(Bài 28) Tạo hình quả banh

Một phần của tài liệu giao_trinh_corel_draw_6099 (Trang 80 - 84)

Tạo hình quả banh

[Hoàng N gọc Giao]

Ta bắt tay vào việc tạ o hình quà banh quần vợt...

o

Dùng công cụ A• vẽ một hình tròn ở chô trống nào đó trên miến vẽ

F fe T Bấm vào công cụ chọn - Chọn cỡ nét 3 pt cho hình tròn vừa tạo ra Ấn giữ phím Ctrl, kéo hình tròn qua phải đến vị trí như hình 1 và bấm phím phải của chuột một phát :rước khi

buông phím trái của chuột

Sao chép hình tròn vừa vẽ để có hình tròn mới, nằm lệch về bên phải so với hình tròn gốc

Ấn Ctrl+R (hoặc chọn Edit > Duplicate) Ban có hình tròn thứ ba, bên phải hình tròn thứ hai (hình 2)

Chọn hình tròn nằm giữa (hình 2)

Chọn Arrange > Shaping > Shaping Cửa sổ neo đậu Shaping xuất hiện Trẽn cửa sổ Shaping, chọn Intersect, bật C duyệt

Source Object và tắt 0 duyệt Target O bject (hình 3)

Chuấn bị lấy phần giao (intersection) của hình tròn giữa vơi hình tròn bên trái

Bấm nút Intersect W ith trên cửa sổ Shaping và bấm vào đường viên của hình tròn bên trai

Hình tròn bên trái bị xóa bỏ. Xuất hiện phần giao của hình tròn bên trái với hình tròn giữa Chọn hình tròn giữa, bấm nút Intersect W ith trẽn cửa

số Shaping và bấm vào đường vién của hình tròn bên phải

Hình tròn bên phải bị xóa bỏ. Xuấl hiện phần giao của hình tròn bẽn phải với hình tròn giữa. Bạn thu được quả

banh quắn vợt như hhh 4

■‘Căng'’ khung chọn bao quanh quả banh Chọn hình tròn giữa cùng với hai phắn giao bên trái và bên phải

Ấn Ctrl+G hoặc chọn Arrange > Group Kết hợp 3 đối tượng được chọn thành một nhóm (group), khiến chúng “dính cứng" vào nhau

Chọn View > Snap To G uideline Tắt chế độ "bát dinh vào đường gióng” Định cỡ quá banh cho ‘Vừa phải", gán bằng chữ L của

biếu tượng (bạn chưa cắn điéu chình chính xác) và đặt vào miếng bánh phẩn tu" phía trên, bên phái của

biểu tượng

Bạn thu được kết quả như hình 5 Đóng cửa sổ Shaping

* Shapr>fl I rta ttc * Intef tec* Leave Ongnal 0 S o tx c * C h (« i|:l □ T.g*ObieciUI b ttw c iw » . H ình 3 Hình 5 Gióng hàng các chữ

Ta gán đạt được mục tiêu rôi! Chỉ cán “cò kè" chút xíu nữa là xong, v ớ i chữ L làm chuẩn, bạn cắn điều chỉnh sao cho dường kính quẳ banh vừa dũng bàng chữ L và chúng nằm ngang nhau. Chữ T phải thẳng hàng dọc với

chữ L. Chữ c phải thẳng hàng ngang với chữ T. Tạo ra hai đường gióng ngang ở đỉnh và ở đếy chữ L

Chọn View > Snap To G uideline Bật chế độ “bắt dính vào đuừng gióng" Lấy tám nhìn gần, vừa đủ bao quát chữ L và quá banh

Chọn View > Sim ple W ireframe Chuyến qua ché độ hiển thị dạng khung sườn đế thấy rõ hai đường gióng ngang vừa tạo ra. Màn hình trước mắt

bạn sẽ giông giống như hình 6 Co dãn quả banh sao cho nó nằm vừa vặn ciữa hai

đường gióng (hình 6) (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});

Nhờ chế độ bắt dính vào đường gióng đang có hiệu lực, bạn thực hiện thao tác vừa nêu rất dẽ dàng. Gõ phím mũi tên trái hoặc phải tùy theo bạn muốn

“nhích" quả banh sang trái hoặc sang phải chút xíu

Thao tác “nhích" mà bạn vừa thực hiện giúp la “tinh chỉnh" vị trí đổi tượng được chọn. Tương tự phím mũi tên trái và phải, phím mũi tèn “tên" và "xuống" cho phép “tinh chỉnh" vị trí đối tượng theo chiéu dọc. Chức năng như

vậy của các phím mũi tên được những người dùng CorelDRAW lâu năm rất ữa chuộng. Chả thế mà các phím

mũi tên trên bàn phím thường được “dân CorelDRAW" trìu mến gọi là phím nhích (nudge key).

Ghi chú

• Nếu bạn dùng công cụ chọn bấm vào chỗ t'ô'ng của trang in (nghĩa là không chọn gì cả), trên thanh công cụ

<3* 0.254 cm z *

Property Bar sẽ xuảt hiện một õ nhập liệu gọi là Nudge Offset ỉ--- I. Đây là nơi đế bạn quy định khoảng xê dịch của đoi tượng được chọn mõi lần ta gõ phím mũi tên.

Mở cửa sổ neo đậu View Manager (chọn Tools > View Manager nếu bạn đã đóng cửa số’ này) bấm vào

tám nhìn View 1

Phục hổi tắm nhìn đã g ii nhớ Chọn ch ữ T ở "miếng bánh" phía dưới trái và gõ phím

mũi tên lên hoặc xuống để tinh chình vị trí của chữ T theo chiều dọc sao cho “coi được”

Lúc này chữT đang ở trạng thái “được chọn”.

Ấn giữ phím Shift và bấm vào chữ L Chọn Ihêm chữ L

Gõ phím c Gióng tâm ch ữ T cho thẳng hàng dọc với tâm chữ L Bạn chú ý, ch ữ T được gióng theo chữ L vì chữT được chọn trước chữ L. Nói chung, đối tượng được chọn sau cùng là đối tượng được lấy làm chuẩn khi gióng hàng, v ớ i kinh nghiệm này, ta lại tiếp tục gióng chữ c với quả

banh chõ thẳng hàng dọc và gióng chữ c với chữ T cho thẳng hàng ngang. Chọn C hữc

Ấn giữ phím Shift và bấm vào quá banh Chọn thêm quá banh

Gõ phím c (chức năng Center align) Gióng tâm chữ c cho thẳng hàng dọc với lâm quả banh Bấm vào đâu đó để thôi chọn chữ c và quể banh

Bấm vào chữ c Chọn riêng c h ữ c

Ấn giữ phím Shift và bấm vào chữ T Chọn thêm chữ T

Gõ phím B (chức năng Bottom align) Gióng mép dưới c h ữ c cho thẳng hàng ngang với mép dưới chữ T

Xóa bỏ các đường gióng

Chọn View > Enhanced Trở lại chế độ hiển thị bình thường. Bạn thu được kết quả như hình 7

Thế là xong! Bạn có thế mời những người xung quanh đến chiêm ngưỡng công trình cùa mình (nhưng... cấm góp ý à nhe!).

(Bài 29)

Một phần của tài liệu giao_trinh_corel_draw_6099 (Trang 80 - 84)