tài

Chương 2 Cơ sở lý thuyết

Trang 10

Tiểu luận môn phát triển ứng dụng di động

Chương 3 Phân tích thiết kế hệ thống

Chương 4 Cài đặt ứng dụng “MOMA”

Chương 5 Tổng kết

Trang 11

MỤC LỤC

LỜI NÓI ĐẦU viii

MỤC LỤC x

DANH MỤC HÌNH xii

DANH MỤC BẢNG xiii

Chương 1: GIỚI THIỆU TỔNG QUAN VỀ ĐỀ TÀI 1

1.1 Tên đề tài 1

1.2 Mục đích chọn đề tài 1

1.3 Ý nghĩa đề tài 1

1.4 Phương pháp nghiên cứu 1

Chương 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT 2

2.1 Bài toán 2

2.2 Hướng giải quyết 2

Chương 3: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG 3

3.1 Xác định yêu cầu 3

3.1.1 Khảo sát nhu cầu thực tế 3

3.1.2 Yêu cầu chức năng 4

3.1.3 Yêu cầu phi chức năng 5

3.2 Biểu đồ Class 5

3.3 Biểu đồ Usecase 6

3.3.1 Danh sách các Actor 6

3.3.2 Biểu đồ hệ thống 6

3.3.3 Danh sách các Usecase 6

3.3.5 Biểu đồ Usecase toàn hệ thống 8

3.3.6 Đặc tả Usecase 8

3.4 Biểu đồ tuần tự các chức năng hệ thống 12

3.4.1 Biểu đồ tuần tự Nhập thu 12

3.4.2 Biểu đồ tuần tự nhập chi 13

3.4.4 Biểu đồ tuần tự Xem lịch sử 14

Trang 12

Tiểu luận môn phát triển ứng dụng di động

3.4.5 Biểu đồ tuần tự Cài đặt 14

3.4.6 Biểu đồ tuần tự Sửa lịch sử 15

3.4.7 Biểu đồ tuần tự Xóa lịch sử 15

3.5 Thiết kế Database 16

3.5.1 Lượt đồ tổng quan 16

3.5.2 Bảng hoạt động buôn bán (Activities) 16

3.5.3 Bảng loại thu (Income) 16

3.5.4 Bảng loại chi (Expense) 17

Chương 4: CÀI ĐẶT ỨNG DỤNG DI ĐỘNG GHI CHÉP THU CHI 18

4.1 Công nghệ sử dụng 18

4.1.1 Android 18

4.1.2 Java 18

4.1.3 SQLite 19

4.2 Cài đặt hệ thống 21

4.2.1 Giao diện chính 21

4.2.2 Giao diện trang Income 22

4.2.3 Giao diện trang Expense 23

4.2.4 Giao diện trang Cài đặt 24

4.2.5 Giao diện trang Dark Mode 25

4.2.6 Giao diện Item info 26

4.2.7 Giao diện Chuyển ngôn ngữ 27

4.2.8 Giao diện Sửa lịch sử 28

4.2.9 Giao diện Lịch sử 29

Chương 5: TỔNG KẾT 30

5.1 Kết quả đạt được 30

5.2 Hạn Chế 30

5.3 Hướng phát triển 30

5.4 Kết luận 30

TÀI LIỆU THAM KHẢO 31

Trang 14

Tiểu luận môn phát triển ứng dụng di động

DANH MỤC HÌNH

Hình 3.1 Hệ thống các chức năng 4

Hình 3.2 Biểu đồ Class toàn hệ thống 5

Hình 3.3 Biểu đồ hệ thống 6

Hình 3.4 Biểu đồ Usecase toàn hệ thống 8

Hình 3.5 Đặc tả Usecase Nhập sản phẩm 11

Hình 3.6 Biểu đồ tuận tự Đăng nhập 12

Hình 3.7 Biểu đồ tuần tự thêm loại sản phẩm 13

Hình 3.8 Biểu đồ tuần tự xóa loại sản phẩm 14

Hình 3.9 Biểu đồ tuần tự nhập hàng 15

Hình 3.10 Biểu đồ tuần tự bán hàng 16

Hình 3.11 Biểu đồ tuần tự xem báo cáo doanh thu 16

Hình 4.1 Giao diện trang người dùng 22

Hình 4.2 Giao diện trang chủ trang quản lý 23

Hình 4.3 Giao diện trang quản lý loại sản phẩm 24

Hình 4.4 Giao diện trang thêm loại sản phẩm 25

Hình 4.5 Giao diện trang quản lý buôn bán 26

Hình 4.6 Giao diện form nhập sản phẩm 27

Hình 4.7 Giao diện trang báo cáo 28

Trang 15

DANH MỤC BẢNG

Bảng 3.1 Danh sách các Actor 6

Bảng 3.2 Danh sách các Usecase 7

Bảng 3.3 Đặc tả Usecase Nhập thu 9

