Công cụ trợ giúp thiết kế bài giảng eXe

Một phần của tài liệu Sử dụng chuẩn thiết lập bài giảng và ứng dụng các công cụ để thiết kế bài giảng theo các chuẩn (Trang 64)

e. So sánh DTD và XML Schema

3.1.1. Công cụ trợ giúp thiết kế bài giảng eXe

Công cụ trợ giúp thiết kế bài giảng sẽ được lựa chọn để thực hiện thiết kế bài giảng theo các chuẩn được giới thiệu ở trên sẽ là eXe. Dự án eXe (http://exE- learning.org/) phát triển môi trường soạn bài giảng off-line (ngoại tuyến, tức là không cần kết nối vào mạng Internet) để trợ giúp giáo viên và các học giả trong việc xuất bản nội dung Web mà không cần có các kiến thức về HTML hoặc XML. Dự án được tài trợ bởi Tertiary Education Commission của New Zealand và được điều hành bởi Đại học Công nghệ Auckland và Tairawhiti Polytechnic. Đây là công cụ được sử dụng phổ biến hiện nay trong các hệ thống E-learning của Việt Nam cũng như trên thế giới.

Như ở trên đã giới thiệu, mục đích ra đời của eXe là hỗ trợ giáo viên tạo bài giảng. Mặc dù đã có nhiều công cụ soạn bài giảng, tuy nhiên mức độ dễ sử dụng chưa đạt được yêu cầu cần thiết. Dự án nhận thấy cần có một công cụ dễ sử dụng, ngoại tuyến và sau đó có thể đưa vào hệ thống quản lý học tập.

Mặt khác, dự án eXe là dự án mã nguồn mở được điều hành bởi một nhóm các nhà giáo dục ở New Zealand. Quyết định phát triển eXe như là một dự án mã nguồn mở giúp cho quá trình phát triển có một số thuận lợi. Một trong các lợi ích đó là sự đóng góp của cộng đồng toàn cầu, một lực lượng thúc đẩy sự phát triển không ngừng của công nghệ. Bằng cách đưa ra thường xuyên các phiên bản qua Eduforge và Sourceforge, các site đó đã thu hút sự tham gia rất nhiệt tình của cộng đồng.

Hình 3.1 Công cụ hỗ trợ thiết kế bài giảng eXe

eXe được viết chủ yếu bằng ngôn ngữ Python và dựa trên trình duyệt mã nguồn mở Firefox. Bằng cách sử dụng công nghệ mới gọi là PyXPCOM, dự án sẽ phát triển nhanh hơn và dễ dàng chuyển mã lệnh eXe sang nền MacOSX.

Nhận thức rằng chất lượng thiết kế giảng dạy là sự kết hợp giữa 2 yếu tố dạy (nội dung) và dạy như thế nào (form), eXe đã phát triển các thành phần mà được gọi là “các thiết bị giảng dạy” (instructional Devices hay là iDevices). Các iDevice cung cấp nhiều công cụ giảng dạy khác nhau, ví dụ như các mục tiêu , và các hoạt động học tập phù hợp và là điểm mạnh của học tập trên mạng.

iDevices sẽ cung cấp thêm lựa chọn cho người dùng vì họ có thể chọn “thiết bị” mà họ yêu thích và bắt đầu xây dựng chúng thành các mẫu giảng dạy sau đó có thể đóng gói và có thể được sử dụng lại bởi các giáo viên khác. Khi mà công nghệ gắn với các đối tượng học tập hoàn thiện, ý tưởng về nội dung có thể sử dụng lại, tính khả chuyển và tính mở rộng ngày càng quan trọng. Môt trong các mục tiêu quan trọng mà dự án eXe hướng tới là tính sử dụng lại trong tương lai có thể mở rộng

thành ý tưởng các mẫu giảng dạy có thể sử dụng lại. Dự án này cũng bắt đầu xem xét đặc tả IMS Learing Design, một đặc tả có nhiều triển vọng trong tương lai không xa.

Trong công cụ eXe các iDevice - thiết bị giảng dạy hỗ trợ bài giảng trong rất nhiều công việc cụ thể như:

 Activity - các tác nhân hoạt động trợ giúp cho người học các cách thức và các tác vụ cần thiết để thực hiện và hoàn thành việc học.

 Attachment giúp đưa vào các tệp tin đính kèm như .doc, .ppt, .pdf làm tài liệu phục vụ cho việc học.

 Case Study: là một ví dụ nhằm một mục đích giáo dục nào đó. Một case study có thể được sử dụng để minh họa một tình huống thực tế mà học viên có thể áp dụng với nội dung học. Khi thiết kế một case study chúng ta cần chú ý các vấn đề sau:

+ Vấn đề giáo dục nào là mục đích của case study.

+ Các công việc gì học viên cần làm trong case study.

+ Case study nên được thực hiện trong lúc nào của bài học.

+ Các học viên có thể tương tác với nhau cũng như sử dụng tài liệu như thế nào.

 Cloze Activity: thường được sử dụng trong việc kiểm tra kỹ năng đọc. Học viên điền một số từ hoặc câu còn thiếu trong một đoạn để chứng tỏ khả năng hiểu bài của mình.

 Discussion Activity: iDevice này được thiết kế để làm việc với Moodle. Nó cho phép người dùng thiết lập các luồng thảo luận trong eXe, khi xuất ra dưới dạng gói SCORM chương trình sẽ kết xuất ra các IMSManifest để hệ thống LMS tạo ra các diễn đàn thảo luận.

 External Website: cho phép người dùng kết nối các website vào nội dung thông qua địa chỉ URL. Điều này giúp học viên mở các website ngoài mà không cần mở trình duyệt mới

 Flash Movie: iDevice này hiển thị các ảnh động có định dạng flash.

 Flash with Text: iDevice cho phép kết hợp các tài liệu flash với văn bản trong một nội dung.

 Image Gallery: iDevice này cho phép upload ảnh và đính kèm ghi chú với một dãy các ảnh.

 Image Magnifier: cho phép học viên xem từng phần của ảnh.

 Image with Text: dùng để trình chiếu đồ họa với các giải thích đi kèm.

 Java Applet: cho phép nhà thiết kế đính kèm các java applet vào nội dung học.  Multichoice Question: thường được sử dụng để tạo ra các bài kiểm tra.

 Objectives Objectives: mô tả tóm tắt nội dung mà học viên đạt được trong bài học.

 Prerequisite Knowledge: yêu cầu những kiến thức mà học viên cần có trước khi thực hiện bài học.

 Reading Activity: cung cấp một bài đọc cho học viên.

 Reflection: là một phương pháp sư phạm gắn bài lý thuyết với thực hành.  True-False: yêu cầu học viên đưa ra các quyết định đúng/sai.

 Quiz: cho phép tạo ra các bài kiểm tra gồm các câu hỏi lựa chọn, đúng/sai…  SCORM Quiz: iDevice này gồm một gói các câu hỏi trong bài kiểm tra cho phép

LMS tính điểm.

Một phần của tài liệu Sử dụng chuẩn thiết lập bài giảng và ứng dụng các công cụ để thiết kế bài giảng theo các chuẩn (Trang 64)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(82 trang)