Thực đơn này chỉ định lệnh kích hoạt bảng tính Caculator. Bảng tính Caculate có chức năng giống nh một máy tính điện tử cầm tay nhng điều đặc biệt hơn cả là khi đối tợng thay đổi thì các phép tính trong máy thay đổi theo dẫn đến kết quả thay đổi theo. Điều này có một ý nghĩa cực kỳ quan trọng trong việc thiết lập nhiều bài toán sau này nhất là đối các bài toán liên quan đến tính biến thiên nh đồ thị. Ta lấy một ví dụ để làm sáng tỏ điều này.
Xét bài toán (tệp parathay.gsp thuộc th mục ví dụ): Hãy mô tả trực quan
hình ảnh của đồ thị đờng Parabol y=ax2 +bx+c (a 0)≠ khi a,b,c thay đổi (Để giải bài toán này ta phải sử dụng hait lệmh trong thực đơn Graph)
1. Vào thực đơn Graph chọn Create Axes, hệ trục toạ độ xuất hiện
2. Chọn công cụ Point tool dựng ba điểm A,B,C
3. Chọn công cụ Selection Arrow tool bôi đen ba điểm A,B,C và trục hoành, vào Construct chọn Perpendicular Line
4. Chọn công cụ Selection Arrow tool bôi đen ba d ờng thẳng mới dựng đợc, vào Construct chọn Point On Object dựng ba điểm A B C’ ’ ’
5. Chọn công cụ Selection Arrow tool bôi đen ba điểm A,B,C và ba đờng thẳng, vào Display chọn Hide Object ẩn đi
6. Chọn công cụ Selection Arrow tool bôi đen trục hoành, vào Construct chọn Point On Object, vào Measure chọn Coordinates hiển thị toạ độ điểm M vừa dựng đợc
7. Chọn công cụ Selection Arrow tool bôi đen ba điểm A ,B ,C ,’ ’ ’ vào Measure chọn Coordinates hiển thị toạ độ của A, B ,C’ ’ ’
8. Vào Measure chọn Caculate, kích chuột vào toạ độ điểm M, trong bảng tính Caculator chọn Values/PointM/x kích chuột hiển thị hoành độ của M
9. Vào Measure chọn Caculate, bảng tính Caculator hiện ra, dùng Selection Arrow tool bôi đen các tạo độ của A ,B ,C’ ’ ’
10. Trong bảng tính Caculator thực hiện phép tính sau: yA*xM2 +y B*xM+yC, kích OK
11. Chọn công cụ Selection Arrow tool bôi đen xC và yA*xM2 +y B*xM+yC, vào Graph chọn Plot As(x,y) xây dựng điểm N có toạ độ là (xC , yA*xM2 +y B*xM+yC)
12. Chọn công cụ Selection Arrow tool bôi đen điểm M và điểm N, vào Construct chọn Locus, màn hình xuất hiện một parabol
13. Di chuyển điểm A ,B ,C lên xuống thì hình dạng của’ ’ ’ parabol sẽ thay đổi theo trị số của tung độ các điểm A B C’ ’ ’
ứng với các giá trị a,b,c trong phơng trình y=ax2 +bx+c (a≠0). Chú ý trong trờng hợp a=o thì quỹ tích là một đờng thẳng (điều này quả là rất trực quan)
14. Màn hình vùng Sketch lúc đó nh sau: