1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Bài thảo luận học phần thương mại điện tử tìm hiểu về công nghệ ar và cho ví dụ minh họa

32 0 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 32
Dung lượng 6,23 MB

Cấu trúc

  • PHẦN 1: TỔNG QUAN VỀ CÔNG NGHỆ AR (5)
    • 1.1. Định nghĩa về công nghệ thực tế ảo tăng cường AR (5)
    • 1.2. Quá trình phát triển của thực tế ảo tăng cường AR (6)
    • 1.3. Đặc điểm của công nghệ AR (7)
    • 1.4. Nguyên lí hoạt động của công nghệ AR (7)
    • 1.5. Phân loại công nghệ AR (8)
    • 1.6. Sự khác nhau giữa công nghệ AR và công nghệ VR (12)
  • PHẦN 2: ỨNG DỤNG CỦA CÔNG NGHỆ AR TRONG ĐỜI SỐNG. 10 2.1. Ứng dụng (14)
    • 2.2. Snapchat – nền tảng tiên phong ứng dụng công nghệ AR16 PHẦN 3: ĐÁNH GIÁ VỀ CÔNG NGHỆ AR (21)
    • 3.1. Lợi ích của công nghệ AR trong các lĩnh vực (24)
    • 3.2. Hạn chế của công nghệ AR (25)
    • 3.3. Tiềm năng của công nghệ AR trong tương lai (25)
    • 3.4. Các giải pháp giúp công nghệ AR trở nên phổ biến hơn. 20 KẾT LUẬN (26)

Nội dung

Công nghệ tiên tiến này tập trung vào việc kết hợp giữa thế giới thật với thông tin kỹ thuật số, mang lại trải nghiệm thú vị mà không phải tách người dùng ra một không gian riêng như thự

TỔNG QUAN VỀ CÔNG NGHỆ AR

Định nghĩa về công nghệ thực tế ảo tăng cường AR

Công nghệ thực tế ảo tăng cường (Augmented Reality – AR) là một xu hướng công nghệ mới được phát triển trên nền tảng công nghệ thực tế ảo (Virtual Reality) Đây chính là công nghệ dùng để mô phỏng 1 vật thể ảo, làm chúng xuất hiện và con người có thể tương tác với vật thể đó trong môi trường thế giới thật

Thực tế tăng cường AR tập trung vào việc kết hợp giữa thế giới thật với thông tin ảo Nó có thể hỗ trợ tương tác với nội dung ảo ngay trong đời thật Những sự vật, hiện tượng được mô phỏng theo dạng 3D xuất hiện trong môi trường thật, không gian thật qua các thiết bị điện tử như máy tính, điện thoại, Ngoài ra, thực tế ảo tăng cường còn hỗ trợ thêm âm thanh, đồ họa, video, nhằm mang đến cảm giác chân thật và sinh động cho người dùng.

Hiện nay, công nghệ này đã trở nên cực kỳ phổ biến vì chúng có mặt trên tất cả các thiết bị điện tử, đặc biệt là smartphone – “vật bất ly thân” của con người‡thời đại 4.0.

Quá trình phát triển của thực tế ảo tăng cường AR

Thực tế tăng cường đã được thử nghiệm thành công lần đầu tiên bởi nhà nhiếp ảnh làm phim tên là Morton Heilig vào năm 1957. Ông đã sáng chế ra the Sensorama có thể cho phép người dùng trải nghiệm hình ảnh, âm thanh, rung động và mùi hương Năm 1968, Ivan Sutherland – nhà khoa học máy tính người Mỹ và tiên phong Internet thời kì đầu, đã sáng tạo ra màn hình hiển thị có thể đeo vào đầu như là cánh cửa để vào thể giới ảo Thực tế ảo tăng cường được định nghĩa bởi Jaron Lainer vào năm 1989 và Thomas P.Caudell – một nhà nghiên cứu của Boeing định nghĩa “Augmented Reality” (Thực tế ảo tăng cường) vào năm 1990.

Hệ thống AR hoạt động hoàn chỉnh đầu tiên được phát triển bởi

Louis Rosenberg của phòng nghiên cứu của USAF Armstrong năm

1992 Nó được gọi là Virtual Fixtures và là một hệ thống robot tinh xảo đáng kinh ngạc được thiết kế để bù đắp cho việc thiếu sức mạnh xử lí đồ hoạ 3D tốc độ cao vào những năm đầu thập niên 90.

Nó cho phép việc phủ một lớp thông tin lên môi trường làm việc để tăng năng suất làm việc.‡

Khi sự phát triển của thực tế ảo tăng cường được quan tâm, nó đã nhanh chóng được sử dụng trong nhiều lĩnh vực ngành nghề kinh doanh, hậu cần, chơi game, sản xuất, ngành nghề bán lẻ,

Thực tế ảo tăng cường ngày càng phát triển

Nhiều tổ chức đã tiến hành các thí nghiệm sử dụng công nghệ thực tế tăng cường Các báo cáo cũng đã chỉ ra rằng tỷ lệ chính xác đã tăng 90% sau đó giảm 30% thời gian tiêu thụ bằng cách xây dựng một dự án AR cơ bản Dự án sau đó được tiếp tục quản lý và hiệu quả sau đó được tăng cường DHL khiến nó đạt 25% và đang được tiếp tục phát triển trên diện rộng hơn.

Đặc điểm của công nghệ AR

- Tự hoạt động một mình mà không cần thêm thiết bị hỗ trợ nào khác cả.

- AR‡có thể hoạt động cùng thiết bị hỗ trợ khác và người dùng vẫn tương tác được với thế giới thật.

- Mọi thao tác sử dụng đều sẽ được thực hiện thông qua các thiết bị di động.

- AR có không gian sử dụng rất linh hoạt và khi thực hiện nó cũng không cần quá nhiều khoảng trống.

- AR chủ yếu sử dụng phần mềm để xử lý các thuật toán mà không đòi hỏi phần cứng chuyên dụng.

Nguyên lí hoạt động của công nghệ AR

Nguyên lý hoạt động của AR tương đối đơn giản, giúp tái hiện các đồ vật 3D ngay trong môi trường mà bạn đang ở AR tái hiện các đồ vật này bằng cách tổng hợp dữ liệu, âm thanh, hình ảnh đã được mã hoá thông qua các phần mềm chuyên dụng. Sau đó hiển thị chúng trên màn hình các thiết bị điện tử, mang đến cảm nhận chân thực, thú vị cho người dùng

AR sẽ tiến hành phân tách hình ảnh có từ môi trường thực đã thu được qua ống kính

Tuy nhiên, không phải bất kỳ smartphone hay thiết bị điện tử nào cũng có thể sử dụng được thực tế ảo tăng cường Để sử dụng được công nghệ này, thiết bị cần được trang bị hệ thống nhận biết vật thể, bao gồm mô tả vật thể là gì, hình dạng của vật thể, vị trí của vật thể trong không gian 3 chiều Sau đó sử dụng các thuật toán và công nghệ khác đi kèm để tái lập hình ảnh của vật thể vào không gian thực Ví dụ, bạn tạo ra một chiếc ghế ảo, thiết bị của bạn cần tính toán sao cho đặt chiếc ghế đó vào không gian thật (nhà ở, văn phòng) sao cho chuẩn xác nhất theo kích thước thực tế. Công nghệ AR thực hiện qua 2 giai đoạn:

- Giai đoạn 1: Xác định được điểm dẫn Sau đó là dấu chuẩn và luồng quang.

- Giai đoạn 2: Sau khi đã xác định được các dữ liệu trên, người ta tiến hành tái tạo lại hệ tọa độ không gian của môi trường thực.Cuối cùng là đặt hình ảnh vào trong không gian đó.

Phân loại công nghệ AR

Trong thực tế, công nghệ thực tế tăng cường‡AR được ứng dụng dưới nhiều hình thức khác nhau tùy thuộc vào mục đích sử dụng của người dùng Có thể là một hiệu ứng trên mạng xã hội hoặc cũng có thể là một trò chơi tương tác đơn giản, đây là một số loại

AR Face Filter: Là những đồ họa được thiết kế và thêm vào khuôn mặt của người dùng thông qua camera của thiết bị di động. Công nghệ AR sẽ nhận diện điểm mặt và các chuyển động cơ bản của mặt, mắt, chân mày, miệng (gật đầu, chớp mắt, há miệng, ). Qua đó, các tính năng như son môi, thử nón, mắt kính hay những trò chơi tương tác, sẽ được AR ứng dụng và lập trình để người dùng sử dụng thông qua điều khiển bằng khuôn mặt Những hiệu ứng này thường được thấy và sử dụng trên các nền tảng mạng xã hội như Facebook, Instagram VÍ dụ như:‡AR Face Filter Tết 2021 từ Merries,‡AR Face Filter - Stitch Hat,

AR nhận diện điểm mặt

AR Image Target: Là hình thức nhận diện một hình ảnh cố định đã được lập trình từ trước và phân tích điểm ảnh, từ đó hiển thị nội dung ảo trên ảnh bằng công nghệ AR Nói một cách khác, người dùng sẽ sử dụng camera của điện thoại để quét hình ảnh, nội dung ảo sẽ hiển thị trên song song với nền ảnh thật Thường được ứng dụng trong bao bì, poster sản phẩm, để nội dung truyền tải trở nên sống động hơn, hấp dẫn hơn và có khả năng tương tác với khách hàng nhiều hơn Ví dụ như:‡AR Image Target - Comfort,

Vuforia - AR nhận diện một hình ảnh cố định đã được lập trình từ trước và phân tích điểm ảnh

AR Event: Được hiển thị trên các màn hình lớn tại sự kiện, nơi công cộng để tương tác với người dùng xung quanh Công nghệ AR sẽ nhận diện đối tượng qua biểu cảm khuôn mặt và chuyển động của cơ thể Qua đó, nội dung ảo sẽ xuất hiện và cho phép người dùng tương tác như thật Hình thức AR Event này thường được sử dụng trong các chiến dịch quảng cáo lớn hoặc là trong những sự kiện như một backdrop, banner sinh động Ví dụ như sự kiện Lazada Year End Party 2020

AR Product Viewer: Là hình thức tái hiện hình ảnh của một sản phẩm dưới định dạng 3D và cho phép hiển thị trong môi trường thực tế thông qua camera của thiết bị di động Qua đó người dùng có thể đặt chúng ở bất kỳ mặt phẳng nào và tương tác 360 độ để trải nghiệm sản phẩm Thường được ứng dụng trong lĩnh vực bán lẻ để khách hàng có thể cái nhìn tổng quan trước khi đưa ra quyết định mua hàng.

AR Product Viewer - Amazon AR View

AR Space: Tái tạo không gian xung quanh của người dùng bằng những yếu tố đồ họa bắt mắt Công nghệ AR sẽ cho hiển thị song song nội dung ảo và thực để người dùng có thể trải nghiệm chúng Hình thức này thường được ứng dụng vào trò chơi tương tác hoặc cũng có thể kết hợp với AR Filter để người dùng sáng tạo hình ảnh mới mẻ hơn và độc đáo hơn.

AR Space - The Sims Freeplay

AR Geo Location: Bằng cách liên kết với tính năng định vị, công nghệ AR có thể đính kèm những nội dung ảo vào các địa điểm đặc biệt được đánh dấu và cho phép hiển thị nội dung đó trên bản đồ Ý nghĩa và những thông tin cơ bản về tên đường, di tích, hay những chiến tích lịch sử sẽ được thể hiện rõ ràng Điều này không chỉ giúp ích cho ngành du lịch mà còn hỗ trợ khách du lịch nơi đất khách rất nhiều Ngoài ra, hình thức này cũng được ứng dụng vào các trò chơi thực tế ảo như Pokemon Go,‡Hado The Hunter,

AR Geo Location - Pokemon Go

Sự khác nhau giữa công nghệ AR và công nghệ VR

Một điều quan trọng mà bạn cần lưu ý, đó là AR và VR không giống nhau Nếu nói VR là một thế giới ảo hoàn toàn thì AR chính là thế giới kết hợp giữa thực và ảo.

VR (Virtual Reality) được định nghĩa là thực tế ảo Nói một cách đơn giản thì công nghệ VR sẽ mang bạn đến một thế giới hoàn toàn không có thật, với toàn bộ những thành phần ảo hoá được tạo dựng nên từ các ứng dụng hay thiết bị phần cứng Mặc dù là thế giới hoàn toàn ảo nhưng VR sẽ luôn luôn đem lại cho bạn cảm giác rất chân thật và có thể đánh lừa não bộ của bạn.

Sau khi tìm hiểu về công nghệ VR và công nghệ AR là gì, chúng ta sẽ so sánh sự khác nhau giữa 2 công nghệ đó nhé.

- Công nghệ AR không cần đến kính hỗ trợ, bạn chỉ cần có smartphone là đã có thể sử dụng.

- Công nghệ VR sử dụng kính thực tế ảo đi kèm, nếu không có kính thì bạn chẳng thể làm gì.

Khả năng áp dụng vào thực tế

- Công nghệ AR dễ áp dụng vào thực tế vì nó sử dụng bối cảnh thực tế.

- Công nghệ VR là thế giới ảo 100% nên khó áp dụng vào thực tế, nó chỉ phù hợp áp dụng cho các mảng trải nghiệm, giải trí,…

Tính đến thời điểm hiện tại, công nghệ AR đang phổ biến hơn so với công nghệ VR, nhất là sau đợt bùng nổ Pokemon Go Công nghệ AR chỉ cần sử dụng 1 chiếc smart phone, và AR có thể được

10 ứng dụng vào nhiều lĩnh vực thực tế hơn như mua hàng, dạy học, trong khi VR lại thiên về giải trí và trải nghiệm cá nhân.

ỨNG DỤNG CỦA CÔNG NGHỆ AR TRONG ĐỜI SỐNG 10 2.1 Ứng dụng

Snapchat – nền tảng tiên phong ứng dụng công nghệ AR16 PHẦN 3: ĐÁNH GIÁ VỀ CÔNG NGHỆ AR

Snapchat là nền tảng tiên phong trong việc sử dụng công nghệ thực tế ảo AR Trên thực tế, lúc đầu Snapchat chỉ cung cấp những bộ lọc giúp biến khuôn mặt người dùng thành các hình vẽ hoạt hình tương tự và thêm một vài hiệu ứng đáng yêu Tuy nhiên khi đại dịch xảy ra, công nghệ thực tế ảo lại trở thành cứu cánh của các đơn vị bán lẻ Theo đó, công nghệ thực tế ảo sẽ hiển thị hàng hóa dưới dạng các filter (bộ lọc áp lên hình ảnh/video) trong điện thoại, từ đó khách hàng có thể “dùng thử món hàng” này Chẳng hạn với giày dép, người dùng sẽ dùng camera điện thoại quay chân mình và

18 chọn filter của mẫu giày muốn thử Filter áp lên hình ảnh chân trong camera, từ đó người dùng có thể thấy được chân mình mang mẫu này như thế nào Thậm chí khách cũng có thể xoay trái xoay phải để nhìn toàn cảnh.

Snapchat giúp người dùng thử trang phục mà không cần đến cửa hàng

Tương tự vậy, các sản phẩm như mỹ phẩm, quần áo, thậm chí cả đồ nội thất gia đình cũng có thể “thử” ngay tại nhà Các nhà bán lẻ kỳ vọng công nghệ này có thể cung cấp trải nghiệm thực tế cho quá trình mua sắm online, đặc biệt khi mua sắm online‡ đã trở thành thói quen của rất nhiều người tiêu dùng Chính vì vậy vào tháng 6, Snap (công ty mẹ của Snapchat) đã thêm các filter mua sắm và cung cấp trải nghiệm thử đồ thực tế ảo tăng cường cho các thương hiệu thời trang cao cấp như Gucci, Dior hoặc các bài hướng dẫn trang điểm của hãng mỹ phẩm Too Faced Mới đây, Snap cũng hợp tác với Perfect để tích hợp thêm nhiều filter làm đẹp và trải nghiệm mua sắm trên Snapchat

Ngoài ra, Snap còn ra mắt thư viện công nghệ với nhiều công cụ hỗ trợ lập trình viên nhận biết và phân loại đối tượng để tạo filter trên Snapchat Không chỉ Snap, các đơn vị bán lẻ khác như HomeDepot hoặc Amazon cũng áp dụng công nghệ tương tự với ngành hàng nội thất Các filter những sản phẩm đến từ các thương hiệu cao cấp khiến người dùng phát sốt và thi nhau chia sẻ hình ảnh bản thân mang đồ Gucci hoặc Dior Theo Snap, gần 19 triệu người dùng Snapchat đã thử các filter sản phẩm Gucci.

Mặc dù vậy, thử không đồng nghĩa với mua Thứ nhất, không phải lúc nào các filter này cũng hiển thị chính xác Đôi khi các bộ lọc không thể xác định đúng vị trí phần cơ thể người dùng (chân, khuôn mặt, ) hoặc khuyết một số phần Thứ hai, nhiều người vẫn chưa tin tưởng hoàn toàn các filter này và muốn thử trực tiếp tại cửa hàng. Tuy nhiên, Snap cho rằng việc khiến khách hàng thích thú và chia sẻ những hình ảnh sản phẩm với người khác cũng đã là một thành công.

Không chỉ vậy, các thống kê cho thấy thời gian tương tác của người dùng với công nghệ thực tế ảo tăng cường cao gấp 3 lần so với thương mại điện tử Vì vậy, đây cũng có thể là một bước tiến đầy triển vọng cho việc kinh doanh. Ông David Roter – Phó Chủ tịch tại Global Agency Partnerships của Snapchat đã chia sẻ rằng: “Hơn 200 triệu người dùng Snapchat tương tác với AR mỗi ngày Mối quan hệ đối tác này sẽ giúp các

20 thương hiệu tiếp cận cộng đồng Snapchatter hiệu quả hơn, giúp thúc đẩy kết quả kinh doanh Chúng tôi rất vui mừng khi được đồng hành cùng WPP mang đến giải pháp mới, hữu ích cho client của WPP trên toàn cầu”

Theo báo cáo “Snap Consumer AR 2021” thực hiện bởi Deloitte, có 94% người dùng mong đợi sử dụng AR phục vụ việc mua sắm Con số này tương đương hoặc thậm chí cao hơn trong năm tới Ngoài ra, các nhà quảng cáo trên Snap cũng nhận ra rằng chiến dịch AR là một trong những động lực chính thúc đẩy hoạt động kinh doanh

Không chỉ vậy, việc thử hàng bằng công nghệ thực tế ảo tăng cường cũng là cách góp phần giải quyết tình trạng hoàn đơn - nỗi ám ảnh của các đơn vị bán lẻ, đặc biệt trong những dịp sale lớn như Black Friday.

Với những tiềm năng lớn như vậy, có lẽ trong tương lai xa hơn, công nghệ thực tế ảo tăng cường sẽ trở thành một trong những xu hướng chủ chốt cho các đơn vị kinh doanh hàng hóa

PHẦN 3: ĐÁNH GIÁ VỀ CÔNG NGHỆ AR

Lợi ích của công nghệ AR trong các lĩnh vực

Giáo dục và đào tạo:

- Công nghệ AR mô phỏng lại hình ảnh 2D trên trang sách thành hình ảnh 3D tạo nên sự thú vị, sinh động cho bài giảng thu hút học sinh tập trung vào bài giảng trong quá trình giảng dạy

- Giúp học sinh có cái nhìn tổng quan hơn về một sự vật, hiện tượng nào đó

- Gia tăng khả năng tự tìm tòi, khám phá, nâng cao khả năng làm việc nhóm của học sinh.

- Tạo cho khách hàng một trải nghiệm thú vị về sản phẩm thông qua thực tế ảo tăng cường, giúp khách hàng có tâm lí yên tâm hơn khi mua sắm vì được kiểm tra sản phẩm và có cái nhìn tổng quan hơn về sản phẩm qua công nghệ AR

- Mang đến doanh số đột phá cho ngành tiếp thị và bán lẻ.

- Công nghệ AR sẽ tái hiện lại hình ảnh chân thật nên giúp các bác sĩ dễ dàng chuẩn đoán bệnh, bệnh nhân cũng có thể cảm nhận trực quan hơn về bệnh tình của họ, từ đó dễ dàng theo dõi bệnh tình và điều trị nhanh hơn.

- Giúp các bác sĩ, các nhà nghiên cứu có thể nghiên cứu chuyên sâu hơn về thế giới bên trong con người.

Hạn chế của công nghệ AR

Tuy công nghệ AR mang lại nhiều lợi ích và được ứng dụng vào nhiều lĩnh vực khác nhau trong cuộc sống nhưng vẫn tồn tại những hạn chế mà công nghệ AR chưa khắc phục được.

- Những hình ảnh mà công nghệ AR mang lại chưa thực sự tốt.

- Có thể bị trục trặc hệ thống, lỗi tạm thời hoặc hình ảnh bị đóng băng.

- Vì chỉ thông qua màn ảnh của một thiết bị điện tử nên tầm nhìn bị hạn chế dẫn tới hạn chế khả nằn trải nghiệm của người dùng.

- Có thể gặp rủi ro về thông tin cá nhân

- Trong lĩnh vực giải trí, dễ khiến người dùng trở nên ham mê game trong thực tế ảo tăng cường, không để ý tới xung quanh Ví dụ điển hình nhất là tựa game Pokemon Go đã gây ra nhiều vụ tai nạn đáng tiếc xảy ra vì sự mải mê bắt Pokemon mà không để ý nguy hiểm đang tới gần.

Tiềm năng của công nghệ AR trong tương lai

Với những bước tiến trong thế giới công nghệ gần đây, có thể nhận định, Augmented Reality không còn là giấc mơ xa vời mà đang từng bước được hiện thực hóa Bất chấp những giới hạn về phần cứng hay những rủi ro về an ninh mạng có thể phát sinh, AR vẫn cho thấy tiềm năng phát triển to lớn của mình:

- Nhờ vào khả năng mô phỏng lại hình ảnh 3D chân thật, sống động nên đã đánh vào tâm lí của người dùng, tạo sự thích thú cho người dùng.

- Sự phát triển của các nước trên thế giới kéo theo sự phát triển của công nghệ AR.

- Có thể trở thành một công nghệ quan trọng áp dụng vào trong lĩnh vực kinh doanh và tiếp thị truyền thông cho các doanh nghiệp để thu hút khác hàng.

- Hàng loạt các nghiên cứu và phát triển game, mô hình sách thông minh, đang dần được triển khai để đáp ứng nhu cầu của con người.

Các giải pháp giúp công nghệ AR trở nên phổ biến hơn 20 KẾT LUẬN

1 Đưa công nghệ AR vào giảng dạy và đào tạo Đưa việc dạy các công nghệ mới nổi vào hệ thống trường công giúp học sinh có thể hiểu biết và tiếp xúc sớm về công nghệ trong môi trường kĩ thuật và kĩ năng Hay như có thể mở các lớp học diễn ra mà không cần giáp viên trực tiếp đứng lớp, thông tin cũng có thể truyền đến cho người học một cách nhanh chóng, linh họat Giảm chi phí cho cả người đào tạo lẫn người học Từ đó tạo ra được nhiều khóa học khác nhau phù hợp với nhiều đối tượng.

2 Chạy một chiến dịch quảng cáo trả phí

Chạy một chiến dịch trả phí là bước rõ ràng tiếp theo Các nền tảng như Facebook là những nơi tuyệt vời để chia sẻ, thông qua việc thúc đẩy bài đăng và nhắm mục tiêu đối tượng. Điều này có thể đảm bảo rằng công nghệ đó có thể tiếp cận đúng người vào đúng thời điểm trong đúng nền tảng Nếu bạn đang cố gắng đưa mọi người đến trải nghiệm AR dựa trên web, quảng cáo của Google có thể là cách để thực hiện Tại đây, bạn có thể chạy quảng cáo hiển thị video về hiệu ứng AR của bạn và khuyến khích người dùng nhấp qua để truy cập nó Một điều thú vị về quảng cáo AR là các nền tảng như quảng cáo AR hỗ trợ Facebook, theo đó người dùng có thể tham gia trực tiếp với hiệu ứng AR trong chính quảng cáo Điều này đang mở ra một chân trời mới và rất thú vị trong quảng cáo kỹ thuật số.

3 Mời những KOL sử dụng công nghệ AR

Nếu bạn có thể liên hệ với những người có ảnh hưởng liên quan đến chiến dịch của bạn, tại sao không yêu cầu họ chia sẻ nó với các kênh truyền thông xã hội của riêng họ? Điều này sẽ thêm sự tin cậy cho chiến dịch của bạn và cũng tối đa hóa phạm vi theo cấp số nhân của nó Người dùng tự nhiên bị thu hút bởi những người có ảnh hưởng và hơn thế nữa, đối tượng mục tiêu mong muốn thường là những người theo dõi những người có ảnh hưởng trong câu hỏi.

4 Xuất bản nó trên phương tiện truyền thông báo chí in

Khi mọi người nghĩ về AR, họ thường nghĩ về các nền tảng truyền thông xã hội Nhưng trong thực tế, các hiệu ứng AR có thể được chia sẻ thông qua bất kỳ kênh nào, bao gồm cả vật lý Làm sao? Đó là với mã QR Có mã QR có nghĩa là bạn có thể chia sẻ AR của mình trên phương tiện in, chẳng hạn như tạp chí, báo và bảng quảng cáo Bằng cách quét mã bằng điện thoại thông minh của họ, người dùng có thể truy cập ngay vào trải nghiệm.

5 Quảng bá nó tại các sự kiện

Các sự kiện là cơ hội tuyệt vời để chia sẻ AR Đồng thời, tại sao không tổ chức một sự kiện cụ thể để giới thiệu trải nghiệm về công nghệ? Bạn có thể thiết lập một gian hàng pop-up, cho dù tại một trung tâm mua sắm hoặc tại một hội chợ triển lãm, và trực tiếp giới thiệu trải nghiệm cho người qua đường.

Qua bài thảo luận trên của Nhóm 5, có thể thấy công nghệ thực tế ảo tăng cường AR tuy vẫn có những hạn chế nhất định nhưng vẫn sẽ có tiềm năng to lớn và có thể tiến rất xa trong tương lai, nơi mà quá trình ảo hóa sẽ hỗ trợ người dùng trong mọi lĩnh vực cuộc sống, sinh hoạt thường ngày cho đến y tế, giáo dục Hy vọng công nghệ AR sẽ sớm hoàn thiện trong tương lai gần, giúp con người có thể tương tác với không gian thực tế một cách sống động hơn AR sẽ mở ra một thế giới kì diệu trong đó con người, sự vật và dữ liệu số gắn kết thành một: một thế giới vừa thực vừa ảo.

[1] “Công nghệ thực tế ảo tăng cường (AR) là gì? Ứng dụng của công nghệ thực tế ảo tăng cường trong đời sống” Trúc Mai, https://tino.org/vi/cong-nghe-thuc-te-ao-tang-cuong-ar-la-gi/, Truy cập lúc 20:32, 04-11-2022.

[2] “Tóm tắt lịch sử phát triển của thực tế tăng cường” Future Eyes https://www.futureeyes.vn/copy-of-tom-tat-lich-su-phat-trien-cua- thuc-te-tang-cuong, Truy cập lúc 19:47, 04-11-2022.

[3] “Phân biệt AR với VR? Ứng dụng của AR và VR trong sản xuất” https://itgtechnology.vn/ar-vs-vr/, Truy cập lúc 09:32, 05-11-2022.

[4] “Doanh thu Pokemon đạt gần 1 tỷ USD trong năm 2016” Hiếu Trung, https://thanhnien.vn/doanh-thu-pokemon-go-dat-gan-1-ti- usd-trong-nam-2016-post623155.html, Truy cập lúc 11:28, 05-11- 2022.

[5] “IKEA cải thiện ứng dụng AR cho phép người dùng tự thiết kế không gian phòng” Future Eyes, https://www.futureeyes.vn/ikea-cai- thien-ung-dung-ar-cho-phep-nguoi-dung-tu-thiet-ke-khong-gian- phong, Truy cập lúc 17:41, 02-11-2022.

[6] “Gần như không quảng cáo, Zara thu hút khách hàng như thế nào?” Mai Lâm, https://www.brandsvietnam.com/18383-Gan-nhu- khong-quang-cao-Zara-thu-hut-khach-hang-nhu-the-nao, Truy cập lúc 22:39, 04-11-2022.

[7] “Israel lần đầu thực hiện phẫu thuật hốc mắt trong môi trường thực tế ảo” Mai Anh, https://thanhnien.vn/israel-lan-dau-thuc-hien- phau-thuat-hoc-mat-trong-moi-truong-thuc-te-ao-post1026643.html, Truy cập lúc 20:28, 04-11-2022.

[8] “Tetra Pak và Vinasoy ‘bắt tay’ đưa công nghệ AR đến với ngành F&B Việt Nam” Lê Nguyễn, https://baochinhphu.vn/tetra-pak-va- vinasoy-bat-tay-dua-cong-nghe-ar-den-voi-nganh-fb-viet-nam- 102220218183924791.htm, Truy cập lúc 12:17, 03-11-2022.

[9] “Giải pháp AR mới ra đời từ sự hợp tác giữa WPP và Snap” http://trendsvietnam.vn , Truy cập lúc 21:25, 06-11-2022.

[10] Doanh nghiệp hội nhập, “Snapchat và bước tiến mới với thực tế ảo” Quân Bảo, https://doanhnghiephoinhap.vn/ , Truy cập lúc 20:22, 05-11-2022.

[11] “Tổng quan về công nghệ thực tế ảo tăng cường” Khang Bui, https://marvyco.com/vi/bai-viet/tong-quan-ve-cong-nghe-thuc-te- tang-cuong-ar, Truy cập lúc 17:37, 16-11-2022.

STT TÊN THÀNH VIÊN MÃ SV NHIỆM VỤ

1 Chu Thị Mỹ Tâm 22D120180 Nhóm trưởng, thuyết trình

2 Đào Thị Thu Tấm 22D120182 Tìm thông tin, thuyết trình

3 Vi Thị Ánh Quyên 22D120175 Tìm thông tin

4 Nguyễn Anh Quân 22D120173 Tìm thông tin

5 Đỗ Huy Thái 22D120188 Tìm thông tin

6 Mông Đức Quỳnh 22D120177 Tìm thông tin

7 Đỗ Gia Phong 22D120167 Tìm thông tin

8 Nguyễn Thu Phương 22D120169 Làm PowerPoint

10 Lê Trần Mai Phương 22D120168 Làm Word

Ngày đăng: 13/04/2024, 22:34

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w