1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Thiết kế bộ nhận diện thương hiệu cho công ty dragonest

16 1 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Thiết Kế Bộ Nhận Diện Thương Hiệu Cho Công Ty Dragonest
Tác giả Nguyễn Văn Hảo
Người hướng dẫn Thầy Nguyễn Duy Hùng
Trường học Trường Đại Học Phương Đông
Thể loại chuyên đề
Năm xuất bản 2023
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 16
Dung lượng 2,42 MB

Nội dung

Ngoài Auto Chess, công ty có thể đã tham gia vào phát triển các tựa game khác hoặc mở rộng dịch vụ và nội dung mi để đáp ứng nhu cầu của người chơi.. Dragonest có thể đã đầu tư vào việc

Trang 1

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC PHƯƠNG ĐÔNG

KHOA CNTT&TT

-* -* -CHUYÊN ĐỀ 2

TÊN ĐỀ TÀI THIẾT KẾ BỘ NHẬN DIỆN THƯƠNG HIỆU CHO

CÔNG TY DRAGONEST

Sinh viên : Nguyễn Văn Hảo

MSV : 520107013

Lp : 520107

Trang 2

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC PHƯƠNG ĐÔNG

KHOA CNTT&TT

-* -* -CHUYÊN ĐỀ 2

TÊN ĐỀ TÀI THIẾT KẾ BỘ NHẬN DIỆN THƯƠNG HIỆU CHO

CÔNG TY DRAGONEST

GVHD : Thầy Nguyễn Duy Hùng

Sinh viên : Nguyễn Văn Hảo

MSV : 520107013

Hà Nội - 2023

Trang 3

MỤC LỤC

CHƯƠNG 4: GIẢI PHÁP THIẾT KẾ LOGO 1

4.1 Thu thập tư liệu, thông tin và lĩnh vực kinh doanh 1

4.2 Tìm ý tưởng thiết kế 2

4.2.1 Thuyết minh ý tưởng thiết kế 2

4.2.2 Mục tiêu thể hiện ý tưởng 3

4.2.3 Mục tiêu chuyển ý tưởng thành hình ảnh logo 3

4.2.3.1 Phác thảo ý tưởng 3

4.2.3.2 Triển khai thực hiện ý tưởng trên máy qua phần mềm Adobe Illustrator 4

4.2.4 Logo chuẩn 6

4.2.5 Ý nghĩa logo 7

4.2.6 Các loại font chữ 7

4.2.7 Chi tiết logo, kích thước, khoảng cách 8

4.2.8 Logo âm bản, dương bản 9

4.2.9 Bảng màu 10

4.2.10 Kích thước tối thiểu 10

TÀI LIỆU THAM KHẢO 12

LỜI CAM ĐOAN 13

Trang 4

CHƯƠNG 4: GIẢI PHÁP THIẾT KẾ LOGO

4.1 Thu thập tư liệu, thông tin và lĩnh vực kinh doanh

Lịch sử hình thành và quá trình phát triển

Dragonest được thành lập vào tháng 2 năm 2017, tập trung vào việc phát triển các trò chơi trực tuyến đa người chơi Sự xuất hiện của công ty này đồng thời phản ánh sự phát triển mạnh mẽ của ngành công nghiệp game Trung Quốc và sự tăng trưởng đáng kể của thị trường game trực tuyến toàn cầu

Một trong những bưc ngoặt quan trọng của Dragonest là khi họ phát hành trò chơi

"Auto Chess" vào năm 2019 Đây là một trò chơi chiến thuật trực tuyến dựa trên một custom map của Dota 2 Auto Chess nhanh chóng trở thành một hiện tượng và thu hút sự chú ý ln từ cộng đồng game thế gii

Dragonest nhanh chóng mở rộng tầm ảnh hưởng của mình ra khỏi thị trường Trung Quốc và hợp tác vi nhiều đối tác chiến lược quốc tế để đưa sản phẩm của họ đến người chơi trên toàn cầu Điều này có thể bao gồm việc cung cấp phiên bản quốc tế của các trò chơi của họ và tham gia vào các sự kiện game toàn cầu

Dragonest không chỉ tập trung vào một thể loại trò chơi duy nhất mà còn đa dạng hóa danh mục sản phẩm của mình Ngoài Auto Chess, công ty có thể đã tham gia vào phát triển các tựa game khác hoặc mở rộng dịch vụ và nội dung mi để đáp ứng nhu cầu của người chơi

Dragonest có thể đã đầu tư vào việc tăng cường đội ngũ phát triển, thu hút những tài năng hàng đầu trong ngành công nghiệp game để đảm bảo chất lượng và sáng tạo trong sản phẩm của họ

Lĩnh vực kinh doanh

Dragonest tập trung vào việc phát triển và xuất bản trò chơi trực tuyến đa người chơi

Trang 5

4.2 Tìm ý tưởng thiết kế

4.2.1 Thuyết minh ý tưởng thiết kế

Dựa trên những thông tin thu thập được, ta bắt đầu triển khai ý tưởng thiết kế bám sát vào hình thức kinh doanh và phương thức hoạt động của công ty, cũng như mục tiêu hưng ti và phát triển bền vững trong tương lai Dưi đây là một số hình ảnh em tự tìm hiểu, nghiên cứu để lấy ý tưởng cho Logo mà em thiết kế

Việc đầu tiên cần làm là tìm ý tưởng để tạo dựng biểu trưng Từ những hình ảnh đó

em đã suy nghĩ và bắt đầu phác thảo thiết kế Logo theo sáng tạo của mình Phương án triển khai là logo được cách điệu từ hình dáng của Rồng, con vật nằm trong tứ linh của quan niệm tâm linh của người Á Đông Loài rồng cũng chính là loài vật được xem là vị thần có quyền năng rất ln, có thể hô mưa gọi gió, đội sông lật biển, kiểm soát lũ lụt Hình ảnh Rồng còn tượng trưng sức mạnh và sự phồn vinh Lấy ý tưởng từ tên gọi và đầu rồng, em đã cách điệu đầu rồng kết hợp vi tên chữ cái đầu tiên D để tạo ra logo, mục đích gây tác động đến tâm lý thị giác vi hiệu quả tốt nhất giúp người xem cảm nhận và ghi nh nhanh nhất theo ý đồ muốn triển khai

Trang 6

Việc thứ hai là triển khai phương pháp phối màu, thông qua tìm hiểu về đặc tính ngành nghề, mục tiêu mà công ty hưng ti và qua quá trình tìm hiểu về ý nghĩa của màu nên em quyết định sử dụng màu chủ đạo là màu đỏ và trắng cho logo để tạo sự thu hút về thị giác

Vì màu đỏ thường liên kết vi sự mạnh mẽ, nhiệt huyết và quyết tâm, màu đỏ trong logo thể hiện cho động lực và sự quyết đoán của thương hiệu Màu trắng tượng trưng cho sự trong trắng, thuần khiết và thanh lịch Sự kết hợp giữa hai tông màu chủ đạo

đỏ và trắng tạo ra độ tương phản mạnh mẽ gây thu hút sự chú ý mạnh cũng như dễ tương thích vi nhiều bối cảnh Đó là lí do mà em chọn 2 màu này làm màu chủ đạo cho thiết kế logo

4.2.2 Mục tiêu thể hiện ý tưởng

Nhằm đẩy mạnh tính hiệu quả trong việc làm mi và quảng bá thương hiệu công

ty, một tổ chức có logo đẹp, ấn tượng sẽ là tiền đề để lưu giữ uy tín của mình trong cộng đồng Logo chính là ấn tượng bên ngoài đại diện cho thương hiệu, nó làm mọi người nh đến và phân biệt được mình trong một triệu công ty game khác

4.2.3 Mục tiêu chuyển ý tưởng thành hình ảnh logo

4.2.3.1 Phác thảo ý tưởng

Phác thảo tay: Lấy ý tưởng từ chữ cái đầu của công ty Dragonest và Rồng trong tiếng Anh(Dragon) kết hợp vi một hoặc nhiều bộ phận liên quan đến Rồng

Trang 7

4.2.3.2 Triển khai thực hiện ý tưởng trên máy qua phần mềm Adobe Illustrator

Sau khi phác thảo sơ bộ dựa vào hình ảnh logo, em lược bt những đường nét không cần thiết từ các chi tiết trên thân logo để đưa ra 4 phương án cho logo Qua đó ta thấy được:

Phương án 1: Về phần hình, logo vẫn chưa thể gợi ra hình ảnh Rồng rõ ràng, cảm giác dễ nhầm lẫn với phần xương đầu hoặc là loài vật khác.

Trang 8

Phương án 2: Phần mắt và phần đuôi còn khá thô cứng, chưa thể tả được hình thái của một con Rồng dũng mãnh, vậy nên ta bỏ phần đuôi để sang phương án khác Phương án 3: Không có nhiều vấn đề với phương án 3, tuy nhiên phần sừng con rồng chi tiết được tả kĩ, khi sử dụng trong mục đích thu nhỏ sẽ không thể hiện rõ được.

Vậy nên, em chọn phương án thứ 4 làm phương án chính thức cho việc tạo dựng logo

Chọn kiểu chữ: Nhằm mục đích kết hợp giữa icon và tên thương hiệu để xây dựng logo

Trang 9

Phương án 1: Cảm giác chữ bị dính dấp vào nhau, gây khó chịu cho người xem Phương án 3: Cũng là 1 lựa chọn tốt, nhưng phương án 2 với font chữ Montserrat không chân mang lại nét trẻ trung nhưng vẫn chuyên nghiệp.

Qua việc triển khai giải pháp thiết kế logo, em chọn phương pháp 2 làm phương pháp chính thức cho việc tạo dựng logo

4.2.4 Logo chuẩn

Logo Dragonest hiển thị đúng màu nhất khi được đặt trên nền trắng

Trang 10

4.2.5 Ý nghĩa logo

Màu sắc:

Hình ảnh đầu rồng màu trắng thường liên kết vi sự trong trắng, sạch sẽ và thuần khiết Tượng trưng cho giá trị đạo đức của công ty Mắt và chữ D màu đỏ tượng trưng cho sức mạnh, sự nổi bật và sự quyết đoán của công ty

Hình ảnh:

Sự xếp chồng giữa Rồng và chữ D có thể tạo ra một hiệu ứng hình ảnh 3D, tạo chiều sâu và sự độc đáo cho logo Biểu thị mối quan hệ chặt chẽ giữa chữ cái và biểu tượng hình ảnh, thể hiện sự tương tác và hoà nhập

4.2.6 Các loại font chữ

Bao gồm các font chữ được sử dụng trong logo, các loại font chữ đề xuất sử dụng trong thiết kế ứng dụng nhận diện, ấn phẩm quảng cáo phục vụ hoạt động kinh doanh của công ty

Font chữ thương hiệu:

Trang 11

Font chữ trình bày văn bản:

4.2.7 Chi tiết logo, kích thước, khoảng cách

Tỷ lệ bố cục logo giúp tổng thể logo được đảm bảo tỷ lệ chuẩn của các thành tố tạo nên Khi hiển thị ở tỷ lệ chuẩn logo sẽ được nhận biết một cách chính xác và đồng bộ nhất Để đảm bảo tính thống nhất của logo, em quy ưc một ô vuông tỷ lệ bằng 1x Trong

đó x có thể là cm, inch hoặc pixel…

4.2.8 Logo âm bản, dương bản

Trang 12

Logo âm bản hoặc dương bản được sử dụng trong ứng dụng văn phòng, in chất chất liệu đặc biệt như: gỗ, nhựa, kim loại…

4.2.9 Bảng màu

Trang 13

Màu sắc chi tiết các thành phần của logo giúp cho việc ứng dụng vào hệ thống nhận diện một cách đồng bộ

4.2.10 Kích thước tối thiểu

Giúp logo hiển thị đầy đủ, không bị mất chi tiết khi sử dụng vi kích thưc bé

Trang 15

TÀI LIỆU THAM KHẢO

[1] Quyền Vũ, “Bộ nhận diện thương hiệu bao gồm những gì? 8 yếu tố cần có”, vũ,

https://vudigital.co/thiet-ke-bo-nhan-dien-thuong-hieu-gom-nhung-gi-7-yeu-to-co-ban-can-co.html#ftoc-heading-2, 09/2021

[2] Viện Đào Tạo Quốc Tế FPT, “Bộ nhận diện thương hiệu gồm những gì? Và

những yêu cầu cơ bản cần có”, Arena Multimedia

[3] “Get to know Dragonest” DRAGONEST,,

https://global.dragonest.com/index/aboutUs.html

[4] ThS Nguyễn Hữu Thanh, Brand Identity Design – Thiết kế nhận diện thương

hiệu

[5] Bill Chiaravalle & Barbara Findlay Schenck, Branding For Dummies, 2007 [6] Đặng Trần Bảo, “Bộ Nhận Diện Thương Hiệu Là Gì? 5 Bưc Tạo Brand

Identity”, SEODO, https://seodo.vn/bo-nhan-dien-thuong-hieu/, 25/10/2022

Trang 16

LỜI CAM ĐOAN

Tôi xin cam đoan rằng đề tài nghiên cứu của mình là hoàn toàn trung thực và không vi phạm bất kỳ quy định nào về đạo đức học và luân lý khoa học Tất cả các thông tin, dữ liệu và tài liệu tham khảo được sử dụng trong nghiên cứu của tôi đều được trích dẫn và tham khảo một cách chính xác Các kết quả nghiên cứu do chính tôi thực hiện dưi

sự chỉ đạo của giáo viên hưng dẫn

Tôi cũng cam đoan rằng nghiên cứu của mình không bị ảnh hưởng bởi bất kỳ tổ chức, cá nhân hay bên thứ ba nào khác và tôi đã tự mình thực hiện nghiên cứu này Tất cả các kết quả và kết luận của nghiên cứu đều dựa trên dữ liệu và phân tích khách quan Nếu phát hiện có bất kỳ sai sót hay vi phạm nào trong quá trình thực hiện nghiên cứu, tôi sẽ chịu trách nhiệm và sẵn sàng chấp nhận những hậu quả pháp lý tương ứng

Ngày đăng: 19/12/2024, 16:09

Nguồn tham khảo

Tài liệu tham khảo Loại Chi tiết
[1] Quyền Vũ, “Bộ nhận diện thương hiệu bao gồm những gì? 8 yếu tố cần có”, vũ, https://vudigital.co/thiet-ke-bo-nhan-dien-thuong-hieu-gom-nhung-gi-7-yeu-to-co-ban-can-co.html#ftoc-heading-2, 09/2021 Sách, tạp chí
Tiêu đề: Bộ nhận diện thương hiệu bao gồm những gì? 8 yếu tố cần có
[2] Viện Đào Tạo Quốc Tế FPT, “Bộ nhận diện thương hiệu gồm những gì? Và những yêu cầu cơ bản cần có”, Arena Multimedia Sách, tạp chí
Tiêu đề: Bộ nhận diện thương hiệu gồm những gì? Và những yêu cầu cơ bản cần có
[3] “Get to know Dragonest” DRAGONEST, , https://global.dragonest.com/index/aboutUs.html Sách, tạp chí
Tiêu đề: Get to know Dragonest
[5] Bill Chiaravalle & Barbara Findlay Schenck, Branding For Dummies, 2007 [6] Đặng Trần Bảo, “Bộ Nhận Diện Thương Hiệu Là Gì? 5 Bưc Tạo Brand Identity”, SEODO, https://seodo.vn/bo-nhan-dien-thuong-hieu/, 25/10/2022 Sách, tạp chí
Tiêu đề: Bộ Nhận Diện Thương Hiệu Là Gì? 5 Bưc Tạo Brand Identity
[4] ThS. Nguyễn Hữu Thanh, Brand Identity Design – Thiết kế nhận diện thương hiệu Khác

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w