Văn bản (MTEXT, TEXT)

Một phần của tài liệu Giáo trình autocad chuyên ngành (Nghề hàn - Cao Đẳng) phần 1 (Trang 75)

Bài 4 : Tạo và chỉnh sửa một đối tượng

4.11. Văn bản (MTEXT, TEXT)

4.11.1 Nhập dòng chữ vào bản vẽ - Lệnh TEXT hoặc DTEXT

Lệnh text cho phép ta nhập các dòng chữ vào trong bản vẽ - Menu bar: Draw\Text>\Single Line Text

- Command: Dtext hoặc Text - Toolbars:

Trong một lệnh Text ta có thể nhập nhiều dòng chữ nằm ở các vị trí khác nhau và các dòng chữ sẽ xuất hiện trên màn hình khi ta nhập từ bàn phím.

- Command: Text ↲hoặc Dtext

- Current text style: "VN" Text height: 2.5000 ( nhập chiều cao chữ)

- Specify start point of text or [Justify/Style]: Chọn điểm bắt đầu nhập dòng văn bản Specify height <2.5000>: 10↲ (Nhập chiều cao dòng văn bản)

- Specify rotation angle of text <0>: 30↲ (Nhập góc nghiêng của dòng văn

bản) Enter text: NGUYEN DO (Nhập văn bản)

- Enter text: ↲ (nhập tiếp văn bản hoặc nhấn Enter để kết thúc lệnh)

4.11.2. Lệnh MTEXT nhập đoạn vănbản

Lệnh Mtext cho phép tạo 1 đoạn văn bản được giới hạn bởi đường biên là khung hình chữ nhật. Đoạn văn bản này là 1 đối tượng duy nhất của AutoCAD, ta có thể phá vỡ đoạn văn bản này thành những dòng Text riêng lẻ bằng lệnh Explode.

Thực hiện lệnh Mtext bằng một trong những cách sau đây: - Menu bar: Draw\Text>\Mulriline Text

- Command: Mtext hoặc MT - Toolbars: Command: MT

- Current text style: "VN" Text height: 5.1198

- Specify first corner: Xác định điểm gốc thứ nhất của hình chữ nhật chứa văn bản

-Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]: Xác định điểm gốc đối diện của hình chữ nhật.

75

Sau đó xuất hiện hộp thoại Text Formatting. Trên hộp thoại này ta nhập

đoạn văn bản ở vùng cửa sổ để đánh văn bản.

Ta có thể nhập dòng chữ trước sau đó bôi đen và thay đổi các thuộc tính của dòng chữ như FONT chữ và cỡ chữ, chữ đậm, nghiêng, chữ gạch chân, màu chữ...

76

Bài 5: Tạo và chỉnh sửa một đối tượng

5.1. Stretch để kéo dãn và thu ngắn một đối tượng (STRETCH)

Lệnh Stretch dùng để co giãn đối tượng theo một phương nào đó. - Trên thanh công c ụ:

- Menu: Modify \ Stretch

- Nhập vào từ dòng Command: Stretch Command: Stretch ↲

+ Select object to stretch by crossing-windows or crossing-polygon...: chọn cạnh nào đó của đối tượng bằng cách dùng rê chu ột thành một cửa sổ bao quanh cạnh đó.

+ Select objects: chọn đối tượng

+ Second point of displacement: định điểm đến

Chú ý:

- Khi chọn đối tượng để thực hiện lệnh Stretch ta dùng phương thức lựa chọn Crossing Window hoặc Crossing polygon. Những đối tượng nào giao với khung cửa sổ sẽ được kéo giãn (hoặc co lại), những đối tượng nằm trong khung cửa sổ sẽ được dời đi.

- Nếu dùng chọn đối tượng kiểu cửa sổ nhiều lần, cửa sổ cuối cùng là cửa sổ chịu tác dụng của lệnh Stretch.

+ Lệnh đầy đủ: Stretch + Lệnh tắt: S

Ví dụ với một trường hợp điển hình và chung nhất là dùng lệnh stretch co kéo một hình chữ nhật cho dễ hiểu nhé!

Trường hợp 1: Bạn quét chuột từ dưới lên qua toàn bộ đầu bên phải hình chữ nhật

77

Bước 1: Nhập lệnh S/Enter.

Bước 2: Quets chuột từ dưới lên qua phần đầu hình chữ nhật như hướng dẫn trong hình và enter.

Bước 3: Hãy chọn 1 điểm gốc rồi di chuột để bắt đầu kéo hình. Bước 4: Nhập vào giá trị muốn co kéo và enter.

Nếu làm theo cách này các bạn sẽ nhận được hình ảnh kéo dãn đối tượng giống như ảnh minh họa.

Trường hợp 2: Bạn quét chuột từ dưới lên qua một phần đầu bên phải hình chữ nhật

Lệnh stretch trong cad lúc này vẫn làm tương tự trường hợp 1 tuy nhiên vùng kéo đã thay đổi, chúng ta không quét chuột qua hết phần đầu hình chữ nhật mà chỉ quét qua phần góc của hình chữ nhật như hình vẽ. Bây giờ kết quả co kéo sẽ khác với TH1 đó là chỉ có phần góc được quét chọn bị kéo ra.

Thông qua ví dụ này cho chúng ta thấy rằng, nếu như dùng lệnh stretch để co kéo hình hãy nhớ chúng ta muốn co kéo phần nào của hình vẽ thì chúng ta chỉ cần quét qua phần đó của vẽ hình thôi. Autocad chỉ hiểu vùng chúng ta muốn kéo là vùng chúng ta chọn quét.

Lưu ý rằng nếu các bạn dùng lệnh stretch để co kéo hình nhưng các bạn không quét chọn vùng kéo mà lại kích trực tiếp vào hình cần kéo thì lúc này lệnh stretch không khác gì lệnh MOVE.

5.2. Tỉ lệ mở rộng và thu nhỏ một đối tượng (SCALE)Error! Bookmark not defined.

5.2.1. Cách nhập lệnh

Lệnh Scale dùng để thay đổi kích thước đối tượng theo một tỉ lệ nào đó. Lệnh này cho phép tăng giảm kích thước của một hay một nhóm đối tượng theo

78

một tỷ lệ nhất định. Nếu các đối tượng này đã được ghi kích thước thì các giá tr ị kích thước sẽ được tự động cập nhật.

- Menu: Modify \ Scale

- Nhập vào từ dòng Command: Scale hoặc Sc Command: Sc ↲ + Select objects: chọn đối tượng cần thay đổi tỉ lệ

+ Base point: định điểm cơ bản

+ <Scale factor>/ Reference: nhập hệ số tỉ lệ, nếu gõ Re,AutoCAD sẽ đưa tiếp dòng lệnh

+ Reference length <1>: nhập vào chiều dài tham khảo

+ New length: nhập chiều dài mới để AutoCAD tính h ệ số tỉ lệ

Muốn phóng to thu nhỏ đối tượng trong CAD – lệnh Scale trong CAD ta có các cách:

- Cách 1: từ bàn phím nhập lệnh Scale hoặc SC

- Cách 2: vào menu Modify trên thanh công cụ, chọn Scale

Ý nghĩa: Lệnh Scale dùng để phóng to, thu nhỏ đối tượng trong CAD trên bản vẽ theo một tỉ lệ nhất định

5.2.2. Sơđồ cách thực hiện lệnh phóng to thu nhỏ đối tượng trong CAD Lệnh Scale trong CAD

79

5.2.3. Các lựa chọn củalệnh phóng to thu nhỏ đối tượng trong CAD – Lệnh Scale trong CAD

Reference: Nếu tại dòng nhắc “Specify rotation angle or [Reference]:” ta nhập R – Enter thì sẽ xuất hiện các dòng nhắc sau:

- Command: SCALE (SC) – Enter

+ Select objects: Kích chọn Polyline.

+ Select objects: – Enter

+ Specify base point: Kích chọn điểm P1 (Điểmgốc) (Hình 2 – b).

+ Specify scale factor or [Reference]: R – Enter

+ Specify reference length <1>: Kích chọn điểm P1 (Hình 2 – b).

+ Specify second point: Kích chọn điểm P2 (Hình 2 b).

80

5.2.4. Ví dụ

Dùng lệnh Scale để phóng lớn đối tượng hình tròn (Hình 3 – a) lên 2 lần. - Command: SCALE (SC) Enter

+ Select objects: Kích chọnđường tròn (Hình 3 – b).

+ Select objects: – Enter

+ Specify base point: Kích chọnđiểmP1 (Hình 3

+ Specify scale factor or [Reference]: 2 Enter

5.3. Làm gãy không gian giữa hai điểm (BREAK)

Lệnh Break giống như lệnh Trim cũng được dùng để cắt một phần đối tượng nhưng không cần đối tượng làm mặt phẳng cắt.

Truy xuất lệnh bằng các cách sau: - Trên thanh công c ụ:

- Menu: Modify \ Break

- Nhập vào từ dòng Command: Break hoặc Br Command: Br ↲ + Select object: chọn đối tượng để cắt

+ Enter second point (or F for first point): chọn điểm thứ hai giới hạn phần được xóa. Nếu chọn đối tượng bằng một điểm, điểm đó được mặc định là điểm thứ nhất giới hạn phần được xóa.

Nếu trả lời F thìAutoCad s ẽ yêu cầu xác định lại điểm thứ nhất và điểm thứ hai giới hạn phần xóa.

Enter first point: chọn điểm cắt thứ nhất Enter second point: chọn điểm cắt thứ hai

Điểm thứ hai không nhất thiết phải nằm trên đối tượng, khi đó AutoCad sẽ lấy điểm trên đối tượng gần điểm thứ hai nhất.

81

Khi đối tượng là một đường tròn thìl ệnh Break sẽ xóa từ điểm thứ nhất tới điểm thứ hai theo chiều ngược chiều kim đồng hồ.

Để thực hiện lệnh trên command ta gọi BREAK (lệnh tắt BR) hoặc vào Modify >> Break

Trên command xuất hiện :

- BREAK Select object : Chọn đối tượng để thực hiện lệnh ( điểm click

trên đối tượng là điểm thứ nhất )

- BREAK Specify second break point or [First point] : Chọn điểm thứ hai để thực hiện xén đối tượng

Nếu ta chọn tham số F (First point)

- BREAK Specify first break point : Chọn lại điểm thứ nhất - BREAK Specify second break point : Chọn điểm thứ hai

Trong trường hợp điểm thứ nhất và điểm thứ hai trùng nhau thì đối tượng bị chia làm hai tại điểm chọn

Có một cách khác để chia đối tượng làm hai là :

- BREAK Specify second break point : Lúc chọn điểm thứ hai ta gõ ” @ ”

82

Đối với các hình cơ bản khép kín thì vùng xén từ điểm thứ nhất đến điểm thứ hai, sẽ đi theo chiều kim đồng hồ

Riêng hình CIRCLE sẽ ngược chiều kim đồng hồ

5.4. Joining để nối vào một đối tượng(JOIN)

Lệnh Join – lệnh J nối liền các đường nét trong Cad

Lệnh Join – lệnh J nối liền các đường nét trong Cad. Giúp người dùng nối các đoạn thằng là đường line.. kết dính lại với nhau,

Cách sử dụng lệnh: Gõ j => enter => chọn 2 đường line trên cùng 1 đường thẳng => enter.

83

Lệnh Join có 2 cách sử dụng và ứng dụng 2 cách khác nhau rõ rệt

Cách 1:

Gõ J => enter => chọn cách đối tượng cần join => enter Ở cách này bạn có thể nói 2 đường thẳng đứt khúc với nhau

Cách 2:

Chọn tất cả đối tượng muốn join => Gõ J => Enter

Ở cách này bạn KHÔNG thể nối 2 đường thẳng đứt khúc

5.5. Trộn đường cong curve blending nối hai điểm mở bằng vòng cung mềm (BLEND)

Blend Cuvers – Ble – gần giống với Fillet nhưng nó cho phép nối các đường thằng, đường cong với nhau bằng một đường cong tự do.

84

1. Gõ nhập lệnh tắt BLE (Blend Cuves) 2. Click chọn 2 đối tượng cần nối

Chọn 2 đối tượng cần nối với nhau rồi nhấn phím cách

5.6. Tạo và chèn một khối block 5.6.1. Tạo block

Lệnh tắt là B.

Nhập lệnh B => Enter

Cửa sổ Block Definition hiện lên.

Thẻ Name: Nhập tên của block mà bạn muốn tạo Thẻ Base point: Điểm chèn gốc

Lựa chọn Pick point để Pick trực tiếp lên đối tượng để lựa chọn điểm chèn gốc Thẻ Objects: Đối tượng

Lựa chọn Select Object: Để lựa chọn đối tượng bằng cách quét chọn đối tượng Thẻ Behavior:Lựa chọn Annotative: Lựa chọn Block hỗ trợ sang Layout. Lựa chọn Allow exploding: Cho phép phá khối Bock khi cần

Thẻ Setting:

Mục Bock Unit: Lựa chọn đơn vị cho Block

Mục Open in block editor: Cho phép mở cửa sửa đối tượng Block.

Trong Autocad còn có loại Block khác gọi là Block attribute. Tính chất

và cách thức tạo Block attribute khác với kiểu Block mà bạn được hướng dẫn

85

5.6.2. Chèn Block

Có hai cách sử dụng lệnh Insert. Sử dụng thẻ insert trong thẻ Ribbon

Nhập lệnh insert trên màn hình làm việc của autocad.

Cách 1:

Sử dụng thẻ insert trong khung Ribbon.

Tại tab Insert trong thẻ Ribbon bạn click chọn biểu tượng Insert như hình dưới.

Khi click vào mũi tên sổ xuống của biểu tượng Insert, chúng ta sẻ mở một cửa sổ chứa tất cả những block chúng ta đã tạo cùng với những block chúng ta đã import vào bản vẽ đó.

86

Để lựa chọn và chèn Block đó vào bản vẽ, bạn chỉ cần click chuột trái chọn block bạn muốn chọn sau đó kéo ra bản vẽ và click để định vị tọa độ vị trí của block trong bản vẽ. Khia bạn click chọn tọa độ vị trí của block thì điểm Insert point của block sẽ là điểm được định vị. Để biết rõ về điểm Insert point bạn nên xem lại bài hướng dẫn tạo Block.

Cách 2:

Nhập lệnh insert trên màn hình làm việc của autocad. Nhập lệnh Insert để gọi hộp thoại Insert.

Ins => Enter

Cửa sổ Insert hiện lên.

Để lựa chọn đối tượng Block chúng ta click vào mũi tên sổ xuống trong thẻ Name

Tại thẻ Scan:

Các mục X, Y, Z là phương của hệ trục tạo độ. Những lựa chọn này cho phép chúng ta định vị trí của đối tượng Block sang bên phải hoặc bên trái của trục X, Y, Z của hệ trục bằng cách nhập vào giá trị 1 hoặc -1. Ví dụ: Tại trục X, Nếu nhập vào giá trị là 1 thì Block sẽ nằm về bên phải trục X, nếu nhập vào giá trị là -1 thì block sẽ nằm về bên trái trục X. Tương tự với các trục Y và Z.

Tại thẻ Rotation:

Muc Angle: Cho ta định góc quay của đối tượng Block.

Ví dụ: Nếu chúng ta muốn chèn Block quay một góc + hoặc – 90 độ so với góc quay của Block muốn chèn thì chúng ta nhập giá trị đó vào mục Angle.

Trong hình ảnh trên, Block được chèn với giá trị X là -1 và Angle là 90. Bạn nên xem thêm bài hướng dẫn chèn Block nâng cao để tìm hiều cách chèn Block theo dãy hoặc theo hàng.

87

5.7. FILLET và CHAMFER

5.7.1. Lệnh FILLET bo trong mép đối tượng

Lệnh Fillet giúp ta vẽ nối tiếp hai đoạn thẳng (hay đoạn thẳng với cung tròn hoặc cả hai đều là cung tròn) bởi một cung tròn theo bán kính mà ta định sẵn. Truy xuất lệnh bằng các cách sau:

- Trên thanh công c ụ: - Menu: Modify \ Fillet

- Nhập vào từ dòng Command: Fillet hoặc F Command: F ↲

+ Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000 (các tham số hiện tại của CAD) Polyline/Radius/Trim/<Select first object>:

+ <Select first object>: mặc định là chọn đoạn thẳng thứ nhất để fillet, tiếp đó AutoCAD sẽ đưa tiếp dòng lệnh:

+ Select second object: chọn đoạn thẳng thứ hai để fillet

Polyline: nếu đoạn thẳng ta cần bỏ cung thuộc polyline, chọn tuỳ chọn này AutoCAD sẽ tự động bỏ tất cả các đoạn thẳng nối tiếp nhau trong polyline bởi các cung có bán kính định trước.

Radius: gõ R để định lại bán kính cung tròn. Khi giá tr ị R = 0, lệnh Fillet được dùng như là lệnh Trim (nếu 2 đối tượng giao nhau và có phần thừa của hai đoạn thẳng), khi ta click vào hai đoạn thẳng thìph ần ta click sẽ được giữ lại và phần kia sẽ bị cắt (nếu Trim được chọn, ngược lại vẫn giữ nguyên); đặc biệt khi hai đoạn thẳng cần hiệu chỉnh song song, chúng sẽ nối nhau bởi nửa đường tròn có đường kính là kho ảng cách giữa hai đoạn thẳng đó.

5.7.1.1. Cách gọi lệnh FILLET trong CAD lệnhtạođường bo góc trong CAD

Muốn tạo đường bo góc trong CAD ta có các cách sau: - Cách 1: từ bàn phím nhập lệnh FILLET hoặc F

- Cách 2: vào menu Modify trên thanh công cụ, chọn FILLET

Ý nghĩa:

- Lệnh FILLET dùng để tạo bo góc (vẽ nối tiếp) bởi cung tròn giữa hai đối tượng: - Arcs, circles, elliptical arcs, lines, polylines, rays, splines, or xlines bằng một cung tròn có bán kính (radius) xác định.

88

5.7.1.2. đồ cách thực hiên tạođường bo góc trong CAD

Chú ý:

Sự thay đổi bán kính cung tròn dùng để bo góc hai đối tượng sẽ ảnh hưởng đến những lần bo góc tiếp theo, ta không cần phải nhập lại bán kính nếu như bán kính cung tròn để bo góc những lần tiếp theo có cùng bán kính ta nhập lúc đầu.

Nếu ta nhập giá trị bán kính cung tròn bo góc (cung vẽ nối tiếp) quá lớn

hoặc quá nhỏ so với khoảng cách giữa hai đối tượng cần Fillet thì AutoCAD sẽ không thực hiện lệnh Fillet được.

89

Khi Radius = 0.0000 nếu ta thực hiện lệnh Fillet thì AutoCAD sẽ xén hoặc

kéo dài các đối tượng được chọn đểFillet. Nhưng đối với cung tròn thì không xảy ra.

Ta có thể vẽ cung tròn nối tiếp 2 đối tượng song song mà không cần phải nhập bán kính cung tròn bo góc. Bán kính cung tròn bo góc mà AutoCAD chọn là ½ khoảng cách giữa hai đối tượng song song.

5.7.1.3. Các lựachọnlệnhtạođường bo góc trong CAD

a. Radius: Lựa chọn này dùng để thiết lập bán kính của cung tròn bo góc.

Gíá trị bán kính mà bạn nhập vào sẽ trở thành giá trị bán kính cho các lần thực hiện hiện lệnh Fillet Ta có thể thay đổi giá trị này mà không ảnh hưởng đến bán kính của các cung bo góc trước đó.

Command: FILLET (F) – Enter

Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: R – Enter

Specify fillet radius <0.0000>: Nhập bán kính – Enter

b. Polyline: Lựa chọn này dùng để bo góc các đỉnh của Polyline trong mặt phẳng 2D. AutoCAD sẽ bo góc các phân đoạn giao nhau tại mỗi đỉnh của

Một phần của tài liệu Giáo trình autocad chuyên ngành (Nghề hàn - Cao Đẳng) phần 1 (Trang 75)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(139 trang)