1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tự học Autocad - Các lệnh vẽ cơ bản trong cad

11 2,3K 2

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 11
Dung lượng 847,52 KB

Nội dung

Ghi bản vẽ lên đĩa: - Menu: File Æ Save hoặc bấm CTRL+S Æ chọn thư mục cần lưu vào đóÆ nhập hay chọn tên file Bai tap01-1[.DWG] - Trong quá trình vẽ để cập nhật bản vẽ hiện hành chọn:

Trang 1

PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH

Tuần 1: LT – BẢN VẼ NHÀ

Yêu cầu: Sinh viên hoàn tất các hình vẽ trên máy tính theo mẫu đề bài

Tuần 4: TH – BẢN VẼ NHÀ

Yêu cầu: Sinh viên hoàn tất hình vẽ mặt bằng tầng trệt, mặt đứng chính, mặt cắt A-A

theo mẫu nhà của đề bài Bản vẽ cần có đủ khung bản vẽ và khung tên

Tuần 5: LT – KẾT CẤU THÉP

Yêu cầu: Sinh viên hoàn tất sơ đồ hình học của dàn vì kèo thép, hình tách 1 nút kết

cấu thép dùng liên kết hàn, các hình chiếu và hình cắt theo hướng chiếu và vị trí cắt như đề bài yêu cầu Bản vẽ phải có đủ khung bản vẽ và khung tên

Tuần 7: LT – KẾT CẤU THÉP (tiếp theo)

Yêu cầu: Sinh viên hoàn tất sơ đồ hình học của dàn vì kèo thép, hình tách 1 nút kết

cấu thép dùng liên kết bu lông (hay đinh tán), hình vẽ tách bản mã như đề bài đã cho Bản vẽ phải có đủ khung bản vẽ và khung tên

Yêu cầu: Sinh viên hoàn tất mặt bằng móng, hình biểu diễn của 1 móng đơn (gồm

hình chiếu chính và hình chiếu bằng), hình biểu diễn chính của móng băng theo số liệu đề bài của sinh viên Bản vẽ phải có đủ khung bản vẽ và khung tên

Tuần 11: LT – KẾT CẤU BÊ TÔNG CỐT THÉP (tiếp theo)

Yêu cầu: Sinh viên hoàn tất mặt bằng sàn, hình cắt A-A, hình cắt B-B của sàn, hình

biểu diễn chính của dầm DS1, các mặt cắt ngang của dầm, lập bảng thống kê cốt thép theo số liệu đề bài của sinh viên Bản vẽ phải có đủ khung bản vẽ và khung tên

Tuần 13: ÔN TẬP

Trang 2

HƯỚNG DẪN THỰC HÀNH

Tuần 2: CÁC LỆNH VẼ CƠ BẢN

1 Mở bản vẽ mới :

 Phải mở bản vẽ hệ mét:

- Khởi động phần mềm vẽ

AutoCAD

- Trong hộp thoại khởi

động chọn Start From Scratch

Æ Chọn Metric (bản vẽ trắng có

giới hạn A3, hệ mét)

Hoặc

- Menu: File Æ New (hoặc

bấm phím CTRL+N - ^N) Æ

chọn Start From Scratch Æ

Metric

 Nếu máy tính bạn đang

sử dụng không hiển thị hộp thoại khởi động, hãy chỉnh lại:

- Trong vùng lệnh, nhập lệnh STARTUP ↵ Æ nhập giá trị: 1 ↵

-

- Thoát CAD và vô lại CAD Lúc này màn hình khởi động CAD sẽ hiển thị hộp thoại khởi động Sau đó, Thực hiện lại các thao tác mở bản vẽ mới như hướng dẫn trên, bạn sẽ mở được bản vẽ đúng hệ mét

2 Ghi bản vẽ lên đĩa:

- Menu: File Æ Save (hoặc bấm CTRL+S) Æ

chọn thư mục cần lưu vào đóÆ nhập hay chọn tên file

Bai tap01-1[.DWG]

- Trong quá trình vẽ để cập nhật

bản vẽ hiện hành chọn: Menu: File Æ

Save (hoặc bấm CTRL+S)

Lưu ý: Trong quá trình thao tác

trên CAD để tránh trường hợp bị

thoát CAD bất ngờ do lỗi phần mềm,

các bạn nên Save bản vẽ thường

xuyên theo cách trên Hoặc có thể

định dạng trong CAD tự động Save

bản vẽ sau những khoảng thời gian

nhất định

Trang 3

- Menu: Tools Æ Option… Æ xuất hiện hộp thoại Option

- Click vào mục Open And Save Æ Click chọn Automatic save và chọn thời gian phù hợp theo ý Æ click Apply sau đó click OK

