1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Tài liệu giảng dạy kỹ thuật nhiếp ảnh

100 2 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

TRƯỜNG CAO ĐẲNG CƠNG NGHỆ THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH KHOA THIẾT KẾ THỜI TRANG Tài liệu giảng dạy KỸ THUẬT NHIẾP ẢNH TP.HỒ CHÍ MINH, THÁNG NĂM 2021 TRƯỜNG CAO ĐẲNG CƠNG NGHỆ THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH KHOA THIẾT KẾ THỜI TRANG Tài liệu giảng dạy KỸ THUẬT NHIẾP ẢNH TP HỒ CHÍ MINH, THÁNG NĂM 2021 (LƯU HÀNH NỘI BỘ) LỜI GIỚI THIỆU Trong bối cảnh cách mạng công nghệ 4.0 Mỹ thuật Việt Nam xuất ngày nhiều tác phẩm nghệ thuật triển lãm sử dụng công nghệ kỹ thuật số Chính thế, xu thay đổi chương trình đào tạo đáp ứng nhu cầu xã hội trường Cao đẳng, Đại học khóa đào tạo cần thiết Tài liệu giảng dạy Kỹ thuật nhiếp ảnh Trường Cao đẳng Cơng nghệ Thành Phố Hồ Chí Minh biên soạn nhằm phục vụ cho công tác giảng dạy, học tập cho sinh viên ngành Thiết kế đồ họa Tất khía cạnh thuật nhiếp ảnh, từ cách chọn máy ảnh, ống kính, kỹ thuật chụp ảnh, ngôn ngữ nhiếp ảnh, xử lý ảnh hiệu ứng ảnh tài liệu sở cho sinh viên học tập, nghiên cứu môn như: Biên tập ảnh; Thiết kế ấn phẩm quảng cáo; Thiết kế nhận diện thương hiệu Tài liệu Kỹ thuật nhiếp ảnh biên soạn chi tiết, có hình ảnh minh họa cụ thể Tài liệu gồm chương: Chương I: Máy ảnh Chương II: Kỹ thuật chụp ảnh Chương III: Ngôn ngữ chụp ảnh Chương IV: Các thể loại ảnh Chương V: Xử lý ảnh, tạo hiệu ứng đặc biệt Trong trình biên soạn, cố gắng, không tránh khỏi hạn chế thiếu sót định Tác giả mong nhận đóng góp ý kiến xây dựng từ bạn đọc để tài liệu ngày hoàn thiện Xin chân thành cám ơn! ; MỤC LỤC Chương I: MÁY ẢNH CĂN BẢN I PHÂN LOẠI MÁY ẢNH, CÁC BỘ PHẬN CƠ BẢN 1 Các loại máy ảnh Các phận II CÁCH CẦM MÁY, SỬ DỤNG MÁY ẢNH Cách cầm máy Sử dụng máy ảnh III CÁCH BẢO QUẢN MÁY ẢNH, MỘT SỐ MÁY ẢNH TRÊN THỊ TRƯỜNG 10 Cách bảo quản máy ảnh 10 Một số máy ảnh thị trường 14 Chương II: KỸ THUẬT CHỤP ẢNH 17 I CÁC KHÁI NIỆM CƠ BẢN 17 Máy ảnh kỹ thuật số 17 Các chức chụp ảnh máy 22 II CÁC CHỨC NĂNG CHỤP ẢNH TRÊN MÁY 28 Những chế độ chụp thông dụng 28 Những ưu điểm nhược điểm máy kỹ thuật số 32 III NGUYÊN TẮC CHỤP ẢNH 34 Nguyên tắc phần ba 34 Căn khung 36 Phối cảnh 36 Bản mẫu (Patterns) 37 Các chế độ mặc cảnh 37 Chế độ chân dung (Portrait) 38 Chế độ phong cảnh (Landscape) 38 Chế độ chụp bãi biển/tuyết (Snow/Beach) 39 Chế độ chụp đêm (Nightmode) 40 Chương III: NGÔN NGỮ CHỤP ẢNH 42 I ÁNH SÁNG TRONG CHỤP ẢNH 42 Phân loại ánh sáng 42 Phân loại hướng chiếu sáng (hướng ánh sáng) 42 II BỐ CỤC ẢNH 46 Bố cục 1/3 46 Bố cục trung tâm 48 Bố cục đối xứng 49 Bố cục đường chéo 50 III NHỮNG QUY TẮC, ĐỊNH LUẬT CHỤP ẢNH 52 Quy tắc 1/3 52 Quy tắc cân yếu tố cảnh 53 Quy tắc đường dẫn 53 Quy tắc đối xứng 54 Quy tắc đóng khung chủ thể 55 Tỷ lệ vàng 56 Tiền cảnh 56 Quy tắc tam giác 57 Quy tắc số lẻ 58 Chương IV: CÁC THỂ LOẠI ẢNH 60 I ẢNH PHONG CẢNH, CẬN CẢNH 60 Ảnh phong cảnh 60 Ảnh cận cảnh 63 II ẢNH CHÂN DUNG 66 Cận cảnh khuôn mặt 66 Phối hợp hậu cảnh 68 III ẢNH PHÓNG SỰ 70 Đặc điểm Phóng Ảnh 71 Quy trình tác nghiệp 72 Xu hướng phát triển Phóng Ảnh 73 Chương V: XỬ LÝ ẢNH, TẠO HIỆU ỨNG ĐẶC BIỆT 76 I KỸ THUẬT CHUYỂN ẢNH MÀU SANG ĐEN TRẮNG 76 II CÁC HIỆU ỨNG, BỘ LỌC 79 Các hiệu ứng 79 Các lọc 80 III KỸ THUẬT TÁCH, THAY NỀN, GHÉP MÂY CHO MẪU 85 IV KỸ THUẬT XỬ LÝ DA, ĐIỀU CHỈNH HÌNH ẢNH 90 TÀI LIỆU THAM KHẢO 94 Chương I: Máy ảnh Chương I: MÁY ẢNH CĂN BẢN Trong chương trang bị cho sinh viên kiến thức phân loại máy ảnh, hiểu phận máy ảnh Kỹ cầm máy, sử dụng máy, bảo quản máy ảnh bền lâu I PHÂN LOẠI MÁY ẢNH, CÁC BỘ PHẬN CƠ BẢN Các loại máy ảnh 1.1 Máy ảnh đơn giản Hình ảnh ghi hộp đen thường không sắc nét tối (khi vịng trịn lớn ảnh khơng nét) Do vậy, cần đặt vào vịng trịn thấu kính hội tụ thay đổi độ lớn nhỏ để ảnh rõ hơn, hình thành máy ảnh đơn giản Hình 1.1 Máy ảnh đầu kỷ XX Hình 1.2 Ảnh khơng sắc nét Hình 1.3 Ảnh đặt thấu kính hội tụ 1.2 Máy ảnh chụp phim Máy ảnh chụp phim cuộn đời từ thập niên đầu kỷ 20, sáng chế đột phá từ nhà sản xuất Kodak (1988-1914) với loại phim cuộn nghiên cứu hãng Leica từ năm 1913 để sản xuất loại máy ảnh chất lượng cao Chương I: Máy ảnh chụp phim cuộn 35mm (còn gọi phim 135) giúp nhiếp ảnh tiếp cận công chúng máy ảnh sử dụng dễ dàng Máy LEICA năm 1913 Máy LEICA năm 1924 Hình 1.4 Máy ảnh chụp phim 35mm Có thể chia máy ảnh làm loại tùy theo cách sử dụng loại phim loại theo cách thức ứng dụng quang học 1.3 Phân loại theo cách sử dụng phim Loại sử dụng phim 35mm: Là loại máy nhỏ gọn thông dụng, giá thành vừa phải Loại sử dụng loại phim cuộn khổ lớn 70mm (phim 120): Là máy loại lớn, chất lượng cao, giá thành cao Loại sử dụng phim cuộn 70mm miếng rời: Là loại máy chuyên dùng cho yêu cầu chất lượng hình ảnh đặc biệt cao, thao tác phức tạp, máy lớn nặng, giá thành thường cao Hình 1.5 Máy ảnh sử dụng phim 1.4 Phân loại theo ứng dụng quang học - Loại máy khung ngắm thẳng: Khung ngắm trực tiếp, sáng hệ thống lấy nét phức tạp, hình ảnh qua khung ngắm hình ảnh nhận phim có nhiều Chương I: Máy ảnh độ lệch góc nhìn (tùy theo nhà sản xuất) Hiện cịn hãng máy ảnh sản xuất máy ảnh chuyên nghiệp loại ngoại trừ số máy nghiệp dư tự động lấy nét Hình 1.6 Máy ảnh khung ngắm thẳng - Loại khung ngắm qua ống kính (SLR-singlelonsreaction): Hình ảnh qua khung ngắm hình ảnh ghi lại từ ống kính hồn tồn giống nhau, thay đổi ống kinh dễ dàng, thơng dụng Hình 1.7 Máy ảnh khung ngắm qua ống kính Các phận 2.1 Mặt trước máy ảnh - Nút chụp: Đây nút để nhả cửa chập Quá trình hoạt động nút gồm giai đoạn nhấn nút để lấy nét cho anh nhấn hết nút nhả cửa chập - Nút khử mắt đỏ báo hiệu hẹn giờ: Khi máy chế độ khử mắt đỏ ấn nửa nút chụp đèn sáng với đèn flash để giúp mắt người ảnh khơng bị đỏ, cịn máy chế độ hẹn chụp thời gian hẹn chụp đèn nhấp nháy báo hiệu Chương I: Máy ảnh - Ngàm ống kính: Đây phần nối phần thân máy ống kính Khi muốn gắn ống kính vào thân, cần cho khớp ngàm ống kính khớp xoay theo chiều kim đồng hồ nghe thấy tiếng “tách” có nghĩa ống kính ghép thành cơng - Dấu ngàm ống kính: Phần có tác dụng với dấu ống kính để lắp dễ dàng - Nút tháo ống kính: Ấn nút xoay ống kính ngược chiều kim đồng hồ muốn tháo ống kính - Gương: Đây phần phản chiếu hình ảnh từ bên ngồi vào khung ngắm - Micro: Đây phần thu âm quay phim - Đèn Flash: Khi bật đèn để chụp trường hợp mơi trường thiếu sáng phần đèn kích hoạt Hình 1.8 Mặt trước máy ảnh 2.2 Mặt sau máy ảnh - Nắp khung ngắm: Đây phần nhựa mềm nhô lê có tác dụng tiếp xúc với mắt để tránh ánh sáng từ bên lọt vào khung ngắm ngắm - Khung ngắm: Khi nhìn vào khung ngắm nhìn tổng thể vật chụp rõ ràng bên cạnh giúp xác đinh phần lấy nét khơng - Màn hình hiển thị: Đây phần hiển thị thơng tin lật mở xoay nhờ khớp giúp người chụp dễ dàng trình chụp ảnh Chương V: Xử lý ảnh, tạo hiệu ứng đặc biệt 80 Bevel and Emboss: Được sử dụng để tao điểm nhấn bóng hiệu ứng độc đáo Layer Satin: Cung cấp cho Layer hiệu ứng bóng nước Plastic Color Overlay: Đổ màu cho Layer với màu Gradient Ovelay: Đổ màu cho Layer với Gradient Pattern overlay: Tạo chất liệu cho Layer Stroke: Tạo đường viền cho Layer Có thể sử dụng màu sắc, Gradient, chất liệu Hình 5.6 Các hiệu ứng Layer style Các lọc - Blur (làm mờ) Box Blur: Box Blur dạng làm nhịe ảnh dựa theo giá trị màu trung bình pixel xung quanh, hữu ích cho việc tạo hiệu ứng đặc biệt Có thể hiệu chỉnh độ nhịe cách tăng giảm kích thước vùng màu trung bình pixel Gaussian Blur: Nhanh chóng làm nhịe vùng chọn theo mức độ điều chỉnh Giá trị Radius cao