1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

đa phương tiện

28 0 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Video AnimationCông nghệ đa phương tiệnCông nghệ đa phương tiện Multimedia Technology là ngành ứng dụng lĩnh vực công nghệ thông tin để tạo ra các ứng dụng đa phương tiện trong lĩnh vực

Trang 1

D BỘ THÔNG TIN VÀ TRUYỀN THÔNG

HỌC VIỆN CÔNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIỄN THÔNG CƠ SỞ TẠITHÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH

KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN 2 &

TỔNG KẾT BÀI TẬP TIỂU LUẬN

MÔN HỌC: NHẬP MÔN ĐA PHƯƠNG TIỆNHỌ VÀ TÊN GIẢNG VIÊN: NGUYỄN TẤT MÃO

LỚP: D23CQPT02-NSINH VIÊN THỰC HIỆN

HUỲNH NHẬT SƠNMSSV: N23DCPT102LỚP: D23CQPT02-N

HUỲNH NHẬT SƠN

Trang 2

MỤC LỤC

Lời cảm ơn 5

Lời cam đoan 6

Phần I1.Đa phương tiện 7

2 Thành phần đa phương tiện 7

3.Công nghệ đa phương tiện 8

4.Ứng dụng 8

Phần II1.Các ví dụ công nghệ đa phương tiện 9

2.Thiết kế đồ họa 2d 15

+Thiết kế logo 16

+Chuyên gia xửu lí hình ảnh 16

+Họa sĩ vẽ minh họa 17

+Chuyên gia dàn trang, bố cục 17

+Thiết kế trải nghiệm thực tế ảo 22

Các phần mềm hỗ trợ cho việc thiết kế 3D 22

3

Trang 3

4 Game artist 23Xu hướng phát triển của ngành game artist Việt Nam 25Phần IV

Kết luận 26Các nguồn tham khảo 28

Trang 4

LỜI CẢM ƠN

Lời đầu tiên, em xin trân trọng cảm ơn giảng viên, thầyNguyễn Tất Mão- người đã trực tiếp chỉ bảo, hướng dẫnem trong quá trình hoàn thành bài tiểu luận này.

Em cũng xin được gửi lời cảm ơn đến quý thầy, cô giáocủa Học viện công nghệ bưu chính viễn thông, đặc biệt làcác thầy, cô khoa IT2 - những người đã truyền lửa vàgiảng dạy kiến thức cho em suốt thời gian qua.

Mặc dù đã có những đầu tư nhất định trong quá trình làmbài song cũng khó có thể tránh khỏi những sai sót, emkính mong nhận được ý kiến đóng góp của quý thầy cô đểbài tiểu luận được hoàn thiện hơn.

Em xin chân thành cảm ơn!

5

Trang 5

Lời cam đoan

Em xin cam kết toàn bộ nội dung của đề tài là kết quả nghiên cứu của em có kết hợp và tham khảo Các kết quả, số liệu trong đề tài là trung thực và hoàn toàn khách quan.Em hoàn toàn chịu trách nhiệm về lời cam đoan của mình.

Tp.Hcm, ngày 23 tháng 1 năm 2024

Người thực hiện

Trang 6

Phần I:

Đa phương tiện

Đa phương tiện là thuật ngữ chỉ thông tin đặc biệt được kết hợp đồng thời giữa nhiều dạng thức khác nhau như hình ảnh, âm thanh, văn bản,… Trong đó, sản phẩm đa phương tiện là các sản phẩm được tạo ra từ thông tin đa phương tiện trên các thiết bị máy tínhĐa phương tiện truyền tải thông điệp tốt hơn khi kết hợp nhiều dạng thức thông tin với nhau Đa phương tiện giúp người đọc, người xem hiểu và nắm bắt chính xác thông tin hơn Đa phương tiện dễ lôi cuốn, thu hút người xem hơn hẳn so với những dạng thông tincơ bản được sử dụng độc lập khác Đa phương tiện có khả năng ứng dụng trực quan, phù hợp với nhiều lĩnh vực như giáo dục, quảng cáo, giải trí, khoa học…

Thành phần đa phương tiệnVăn bản Âm thanh

Hình ảnh Đồ họa

7

Trang 7

Video Animation

Công nghệ đa phương tiện

Công nghệ đa phương tiện (Multimedia Technology) là ngành ứng dụng lĩnh vực công nghệ thông tin để tạo ra các ứng dụng đa phương tiện trong lĩnh vực truyền thông, giải trí,giáo dục, y học,… Bạn có thể hiểu ngành này đơn giản là sử dụng kỹ thuật thiết kế và lậptrình đồ họa (2D, 3D…) trên máy tính để làm ra các ấn phẩm đồ họa, sử dụng làm phim hoạt hình, trò chơi điện tử, xử lý các kỹ xảo điện ảnh, mô phỏng thực tế ảo, thiết kế website, quay phim, chụp ảnh, biên tập âm thanh, dựng video

Ứng dụng:Dạy học

Y học Nghệ thuật

Công nghiệp giải trí

Trang 9

Zoom, Microsoft Team dùng văn bản, âm thanh để học trực tuyến từ xa.

Trang 11

Nghệ thuật:

Các phần mềm dùng để vẽ (PaintTool Sai, Clip Studio Paint,…)

Các phần mềm chỉnh sửa ảnh (Adobe Photoshop)

Công nghiệp giải trí:

Các loại hình game 3D, 2D nhập vai, bắn súng trên thiết bị di động, thiết bị máy tính( Valorant, CSGO, League of Lengend, Pubg…)

Trang 12

Các ứng dụng phát video trực tuyến( YouTube, TikTok,…)

Các ứng dụng truyền thông mạng xã hội( Facebook, Instagram, Twitter,…)

13

Trang 13

Các ứng dụng nghe nhạc, podcast( Spotify, ZingMp3,…)

Trang 14

Các phần mềm dùng để chỉnh sửa hình ảnh( Adobe Photoshop), chỉnh sửa video chuyên nghiệp( Adobe Premiere, Sony Vegas,…), thêm hiệu ứng hậu cảnh chuyên nghiệp( After Effect)

Trang 15

Thiết kế đồ họa 2D

Thiết kế đồ họa 2D là một phân khúc của thiết kế đồ họa Việc học thiết kế đồ họa 2D là học cách sử dụng những công cụ máy tính hỗ trợ để tạo ra các sản phẩm đồ họa hiển thị trên mặt phẳng 2 chiều Các sản phẩm này được hình thành từ ý tưởng sáng tạo của designer – nhà thiết kế, đó có thể là:

Thiết kế logo, ấn phẩm quảng cáo, marketing cho các doanh nghiệp

Dùng để truyền tải những thông điệp, giá trị và mục đích tồn tại của một doanh nghiệp

Trang 16

Chuyên gia xử lý hình ảnh (Photo Editor)

Chịu trách nhiệm xử lý hình ảnh xuất hiện trên các nền tảng số như mạng xã hội, trang web, ứng dụng di động (app),… hoặc được xuất bản hàng loạt như sách truyện, tạp chí,…Họ đảm bảo hình ảnh được thiết kế phù hợp với nội dung truyền tải và thu hút người thưởng thức.

Hoạ sĩ minh hoạ (Illustrator)

17

Trang 17

Tiếp nhận một chủ đề và thiết kế hình ảnh thể hiện chủ đề đó tốt nhất Họ thông thường sẽ sáng tạo nghệ thuật bằng tay với các phương pháp truyền thống như sơn, than hoặc bútchì, sau cùng họ luôn sử dụng công cụ máy tính (bảng vẽ điện tử wacom) để mô hình hóasản phẩm kỹ thuật số.

Chuyên gia dàn trang, bố cục (Layout Artists)

Chịu trách nhiệm tổng hợp và sắp xếp một cách có hệ thống các yếu tố đồ hoạ và nội dung (tỷ lệ căn lề, khoảng cách giữa các nội dung, sắp xếp bố cục các đoạn, chữ,…) trên bất cứ thiết kế nào để tạo sự nhất quán cho toàn bộ sản phẩm của mình

Thiết kế giao diện người dùng cho các ứng dụng, Làm phim hoạt hình 2D

Ví dụ: series phim hoạt hình Metal Family,…

Trang 18

Các phầm mềm hỗ trợ thiết kế 2D

Adobe Photoshop là phần mềm thiết kế đồ họa trả phí phổ biến nhất hiện nay và là lựa

chọn yêu thích của đại đa số các nhà thiết kế đồ họa chuyên nghiệp, nhiếp ảnh gia.

19

Trang 19

Adobe Illustrator cũng nằm trong bộ công cụ hỗ trợ thiết kế đồ họa và là một sản phẩm

thuộc độc quyền của Adobe Adobe Illustrator theo tên viết tắt là AI, công cụ này được phát triển và xây dựng dựa trên nguyên lý thiết kế vector Kết hợp cùng với hệ màu CMYK giúp việc in ấn các tác phẩm truyền thông, vẽ tranh minh họa,… được chuẩn nhất, hạn chế bị vỡ nét, màu sắc cho ra chuẩn và sắc nét.

Stop Motion Studio được đánh giá là phần mềm làm video hoạt hình tối ưu dành cho

người mới bắt đầu Ứng dụng thân thiện trên mọi thiết bị từ máy tính đến thiết bị di động.

Trang 20

Thiết kế đồ họa 3D hay Thiết kế 3D là quá trình sử dụng công cụ vi tính để tạo nên đồ họa 3D Đồ họa máy tính 3D (còn được biết đến với CGI, 3DCG hoặc đồ họa máy tính ba chiều) là đồ họa sử dụng biểu diễn ba chiều của dữ liệu hình học lưu trữ trong máy tính nhằm mục đích thực hiện tính toán và kết xuất hình ảnh 2D Kết quả đồ họa 3D có thể được lưu trữ để xem sau (dưới dạng hoạt ảnh – animation) hoặc hiển thị theo thời gian thực

3 đặc điểm hiển thị của những sản phẩm thiết kế đồ họa 3D:

Đối tượng thiết kế được định hình trong không gian tọa độ 3 chiều (Oxyz);Thể hiện được các hiệu ứng đổ bóng vật lý;

Sự liên kết hình học không gian trong thiết kế 3D là rất cao.Thiết kế đồ họa 3D có 2 phân ngành về kỹ thuật và mĩ thuật.

Các ứng dụng của thiết kế đồ họa 3D mĩ thuật về:

Thiết kế phim hoạt hình 3D

21

Trang 21

Ví dụ: Arcane,…

Thiết kế game 3D

Ví dụ: League of Lengend,…

Trang 22

Các phầm mềm hỗ trợ cho việc thiết kế 3D:

Blender nổi tiếng là một phần mềm 3D với mã nguồn mở và miễn phí, chính vì vậy, các

bản cập nhật phần mềm được đóng góp từ cộng đồng người dùng Không chỉ được nhiều chuyên gia thiết kế sử dụng, Blender cũng rất phù hợp với những designer mới học và freelancer.

23

Trang 23

SketchUp rất phù hợp cho việc lên ý tưởng và ở giai đoạn này SketchUp sẽ hỗ trợ người

dùng có được sản phẩm sơ bộ Đặc biệt, các công cụ này còn hỗ trợ người dùng tạo rahình ảnh sống động, chân thực và có độ chính xác cao

Game artist

Game artist là người chịu trách nhiệm thiết kế tạo ra các yếu tố đồ họa và nghệ thuật trong trò chơi Họ thường là những nghệ sĩ đa tài, có khả năng đồ họa, thiết kế, cũng như thể hiện các yếu tố trực quan trong trò chơi để tạo nên trải nghiệm hấp dẫn cho người chơi.

Nhiệm vụ của game artist là tạo ra các yếu tố nghệ thuật và trực quan trong trò chơi, như các nhân vật, môi trường,…

Trang 24

Game artist, những hoạt động lâu dài trong ngành không phải là chuyện đơn giản, cần mỗi người đều phải trải qua một quá trình dài học tập, nghiên cứu và rèn luyện bản thân.

Game studio có thể tuyển dụng Game Artist với những yêu cầu kỹ năng dưới đây:

Am hiểu về trò chơi điện tử và xu hướng người chơi.

Có kiến thức mỹ thuật về tạo hình nhân vật, môi trường, các tương tác của nhân vật với môi trường,…

Đam mê chơi, tìm hiểu về game.

Các phầm mềm hỗ trợ:

Adobe PhotoshopAfter Effects.Blender.ZBrush.

25

Trang 25

Xu hướng phát triển của ngành game artist ở Việt Nam

Ngành game artist tại Việt Nam đang phát triển mạnh mẽ trong những năm gần đây Theothống kê của trang Salary Expert, mức lương trung bình của một Game Artist tại Việt Nam dao động từ 327 triệu – 575 triệu VNĐ/năm từ cấp độ Fresher đến Senior Đây là một mức lương hấp dẫn, thu hút nhiều người trẻ theo đuổi nghề Game Artist.

Có nhiều lý do cho sự phát triển của ngành Game Artist tại Việt Nam Một trong những lý do chính là sự gia tăng của thị trường game toàn cầu Theo báo cáo của Statista, thị trường game toàn cầu dự kiến sẽ đạt 196,8 tỷ USD vào năm 2023 Sự tăng trưởng này tạora nhiều cơ hội việc làm cho các Game Artist trên toàn thế giới, trong đó có Việt Nam.

Một lý do khác là sự phát triển của công nghệ tại Việt Nam Nhờ sự phát triển của công nghệ, các Game Artist Việt Nam có thể tiếp cận với các phần mềm và công cụ hiện đại, giúp họ tạo ra các sản phẩm game chất lượng cao.

Cuối cùng, Việt Nam có nguồn nhân lực trẻ, năng động và sáng tạo Đây là một lợi thế

Trang 26

Cơ hội việc làm cho Game Artist tại Việt Nam rất rộng mở Các Game Artist có thể làm việc tại các studio game, công ty phần mềm, hoặc tự do làm việc Các studio game tại Việt Nam đang ngày càng phát triển và mở rộng quy mô, tạo ra nhiều cơ hội việc làm chocác Game Artist Ngoài ra, các công ty phần mềm cũng đang tích cực đầu tư vào lĩnh vựcgame, tạo ra nhiều cơ hội việc làm cho các Game Artist.

Phần IVKết luận

Ngành đồ họa tại Việt Nam đang phát triển mạnh mẽ trong những năm gần đây, với nhiềucơ hội việc làm hấp dẫn.

Để theo đuổi ngành này, bạn cần có những yếu tố cần thiết sau:Tố chất:

Sáng tạo: Đây là yếu tố quan trọng nhất đối với một nhà thiết đồ họa Bạn cần có khả năng sáng tạo để tạo ra những sản phẩm đồ họa độc đáo và ấn tượng.

Yêu thích nghệ thuật: Nếu bạn không yêu thích nghệ thuật, bạn sẽ khó có thể theo đuổi ngành đồ họa.

Chịu khó học hỏi: Ngành đồ họa luôn thay đổi và phát triển, vì vậy bạn cần có tinh thần học hỏi và cập nhật kiến thức mới thường xuyên.

Kỹ năng làm việc nhóm: Trong nhiều trường hợp, các nhà thiết đồ họa cần làm việc nhóm để tạo ra các sản phẩm đồ họa phức tạp Vì vậy, bạn cần có khả năng làm việc nhóm hiệu quả.

Ngoài ra, bạn cũng cần có một số kỹ năng mềm khác như:

Kỹ năng giao tiếp: Bạn cần có khả năng giao tiếp tốt để truyền đạt ý tưởng của mình cho khách hàng hoặc đồng nghiệp.

27

Trang 27

Kỹ năng quản lý thời gian: Bạn cần có khả năng quản lý thời gian hiệu quả để hoàn thànhcông việc đúng hạn.

Kỹ năng chịu áp lực: Công việc của một nhà thiết đồ họa thường đòi hỏi nhiều áp lực, vì vậy bạn cần có khả năng chịu áp lực tốt.

Bạn có thể học ngành đồ họa thông qua các trường đại học, cao đẳng, hoặc các trung tâm đào tạo chuyên nghiệp Ngoài ra, bạn cũng có thể tự học các kỹ năng cần thiết thông qua các tài liệu, video hướng dẫn trên mạng.

Nếu bạn có đam mê với nghệ thuật và công nghệ, thì ngành đồ họa là một lựa chọn nghề nghiệp đáng để bạn theo đuổi.

Trang 28

Các nguồn tham khảo

29

Ngày đăng: 28/06/2024, 22:14

Xem thêm:

w