1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Tổ chức trò chơi cho phần khởi Động và luyện tập củng cố trong dạy học môn lịch sử lớp 8 nhằm phát huy năng lực cho học sinh

16 80 9
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Tổ chức trò chơi cho phần khởi động và luyện tập củng cố trong dạy học môn Lịch sử lớp 8 nhằm phát huy năng lực cho học sinh
Chuyên ngành Lịch sử
Thể loại Đề tài
Định dạng
Số trang 16
Dung lượng 40,68 MB

Nội dung

Tổ chức trò chơi "Ghép hình sự kiện" trong phần khởi động nhằm phát triển năng lực tư duy logic cho học sinh * Mục đích: Mục đích của biện pháp là giúp học sinh phát triển năng lực t

Trang 1

1

Đề tài: Tổ chức trò chơi cho phần khởi động và luyện tập củng cố trong dạy

học môn Lịch sử lớp 8 nhằm phát huy năng lực cho học sinh

MỤC LỤC

A MỞ ĐẦU 1

1 Lý do chọn đề tài 1

2 Mục đích nghiên cứu 2

3 Đối tượng và phạm vi nghiên cứu 2

4 Phương pháp nghiên cứu 2

B NỘI DUNG 3

1 Cơ sở lý luận 3

2 Cơ sở thực tiễn 4

3 Giải pháp thực hiện 5

Biện pháp 1 Tổ chức trò chơi "Ghép hình sự kiện" trong phần khởi động nhằm phát triển năng lực tư duy logic cho học sinh 5

Biện pháp 2 Tổ chức trò chơi "Đố vui lịch sử" trong phần khởi động nhằm phát triển năng lực tư duy phản biện cho học sinh 8

Biện pháp 3 Tổ chức trò chơi "Lật ô bí ẩn" trong phần khởi động nhằm phát triển năng lực tư duy liên tưởng cho học sinh 12

Biện pháp 4 Tổ chức trò chơi "Đối đáp lịch sử" trong phần luyện tập củng cố nhằm phát triển năng lực giao tiếp và tranh luận 14

Biện pháp 5 Tổ chức trò chơi "Hành trình lịch sử" trong phần luyện tập củng cố nhằm phát triển năng lực tìm kiếm và sử dụng thông tin 17

4 Hiệu quả của sáng kiến 20

5 Điều kiện cần thiết để thực hiện sáng kiến 22

6 Khả năng áp dụng và nhân rộng sáng kiến 22

C KẾT LUẬN 23

1 Kết luận 23

2 Đề xuất, kiến nghị 24

TÀI LIỆU THAM KHẢO 25

PHỤ LỤC 26

Phụ lục 1 Bảng câu hỏi khảo sát 26

Phụ lục 2 Bộ câu hỏi trò chơi 26

Trang 2

Biện pháp 1 Tổ chức trò chơi "Ghép hình sự kiện" trong phần khởi động nhằm phát triển năng lực tư duy logic cho học sinh

* Mục đích:

Mục đích của biện pháp là giúp học sinh phát triển năng lực tư duy logic thông qua việc liên kết và phân tích các mảnh ghép hình ảnh liên quan đến các sự kiện lịch sử Trò chơi này không chỉ ôn lại bài trước đã học mà còn khuyến khích học sinh tư duy hệ thống, nhận diện và kết nối thông tin một cách hợp lý Nhờ đó, học sinh cải thiện khả năng giải quyết vấn đề và tổ chức thông tin hiệu quả

* Nội dung và cách thực hiện:

Để trò chơi “Ghép hình sự kiện” diễn ra thuận lợi và đạt hiệu quả tốt nhất, giáo viên cần lưu ý những vấn đề sau:

- Giáo viên cần chuẩn bị trước các mảnh ghép, đảm bảo nội dung hình ảnh, từ khóa hoặc câu hỏi liên quan trực tiếp đến các sự kiện lịch sử trọng tâm của bài học

- Chia học sinh thành các nhóm nhỏ từ 5-7 người, đảm bảo sự cân bằng về số lượng thành viên và khả năng hợp tác giữa các nhóm

- Giới hạn thời gian phù hợp cho trò chơi (5-7 phút), nhằm đảm bảo trò chơi diễn ra nhanh gọn và tạo không khí cạnh tranh tích cực

- Tạo điều kiện để các nhóm thảo luận, phân tích và phối hợp hiệu quả trong quá trình ghép hình, giúp phát triển tư duy logic của học sinh

- Sau khi các nhóm hoàn thành, giáo viên nên dành thời gian để thảo luận, giải thích và củng cố các sự kiện lịch sử liên quan nhằm khắc sâu kiến thức

Ví dụ 1: Khi dạy học Bài 2:

Cách mạng tư sản Pháp cuối thế

kỉ XVIII, Lịch sử và địa lý 8,

trang 12, trong phần khởi động,

tôi đã tổ chức trò chơi “Ghép hình

sự kiện”

Tên trò chơi: Ghép hình sự

kiện

Trang 3

- Mục đích: Trò chơi giúp học sinh làm quen với nội dung bài học về các sự kiện chính của Cách mạng tư sản Pháp, khơi dậy sự tò mò và tạo hứng thú cho học sinh trước khi đi vào nội dung chi tiết Thông qua việc phân tích và liên kết các mảnh ghép, trò chơi giúp học sinh bước đầu hình dung các sự kiện quan trọng và chuẩn bị tinh thần sẵn sàng cho bài học

- Cách tổ chức

Tôi chuẩn bị các bộ mảnh ghép có hình ảnh, từ khóa hoặc câu hỏi liên quan đến các sự kiện chính của Cách mạng tư sản Pháp Mỗi bộ mảnh ghép sẽ tạo thành một bức tranh hoặc thông tin hoàn chỉnh về một sự kiện lịch sử

Để hướng dẫn trò chơi và củng cố kiến thức, tôi chuẩn bị một bộ câu hỏi liên quan đến các mảnh ghép (Bộ câu hỏi ở phần Phụ lục 2.1)

Trước tiên, tôi chia cả lớp thành các nhóm nhỏ, mỗi nhóm từ 5-7 thành viên Tiếp theo, tôi phát cho mỗi nhóm một bộ mảnh ghép và giải thích nhiệm vụ của

Trang 4

Biện pháp 3 Tổ chức trò chơi "Lật ô bí ẩn" trong phần khởi động nhằm phát triển năng lực tư duy liên tưởng cho học sinh

* Mục đích:

Mục đích của biện pháp phát triển năng lực tư duy liên tưởng của học sinh bằng dự đoán và liên kết các gợi ý từ những ô bí ẩn để giải đáp các câu hỏi lịch sử

Từ đó học sinh có thể ôn tập bài trước một cách sinh động mà còn nâng cao khả năng phân tích và suy nghĩ sáng tạo, làm cho việc học trở nên thú vị và hiệu quả hơn

* Nội dung và cách thực hiện:

Khi tổ chức trò chơi “Lật ô bí ẩn”, cần chú ý đến một số yếu tố sau:

- Chuẩn bị các ô bí ẩn: Đảm bảo mỗi ô bí ẩn chứa gợi ý liên quan chính xác đến nội dung bài học và phù hợp với mức độ hiểu biết của học sinh

- Cân nhắc độ khó: Chọn gợi ý sao cho có sự cân bằng giữa dễ và khó để duy trì sự hứng thú và thách thức cho học sinh

- Quản lý thời gian: Theo dõi thời gian chặt chẽ để đảm bảo mỗi lượt chơi không kéo dài quá lâu giúp trò chơi diễn ra công bằng và hiệu quả

Ví dụ 1: Trong khi học Bài 9: Tình hình kinh tế văn hoá, tôn giáo trong thế

kỉ XVI - XVIII, Lịch sử và địa lý 8, trang 40, trong phần khởi động, tôi đã tổ chức

trò chơi “Lật ô bí ẩn”

Tên trò chơi: Lật ô bí ẩn

Trang 5

- Mục đích: Trò chơi “Lật ô bí ẩn” trong phần khởi động nhằm tạo sự hứng thú và kích thích trí tò mò của học sinh về các thông tin quan trọng liên quan đến tình hình kinh tế văn hóa, tôn giáo trong thế kỉ XVI - XVIII Đồng thời phát triển khả năng tư duy liên tưởng và ghi nhớ thông tin qua các hình ảnh và địa danh

- Cách tổ chức

Trước tiên, tôi giải thích cho học sinh rằng trò chơi “Lật ô bí ẩn” bao gồm các

ô vuông được đánh số, mỗi ô chứa một hình ảnh hoặc địa danh quan trọng từ bài học Tiếp theo, tôi yêu cầu học sinh chọn một ô bất kỳ và sau khi lật ô, hình ảnh hoặc địa danh bên dưới sẽ được lộ ra Nhiệm vụ của học sinh là dựa trên những gì

đã học để đoán tên hoặc mô tả địa danh/hình ảnh đó Tiếp đó, tôi mời học sinh lần lượt chọn ô và lật lên để tiết lộ thông tin

