Bài 6: Vẽ đường cong (tiết 20)

Một phần của tài liệu Giáo án tin hoc lớp 3 (Trang 30 - 32)

IV. Củng cố dặn dò:

Bài 6: Vẽ đường cong (tiết 20)

I. MỤC ĐÍCH

Giúp học sinh:

+ Biết thực hiê ̣n vẽ hình theo mẫu.

+ Rèn luyê ̣n thao tác nhanh nhe ̣n khi sử du ̣ng bàn phím. + Giáo du ̣c ho ̣c sinh tính tỉ mĩ khi vẽ hình.

II. CHUẨN BỊ:

- Giáo viên: Phòng máy, …

- Học sinh: Đọc trước nội dung bài học, sgk, bài cũ,...

III. NỘI DUNG

1. Ổn định lớp. 2. Kiểm tra bài cũ.

Câu 1: Em hãy nêu các bước thực hiê ̣n khi vẽ đường cong? 3. Hoa ̣t đô ̣ng da ̣y - ho ̣c

Hoa ̣t đô ̣ng của Giáo Viên Hoa ̣t đô ̣ng của Ho ̣c Sinh

Hoa ̣t đô ̣ng 2: Thực hành A, Cách tiến hành:

- Giáo viên ổn đi ̣nh vi ̣ trí cho các em. Yêu cầu ho ̣c sinh tự khởi đô ̣ng phần mềm Paint và thực hành theo yêu cầu sau:

Bài 1: Vẽ con cá theo các bước như hình 85.

Hướng dẫn:

+ Cho ̣n công cu ̣ và vẽ mô ̣t đường cong (hình 85 a_sgk).

+ Vẽ đường cong thứ hai có hướng cong ngươ ̣c với đường cong thứ nhất (hình 85 b_sgk).

+ Dùng công cu ̣ đường thẳng để vẽ đuôi, vây và mắt cá. Sau đó tô màu như hình 85 d_sgk).

- Ho ̣c sinh thực hành theo hướng dẫn của Giáo Viên.

- Thực hành vẽ hình con cá theo các bước đã hướng dẫn.

- Thống kê xem có bao nhiêu ho ̣c sinh thực hiê ̣n tốt và bao nhiêu ho ̣c sinh chưa thực hiê ̣n tốt theo yêu cầu. Và tuyên dương những ho ̣c sinh đã thực hiê ̣n tốt bài thực hành. Khuyến khích những ho ̣c sinh chưa làm tốt cố gắng lần sau để thực hiê ̣n tốt hơn.

- Yêu cầu học sinh thoát máy.

- Lắng nghe.

- Thoát khỏi phần mềm vẽ Paint và tắt máy.

IV. CŨNG CỐ, DẶN DÒ

- Yêu cầu ho ̣c sinh về nhà ho ̣c bài cũ. - Đo ̣c trước phần thực hành.

Tuần 11

Thứ hai, ngày 2 tháng 11 năm 2010

Một phần của tài liệu Giáo án tin hoc lớp 3 (Trang 30 - 32)

Tải bản đầy đủ (DOC)

(92 trang)
w