Bài 4 : Tạo và chỉnh sửa một đối tượng
4.2. Vẽ một vòng cung từ một phần của một vòng tròn
4.2.1. Công dụng: vẽ các đối tượng là cung tròn 4.2.2.Cách thựchiện TOOLBAR Menu Draw\ARC\ Comand: Arc 4.2.3. Cú pháp lệnh Command: ARC ↲
53
Arc qua 3 điểm (3 point)
Truy xuất: click vào biểu tượng
_arc Center/<Start point>: định điểm đầu của Arc Center/End/<Second point>: định điểm 2 của Arc End point: định điểm cuối của Arc
Chú ý: Với hình thức này ta có thể vẽ theo chiều kim đồng hồ hay ngược lại.
- Vẽ Arc với điểm đầu, tâm và điểm cuối (Start, Center, End)
Truy xuất: click vào biểu tượng
_arc Center/<Start point>: định điểm đầu của Arc Center/End/<Second point>: _c Center: định tọa độ tâm của Arc Angle/Length of chord/<End point>:
định điểm cuối của Arc
- Vẽ Arc với điểm đầu, tâm và góc chắn cung (Start, Center, Angle)
Trong Arc góc được định nghĩa là góc có đỉnh là tâm của cung chắn bởi điểm đầu và điểm cuối cùng, nếu góc có giá trị dương AutoCAD sẽ vẽ theo chiều ngược kim đồng hồ và ngược lại.
Truy xuất: click và biểu tượng
_arc Center/<Start point>: định điểm đầu của Arc Center/End/<Second point>: _c Center: định tọa độ tâm của Arc Angle/Length of chord/<End point>:
_a chọn Angle
Included angle: định góc chắn cung
- Vẽ Arc với điểm đầu, tâm và dây cung
Dây cung (Length) là đoạn thẳng nối với điểm đầu và điểm cuối của cung. AutoCAD sẽ vẽ theo chiều ngược kim đồng hồ, nếu chiều dài dây cung là dương (từ điểm đầu tới điểm cuối) và ngược lại, trường hợp này cho cung có chiều dài ngắn nhất.
Truy xuất: click vào biểu tượng
_arc Center/<Start point>: định điểm đầu của Arc Center/End/<Second point>: _c Center: định tọa độ tâm của Arc Angle/Length of chord/<End point>:
_l
Length of chord: chọn chiều dài dây cung
- Vẽ Arc với điểm đầu, điểm cuối và góc chắn
Như những trường hợp khác, nếu góc chắn dương AutoCAD sẽ vẽ theo ngược chiều kim đồng hồ và ngược lại.
54
_arc Center/<Start point>: định điểm đầu của Arc Center/End/<Second point>: _e
End point: định điểm cuối của Arc
Angle/Direction/Radius/<Center point>: _a Included angle: định góc chắn
- Vẽ Arc với điểm đầu, điểm cuối và hướng quay so với điểmđầu
Trong hình thức này Direction chỉ hướng của tiếp tuyến với điểm đầu, góc quay tính bằng đơn vị Default và so với đường thẳng nằm ngang đi qua điểm đầu của Arc.
Truy xuất: click vào biểu tượng
_arc Center/<Start point>: định điểm đầu của Arc
Center/End/<Second point>:_e (dòng này AutoCAD không yêu cầu nhập) End point: định điểm cuối của Arc
Angle/Direction/Radius/<Center point>: _d Direction from start point:
- Vẽ Arc với điểm đầu, điểm cuối và bán kính
Truy xuất: click vào biểu tượng
_arc Center/<Start point>: định điểm đầu của Arc
Center/End/<Second point>: _e
End point: định điểm cuối của Arc
Angle/Direction/Radius/<Center point>: _r Radius: định bán kính
- Vẽ Arc với tâm, điểm đầu và điểmcuối
Truy xuất: click vào biểu tượng
_arc Center/<Start point>: _c Center: định tọa độ tâm
Start point: định điểm đầu của Arc
Angle/Length of chord/<End point>: định tọa độ điểmcuối
- Vẽ Arc với tâm, điểm đầu và gócchắn
Truy xuất: click vào biểu tượng
_arc Center/<Start point>: _c Center: định tọa độ tâm
Start point: định điểm đầu của Arc
Angle/Length of chord/<End point>: -a included angle: định góc chắn cung
55
- Vẽ Arc với điểm đầu, tâm và chiều dài dây cung
Truy xuất: click vào biểu tượng
arc Center/<Start point>: định điểm đầu của Arc
Center/End/<Second point>: _c Center: định tọa độ tâm
Angle/Length of chord/<End point>: _l Length of chord: định chiều dài dây
cung
- Vẽ những cung liêntục
Hình thức này giúp ta vẽ những cung nối tiếp liên tục, điểm cuối của cung trước đó là điểm đầu của cung kế tiếp
Truy xuất: click vào biểu tượng
_arc Center/<Start point>: điểm bắt đầu này sẽ là Lastpoint của AutoCAD End point: chọn điểmcuối
4.3. Symmetry sao chép đối xứng từ một đường tham chiếu (MIRROR)
Lệnh MIRROR dùng để tạo đối tượng mới đối xứng với đối tượng được chọn qua một trục (Hình VI – 07). Trục này gọi là trục đối xứng (Mirror line).
Lệnh Mirror dùng để tạo đối tượng mới đối xứng với đối tượng chỉ định qua một trục nào đó.
Menu: Modify \ Mirror
Nhập vào từ dòng Command: Mirror hoặc MI Command: Mi ↲
Select objects: Chỉ định đối tượng muốn mirror
First point of mirror line: Xác định điểm thứ nhất của trục đối xứng Second point: Xác định điểm thứ hai của trục đối xứng
56
Delete old objects ? <N>: (Y hoặc N). Mặc định là không xóa đối tượng cũ, nếu muốn xóa, chọn Y (Yes).
Chú ý: Ðối với đối tượng là Text:
Nếu muốn đối tượng sau khi Mirror là đối tượng đối xứng của Text đã chọn, ta phải đặt biến hệ thống MirrText = 1
Nếu muốn đối tượng sau khi Mirror vẫn giữ nguyên trật tự chữ, ta cho biến hệ thống MirrText = 0
Giải thích lênh Mirro
Ví dụ: Lấyđối xứng xóa đốitượng ban đầu.
1.Command: MIRROR (MI).
2.Select objects: Kích chọnđiểm W1 và kéo chọnđiểm W2 (Hình VI – 09).
3.Select objects:Enter
4.Specify first point of mirror line: Kích chọnđiểm P1 (Hình VI – 09).
5.Specify second point of mirror line: Kích chọnđiểm P2 (Hình VI – 09).
57
-Ta cũng làm các bước tương tự như ở phần A, tuy nhiên ở dòng nhắc: Delete source objects? [Yes/No] <N>: Y và Enter kết thúc lệnh.
4.4. Polygon vẽ hình đa diện (POLYGONCách thựchiện Cách thựchiện
+ Toolbar
+ Menu Draw/ Polygon + Cmd: Polygon (hay POL)
Cách 1: Vẽ đa giác nội tiếp đường tròn
Ta gõ: POL /E → S /E → Nhập số cạnh /E → Chọn tâm → I /E → Đẩy hướng → Nhập bán kính /E.
Cách 2: Vẽ đa giác ngoại tiếp đường tròn
Ta gõ: POL /E → S /E → Nhập số cạnh /E → Chọn tâm → C /E → Đẩy hướng → Nhập bán kính /E.
Cách 3: Vẽ đa giác biết trước chiều dài cạnh
Ta gõ: POL /E → S /E → Nhập số cạnh /E → E /E → Chọn điểm đầu → Đẩy hướng → Nhập chiều dài cạnh /E.
Ta vẽ trước 2 đường tròn như học ở bài trước với bán kính bất kỳ. Lệnh : Pol/Enter.
58
Đa giác có mấy đỉnh, ở đây ta vẽ lục giác tức 6 đỉnh nên ta điền số 6/Enter.
Tiếp tục hỏi Nội tiếp hay ngoại tiếp hình tròn. Ta gõ C/Enter là ngoại tiếp, còn gõ I là nội tiếp.
