CHƯƠNG 4 TÍNH TỐN, THIẾT KẾ MƠ HÌNH LÁI XE
4.2 Quy trình thiết kế bản vẽ 3D
- Hình 4.3 là giao diện của phần mềm Solidwork. Bản vẽ thiết kế được vẽ trên phần mềm SolidWork.
- Để có thể vẽ được bản vẽ hoàn chỉnh, cần những câu lệnh như sau:
+ Để có thể vẽ trên SolidWork thì cần phải chọn chế độ vẻ hợp lý với chi tiết cần vẽ. + Part: Bản vẽ đơn.
+ Assembly: Lắp ráp bản vẽ. + Drawing: bản vẽ 2D.
68
- Hình 4.4 là hình của ba mặt phẳng hình chiếu. Sau khi vào phần mềm việc đầu tiên cần làm là chọn mặt phẳng hình chiếu.
- Sau khi vào phần mềm việc đầu tiên cần làm là chọn mặt phẳng hình chiếu, thơng thường sẽ chọn mặt phẳng hình chiếu có ghi nhiều số liệu đo đạc nhất để thể hiện.
- Xuất hiện 3 hình chiếu mặt phẳng trên bản vẽ chọn mặt Front Plane tức hình chiếu đứng.
- Hình 4.5 là giao diện các lệnh trong Solidwork. Là phần giao diện những câu lệnh cơ bản dùng để hoàn thành bản vẽ.
- Trong hộp thoại Sketch có lệnh Smart Dimension là điều chỉnh kích thước theo kích thước mong muốn là câu lệnh được sử dụng thường xuyên.
Hình 4. 4 Ba mặt phẳng hình chiếu
69
- Hình 4.6 là giao diện khi ta chỉnh đơn vị đo trong Solidwork. Trước khi vẽ ta nên điều chỉnh đơn vị về (mm).
- Các bước điều chỉnh: + Chọn Options.
+ Chọn Document Properties.
+ Chọn Units và chọn MMGS (millimeter, gram, second). + Chọn Ok.
70
- Hình 4. 7 là bản vẽ thể hiện tiết diện của vật liệu chế tạo khung mơ hình. Tiến hành vẽ đế khung, đế khung có kích thước 1800*700mm.
- Kích chọn mặt phẳng front và chọn 2D sket , tạo biên dạng 2D sket hình vng kích thước 50 x 50 và bề dày 1.4mm.
71
- Hình 4.8 là bản vẽ thể hiện bề dày của thanh sắt. Sau khi tạo được biên dạng 2D sket tiến hành đùng khối bằng lệnh extrude boss, với độ dài khối là 1800mm.
- Chúng ta thu được hình dạng 3D khối sắt ống kích thước 50x50 và độ dày 1.4mm.
- Hình 4.9 là giao diện lệnh tạo ra các chi tiết có biên dạng tương tự nhau để ghép thành phần đế của khung sườn mơ hình. Sử dụng lệnh move and copy bodies để nhân lên các thanh dằn khung còn lại, tạo được biên dạng 3D tương tự.
Hình 4. 8 Bề dày của thanh sắt
72
- Hình 4.10 là giao diện copy bodies trong Solidwork. Sau khi đã copy body tương tự body đã tạo, sử dụng lệnh combine để kết hợp 2 bodies thành một body duy nhất.
- Hình 4. 11 là giao diện ghép nối các khối trong bản vẽ của Solidwork. Giúp điều chỉnh các điểm tiếp nối của các cụm chi tiết theo phương vng góc, song song,… Tạo các sketch 2D để tạo các khối.
Hình 4. 10 Giao diện lệnh copy bodies
73
- Hình 4.12 là bản vẽ 3D khung sườn của mơ hình được hồn thiện từ các bước trên như vẽ từng chi tiết rồi lắp ghép thành một hình hồn chỉnh. Bản vẽ giúp ích cho việc chế tạo mơ hình trong thực tế được diễn ra 1 cách nhanh chóng, tiết kiệm thời gian và chi phí, giảm được các sai sót có thể xảy ra trong q trình chế tạo mơ hình vật lý.
74
- Hình 4. 13 là kết quả đạt được từ các bước trên để tạo ra một bản vẽ mơ hình mơ phỏng 3D hồn chỉnh. Mơ hình mơ phỏng 3D solidworks mơ phỏng lại các chuyển động trong quá trình lái xe như:
+ Mô phỏng chuyển động của thước lái.
+ Mô phỏng chuyển động của trục vô lăng và khớp các đăng.
+ Mô phỏng chuyển động của vô lăng, bàn đạp chân ga, phanh, côn. + Mô phỏng chuyển động ăn khớp giữa các bánh răng.
75