Báo cáo cuối kỳ học phần Thiết kế sản phẩm đa phương tiện (Khoa Đa phương tiện, PTIT) Thiết kế sản phẩm đa phương tiện là một học phần rất thú vị trong kế hoạch đào tạo của chuyên ngành Thiết kế đồ họa Đa phương tiện thuộc khoa Đa phương tiện, Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông. Học phần này đã cung cấp những nền tảng vững chắc về kiến thức cũng như kỹ năng về lĩnh vực đồ họa game cho toàn thể sinh viên theo học. Những điều mà chúng em tiếp thu được trong học phần này chắc chắn sẽ giúp ích rất nhiều trong công việc sau này. Xuyên suốt quá trình học, chúng em đã được bắt tay vào thực hiện rất nhiều các loại hình sản phẩm thuộc nhiều khía cạnh khác nhau. Qua đó, mỗi sinh viên tự tích lũy cho mình được những trải nghiệm quý báu, tích lũy được kỹ năng quản lý, thiết kế sản phẩm cũng như có được cái nhìn bao quát nhất về các quy trình thiết kế một sản phẩm đa phương tiện mà cụ thể ở đây là thiết kế đồ họa cho một trò chơi.
HỌC VIỆN CƠNG NGHỆ BƯU CHÍNH VIỄN THƠNG KHOA ĐA PHƯƠNG TIỆN BÁO CÁO THIẾT KẾ ĐỒ HỌA CHO GAME FARLAND - DODO VILLAGE Học phần: Thiết Kế Sản Phẩm Đa Phương Tiện Nhóm lớp: Giảng viên hướng dẫn: Ths Nguyễn Đức Hồng Nhóm sinh viên thực hiện: Tên nhóm: Nhóm Thành viên: Dỗn Cơng Thế Nguyễn Đình Khiêm Bùi Thị Thu Hương Lê Thanh Bình Nguyễn Thị Thu Thảo - Trang 29 Hà Nội, 12/2021 MỤC LỤC I TỔNG QUAN TRÒ CHƠI Giới thiệu chung Cốt truyện .3 Luồng trò chơi 3.1 World (Olnichi): Khởi đầu 3.2 World (Anides): Cải thiện khả chiến đấu 3.3 World (Gochara): Tăng cường sức mạnh thân vũ khí 3.4 World (Bihutis): Tới vách núi quái thú .4 3.5 World 5: Kết thúc II CÁC THÀNH PHẦN TRONG TRÒ CHƠI Mơi trường trị chơi (Thiết kế Dỗn Công Thế) 1.1 Game Map 1.2 Làng DoDo 1.3 Nơi trú ngụ ác điểu Các nhân vật trò chơi 2.1 Nhân vật (Thiết kế Nguyễn Thị Thu Thảo) 2.2 Nhân vật cháu gái trưởng làng (Thiết kế Bùi Thị Thu Hương) .10 2.3 Nhân vật trưởng làng (Thiết kế Lê Thanh Bình) 12 2.4 Nhân vật ác điểu (Thiết kế Nguyễn Đình Khiêm) 13 Giao diện trò chơi 14 3.1 Giao diện Menu đầu game (Thiết kế Nguyễn Thị Thu Thảo) 14 3.2 Giao diện in-game (Thiết kế Nguyễn Thị Thu Thảo Nguyễn Đình Khiêm) 15 3.3 Giao diện kho vật phẩm (Thiết kế Dỗn Cơng Thế Nguyễn Thị Thu Thảo) 15 Sản phẩm tiếp thị 16 4.1 Logo trò chơi 16 4.2 Áp phích quảng bá (Thiết kế Bùi Thị Thu Hương) .17 4.3 Bộ đĩa CD (Thiết kế Nguyễn Đình Khiêm) 17 4.4 Trang đích (Thiết kế Bùi Thị Thu Hương) 17 Trang 29 Video Cinematic (Thiết kế Lê Thanh Bình) .19 III TỔ CHỨC HOẠT ĐỘNG NHÓM .19 LỜI CẢM ƠN 22 I TỔNG QUAN TRÒ CHƠI Giới thiệu chung - Tựa game mà nhóm chúng em thiết kế có tên Farland – DoDo Village Đây trò chơi thể loại phiêu lưu nhập vai, góc nhìn thứ ba với đồ họa 3D dạng low-poly, thực thành viên nhóm (có tên gọi khác Naughty Sheep