mức độ nhịe mạnh Box Blur Gaussian Blur nhìn qua khó phân biệt tăng mức độ Blur từ từ: Box Blur làm mờ hình ảnh từ Chương V: Xử lý ảnh, tạo hiệu ứng đặc biệt 81 biên màu, cịn Gaussian Blur làm mờ theo kiểu đồng dạng hóa màu sắc cạnh Lens Blur: Lens Blur bổ xung độ nhịe vào hình ảnh để tạo hiệu ứng cho vùng có chiều sâu hẹp hơn, vài đối tượng hình ảnh tập trung, cịn vùng khác nhịe xung quanh Lệnh giống ứng dụng lấy nét máy ảnh kỹ thuật số camera smart phone Motion Blur: Làm nhòe theo hướng cụ thể từ -360 độ đến +360 độ cường độ xác định từ – 999 Hiệu ứng lọc chụp ảnh đối tượng chuyển động Radial Blur: Đây hiệu ứng mạnh Làm nhòe cách đa dạng phong phú theo hướng nan hoa, tỏa tia Shape Blur: Hiệu ứng Shape Blur cho phép làm nhịe theo hình shape định Shape áp lên pixel nên dù chọn blur theo hình khác biệt khơng rõ ràng để thấy Smart Blur: Làm nhịe xác hình ảnh Làm nhiệm vụ tinh lọc mảng màu Nó chuyển hóa hình ảnh dạng đơn giản pixel màu, nói ngắn gọn đơn sắc hóa mảng hình ảnh, biến hình chụp sau chuyển có dạng tranh vẽ màu nước Surface Blur: Hiệu ứng Surface Blur cho phép làm nhòe, tạo bề mặt mịn, trơn nhẵn, gỡ bỏ hạt chấm chấm mà bảo toàn chi tiết cạnh - Distort Displace: Biến dạng hình ảnh ảnh PSD Pinch: Amount (độ xốy): số dương thóp lại từ tâm, số âm phình từ tâm Polar Coordinates: Chuyển vùng chọn từ tọa độ vng góc sang tọa độ cực ngược lại Ripple: Tạo hiệu ứng gợn sóng lăn tăn vùng chọn tồn hình ảnh Shear: Làm biến dạng hình ảnh dọc theo đường cong Spherize: Biến dạng hình ảnh theo khối cầu, phạm vi tỏa từ tâm đến cạnh biên tồn vùng chọn/ hình ảnh, không giống lệnh Pinch – tác động vùng nhỏ tính từ tâm tỏa Twirl: Xốy hình ảnh mạnh dần phía tâm Hiệu ứng giúp tạo background độc đáo Chương V: Xử lý ảnh, tạo hiệu ứng đặc biệt 82 Wave: Tạo gợn sóng mạnh - Noise: Là nhóm lọc có chức điều chỉnh pixel hình ảnh bị hạt, tạo hạt khử hạt Add Noise: Bộ lọc Add Noise có chức tạo hạt cho hình ảnh, làm hình ảnh trơng tranh cát giả lập độ mịn, độ nét… Despeckle: Bộ lọc Despeckle phát phần bị hạt mảng khác màu giao làm mờ để giảm nhiễu hạt, lại độ nét trung bình cho chi tiết tổng thể Do Despeckle khơng có tùy chọn nên vơ tình “bào nhẵn” ln viền chi tiết (dù không nhiều) Dust & Scratches: lọc giảm nhiễu hạt trực quan cách thay đổi điểm ảnh liền kề điểm màu chiếm đa số mảng Median: Bộ lọc Median gom điểm ảnh có độ sáng màu sắc tương đồng thành mảng đồng nhất, giúp loại bỏ làm giảm xuất điểm ảnh bị nhiễu đốm màu không mong muốn Reduce Noise: Bộ lọc hỗ trợ giảm nhiễu hạt màu sắc nhiễu hạt độ sáng, với hệ thống điều chỉnh tầng: Basic Advanced - Pixelate Color Halftone: đưa ảnh dạng pixel dạng tròn Crystalize: Bộ lọc phân mảnh hình ảnh thành pixel có dạng đa giác (ngẫu nhiên) xếp khít (sát cạnh) Facet: Trên lý thuyết, lọc Facet tạo lớp khối màu đặc Bạn sử dụng lọc để làm hình ảnh trơng qt sơn tay tranh trừu tượng Hãy đưa hình ảnh độ phân giải thấp thử dùng lọc bạn thấy kết Fragment: Hình ảnh sau áp lọc Fragment trơng mờ đục tinh mịn, mục đích triệt tiêu độ sắc cạnh pixel Mezzotint: Đưa pixel màu theo dạng Dot, Line, Stroke Mosaic: phân mảng hình ảnh thành hình vng đơn sắc Pointillize: Tương tự cách hoạt động cua lọc trên, lọc Pointillize phân mảng hình ảnh thành điểm ngẫu nhiên, bắt dính ngẫu nhiên tạo cảm giác điểm màu trôi trang làm việc - Render Clouds: Tạo mây cách dùng giá trị ngẫu nhiên biến đổi màu foreground background Chương V: Xử lý ảnh, tạo hiệu ứng đặc biệt 83 Difference Clouds: Vẫn hiệu ứng Clouds kết hợp với chế độ hòa trộn Difference Cũng khơng có thêm tùy chọn nào, kết ngẫu nhiên, Difference nên màu sắc kết có xu hướng sậm màu so với màu foreground background Fibers: Lệnh Fibers kết hợp màu foreground background để giả lập dạng chất liệu sợi, bố,…được kết thành thớ liên tục Lens Flare: Giả lập tượng khúc xạ ánh sáng, cực sáng thẳng vào camera > gọi tượng ngược sáng Lighting Effects: Bộ lọc Lighting Effects cho phép bạn hiệu chỉnh kiểu chiếu sáng, loại nguồn sáng, thuộc tính chiếu sáng kênh chứa mẫu kết cấu - Sharpen Sharpen: Làm sắc nét hình ảnh bản, chế độ tự động, áp dụng chung cho hình ảnh, khơng có chọn lọc không cung cấp tùy chọn Sharpen Edges: Tương tự Sharpen, tập trung nhiều vào nét viền, đường biên đối tượng ảnh, tự động khơng có tùy chọn khác Sharpen More: Mỗi lần áp dụng lần tăng Sharpen lên bậc Smart Sharpen: Bộ lọc làm sắc thơng minh có chế độ: Basic (cơ bản) Advanced (chuyên sâu) - Chế độ Basic: Amount: mức độ làm sắc cạnh Các pixel mang màu sắc trung gian tạo nên Amount lớn pixel dày đặc, khác biệt so với ảnh gốc rõ ràng Radius: Độ xoay hay vát sắc cạnh pixel Thông số tốt đừng vượt 5px Remove: Giúp loại bỏ yếu tố gây nhiễu như: Gaussian Blur, Lens Blur, Motion Blur (chỉ có Motion Blur áp dụng độ Angle bên nó) More Accurate: Độ sắc cạnh xác hơn, đồng nghĩa bị cưa nhiều - Chế độ Advanced: Thẻ Sharpen (làm sắc nét): Giống chế độ Basic Thẻ Shadow (áp dụng cho vùng tối màu) Highlight (áp dụng cho phần sáng màu) Fade Amount: độ “phai” mảng màu sáng/ tối Các pixel trung gian mang màu sát với tông sáng/ tối chủ đạo hơn, nên dù có tăng thơng số lên thay Chương V: Xử lý ảnh, tạo hiệu ứng đặc biệt 84 đổi khơng nhiều, hình ảnh trông mượt hơn, không gắt Amount Basic Tonal Width: Độ trải màu sáng/ tối chủ đạo Radius: Độ chênh lệch mảng pixel Unsharp Mask: Chế độ làm sắc mạnh Smart Sharpen Thơng số Amount Radius giống trên, lọc “mạnh” khơng có nhiều tùy chọn “sâu” Smart Sharpen nên việc nhiễu cưa khơng thể tránh Nhờ có tùy chọn Threshold, khử cưa thông số tạo ra, “mài nhẵn” vùng nhiễu hạt hay tán sắc Threshold dao động từ đến 255 levels, Radius < 10, Threshold tác dụng thông số vượt 100 Stylize Diffuse: Xáo trộn, phân tán điểm ảnh gần khiến cho vùng chọn bớt sắc nét Embos: Khiến cho vùng chọn lên lõm xuống cách chuyển dạng màu tô thành màu xám đồ lại cạnh màu tô nguyên thủy theo sắc độ trắng – đen Extrude: Tạo nên hình khối lập phương kim tử tháp hình ảnh ban đầu, trơng hiệu ứng vụ nổ phân mảnh Tuy nhiên, bảo toàn màu sắc ảnh Find Edges: Đồng hình ảnh trắng, vào độ chênh lệch chuyển tiếp từ vùng màu tối màu sáng để xác định viền làm bật viền màu tối Những viền đậm, rõ ràng tức vị trí có độ chênh lệch màu sắc sáng tối lớn Solarize: Pha trộn ảnh âm với ảnh dương tương tự in phơi sáng Tiles: Phân mảng hình ảnh thành loạt mảnh ghép dịch chuyển chúng lệch (ngẫu nhiên) chút Trace Contour: Tìm chuyển tiếp khu vực sáng vẽ nét viền mảnh lên kênh màu khác Vị trí có độ tương phản sáng – tối cao màu đậm Wind: Tạo vạch ngang nhỏ ảnh để giả lặp hiệu ứng gió tạt - Other Custom: Mặc dù tên gọi “tùy biến” thực chất ta tác động lên độ sáng/tối hình ảnh cách áp cho khu vực số cụ thể Cơ chế hoạt động: Hình ảnh (giả lập) phân chia thành 25 ô (gọi khu Chương V: Xử lý ảnh, tạo hiệu ứng đặc biệt 85 vực “ma trận”) cửa sổ tùy chọn Nếu muốn vùng hình ảnh sáng điền số dương, muốn vùng tối điền số âm Số lớn vị trí hình sáng/ tối Con số sử dụng khoảng từ 999 đến 999, hiệu ứng phản sáng mạnh nên ta sử dụng khoảng 50 đến 50 Những ô liền kề nhau, thuộc mảng màu gần gần giống (tương đồng sắc độ) độ xác số không cao Chúng ta không cần phải điền số vào hết tất ô Scale: độ tản sáng điểm ảnh Scale dao động từ đến 9999 Khi Scale = 1, điểm ảnh mức sáng cực đại thông số nhập vào ma trận Bởi ma trận chứa số lớn hình ảnh bị cháy sáng gắt, bị vỡ hạt, chí nét hình bị lệch biên Khi tăng Scale = 2, độ sáng điểm ảnh chia đôi, thế, tăng scale độ sáng giảm theo hệ nhị phân – Offset: Độ bù màu cho Scale Nếu Scale nhắm vào việc khuếch trương độ sáng cho điểm ảnh vùng điền số ma trận, Offset giữ lại màu sắc hình ảnh tán sáng cho tồn hình ảnh Offset hiệu thông số lớn Scale khoảng từ đến 40 đơn vị Vượt ngồi khoảng này, hình ảnh bị mờ màu Điều tuyệt vời lọc Custom hình ảnh trơng nét bạn áp dụng hài hịa thơng số ma trận, Scale Offset Ngồi ra, Custom cịn cho phép Save lại tùy chỉnh dạng mẫu để lần sau Load lên dùng tiếp Maximum: Bộ lọc Maximum nhận dạng khuếch trương phạm vi ảnh hưởng pixel mang độ sáng cao từ rộng dần đến cực đại Minimum: Nếu Maximum tập trung vào điểm sáng Minimum lại tập trung khuếch trương điểm tối, tương tự, Radius mạnh Offset: Đúng tên gọi: Offset (bù vào), lọc vào tọa độ, chi tiết, màu sắc đường biên hình (hoặc vùng chọn) để bù vào khoảng trống tạo di chuyển tọa độ hình gốc mà ta đặt cho thơng số III KỸ THUẬT TÁCH, THAY NỀN, GHÉP MÂY CHO MẪU Bước 1: Đầu tiên cần thêm Stock ảnh vào ứng dụng Photoshop Nhấn File => Open (hoặc tổ hợp phím Ctrl + O) tìm đến file ảnh Chương V: Xử lý ảnh, tạo hiệu ứng đặc biệt 86 Hình 5.7 Open ảnh Bước 2: Sau mở Folder chứa đám mây, kéo thả vào giao diện Photoshop Hình 5.8 Kéo thả hình đám mây Chương V: Xử lý ảnh, tạo hiệu ứng đặc biệt 87 Bước 3: Tiếp chỉnh vị trí đám mây cho phù hợp => nhấn Enter Hình 5.9 Căn chỉnh ảnh Bước 4: Click chuột phải vào Layer đám mây => chọn Blending Options… hình bên Hình 5.10 Blending option Chương V: Xử lý ảnh, tạo hiệu ứng đặc biệt 88 Bước 5: Tại hộp thoại Layer Style, tăng thông số Underlying Layer mức hợp lý => click OK để loại bỏ vùng đám mây nhám lên hoạt cảnh hình Hình 5.11 Tăng thông số hợp lý Bước 6: Tiếp theo, click chèn Layer Mark lên Layer đám mây (1), chọn công cụ Brush (2) Đặt Set foreground color màu đen (3) Hình 5.12 Tạo thêm layer mask Chương V: Xử lý ảnh, tạo hiệu ứng đặc biệt 89 Bước 7: Sau chọn nét cọ mềm, giảm Hardness Hình 5.13 Chỉnh Brush Bước 8: Sau nhấn tổ hợp phím Ctrl + L để mở hộp thoại Levels Rồi chỉnh Output Levels để giảm độ gắt đám mây cho phù hợp với hình ảnh Hình 5.13 Mở hộp thoại level Chương V: Xử lý ảnh, tạo hiệu ứng đặc biệt 90 Bước 9: Cuối nhấn vào File => chọn Save As để lưu lại hình ảnh Hình 5.14 Lưu ảnh Hình 5.15 Kết IV KỸ THUẬT XỬ LÝ DA, ĐIỀU CHỈNH HÌNH ẢNH Bước 1: Mở ảnh cần chỉnh sửa cách chọn File -> Open nhấn tổ hợp phím Ctrl + O tìm đến ảnh cần chỉnh sửa Chương V: Xử lý ảnh, tạo hiệu ứng đặc biệt 91 Hình 5.16 Chọn ảnh cần chỉnh sửa Bước 2: Nhấp chuột phải vào layer Background chọn Duplicate Layer để nhân đôi lớp Background