1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

bài tập lớn môn năng lực số ứng dụng ứng dụng của thực tế ảo trong giải trí

29 0 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Một trong những điểm nổi bật củanhững tiến bộ này là việc sử dụng thực tế ảo, một công nghệ mang lại trải nghiệm độcđáo và sống động, đồng thời đưa người dùng đến thế giới ảo vô tận.. Cô

Trang 1

HỌC VIỆN NGÂN HÀNG

HỆ CHẤT LƯỢNG CAO

BÀI TẬP LỚN

MÔN NĂNG LỰC SỐ ỨNG DỤNGTên đề tài: ỨNG DỤNG CỦA THỰC TẾ ẢO

TRONG GIẢI TRÍ

NGUYỄN MINH CHÂUĐỖ YẾN NHI

VŨ THỊ BÍCH NGÂNNGUYỄN NGỌC UYÊN

HÀ NỘI 12/2023

Trang 2

HỌC VIỆN NGÂN HÀNG

Tên đề tài: ỨNG DỤNG THỰC TẾ ẢO TRONG GIẢITRÍ

BẢNG ĐÁNH GIÁ THÀNH VIÊN

Giảng viên hướng dẫn: Triệu Thu Hương

HÀ NỘI 12/2023

Trang 3

Mục lục

LỜI CẢM ƠN 1

LỜI MỞ ĐẦU 2

LỜI CAM ĐOAN 3

CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ THỰC TẾ ẢO 4

1.1 Giới thiệu về thực tế ảo 4

1.1.1 Định nghĩa thực tế ảo 4

1.1.2 Phân loại: 4

1.1.3 Đặc điểm của thực tế ảo: 4

1.2 Lý do sự phổ biến và quan trọng của thực tế ảo trong giải trí: 5

CHƯƠNG 2: ỨNG DỤNG THỰC TẾ ẢO TRONG GIẢI TRÍ 8

2.1 Ứng dụng thực tế ảo trong game video 8

2.1.1 Trải nghiệm của người chơi ảo 8

2.1.2 Công nghệ và phần mềm sử dụng trong game thực tế ảo 9

2.2 Thực tế ảo trong phim ảnh và nghệ thuật sân khấu 11

2.2.1 Trong phim ảnh 11

2.2.2 Trong nghệ thuật sân khấu 13

2.3 Thể thao và giải đấu ảo – “Thể thao ảo: Khám phá cánh cửa mới của trảinghiệm thực tế” 14

2.3.1 Trải nghiệm của người hâm mộ ảo 14

2.3.2 Tạo sự tương tác trong các sự kiện thể thao ảo 16

2.3.3 Ảo hoá các giải đấu và sân vận động 16

2.4 Du lịch ảo và khám phá thế giới 16

2.4.1 Trải nghiệm du lịch ảo và ứng dụng thực tế ảo trong ngành giải trí 16

2.4.2 Cơ hội của du lịch ảo 18

2.4.3 Thách thức đối với du lịch ảo 19

2.5 Thực tế ảo trong thương mại điện tử 19

2.5.1 Khám phá và lựa chọn sản phẩm trong Thế giới Thực Tế Ảo: Hành Trình Mua Sắm Mới và Độc Đáo Cho Người Tiêu Dùng 20

Trang 4

2.5.2 Giao tiếp tương tác trong thế giới ảo: Người tiêu dung gặp gỡ người bán

hàng ảo và kết nối trong cộng đồng mua sắm 21

CHƯƠNG 3 TỔNG KẾT VÀ TRIỂN VỌNG TRONG TƯƠNG LAI 22

3.1 Những ảnh hưởng của thực tế ảo đối với ngành giải trí 22

Trang 5

LỜI CẢM ƠN

Với tư cách là sinh viên lớp K26CLCQTKDD, trước tiên nhóm chúng em xin gửilời cảm ơn chân thành nhất đến bộ môn Hệ thống thông tin quản lý Học viện Ngân hàngđã đưa chủ đề “Năng lực số ứng dụng” vào chương trình giảng dạy của sinh viên Đặcbiệt, chúng tôi xin gửi lời cảm ơn đến cô Triệu Thu Hương vì trong suốt quá trình nghiêncứu đề tài Kiến thức số ứng dụng, cô đã nhiệt tình hướng dẫn, hướng dẫn các nội dung,kiến thức của chủ đề này để chúng tôi hiểu và tìm hiểu nhiều hơn về chủ đề này Sự nhiệttình của thầy với nghề đã mang đến cho chúng em và cả lớp nhiều kiến thức bổ ích chắcchắn sẽ có ích cho chúng em trong công việc sau này Chúng tôi muốn kết hợp trực tiếpkiến thức bạn đã có được trong học kỳ vừa qua vào luận án cuối cùng của mình.

Lượng kiến thức về chủ đề này là vô hạn, nhưng lượng kiến thức mà mỗi ngườichúng ta có thể tiếp thu được thì có hạn.Tất cả chúng ta đều mong muốn nhận đượcnhững góp ý, sửa chữa, phê bình từ thầy cô để hoàn thiện hơn.

Kính chúc cô sức khỏe, hạnh phúc và thành công trên hành trình giảng dạy vàtruyền cảm hứng cho các thế hệ sinh viên.

Chúng em xin chân thành cảm ơn!

1

Trang 6

LỜI MỞ ĐẦU

Trong thời đại hiện đại, công nghệ đang phát triển năng động, mang đến những cơhội mới và những thay đổi đáng kể cho ngành giải trí Một trong những điểm nổi bật củanhững tiến bộ này là việc sử dụng thực tế ảo, một công nghệ mang lại trải nghiệm độcđáo và sống động, đồng thời đưa người dùng đến thế giới ảo vô tận Bài tập lớn mà nhómem sẽ thảo luận là về chủ đề “Ứng dụng thực tế ảo trong giải trí”, một lĩnh vực ngày càngtrở nên quan trọng và đang tạo ra những đổi mới đáng kể trong cách chúng ta chơi game Chúng ta sẽ khám phá cách công nghệ VR đang thay đổi bối cảnh giải trí, từ tròchơi điện tử đến trải nghiệm thực tế ảo trong thể thao, âm nhạc, du lịch và nhiều lĩnh vựckhác Chúng ta hãy cùng nhau khám phá những ứng dụng điển hình của thực tế ảo, nhữngthành công và thách thức mà nó mang lại cũng như những quan điểm và xu hướng chotương lai Điều này sẽ cho chúng ta ý tưởng về sức mạnh biến đổi của công nghệ và nóđang thay đổi cách chúng ta trải nghiệm giải trí như thế nào

Bài tập lớn của chúng em không chỉ là một cơ hội để hiểu rõ hơn về cách côngnghệ đang biến đổi từ đó làm cho ngành công nghiệp giải trí ngày càng phát triền, mà cònphân tích lợi thế cạnh tranh của công nghệ mang lại so với các hình thức giải trí truyềnTrên cơ sở đó đưa ra giải pháp phù hợp và thông minh nhất cho ngành giải trí nhằm xâydựng một ngành giải trí ngày càng hiện đại và sáng tạo Ngoài phần mở đầu, kết luận, ghichú và mục lục, bài tập lớn của bọn em gồm có 3 chương chính là:

Chương 1: Tổng quan về thực tế ảo

Chương 2: Ứng dụng của thực tế ảo trong giải tríChương 3: Tổng kết và triển vọng trong tương lai

Trang 7

LỜI CAM ĐOAN

Nhóm 4 chúng em xin giới thiệu đến cô và mọi người một đề tài mang tên: “Ứngdụng thực tế ảo trong giải trí” Chúng em chọn đề tài này vì tự bản thân chúng em nhậnthấy được tính thiết thực của việc ứng dụng thực tế ảo trong giải trí đối với nhân loại trênthế giới nói chung và Việt Nam nói riêng.

Chúng em xin cam đoan rằng đây là những nội dung mà bọn em thảo luận vànghiên cứu chứ không phải là kết quả sao chép y nguyên từ bất kì từ tài liệu nào có trướcđó Bài tập lớn này được thực hiện dưới sự hỗ trợ và tham khảo từ các nguồn tài liệu khácnhau và giáo trình liên quan đến đề tài được trích nguồn rõ ràng.

