ỨNG DỤNG PHẦN MỀM MATHCAD VÀ PHẦN MỀM MAPLE VÀO GIẢI TOÁN ĐẠI SỐ 10 NÂNG CAO 10600743

81 10 0
ỨNG DỤNG PHẦN MỀM MATHCAD VÀ PHẦN MỀM MAPLE VÀO GIẢI TOÁN ĐẠI SỐ 10 NÂNG CAO  10600743

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Ngày đăng: 08/05/2022, 23:30

Hình ảnh liên quan

 Minh họa hình học thuận tiện gồm: vẽ đồ thị tĩnh và động của các đường và mặt được cho bởi các hàm tùy ý trong nhiều hệ tọa độ khác nhau;  - ỨNG DỤNG PHẦN MỀM MATHCAD VÀ PHẦN MỀM MAPLE VÀO GIẢI TOÁN ĐẠI SỐ 10 NÂNG CAO  10600743

inh.

họa hình học thuận tiện gồm: vẽ đồ thị tĩnh và động của các đường và mặt được cho bởi các hàm tùy ý trong nhiều hệ tọa độ khác nhau; Xem tại trang 5 của tài liệu.
Màn hình giao diện chính của Mathcad 14 - ỨNG DỤNG PHẦN MỀM MATHCAD VÀ PHẦN MỀM MAPLE VÀO GIẢI TOÁN ĐẠI SỐ 10 NÂNG CAO  10600743

n.

hình giao diện chính của Mathcad 14 Xem tại trang 6 của tài liệu.
2.1.1.3 Giải phương trình nghiệm nguyên - ỨNG DỤNG PHẦN MỀM MATHCAD VÀ PHẦN MỀM MAPLE VÀO GIẢI TOÁN ĐẠI SỐ 10 NÂNG CAO  10600743

2.1.1.3.

Giải phương trình nghiệm nguyên Xem tại trang 14 của tài liệu.
Màn hình sẽ xuất hiện: - ỨNG DỤNG PHẦN MỀM MATHCAD VÀ PHẦN MỀM MAPLE VÀO GIẢI TOÁN ĐẠI SỐ 10 NÂNG CAO  10600743

n.

hình sẽ xuất hiện: Xem tại trang 14 của tài liệu.
Màn hình sẽ xuất hiên: - ỨNG DỤNG PHẦN MỀM MATHCAD VÀ PHẦN MỀM MAPLE VÀO GIẢI TOÁN ĐẠI SỐ 10 NÂNG CAO  10600743

n.

hình sẽ xuất hiên: Xem tại trang 18 của tài liệu.
Màn hình sẽ xuất hiện: - ỨNG DỤNG PHẦN MỀM MATHCAD VÀ PHẦN MỀM MAPLE VÀO GIẢI TOÁN ĐẠI SỐ 10 NÂNG CAO  10600743

n.

hình sẽ xuất hiện: Xem tại trang 20 của tài liệu.
Màn hình xuất hiện: - ỨNG DỤNG PHẦN MỀM MATHCAD VÀ PHẦN MỀM MAPLE VÀO GIẢI TOÁN ĐẠI SỐ 10 NÂNG CAO  10600743

n.

hình xuất hiện: Xem tại trang 21 của tài liệu.
Màn hình xuất hiện như sau: - ỨNG DỤNG PHẦN MỀM MATHCAD VÀ PHẦN MỀM MAPLE VÀO GIẢI TOÁN ĐẠI SỐ 10 NÂNG CAO  10600743

n.

hình xuất hiện như sau: Xem tại trang 24 của tài liệu.
Màn hình xuất hiện như sau - ỨNG DỤNG PHẦN MỀM MATHCAD VÀ PHẦN MỀM MAPLE VÀO GIẢI TOÁN ĐẠI SỐ 10 NÂNG CAO  10600743

n.

hình xuất hiện như sau Xem tại trang 25 của tài liệu.
* Nếu muốn xem hình dáng của đồ thị tương ứng với từng giá trị m cụ thể ta nhấn nút stop (nếu đồ thị đang chạy )và  kích hoạt nút (       ) trên thanh công cụ bên  trên , mỗi lần kích hoạt ta sẽ được một đồ thị tương ứng với giá trị m được hiện  trên màn  - ỨNG DỤNG PHẦN MỀM MATHCAD VÀ PHẦN MỀM MAPLE VÀO GIẢI TOÁN ĐẠI SỐ 10 NÂNG CAO  10600743

u.

muốn xem hình dáng của đồ thị tương ứng với từng giá trị m cụ thể ta nhấn nút stop (nếu đồ thị đang chạy )và kích hoạt nút ( ) trên thanh công cụ bên trên , mỗi lần kích hoạt ta sẽ được một đồ thị tương ứng với giá trị m được hiện trên màn Xem tại trang 31 của tài liệu.
Đầu tiên màn hình sẽ hiện ra hệ trục như trên, sau đó ta kích hoạt nút play để theo dõi sự chuyển động của điểm tạo nên đồ thị  - ỨNG DỤNG PHẦN MỀM MATHCAD VÀ PHẦN MỀM MAPLE VÀO GIẢI TOÁN ĐẠI SỐ 10 NÂNG CAO  10600743

u.

tiên màn hình sẽ hiện ra hệ trục như trên, sau đó ta kích hoạt nút play để theo dõi sự chuyển động của điểm tạo nên đồ thị Xem tại trang 33 của tài liệu.
- Vào Menu Symbolics/ Variable/ Solve Màn hình sẽ xuất hiện như sau: - ỨNG DỤNG PHẦN MỀM MATHCAD VÀ PHẦN MỀM MAPLE VÀO GIẢI TOÁN ĐẠI SỐ 10 NÂNG CAO  10600743

o.

Menu Symbolics/ Variable/ Solve Màn hình sẽ xuất hiện như sau: Xem tại trang 40 của tài liệu.
Màn hình sẽ xuất hiện: - ỨNG DỤNG PHẦN MỀM MATHCAD VÀ PHẦN MỀM MAPLE VÀO GIẢI TOÁN ĐẠI SỐ 10 NÂNG CAO  10600743

n.

hình sẽ xuất hiện: Xem tại trang 41 của tài liệu.
Find x y(  ) - ỨNG DỤNG PHẦN MỀM MATHCAD VÀ PHẦN MỀM MAPLE VÀO GIẢI TOÁN ĐẠI SỐ 10 NÂNG CAO  10600743

ind.

x y(  ) Xem tại trang 49 của tài liệu.
+ Ta click vào kí hiệu ma trận trong bảng ta sẽ được bảng                                 - ỨNG DỤNG PHẦN MỀM MATHCAD VÀ PHẦN MỀM MAPLE VÀO GIẢI TOÁN ĐẠI SỐ 10 NÂNG CAO  10600743

a.

click vào kí hiệu ma trận trong bảng ta sẽ được bảng Xem tại trang 49 của tài liệu.
Màn hình sẽ xuất hiện như sau: - ỨNG DỤNG PHẦN MỀM MATHCAD VÀ PHẦN MỀM MAPLE VÀO GIẢI TOÁN ĐẠI SỐ 10 NÂNG CAO  10600743

n.

hình sẽ xuất hiện như sau: Xem tại trang 60 của tài liệu.
2.2.2.5 Sử dụng phương pháp tọa độ để tìm nghiệm của hệ phương trình - ỨNG DỤNG PHẦN MỀM MATHCAD VÀ PHẦN MỀM MAPLE VÀO GIẢI TOÁN ĐẠI SỐ 10 NÂNG CAO  10600743

2.2.2.5.

Sử dụng phương pháp tọa độ để tìm nghiệm của hệ phương trình Xem tại trang 73 của tài liệu.
Chỉnh sửa cho đồ thị trực quan và rõ ràng hơn. Màn hình xuất hiện như sau: - ỨNG DỤNG PHẦN MỀM MATHCAD VÀ PHẦN MỀM MAPLE VÀO GIẢI TOÁN ĐẠI SỐ 10 NÂNG CAO  10600743

h.

ỉnh sửa cho đồ thị trực quan và rõ ràng hơn. Màn hình xuất hiện như sau: Xem tại trang 73 của tài liệu.
Màn hình xuất hiện:2 - ỨNG DỤNG PHẦN MỀM MATHCAD VÀ PHẦN MỀM MAPLE VÀO GIẢI TOÁN ĐẠI SỐ 10 NÂNG CAO  10600743

n.

hình xuất hiện:2 Xem tại trang 75 của tài liệu.
(Lưu ý: Các kí hiệu , được lấy từ bảng Greek ) - ỨNG DỤNG PHẦN MỀM MATHCAD VÀ PHẦN MỀM MAPLE VÀO GIẢI TOÁN ĐẠI SỐ 10 NÂNG CAO  10600743

u.

ý: Các kí hiệu , được lấy từ bảng Greek ) Xem tại trang 76 của tài liệu.
Click simplify trong bảng Symbolic và enter. Màn hình sẽ xuất hiện: - ỨNG DỤNG PHẦN MỀM MATHCAD VÀ PHẦN MỀM MAPLE VÀO GIẢI TOÁN ĐẠI SỐ 10 NÂNG CAO  10600743

lick.

simplify trong bảng Symbolic và enter. Màn hình sẽ xuất hiện: Xem tại trang 79 của tài liệu.

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan