Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 33 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
33
Dung lượng
1,39 MB
Nội dung
4.8 Khảo sát tách khuôn số chi tiết phần mềm creo 3.0 4.8.1.TÁCH KHUÔN THỦ CÔNG CHI TIẾT 1 Đưa chi tiết vào môi trường Pro/MOLD Vào menu File > Set Working Directory… để định thư mục làm việc thư mục BIN Click nút New > Manufacturing > Mold Cavity Đặt tên cho thiết kế Bin Bỏ dấu chọn Use default template sau click OK chọn đơn vị mmns_mfg_mold Trên menu MOLD > Mold Model > Assemble > Ref Part > bin.prt Lắp ghép mặt phẳng chi tiết trùng với mặt phẳng môi trường Mold sau PLANE BIN.PRT MOLD.MFG FRONT MAIN_PARTING_PLN RIGHT MOLD_RIGHT TOP MOLD_FRONT Chú ý : ráp mặt FRONT MAIN_PARTING_PLN, hướng chi tiết ngược với hướng mong đợi, bạn bật thẻ Placement Dashboard click nút Flip để đảo chiều chi tiết Khi thông Fully constrained, click để kết thúc việc lắp ghép Trong hộp thoại Create Reference Model, chọn tùy chọn Inherited click OK để đóng hộp thoại Hình lại Kết hình Để bật tất feature trình thiết kế, Model Tree bạn chọn Settings > Tree Filters > Display > Features > OK Tạo phôi Trên menu MOLD > Mold Model > Create > Workpiece > Manual Trong hộp thoại Create Component chọn thông số hình click OK Xuất hộp thoại Create Options > Create features > OK FEAT OPER > Solid > Protrustion > Extrude > Solid > Done Đến Pro/E đưa ta môi trường lệnh Extrude, bạn vẽ phơi có kích thước hình Hình 126 Hình Hồn tất việc tạo phơi Kết hình Hình Hình Tính tốn độ co rút Menu MOLD > Shrinkage > By Scaling Trong hộp thoại Shrinkage By Scale chọn hệ trục tọa độ môi trường Pro/MOLD để xác định hướng co rút sau nhập vào hệ số co rút 0.005 (0.5%) Click nút để đóng hộp thoại lại click Done/Return menu SHRINKAGE Tạo mặt phân khuôn kiểu Extrude Click nút cơng cụ Mold/Cast Manufacturing phía bên phải Click nút lệnh Extrude chọn mặt MOLD_RIGHT làm mặt phẳng vẽ phác mặt tham khảo hình Trong mơi trường Sketch, vào menu Sketch Hình > Reference…để chọn thêm chuẩn hình Hình 127 Dùng công cụ vẽ để vẽ tiết diện hình Hình Sau vẽ xong, click nút Hình để khỏi mơi trường Sketch Cho tiết diện đùn hướng với tùy chọn Up to Select chọn mặt hông chi tiết làm chuẩn để xác định chiều dài đùn Click nút để kết thúc việc tạo mặt phân khuôn kiểu Extrude Tạo mặt phân khuôn kiểu Fill Vào menu Edit > Fill… Dưới Dashboard > References > Define… Chọn mặt chi tiết làm mặt phẳng vẽ phác (hình 10) Dùng chức Use Edge để chọn lại cạnh chi tiết phơi hình 11 Hình 10 Hình 11 Click để khỏi mơi trường Sketch click nút để hoàn tất việc tạo mặt phân khn theo kiểu Fill Kết hình 12 Click nút Hình 12 để hồn tất việc tạo mặt phân khn Tách khn 128 Hình 13 Click nút công cụ Mold/Cast Manufacturing SPLIT VOLUME > Two volumes > All Wrkpcs > Done Lần lượt chọn mặt phân khn vừa tạo (giữ phím Ctrl chọn mặt thứ 2) hình 13 Click OK menu Select click OK hộp thoại Split Xuất hộp thoại Properties, bạn click OK để chấp nhận tên mặc định click nút Shade để coi hình dạng volume tách đặt tên (CORE hay CAVITY) cho dễ nhớ Thực tương tự cho volume thứ hai Extract khn hồn chỉnh Từ menu MOLD > Mold Comp > Extract click nút Xuất hộp thoại Create Mold Component, click nút để chọn tất khuôn click OK Click Done/Return menu MOLD COMP để hồn tất việc tách khn Lưu tập bạn lại 129 4.8.2 CHI TIẾT Chuẩn bị Thực bước chuẩn bị sau Định thư mục làm việc RINGER BODY khởi động vào môi trường Pro/MOLD Đưa chi tiết cần làm khuôn vào mơi trường Pro/MOLD lắp ráp cố định Tạo phơi thủ cơng có kích thước hình Hình Kiểm tra góc khn Tính tốn độ co rút Hình 2 Tạo mặt phân khn kiểu Copy > Fill để trám mặt chi tiết Ẩn phơi cách click phải chuột vào Model Tree chọn Blank Chọn bề mặt lỗ click trái chuột vào lần (mặt chọn chuyển sang màu hồng) Click icon Copy sau click icon Paste cơng cụ Edit Dưới Dashboard, bật thẻ Options chọn tùy chọn Exclude surfaces and Fill holes Click vào ô Fill holes/surface sau chọn đường biên lỗ hình Hình Click để kết thúc Kết hình 130 Hình Hình Tạo mặt phân khuôn kiểu Variable Section Sweep Cho hiển thị phôi trở lại cách click phải chuột vào Model Tree chọn Unblank Click icon cơng cụ Mold/Cast Manufacturing sau click để bắt đầu lệnh Variable Section Sweep Bật thẻ References > Details…Trong hộp thoại Chain > Rule-based > Tangent Chọn cạnh mặt đáy chi tiết, tất cạnh tiếp tuyến với chọn theo hình Click OK để đóng hộp thoại Chain lại Trở lại thẻ References, ô Section Plane Control chọn tùy chọn Normal to Projection sau chọn mặt phẳng MAIN_PARTING_PLANE Click icon để vào môi trường Sketch dùng lệnh line vẽ đường thẳng hình Hình Thốt khỏi mơi trường Sketch xem thử kết Click để hoàn tất việc tạo mặt phân khn kiểu Variable Section Sweep Hình Hình 131 Tách khuôn Click nút công cụ Mold/Cast Manufacturing SPLIT VOLUME > Two volumes > All Wrkpcs > Done Lần lượt chọn mặt phân khuôn vừa tạo (giữ phím Ctrl chọn mặt thứ 2) Click OK menu Select click OK hộp thoại Split Xuất hộp thoại Properties, bạn click OK để chấp nhận tên mặc định click nút Shade để coi hình dạng volume tách đặt tên (CORE hay CAVITY) cho dễ nhớ Thực tương tự cho volume thứ hai Chú ý : Nếu q trình tách khn phát sinh lỗi độ xác chi tiết khn khác bạn khắc phục cách sau Xóa mặt phân khn vừa tạo lệnh Variable Section Sweep Copy cạnh viền xung quanh mặt đáy chi tiết với tùy chọn Approximate (hình 9) Hình Dùng đối tượng vừa copy làm quĩ đạo cho lệnh Variable Section Sweep để tạo mặt phân khuôn Extract khn hồn chỉnh Từ menu MOLD > Mold Comp > Extract click nút Xuất hộp thoại Create Mold Component, click nút để chọn tất khuôn Click nút Advance để mở bảng thông số Advance, Click để chọn khn sau click duyệt đến file mmns_part_solid.prt thư mục C:\Program Files\proeWildfire 4.0\templates\ Với thao tác vừa rồi, khuôn xuất có sẵn mặt phẳng chuẩn FRONT, TOP, RIGHT thuận tiện cho việc xử lí bước Click OK để đóng hộp thoại Create Mold Component Lưu tập bạn lại 132 4.8.3.CHI TIẾT Chuẩn bị Thực bước chuẩn bị sau Định thư mục làm việc Grill khởi động vào môi trường Pro/MOLD Đưa chi tiết cần làm khuôn vào môi trường Pro/MOLD lắp ráp cố định Chọn hướng nhìn ISO4 để dễ quan sát chi tiết Tạo phôi thủ công có kích thước hình Hình Kiểm tra góc khn Tính tốn độ co rút Hình 2 Tạo mặt phân khuôn kiểu Extrude Click icon icon để tạo mặt phân khuôn theo kiểu Extrude Chọn mặt FRONT làm mặt vẽ phác, chấp nhận hướng nhìn mặc định Pro/E Trong môi trường Sketch, vào menu Sketch > References để chọn thêm chuẩn vẽ phác Do sau ta dùng lệnh Pattern kiểu Reference để copy mặt phân khuôn giống nên chuẩn phải hoàn toàn nằm đối tượng gốc bạn phải chọn cạnh sau làm chuẩn Hình Hình Muốn biết phần tử phần tử gốc bạn xem Model Tree chi tiết import vào môi trường Pro/MOLD Vẽ tiết diện hình Thốt khỏi mơi trường Sketch, cho tiết diện đùn phía với lựa chọn Up to select surface (hình 5) 133 Hình Click để kết thúc việc tạo mặt phân khuôn kiểu Extrude Trên Model Tree, click phải chuột vào mặt phân khuôn vừa tạo chọn Pattern… Dưới Dashboard, bạn thấy kiểu Reference mặc định chọn sẵn việc click để hồn tất việc Pattern Kết hình Hình Tạo mặt phân khuôn kiểu Fill Tương tự trước, bạn chọn mặt đáy chi tiết làm mặt phẳng vẽ phác tạo mặt phân khuôn hình Hình Tách khn Click nút công cụ Mold/Cast Manufacturing SPLIT VOLUME > Two volumes > All Wrkpcs > Done 134 Lần lượt chọn mặt phân khuôn vừa tạo Click OK menu Select click OK hộp thoại Split Xuất hộp thoại Properties, bạn click OK để chấp nhận tên mặc định click nút Shade để coi hình dạng volume tách đặt tên (CORE hay CAVITY) cho dễ nhớ Thực tương tự cho volume thứ hai Xuất khuôn Từ menu MOLD > Mold Comp > Extract click nút Xuất hộp thoại Create Mold Component, click nút để chọn tất khuôn Click nút Advance để mở bảng thông số Advance, Click để chọn khn sau click duyệt đến file mmns_part_solid.prt thư mục C:\Program Files\proeWildfire 4.0\templates\ Với thao tác vừa rồi, khn xuất có sẵn mặt phẳng chuẩn FRONT, TOP, RIGHT thuận tiện cho việc xử lí bước Click OK để đóng hộp thoại Create Mold Component Lưu tập bạn lại 135 4.8.6 Tạo mặt phân khuôn tự động chi tiết Với chi tiết hình làm theo cách thủ cơng, ta phải trám lỗ bề mặt sau tạo thêm mặt phân khuôn lệnh Variable Section Sweep (xem lại tập 6) Trong học hôm ta tạo mặt phân khuôn tự động kiểu Skirt Kiểu phân khuôn yêu ta tạo trước đường Silhouette sau Pro/E từ đường Silhouette phủ bề mặt tự động ngăn cách khn, lỗ có bề mặt chi tiết tự động phủ kín Hình 1 Chuẩn bị Thực bước chuẩn bị sau Định thư mục làm việc CAST khởi động vào môi trường Pro/MOLD Đưa chi tiết cần làm khuôn vào môi trường Pro/MOLD lắp ráp cố định Hình Kiểm tra góc khn Tính tốn độ co rút Tạo phơi tự động có kích thước hình Hình Tạo đường Silhouette Click icon công cụ Mold/Cast Manufacturing vào menu Insert > Silhouette Curve… Click Preview cửa sổ SILHOUETTE CURVE quan sát hình bạn thấy có đường curve bao quanh chi tiết Đó đường Silhouette curve Click OK để đóng cửa sổ SILHOUETTE CURVE lại 144 Hình Tạo mặt phân khuôn kiểu SKIRT Click icon cơng cụ Mold/Ca st Manufacturing sau click icon Xuất cửa sổ Skirt Surface Menu Manager > CHAIN > Feature Curve Chọn đường Silhouette curve vừa tạo click Done để kết thúc việc lựa chọn Click Preview cửa sổ Skirt Surface để xem thử kết Click OK để đóng hộp thoại lại Kết hình Click để hồn tất việc tạo mặt phân Hình khn Tách khn & Xuất khuôn Thực tương tự trước Kết thu hình & Hình Hình Bật/tắt hiển thị đối tượng môi trường Pro/MOLD Để ẩn đối tượng mơi trường Pro/MOLD, bạn thực nhanh cách click phải vào đối tượng Model Tree chọn Blank Tuy nhiên muốn quản lí việc ẩn nhiều tối tượng, bạn sử dụng hộp thoại Blank – Unblank Click vào icon công cụ Mold Blank Dialog Trong hộp thoại Blank – Unblank bạn thấy đối tượng môi trường Pro/MOLD chia làm loại - Parting Surface : mặt phân khn - Volume : thể tích khuôn tách - Component : đối tượng có tạo cách hồn chỉnh (là file prt asm) Muốn ẩn đối tượng nào, bạn việc chọn đối tượng click Blank Nếu muốn hiển thị lại, bạn chuyển sang thẻ Unblank, chọn lại đối tượng sau click Unblank 145 Hình Quan sát khn trạng thái mở Dùng chức Blank để ẩn toàn đối tượng hình để lại đối tượng Part, Core Cavity Click icon từ Menu Manager > Mold Opening > Define Step > Define Move Chọn CORE (để xác bạn nên chọn Model Tree), sau chọn xong, click OK cửa sổ Select để kết thúc việc lựa chọn Dưới hình xuất dịng thơng báo Select direction to explode by selecting edge, axis or face Chọn cạnh đứng để báo cho Pro/E biết hướng di chuyển Xuất dòng nhắc Enter movement along indicated direction : -150 DEFINE STEP > Define Move > chọn CAVITY click OK cửa sổ Select để kết thúc việc lựa chọn Dưới hình xuất dịng thơng báo Select direction to explode by selecting edge, axis or face Chọn cạnh đứng để báo cho Pro/E biết hướng di chuyển Xuất dòng nhắc Enter movement along indicated direction : 150 Quay trở lại Menu DEFINE STEP, click Done để hồn tất việc mở khn Kết hình Chú ý : nhập giá trị âm hướng di chuyển khuôn ngược với chiều mũi tên hướng Hình 146 4.8.7.Chi tiết Chuẩn bị Mở file mold_mask.mfg ra.Mình tạo phơi sẵn cho bạn hình Hình Tạo đường Sihouette Curve Click icon công cụ Mold/Cast Manufacturing vào menu Insert > Silhouette Curve… Click Preview cửa sổ SILHOUETTE CURVE quan sát hình bạn thấy có đường curve bao quanh chi tiết Đó đường Silhouette curve Click OK để đóng cửa sổ SILHOUETTE CURVE lại Tạo mặt phân khuôn kiểu Skirt Click icon công cụ Mold/Cast Manufa cturing sau click icon Xuất cửa sổ Skirt Surface Menu Manager > CHAIN > Feature Curve Chọn đường Silhouette curve vừa tạo click Done để kết thúc việc lựa chọn Click Preview cửa sổ Skirt Surface để xem thử kết Quan sát kết bạn thấy điểm cần lưu ý - Thứ : mặt phân khuôn phủ hết tồn khn.Điều đồng nghĩa với việc bạn khơng thể mở khn Hình - Thứ hai : bề mặt lỗ tự động trám lại bề mặt trám bề mặt không trơn láng, điều làm cho việc gia cơng gặp khó khăn 147 Hình Ta giải vấn đề theo bước Chỉnh sửa lại mặt phân khuôn Để khảo sát nguyên nhân việc tạo mặt phân khuôn Skirt theo kiểu mặc định, bạn chọn mục Extenion cửa sổ Skirt Surface sau click nút Define Hình Khi xuất hộp thoại Extension, chọn thẻ Extension Direction quan sát hướng mũi tên màu vàng (hình 5) Hướng mũi tên hướng kéo dài mặt phân khn Các bạn thấy phần bị khuyết chi tiết, hướng mũi tên cắt nhau, có nghĩa mặt phẳng cắt kéo dài Chính ProE kéo chút dừng lại Hình Hình Bây bạn chỉnh sửa cách click nút Add kéo chuột chọn tồn mũi tên phần khuyết (hình 6) Click Done menu GEN PNT SEL ProE đưa dòng nhắc Select a Plane the direction will be perpendicular to Bạn chọn mặt phẳng chấp nhận hướng mũi tên hướng hình 148 Hình Hình Click Okay, bạn thấy tất mũi tên chuyển sang màu cam hướng vng góc với mặt vừa chọn Click Preview cửa sổ Skirt Surface.Kết hình Vậy bạn biết cách chỉnh sửa hướng kéo dài để tạo mặt phân khuôn phương pháp Skirt trường hợp bề mặt chi tiết có độ cong thay đổi phức tạp 5-1 Chỉnh sửa tùy chọn Lopp Closure phương pháp Skirt Trên Model Tree, chọn mặt phân khuôn vừa tạo, click phải chuột chọn Edit Definition Trong cửa sổ Skirt Surface > Loop Closure > Define Xuất menu LOOP CLOSURES > Closures Hình Chọn cạnh đường Hình 10 curve Click OK menu SELECT chọn Middle Surf menu CLOSURE TYPE > Done Pro/E đưa dòng nhắc Select internal loops to be closed (filled) Bạn chọn bề mặt hình > OK menu SELECT Nhập vào giá trị Loop Offset Value : Hình 11 Click Done lần click Preview Bạn thấy bề mặt trám dễ coi (hình 12) 149 Hình 12 Bạn làm tương tự cho bề mặt lỗ bên 5-2 Dùng phương pháp Copy > Fill Trước tiên bạn bỏ hai đường curve kín tạo Sihouette curve sau Trên Model Tree, chọn đường Curve , click nút phải chuột chọn Edit Definition > Supspend All Trong cửa sổ SIHOUETTE CURVE bạn chọn Loop Selection > Define Bạn chọn hai đường curve (đại diện cho đường curve bao quanh lỗ) chọn Exclude để loại khỏi việc tạo đường Sihouette curve Click OK lần để kết thúc.Các bạn thấy lúc mặt phân khn khơng cịn trám ban đầu hai đường curve bao quanh lỗ khơng cịn Dùng phương pháp Copy với tùy chọn Fill để trám lỗ mặt (cách làm cụ thể bạn tham khảo lại ) Tách khuôn xuất khn hồn chỉnh Hình 13 Thực tương tự trước Tuy nhiên ý bạn thấy để ngun khn khó gia cơng nên bạn tạo thêm mặt phân khuôn kiểu Revolve để tách thêm hình 14 Hình 14 150 4.8.8 chi tiết Bài tập cho bạn thấy ý nghĩa việc chọn hướng chiếu Direction trình tạo đường Silhouette Chuẩn bị Thực công tác chuẩn bị sau Định thư mục làm việc COVER_M Đưa chi tiết cần làm khuôn vào môi trường Pro/MOLD Tạo phôi (tự động thủ cơng) có kích thước phù hợp Tính tốn độ co rút Kiểm tra góc khn Kết hình Hình Tạo đường Silhouette Chuyển sang hướng nhìn ISO2 Click icon cơng cụ Mold/Cast Manufacturing vào menu Insert > Silhouette Curve… Click Preview cửa sổ SILHOUETTE CURVE quan sát hình bạn thấy có đường curve bao quanh chi tiết Đó đường Silhouette curve Để ý kĩ bạn thấy đường curve khơng liên tục (hình 2) Hình Hình Ta giải vấn đề theo cách : thay đổi hướng chiếu Direction thay đổi tùy chọn Loop Selection 2.1 Thay đổi hướng chiếu – Direction 151 Trong cửa sổ SILHOUETTE CURVE, double click vào tùy chọn Direction Trong menu GEN SEL DIR > Plane > MAIN_PARTING_PLN Theo mặc định, mũi tên màu đỏ hướng chiếu hướng xuống phía dưới, bạn click vào Flip để hướng lên sau click Okay để chấp nhận Click Preview để quan sát kết Hình 2.2 Thay đổi thông số tuỳ chọn Loop Selection Thay đổi hướng chiếu thành từ xuống ban đầu Double click vào tùy chọn Loop Selection Chuyển sang thẻ Chain hộp thoại Loop Selection Khi chọn tên đường curve thẻ Chain chuyển sang màu xanh hình Các bạn chọn tất đường curve có vị trí Upper hình sau click nút để chuyển chúng sang vị trí Lower Hình Click OK để đóng hộp thoại Loop Selection click Preview để coi thử kết Click OK để hoàn tất việc tạo đường SILHOUETTE CURVE Tạo mặt phân khuôn Skirt Click icon cơng cụ Mold/Cast Manufacturing sau click icon Xuất cửa sổ Skirt Surface Menu Manager > CHAIN > Feature Curve Chọn đường Silhouette curve vừa tạo click Done để kết thúc việc lựa chọn Click Preview cửa sổ Skirt Surface để xem thử kết Tách khuôn xuất khn hồn chỉnh Tương tự tập trước 152 4.8.9 chi tiết Chuẩn bị Thực công tác chuẩn bị sau Định thư mục làm việc CONTAINER Đưa chi tiết cần làm khuôn vào môi trường Pro/MOLD Tạo phôi (tự động thủ cơng) có kích thước phù hợp Tính tốn độ co rút Kiểm tra góc khn Kết hình Hình Hình 2 Tạo cấu trượt mặt bên theo kiểu Gather Click icon Mold Volume sau vào menu Edit > Gather volume… VOL GATHER > Define > GATHER STEPS > Done (chấp nhận tùy chọn mặc định Select Close) GATHER SEL > Surf & Bnd > Done Chọn bề mặt hình ý trạng thái Pro/E đưa thông báo Specify bounding surfaces to limit the surfaces Click chọn thành bên chi tiết Hình Hình FEATURE REFS > Done Refs > SUR BND > Done Return CLOSE LOOP > Define > CLOSURE > Cap Plane & All Loop > Done Xuất dịng thơng báo Select or create a plane to cap the gathered volume Chọn mặt bên phải phôi CLOSURE > Done > CLOSE LOOP > Done/Return > VOL GATHER > Done 153 Kết volume hình Click Hình để kết thúc trình tạo Slide Hình Tạo đường silhouette mặt phân khuôn Skirt Tương tự trước Chú ý dùng tùy chọn Slide để loại bỏ đường curve không cần thiết tạo đường Silhoutte Curve Tách khuôn Click nút công cụ Mold/Cast