1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Phân tích các nguyên tắc sáng tạo trong tin học và liên hệ lịch sử phát triển của chuột máy tính

56 1 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 56
Dung lượng 1,85 MB

Nội dung

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO ĐẠI HỌC QUỐC GIA TP HỒ CHÍ MINH TRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN - - TIỂU LUẬN Môn học: PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC Đề tài: PHÂN TÍCH CÁC NGUYÊN TẮC SÁNG TẠO TRONG TIN HỌC VÀ LIÊN HỆ LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN CỦA CHUỘT MÁY TÍNH GIẢNG VIÊN HƯỚNG DẪN: GS TSKH HỒNG KIẾM HỌC VIÊN THỰC HIỆN: VŨ SƠN LÂM MSHV: 12 12 020 LỚP: K22 – HTTT - KHTN TP HỒ CHÍ MINH – 12/2012 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com NHẬN XÉT CỦA GIÁO VIÊN …………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………… …………………………………………………………………………… i LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com LỜI CẢM ƠN Em xin chân thành cảm ơn khoa Công nghệ thông tin, trường Đại học Khoa học Tự nhiên thành phố Hồ Chí Minh, đặc biệt GS TSKH Hoàng Kiếm, tạo điều kiện cho em tiếp xúc với môn học thú vị nhiều ý nghĩa, mơn “Phương pháp nghiên cứu khoa học” Dưới giảng dạy nhiệt tình thầy, em có nhìn hơn, rộng hơn, sâu thành tựu hay sản phẩm đỗi quen thuộc quanh ta Để từ đó, em khơng dừng lại câu hỏi: “Nó hoạt động nào?” mà cịn tự đặt câu hỏi: “Vì người ta lại nghĩ nó? Vì lại này, Trong tương lai, phát triển nào?”, vân vân Em tin rằng, chuyển biến tư tưởng vậy, bước ngoặc lớn, để thúc đẩy sáng tạo, tìm tịi người nói chung, thân em nói riêng Em xin kính chúc thầy nhiều sức khỏe, tiếp tục đào tạo nên hệ học sinh giỏi, góp phần cho nghiệp kiến thiết người, kiến thiết đất nước Học viên thực Vũ Sơn Lâm Tp.HCM, Ngày 15 tháng 12 năm 2012 ii LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com MỤC LỤC MỤC LỤC iii Chương GIỚI THIỆU 1.1 Dẫn nhập 1.2 Nội dung tiểu luận Chương CÁC NGUYÊN TẮC SÁNG TẠO TRONG TIN HỌC 2.1 Nguyên tắc phân nhỏ 2.2 Nguyên tắc tách khỏi đối tượng 2.3 Nguyên tắc phẩm chất cục 2.4 Nguyên tắc phản đối xứng 2.5 Nguyên tắc kết hợp 2.6 Nguyên tắc vạn 2.7 Nguyên tắc chứa 2.8 Nguyên tắc phản trọng lượng 2.9 Nguyên tắc gây ứng xuất sơ 2.10 Nguyên tắc thực sơ 2.11 Nguyên tắc dự phòng 2.12 Nguyên tắc đẳng 10 2.13 Nguyên tắc đảo ngược 11 2.14 Ngun tắc cầu (trịn) hóa 13 2.15 Nguyên tắc cầu linh động 14 2.16 Nguyên tắc giải “thiếu” “thừa” 16 2.17 Nguyên tắc chuyển sang chiều khác 16 2.18 Nguyên tắc sử dụng dao động học 17 iii LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com 2.19 Nguyên tắc tác động theo chu kỳ 17 2.20 Nguyên tắc liên tục tác động có ích 18 2.21 Nguyên tắc “vượt nhanh” 18 2.22 Nguyên tắc biến hại thành lợi 18 2.23 Nguyên tắc quan hệ phản hồi 19 2.24 Nguyên tắc sử dụng trung gian 19 2.25 Nguyên tắc tự phục vụ 20 2.26 Nguyên tắc chép (copy) 20 2.27 Nguyên tắc