Bảng 3.4 Đặc tả Usecase Nhập chi tiêu 9

Bảng 3.5 Đặc tả Usecase Xem lịch sử 10

Bảng 3.6 Đặc tả Usecase Cài đặt 11

Bảng 3.7 Đặc tả Usecase Sửa lịch sử 12

Bảng 3.8 Lượt đồ tổng quan 16

Bảng 3.9 Bảng cở sở dữ liệu tài khoản 16

Bảng 3.10 Bảng cở sở dữ liệu loại sản phẩm 17

Bảng 3.11 Bảng cở sở dữ liệu hoạt động 17

Bảng 3.12 Bảng cở sở dữ liệu hình ảnh 17

Trang 16

Tiểu luận môn phát triển ứng dụng di động

CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU TỔNG QUAN VỀ ĐỀ TÀI1.1 Tên đề tài

“Xây dựng ứng dụng di động quản lý thu chi”

- Xây dựng ứng dụng di động có khả năng tương thích với người dùng tốt

1.4 Phương pháp nghiên cứu

- Phương pháp phân tích, tổng hợp

- Sưu tầm, nghiên cứu, các phương pháp xây dựng hệ thống ứng dụng

- Thống kê, thu thập thông tin

Trang 17

CHƯƠNG 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT2.1 Bài toán

Ghi chép là quá trình thu thập, xử lý, kiểm tra, phân tích và cung cấp thông tinkinh tế, tài chính dưới hình thức giá trị, hiện vật và thời gian lao động Qua đó lưu lạinhững hoạt động chi tiêu hàng ngày của người dùng và tổng hợp các kết quả bằng cácbản báo cáo ghi chép

Thông qua hoạt động ghi chép chi tiêu, người dùng có thể theo dõi thường xuyêntình hình tài chính của bản thân mình, bao gồm các khoản thu và các khoản chi Từ đóđưa ra những đánh giá và lên kế hoạch chi tiêu phù hợp cho bản thân trong tương lai.Ghi chép là một bộ phận không thể thiếu trong cuộc sống hàng ngày Thông tin dohoạt động ghi chép cung cấp rất cần thiết cho người dùng, nó giúp họ đưa ra các chiếnlược và quyết định chi tiêu Do đó nếu thông tin ghi chép sai lệch sẽ dẫn đến các quyếtđịnh của người dùng không phù hợp, người dùng có thể rơi vào tình trạng khó khăn.Vai trò của hoạt động ghi chép thu chi mỗi ngày rất quan trọng Nó tồn tại và tuântheo quy luật khách quan Tài chính của người dùng còn bị chi phối bởi các mục tiêu vàphương hướng chi tiêu của mỗi người

Hoạt động ghi chép thu chi sẽ xác định đúng nhu cầu cần huy động tiền, lựa chọnnguồn tiền, lựa chọn phương thức thanh toán đúng đắn để huy động tiền, để nguồn tàichính bảo toàn và phát triển, nâng cao thu nhập của người dùng

2.2 Hướng giải quyết

Xây dựng một ứng dụng di động ghi chép thu chi là lựa chọn tốt nhất giúp cho mỗingười dùng có thể đơn giản hoạt động ghi chép, từ đó giúp họ điều chỉnh phương hướngchi tiêu mỗi ngày tốt hơn Ứng dụng cũng giúp cho người sử dụng tiết kiệm được thờigian cho việc nhập các ghi chép

Trang 18

Tiểu luận môn phát triển ứng dụng di động

CHƯƠNG 3: PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG

3.1 Xác định yêu cầu

3.1.1 Khảo sát nhu cầu thực tế

Qua khảo sát hiện trạng ứng dụng hiện nay cho thấy còn các khó khăn sau:Hiện tại, với kinh tế ngày càng phát triển, giao dịch ngày càng đa dạng và số giaodịch ngày càng tăng cao nên việc hoạt động ghi chép ngày càng trở nên quan trọng đốivới các người dùng

Qua quá trình khảo sát, tìm hiểu thì các ứng dụng ghi chép thu chi còn nhiều thiếusót và không có khả năng ứng dụng với nhiều loại hình khác nhau Ứng dụng còn hẹp vìthế chúng tôi quyết định xây dựng ứng dụng di động này để giúp cho người dùng đượcthao tác dễ dàng

Trang 19

3.1.2 Yêu cầu chức năng

Trang 20

Tiểu luận môn phát triển ứng dụng di động

3.1.3 Yêu cầu phi chức năng

Trang 21

Hình 3.2.1.1.1 Biểu đồ Class toàn hệ thống 3.3 Biểu đồ Usecase

1 Nhập thu Cho phép người sử dụng nhập

thu

Người dùng

2 Nhập chi tiêu Cho phép người sử dụng nhập

3 Xem lịch sử Cho phép người sử dụng xem

lịch sử thu chi

Người dùng

chỉnh sửa thiết lập ứng dụng Người dùng

5 Xóa lịch sử Cho phép người sử dụng có thể

Trang 22

Tiểu luận môn phát triển ứng dụng di động

6 Sửa lịch sử Cho phép người sử dụng có thể

7 Chuyển ngôn ngữ Cho phép người sử dụng có thể

chuyển đổi ngôn ngữ Người dùng

8 Chuyển chế độ màu Cho phép người sử dụng

chuyển đổi màu ứng dụng Người dùng

Bảng 3.3.3.1.1.1 Danh sách các Usecase

3.3.4.

Trang 23

3.3.5 Biểu đồ Usecase toàn hệ thống

Hình 3.3.5.1.1 Biểu đồ Usecase toàn hệ thống

Tiền điều kiện Vào ứng dụng

Hậu điều kiện Người dùng vào giao diện trang chủ ứng dụng

Mô tả chung Cho phép người sử dụng nhập thu nhập từ nguồn nào

Trang 24

Tiểu luận môn phát triển ứng dụng di động

Dòng sự kiện chính B1: Click vào biểu tượng ứng dụng

B2: Vào ứng dụngB3: Click vào nhập thuB4: Vào giao diện thuB5: Điền thông tinB6: Bấm nút lưuDòng sự kiện phụ Xác nhận thông tin không được nhập, hiện thông báo không

có thông tin để lưu

Bảng 3.3.6.1.1.1 Đặc tả Usecase Nhập thu

3.3.6.2 Đặc tả Usecase Nhập chi tiêu

Tiền điều kiện Vào ứng dụng

Hậu điều kiện Người dùng vào giao diện trang chủ ứng dụng

Mô tả chung Cho phép người sử dụng nhập chi tiêu

Dòng sự kiện chính B1: Click vào biểu tượng ứng dụng

B2: Vào ứng dụngB3: Click vào nhập chiB4: Vào giao diện chiB5: Điền thông tinB6: Bấm nút lưuDòng sự kiện phụ Xác nhận thông tin không được nhập, hiện thông báo không

có thông tin để lưu

Bảng 3.3.6.2.1.1 Đặc tả Usecase Nhập chi tiêu

3.3.6.3 Đặc tả Usecase Xem lịch sử

Trang 25

Tiền điều kiện Đã vào giao diện chính

Hậu điều kiện Vào giao diện lịch sử

Mô tả chung Cho phép người sử dụng xem, sửa, xóa lịch sử ghi chép.Dòng sự kiện chính B1: Người sử dụng vào giao diện chính

B2: Bấm lịch sử

B3: Hệ thống hiện thị giao diện lịch sử

B4: Người dùng ấn giữ để sửa, xóa lịch sử

Dòng sự kiện phụ Người dùng ấn thoát ra ngoài

Tiền điều kiện Đã vào giao diện chính

Hậu điều kiện Vào giao diện cài đặt

Mô tả chung Cho phép người sử dụng có thể chỉnh sửa thiết lập ứng

dụng

Dòng sự kiện chính B1: Người sử dụng vào giao diện chính

B2: Bấm cài đặt

B3: Hệ thống hiện thị giao diện cài đặt

B4: Người dùng chọn các cài đặt mình mong muốn.Dòng sự kiện phụ Người dùng ấn thoát ra ngoài

Trang 26

Tiểu luận môn phát triển ứng dụng di động

Hậu điều kiện Vào giao diện lịch sử

Mô tả chung Cho phép người dùng xóa dòng lịch sử

Dòng sự kiện chính B1: Người sử dụng vào giao diện chính

B2: Bấm lịch sử

B3: Hệ thống hiện thị giao diện lịch sử

B4: Người dùng chọn dòng lịch sử muốn xóa

Tiền điều kiện Đã vào giao diện chính

Hậu điều kiện Vào giao diện lịch sử

Mô tả chung Cho phép người dùng sửa dòng lịch sử

Dòng sự kiện chính B1: Người sử dụng vào giao diện chính

B2: Bấm lịch sử

B3: Hệ thống hiện thị giao diện lịch sử

B4: Người dùng chọn dòng lịch sử muốn sửa B5: Chọn sửa

Dòng sự kiện phụ Người dùng ấn thoát ra ngoài

Bảng 3.3.6.6.1.1 Đặc tả Usecase Sửa lịch sử

3.4 Biểu đồ tuần tự các chức năng hệ thống

3.4.1 Biểu đồ tuần tự Nhập thu

Trang 27

Hình 3.4.1.1.1 Biểu đồ tuận tự Nhập thu

Trang 28

Tiểu luận môn phát triển ứng dụng di động

3.4.2 Biểu đồ tuần tự nhập chi

Hình 3.4.2.1.1 Biểu đồ tuần tự nhập chi

3.4.3.

Trang 29

3.4.4 Biểu đồ tuần tự Xem lịch sử

Hình 3.4.4.1.1 Biểu đồ tuần tự Xem lịch sử

3.4.5 Biểu đồ tuần tự Cài đặt

Hình 3.4.5.1.1 Biểu đồ tuần tự Cài đặt

Trang 30

Tiểu luận môn phát triển ứng dụng di động

3.4.6 Biểu đồ tuần tự Sửa lịch sử

Hình 3.4.6.1.1 Biểu đồ tuần tự Sửa lịch sử

3.4.7 Biểu đồ tuần tự Xóa lịch sử

Hình 3.4.7.1.1 Biểu đồ tuần tự Xóa lịch sử

Trang 31

3.5 Thiết kế Database

3.5.1 Lượt đồ tổng quan

1 tbl_activities Danh dánh mối quan hệ thông báo và quyền

2 tbl_income Danh sách thông tin nhập thu

3 tbl_expense Danh sách thông tin nhập chi

Mô tả

Bảng 3.5.2.1.1.1 Bảng cở sở dữ liệu tài khoản

3.5.3 Bảng loại thu (Income)

tbl_income

Tên trường Loại dữ

liệu Giới hạn chiều dài Mô tả

Bảng 3.5.3.1.1.1 Bảng cở sở dữ liệu loại sản phẩm

Trang 32

Tiểu luận môn phát triển ứng dụng di động

3.5.4 Bảng loại chi (Expense)

tbl_expense

Tên trường Loại dữ

liệu Giới hạn chiều dài Mô tả

Bảng 3.5.4.1.1.1 Bảng cở sở dữ liệu hoạt động

Trang 33

CHƯƠNG 4: CÀI ĐẶT ỨNG DỤNG DI ĐỘNG GHI CHÉP THU

CHI4.1 Công nghệ sử dụng

4.1.1 Android

Android là một hệ điều hành có mã nguồn mở dựa trên nền tảng Linux được thiết

kế dành cho các thiết bị di động có màn hình cảm ứng như điện thoại thông minh và máytính bảng

Ban đầu, Android được phát triển bởi Tổng công ty Android, với sự hỗ trợ tàichính từ Google, sau này được chính Google mua lại vào năm 2005 và hệ điều hànhAndroid đã ra mắt vào năm 2007 Chiếc điện thoại đầu tiên chạy Android là HTC Dreamđược bán vào ngày 22 tháng 10 năm 2008

Chính mã nguồn mở cùng với giấy phép không có nhiều ràng buộc đã cho phépcác nhà phát triển thiết bị, mạng di động và các lập trình viên được điều chỉnh và phânphối Android một cách tự do Những yếu tố này đã giúp Android trở thành nền tảng điệnthoại thông minh phổ biến nhất thế giới Android chiếm 75% thị phần điện thoại thôngminh trên toàn thế giới vào thời điểm quý 3 năm 2012, với tổng cộng 500 triệu thiết bị đãđược kích hoạt và 1,3 triệu lượt kích hoạt mỗi ngày Tháng 10 năm 2012, đã có khoảng700.000 ứng dụng trên Android, và số lượt tải ứng dụng từ Google Play (cửa hàng ứngdụng chính của Android) ước tính khoảng 25 tỷ lượt Hiện nay con số này đã giảm xuống

do sự ảnh hưởng lớn của iOS từ Apple và một phần nhỏ của Windows Phone, tuy nhiênAndroid vẫn dẫn đầu thị phần

4.1.2 Java

Java (phiên âm Tiếng Việt: "Gia-va") là một ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng(OOP) và dựa trên các lớp (class)[9] Khác với phần lớn ngôn ngữ lập trình thôngthường, thay vì biên dịch mã nguồn thành mã máy hoặc thông dịch mã nguồn khi chạy,Java được thiết kế để biên dịch mã nguồn thành bytecode, bytecode sau đó sẽ được môitrường thực thi (runtime environment) chạy Trước đây, Java chạy chậm hơn những ngôn

Ngày đăng: 16/01/2025, 18:33

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 3.1.2.1.1. Hệ thống các chức năng - Tiểu luận môn học phát triển ứng dụng di Động xây dựng ứng dụng di Động quản lý thu chi
Hình 3.1.2.1.1. Hệ thống các chức năng (Trang 19)
Hình 3.3.5.1.1. Biểu đồ Usecase toàn hệ thống - Tiểu luận môn học phát triển ứng dụng di Động xây dựng ứng dụng di Động quản lý thu chi
Hình 3.3.5.1.1. Biểu đồ Usecase toàn hệ thống (Trang 23)
Hình 3.4.1.1.1. Biểu đồ tuận tự Nhập thu - Tiểu luận môn học phát triển ứng dụng di Động xây dựng ứng dụng di Động quản lý thu chi
Hình 3.4.1.1.1. Biểu đồ tuận tự Nhập thu (Trang 27)
Hình 3.4.2.1.1. Biểu đồ tuần tự nhập chi - Tiểu luận môn học phát triển ứng dụng di Động xây dựng ứng dụng di Động quản lý thu chi
Hình 3.4.2.1.1. Biểu đồ tuần tự nhập chi (Trang 28)
Hình 3.4.4.1.1. Biểu đồ tuần tự Xem lịch sử - Tiểu luận môn học phát triển ứng dụng di Động xây dựng ứng dụng di Động quản lý thu chi
Hình 3.4.4.1.1. Biểu đồ tuần tự Xem lịch sử (Trang 29)
Hình 3.4.6.1.1. Biểu đồ tuần tự Sửa lịch sử - Tiểu luận môn học phát triển ứng dụng di Động xây dựng ứng dụng di Động quản lý thu chi
Hình 3.4.6.1.1. Biểu đồ tuần tự Sửa lịch sử (Trang 30)
Hình 4.2.1.1.1. Giao diện trang chính - Tiểu luận môn học phát triển ứng dụng di Động xây dựng ứng dụng di Động quản lý thu chi
Hình 4.2.1.1.1. Giao diện trang chính (Trang 36)
Hình 4.2.2.1.1. Giao diện trang Income - Tiểu luận môn học phát triển ứng dụng di Động xây dựng ứng dụng di Động quản lý thu chi
Hình 4.2.2.1.1. Giao diện trang Income (Trang 37)
Hình 4.2.5.1.1. Giao diện Dark Mode - Tiểu luận môn học phát triển ứng dụng di Động xây dựng ứng dụng di Động quản lý thu chi
Hình 4.2.5.1.1. Giao diện Dark Mode (Trang 40)
Hình 4.2.6.1.1. Giao diện Item info - Tiểu luận môn học phát triển ứng dụng di Động xây dựng ứng dụng di Động quản lý thu chi
Hình 4.2.6.1.1. Giao diện Item info (Trang 41)
Hình 4.2.8.1.1. Giao diện Sửa lịch sử - Tiểu luận môn học phát triển ứng dụng di Động xây dựng ứng dụng di Động quản lý thu chi
Hình 4.2.8.1.1. Giao diện Sửa lịch sử (Trang 43)
Hình 4.2.9.1.1. Giao diện Lịch sử - Tiểu luận môn học phát triển ứng dụng di Động xây dựng ứng dụng di Động quản lý thu chi
Hình 4.2.9.1.1. Giao diện Lịch sử (Trang 44)

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w