1.3 Tương tác người - máy
1.4 Các mơ hình tương tác
Tài liệu tham khảo của chương:
[1]. Lương Mạnh Bá, Tương tác Người - Máy, NXB KHKT, 2002.
[2]. Bùi Thế Duy, Giáo trình tương tác người và máy, ĐHQG Hà nội, 2002.
[3]. A. Dix, J. Finlay, G. Abowd and R. Beale, Human Computer Interaction, Third Edition, Prentice Hall, 2003.
[4]. A. Sarmento, Issues of Human Computer Interaction, IRM Press, 2005. [5]. J. Spolsky, User Inteiface Design For Programmers, APress, June2001.
Chương 2. Con người (LT 03)
2.1 Thơng tin vào/ra 2.2 Thơng tin được lưu trữ
2.3 Thơng tin được xử lí và áp dụng 2.4 Cảm xúc
Tài liệu tham khảo của chương:
[1]. Lương Mạnh Bá, Tương tác Người - Máy, NXB KHKT, 2002.
[2]. Bùi Thế Duy, Giáo trình tương tác người và máy, ĐHQG Hà nội, 2002.
[3]. A. Dix, J. Finlay, G. Abowd and R. Beale, Human Computer Interaction, Third Edition, Prentice Hall, 2003.
[4]. A. Sarmento, Issues of Human Computer Interaction, IRM Press, 2005. [5]. J. Spolsky, User Inteiface Design For Programmers, APress, June2001.
Chương 3. Máy tính (LT 02)
3.3. Thiết bị vào 3.4. Thiết bị ra 3.5. Hệ thống nhớ 3.6. Đơn vị xử lí
Tài liệu tham khảo của chương:
[1]. Lương Mạnh Bá, Tương tác Người - Máy, NXB KHKT, 2002.
[2]. Bùi Thế Duy, Giáo trình tương tác người và máy, ĐHQG Hà nội, 2002.
[3]. A. Dix, J. Finlay, G. Abowd and R. Beale, Human Computer Interaction, Third Edition, Prentice Hall, 2003.
[4]. A. Sarmento, Issues of Human Computer Interaction, IRM Press, 2005. [5]. J. Spolsky, User Inteiface Design For Programmers, APress, June2001.
Chương 4. Tương tác người máy (LT 04)
4.1. Tương tác người máy 4.2. Thiết kế tương tác 4.3. Luật thiết kế
4.4. Sự thực thi và phương pháp đánh giá
Tài liệu tham khảo của chương:
[1]. Lương Mạnh Bá, Tương tác Người - Máy, NXB KHKT, 2002.
[2]. Bùi Thế Duy, Giáo trình tương tác người và máy, ĐHQG Hà nội, 2002.
[3]. A. Dix, J. Finlay, G. Abowd and R. Beale, Human Computer Interaction, Third Edition, Prentice Hall, 2003.
[4]. A. Sarmento, Issues of Human Computer Interaction, IRM Press, 2005. [5]. J. Spolsky, User Inteiface Design For Programmers, APress, June2001.
Chương 5. Các mơ hình tương tác (LT 04)
5.1. Mơ hình nhận thức