VỚI PHẦN MỀM THE MONKEY EYES (Thực hành tiếp theo) I MỤC TIấU BÀI HỌC: Sau bài học này sẽ giỳp HS:

Một phần của tài liệu giáo án tin học cả năm lớp 5 (Trang 58)

- Biết được phần mềm The Monkey Eyes

VỚI PHẦN MỀM THE MONKEY EYES (Thực hành tiếp theo) I MỤC TIấU BÀI HỌC: Sau bài học này sẽ giỳp HS:

I. MỤC TIấU BÀI HỌC: Sau bài học này sẽ giỳp HS:

- Biết được phần mềm The Monkey Eyes

- Nhận diện được màn hỡnh khởi động chớnh của phần mềm

- Luyện trớ nhớ và kĩ năng quan sỏt nhanh nhất và giỳp luyện tập thao tỏc sử dụng chuột

- Rốn luyện khả năng tương tỏc nhanh, nhận biết và phõn biệt tinh tế đồ vật xung quanh

- Thể hiện sự say mờ học tập, yờu thớch mụn học

II. ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC:

- Đ/v giỏo viờn: SGK, giỏo ỏn, phần mềm The Monkey Eyes, phũng mỏy thực hành - Đ/v học sinh: SGK, vở, dụng cụ học tập

III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC CHỦ YẾU:

TG Hoạt động của thầy Hoạt động của trũ Nội dung

1’

3’

(29’)

1. Ổn định lớp

- Y/c HS trật tự, bỏo cỏo sĩ số

2. Kiểm tra bài cũ:

? Nhắc lại phần mềm The

Monkey Eyes giỳp em như

thế nào?

- Nhận xột, cho điểm

3. Dạy và học bài mới:

- Nhanh chúng ổn định trật tự

- Lớp trưởng bỏo cỏo sĩ số

- HS lờn bảng trả lời

- HS ở dưới lớp nhận xột - Lắng nghe

- HS nghe để xỏc định nhiệm vụ của bài học

- Đõy là phần mềm rốn luyện trớ nhớ và kỹ năng quan sỏt nhanh rất thỳ vị và bổ ớch - PM cũn giỳp cỏc em luyện kỹ năng sử dụng chuột

1’

28’

2’

3.1. Giới thiệu bài: Tiết học

ngày hụm nay cả lớp sẽ thực hành phần mềm The

Monkey Eyes

3.2. Thực hành:

- Thực hành trũ chơi mẫu cho HS

- Y/c 2 HS thực hành trũ chơi - Y/c cả lớp khởi động mỏy và khởi động phần mềm - Thực hành trũ chơi, thi đua giữa cỏc thành viờn trong lớp xem ai nhanh tay, tinh mắt hơn

- Y/c HS tắt PM và tắt mỏy - Nhận xột giờ thực hành

Một phần của tài liệu giáo án tin học cả năm lớp 5 (Trang 58)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(114 trang)
w