1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Các lệnh vẽ cơ bản trong Auto CAD

8 61,5K 1,7K
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 8
Dung lượng 199 KB

Nội dung

Các lệnh vẽ cơ bản trong Auto CAD

Trang 1

Chương 2 CÁC LỆNH VẼ CƠ BẢN 2.1 Cỏc đ ố i t ượng vẽ 2D của AutoCAD

Thành phần nhỏ nhất trong bản vẽ đợc gọi là đối tợng (object hoặc entity) Đối tợng vẽ có thể là hình đơn (point, line, arc, circle, ray ) không thể dùng lệnh Explode để phân rã thành các hình nhỏ hơn nữa, hay là một hình phức (pline, polygon, ) có thể phân rã thành các hình đơn nhỏ hơn

Ví dụ: Một đối tợng (object) có thể là đoạn thẳng (line), cung tròn (arc), đờng tròn (circle) hình chữ nhật vẽ bằng lệnh LINE gồm 4 đối tợng

Các lệnh vẽ tạo nên các đối tợng Thông thờng tên các lệnh vẽ trùng với đối tợng mà nó tạo nên (TA) 2.2 Lệnh vẽ đoạn thẳng

Để thực hiện lệnh này ta cần nhập toạ độ tuyệt đối, tơng đối, cực, cực tơng đối hoặc các phơng thức truy bắt điểm để bắt các điểm cuối của đoạn thẳng đang vẽ

2.3 Lệnh vẽ đường trũn

Các phơng pháp khác nhau để vẽ đờng tròn:

Tõm và bỏn kớnh hoặc đwờng kớnh ( Center, Radius hoặc Diameter)

Command: C

- Specify center Point for circle or [3P/2P/Ttr]

- Specify Radius of circle or [Diameter]:

- Specify Diameter of circle:

- Nhập toạ độ tâm (bằng các ph ơng ương pháp nhập toạ độ hoặc truy bắt điểm)

- Nhập bán kính hoặc toạ độ của đ ờng tròn ương

(Nếu ta gõ D tại dòng nhắc này thì xuất hiện

dòng nhắc sau)

- Tại đây ta nhập giá trị của đ ờng kính ương

3 Point (3P) vẽ đường tròn đi qua 3 điểm

Command: C

- Specify center Point for circle or [3P/2P/Ttr]:

- Specify First Point on circle:

- Specify Second Point on circle:

- Specify Third Point on circle:

- Tại dòng nhắc này ta gõ 3P

- Nhập điểm thứ nhất ( dùng các ph ơng ương pháp nhập toạ độ hoặc truy bắt điểm)

- Nhập điểm thứ 2

- Nhập điểm thứ 3

Ngoài ph ơngương pháp nhập qua 3 điểm nhương trên ta có thể dùng Menu (Draw\ Circle) để dùng ph ơng ương pháp TAN, TAN, TAN để vẽ đ ờng tròn tiếu xúc với 3 đối ương t ợng.ương

Point (2P) vẽ đường tròn đi qua 2 điểm

Trang 2

Command: C

- Specify center Point for circle or [3P/2P/Ttr]:

- Specify First End Point of circle's diameter:

- Specify Second End Point of circle diameter:

- Tại dòng nhắc này ta gõ 2P

- Nhập điểm đầu của đ ờng ương kính (dùng các

ph ơng pháp nhập toạ độ hoặc truy bắt điểm) ương

- Nhập điểm cuối của đương ờng kính

Đường tròn tiếp xúc 2 đối tượng và có bán kính R (TTR)

Command: C

- Specify center Point for circle or [3P/2P/Ttr]:

- Specify Point on Object for first tangent of

Circle:

- Specify Point on Object for Second tangent of Circle:

- Specify Radius of Circle <>:

- Tại dòng nhắc này ta gõ TTR

- Chọn đối t ợng thứ nhất đ ờng tròn tiếp ương ương xúc

- Chọn đối t ợng thứ hai đ ờng tròn tiếp xúc ương ương

- Nhập bán kính đ ờng tròn ương

2.4 Lệnh vẽ cung trũn

Sử dụng lệnh ARC để vẽ cung tròn Trong quá trình vẽ ta có thể sử dụng các ph ơngương thức truy bắt điểm, các ph ơngương pháp nhập toạ độ để xác định các điểm Có các ph ơngương pháp vẽ cung tròn sau

Cung tròn đi qua 3 điểm ( 3 Point )

- Specify start point of arc or [CEnter]

- Specify second point of arc or [CEnter/ENd]

- Specify end point of arc

- Nhập điểm thứ nhất

- Nhập điểm thứ hai

- Nhập điểm thứ ba.

Vẽ cung với điểm đầu tâm điểm cuối ( Start, Center, End )

Nhập lần l ợương t điểm đầu, tâm và điểm cuối Điểm cuối không nhất thiết phải lằm trên cung tròn Cung tròn đ ợc vẽ theo nương gược chiều kim đồng hồ

- Specify start point of arc or [CEnter]

- Specify second point of arc or [CEnter/ENd]:

CE

- Specify Center point of arc

- Specify end point of arc or [Angle/chord

- Nhập điểm thứ đầu S

- Tại dòng nhắc này ta nhập CE ( Nếu chọn

lệnh về Menu thì không có dòng nhắc này.

- Nhập toạ độ tâm cung tròn.

- Nhập toạ độ điểm cuối

Trang 3

Vẽ cung với điểm đầu tâm vè góc ở tâm ( Start, Center, Angle )

- Specify start point of arc or [CEnter]

- Specify second point of arc or [CEnter/ENd]:

CE

- Specify Center point of arc

- Specify end point of arc or [Angle/chord

Length]: A

- Specify included Angle

- Nhập điểm thứ đầu

- Tại dòng nhắc này ta nhập CE ( Nếu chọn

lệnh về Menu thì không có dòng nhắc này.

- Nhập toạ độ tâm cung tròn.

- Tại dòng nhắc này ta gõ chữ A (nếu chọn từ menu thì không có dòng nhắc này)

- Nhập giá trị góc ở tâm.

Vẽ cung với điểm đầu tâm và chiều dài dây cung ( Start, Center, Length of Chord )

- Specify start point of arc or [CEnter]

- Specify second point of arc or [CEnter/ENd]:

CE

- Specify Center point of arc

- Specify end point of arc or [Angle/chord

Length]: L

- Specify length of chord

- Nhập điểm thứ đầu

- Tại dòng nhắc này ta nhập CE ( Nếu chọn

lệnh về Menu thì không có dòng nhắc này.

- Nhập toạ độ tâm cung tròn.

- Tại dòng nhắc này ta gõ chữ L (nếu chọn từ menu thì không có dòng nhắc này)

- Nhập chiều dài dây cung

Vẽ cung với điểm đầu, điểm cuối và bán kính (Start, End, Radius)

- Specify start point of arc or [CEnter]

- Specify second point of arc or [CEnter/ENd]:

EN

- Specify end point of arc

- Nhập điểm thứ đầu

- Tại dòng nhắc này ta nhập CE ( Nếu chọn

lệnh từ Menu thì không có dòng nhắc này)

- Nhập điểm cuối của cung tròn.

Trang 4

- Specify center point of arc or [Angle/

Direction/Radius]: R

- Specify radius of arc

- Tại dòng nhắc này ta gõ chữ R (nếu chọn từ menu thì không có dòng nhắc này)

- Nhập bán kính của cung

Vẽ cung với điểm đầu, điểm cuối và góc ở tâm (Start, End, Angle)

- Specify start point of arc or [CEnter]

- Specify second point of arc or [CEnter/ENd]:

EN

- Specify end point of arc

- Specify center point of arc or [Angle/

Direction/Radius]: A

- Specify included angle

- Nhập điểm đầu

- Tại dòng nhắc này ta nhập EN ( Nếu chọn

lệnh về Menu thì không có dòng nhắc này

- Nhập toạ độ điểm cuối của cung

- Tại dòng nhắc này ta gõ chữ A (nếu chọn từ menu thì không có dòng nhắc này)

- Nhập giá trị góc ở tâm

Ngoài ra còn có các ph ơng pháp vẽ cung tròn phụ sau ương pháp vẽ cung tròn phụ sau

Vẽ cung với điểm đầu, điểm cuối và h ớng ương tiếp tuyến của cung tại điểm bắt đầu (Start, End, Direction)

 Vẽ cung với tâm, điểm đầu và điểm cuối (Center, Start, End)

Vẽ cung với tâm, điểm đầu và góc ở tâm (Center, Start, Angle)

 Vẽ cung với tâm, điểm đầu và chiều dài dây cung (Center, Start, Length)

2.5 Lệnh vẽ đ ường đa tuyến Pline (PL) : đường có bề rộng nét

Đa tuyến (Polyline) là một đối t ợng ương gồm các đoạn thẳng, cung tròn nối tiếp nhau

Trong đa tuyến, nét vẽ có bề rộng và có thể thay đổi ở từng phân đoạn Xét về ph ơng diện ương thể hiện thì các đa tuyến đ ợc ương tạo ra từ lệnh Line và lệnh Pline đôi khi là khá giống nhau, tuy nhiên xét

về mặt cấu trúc thì đa tuyến do lệnh Pline tạo ra là đa tuyến của 1 đối t ợng còn đa tuyến do lệnh Line ương tạo ra là đa tuyến nhiều đối tượng

Trang 5

Command : pl

- Specify start point :

Current line-width is 0.0000

- Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth

/Length /Undo/Width]:

-

- Các tham số chính

+ Close

+ Halfwidth

* Starting halfwidth<>:

* Ending halfwidth<>:

+ Width

* Starting Width<>:

* Ending Width<>:

+ Length

* Length of line:

+ Undo

+ Arc

- Nhập điểm đầu của đ ờng thẳng ương Thể hiện chiều rộng hiện hành

- Nhập điểm thứ 2 hoặc chọn các tham sô khác của lệnh Pline

- ( tiếm tục nhập điểm tiếp theo )

+ Đóng Pline bởi một đoạn thẳng nh Line ương + Định nửa chiều rộng phân đoạn sắp vẽ

* Nhập giá trị nửa chiều rộng đầu

* Nhập giá trị nửa chiều rộng cuối + Định chiều rộng phân đoạn sắp vẽ

* Nhập giá trị chiều rộng đầu

* Nhập giá trị chiều rộng cuối + Vẽ tiếp một phân đoạn có chiều nhương đoạn thẳng tr ớc ương đó nếu phân đoạn tr ớc ương đó là cung tròn thì nó sẽ tiếp xúc với cung tròn đó.

* Nhập chiều dài phân đoạn sắp vẽ.

+ Huỷ bỏ nét vẽ tr ớc đó ương + Vẽ cung tròn nối tiếp với đ ờng thẳng ương

2.6 Lệnh vẽ đa giác đều Polygon (POL)

- Vẽ đa giác ngoại tiếp đ ờng trònương

Command : POL

- Enter number of side <4>:

- Specify center of polygon or [Edge]:

- Enter an option [ ] <I>: C 

- Specify radius of circle:

- Vẽ đa giác nội tiếp đ ờng trònương

Command : POL

- Enter number of side <4>:

- Specify center of polygon or [Edge]:

- Enter an option [ ] <I>: I 

- Specify radius of circle:

- Vẽ đa giác theo cạnh của đa giác

Command : POL

- Enter number of side <4>:

- Specify center of polygon or [Edge]: E

- Specify first endpoint of edge:

- Specify Second endpoint of edge:

- Nhập số cạnh của đa giác

- Nhập toạ độ tâm của đa giác

- Tại dòng nhắc này ta gõ C

- Tại đây nhập bán kính đ ờng ương tròn nội tiếp

đa giác hoặc toạ độ điểm hoặc truy bắt điểm

là điểm giữa một cạnh đa giác.

- Nhập số cạnh của đa giác

- Nhập toạ độ tâm của đa giác

- Tại dòng nhắc này ta gõ I

- Tại đây nhập bán kính đ ờng ương tròn ngoại tiếp

đa giác hoặc toạ độ điểm hoặc truy bắt điểm

là điểm đỉnh của đa giác.

- Nhập số cạnh của đa giác

- Tại dòng nhắc này ta goa E

- Chọn hoặc nhập toạ độ điểm đầu một cạnh

- Chọn hoặc nhập toạ độ điểm cuối cạnh

Trang 6

2.7 Lệnh vẽ hình chữ nhật Rectang (REC)

Lệnh REC dùng để vẽ hình chữ nhật Hình chữ nhật đa tuyến ta có thể dùng lệnh Pedit

để hiệu chỉnh và lệnh Explode để phá vỡ chúng ra thành các đoạn thẳng.

Command : REC

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: nhập toạ độ điểm (1) 

Specify other corner point or [Dimensions]: nhập toạ độ điểm (2) 

Chamfer

Quy định độ vát góc của các góc hình chữ nhật Ng ờiương sử dụng có thể quy định độ vát từng cạnh của góc

Tại dòng lệnh, nhập : rectang 

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: C 

Specify first chamfer distance for rectangles <0.0000>: 10 

Specify second chamfer distance for rectangles <10.0000>: 10 

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: nhập toạ độ điểm (1)

Specify other corner point or [Dimensions]: nhập toạ độ điểm (2)

Elevation, Thickness (Dùng trong vẽ 3D)

Fillet

Cho phép vẽ tròn các góc của hình chữ nhật với bán kính cong xác định

Fillet radius for rectangles <0.0000>: Giá trị bán kính của góc hình chữ nhật

Width

Quy định độ rộng các cạnh hình chữ nhật Giá trị này sẽ đ ợcương duy trì cho đến lần thay đổi tiếp theo

Width for rectangles <0.0000>: Độ rộng hình chữ nhật

2.8 Lệnh vẽ đ ường Spline (SPL) lệnh vẽ các đư ờng cong

Đ ờngương SPline đi qua tất cả các điểm mà ta chọn Lệnh này đ ợcương dùng để tạo ra các đ ờng congương trơn có hình dạng không cố định (các đ ờngương cong trong tự nhiên.v.v )

- Specify first point or [Object]:

- Specify next point:

- Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start

tangent>:

- Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start

tangent>:

- Chọn điểm đầu của Spline

- Chọn điểm kế tiếp

- Chọn toạ độ điểm kế tiếp

- Chọn toạ độ điểm kế tiếp hoặc nhấn phím ENTER để kết thúc

- Chọn h ớng ương tiếp tuyến tại điểm đầu hoặc

Trang 7

- Specify start tangent:

- Specify end tangent:

* Tham số CLOSE

* Tham số Fit to lerance

- Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start

tangent>: f

- Specify fit tolerance <0.0000>: 5

ENTER để chọn mặc định

- Chọn h ớng ương tiếp tuyến tại điểm cuối hoặc ENTER để chọn mặc định

- Đóng kín đ ờng ương SPLINE ( nối điểm đầu với điểm cuối)

- Tạo đ ờng ương cong Spline min hơn Khi giá trị này = 0 thì đ ờng ương SLPINE đi qua tất cả các

điểm ta chọn Khi giá trị này khác không thì

đ ờng ương cong kéo ra xa các điểm này để tạo

đ ờng cong min hơn ương

- ENTER hoặc nhập giá trị d ơng ương

Một số lệnh hiệu chỉnh

1 Lệnh cắt đối tượng giữa hai đối tượng giao Trim (TR)

Lệnh Trim dùng để xoá đoạn cuối của đối t ợngương đ ợcương giới hạn bởi một đối t ợng ương giao hoặc đoạn giữa của đối t ợng đ ợc giới hạn bởi hai đối t ợngương ương ương giao

2 Lệnh xóa đối tượng Erase (E)

Modify\Erase hoặc Edit\Clear Erase hoặc E

Dùng để xoá các đối t ợngương đ ợcương chọn trên bản vẽ hiện hành Sau khi chọn đối t ợngương ta chỉ cần nhấn phím ENTER thì lệnh đ ợc thực hiện.ương

Bài tập

Trang 8

H×nh 4

H×nh 6

H×nh 5

Ngày đăng: 05/09/2012, 15:51

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

2.7. Lệnh vẽ hình chữ nhật Rectang (REC) - Các lệnh vẽ cơ bản trong Auto CAD
2.7. Lệnh vẽ hình chữ nhật Rectang (REC) (Trang 6)
trơn có hình dạng không cố định (các đờn g− cong trong tự nhiên.v.v.. .) - Các lệnh vẽ cơ bản trong Auto CAD
tr ơn có hình dạng không cố định (các đờn g− cong trong tự nhiên.v.v.. .) (Trang 7)
Hình 1 Hình 2 - Các lệnh vẽ cơ bản trong Auto CAD
Hình 1 Hình 2 (Trang 8)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w