6. Nhận dạng: là quá trình phân loại vật thể dựa trên cơ sở các chi tiết mô tả vật thể đó (ví dụ các phương tiện giao thông có trong ảnh).
3.1.5.5. Các định dạng file ảnh phổ biến
Định dạng GIF (Graphics Interchange Format): được đưa ra bởi Công ty Unisys và Compuserve, ban đầu để truyền các hình ảnh đồ họa trên đường dây điện thoại thông qua Modem. Các tiêu chuẩn GIF sử dụng thuật toán nén Lempel-Ziv-Welch và được giới hạn cho 256 màu (8 bit). Trong thực tế, GIF có hai chuẩn: GIF87a (Phiên bản kỹ thuật ban
đầu) và GIF89a – Phiên bản mở rộng hỗ trợ cho hoạt hình đơn giản.
Định dạng JPEG: Các tiêu chuẩn hiện hành quan trọng nhất cho nén hình ảnh là JPEG, tiêu chuẩn này được tạo ra bởi một nhóm làm việc của Tổ chức tiêu chuẩn quốc tế (ISO)
đã được chính thức gọi là Joint Photographic Experts Group và do đó các file ảnh được tạo ra theo chuẩn nén JPEG có tên định dạng jpeg. JPEG cho phép người dùng thiết lập một mức độ mong muốn về chất lượng, hoặc tỉ lệ nén.
Định dạng PNG (Portable Network Graphics): Xuất phát từ sự phổ biến của Internet nhằm hỗ trợ nhiều hơn cho các định dạng hình ảnh hệ thống độc lập. Tiêu chuẩn PNG có thể thay thế các tiêu chuẩn GIF và hỗ trợ lên đến 48 bit thông tin màu sắc.
Định dạng TIFF (Tagged Image File Format): là một tập tin định dạng phổ biến hình
ảnh. Phát triển bởi Công ty Aldus vào những năm 1980, sau đó nó đã được hỗ trợ bởi Microsoft. TIFF có thể lưu trữ nhiều loại khác nhau của hình ảnh: 1-bit, màu xám, 8-bit, 24-bit RGB.
56
Định dạng EXIF (Exchange Image File): là một định dạng hình ảnh cho máy ảnh kỹ
thuật số. Ban đầu phát triển vào năm 1995, phiên bản hiện tại của nó (2.2) đã được đưa ra vào năm 2002 bởi các hãng điện tử Nhật Bản và Informa - Hiệp hội Công nghiệp Công nghệ (JEITA). Nén các tập tin EXIF sử dụng chuẩn nén JPEG.
Định dạng Windows WMF(Windows Metafile): là định dạng file gốc cho môi trường hệ điều hành Microsoft Windows. Tệp tin WMF thực sự bao gồm một tập hợp các hàm giao diện thiết bị đồ họa (GDI), cũng có nguồn gốc ở các môi trường Windows. Khi chơi (play) một tập tin WMF (thông thường bằng cách sử dụng hàm Windows PlayMetaFile()) các đồ họa mô tảđược trả lại.
Định dạng Windows BMP (Bitmap): là tiêu chuẩn hệ thống định dạng tập tin đồ họa lớn cho Microsoft Windows, được sử dụng trong Microsoft Paint và chương trình khác. Nó có thể lưu trữảnh 24-bit bitmap khá hiệu quả. Tuy nhiên lưu ý BMP có có rất nhiều chế độ khác nhau, bao gồm cả không nén hình ảnh 24-bit.