Leave Ongrxi Source ObtecHíl T « p et ObrctHI
Weld To
Hình 3
Cán nói thêm rằng bạn không nhất thiết phải chừa ra, không chọn đối tượng đích trước khi bấm nút Weld To. Dù ta "ôm đóm" mọi thứ ngay từ đắu (tiện tay mà!), sau khi bấm nút Weld To, Corel DRAW vẫn sẽ hỏi bạn vé
đối tượng đích. Vẽ các hình khung ngang dọc, hẹp và dài nhu đan lưới
Dùng bút vẽ tự do Freehand Tool * ^ !v ẽ một đường cong kin lá lướt như trẽn hình 4A
Căng khung chọn bao quanh mọi hình vừa vẽ Bấm nút Weld To trên cửa sổ Weld
Bấm vào hình tùy ý trong các hình vừa vẽ Chọn... đại đối tượng đích. Bạn có kết quả như hình 4B
A B
Chắc bạn hơi ngạc nhiên vì Corel DRAW vẫn "nằng nặc" đòi hỏi ta chọn đối tượng đích vè ta đã chỉ ra đối tượng đích một cách "chiếu lệ" trong những đối tượng đã chọn. Chả là vì Corel DRAW phải dựa vào đối tượng đích để xác định tính chất của đối tượng hợp sắp tạo ra. Màu tô và màu nét của đối tượng hợp chính là màu to và màu nét của đối tượng đích. Trong thao tác vừa thực hiện, các đối tượng của ta đều có màu nét đen và
không có màu tô (theo mặc định) nên việc chọn đối tượng nào làm đối tượng đích không quan trọng lắm. (Bái 35)
Đối tượng giao
[Hoàng N gọc Giao]
Trên cửa sỏ’ Shaping, bạn có thể chọn Intersect để tạo đối tượng đường cong mới tương ứng với phắn giao của càc đối tượng ban đau.
Vẽ hình tròn và hình khung cắt nhau như hình 1A Chọn Intersect trong ô liệt kê cùa cửa sổ Shaping
Tắt ô duyệt Source Object(s) và Target Object(s) Không giữ lại đối tượng nguôn và đối tượng đích
Chọn hình tròn Chọn đối tượng nguồn
Bấm nút Intersect W ith Con trỏ chuột đổi dạng, tỏ ý hỏi bạn muốn lấy phán giao của hình tròn với hình nào
Chọn hình khung
Chọn đối tượng đích. Bạn có kết quá như hình 1B. sản phấm của "liên doanh” giữa hình tròn và hình khung là
một hình “chóp tròn"
A BV V
ì
Hình 1
Trong thao tác vừa rói, dù bạn chọn hình khung trước (trước khi bấm nút Intersect W ith), chọn hình tròn sau, hoặc chọn cả hai hình ngau từ đầu, kết quả cũng vãn thế. s ự phản biệt đối tượng đích với đối tượng nguổn sẽ có
ý nghĩa trong trường hợp:
• Các đối tượng ban đầu có màu tô hoặc màu nét khác nhau. Khi ấy, màu tô và màu nét của đối tượng giao được tạo ra chính là màu tô và màu nét của đối tượng đích.
• Bạn qu yế t định g iữ lạ i đối tượng nguồn hoặc đối tư ợng đích.
Ta hãy thử một lắn giữ lại các đối tượng ban đắu...
Vẽ thêm một hình khung như hình 2A “Tra cán” cho “dao cạo" Bật ô duyệt Source O bject(s) và Target Object(s) Giữ lại đối tượng nguón và đối tượng đích
Bấm nút Intersect W ith
Bấm vào đầu "dao cạo” (hình chóp tròn) Phán giao của cán dao và đầu dao là "đáu cán" (hình 2B) Bạn có thêm đối tượng mới là “đầu cán” trong khi "dao cạo" vẫn còn nguyên. Đế thấy rõ "đầu cán'’ là một đối
tượng riêng biệt, bạn hãy thử tô màu cho nó...
A
H ình 2