59
Và các bạn vẽ những hình như bên dưới nhé. Theo góc cạnh và hoay hướng tùy chọn
4.5. Clip vẽ với nhiều nét
Một đa giác là một nối đối tượng của các mảng nơi một số các đường thẳng hoặc các đường vòng cung tập hợp theo dạng một đối tượng
Instruction: PLINE (hot key: PL) nút biểu tượng:
Luồng hướng dẫn: bạn có thể vẽ một đa diện bằng cách xác định một điểm hoặc điều chỉnh chiều rộng đường thẳng, Vẽ một vòng cung bằng cách xác định nhiều tùy chọn option.
60
(1) nhập instruction ‘PLINE’ hoặc từ khóa nóng hot key ‘PL’ hoặc click tại ‘Sketch’ panel ‘HOME’ tab hoặc thanh công cụ tool bar.
Nhập điểm đầu ‘100,100’ tại {Designate start point:}
Click ‘Ortho ‘của thanh công cụ phác thảo tool bar tại {Current line width is 0.0000. Designate next point or [arc(A)/half width(H)/length(L)/undo(U)/width(W)]:} hoặc bật ortho mode bằng cách nhấn một phím chức năng <F8>. Chạm con trỏ chuột vào trục X (phương 0 độ) và nhập ‘22’. Sau đó một đường thẳng được vẽ như hình dưới đây.
(2) Nhập ‘A’ để vẽ một vòng cung tại {Designate next point or [arc (A)/close(C)/half width(H)/length(L)/ undo(U)/width(W)]:}.
Khớp con trỏ chuột với trục Y (9phương 0 độ) tại {Designate end point of arc or [angle(A)/
61
center(CE)/close(CL)/direction(D)/halfwidth(H)/line(L)/radius(R)/second
point(S)/undo(U)/width(W)]:} và sau đó nhập ‘8’. Sau đó một vòng cung bán kính ‘8’ được vẽ như hình dưới đây.
(3) nhập option instruction ‘L’ để vẽ một đường thẳng lần nữa tại {Designate end point of arc or [angle(A)/center(CE) close(CL)/direction(D)/halfwidth(H)/line(L)/radius(R)/second point(S)/undo(U)/ width(W)]:}
Nhập ‘30’ tại {Designate next point or [arc(A)/close(C)/half width(H)/length(L)/undo(U)/ width(W)]:} sau khi khớp với –trục X (18phương 0 độ). Sau đó bạn có thể vẽ như hình dưới đây.
(4) Nhập ‘A’ để vẽ vòng cung lần nữa tại {Designate next point or [arc(A)/close(C)/half width(H)/length(L)/ undo(U)/width(W)]:}.
Nhập ‘7’ tại {Designate end point of arc or [angle(A)/center(CE)/close(CL)/direction(D)/half width(H)/ line(L)/radius(R)/second point(S)/undo(U)/width(W)]:} sau khi khớp với –trục Y (27 phương 0 độ). Sau đó một vòng cung bán kính ‘7’ được vẽ như hình dưới đây.
62
(5) nhập ‘L’ lần nữa tại {Designate end point of arc or [angle(A)/center(CE)/close(CL)/direction(D)/half
width(H)/line(L)/radius(R)/second point(S)/undo(U)/width(W)]:}
Nhập ‘22’ tại {Designate next point or [arc(A)/close(C)/half width(H)/length(L)/undo(U)/width(W)]:} sau khi khớp với trục X (phương 0 độ). Sau đó hình sau được vẽ.
(6) Nhập ‘A’ lần nữa để vẽ một vòng cung tại {Designate next point or [arc(A)/close(C)/half width(H)/ length(L)/undo(U)/width(W)]:}
Nhập ‘6’ tại {Designate end point of arc or [angle(A)/center(CE)/close(CL)/direction(D)/half width(H) /line(L)/radius(R)/second point(S)/undo(U)/width(W)]:} sau khi khớp với trục Y (9 phương 0 độ). Sau đó một vòng cung bán kính ‘6’ được vẽ.
63
(7) nhập ‘L’ lần nữa tại {Designate end point of arc or [angle(A)/center(CE)/close(CL)/direction(D)/half
width(H)/line(L)/radius(R)/second point(S)/undo(U)/width(W)]:}.
Nhập ‘18’ tại {Designate next point or [arc(A)/close(C)/half width(H)/length(L)/undo(U)/width(W)]:} sau khi khớp với phương –trục X.
Nhấn <Enter> or <space bar> tại {Designate next point or [arc(A)/close(C)/half width(H)/length(L)/ undo(U)/width(W)]:} để kết thúc instruction. Sau đó một clip được lập của một đường thẳng và vòng cung được hoàn tất như hình dưới đây.
(8) Đa giác một đối tượng gồm một đường thẳng và vòng cung nhưng tất cả đối tượng được nối như một đối tượng đơn. Nói cách khác, nó không phải là một đối tượng với các đường thẳng riêng biệt với một vòng cung nhưng chúng được nối với nhau. Để thay đổi, đưa con trỏ chuột trên clip được vẽ ngay trước đó. Sau đó tất cả clip thay đổi thành một đường dày như hình dưới đây.
64
4.6. MVSETUP để tạo khung theo tỉ lệError! Bookmark not defined.
Dùng để thiết lập bản vẽ trong MS và PS. Sử dụng lệnh này có thể tạo ra các khung nhìn động, hiệu chỉnh vị trí và kích thước các đối tượng nằm trong các viewport, chèn khối khung tên vào bản vẽ
Cách thực hiện: Command: Mvsetup ↲
Enter an option [Align/Create/Scale viewports/Options/Title block/Undo]: Align: Hiệu chỉnh vị trí mô hình
Creat: tạo các khung nhìn động
Scale viewports: chỉnh độn lớn viewport Title block: Chèn khung tên vào trong bản vẽ
+ Chúng ta vào autocad gõ lệnh : Mvsetup + space
65
+ Tiếp theo chúng ta chọn hệ Metric như hình bên dưới ( metric là hệ mm mà chúng ta thường dùng )
+ Sau đó sẽ hiện ra bảng sau, chúng ta bấm số 1, vì chúng ta vẽ theo tỷ lệ 1:1 nhé, nếu tỷ lệ 1:5 thì bấm số 5
+ Sau đó nó hỏi bề ngang khổ giấy là bao nhiêu, ở đây mình sài giấy A3 nên bấm bề ngang là 420
66
+ Sau đó nó hỏi bề dọc khổ giấy là bao nhiêu, ở đây mình sài giấy A3 nên bấm bề dọc là 297
Và được kết quả tạo khung cho bản vẽ autocad
4.7. Giữ khoảng cách để sao chép một khoảng cách nhất định (OFFSET)
Lệnh Offset dùng để tạo đối tượng mới song song với đối tượng đã chọn theo một khoảng cách nào đó.
Trên thanh công c ụ: Menu: Modify \ Offset
67
Offset distance or Through <Through>: nhập vào khoảng cách Select object to offset: chọn đối tượng để offset
Select point on side to offset: chọn phía để offset
Select object to offset or <exit>: tiếp tục chọn hoặc ↲ để thoát
Chú ý: Lệnh Offset sẽ không hiệu quả đối với đối tượng là Points, Block và Text.
Cách 1: Tạo ra đường song song với khoảng cách cho trước. => cách thực
hiện: Gõ O => enter => nhập khoảng cách => chọn đối tượng => nhấn chuột về hướng muốn tạo ra đường song song.
Cách 2: Tạo ra đối tượng song song ở vị trí bất kỳ: Gõ O => enter => t
68
Cách 3: Thay đổi đối tượng cũ sau khi offset thành đối tượng mới với
layer đang sử dụng. Gõ O => enter => l => enter => c => enter. Nhập khoảng cách rồi chọn điểm muốn tạo ra đối tượng offset.
4.8. Gỡ đối tượng hỗn hợp (EXPLODE)
Lệnh EXPLODE trong CAD- Lệnh phá khối trong CAD là lệnh phân rã đối tượng , hay làm bung ra các khối block để ta phục vụ cho thực hiện thao tác với bản vẽ của mình. Explode là một trong những lệnh hay dùng và thường xuyên dùng trong cad.
Để thực hiện lệnh
Cách 1 : Trên command gọi X (lệnh tắt) Cách 2 : modify >> explode
69
Explode select objects : Chọn đối tượng cần phân rã. Chọn và nhấn Enter (ok)
Ví dụ:
4.9. Dài để tinh chỉnh, ngắn để kéo dài
Lệnh Extend giúp ta có thể kéo dài đối tượng vẽ tới một đường biên xác định. Lệnh này chỉ có tác dụng đối với những đối tượng hở (Opened Objects) không có tác dụng đối với đối tượng khép kín (Closed Objects) (hình ch ữ nhật, đường tròn).
Truy xuất lệnh bằng các cách sau: - Trên thanh công c ụ:
- Menu: Modify \ Extend
- Nhập vào từ dòng Command: Extend hoặc Ex Command: Extend ↲
Select boundary edges: (Projmode = UCS, Edgemode = No extend) Select objects: chọn đối tượng được dùng làm đường biên
Select objects: ↲ (kết thúc việc chọn đường biên)
<Select object to extend>/Project/Edge/Undo: chọn phía đối tượng muốn
kéo dài
Nếu chọn U: sẽ không thực hiện lệnh kéo dài
4.9.1. Cách kéo dài đối tượng trong CAD –lệnh EXTEND trong CAD
70
Cách 1: từ bàn phím nhập lệnh EXTEND hoặc EX
Cách 2: vào menu Modify trên thanh công cụ, chọn EXTEND
-Ý nghĩa: Lệnh Extend dùng để kéo dài các đối tượng đến các đối tượng được chọn làm cạnh biên. (Ngượclạivớilệnh Trim).
4.9.2. Sơđồ thựchiện lệnh kéo dài đối tượng trong CAD –lệnh EXTEND trong CAD
Chú ý:
- Nếu tại dòng nhắc “Select objects:” Ta muốn chọn tất cả các đối tuợng làm biên thì ta nhấn Enter thì sẽ xuất hiện dòng nhắc tiếp theo:
- Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:
71
4.9.3. Các lựa chọn của lệnh kéo dài đối tượng trong CAD – lệnh EXTEND trong CAD
4.9.3.1. Edge: Sử dụng lựa chọn này với chức năng Extend dùng để kéo dài một đối tượng đến giao với một đối tượng không giao với nó nhưng mà nếu kéo dài thì hai đối tượng sẽ giao nhau (Hình VI – 60c).
Khi ta gọi lệnh hãy chú ý:
Current settings: Projection=View, Edge=None
Select boundary edges
Nếu mà ta thấy Edge=None hiển thị thì khi ta thực hiện lệnh AutoCAD sẽ không thể kéo dài đối tượng đến giao với đường kéo dài của đối tượng được chọn làm cạnh biên, thì từ dòng:
Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: E – Enter
Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend] <No extend>:E - Enter
4.9.3.2. Undo: Lựa chọn này cho phép ta phục hồi lại lệnh ta vừa thực hiện.
4.9.4. Ví dụ
- Dùng lệnh Extend với lựa chọn Edge để kéo dài đối tượng L1 và L2 đến giao với đối tượng L3.
Command: EXTEND (EX) – Enter
Select objects: Kích chọnđốitượng L1 (Hình VI – 69b).
Select objects: – Enter
Select object to extend or shift-select to trim [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: E – Enter
72
Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend] <No extend>: E – Enter
Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/ Crossing/ Project/ Edge/ Undo]: – Enter
Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/ Crossing/ Project/ Edge/ Undo]: Kích chọnđốitượng L2(Hình 3 – b).
Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/ Crossing/ Project/ Edge/ Undo]: Kích chọnđốitượng L3(Hình 3 – b).
Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/ Crossing/ Project/ Edge/ Undo]: – Enter
4.10. Kiểu thử
Thiết lập font, chiều cao height và hiệu ứng effect để vẽ text. instruction: STYLE(hot key: ST) menus icon:
Luồng hướng dẫn: thiết lập môi trường text tại một hộp thoại dialogue box.
- Style (S): Tên của text style được trình bày và chọn style bạn muốn. Chiều dài Text length sẵn có đến 255 các tính chất bao gồm ký tự character, số
73
figure và ký tự đặc biệt đặc biệt character như $, _, - v.v...). Khi bạn khởi động AutoCAD, ‘TIÊU CHUẩN’ được thiết lập một cách tự động như một kiểu cơ bản. Dấu trước style name nghĩa là style là một chú thích annotation.