rẻ thay cho đắt 21 2.28 Nguyên tắc thay sơ đồ học 21 2.29 Nguyên tắc kết cấu khí lỏng 22 2.30 Nguyên tắc sử dụng vỏ dẻo màng mỏng 22 2.31 Nguyên tắc sử dụng vật liệu nhiều lỗ 23 2.32 Nguyên tắc thay đổi màu sắc 23 2.33 Nguyên tắc đồng 24 2.34 Nguyên tắc phân hủy tái sinh phần 25 2.35 Nguyên tắc thay đổi thông số hóa lý đối tượng 25 2.36 Nguyên tắc sử dụng chuyển pha 26 2.37 Nguyên tắc sử dụng nở nhiệt 26 2.38 Nguyên tắc sử dụng chất oxy hóa mạnh 26 2.39 Nguyên tắc thay đổi độ trơ 26 2.40 Nguyên tắc sử dụng vật liệu hợp thành (composite) 27 Chương LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN CHUỘT MÁY TÍNH 28 3.1 Trackball 28 3.2 Con chuột 28 iv LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com 3.3 Chuột bi 29 3.4 Chuột quang 33 3.5 Chuột có phím cuộn 34 3.6 Chuột không dây 34 3.7 Chuột laser 35 3.8 Chuột không cần bàn di 36 3.9 Chuột 3D 37 3.10 Mouseless 38 Chương LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN CHUỘT MÁY TÍNH DƯỚI GĨC NHÌN CỦA CÁC NGUN TẮC SÁNG TẠO 40 4.1 Nguyên tắc phân nhỏ 40 4.2 Nguyên tắc tách khỏi 40 4.3 Nguyên tắc phẩm chất cục 41 4.4 Nguyên tắc phản đối xứng 41 4.5 Nguyên tắc vạn 41 4.6 Nguyên tắc chứa 41 4.7 Nguyên tắc phản trọng lượng 42 4.8 Nguyên tắc dự phòng 42 4.9 Nguyên tắc đẳng 42 4.10 Nguyên tắc đảo ngược 43 4.11 Nguyên tắc cầu (trịn) hóa 44 4.12 Nguyên tắc linh động 44 4.13 Nguyên tắc chuyển sang chiều khác 44 4.14 Nguyên tắc quan hệ phản hồi 45 4.15 Nguyên tắc tự phục vụ 45 v LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com 4.16 Nguyên tắc rẻ thay cho đắt 45 4.17 Nguyên tắc thay sơ đồ học 45 4.18 Nguyên tắc sử dụng vỏ dẻo màng mỏng 45 Chương THẾ HỆ CHUỘT TƯƠNG LAI 46 5.1 Chuột điều khiển suy nghĩ 46 5.2 Chuột y tế 46 5.3 Chuột bong bóng 47 Chương KẾT LUẬN 48 TÀI LIỆU THAM KHẢO 49 vi LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Chương GIỚI THIỆU 1.1 Dẫn nhập Ngày nay, với phát triển mạnh mẽ khoa học cơng nghệ nói chung, ngành cơng nghệ thơng tin nói riêng, cảm thấy tự hào không khỏi ngạc nhiên trước thành tựu mà khoa học mang lại Chắc khơng người tự đặt câu hỏi, máy tính lại hoạt động vậy? Con chuột máy tính hoạt động nào? Nhìn vào laptop nhỏ gọn, ngạc nhiên máy tính giới có kích thước rộng nhà Rồi nhìn vào chuột máy tính đại, bất ngờ nguyên thủy, chuột khối gỗ với hai bánh xe phía dưới, vân vân vân vân Tóm lại, thành tựu khoa học chặng đường nghiên cứu, sáng tạo không ngừng qua hệ, sáng tạo lớn đến mức không tưởng tượng nguyên thủy Sự sáng tạo quan trọng, đóng vai trị then chốt cho tiến loài người “40 nguyên tắc sáng tạo” GS Phan Dũng dịch từ sách nguyên giáo sư người Nga, Altshuller, nguyên tắc kết việc nghiên cứu quy luật phát triển tư khoa học Hiểu rõ ý nghĩa bên nguyên tắc này, giúp nhanh chóng tìm đường ngắn để sáng tạo, tìm mới, giải vấn đề Chính vậy, đề tài: “Phân tích ngun tắc sáng tạo tin học liên hệ lịch sử phát triển chuột máy tính” chọn làm