Productions) Farland – DoDo Village tương thích với thiết bị PC PlayStation - Trò chơi lấy bối cảnh Châu Âu thời Trung Cổ với khu vực Mỗi khu vực (hay world) mang đặc trưng riêng mơi trường Nhân vật phải vượt qua world để kết thúc trò chơi Cốt truyện - Ngày xửa ngày xưa, vùng q n bình có ngơi làng tên DoDo Người dân làng DoDo thân thiện, hiền hồ, sống bình n trơi qua Cho tới ngày, bất ngờ có quái thú ác điểu khổng lồ bay tới càn quét làng Người dân chống trả liệt để bảo vệ ngơi làng Nhờ tinh thần đồn kết ý chí chiến đấu vơ mạnh mẽ, người dân làng DoDo bảo vệ ngơi làng Tuy nhiên, trước bị đánh đuổi, ác điểu kịp thời bắt cô cháu gái Sofia vị trưởng làng - thiếu nữ vô xinh đẹp Trưởng làng vô buồn bã, ông đến nhờ nhân vật - anh chàng to khỏe làng cứu cháu gái hứa gả cho Ban đầu dự sau anh đồng ý lên đường giải cứu cô gái Ven theo vệt máu rơi từ vết thương ác điểu, vượt qua nhiều thử thách hành trình xa xơi, cuối cùng, anh chàng tìm tới hang ổ quái thú để giải cứu cô gái Luồng trò chơi 3.1 World (Olnichi): Khởi đầu 3.1.1 World 1-1 - Giới thiệu làng, giới thiệu nhân vật chính, trưởng làng, gái trưởng làng vài nhân vật phụ khác - Kể công quái thú - Nhân vật bắt đầu hành trình giải cứu gái trưởng làng 3.1.2 World 1-2 - Nhân vật rời khỏi làng, vượt qua khu rừng để tới map 2, nhân vật phải vượt qua chướng ngại đường Đó quái thú rừng sói, cọp, rắn, 3.2 World (Anides): Cải thiện khả chiến đấu Trang 29 3.2.1 World 2-1 - Sau vượt qua khu rừng, nhân vật tới làng bên Ngôi làng bao quanh núi, người dân hàng ngày phải vượt qua núi để làm giao thương với làng khác Chính người dân giỏi leo trèo Anh định gặp trưởng làng xin bái sư Anh chàng định qua ngơi làng để tiếp tục hành trình giải cứu gái trưởng làng Tuy nhiên, anh vượt qua núi để qua vùng bên Anh để ý thấy đứa trẻ biết kỹ nhảy đúp, nhờ có kỹ mà bọn trẻ dễ dàng vượt qua dãy núi Anh liền đến hỏi lũ trẻ dạy cho chúng kĩ Lũ trẻ anh đến với vị đại sư làng Anh tới gặp người mà lũ trẻ chỉ, anh bày tỏ nguyện vọng muốn học kỹ Vị đại sư yêu cầu anh mang hoa tuyết vùng dạy cho kĩ nhảy đúp Vì vậy, anh lên đường tìm bơng hoa vị đại sư u cầu 3.2.2 World 2-2 - Nhân vật lên đường tìm bơng hoa Để vào hang, nhân vật cần vượt qua sông Tại đây, nhân vật cần phải đối đầu với cá sấu - Khi vào hang, nhân vật cần vượt qua ải, đàn dơi bầy nhện Vượt qua ải này, nhân vật lấy hoa - Nhân vật quay lại gặp vị đại sư đó, dạy kĩ nhảy đúp Giúp cho nhân vật nhảy cao hơn, dễ dàng vượt qua địa hình núi để qua vùng khác tiếp tục hành trình cứu cơng chúa 3.3 World (Gochara): Tăng cường sức mạnh thân vũ khí 3.3.1 World 3-1 - Sau qua vượt qua núi rời làng kia, nhân vật đến ngơi làng chun rèn vũ khí Tại đây, anh có nhờ người thợ rèn nâng cấp vũ khí cho Người thợ rèn u cầu vài lông gấu Anh cần phải đánh bại lũ gấu để trao cho người thợ rèn 3.3.2 World 3-2 - Anh phải sâu vào rừng để tìm lũ gấu, đường vào tới địa bàn lũ gấu, anh phải qua bãi đầm lầy-nơi cư trú bầy cóc độc thành tinh Anh phải đánh bại lũ cóc - Sau đánh bại lũ cóc, anh tới điạ bàn bầy gấu.Tuy nhiên, anh không đủ sức mạnh để đánh bại lũ gấu Nhân vật quay lại gặp người thợ rèn, người thợ rèn giới thiệu cho vị võ sư làng Nhân vật tới tìm vị võ sư Và truyền dạy võ công, sức mạnh nhân vật tăng - Nhân vật quay lại đánh bại lũ gấu rèn lại vũ khí 3.4 World (Bihutis): Tới vách núi quái thú - World 4-1: Trên đường tới đỉnh núi, nhân vật phải né khối đá rơi bất ngờ từ cao xuống Trang 29 - World 4-2: Khi tới cửa hang động, anh chàng bị lũ chuột thành tinh chặn lại Anh cần phải đánh bại lũ chuột Vượt qua bầy chuột, anh đối mặt phải ác điểu bè lũ tay sai Phải đánh bại tất cả, anh cứu gái 3.5 World 5: Kết thúc - Nhân vật gái trưởng làng trở làng Và sau đó, đám cưới họ tổ chức niềm vui hân hoan dân làng Kết thúc trò chơi MỜI BẠN TẢI VỀ ĐỂ XEM TIẾP Trang 29 Trang 29 Trang 29 Trang 29 Trang 29 Trang 10 29 2.Các nhân vật trò chơi 2.1 Nhân vật (Thiết kế Nguyễn Thị Thu Thảo) 2.1.1 Thơng tin chung - Tên: người chơi đặt - Nơi sinh sống: làng DoDo - Tính cách: người nhanh nhẹn, dũng cảm, có tinh thần trách nhiệm cao, ham học hỏi, giỏi dùng kiếm, kiếm sĩ người tin tưởng, yêu mến - Công việc: Thường săn, đốn củi, luyện kiếm 2.1.2 Tham khảo 2.1.3 Phác thảo - Dạng chibi 3D low-poly - Trang phục bản, boot cao, đai,… Trang 15 29 2.1.4 Hoàn thiện - Nhân vật sử dụng Auto Rig Mixamo, sau có chỉnh lý sửa lại cho phù hợp với câu chuyện 2.2 Nhân vật cháu gái trưởng làng (Thiết kế Bùi Thị Thu Hương) 2.2.1 Mô tả nhân vật Trang 16 29 - Sofia gái trưởng làng - thiếu nữ vô xinh đẹp Sofia người gái mơ chàng trai có chàng trai trẻ người anh hùng làng DoDo - Sau công làng Sofia không thành đoàn kết dân làng, ác điểu phải đầu hàng chạy trốn Sofia không ý, ác điểu bắt cóc đem hang ổ Khi người anh hùng dũng cảm đứng lên cứu Sofia - Sofia cô gái nhỏ nhắn, khuôn mặt xinh đẹp với mái tóc hồng ngang lưng - Sofia nhân vật xúc tác cho câu chuyện game Cô khơng có kỹ mà người bình thường 2.2.2 Tham khảo 2.2.3 Hoàn thiện Trang 17 29 2.3 Nhân vật trưởng làng (Thiết kế Lê Thanh Bình) 2.3.1 Phác thảo 2.3.2 Hồn thiện Trang 18 29 2.4 Nhân vật ác điểu (Thiết kế Nguyễn Đình Khiêm) 2.4.1 Thơng tin chung - Đây quái thú trú ngụ đỉnh núi cao đầy tuyết Hàng năm, quái vật tới phá hoại bắt người dân làng Và năm nay, quái vật tới bắt cóc Sofia - cháu gái trưởng làng Với vóc dáng to lớn sải cánh vơ dài, qi vật bay lượn nhanh Hơn nữa, với móng vuốt chân, quái thú gây hại cho người dân Với lớp da dày, quái thú chịu địn tốt 2.4.2 Tham khảo Trang 19 29 2.4.3 Hồn thiện 3.Giao diện trị chơi Trang 20 29