Bài 2: HỌC XÂY LÂU ĐÀI CÁT BẰNG PHẦN MỀM SAND CASTLE BUILDER (tt)

Một phần của tài liệu giáo án tin học cả năm lớp 5 (Trang 52)

I. MỤC TIấU BÀI HỌC: Sau bài học này sẽ giỳp HS:

Bài 2: HỌC XÂY LÂU ĐÀI CÁT BẰNG PHẦN MỀM SAND CASTLE BUILDER (tt)

SAND CASTLE BUILDER (tt)

I. MỤC TIấU BÀI HỌC: Sau bài học này sẽ giỳp HS:

- Biết cỏch khởi động, chơi và thoỏt khỏi trũ chơi

- Biết cỏch thiết kế và xõy dựng cỏc ngụi nhà, thành luỹ từ cỏc vật liệu nhỏ, đơn giản - Vận dụng trớ tưởng tượng để tự do sỏng tạo, thiết kế xõy dựng

- Rốn luyện khả năng tư duy, ý thức tỡm tũi, sỏng tạo trong lao động và học tập - Giỏo dục tớnh chăm chỉ, cẩn thận, khả năng tổng hợp kiến thức

II. ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC:

- Đ/v giỏo viờn: SGK, giỏo ỏn, phần mềm SAND CASTLE BUILDER - Đ/v học sinh: SGK, vở, dụng cụ học tập

III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC CHỦ YẾU:

TG Hoạt động của thầy Hoạt động của trũ Nội dung

1’ 1. Ổn định lớp

- Y/c HS trật tự, bỏo cỏo sĩ số

2. Kiểm tra bài cũ:

? Phần mềm SAND CASTLE

BUILDER giỳp em ntn?

- Nhận xột, cho điểm

3. Dạy và học bài mới:

3.1. Giới thiệu bài: Hụm nay

cỏc em sẽ cựng nhau tỡm hiểu tiếp phần mềm SAND

CASTLE BUILDER để biết

cỏch xõy dựng cỏc tũa nhà, lõu

- Nhanh chúng ổn định trật tự

- Lớp trưởng bỏo cỏo sĩ số

- HS lờn bảng trả lời

- HS ở dưới lớp nhận xột - Lắng nghe

- HS nghe để xỏc định nhiệm vụ của bài học

- Quan sỏt để thấy được cỏc thao tỏc

- Phần mềm sẽ giỳp em thiết kế và xõy dựng nờn ngụi nhà, thành luỹ, lõu đài nguy nga từ cỏc vật liệu nhỏ và đơn giản

- Giỳp em rốn luyện được khả năng tư duy, ý thức tỡm tũi sỏng tạo trong lao động và học tập

đài

3.2. Tỡm hiểu cỏc thao tỏc chớnh với cỏc vật liệu:

-Y/c HS quan sỏt H55, 56, 57 (SGK/48, 49, 50) (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

- Giới thiệu cỏc thao tỏc: + Đưa vật liệu vào bói + Di chuyển vật liệu + Thay đổi vị trớ giữa cỏc vậtliệu

+ Xoỏ một vật liệu + Xõy dựng lại từ đầu + Sử dụng cỏc vật liệu khỏc

? Nếu muốn chuyển đối tượng từ phớa trước ra phớa sau hoặc ngược lại em phải thực hiện như thế nào?

- Y/c HS quan sỏt H57 để thấy được hỡnh ảnh của một ngụi nhà với cổng và tường bao quanh hoàn chỉnh

3.3. Tỡm hiểu một số lõu đài mẫu, thành lũy:

- Cho HS xem cỏc lõu đài mẫu, thành lũy hoàn chỉnh 3.4. Tỡm cỏch kết thỳc làm việc: - Y/c HS quan sỏt H58 - Lắng nghe - Trả lời - Quan sỏt hỡnh - Xem hỡnh - Quan sỏt - Trả lời - Khởi động - Quan sỏt - Thực hành theo hướng dẫn của cụ giỏo - Quan sỏt 4. Cỏc thao tỏc chớnh với cỏc vật liệu:

+ Đưa vật liệu vào bói: Khi một vật liệu đó ở trạng thỏi sẵn sàng sử dụng em chỉ cần dựng chuột kộo thả vật liệu này từ thanh cụng cụ vào bói. Với mỗi vật liệu sẽ cú 3 hỡnh tương ứng với 3 kớch thước khỏc nhau, em cú thể sử dụng bất kỡ loại nào trong chỳng + Di chuyển vật liệu: Nếu đó chuyển được vật liệu vào bói thỡ sau đú cú thể dịch chuyển vị trớ của chỳng bằng cỏch dựng chuột kộo thả cỏc vật liệu này + Thay đổi vị trớ giữa cỏc vật liệu: Nếu hai vật liệu cựng nằm tại một vị trớ trờn màn hỡnh thỡ phải cú một võt ở phớa trước, 1 vật ở phớa sau. Muốn chuyển vật liệu từ phớa trước ra phớa

(SGK/52)

? Để thoỏt ra khỏi màn hỡnh em làm ntn?

3.5. Thực hành:

- Y/c HS khởi động phần mềm - Làm mẫu cho HS quan sỏt -Y/c HS thực hành phần mềm

- Quan sỏt, hướng dẫn, sửa sai cho HS

- Nhận xột chung- cho điểm

Một phần của tài liệu giáo án tin học cả năm lớp 5 (Trang 52)