3 Lệnh Zoom (xem toàn bộ vùng vẽ)

- Command: ZOOM (Z) ↵ Ænhập a↵

4 Bật “GRID” on

- Click chuột vào nút Grid Æ

Sau các thao tác trên, các bạn sẽ có màn hình ACAD tương tự như hình dưới đây:

Các bạn đã sẵn sàng để tiến hành thực hiện các hình vẽ theo đề bài yêu cầu:

5 Hình 1 – Sử dụng tọa độ

đê-cac

- Command: LINE (L) Æ click

(1) Æ xác định (2) nhập: @50,20 Æ

xác định (3) nhập: @-10,30 Æ nhập c

(Close) để đóng đa giác và kết thúc lệnh

LINE

6 Hình 2 – Sử dụng tọa độ

cực

Trang 4

- Command: LINE Æ click (1) Æ xác định (2): @7.5<0 Æ xác định (3): @30<60 Æ xác định (4): @30<120 Æ

7 Hình 3 – Bắt điểm đặc biệt trên các đối tượng:

- Đặt truy bắt tự động có

ENDpoint (điểm đầu của một đường),

MIDpoint (điểm giữa của một đường),

INTersection (giao điểm hai đường)

- Để cài truy bắt tự động

(autosnap): click phải nút OSNAP trên

thanh trạng thái Æ chọn Setting Æ đánh

dấu các phương thức bắt điểm trong hộp

thoại

- Để bật/tắt chế độ truy bắt điểm

tự động: click nút OSNAP trên thanh

trạng thái hoặc bấm F3 (Nút chìm xuống

là đang chọn, nút lồi lên là không có

chọn)

- Vẽ hình vuông cạnh 80

Command: RECTANG (REC) Æ click (1) Æ xác

định (2): @80,80

- Vẽ các đường L1 dùng phương thức truy bắt

END và MID

- Vẽ các đường L2 dùng phương thức truy bắt INT

8 Hình 4 – Bắt điểm đặc biệt trên các đối

tượng:

- Sử dụng thêm các truy bắt : PERpendicular

(vuông góc), EXTension (bắt điểm nằm trên phương kéo

dài của một đường thẳng hay đường cong)

- PER thực hiện tương tự như END,

MID, INT

- Để sử dụng EXT, đưa con trỏ gần

đầu của đường cần bắt dọc theo cho đến khi

xuất hiện chữ thập nhỏ trên đầu đó rồi di

chuyển con trỏ nhẹ nhàng dọc theo đường đó

để hiển thị đường chỉ phương (đường chấm

chầm) rồi click hoặc nhập khoảng cách tính

từ dấu chữ thập

9 Hình 5 – Bắt điểm và sử dụng

tracking (bộ rà điểm):

- Sử dụng thêm bắt điểm PARallel

(song song)

- Sử dụng thêm tracking: làm xuất

hiện đường chỉ phương thẳng đứng, nằm

ngang hoặc phương xác định bởi POLAR

Trang 5

- Nếu muốn vẽ hình 5 có cạnh nằm ngang ở cùng trên 1 đường thẳng với hình 4 thì có

thể sử dụng Tracking

- Để bật/tắt chế độ Tracking: click nút OTRACK trên thanh trạng thái Chú ý rằng

tracking chỉ hoạt động khi OSNAP được bật

- Command: REC Æ để xác định điểm (1) của hình 5: rê chuột đến điểm (3) của hình

4 cho đến khi xuất hiện một chữ thập nhỏ trên đầu đó rồi di chuyển con trỏ nhẹ nhàng dọc theo đường đó để hiển thị đường chỉ phương (đường chấm chấm) rồi click hoặc nhập khoảng cách tình từ dấu chữ thập Æxác định điểm (2): @80,80

- Để vẽ đường song song với đường (1)(3) và đi qua điểm (4): dùng bắt điểm EXT từ điểm (1) dọc theo đường thẳng thẳng đứng để xác định điểm (4); dùng bắt điểm PAR, để con trỏ gần đường (1)(3) cho đến khi xuất hiện dấu // rồi di chuyển con trỏ lại gần điểm (5) cho đến khi xuất hiện đường chỉ phương, nhập khoảng cách 60

- Để xác định điểm (6), có thể dùng MID, hoặc dùng tracking thẳng đứng qua điểm đặc biệt (4)

10 Hình 6 – Bắt điểm, sử dụng lệnh CIRCLE (vẽ vòng tròn) và ARC (cung tròn):

- Sử dụng thêm truy bắt CENter (bắt tâm của vòng

tròn)

- Vẽ hình vuông cạnh 80

- Vẽ vòng tròn C1 qua 3 điểm (4), (5), (6):

Command: CIRCLE (C) Æ 3p (3Point) Æ lần lượt

xác định các điểm (1) (2) (3)

- Vẽ cung tròn A1 qua các điểm (4)(3)(5):

Command: ARC (A) Æ lần lượt xác định các điểm

(4) (5) (6)

- Vẽ vòng tròn C2 tiếp xúc với 3 đường:

Menu: DrawÆCircleÆTan,tan,tan Æ lần lượt click

3 đường tiếp xúc

11 Hình 7 – Bắt điểm, tracking qua 2

điểm, sử dụng lệnh CIRCLE:

- Sử dụng thêm truy bắt TANgent (vẽ tiếp xúc) và

QUAdrant (điểm thuộc vòng tròn tại các vị trí 0°, 90°,

180° và 270°)

Trang 6

- Vẽ hình vuông cạnh 80

- Vẽ vòng tròn C1

Command: CIRCLE (C) Æ xác định tâm (3): dùng tracking bắt giao điểm của đường rà

nằm ngang qua (4) và đường rà thẳng đứng qua (5): rê chuột đến gần (4) cho đến khi xuất hiện một chữ thập nhỏ ở điểm đó rồi di chuyển con trỏ nhẹ nhàng theo phương ngang sẽ thấy hiển thị đường chỉ phương (đường chấm chấm) rồi lại rê chuột đến gần (5) cho đến khi xuất hiện 1 chữ thập nhỏ ở điểm đó rồi rê chuột xuống theo phương đứng cho đến khi xuất hiện 2 đường chỉ phương giao nhau thì click chuột Æ nhập giá trị của bán kính (R=15)

- Vẽ các vòng tròn C2- vòng tròn xác định bằng hai đầu một đường kính:

Command: C Æ 2p (2Point) Æ lần lượt xác định các điểm (4) (5)

- Vẽ các đường L1- đường thẳng tiếp xúc hai đường cong

Command: L Æ chọn bắt điểm TAN rồi click đường cong tiếp xúc thứ nhất Æ chọn bắt

điểm TAN rồi click đường cong tiếp xúc thứ hai

- Vẽ vòng tròn C3 – vòng tròn tiếp xúc với hai đường khác và có bán kính xác định

Command: C Æ t (Ttr) Æ lần lượt click hai đường thẳng tiếp xúc Æ nhập bán kính 15

Bạn đã hoàn tất bài tập 01-1 Hãy save bản vẽ (CTRL+S) rồi thực hiện tiếp:

12 Mở bản vẽ mới:

- Mở bản vẽ mới Bai tap01-2 và thực

hiện tiếp các nội dung sau

13 Hình 8 – Sử dụng SNAP:

- Vẽ hình vuông cạnh 80: bật SNAP

on, kéo rê chuột sẽ thấy con trỏ di chuyển không trơn mà

luôn bắt vào các chấm trên màn hình Click chuột để

chọn điểm dưới bên tay trái của hình vuông (điểm (1))

đúng ngay 1 điểm chấm tuỳ ý Nhập toạ độ (@80,80) cho

điểm trên bên tay phải

- Vẽ đường thẳng L1

Command: LINE Æ xác định điểm (2): do các chấm

trên màn hình cách nhau 10 đơn vị nên xác định điểm (2)

bằng cách click vào chấm trên màn hình cách điểm (1)

theo phương ngang qua phải là 2 ô, phương đứng lên trên

là 1 ô Æ di chuyển con trỏ để xác định hướng vẽ ngang

qua phải rồi nhập khoảng cách định hướng là 40

14 Hình 9 – sử dụng và cài đặt POLAR:

- Để cài đặt POLAR: click phải nút POLAR trên

thanh trạng thái Æ chọn Setting Æ chọn hay nhập số gia góc

(Increment angle) thích hợp

- Đặt số gia góc cho POLAR là 15° và bật chế độ

POLAR để vẽ các đường có phương nghiêng một góc là bội

số của 15° so với phương chuẩn (phương ngang)

- Để sử dụng POLAR,

di chuyển con trỏ dến khi xuất hiện đường chỉ phương thích hợp rồi click hoặc nhập khoảng cách định hướng

Trang 7

- Để bật / tắt POLAR: click nút POLAR trên thanh trạng thái hay bấm F10 Ở một thời điểm chỉ có thể chọn hoặc POLAR hoặc ORTHO

