Nhµ xuÊt bn gi¸o dôc t¹i 1 PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH DẠY – HỌC MÔN TIN HỌC TỰ CHỌN Theo bộ sách “Luyện tập Tin học” (dùng cho học sinh học tin học từ lớp 1) 2 LUYỆN TẬP TIN HỌC LỚP 1 PHẦN 1 LÀM QUEN VỚI[.]
Trang 1PHÂN PHỐI CHƯƠNG TRÌNH DẠY – HỌC MÔN TIN HỌC TỰ CHỌN
Trang 2LUYỆN TẬP TIN HỌC LỚP 1
PHẦN 1: LÀM QUEN VỚI MÁY TÍNH
Bài 1: Làm quen với máy tính
Bài 2: Làm quen với chuột máy tính
Bài 3: Hướng dẫn sử dụng chuột máy tính – thao tác nhấp trái chuộtBài 4: Hướng dẫn sử dụng chuột máy tính – thao tác kéo thả chuộtBài 5: Hướng dẫn sử dụng chuột máy tính – thao tác nhấp đôi chuột trái
PHẦN 2: HỌC TẬP TRỰC TUYẾN
Bài 6: Tơ màu cùng máy tính Bài 7: Nhà bác học nhí
Bài 8: Nhà tốn học nhí Bài 9: Bài tập thực hành
PHẦN 3: PHẦN MỀM TÔ MÀU ART
Bài 10: Lam quen với phần mềm Art Bài 11: Tô màu cùng Art
Bài 12: Chọn mẫu cùng Art Bài 13: Sáng tạo cùng Art
PHẦN 4: NHỮNG TRỊ CHƠI HỮU ÍCH
Bài 14: Trị chơi rèn luyện Clickomania Bài 15: Trị chơi trí tuệ Tangram
Bài 16: Bài tập thực hành
PHẦN 5: BÀN PHÍM MÁY TÍNH
Bài 17: Làm quen với bàn phím máy tính
Bài 18: Làm quen với phần mềm TeachTyping:
Hàng phím cơ bản A, S, L và dấu “;” Bài 19: Hàng phím cơ bản D, F, J, K
Bài 20: Hàng phím cơ bản G, H
Bài 21: Kết hợp các phím cơ bản
Bài 22: Luyện tập các phím cơ bản với trò chơi Leo núi
Bài 23: Bài tập thực hành
PHẦN 6: CÔNG CỤ VẼ PAINT
Bài 24: Làm quen với phần mềm Paint Bài 25: Ráp hình
Bài 26: Tơ màu
Bài 27: Vẽ hình cơ bản
Trang 3LUYỆN TẬP TIN HỌC LỚP 2 TẬP 1
PHẦN 1: TRỞ LẠI TRƯỜNG HỌC
Bài 1: Trò chơi Circus 1 Bài 2: Trò chơi Circus 2 Bài 3: Nhà bác học nhí Bài 4: Nhà tốn học nhí Bài 5: Violympic
PHẦN 2: CÔNG CỤ VẼ PAINT
Bài 6: Những điều em đã học Bài 7: Vẽ các mẫu hình khối Bài 8: Bài tập thực hành giữa kỳ 1 Bài 9: Mẫu hình khối có chữ Bài 10: Mẫu ngơi sao
Bài 11: Sao chép và xoay mẫu Bài 12: Mẫu hoa lá
Bài 13: Mẫu cây ăn quả
PHẦN 3: TÌM HIỂU MÁY TÍNH
Bài 14: Những biểu tượng của máy tính Bài 15: Máy tính giúp em học tập
Trang 4LUYỆN TẬP TIN HỌC LỚP 2 TẬP 2
PHẦN 4: BÀN PHÍM MÁY TÍNH
Bài 17: Những điều em đã học
Bài 18: Phần mềm TeachTyping: Hàng phím cơ bản
Bài 19: Phần mềm TeachTyping: Giới thiệu hàng phím trên Bài 20: Phần mềm TeachTyping: Giới thiệu hàng phím dưới
PHẦN 5: SOẠN THẢO VĂN BẢN ĐƠN GIẢN
Bài 21: Công cụ WordPad
Bài 22: Công cụ WordPad: Gõ tiếng Việt
Bài 23: Công cụ WordPad: Hoàn thành sản phẩm Bài 24: Bài tập thực hành giữa kì 2
PHẦN 6: SOẠN THẢO VĂN BẢN CÙNG MICROSOFT WORD
Trang 5LUYỆN TẬP TIN HỌC LỚP 3 TẬP 1
PHẦN 1: TÌM HIỂU VỀ WINDOWS
Bài 1: Notepad và Sticky Notes Bài 2: Snipping Tool
Bài 3: Windows Media Player Bài 4: Windows Explorer
Trang 6LUYỆN TẬP TIN HỌC LỚP 3 TẬP 2
PHẦN 4: BIÊN TẬP ẢNH CÙNG FOTOR
Bài 17: Các chức năng cơ bản Bài 18: Chỉnh sửa ảnh
Bài 19: Ghép nhiều ảnh Bài 20: Thiết kế tự do
PHẦN 5: THẾ GIỚI INTERNET CỦA EM
Bài 21: Internet
Bài 22: Tìm kiếm thơng tin Bài 23: Tìm kiếm hình ảnh
Bài 24: Bài tập thực hành giữa kì 2
PHẦN 6: SOẠN THẢO VĂN BẢN CÙNG MICROSOFT WORD
Bài 25: Microsoft Word: Chèn biểu tượng và hình ảnh Bài 26: Microsoft Word: Tạo chữ nghệ thuật
Bài 27: Microsoft Word: Đánh số trang - Định dạng giấy Bài 28: Microsoft Word: Kích thước trang giấy – Lề giấy
PHẦN 7: BÀI TRÌNH DIỄN ĐA PHƯƠNG TIỆN
Bài 29: Giới thiệu Microsoft PowerPoint
Trang 7LUYỆN TẬP TIN HỌC LỚP 4 TẬP 1
PHẦN 1: THỰC HÀNH VẼ VỚI CƠNG CỤ PAINT
Bài 1: Vẽ căn phịng của em Bài 2: Vẽ khu vườn nhà em Bài 3: Vẽ chợ Bến Thành Bài 4: Vẽ cảnh biển quê em
PHẦN 2: BÀI TRÌNH DIỄN ĐA PHƯƠNG TIỆN
Bài 5: Sử dụng khung nhập văn bản Bài 6: Hiệu ứng xuất hiện của đối tượng Bài 7: Hiệu ứng tạo chú ý của đối tượng Bài 8: Bài tập thực hành
PHẦN 3: BIÊN TẬP CLIP VỚI PS STORY
Trang 8LUYỆN TẬP TIN HỌC LỚP 4 TẬP 2
PHẦN 4: THẾ GIỚI TRỰC TUYẾN
Bài 17: Những điều em đã biết
Bài 18: Tìm kiếm thơng tin nâng cao Bài 19: Đánh dấu trang web
Bài 20: Thư điện tử của em Bài 21: Gửi thư điện tử Bài 22: Gửi thư kèm tệp tin Bài 23: Quản lí hộp thư điện tử Bài 24: Bài tập thực hành
PHẦN 5: SOẠN THẢO VĂN BẢN CÙNG MICROSOFT WORD
Bài 25: Rèn luyện kỹ năng đã biết Bài 26: Tạo và sử dụng bảng Bài 27: Văn bản dạng cột Bài 28: Văn bản Text Box
PHẦN 6: PHẦN MỀM ENCORE
Bài 29: Làm quen với phần mềm Encore Bài 30: Kí âm bài nhạc đơn giản
Trang 9LUYỆN TẬP TIN HỌC LỚP 5 TẬP 1
PHẦN 1: CÁC PHẦN MỀM HỮU ÍCH
Bài 1: Tìm hiểu về nén dữ liệu Bài 2: Sử dụng tự điển Stardict
Bài 3: Làm quen với Windows Movie Maker Bài 4: Xử lí video bằng Windows Movie Maker
PHẦN 2: PHẦN MỀM ENCORE
Bài 5: Thêm lời ca cho bản nhạc
Bài 6: Trang trí bài nhạc – dấu chấm dơi Bài 7: Xóa ô nhịp – bài nhạc có hai lời ca Bài 8: Thêm một ơ nhịp – thay đổi hóa biểu Bài 9: Bài tập thực hành giữa kì 1
PHẦN 3: PHẦN MỀM MSW LOGO
Bài 10: Các lệnh vẽ cơ bản Bài 11: Vẽ các mẫu cơ bản Bài 12: Vẽ hình trịn
Bài 13: Vẽ hình bầu dục Bài 14: Thay đổi bút vẽ Bài 15: Vòng lặp
Bài 16: Thực hành theo mẫu
Trang 10LUYỆN TẬP TIN HỌC LỚP 5 TẬP 2
PHẦN 4: LẬP TRÌNH LOGO NÂNG CAO
Bài 18: Tìm hiểu về thủ tục Bài 19: Thực hành thủ tục
Bài 20: Biến và chương trình con Bài 21: Bài tập thực hành
PHẦN 5: LÀM QUEN VỚI BẢNG TÍNH
Bài 22: Cơ bản về bảng tính Bài 23: Trang trí bảng tính Bài 24: Chèn đối tượng
Bài 25: Sử dụng bảng tính để tính tốn Bài 26: Lập công thức đơn giản
Bài 27: Sắp xếp dữ liệu bảng tính Bài 28: Lọc dữ liệu bảng tính
PHẦN 6: CỘNG TÁC HỒN THÀNH SẢN PHẦM CƠNG NGHỆ THÔNG TIN