Trong quá trình thực hiện đề tài lớn này chúng em vẫn còn có nhiều thiếu sót.Nhưng những nội dung trình bày trong bài tập lớn này là kết quả của chúng em đạt đượcdưới sự hướng dẫn của giảng viên Triệu Thu Hương

Trang 8

CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ THỰC TẾ ẢO1.1 Giới thiệu về thực tế ảo

1.1.1 Định nghĩa thực tế ảo

Thực tế ảo (Virtual Reality) là môi trường mô phỏng trên máy tính sử dụng tính năng theo dõi tư thế và hiển thị hình ảnh 3D ngang tầm mắt để mang đến cho người dùng cảm giác đắm chìm trong thế giới ảo

Các hệ thống thực tế ảo thường bao gồm một bộ cảm biến để theo dõi chuyển động của người sử dụng, một màn hình hoặc kính hiển vi để hiển thị hình ảnh ảo, và các bộ điều khiển để tương tác với môi trường Công nghệ này có khả năng đưa người sử dụng vào những không gian ảo đa dạng, từ môi trường game, thể thao, giáo dục, đến trải nghiệm thực tế ảo trong y tế và nhiều lĩnh vực khác.

Thực tế ảo không chỉ tập trung vào việc tái tạo hình ảnh mà còn liên quan đến trải nghiệm đa giác quan, bao gồm âm thanh và tương tác Điều này tạo ra một trải nghiệm toàn diện và độc đáo, giúp người sử dụng có cảm giác như họ đang tham gia vào một thế giới thực tế mới Thực tế ảo đang trở thành một lực lượng đáng kể trong nhiều lĩnh vực, từ giải trí cho đến giáo dục và y tế.

1.1.2 Phân loại:

Thực tế ảo bao gồm hại loại là thực tế tăng cường và thực tế hỗn hợp trong đó:Thực tế tăng cường (AR) là một loại công nghệ thực tế ảo kết hợp những gì ngườidùng nhìn thấy trong môi trường thế giới thực của họ với nội dung kỹ thuật số được tạobởi phần mềm máy tính Hình ảnh được tạo trong phần mềm cảnh ảo bổ sung thườngnâng cao diện mạo thực tế của môi trường theo những cách ảo nhất định Hệ thống ARcủa máy ảnh được gắn trực tiếp vào mũ bảo hiểm, trong kính thông minh hoặc qua thiếtbị di động và cung cấp cho người dùng khả năng xem hình ảnh ba chiều.

Thực tế hỗn hợp (MR) là sự kết hợp giữa thế giới thực và ảo để tạo ra môi trườngvà hình ảnh trực quan mới trong đó các vật thể vật lý và kỹ thuật số cùng tồn tại và tươngtác trong thời gian thực Không gian ảo đôi khi còn được mọi người biết đến với địnhnghĩa là thực tế ảo được kết nối với mạng.Thực tế mô phỏng là một thực tế ảo giả địnhthực sự nhập vai như thực tế, cho phép trải nghiệm giống như sự sống tiên tiến hoặc thậmchí là vĩnh cửu ảo.[1]

1.1.3 Đặc điểm của thực tế ảo:

Sự nhập vai (immersion): tính năng chính của công nghê ứng dụng thực tế ảo làlàm cho người dung ứng dụng cảm nhận được mình là một phần của môi trường thực tế

Trang 9

ảo Đồng thời trong lúc dang sử dụng ứng dụng người dung cũng sẽ cảm nhận được cácnhận thức khác nhau như: nhận thức về thị giác, nhận thức về khứu giác, nhận thức vềthính giác, nhận thức về xúc giác, nhận thức về sự chuyển động, cảm giác vật lý,… Tất cảnhững yếu tố này đã tạo ra và cho phép người dung có được cảm giác nhập vai vào nhânvật tròn game hay trong bộ phim và đắm mình vào môi trường ảo như đang ở trong thếgiới thực tế.