Trang 8

15 Hình 10 – sử dụng ORTHO, lệnh OFFSET, TRIM

- Chế độ ORTHO xác định phương đứng hoặc ngang cho điểm kế tiếp trong chuỗi lệnh

- Để bật / tắt ORTHO: click nút ORTHO (bên trái nút POLAR) trên thanh trạng thái hay bấm F8

- Dùng hỗ trợ ORTHO để vẽ L1 và

L2

- Dùng lệnh OFFSET để vẽ các

đường L3 song song với L2

Command: OFFSET (O) Æ nhập

khoảng cách 20 Æ chọn đường L2 (đường

cần vẽ song song với) Æ click để xác định bên đặt đường song song

- Dùng lệnh TRIM để tỉa các đọan thừa trên L3

Command: TRIM (TR) Æ Chọn các đường giới hạn L4 (Enter khi kết thúc chọn) Æ click

các đọan thừa trên L3 để cắt bớt

16 Hình 11 – sử dụng lệnh SOLID

để tô đặc tứ giác hay tam giác

- Command: SOLID (SO) Æ lần lượt xác

định 4 điểm để tô tứ giác hay 3 điểm và Enter để

tô tam giác (cần chú ý thứ tự nhập điểm)

17 Hình 12 – sử dụng lệnh DONUT vẽ các vòng tròn

hay vành khăn có tô đặc

- Command: DONUT (DO) Æ xác định đường kính trong là 0

Æ xác định đường kính ngoài là 20 Æ xác định tâm của vòng

18 Hình 13 – Vẽ các đường cong nối tiếp

- Vẽ 2 vòng tròn C1 và C2

- Vẽ cung tròn tiếp xúc ngoài R20: dùng lệnh FILLET (F)

đặt bán kính 20 rồi click hai đường C1 và C2 để vẽ cung tròn nối

tiếp R20

- Vẽ cung tròn tiếp xúc trong R60: dùng lệnh CIRCLE

(chọn cách vẽ: TanTanRadius) để vẽ đường tròn nối tiếp với 2

vòng tròn C1 và C2 rồi dùng lệnh TRIM để tỉa phần cung thừa

19 Hình 14

- Vẽ hình chữ nhật 70x20 có các góc được

bo tròn với bán kính R10:

Command: REC Æ f↵ (chọn chức năng

Fillet)Æ 10↵ (giá trị bán kính)Æ click để nhập

điểm góc dưới bên tráiÆ @70,20 để nhập điểm

góc trên bên phải

- Vẽ vòng tròn ∅7 đồng tâm với các cung tròn R10

- Dùng lệnh POLYGON (POL) để vẽ các lục giác đều

Trang 9

Command: POL↵ Æ 6↵ (chọn số cạnh)Æclick vào tâm của cung tròn R10 để chọn tâm

của polygonÆ ↵ (chọn chức năng <I>, tức là kiểu vẽ polygon nội tiếp trong 1 vòng tròn)Æ

13/2 (hoặc 6.5) để nhập bán kính của vòng tròn ngoại tiếp polygon

- Dùng lệnh COPY (CP) – sao chép hoặc MIRROR (MI) – vẽ đối xứng để sao chép

các bộ phận giống nhau

Command: CP↵ Æ click vào polygon và vòng tròn ∅7 để select objectÆ ↵ (xác nhận đã

chọn đối tượng xong)Æ click vào tâm của vòng tròn ∅7 để chọn điểm cơ sởÆ click vào tâm của cung R10 phía bên kia để xác định điểm sao chép hình

Hoặc

Command: MI↵ Æ click vào polygon và vòng tròn ∅7 để select objectÆ ↵ (xác nhận đã

chọn đối tượng xong)Æ click vào điểm giữa của đoạn nằm ngang phía trên để chọn điểm thứ nhất của trục đối xứngÆ click vào điểm giữa của đoạn nằm ngang phía dưới để chọn điểm thứ hai của trục đối xứngÆ↵ (để xác nhận không xóa đối tường gốc) Nếu có xóa đối tượng gốc thì nhập: Y

(Yes) ↵

20 Hình 15

- Dùng lệnh SPLINE (SPL) để vẽ các đường lượn sóng

Command: SPL↵ Æ click điểm (1)Æ click điểm (2)Æ click

điểm (3)Æ click điểm (4)Æ ↵Æ↵Æ↵

- Dùng lệnh COPY để vẽ đường lượn sóng thứ 2

- Dùng lệnh TRim để tỉa đoạn thừa ở giữa 2 đường lượn sóng

21 Vẽ khung tên và khung bản vẽ:

- Vẽ đường giới hạn khổ giấy A3

Command: REC ↵Æ xác định đỉnh thứ nhất

0,0 Æ xác định đỉnh thứ hai 420,297

- Dùng lệnh OFFSET để vẽ khung bản vẽ

song song với đường giới hạn khổ giấy (khoảng

cách 10)

- Chỉnh cho lề trái cách đường giới hạn khổ

giấy là 20:

Click chuột vào rectang của khung bản vẽ sẽ thấy xuất hiện các GRIP (các ô vuông màu xanh ở 4 đỉnh của rectang)Æ giữ nút SHIRT, đồng thời click chuột vào 2 GRIP trên cạnh bên trái sẽ thấy 2 GRIP này đổi sang màu đỏÆ buông nút SHIRT raÆclick chuột vào 1 trong 2 nút GRIP màu đỏ, rồi rê chuột theo phương ngang sang phải để xuất hiện đường chỉ phương

nằm ngangÆ nhập 10 ↵

- Dùng các lệnh LINE, OFFSET, TRIM để vẽ khung tên theo kích thước đã cho

22 Viết chữ trong khung tên:

- Trước tiên cần kiểm tra: máy tính đã bật UNIKEY hoặc VIETKEY hay chưa?

Trang 10

- Nếu đã bật UNIKEY hoặc VIETKEY, cần kiểm tra kiểu gõ có phù hợp chưa (VNI hay TELEX) và bảng mã phải là VNI Windows (ACAD 2004 trở xuống không dùng bảng mã Unicode) Từ ACAD 2004 trở đi, nếu viết font chữ VNI thì chọn bảng mã VNI Windows, nếu viết font chữ khác thì chọn bảng mã Unicode

- Đặt kiểu chữ

Menu: FormatÆ Text Style Æ bấm nút New

rồi nhập tên kiểu chữ mới (Style Name)

Ví dụ: Tên kiểu chữ VN ↵Æ chọn Font Name

thích hợp (VNI-Helve-Condense)Æ nhớ bấm nút

Apply Æbấm nút Close để đóng hộp thoại

- Viết chữ trong các ô của khung tên

Command: MTEXT (MT hay T) Æ lần

lượt click hai đỉnh đối diện của một ô khung tên để xác định vùng đặt văn bản Æ nhập chữ trong vùng soạn thảo của hộp thọai

- Để canh chữ giữa các ô:

Đối với ACAD 2000: trong

hộp thọai soạn thảo chọn bảng

Properties, chọn canh lề

(Justification) là Middle Center

(MC)

Đối với ACAD 2002 trở đi,

click chuột phải sẽ xuất hiện hộp

thoại Text FormattingÆ chọn

JustificationÆ chọn Middle

Center

- Có thể dùng lệnh COPY để

sao chép chữ sang một ô khác rồi hiệu

chỉnh nội dung văn bản

- Để hiệu chỉnh nội dung một

văn bản đã vẽ, sử dụng lệnh DDEDIT (ED)

Command: EDÆ click vào dòng văn bản cần hiệu chỉnh Æ nhập nội dung mới Æbấm

nút <OK>

23 Vẽ lưới tọa độ, dấu định tâm:

- Dùng lệnh OFFSET để vẽ lưới tọa độ

song song với khung bản vẽ (khoảng cách 5) về

phía bên ngoài vùng vẽ

- Dùng lệnh LINE để vẽ dấu định tâm ở

các vị trí trung điểm các cạnh của lưới tọa độ

- Dùng lệnh LINE, ARRAY để vẽ các

miền của lưới tọa độ:

Dùng lệnh LINE vẽ đoạn thẳng dài 5mm

cạnh của miền chia-đoạn trùng với dấu định tâm

Trang 11

Sau đó COPY hoặc ARRAY về hai phía:

Command: ARRAY (AR)Æ xuất hiện hộp thoại ARRAY

Click nút Select object để chọn

đối tượng Æ chọn đoạn thẳng 5mm

vừa vẽ ↵ Æ nhập các thông số Row,

Columns, Column offset (trị số

Column offset nhập dương là array

tới và ngược lại) Æclick OK (xem

trước có đúng chưa click vào nút

PreviewÆ đúng rồi thì click Accept,

chưa đúng thì click Modify)

Tương tự cho các cạnh khác

- Ghi chữ, chữ số trong các

miền tương tự như ghi chữ trong

khung tên, làm mẫu một miền rồi

COPY qua các miền khác, sau đó

dùng ED để hiệu chỉnh

Ngày đăng: 04/04/2017, 14:55

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w