1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Khái niệm về live streaming (sự kiện trực tiếp

16 0 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Khái Niệm Về Live Streaming (Sự Kiện Trực Tiếp)
Tác giả Giàng Thị Nông, Võ Huy Hoàng, Nguyễn Trịnh Phước Hưng, Từ Khánh Khang, Phạm Trúc Quỳnh Nhi, Nguyễn Chí Công
Người hướng dẫn ThS. Trần Đình Anh Huy
Trường học Trường Đại học Khoa học Xã hội và Nhân văn
Chuyên ngành Kiến trúc và hệ điều hành máy
Thể loại graduation project
Định dạng
Số trang 16
Dung lượng 1,08 MB

Nội dung

BÁN HÀNG: Trang 6 • Lượng băng thơng: Băng thông lớn: giúp truyền tải dữ liệu video mượt mà, chất lượng videocàng lớn, giảm độ giật lag để đảm bảo video không bị gián đoạn đến quátrình

lOMoARcPSD|38842354 Trường Đại học Khoa học Xã hội và Nhân văn Nhóm: 5 Môn: Kiến trúc và hệ điều hành máy 琀nh Giảng viên: ThS.Trần Đình Anh Huy Thành viên: 1 Giàng Thị Nông (2356210027) 2 Võ Huy Hoàng (2356210012) 3 Nguyễn Trịnh Phước Hưng (2356210014) 4 Từ Khánh Khang (2356210016) 5 Phạm Trúc Quỳnh Nhi (2356210035) 6 Nguyễn Chí Công (2356210005) Page | 1 Downloaded by Yen Pham (nguyenyen.13@gmail.com) lOMoARcPSD|38842354 MỤC LỤC I KHÁI NIỆM VỀ LIVE STREAMING (SỰ KIỆN TRỰC TIẾP): 3 II CÁC NỀN TẢNG STREAMING PHỔ BIẾN TRÊN THẾ GIỚI CHO TỪNG LĨNH VỰC: 3 A TRÒ CHƠI (GAMING): 3 B TRÒ CHUYỆN (TALKSHOW, PODCAST…): 4 C THỜI SỰ: 4 D THỂ THAO: 4 E BÁN HÀNG: 4 F ÂM NHẠC: 5 III LIVE STREAMING SET UP: CAMERA, ÂM THANH, BIÊN TẬP VÀ XUẤT BẢN 5 1 CAMERA: 5 2 ÂM THANH: 6 3 BIÊN TẬP: 6 4 XUẤT BẢN: 7 IV CÁC VẤN ĐỀ PHỔ BIẾN TRONG LIVE STREAMING: SOUND DELAY, GLITCHES, SHUTDOWN,… 7 1 SOUND DELAY: 8 2 GLITCHES: 8 3 SHUTDOWN: 9 4 HẾT PIN HOẶC DUNG LƯỢNG LƯU TRỮ: 9 5 ÂM THANH DỘI LẠI VÀ PHẢN HỒI: 10 V PIRACY VÀ CÁC VẤN ĐỀ BẢN QUYỀN LIÊN QUAN ĐẾN LIVE STREAMING: 11 I KHÁI NIỆM VỀ LIVE STREAMING (SỰ KIỆN TRỰC TIẾP): Page | 2 Downloaded by Yen Pham (nguyenyen.13@gmail.com) lOMoARcPSD|38842354 Trong thế giới ngày nay, với sự 琀椀ến bộ vượt bậc của công nghệ, hệ thống, các ứng dụngvà mạng Internet, việc live streaming ngày càng được biết đến rọng rãi hơn Các doanh nhân, thương nhân sử dụng 琀nh năng phát trực 琀椀ếp để làm chiến lược 琀椀ếp thị, trong đó nó hoạt động như một nền tảng để tăng doanh số bán hàng, truyền bá các sản phẩm chất lượng đồng thời giới thiệu thương hiệu của họ đến cho nhiều khách hàng trên toàn thế giới Vậy live streaming là gì? • Live streaming (hay còn lại là sự kiện trực 琀椀ếp) là một thuật ngữ diễn tả quá trình truyền tải trực 琀椀ếp dữ liệu âm thanh và hình ảnh đang diễn ra trong thời gian thực đếnngười xem cũng như là tương tác giữa người tạo nội dung (người phát trực 琀椀ếp) đến cộng đồng riêng của họ (trò chuyện trực 琀椀ếp) thông qua mạng Internet • Khán giả có thể xem nó trực 琀椀ếp qua mạng Internet mà không cần phải tải nội dung đó xuống máy 琀nh trước, điều này giúp 琀椀ết kiệm rất nhiều thời gian của họ • Đây là cách dễ dàng để kết nối mọi người với nhau thông qua công nghệ và Internet bất kể bạn đang ở đâu, làm gì • Khái niệm này ngày càng phát triển, phổ biển và được thúc đẩy bởi các công nghệ mới nổi, có sức ảnh hưởng lớn đối với nhiều lĩnh vực như kinh doanh, giáo dục và đặc biệt là giải trí Đặc biệt sự phổ biến này được thể hiện qua sự quan tâm ngày càng tăng củangười xem (40% so với năm 2017) Chẳng hạn, Twitch, nền tảng phát trực 琀椀ếp trên mạng xã hội thành công nhất, chiếm trung bình 15 triệu người xem hàng ngày và trung bình hơn 1 triệu người xem đồng thời trong năm 2018 Page | 3 Downloaded by Yen Pham (nguyenyen.13@gmail.com) lOMoARcPSD|38842354 II CÁC NỀN TẢNG STREAMING PHỔ BIẾN TRÊN THẾ GIỚI CHO TỪNG LĨNH VỰC: A TRÒ CHƠI (GAMING): • Các nền tảng trong lĩnh vực: Twitch, Youtube Gaming, Facebook Gaming, Mino TV B TRÒ CHUYỆN (TALKSHOW, PODCAST…): • Các nền tảng trong lĩnh vực: Youtube Live, Facebook Live, Instagram Live, Streamyard C THỜI SỰ: • Các nền tảng trong lĩnh vực: Abc News Live, Nbc News Now, Bbc News, Cnngo D THỂ THAO: • Các nền tảng trong lĩnh vực: ESPN+, DAZN, FOX SPORTS, NBC SPORTS Page | 4 Downloaded by Yen Pham (nguyenyen.13@gmail.com) lOMoARcPSD|38842354 E BÁN HÀNG: • Các nền tảng trong lĩnh vực: Boiler Room, Stageit, Veeps, Bandcamp Live F ÂM NHẠC: • Các n ền t ảng trong lĩnh v ực: Boiler Room, Stageit, Veeps, Bandcamp Live III LIVE STREAMING SET UP: CAMERA, ÂM THANH, BIÊN TẬP VÀ XUẤT BẢN 1 CAMERA: rất quan trọng trong quá trình live stream vì nó liên quan đến chất lượng hình ảnh mà người xem nhận được, gồm: • Độ phân giải: với một chiếc camera có độ phân giải cao sẽ mang lại hình ảnh rõ nét, chi 琀椀ết , sẽ có nhiều độ phân giải khác nhau từ 480p – 2160 … Page | 5 Downloaded by Yen Pham (nguyenyen.13@gmail.com) lOMoARcPSD|38842354 • Lượng băng thông: Băng thông lớn: giúp truyền tải dữ liệu video mượt mà, chất lượng video càng lớn, giảm độ giật lag để đảm bảo video không bị gián đoạn đến quá trình xem, đặc biệt là đang trực 琀椀ếp truyền tải trên live stream Băng thông nhỏ: làm chất lượng video bị nén xuống hoăc giảm lượng dữ liệu truyền tải • Lựa chọn nền tảng phù hợp: hiện có rất nhiều nền tảng giới hạn độ phân giải như Youtube giới hạn 2160p đối với người dùng bình thường Ngoài ra, sẽ có ngoại lệ đối với những tài khoản đáp ứng đủ nhu cầu của nền tảng • Ánh sáng: Nhiệt độ màu: màu trong phòng phải đồng nhất với video trên live stream Page | 6 Downloaded by Yen Pham (nguyenyen.13@gmail.com) lOMoARcPSD|38842354 Tốc độ khung hình: Tùy thuộc vào nội dung: o Những nội dung chứa game cần tốc độ khung hình cao trên 60 FPS để giúp hình ảnh không bị mờ hoặc nhòe trong quá trình live stream o Bài giảng trực tuyến thì chỉ cần 30 FPS là đủ Tương thích với nền tảng: một số nền tảng có giới hạn về tốc độ khung ảnh tối đa Ví dụ như chính sách của facebook chỉ hỗ trợ 30 khung hình/1 giây hay yotube sẽ hỗ trợ 60 khung hình/1 giây -> phải xem xét chính sách của các nền tảng để được chấp nhận và phát sóng 2 ÂM THANH: • Micro: Phải kiểm tra tương thích với phần mền streaming như: Blue Ye琀椀 sẽ tương thích với nhiều phần mền như XSplit, OBS studio , Phải dựa theo đối tượng streaming micro USB cho người mới bắt đầu hay micro XLR giành cho hệ thống âm thanh chuyên nghiệp Page | 7 Downloaded by Yen Pham (nguyenyen.13@gmail.com) lOMoARcPSD|38842354  Tai nghe: Kiểm soát âm lượng từ micro và người xem được rõ, giúp người live có thể nghe được âm thanh chi 琀椀ết nhỏ trong quá trinh live • Đảm bảo driver và 昀椀rmware của car âm thanh được câp nhật để tránh độ trễ âm thanh Cài đặt phiên bản driver sao cho phù hợp với microphone, quá trình cài đặt cấu hình microphone cần phải xác định được hệ điều hành để cài đặt cho phù hợp  Ghi âm đồng thời: là để backup nội dung: có vai trò như sao lưu, trong trường hợp gặp sự cố video và streaming vẫn có thể làm nguồn dự phòng, sẽ thu được âm thanh từ nhiều nguồn khác nhau như việc ta có thể phân tách âm thanh của khán giả một bên và chủ thể một bên việc này sẽ tạo thuận lợi chỉnh sửa sau buổi live stream giúp tối ưu hóa chất lượng của âm thanh • Cài đặt phần mềm live streaming: o Ví dụ: Khi chọn ứng dụng OBS thì phải chọn nguồn âm thanh đầu vào là mic: vì có thể thu âm rõ giọng nói của chủ thể khi tương tác với người xem, có sự linh hoạt khi có thể điều chỉnh cường độ âm thanh hay có thể điều chỉnh âm thanh mono / stereo tùy theo lĩnh vực và cách thức live stream Nếu live stream 2 người hoặc 1 nhóm game thủ thì họ sẽ chọn êm thanh stereo để có thể trải nghiệm âm thanh với nhiều sắc thái phong phú o Còn lại mono được sử dụng trong những bài giảng trực tuyến của thầy cô chỉ được phát từ một nguồn âm thanh nhất định Bộ lọc âm thanh: o Giảm 琀椀ếng ồn: lọc những âm thanh ở môi trường xung quanh như quạt, mưa, còi xe… Page | 8 Downloaded by Yen Pham (nguyenyen.13@gmail.com) lOMoARcPSD|38842354 o Giảm 琀椀ếng gió: khisử dụng live stream ngoài trời 3 BIÊN TẬP: Trước khi live stream: • Kiểm soát và sắp xếp để tối ưu hóa nội dung, xác định chủ đề và mục 琀椀êu của buổi live streaming • Kiểm tra thiết bị như camera, đường truyền mạng, nền tảng, micro, máy móc • Xử lý bản quyền: xem xét nhạc nền nếu muốn sử dụng nội dung có bản quyền thì phải hợp tác với chủ sở hữu để được sự đồng ý và sử dụng theo điều khoản Trong quá trình live stream: Quản lý chat và tương tác: • Đối phó với nội dung gây xúc phạm và những nội dung không phù hợp (ví dụ: nội dung 18+, nhạc có bản quyền hay những bình luận quấy rối trong buổi llive stream) • Tương tác với người xem tạo sự thân thiện thoải mái chia sẻ ý kiến của người xem trả lời câu hỏi trực 琀椀ếp để tạo ra môi trường năng nhằm để người xem cảm thấy được chú ý và quan trọng, khắc Page | 9 Downloaded by Yen Pham (nguyenyen.13@gmail.com) lOMoARcPSD|38842354 phục những lỗi từ thiết bị qua tương tác với khán giă như không rõ âm thanh hình ảnh bì mờ… Sau khi live stream: • Chỉnh sửa và cập nhật: chỉnh sửa lỗi nội dung và những phản hồi của người xem khi đang live stream, phải cập nhật những chú thích cần thiết để người xem cảm dễ hiểu như nội dung (âm thanh, hình ảnh ) • Tạo phụ đề để người xem dễ dàng 琀椀ếp cận nội dung • Kiểm tra về việc tuân thủ bản quyền hay không lưu trữ video để những phục vụ khi cần thiết 4 XUẤT BẢN: • Chọn nền tảng streaming: dễ 琀椀ếp cận người dùng theo từng thể loại streaming Ví dụ: Live stream game thì chủ thể sẽ chọn Twitch là nền tảng chuyên biêt vì ở đó sẽ có một cộng đồng hiểu biết về game khi live stream ở đó sẽ được hưởng ứng mạnh mẽ • Những con số cấu hình: khi live stream sẽ phụ thuộc vào những chính sách và quy định khác nhau như những chính sách video của Facebook • Phải chọn thời gian phát sóng và quảng bá: phải xác định được đối tượng thường online nếu là người thích game thì thường sẽ vào buổi tối, quảng bá trailer hoặc teaser về nội dung của buổi stream để kích thích sự tò mò hay tạo các hashtag mới lạ liên quan đến nội dung để tăng khả năng xuất hiện trên các sosial media IV CÁC VẤN ĐỀ PHỔ BIẾN TRONG LIVE STREAMING: SOUND DELAY, GLITCHES, SHUTDOWN,… 1 SOUND DELAY: Page | 10 Downloaded by Yen Pham (nguyenyen.13@gmail.com) lOMoARcPSD|38842354 A Nguyên nhân: • Chậm xử lý (Processing Delay): Máy 琀nh hoặc thiết bị ghi âm có thể mất thời gian để xử lý âm thanh trước khi gửi nó đến máy chủ streaming • Chậm mạng (Network Delay): Kết nối internet không ổn định có thể tạo ra độ trễ trong việc truyền tải dữ liệu âm thanh • Độ trễ giữa âm thanh và hình ảnh (Audio-Video Sync Delay): Đôi khi, sự không đồng bộ giữa âm thanh và video có thể tạo ra cảm giác delay âm thanh B Biểu hiện: • Sự chênh lệch giữa hình ảnh và âm thanh, làm cho trải nghiệm xem livestream trở nên khó chịu • Người xem có thể thấy môi chuyển động hoặc 琀椀ếng nói của người streamer không khớp với hình ảnh C Biện pháp khắc phục: • Op琀椀mize máy 琀nh và thiết bị ghi âm: Đảm bảo máy 琀nh và các thiết bị ghi âm đều hoạt động mượt mà và được cài đặt đúng cách • Kiểm tra kết nối internet: Đảm bảo tốc độ internet đủ nhanh và ổn định để truyền tải dữ liệu livestream và không có vấn đề nào liên quan • Sử dụng công nghệ đồng bộ âm thanh và video (AV Sync): Nhiều phần mềm livestream cung cấp 琀nh năng điều chỉnh đồng bộ giữa âm thanh và video để tránh 琀nh trạng delay • Giảm chất lượng video hoặc âm thanh để giảm áp lực truyền tải • Sử dụng thiết bị chuyên nghiệp để cải thiện chất lượng truyền tải 2 GLITCHES: Page | 11 Downloaded by Yen Pham (nguyenyen.13@gmail.com) lOMoARcPSD|38842354 A Nguyên nhân: • Kết nối Internet không ổn định: Tốc độ internet thấp hoặc giảm đột ngột • Thiết bị phần cứng kém chất lượng: Sử dụng máy 琀nh hoặc camera kém chất lượng có thể tạo ra lỗi trong quá trình livestreaming • Tài nguyên hệ thống không đủ: Máy 琀nh không có đủ tài nguyên (CPU, RAM) • Phần mềm livestream không tương thích: Sự không tương thích giữa phần mềm livestream và hệ điều hành, hoặc giữa các phần mềm khác nhau B Biểu hiện: • Hiện tượng giật, nhảy hình: Hình ảnh nhảy nhảy, giựt giựt, ba chớp ba sáng, gây cảm giác khó chịu cho người xem • Âm thanh và video không chạy đồng bộ gây khó khăn cho việc theo dõi của người xem • Glitches có thể dẫn đến mất kết nối tạm thời hoặc giảm chất lượng video C Biện pháp khắc phục: • Kiểm tra kết nối Internet: Đảm bảo có kết nối Internet ổn định và đủ tốc độ để truyền tải video • Nâng cấp thiết bị: Sử dụng máy 琀nh và thiết bị chất lượng để đảm bảo khả năng xử lý tốt hơn • Điều chỉnh cài đặt video: Giảm chất lượng video hoặc độ phân giải nếu cần thiết để giảm áp lực truyền tải • Cập nhật phần mềm: Luôn đảm bảo đang sử dụng phiên bản mới nhất của phần mềm livestream và cập nhật hệ điều hành • Kiểm tra cấu hình máy 琀nh: Đảm bảo máy 琀nh có đủ tài nguyên và không chạy các ứng dụng nặng cùng một lúc • Sử dụng công cụ kiểm tra 琀nh trạng mạng để xác định vấn đề và giải quyết nó 3 SHUTDOWN: Page | 12 Downloaded by Yen Pham (nguyenyen.13@gmail.com) lOMoARcPSD|38842354 A Nguyên nhân: • Nếu kết nối Internet bị mất đột ngột, livestream có thể bị shutdown • Các lỗi trong phần mềm livestream hoặc hệ điều hành máy 琀nh có thể dẫn đến việc tắt livestream • Không đủ tài nguyên hệ thống: Khi máy 琀nh không có đủ tài nguyên (RAM, CPU) để xử lý quá trình livestreaming, nó có thể bị đột ngột tắt B Biểu hiện: • Màn hình tối đen hoặc mất kết nối: Đột ngột không còn hình ảnh hoặc kết nối với người xem • Thông báo lỗi: Phần mềm livestream hoặc hệ điều hành có thể xuất hiện thông báo lỗi trước khi tắt C Biện pháp khắc phục: • Kiểm tra kết nối Internet • Đảm bảo sử dụng phiên bản mới nhất của phần mềm livestream để giảm thiểu lỗi • Kiểm tra tài nguyên hệ thống • Khôi phục lại livestream sau khi nó bị shutdown • Nếu vấn đề không được giải quyết, liên hệ với bộ phận hỗ trợ của phần mềm livestream hoặc nhà cung cấp dịch vụ để được hỗ trợ thêm • Kiểm tra log lỗi của phần mềm livestream để xem có thông 琀椀n chi 琀椀ết về lỗi không và từ đó 琀m giải pháp 4 HẾT PIN HOẶC DUNG LƯỢNG LƯU TRỮ: Page | 13 Downloaded by Yen Pham (nguyenyen.13@gmail.com) lOMoARcPSD|38842354 A Nguyên nhân: • Hết pin: sử dụng thiết bị di động như điện thoại hoặc máy 琀nh xách tay để livestream • Dung lượng lưu trữ đầy: việc ghi lại video livestream và lưu trữ nó trên thiết bị có thể làm dừng quá trình ghi lại vì dung lượng lưu trữ đầy B Biểu hiện: • Nếu pin hoặc dung lượng lưu trữ cạn kiệt, thiết bị có thể tự đóng livestream mà không cần sự can thiệp của người dùng • Thiết bị có thể xuất hiện thông báo về 琀nh trạng pin yếu hoặc dung lượng lưu trữ đầy C Biện pháp khắc phục: • Sạc pin hoặc kết nối với nguồn điện khi livestreaming • Dùng thiết bị với dung lượng lớn hơn • Quản lí dung lượng lưu trữ: Đối với vấn đề dung lượng lưu trữ đầy, xóa các tập 琀椀n không cần thiết hoặc sao lưu chúng trên một thiết bị khác để giải phóng không gian lưu trữ • Chọn lựa chất lượng video thấp hơn: Nếu bạn ghi lại video, giảm chất lượng video để giảm dung lượng lưu trữ cần thiết • Sử dụng dịch vụ lưu trữ trực tuyến như Google Drive, I Cloud, One Drive,… để giữ video livestream mà không làm đầy bộ nhớ thiết bị • Đối với các thiết bị di động, kiểm tra cài đặt về quản lý pin và năng lượng để tối ưu hóa thời lượng pin 5 ÂM THANH DỘI LẠI VÀ PHẢN HỒI: Page | 14 Downloaded by Yen Pham (nguyenyen.13@gmail.com) lOMoARcPSD|38842354 A Nguyên nhân: • Dây cáp lỏng lẻo đến bộ trộn âm thanh được định cấu hình không đúng • Khi âm thanh từ loa được micro hoặc thiết bị ghi âm bắt lại, tạo ra vòng lặp âm thanh • Khoảng cách gần giữa loa và micro: Khi loa và micro đặt quá gần nhau, âm thanh từ loa có thể trực 琀椀ếp bắt lại bởi micro, gây phản hồi • Micro kém chất lượng có thể tạo ra âm thanh méo mó hoặc nhiễm từ, tăng nguy cơ phản hồi • Tăng âm thanh quá mức: Khi âm thanh được đặt ở mức độ cao, có thể tăng khả năng phản hồi, đặc biệt là trong môi trường đóng B Biểu hiện: • Âm thanh phản hồi thường xuất hiện dưới dạng 琀椀ếng vòi vọi hoặc huýt sáo • Âm thanh méo mó hoặc nhiễm từ • Khi phản hồi xảy ra, người ghi âm có thể cảm thấy cần phải ngừng và bắt đầu lại để giảm âm thanh không mong muốn C Biện pháp khắc phục: • Tăng cách ly giữa loa và micro: Đảm bảo loa và micro cách xa nhau để giảm khả năng âm thanh từ loa bị bắt lại • Kiểm tra chất lượng micro: Sử dụng micro chất lượng tốt và đảm bảo nó đang hoạt động đúng cách • Giảm âm lượng: Sử dụng loa và micro để tránh 琀nh trạng quá tải âm thanh và phản hồi • Sử dụng tai nghe hoặc micro có khả năng hạn chế phản hồi: Sử dụng tai nghe để ngăn chặn âm thanh từ loa truyền vào micro • Sử dụng hệ thống hủy phản hồi: Có nhiều thiết bị và phần mềm có khả năng hủy phản hồi tự động, giúp giảm thiểu hiện tượng phản hồi Page | 15 Downloaded by Yen Pham (nguyenyen.13@gmail.com) lOMoARcPSD|38842354 • Kiểm tra cài đặt âm thanh: Đảm bảo cài đặt âm thanh đang sử dụng được điều chỉnh đúng cách để tránh phản hồi không mong muốn V PIRACY VÀ CÁC VẤN ĐỀ BẢN QUYỀN LIÊN QUAN ĐẾN LIVE STREAMING: Live stream hiện nay chịu sự quản lý chặt chẽ của các nền tảng bởi các quy định về quyền riêng tư, quy tắc ứng xử cộng đồng được quy định và bắt buộc người sử dụng phải xem và đồng ý trước khi sử dụng nền tảng Thế nhưng phía sau các quy định do nền tảng tạo ra lại là các quy định pháp luật tại nơi các các công ty đặt trụ sở chính hoặc chi nhánh Như Youtube, Facebook Live… đặt trụ sở chính ở Mỹ nên buộc phải tuân theo luật Đạo luật bản quyền thiên niên kỷ kỹ thuật số (tên gốc: Digital Millennium Copyright Act, DMCA) là luật bản quyền năm 1998 của Hoa Kỳ thực hiện hai hiệp ước năm 1996 của Tổ chức sở hữu trí tuệ thế giới (WIPO) Nó hình sự hóa sản xuất và phổ biến công nghệ, thiết bị hoặc dịch vụ nhằm phá vỡ các biện pháp kiểm soát truy cập vào các tác phẩm có bản quyền (thường được gọi là quản lý quyền kỹ thuật số, tên gốc: digital rights management hoặc DRM) Nó cũng hình sự hóa hành vi phá vỡ sự kiểm soát truy cập, cho dù có vi phạm bản quyền thực sự hay không Ngoài ra, DMCA nâng cao hình phạt cho hành vi vi phạm bản quyền trên Internet Ngoài ra còn có các luật như Net Neutraulity của Mỹ hay Đạo luật Dịch vụ kỹ thuật số (DSA) của EU có hiệu lực với những quy định siết chặt nhằm bảo vệ người dung trực tuyến khỏi những thông 琀椀n sai lệch, kích động bạo lực và thù hận đặc biệt là đối với trẻ em Ở Việt Nam, các luật liên quan đến thông 琀椀n và truyền thông, an ninh mạng, 琀椀ếp cận thông 琀椀n cũng đã có hiệu lực góp phần kiểm soát các hoạt động trên internet Khi quay lại với vấn đề quyền riêng tư ở ở các nền tảng, ứng dụng live stream ta có thể dễ dàng nhận ra chủ yếu các cty đề cập đến vấn đề sử dụng thông 琀椀n của người dung từ thông 琀椀n cá nhân đến hành vi sử dụng trên app ngay từ khi khách hang đăng ký sử dụng dịch vụ Bên cạnh đó quy định về quy tắc sử dụng dịch vụ cũng căn cứ rất nhiều vào các đạo luật có 琀nh quốc tế, kết hợp với luật ở nước người sử dụng Các vấn đề liên quan đến bản quyền cũng là một phần quan trọng của các dịch vụ trực tuyến khi mà lợi ích của người nắm giữ bản quyền bị tổn hại buộc họ phải bảo vệ quyền của mình đối với các tác phẩm do họ sáng tạo ra Để hiểu rõ hơn về vấn đề này chúng ta có thể xem video ngắn của Youtube để hiểu rõ hơn về cách thức you tube kiểm sat nội dung được trình chiếu trên app của họ Nhưng bên cạnh đó Youtube cũng đã có các hành vi lạm dụng luật bản quyền khiến cho cộng đồng người dung có 琀椀ếng nói trái chiều Thậm chí nước sở tại của người sáng tạo nội dung đó cũng phải ra mặt bảo vệ quyền lợi của công dân nước họ Buộc các nền tảng phải xem xét kĩ lưỡng các vấn đề pháp lý trước khi duyệt cho sản phẩm của người sáng tạo nội dung ra công chúng Page | 16 Downloaded by Yen Pham (nguyenyen.13@gmail.com)

Ngày đăng: 19/03/2024, 16:02

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w