Manufacturing SPLIT VOLUME > Two volumes > All Wrkpcs > Done Chọn mặt phân khuôn Skirt Click OK menu Select click OK hộp thoại Split Xuất hộp thoại Properties, bạn click OK để chấp nhận tên mặc định click nút Shade để coi hình dạng volume tách đặt tên (CORE hay CAVITY) cho dễ nhớ Thực tương tự cho volume thứ hai Hình Hình Tách phần trượt khỏi khuôn Click nút công cụ Mold/Cast Manufacturing SPLIT VOLUME > One volume > Mold Component > Done Trong hộp thoại Search Tool, chọn thể tích khn cần tách sau đóng hộp thoại Search Tool Chọn mặt phân khuôn phần trượt tạo lúc ban đầu Trong menu ISLAND LIST, chọn đánh dấu chọn Island click Done Sel Click OK để đóng số Split Đặt tên cho thể tích khn SLIDE Xuất khuôn mở khuôn Tương tự tập trước 154 Kết hình Hình 155 4.8.10 chi tiết 10 Bài tập hướng dẫn bạn bố trí nhiều sản phẩm khác khuôn đồng thời ôn lại kĩ thuật phân khn tự động (phương pháp skirt) Hình 1 Đưa chi tiết cần làm khuôn vào môi trường Pro/MOLD Menu MOLD > Mold Model > Locate RefPart Mở chi tiết cover_a.prt chọn kiểu Inherited hộp thoại Create Reference Model Trong hộp thoại Layout, chọn kiểu layout Variable click Preview để xem vị trí mẫu mơi trường Pro/MOLD (hình 2) Hình Hình Ta thấy để bố trí khn hình 3, ta phải thực hai việc : quay mẫu quanh trục Z góc 90o tịnh tiến dọc trục X phía trái 100 Việc thực cách nhập vào giá trị vào khung Variable Hình 156 Click Preview để xem trước kết điều chỉnh cần thiết sau click OK để kết thúc Click Done/Return menu CAV LAYOUT Menu MOLD MODEL > Locate RefPart > Create Mở chi tiết cover_b.prt chọn kiểu Inherited hộp thoại Create Reference Model Trong hộp thoại Layout, chọn kiểu layout Variable click Preview để xem vị trí mẫu mơi trường Pro/MOLD Lần này, ta quay mẫu góc -90 tịnh tiến dọc trục X đoạn 100 phía phải Kết sau hình Hình Tạo phôi Thực tương tự tập trước Tạo đường Silhouette Curve Click icon vào menu Insert > Silhouette Curve… Double click vào tùy chọn Surfaces cửa sổ SILHOUETTE CURVE chọn bề mặt mẫu cover_a (mặt chọn phải chuyển sang màu hồng) sau click phải chuột chọn Solid Surfaces Lúc toàn bề mặt mẫu cover_a chọn Click OK để đóng cửa sổ SILHOUETTE CURVE Thực tương tự cho mẫu cover_b Hình Tạo mặt phân khuôn Skirt Click icon icon để bắt đầu tạo mặt phân khuôn kiểu Skirt Pro/E đưa thông báo Specify a reference part for skirt : chọn mẫu cover_a Menu CHAIN > Feat Curves Chọn đường silhouette curve mẫu cover_a Click Preview để xem trước mặt phân khuôn tạo thành click OK để kết thúc Chọn mặt phân khuôn vừa tạo vào menu Edit > Trim… 157 Chọn mặt MOLD_RIGHT làm “dao cắt” giữ lại phần mặt phân khn bên phía mẫu cover_a Hình Hình Thực công việc tạo mặt phân khuôn trim phần dư cho mẫu cover_b tương tự với mẫu cover_a Cuối chọn mặt phân tạo thành vào menu Edit > Merge để ghép chúng lại với Hình Hình 10 Tách khn xuất khn hồn chỉnh Tương tự phần trước 158