nội dung cho tiểu luận LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com 1.2 Nội dung tiểu luận Nội dung tiểu luận trình bày theo chương sau: Chương 2: Các nguyên tắc sáng tạo tin học Chương mô tả nguyên tắc sáng tạo khoa học lấy ví dụ tin học để minh họa Chương 3: Lịch sử phát triển chuột máy tính Chương trình bày lịch sử phát triển chuột máy tính, từ chuột đến phiên đại Chương 4: Lịch sử phát triển chuột máy tính góc nhìn nguyên tắc sáng tạo khoa học Chương 5: Thế hệ chuột tương lai Áp dụng nguyên tắc sáng tạo, dự đốn phiên chuột máy tính tương lai Chương 6: Kết luận LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Chương CÁC NGUYÊN TẮC SÁNG TẠO TRONG TIN HỌC Nguyên tắc phân nhỏ 2.1 Nội dung: - Chia đối tượng thành phần độc lập - Làm đối tượng trở nên tháo lắp - Tăng mức độ phân nhỏ đối tượng Ví dụ tin học: a Trong lập trình, chương trình lớn thường chia thành module nhỏ Điều khơng làm cho chương trình xây dựng dễ dàng, dễ kiểm tra, mà làm tăng tính khả chuyển chương trình, ta tái sử dụng module cho ứng dụng khác b Kỹ thuật chia để trị c Trong quản lý dự án CNTT, Project manager trước bắt tay vào thực dự án, cần phải phân nhỏ cơng việc tới mức thích hợp để định lượng (estimate) thời gian (Bước gọi Work Breakdown) Nguyên tắc tách khỏi đối tượng 2.2 Nội dung: - Tách phần gây "phiền phức" (tính chất "phiền phức") hay ngược lại, tách phần "cần thiết" (tính chất "cần thiết") khỏi đối tượng Ví dụ tin học: a Một bước tiền xử lý quan trọng xử lý ảnh lọc nhiễu b Mạng wifi (wifi network), chuột không dây: loại bỏ phần dây nhợ rườm rà, làm tinh gọn c Giao diện Google search ví dụ điển hình trang web có cách trình bày đơn giản, tinh gọn mà hiệu LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Chuột không dây Logitech 3.7 Chuột laser Logitech MX 1000 (2004) Logitech giới thiệu chuột laser giới, với ý đồ thay hoàn toàn ánh đèn LED bên chuột quang Tia laser giúp tăng độ nhạy vi cảm biến trước chuyển động tay tạo phản ứng nhanh hình Laser mouse (Logitech MX 1000) 35 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Logitech MX Revolution (2006) Phiên Logitech tích hợp nhiều tính khác, không chuột với ý nghĩa ban đầu Nó sử dụng phím cuộn siêu nhạy MicroGear Precision, chuột cho phép "bay" - theo nghĩa đen qua trang tài liệu với tốc độ gió Ngồi ra, ta cịn chuyển đổi xác sang chế độ click-to-click để cuộn qua slide hình chiếu, danh sách hát… Một phím cuộn thứ hai cho phép bạn bay nhảy tài liệu mở tìm kiếm Web cách đánh dấu (highlight) từ khóa tìm kiếm nhấn vào nút Search Logitech MX Revolution 3.8 Chuột không cần bàn di Chuột không dùng bàn di loại bỏ giới hạn gây việc sử dụng bề mặt phẳng làm bàn di chuột Sử dụng cảm biến gia tốc thăng bằng, thiết bị giúp bạn điều khiển máy tính cách “khua khoắng” chuột khơng khí thay cách di chuột truyền thống 36 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Logitech MX Air (Chuột không