Sự tương tác (interaction): Hệ thống thực tế ảo đạt được sự tương tác thực sự giữamôi trường thực tế của con người và môi trường ảo do ứng dụng thực tế ảo tạo ra Chẳnghạn như sự chuyển động của tay chân, sự chuyển động xoay đầu hay sự di chuyển củamọi người xung quanh, Đồng thời với sự trợ giúp của các thiết bị phần cứng và hệthống thực tế ảo cho phép đáp ứng nhanh chóng đối với thông tin đầu vào của ngườidùng Cho phép người dung ứng dụng có cảm nhận được về sự tương tác giữa người vàmáy tính thực sự.

Sự tưởng tượng (imagination): Công nghệ ứng dụng thực tế ảo đã giúp cho ngườidùng ứng dụng vượt qua được giới hạn của không gian và thời gian Và làm cho ngườidùng đắm chìm trong thế giới ảo để có được những kiến thức mới, những hiểu biết mớitừ đó gia tăng sự nhận thức và hiểu biết của người dùng ứng dụng, không những thế cònkích thích được sự sáng tạo của họ vì vậy họ sẽ nghĩ ra được nhiều ý tưởng mới mẻ vàđộc đáo hơn [2]

1.2 Lý do sự phổ biến và quan trọng của thực tế ảo trong giải trí:

Thực tế ảo đã nhanh chóng trở thành một lực lượng quan trọng và không thể phủnhận trong ngành công nghiệp giải trí Sự phổ biến ngày càng tăng của công nghệ nàykhông chỉ là sự thịnh hành tạm thời mà còn là một xu hướng chiếm lĩnh và chuyển đổicách chúng ta tương tác với nội dung giải trí Với khả năng tái tạo một thế giới ảo chânthực, thực tế ảo mang lại cho người sử dụng trải nghiệm độc đáo và tuyệt vời Trong lĩnhvực game, người chơi không chỉ nhìn thấy mà còn cảm nhận được môi trường xungquanh, tạo ra một cảm giác đắm chìm không thể so sánh được với bất kỳ nền tảng giải trítruyền thống nào khác.

Trang 10

(Nguồn:internet)Hình 1: Thực tế ảo

Ngoài ra, thực tế ảo cũng mở ra không gian sáng tạo rộng lớn trong nhiều lĩnh vựckhác nhau Từ trải nghiệm giáo dục đến thương mại điện tử, thực tế ảo đang làm thay đổicách chúng ta học, làm việc và giải trí Trong thể thao ảo, người hâm mộ có thể tham giatrực tiếp vào các sự kiện và trận đấu, không còn giới hạn bởi không gian vật lý Sự phổbiến của thực tế ảo còn mở ra một thế giới mới cho các nghệ sĩ và nhà sản xuất, đưa ranhững khả năng sáng tạo không giới hạn Các bộ phim, chương trình truyền hình và sựkiện giải trí ngày càng tích hợp công nghệ này để tạo ra những trải nghiệm độc đáo, thúvị và đôi khi thậm chí là kinh ngạc.

Tất cả những điều này chứng minh rằng thực tế ảo không chỉ là một xu hướng tạmthời mà còn là một yếu tố quan trọng, định hình và làm thay đổi cảnh đồ giải trí trongtương lai Sự phổ biến của nó không chỉ đến từ sự mới mẻ, mà còn từ khả năng mang lạitrải nghiệm mà trước đây chúng ta chỉ có thể mơ ước Thực tế ảo không chỉ là công nghệ,mà là một cánh cửa mở ra thế giới mới của giải trí đa chiều và tương tác Thực tế ảo mởra một thế giới trải nghiệm giải trí độc đáo và tuyệt vời mà trước đây, người dùng chỉ cóthể mơ ước Khả năng đắm chìm vào một thế giới ảo và tương tác với nó không chỉ tạo ra

Trang 11

cảm giác mới mẻ mà còn mang lại trải nghiệm hấp dẫn, làm thay đổi hoàn toàn cáchchúng ta tận hưởng giải trí.

Tính tương tác cao là một đặc điểm nổi bật của thực tế ảo Công nghệ này chophép người sử dụng tương tác với môi trường ảo và đối tượng bên trong nó, tạo ra mộttrải nghiệm tham gia thực sự và độc đáo Sự tương tác này đưa người dùng vào trung tâmcủa sự kiện, làm tăng đáng kể sự hấp dẫn của nội dung giải trí Sự đa dạng trong nội dunglà một ưu điểm khác của thực tế ảo Nó mở ra một thế giới đa dạng với nhiều loại giải tríkhác nhau, từ game video và phim ảo đến trải nghiệm thể thao, âm nhạc, du lịch ảo vàgiáo dục

Điều này tạo ra sự phong phú và linh hoạt, đáp ứng đa dạng nhu cầu giải trí củangười dùng Khả năng kết hợp nhiều yếu tố giải trí làm nổi bật sức hấp dẫn của thực tếảo Công nghệ này cho phép hòa mình vào một trải nghiệm toàn diện, kết hợp hình ảnh,âm thanh và tương tác Điều này giúp tối ưu hóa trải nghiệm giải trí, làm cho người dùngkhông chỉ là khán giả mà còn là nhân vật chính của chính câu chuyện Sự phát triển củacông nghệ và thiết bị thực tế ảo đã mang lại nhiều cải tiến đáng kể Khả năng xử lý đồhọa và âm thanh ngày càng mạnh mẽ, giảm giá thành, làm cho thực tế ảo trở nên truy cậphơn và phổ biến trong cộng đồng người dùng

Không chỉ giới hạn trong giải trí, thực tế ảo còn có ứng dụng rộng rãi trong nhiềulĩnh vực khác như giáo dục, y tế, thương mại và du lịch Điều này mở rộng phạm vi ứngdụng và tăng giá trị của công nghệ, từ đó thúc đẩy sự đổi mới và phát triển trong nhiềulĩnh vực Sự phổ biến ngày càng tăng của thực tế ảo đang tạo ra một nền công nghiệpmới, mở ra không ít cơ hội kinh doanh và sáng tạo Doanh nghiệp và nhà phát triển nộidung có thể tận dụng tiềm năng của công nghệ này để đưa ra thị trường những sản phẩmvà trải nghiệm giải trí mới, độc đáo, và đáp ứng nhu cầu ngày càng cao của người tiêudùng Tất cả những yếu tố trên đã làm cho thực tế ảo trở thành một yếu tố quan trọng vàkhông thể phủ nhận trong cảnh đồ giải trí hiện đại, với sự ảnh hưởng đáng kể đối vớicách chúng ta trải nghiệm và tương tác với nội dung giải trí.

Trang 12

CHƯƠNG 2: ỨNG DỤNG THỰC TẾ ẢO TRONGGIẢI TRÍ

2.1 Ứng dụng thực tế ảo trong game video2.1.1 Trải nghiệm của người chơi ảo

Trải nghiệm của người chơi ảo trong thế giới thực tế ảo (VR) không chỉ là mộtcuộc phiêu lưu, mà còn là một cuộc hành trình đắm chìm hoàn toàn vào không gian ảo,đem đến những trải nghiệm khó quên và tăng cường mức độ tương tác Người chơi VRthực sự đắm chìm vào một môi trường ảo, không chỉ là việc nhìn thấy hình ảnh mà còn làcảm nhận không gian xung quanh Điều này tạo ra một cảm giác "ở trong trò chơi", nơingười chơi không chỉ là quan sát viên từ xa mà còn là nhân vật chính đang sống trong thếgiới đó.

Tương tác tự nhiên là một điểm đặc biệt của trải nghiệm VR Cảm biến và bộ điềukhiển cho phép người chơi tương tác tự nhiên với môi trường ảo, sử dụng tay hoặc cả cơthể để tương tác với đối tượng trong trò chơi Điều này tạo ra tính thực tế và thú vị, khiếncho mọi động tác trở nên tự nhiên và phong phú Môi trường ảo mở rộng đến tất cả cáchướng, tạo ra trải nghiệm 360 độ Người chơi có khả năng quay đầu, nhìn lên xuống vàthậm chí quay người mình để tận hưởng toàn bộ không gian xung quanh, tạo ra một trảinghiệm không gian không giới hạn và tuyệt vời.

Sự cảm giác chân thực và đa giác quan được tạo ra bởi âm thanh vòm và hình ảnh3D Người chơi có thể nghe tiếng từ nhiều hướng khác nhau và cảm nhận sự thay đổitrong môi trường xung quanh, làm tăng sự hấp dẫn của trải nghiệm giải trí Trong các thểloại game kinh dị hoặc hành động, VR tăng cường mức độ kịch tính và kinh hoàng Sựkết hợp của âm thanh, hình ảnh chân thực và sự tương tác tạo ra những trải nghiệm gâyấn tượng mạnh, khiến cho mỗi cảm xúc trở nên sống động và đầy thách thức.

Thực tế ảo tạo ra một mức độ tham gia cao, khiến người chơi cảm thấy như họ làmột phần của câu chuyện hoặc một thế giới ảo Điều này tạo ra sự liên kết mạnh mẽ giữangười chơi và trò chơi, làm tăng trải nghiệm giải trí lên một tầm cao mới Trải nghiệmVR đòi hỏi người chơi sử dụng kỹ năng thực sự, từ việc di chuyển, quay đầu cho đếntương tác với đối tượng Điều này tạo ra một mức độ thách thức mới, đồng thời mở ranhững trải nghiệm độc đáo và hứng thú.

Trang 13

Cuối cùng, những kỷ niệm của người chơi trong thế giới ảo thường là nhữngkhoảnh khắc khó quên Sự hứng thú, cảm xúc và cảm giác mới lạ tạo ra những trảinghiệm giải trí đặc biệt, đánh dấu những kỉ niệm không thể nào quên trong hành trình củahọ.

(Nguồn: internet)Hình 2.1: Hình ảnh người chơi trải nghiệm trò chơi thực tế ảo

2.1.2 Công nghệ và phần mềm sử dụng trong game thực tế ảo

Công nghệ và phần mềm sử dụng trong game thực tế ảo (VR) đóng vai trò quantrọng trong việc tạo ra trải nghiệm chân thực và hấp dẫn cho người chơi Dưới đây là mộtsố công nghệ và phần mềm chính được tích hợp trong game VR:

a) Các công nghệ được dử dụng

Màn hình VR: Công nghệ màn hình cao cấp để hiển thị hình ảnh 3D chất lượngcao Các màn hình OLED hoặc LCD với độ phân giải cao giúp tăng cường trải nghiệmhình ảnh.

Trang 14

Điện ảnh là phương tiện giải trí của đời sống đô thị hiện đại, là nguồn gốc của vănhóa và là sự thôi thúc của khán giả Đối với những người yêu thích xem phim thì chấtlượng phát trực tuyến phim là vô cùng quan trọng Hầu hết người hâm mộ điện ảnh đềukhông ngại chi nhiều tiền để xem những bộ phim yêu thích của mình ở chất lượng cao,thậm chí là 3D Trải nghiệm VR sống động sẽ thổi sức sống mới vào thể loại kinh dị vàmang đến trải nghiệm thực sự khó quên Trên thực tế, các nhà sản xuất đã sử dụng thực tếảo để tạo tiếng vang cho những bộ phim kinh dị như IT (2017) bằng cách tung ra cáctrailer thực tế ảo nhằm mục đích tiếp thị - và sự thay đổi này sẽ chỉ bao gồm khoảng thờigian từ khi quảng bá đến khi sản xuất chính thức.

Ứng dụng Youtube VR là một tiện ích bổ sung cho nền tảng video Youtube chophép bạn đưa trải nghiệm video của mình lên một tầm cao mới trong chế độ phát lại VR.Chúng ta vẫn sử dụng ứng dụng YouTube như bình thường nhưng thay vào đó cài đặt ứngdụng YouTube VR để chọn chế độ xem VR, giúp video và bản ghi trở nên hoành tráng vàsống động hơn, mang đến cho bạn trải nghiệm thú vị và đắm chìm hơn Xem phim theocách mới và thú vị.[3]

(Nguồn: internet)Hình 2.3: Người dung xem phim bằng kính VR

Ngoài ra còn có ứng dụng công nghệ hậu kỳ: Công nghệ hậu kỳ như CGI(Computer-Generated Imagery) và VFX (Visual Effects) đang phát triển rất là mạnh mẽ.

Ngày đăng: 24/06/2024, 18:00

Xem thêm: