Câu hỏi 1Tìm các công ty sản xuất thiết bị màn hình khác Điều chỉnh các bộ phận kích cỡ, công suất tiêu thụ để linh kiện đó cóthể tương thích được với các thiết bị khác.. Hợp tác với các
Trang 1QUAN HỆ CON
NGƯỜI TRONG QUẢN LÝ
Trang 3NỘI DUNG
Case study 2
Các lý thuyết liên quan sáng tạo
Case Study 1
Trang 4I LÝ THUYẾT
LIÊN QUAN
SÁNG TẠO
Trang 5Sáng tạo: quá trình hình thành
ý tưởng mới hoặc giải quyết vấn
đề theo cách độc đáo, không phụ thuộc vào tính cách, môi trường hay trí thông minh
1 Định nghĩa
Trang 62 Các bước trong quá trình sáng tạo
Trang 7Quản lý hiệu quả: tạo môi trường không phán xét, khuyến khích
tiếp nhận đề xuất từ nhân viên và áp dụng hệ thống thưởng cho ýtưởng sáng tạo
Giao lưu với những người sáng tạo khác có thể mang lại ý tưởng
3 Sự sáng tạo nơi làm việc
Trang 8Tiêu chí Brainstorming (Động não)
Tập hợp và chọn ý tưởng tốt nhất qua
bỏ phiếu, thảo luận.
Chủ động dẫn dắt, ghi lại ý tưởng, quản
lý thảo luận, bỏ phiếu.
Thường 6-10 người, không giới hạn.
Ý tưởng được ghi ẩn danh và thảo luận sau khi thu thập.
Quy trình linh hoạt: tự do nêu ý tưởng, sau đó đánh giá, sắp xếp.
Tạo ra nhiều ý tưởng nhất có thể rồi lọc
ra ý tưởng tốt nhất.
Khuyến khích sự sáng tạo, giữ không khí
tự do, không phê phán.
Thường 5-8 người để đảm bảo sự tham gia tích cực.
Ý tưởng được đưa ra công khai, trực tiếp trong phiên đầu tiên.
Phương pháp nhóm danh nghĩa
Trang 9Tiêu chí Brainstorming (Động não)
Cách thức đánh giá ý tưởng
Cố định vì phải tuân thủ quy trình rõ ràng.
Những vấn đề phức tạp, cần thảo luận kỹ lưỡng và quyết định chính xác.
Quy trình linh hoạt: tự do nêu ý tưởng, sau đó đánh giá, sắp xếp.
Hiệu quả với nhóm cởi mở, sẵn sàng chia
sẻ ý tưởng và tương tác trực tiếp.
Linh hoạt tùy theo số lượng và mức độ sáng tạo của nhóm.
Những vấn đề đơn giản, dễ xác định, cần tìm nhiều giải pháp sáng tạo nhanh chóng.
Phương pháp nhóm danh nghĩa
Trang 105 Chiến lược sáng tạo
Trang 11Roger von Oech’s
Chỉ có một câu trả lời đúng
Điều đó không logic
Tuân theo quy tắc
Trang 12Phương pháp SCAMPER của Bob Eberle
Trang 13II CASE STUDY 1
Trang 14Garth Peters, quản lý dây chuyền sản xuất của công ty Inland Widgets, một công ty sản xuất chuyên sản xuất các linh kiện điện tử nhỏ dùng trong tivi màn hình phẳng, mắc phải một lỗi đánh máy dẫn đến việc sản xuất quá mức
⇒ Điều này tạo ra tình huống khó khăn khi công ty có 90.000 sản phẩm dư thừa mà không có đơn đặt hàng
Trang 15PHƯƠNG PHÁP XỬ LÝ SỐ SẢN PHẨM THỪA
Bán cho đối thủ của khách hàng
Sa thải nhân viên tạm thời Giữ sản phẩm trong kho và hy vọng có đơn hàng mới
Trang 17Hãy tưởng tượng bạn là Garth hoặc Lynn và đưa ra 20 cách sử
dụng mới có thể cho những tiện ích này.
CÂU HỎI
Garth và Lynn nên sử dụng tài năng của 51 nhân viên của mình như
thế nào để giải quyết vấn đề này?
Giải thích cách Garth và Lynn có thể sử dụng “the nominal group
method”, sau đó brainstorm để đưa ra ý tưởng tiếp thị các tiện ích.
Phương pháp nào sẽ hiệu quả hơn trong trường hợp này? Tại sao?
Trang 18Câu hỏi 1
Hãy tưởng tượng bạn là Garth hoặc Lynn và đưa ra 20 cách sử dụng mới
có thể cho những tiện ích này.
Trang 19Câu hỏi 1
Hãy tưởng tượng bạn là Garth hoặc Lynn và đưa ra 20 cách sử dụng mới
có thể cho những tiện ích này.
Trang 20Câu hỏi 1
Tìm các công ty sản xuất thiết bị màn hình khác
Điều chỉnh các bộ phận (kích cỡ, công suất tiêu thụ) để linh kiện đó cóthể tương thích được với các thiết bị khác
Kết hợp dịch vụ bảo hành hoặc sửa chữa cho các dòng tivi cũ
Sử dụng các linh kiện dư thừa để thay thế hoặc nâng cấp
Bán chúng cho các trường đại học hoặc trung tâm đào tạo kỹ thuật đểlàm công cụ giảng dạy cho sinh viên ngành điện tử, kỹ thuật, hoặc côngnghệ thông tin
Các linh kiện có thể được dùng để thực hành lắp ráp, sửa chữa, hoặcthậm chí dùng để phân tích trong các bài học về điện tử
Trang 21Câu hỏi 1
Adapt sản phẩm linh kiện để nó phù hợp với ti vi màn hình cong
Adapt ở đây là bởi vì linh kiện cho tivi màn hình phẳng và màn hình cong
có thể chỉ cần tinh chỉnh 1 phần, chứ không phải thay đổi toàn bộ nhưModify
Hợp tác với các nhà sản xuất khác để tạo ra một sản phẩm mới dựa trên các linh kiện có sẵn
Ví dụ: các linh kiện nhỏ có thể được sử dụng trong các thiết bị gia dụngthông minh khác (loa thông minh, máy chiếu mini, v.v.)
Kết hợp chúng với các phụ kiện bổ sung hoặc các bộ kit DIY
Những bộ kit này có thể dành cho những người đam mê điện tử hoặccác kỹ thuật viên muốn lắp ráp các thiết bị theo nhu cầu cá nhân
Trang 22Câu hỏi 1
Linh kiện có thể được điều chỉnh để sử dụng trong các màn hình hiển
thị tại các khu vực giao thông công cộng
Điều này yêu cầu điều chỉnh linh kiện để phù hợp với điều kiện hoạt
động ngoài trời hoặc môi trường khắc nghiệt, chẳng hạn như màn hình
chống chói hoặc chống bụi
Linh kiện có thể được điều chỉnh để sử dụng trong các thiết bị giám sát y tế,như màn hình hiển thị thông số bệnh nhân tại bệnh viện hoặc phòngkhám Các thiết bị này yêu cầu độ chính xác và độ tin cậy cao
Bán các linh kiện của sản phẩm làm phụ tùng cho các cửa hàng sửa chữađiện tử
Trang 23Tạo các gói combo sản phẩm cùng với các sản phẩm khác của công ty
để tăng giá trị bán hàng
Quyên góp sản phẩm cho các tổ chức từ thiện hoặc phi lợi nhuận Ví
dụ, nếu có tổ chức tại các nước đang phát triển cần thiết bị điện tử,
công ty có thể gửi sản phẩm thừa để giúp họ cải thiện cơ sở vật chất
Trang 24Câu hỏi 1
Mở rộng sang các thị trường quốc tế nơi nhu cầu về sản phẩm này cóthể cao hơn như hệ với các nhà phân phối tại thị trường châu Phi hoặcNam Mỹ để xuất khẩu số lượng thừa với chi phí thấp hơn
Nếu sản phẩm không thể bán, tái chế để thu hồi vật liệu
Tìm đối tác để phát triển sản phẩm mới từ linh kiện: hợp tác với cácstartup trong lĩnh vực công nghệ để họ sử dụng linh kiện này vào các
dự án thử nghiệm hoặc sản phẩm của họ
Trang 25Câu hỏi 1
Tạo ra các mô hình trưng bày tại các hội chợ công nghệ Ví dụ, sản phẩmthừa có thể được dùng làm thiết bị mẫu để thu hút khách hàng tại các sựkiện triển lãm
Tạo các sản phẩm nhỏ từ linh kiện để phục vụ thị trường trò chơi côngnghệ, như thiết bị điều khiển đơn giản hoặc các bộ cảm biến cho trò chơiđiện tử
Cung cấp dịch vụ cho thuê linh kiện điện tử cho các công ty khác hoặc các
tổ chức nghiên cứu, giúp họ tiết kiệm chi phí đầu tư ban đầu cho dự án củamình
Trang 26Câu hỏi 1
Sử dụng linh kiện cho mảng nghệ thuật như dùng linh kiện thừa để tạo racác bức tranh hoặc nghệ thuật sắp đặt gắn tường, có thể có chức năngcảm biến hoặc phát sáng hay trong các tác phẩm nghệ thuật tương tác,nơi người xem có thể chạm vào hoặc điều khiển linh kiện để kích hoạthiệu ứng âm thanh, ánh sáng
Chế tạo các cảm biến môi trường từ linh kiện thừa, giúp nông dân theodõi độ ẩm, nhiệt độ và chất lượng đất, từ đó nâng cao hiệu quả sản xuấtnông nghiệp
Trang 27Câu 2
Sử dụng tài năng của 51 nhân viên
Trang 281 Sự đồng bộ (Alignment)
Kết quả mong đợi: Mọi nhân viên sẽ có cái nhìn chung về tình hình công ty và cảm thấy được tham gia vào quá trình ra quyết định.
Trang 292 Hoạt động tự khởi xướng (Self-initiated Activity)
→ Kết quả mong đợi: Nhân viên sẽ cảm thấy động lực hơn và sẵn lòng đóng góp ý tưởng
mà không sợ bị đánh giá.
Trang 303 Hoạt động không chính thức (Unofficial Activity)
→ Kết quả mong đợi: Nhân viên sẽ hình thành mối quan hệ tốt hơn và sẵn sàng chia sẻ
ý tưởng.
Trang 314 Sự ngẫu nhiên (Serendipity)
→ Kết quả mong đợi: Nhân viên sẽ cảm thấy tự do để thử nghiệm và không sợ thất bại.
Trang 325 Các kích thích đa dạng (Diverse Stimuli)
→ Kết quả mong đợi: Nhân viên sẽ có thêm kiến thức và cảm hứng từ các nguồn bên ngoài.
Trang 336 Giao tiếp trong nội bộ công ty (Within-company communication)
→ Kết quả mong đợi: Nhân viên sẽ cảm thấy rằng ý kiến của họ được coi trọng và có thể được triển khai vào thực tế.
Trang 34Câu hỏi 3
Giải thích cách Garth và Lynn có thể sử dụng phương pháp nhóm danh nghĩa “the nominal group method” , sau đó brainstorm để đưa ra ý tưởng tiếp thị các tiện ích Phương pháp nào sẽ hiệu quả hơn trong trường hợp này? Tại sao?
Trang 35Phương pháp Nhóm Danh Nghĩa
Bước 1: Tạo ra ý tưởng:
VD: Garth, Lynn, và các thành viên khác mỗi người ngồi riêng và viết ra ý tưởng cá
nhân
Bước 2: Liệt kê ý tưởng
VD: Lynn đóng vai trò là người điều phối, liệt kê tất cả các ý tưởng của các thành viên
lên bảng
Bước 3: Làm rõ và thảo luận ý tưởng
VD: Lynn hỏi rõ hơn về từng ý tưởng
Bước 4: Đánh giá và bỏ phiếu
VD: Mỗi thành viên sẽ bí mật bỏ phiếu cho những ý tưởng mà họ cho là khả thi nhất
Bước 5: Thảo luận kết quả
VD: Sau khi bỏ phiếu, nhóm thấy rằng quảng cáo trên mạng xã hội nhận được nhiều
phiếu nhất Garth có thể thảo luận về chi phí chạy quảng cáo và đội ngũ marketing
của họ có đủ khả năng thực hiện chiến dịch không
Bước 6: Bỏ phiếu cuối cùng
VD: Nhóm bỏ phiếu lần cuối để chọn ra ý tưởng chính thức để thực hiện Kết quả cuối
cùng, họ chọn triển khai quảng cáo trên mạng xã hội kết hợp với giảm giá cho khách
hàng hiện tại
Trang 36Phương pháp “Brainstorming”
Bước 1: Luồng ý tưởng tự do
VD: Garth triệu tập tất cả nhân viên vào phòng họp Mọi người được
khuyến khích phát biểu bất kỳ ý tưởng nào về cách marketing widget dư
thừa
Bước 2: Khuyến khích xây dựng ý tưởng
VD: Một thành viên đề xuất “Chạy quảng cáo giảm giá trên mạng xã
hội,” và một người khác có thể bổ sung: “Chúng ta nên nhắm đến các
nhà bán lẻ nhỏ thay vì chỉ nhắm vào khách hàng lớn.”
Bước 3: Ghi lại ý tưởng
VD: Lynn đóng vai trò là người ghi chép, viết tất cả ý tưởng ra bảng trắng
mà không đánh giá hay loại bỏ bất kỳ ý tưởng nào
Bước 4: Xem xét và đánh giá
VD: Sau khi buổi động não kết thúc, Garth và nhóm sẽ xem xét tất cả các
ý tưởng, lọc ra những ý tưởng khả thi nhất
Trang 37PHƯƠNG PHÁP NÀO
HIỆU QUẢ HƠN?
Trang 38PHƯƠNG PHÁP NHÓM
DANH NGHĨA
Cấu trúc rõ ràng và có tổ chức
Thích hợp cho tình huống căng thẳng
Tối ưu hóa sự tham gia của tất cả các thành viên
Các ý tưởng ban đầu được ghi lại ẩn danh
Trong tình huống khẩn cấp như thế này, việc ưu tiênmột phương pháp có tổ chức, cấu trúc như NhómDanh Nghĩa sẽ giúp đưa ra quyết định nhanh hơn vàchính xác hơn
Trang 39III CASE STUDY 2
Trang 403 nhân vật thảo luận về quan điểm sáng tạo
Carlos bất lực vì không nghĩ ra được bất kỳ ý tưởng nào cho đề xuất quy hoạch thành phố ⇒ sáng tạo không thể xảy ra khi không có
sự thông minh để hình thành ra các ý tưởng mới
Debi lại cho rằng quan điểm đấy là hoàn toàn sai, anh phản bác
rằng sáng tạo thì không cần thông minh mà chỉ cần sự may mắn,
ý tưởng sẽ tự nảy ra trong đầu
Phó chủ tịch Susan lại có ý kiến rằng sáng tạo là một kỹ năng có
thể luyện tập và cải thiện, không phải là may mắn hay cần đến
những thiên tài
=> Và sau thời gian suy nghĩ, bà đã đề xuất cuộc họp toàn văn phòng để thảo luận về vấn đề này một lần nữa.
Trang 41Ai đúng về định nghĩa của sự sáng tạo: Carlos, Debi
hay Susan? Có nhiều hơn một câu trả lời đúng cho
câu hỏi này không?
CÂU HỎI
Giả sử bạn là Susan Bạn sẽ đem những loại thông
tin nào đến cuộc họp về sự sáng tạo?
Bạn có thấy mối liên hệ giữa sự suy giảm khả năng
sáng tạo của Carlos và lòng tự trọng của anh ấy
không? Giải thích.
Trang 44AI ĐÚNG VỀ ĐỊNH NGHĨA SÁNG TẠO?
Trang 45AI ĐÚNG VỀ ĐỊNH NGHĨA SÁNG TẠO?
Quan điểm hợp lý nhất: Susan
Kết hợp yếu tố mà Carlos và Debi nêu ra (sự thông minh và may mắn) cộng với quan điểm của Susan ⇒ bổ trợ trong việc sáng tạo
Trang 46Giới thiệu các phương pháp
rèn luyện tư duy sáng tạo
(design thinking, brainstorming, SCAMPER )
Áp dụng các phương pháp rèn luyện sáng tạo ngay
tại chỗ
Ví dụ thực tế về thành công của việc áp dụng phương pháp sáng tạo của các cá
nhân và công ty
Trang 47CÂU HỎI 3
Mối liên hệ giữa sự suy giảm khả năng sáng tạo và
lòng tự trọng của Carlos
Lòng tự trọng thấp có thể dẫn đến việc hạn chế tư duy sáng tạo
Tâm lý tiêu cực ảnh hưởng đến động lực sáng tạo
Khuyến khích và ghi nhận những
nỗ lực Thay đổi cái nhìn và thử nghiệm nhiều hơn
Trang 48C ẢM ƠN
NHÓM 10
HỎI & ĐÁP