lên (có thể nhấn tổ hợp phím tắt Ctrl + J) Bước 3: Sau sử dụng cơng cụ Quick Mask (Q) dùng cọ Brush (B) để tạo vùng chọn mặt Hình 5.17 Tạo vùng chọn Bước 4: Sau chọn ta sử dụng Brush Tool tô lên vùng da để tạo vùng chọn Bước 5: Chọn trở lại Quick Mask nhấn phím Q để hiển thị vùng chọn Nhấn tổ hợp phím Shift + F7 Ctrl + Shift + I để đảo ngược vùng chọn Chương V: Xử lý ảnh, tạo hiệu ứng đặc biệt 92 Hình 5.18 Đảo vùng chọn Bước 6: Nhấn Ctrl +C để copy vùng da Ctrl + V để paste Bước 7: Tiếp theo chọn Filter -> Blur -> Surface Blur Bước 8: Thiết lập thông số: Để tạo độ chân thực cho ảnh giảm Opacity xuống khoảng 70% Nếu mặt nhân vật vài vùng không mịn màng, tạo Layer cách nhấp vào biểu tượng Create New Layer phía thẻ Layer Sau nhấn chọn cơng cụ Healing Brush Tool (J) Bước 9: Nhấn Alt kết hợp click chuột để lấy mẫu xóa vùng mụn Lưu ý phóng to hình ảnh lên để dễ dàng quan sát chỉnh sửa Hình 5.19 Kết Chương V: Xử lý ảnh, tạo hiệu ứng đặc biệt 93 CÂU HỎI ÔN TẬP CHƯƠNG V Câu 1: Anh chị cho biết cách chuyển ảnh màu sang đen trắng thực thao tác ảnh chụp? Câu 2: Anh chị cho biết có lọc photoshop thực lọc ảnh chụp? Câu 3: Anh chị cho biết cách tách ghép thực ghép khác vào ảnh chụp? TÀI LIỆU THAM KHẢO 94 TÀI LIỆU THAM KHẢO [1] Bùi Minh Sơn, E.Vapa, E.Fiap, Căn Kỹ thuật nhiếp ảnh, NXB Thời Đại 2010 [2] Nghệ thuật chụp ảnh, 101 hướng dẫn thiết thực, NXB Tổng Hợp Tp.HCM, 2004 [3] Lee Frost, Tự học chụp ảnh, NXB Tổng hợp TP.HCM, 2000 [4] Freeman Patterson, Photography and the art of seeing, Key Porter books, 2004 [5] John B.Williams, Image clarity: high resolution photography, Ad.Focal press [6] Robin Lenman, The oxford companion tho the photograph, Ed.Oxford university press, 2005 [7] Tom Ang, Dictionary of photography and digital imaging the essential reference for the modern photographer, NXB Watson, Guptill, 2000 ... tác giảng dạy, học tập cho sinh viên ngành Thiết kế đồ họa Tất khía cạnh thuật nhiếp ảnh, từ cách chọn máy ảnh, ống kính, kỹ thuật chụp ảnh, ngôn ngữ nhiếp ảnh, xử lý ảnh hiệu ứng ảnh tài liệu. .. ảnh; Thiết kế ấn phẩm quảng cáo; Thiết kế nhận diện thương hiệu Tài liệu Kỹ thuật nhiếp ảnh biên soạn chi tiết, có hình ảnh minh họa cụ thể Tài liệu gồm chương: Chương I: Máy ảnh Chương II: Kỹ. .. TRANG Tài liệu giảng dạy KỸ THUẬT NHIẾP ẢNH TP HỒ CHÍ MINH, THÁNG NĂM 2021 (LƯU HÀNH NỘI BỘ) LỜI GIỚI THIỆU Trong bối cảnh cách mạng công nghệ 4.0 Mỹ thuật Việt Nam xuất ngày nhiều tác phẩm nghệ thuật

Ngày đăng: 29/12/2022, 15:12

Xem thêm:

w