Khi một ô được lật, học sinh phải đưa ra câu trả lời nhanh chóng Nếu học sinh đoán đúng, tôi ghi điểm cho học sinh đó và tiếp tục với ô tiếp theo Nếu câu trả lời sai, quyền chọn ô sẽ được chuyển sang học sinh khác để đảm bảo mọi học sinh đều có cơ hội tham gia Sau khi tất cả các ô đã được lật và các câu hỏi đã được trả lời, tôi tổng kết điểm số của từng học sinh và công bố người chiến thắng

Cuối trò chơi, tôi sẽ đưa ra nhận xét về sự tham gia của học sinh, nhấn mạnh những thông tin quan trọng liên quan đến các địa danh hoặc hình ảnh trong bài học Việc này giúp củng cố kiến thức cho học sinh và tạo điều kiện cho các em kết nối thông tin một cách rõ ràng hơn với nội dung bài học sắp tới

Ví dụ 2: Khi dạy học Bài 7: Khởi nghĩa nông dân ở Đàng Ngoài thế kỉ XVIII, Lịch sử và địa lý 8, trang 30, trong phần khởi động, tôi đã tổ chức trò chơi

“Lật ô bí ẩn”

Tên trò chơi: Lật ô bí ẩn

- Mục đích: Trò chơi “Lật ô bí ẩn” nhằm kích thích sự tò mò và giúp học sinh bước đầu khám phá các thông tin liên quan đến bài học về các cuộc khởi nghĩa nông dân ở Đàng Ngoài thế kỉ XVIII Trò chơi không chỉ giúp học sinh làm quen với nội dung bài học mà còn tạo không khí sôi nổi, giúp các em kết nối những mảnh ghép thông tin một cách tự nhiên và hấp dẫn trước khi đi sâu vào các chi tiết lịch sử

- Cách tổ chức

Trang 6

Biện pháp 1 Tổ chức trò chơi "Ghép hình sự kiện" trong phần khởi động nhằm phát triển năng lực tư duy logic cho học sinh

* Mục đích:

Mục đích của biện pháp là giúp học sinh phát triển năng lực tư duy logic thông qua việc liên kết và phân tích các mảnh ghép hình ảnh liên quan đến các

sự kiện lịch sử Trò chơi này không chỉ ôn lại bài trước đã học mà còn khuyến khích học sinh tư duy hệ thống, nhận diện và kết nối thông tin một cách hợp lý Nhờ đó, học sinh cải thiện khả năng giải quyết vấn đề và tổ chức thông tin hiệu quả

* Nội dung và cách thực hiện:

Để trò chơi “Ghép hình sự kiện” diễn ra thuận lợi và đạt hiệu quả tốt nhất, giáo viên cần lưu ý những vấn đề sau:

- Giáo viên cần chuẩn bị trước các mảnh ghép, đảm bảo nội dung hình ảnh,

từ khóa hoặc câu hỏi liên quan trực tiếp đến các sự kiện lịch sử trọng tâm của bài học

- Chia học sinh thành các nhóm nhỏ từ 5-7 người, đảm bảo sự cân bằng về

số lượng thành viên và khả năng hợp tác giữa các nhóm

- Giới hạn thời gian phù hợp cho trò chơi (5-7 phút), nhằm đảm bảo trò chơi diễn ra nhanh gọn và tạo không khí cạnh tranh tích cực

- Tạo điều kiện để các nhóm thảo luận, phân tích và phối hợp hiệu quả trong quá trình ghép hình, giúp phát triển tư duy logic của học sinh

- Sau khi các nhóm hoàn thành, giáo viên nên dành thời gian để thảo luận, giải thích và củng cố các sự kiện lịch sử liên quan nhằm khắc sâu kiến thức

Ví dụ 1: Khi dạy học nội dung Bài 1: Các cuộc cách mạng tư sản ở Châu

Âu và Bắc Mỹ (Tiết 3), Lịch sử và địa lý 8, trang 8, Chân trời sáng tạo, trong

phần khởi động, tôi đã tổ chức trò chơi “Ghép hình sự kiện”

Tên trò chơi: Ghép hình sự kiện

- Mục đích: Trò chơi giúp học sinh làm quen với nội dung bài học về các

sự kiện chính của Cách mạng tư sản Pháp, khơi dậy sự tò mò và tạo hứng thú cho học sinh trước khi đi vào nội dung chi tiết Thông qua việc phân tích và liên kết các mảnh ghép, trò chơi giúp học sinh bước đầu hình dung các sự kiện quan trọng và chuẩn bị tinh thần sẵn sàng cho bài học

- Cách tổ chức

Trang 7

Tôi chuẩn bị các bộ mảnh ghép có hình ảnh, từ khóa hoặc câu hỏi liên quan đến các sự kiện chính của Cách mạng tư sản Pháp Mỗi bộ mảnh ghép sẽ tạo thành một bức tranh hoặc thông tin hoàn chỉnh về một sự kiện lịch sử

Để hướng dẫn trò chơi và củng cố kiến thức, tôi chuẩn bị một bộ câu hỏi liên quan đến các mảnh ghép (Bộ câu hỏi ở phần Phụ lục 2.1)

Trước tiên, tôi chia cả lớp thành các nhóm nhỏ, mỗi nhóm từ 5-7 thành viên Tiếp theo, tôi phát cho mỗi nhóm một bộ mảnh ghép và giải thích nhiệm

vụ của các em Sau đó, các nhóm sẽ có 5-7 phút để ghép các mảnh lại với nhau, tạo thành một bức tranh hoặc thông tin đầy đủ về sự kiện lịch sử Nhóm nào hoàn thành đầu tiên và chính xác nhất sẽ giành chiến thắng

Khi thời gian kết thúc, các nhóm sẽ lần lượt trình bày kết quả của mình trước lớp Sau đó, tôi và cả lớp cùng xem xét kết quả của từng nhóm, thảo luận

về các sự kiện lịch sử liên quan Cuối cùng, nhóm hoàn thành nhanh nhất và chính xác nhất sẽ được công nhận là nhóm chiến thắng

Ví dụ 2: Khi dạy học Bài 3: Tình hình Đông Nam Á từ nửa sau thế kỉ XVI đến thế kỉ XIX, Lịch sử và địa lý 8, trang 20, Chân trời sáng tạo, trong

phần khởi động, tôi đã tổ chức trò chơi “Ghép hình sự kiện”

Tên trò chơi: Ghép hình sự kiện

Trang 8

Biện pháp 3 Tổ chức trò chơi "Lật ô bí ẩn" trong phần khởi động nhằm phát triển năng lực tư duy liên tưởng cho học sinh

* Mục đích:

Mục đích của biện pháp phát triển năng lực tư duy liên tưởng của học sinh bằng dự đoán và liên kết các gợi ý từ những ô bí ẩn để giải đáp các câu hỏi lịch

sử Từ đó học sinh có thể ôn tập bài trước một cách sinh động mà còn nâng cao khả năng phân tích và suy nghĩ sáng tạo, làm cho việc học trở nên thú vị và hiệu quả hơn

* Nội dung và cách thực hiện:

Khi tổ chức trò chơi “Lật ô bí ẩn”, cần chú ý đến một số yếu tố sau:

- Chuẩn bị các ô bí ẩn: Đảm bảo mỗi ô bí ẩn chứa gợi ý liên quan chính xác đến nội dung bài học và phù hợp với mức độ hiểu biết của học sinh

- Cân nhắc độ khó: Chọn gợi ý sao cho có sự cân bằng giữa dễ và khó để duy trì sự hứng thú và thách thức cho học sinh

- Quản lý thời gian: Theo dõi thời gian chặt chẽ để đảm bảo mỗi lượt chơi không kéo dài quá lâu giúp trò chơi diễn ra công bằng và hiệu quả

Ví dụ 1: Trong khi học Bài 6: Kinh tế, văn hoá và tôn giáo ở Đại Việt trong thế kỉ XVI - XVIII, Lịch sử và địa lý 8, trang 33, Chân trời sáng tạo,

trong phần khởi động, tôi đã tổ chức trò chơi “Lật ô bí ẩn”

Tên trò chơi: Lật ô bí ẩn

- Mục đích: Trò chơi “Lật ô bí ẩn” trong phần khởi động nhằm tạo sự hứng thú và kích thích trí tò mò của học sinh về các thông tin quan trọng liên quan đến tình hình kinh tế văn hóa, tôn giáo ở Đại Việt trong thế kỉ XVI - XVIII

Trang 9

Đồng thời phát triển khả năng tư duy liên tưởng và ghi nhớ thông tin qua các hình ảnh và địa danh

- Cách tổ chức

Trước tiên, tôi giải thích cho học sinh rằng trò chơi “Lật ô bí ẩn” bao gồm các ô vuông được đánh số, mỗi ô chứa một hình ảnh hoặc địa danh quan trọng

từ bài học Tiếp theo, tôi yêu cầu học sinh chọn một ô bất kỳ và sau khi lật ô, hình ảnh hoặc địa danh bên dưới sẽ được lộ ra Nhiệm vụ của học sinh là dựa trên những gì đã học để đoán tên hoặc mô tả địa danh/hình ảnh đó Tiếp đó, tôi mời học sinh lần lượt chọn ô và lật lên để tiết lộ thông tin