cần bàn di) 3.9 Chuột 3D Một số thiết bị thiết kế để thao tác theo nhiều cách khác Một ví dụ điển hình sản phẩm xuất phát từ Axsotic, có tới mức độ tự do: Chuyển động trackpall hướng khác Chuột 3D Axsotic Sản phẩm chuột Axsotic Spheric 3D có thiết kế gồm đế gắn nhiều phận cảm biến để hoạt động với viên bi đường 37 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com kính 40mm đặt Người dùng thao tác với viên bi thao tác xoay, nhấn, kéo, di chuyển viên bi hay chí nâng viên bi lên với tay nhất, để rảnh tay lại dùng thiết bị khác bút vẽ bàn phím Axsotic Spheric 3D tương thích với Mac Windows mà khơng cần cài thêm driver, nhà sản xuất cịn cung cấp thêm plugin để làm việc với chương trình thiết kế 3D Axsotic Spheric 3D hỗ trợ thiết kế 3D cách dễ dàng 3.10 Mouseless Công nghệ sử dụng thiết bị phát chùm tia laser hồng ngoại camera siêu nhạy “nhúng” trực tiếp vào máy tính Khi người dùng khum lòng bàn tay lại giống thể họ cầm chuột máy tính bình thường, thiết bị tự động hiểu người dùng muốn sử dụng chức chuột kích hoạt chế độ điều khiển 38 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Mouseless 39 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Chương LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN CHUỘT MÁY TÍNH DƯỚI GĨC NHÌN CỦA CÁC NGUN TẮC SÁNG TẠO Phân tích phát triển chuột máy tính, ta thấy nguyên lý sáng tạo (như trình bày phần trước) thể rõ hệ, phiên 4.1 Nguyên tắc phân nhỏ Các linh kiện, máy móc nói chung thiết kế phận nhỏ, lắp ghép lại Chuột máy tính khơng phải trường hợp ngoại lệ Từ chuột nguyên thủy ban đầu với số phận đơn giản như: bánh xe, phận dây truyền tín hiệu… đến chuột đại, bao gồm nhiều vi mạch điện tử, cảm biến, truyền tín hiệu… Các phận bên chuột bi 4.2 Nguyên tắc tách khỏi Nguyên tắc thể xuyên suốt trình phát triển chuột máy tính Người ta ln muốn ngày tinh gọn hơn, loại bỏ thứ không cần thiết, ví như: chuột khơng dây, chuột khơng bàn di, đến mouseless, với mouseless khơng cịn diện chuột nữa, mà dùng 40 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com camera để ghi lại chuyển động tay, từ phân tích thành hành động tương ứng Và tương lai có chuột điều khiển suy nghĩ 4.3 Nguyên tắc phẩm chất cục Chuột dành cho dân chơi game, thường sản xuất có mắt đọc tốt, nhạy cảm 4.4 Nguyên tắc phản đối xứng Con chuột nguyên thủy có hình dạng khối hình hộp chữ nhật đối xứng Nhưng thiết kế khơng tiện dụng cho người sử dụng, dần biến đổi thành dạng hành vịm, cong cong bất đối xứng cho phù hợp với bàn tay người sử dụng đặt lên Với thiết kế bất đối xứng, người dùng cảm thấy thoải mái bị mỏi tay thao tác với chuột Hình dạng chuột qua hệ biến đổi từ đối xứng sang bất đối xứng 4.5 Nguyên tắc vạn Nhưng chuột khơng có nhiệm vụ ghi nhận di chuyển ánh xạ lên hình máy tính, mà cịn có nhiều chức khác tích hợp bên Chẳng hạn chuột Logitech MX Revolution, ta thực thao tác search, chuyển cửa sổ, chuyển slides… (mà không cần phải rời tay khỏi chuột để tìm phím bấm bàn phím) 4.6 Ngun tắc chứa Một số chuột có dây dẫn, lại (giống thước cuộn) giúp gọn gàng dễ di chuyển 41 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Chuột có dây rút (nguyên tắc chứa trong) 4.7 Nguyên tắc phản trọng lượng Những nhà sản xuất chuột máy tính đa dạng hóa sản phẩm mình, nhắm vào nhiều loại khách hàng khác thuộc nhiều phân khúc khác (bình dân, trung cấp, cao cấp, siêu cao cấp, …) Chuột có chức hơn, chất lượng thấp bù lại có giá rẻ 4.8 Nguyên tắc dự phòng Các chuột thường thiết kế lớp vỏ ngồi bền, bảo vệ phận bên trong trường hợp rơi rớt 4.9 Nguyên tắc đẳng Các nút bấm chuột đặt vị trí thích hợp ngón tay người sử dụng, giúp cho họ dễ dàng thao tác 42 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com So với chuột bên phải, chuột bên trái với nút bấm bố trí khơng thích hợp, người sử dụng cần phải di chuyển ngón tay nhiều để thực thao tác mong muốn 4.10 Nguyên tắc đảo ngược Ví dụ nguyên tắc đảo ngược thú vị Các chuột hoạt động dựa di chuyển, phần di chuyển phần chứa đựng phận truyền tín hiệu vào máy tính Tuy nhiên, chuột máy laptop hồn tồn ngược lại (Touch pad) Bộ phận tiếp nhận tín hiệu truyền cho máy tính phần đứng yên, có ngón tay di chuyển bề mặt Với touch pad laptop, phận truyền tín hiệu vào máy tính đứng n Cịn với mouse thơng thường, phận truyền tín hiệu di chuyển với di chuyển tay 43 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com 4.11 Nguyên tắc cầu (tròn) hóa Ở chuột bi, viên bi thay cho bánh xe Viên bi sử dụng thay cho hai bánh xe 4.12 Nguyên tắc linh động Với chuột có dây rút, chiều dài dây thay đổi cách linh động tùy thuộc vào nhu cầu sử dụng 4.13 Nguyên tắc chuyển sang chiều khác Với chuột 3D, di chuyển khơng cịn giới hạn kiểu lên xuống, qua lại nữa, mà người sử dụng thoải mái cầm nắm, xoay đối tượng không gian chiều Chuột 3D (Axsotic Spheric 3D) 44 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com 4.14 Nguyên tắc quan hệ phản hồi Một số chuột có trang trí thêm đèn LED chiếu sáng xanh xanh đỏ đỏ đẹp mắt Ngoài tác dụng trang trí ra, cịn có tác dụng tạo ánh sáng làm việc môi trường thiếu ánh sáng Quan hệ phản hồi thể chỗ: ta thao tác di chuyển chuột, chuột phát sáng hơn, ta dừng không di chuyển, ánh sáng giảm bớt 4.15 Nguyên tắc tự phục vụ Một số chuột dùng nguồn điện máy thơng qua cổng USB để hoạt động phát sáng đèn LED 4.16 Nguyên tắc rẻ thay cho đắt Chuột bi sử dụng viên bi thép, vừa nặng vừa tốn Sau thay viên bi cao su, rẻ hơn, nhẹ 4.17 Nguyên tắc thay sơ đồ học Chuột quang sử dụng thay cho di chuyển học bánh xe, viên bi 4.18 Nguyên tắc sử dụng vỏ dẻo màng mỏng Chuột với lớp vỏ vật liệu nhựa sử dụng thay cho chuột ban đầu (làm gỗ) 45 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Chương THẾ HỆ CHUỘT TƯƠNG LAI Vận dụng ngun tắc sáng tạo, ta dự đốn, hay sáng tạo phiên chuột tương lai 5.1 Chuột điều khiển suy nghĩ Phần cứng, động tác…tất phức tạp Trong tương lai, người sử dụng chuột thơng qua suy nghĩ Hiện tại, hệ thống phần cứng chưa thể đáp ứng yêu cầu để sản xuất “chú chuột” Nhưng tương lai, việc hồn tồn xảy người ta đưa vào sản xuất đại trà hệ thống đọc suy nghĩ người Chuột điều khiển suy nghĩ 5.2 Chuột y tế Vận dụng nguyên tắc vạn năng, ta tích hợp nhiều tính khác vào chuột máy tính Chẳng hạn, chuột tích hợp đo huyết áp, đo nhịp tim, đo mạch… Người sử dụng kiểm tra huyết áp, nhịp tim cần, làm việc Các thông số hiển thị thơng qua hình máy tính, hình cảm ứng gắn chuột 46 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Chuột y tế 5.3 Chuột bong bóng Vận dụng nguyên tắc sử dụng kết cấu khí lỏng, ta sáng tạo loại chuột bong bong Nó làm vật liệu cao su bong bóng, với vi mạch nhỏ gọn Khi cần sử dụng, bơm khơng khí vào (cơ chế bơm đơn giản, dùng tay bóp bóp dùng nguồn điện từ USB để hút khơng khí vào) Khi khơng sử dụng nữa, xả ra, nhỏ gọn, tính khả chuyển cao Một lợi điểm chuột bong bóng, mềm, nhẹ, người dùng cảm thấy thoải mái tiếp xúc thao tác với Chuột bong bóng 47 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com Chương KẾT LUẬN Bài tiểu luận trình bày nguyên tắc sáng tạo bản, đặc biệt cho thấy nguyên tắc phản ánh rõ nét thông qua sản phẩm, thành tin học Thông qua nội dung tiểu luận này, lịch sử phát triển chuột máy tính qua thời kỳ trình bày góc nhìn nguyên tắc sáng tạo Từ đó, đưa dự đoán cho phiên chuột tương lai Như vậy, nói việc nắm bắt tư tưởng ngun tắc sáng tạo chìa khóa, cơng cụ tuyệt vời, để từ đó, người sáng tạo, xây dựng nên mới, góp phần cho phát triển, tiến loài người 48 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com TÀI LIỆU THAM KHẢO [1] Atshuler, Giải toán phát minh sáng chế, Nhà xuất thống kê, 1991 [2] Phan Dũng, Phương pháp luận sáng tạo khoa học kỹ thuật, Nhà xuất TP.HCM, 1998 [3] Computer history, http://www.computerhistory.org/ [4] Doug Engelbart Institute, http://www.dougengelbart.org/firsts/mouse.html [5] Computer mouse history, http://www.macworld.com/article/1137400/mouse40.html [6] Một số thơng tin, tư liệu, hình ảnh khác từ Internet Vũ Sơn Lâm, lamvuson@gmail.com K22, HTTT, KHTN 49 LUAN VAN CHAT LUONG download : add luanvanchat@agmail.com ... Các nguyên tắc sáng tạo tin học Chương mô tả nguyên tắc sáng tạo khoa học lấy ví dụ tin học để minh họa Chương 3: Lịch sử phát triển chuột máy tính Chương trình bày lịch sử phát triển chuột máy. .. Chương LỊCH SỬ PHÁT TRIỂN CHUỘT MÁY TÍNH DƯỚI GĨC NHÌN CỦA CÁC NGUN TẮC SÁNG TẠO Phân tích phát triển chuột máy tính, ta thấy nguyên lý sáng tạo (như trình bày phần trước) thể rõ hệ, phiên 4.1 Nguyên. .. máy tính, từ chuột đến phiên đại Chương 4: Lịch sử phát triển chuột máy tính góc nhìn nguyên tắc sáng tạo khoa học Chương 5: Thế hệ chuột tương lai Áp dụng nguyên tắc sáng tạo, dự đốn phiên chuột

Ngày đăng: 01/11/2022, 19:35

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w