Khi một ô được lật, học sinh phải đưa ra câu trả lời nhanh chóng Nếu học sinh đoán đúng, tôi ghi điểm cho học sinh đó và tiếp tục với ô tiếp theo Nếu câu trả lời sai, quyền chọn ô sẽ được chuyển sang học sinh khác để đảm bảo mọi học sinh đều có cơ hội tham gia Sau khi tất cả các ô đã được lật và các câu hỏi

đã được trả lời, tôi tổng kết điểm số của từng học sinh và công bố người chiến thắng

Cuối trò chơi, tôi sẽ đưa ra nhận xét về sự tham gia của học sinh, nhấn mạnh những thông tin quan trọng liên quan đến các địa danh hoặc hình ảnh trong bài học Việc này giúp củng cố kiến thức cho học sinh và tạo điều kiện cho các em kết nối thông tin một cách rõ ràng hơn với nội dung bài học sắp tới

Ví dụ 2: Khi dạy học Bài 7: Khởi nghĩa nông dân ở Đàng Ngoài thế kỉ XVIII, Lịch sử và địa lý 8, trang 38, Chân trời sáng tạo, trong phần khởi động,

tôi đã tổ chức trò chơi “Lật ô bí ẩn”

Tên trò chơi: Lật ô bí ẩn

- Mục đích: Trò chơi “Lật ô bí ẩn” nhằm kích thích sự tò mò và giúp học sinh bước đầu khám phá các thông tin liên quan đến bài học về các cuộc khởi nghĩa nông dân ở Đàng Ngoài thế kỉ XVIII Trò chơi không chỉ giúp học sinh làm quen với nội dung bài học mà còn tạo không khí sôi nổi, giúp các em kết nối những mảnh ghép thông tin một cách tự nhiên và hấp dẫn trước khi đi sâu vào các chi tiết lịch sử

- Cách tổ chức

Tôi chuẩn bị một bảng trên máy chiếu với 6 ô vuông, mỗi ô được đánh số

từ 1 đến 6 Dưới mỗi ô sẽ là một câu hỏi hoặc từ khóa liên quan đến các cuộc khởi nghĩa nông dân ở Đàng Ngoài thế kỷ XVIII (ví dụ: tên của lãnh đạo, địa

Trang 10

Biện pháp 1 Tổ chức trò chơi "Ghép hình sự kiện" trong phần khởi động nhằm phát triển năng lực tư duy logic cho học sinh

* Mục đích:

Mục đích của biện pháp là giúp học sinh phát triển năng lực tư duy logic thông qua việc liên kết và phân tích các mảnh ghép hình ảnh liên quan đến các

sự kiện lịch sử Trò chơi này không chỉ ôn lại bài trước đã học mà còn khuyến khích học sinh tư duy hệ thống, nhận diện và kết nối thông tin một cách hợp lý Nhờ đó, học sinh cải thiện khả năng giải quyết vấn đề và tổ chức thông tin hiệu quả

* Nội dung và cách thực hiện:

Để trò chơi “Ghép hình sự kiện” diễn ra thuận lợi và đạt hiệu quả tốt nhất, giáo viên cần lưu ý những vấn đề sau:

- Giáo viên cần chuẩn bị trước các mảnh ghép, đảm bảo nội dung hình ảnh,

từ khóa hoặc câu hỏi liên quan trực tiếp đến các sự kiện lịch sử trọng tâm của bài học

- Chia học sinh thành các nhóm nhỏ từ 5-7 người, đảm bảo sự cân bằng về

số lượng thành viên và khả năng hợp tác giữa các nhóm

- Giới hạn thời gian phù hợp cho trò chơi (5-7 phút), nhằm đảm bảo trò chơi diễn ra nhanh gọn và tạo không khí cạnh tranh tích cực

- Tạo điều kiện để các nhóm thảo luận, phân tích và phối hợp hiệu quả trong quá trình ghép hình, giúp phát triển tư duy logic của học sinh

- Sau khi các nhóm hoàn thành, giáo viên nên dành thời gian để thảo luận, giải thích và củng cố các sự kiện lịch sử liên quan nhằm khắc sâu kiến thức

Ví dụ 1: Khi dạy học nội

dung Bài 1: Các cuộc cách

mạng tư sản ở Châu Âu và Bắc

Mỹ (Tiết 4), Lịch sử và địa lý 8,

trang 5, Cánh diều, trong phần

khởi động, tôi đã tổ chức trò

chơi “Ghép hình sự kiện”

Tên trò chơi: Ghép hình sự

kiện

Ngày đăng: 31/10/2024, 21:30

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w