Các yếu tố tạo hình

Một phần của tài liệu Bài giảng môn học Thiết kế SP Mộc & TT Nội Thất ppt (Trang 79 - 89)

d) Kết cấu đỡ mặt nằm.

5.2.1. Các yếu tố tạo hình

Nguồn gốc của nghệ thuật tạo hình chính là sự cảm nhận thị giác của con người và yếu tố chính của nó là hình dạng và màu sắc. Đây là hai yếu tố chủ yếu tác động đến tâm lý thị giác của chúng ta. Ngoài ra thì chất liệu bề mặt của sản phẩm cũng được xem là một yếu tố của tạo hình, tuy nhiên khi phân tích màu sắc thì chất liệu bề mặt đã được bao hàm trong đó. (Vấn đề này sẽ được làm rõ ở phần sau) Để minh chứng cho điều này, ta chỉ cần xét xem tại sao các hoạ sỹ lại có thể mô tả tương đối trung thực về một chất liệu trên giấy chỉ bằng những mảng màu vẽ và hình khối.

5.2.1.1. Hình dạng

Hình dạng được phân biệt nhờ những đường biên giới hạn, chính nhờ những đường này mà ta có thể phân biệt được hình này với hình khác.

Trong tự nhiên, hình dạng của muôn vật là rất đa dạng và phong phú. Để phản ánh được các hình dạng trong tự nhiên cũng có nhiều cách và tất nhiên không nhất thiết phải là tả thực, song chúng ta vẫn nhận ra nó, đó chính là sự cách điệu. Cách điệu là tìm ra những nét đặc trưng của sự vật để phác hoạ lại những nét đặc trưng ấy làm cho người xem có thể liên tưởng chính xác sự vật được phản ánh.

Hình không tượng trưng cho những chủ đề đặc biệt hay cho những chi tiết tỷ mỷ riêng biệt. Một số hình ảnh

được tạo ra từ những hình của thiên nhiên giống như một biểu tượng, một số khác lại có hình dạng hình học thuần tuý (hình kỷ hà).

Các hình dạng khác nhau cũng có những tiếng nói khác nhau, ví dụ:

- Hình tròn là một hình đặc có một tâm điểm tự nhiên đó là điểm trung tâm của nó. Nó biểu thị sự thống nhất, liên tục, tạo cảm giác như thu lại, tập trung lại. Một hình tròng thông thường thì bền vững và tự mình là trung tâm, nhưng khi đặt cạnh những đường khác và những hình khác thì đường tròn lại có những biểu hiện cảm giác một cách rõ rệt. Nó có thể là bình ổn hay bất an, nó có thể tĩnh hoặc động. Đối với những đường được uốn cong, bản chất của nó lại chính là sự kết hợp của những đường tròn luân chuyển nên cảm giác thu vào của hình tròn đôi khi lại là cởi mở, nó căng ra dường như muốn vỡ.

- Hình tam giác thông thường thì thể hiện tính ổn định, đặt đâu ngồi đấy. Song cũng có những trường hợp chúng lại gây cảm giác bấp bênh, bất ổn, năng động. Hình tam giác có thể kết hợp để tạo ra hình vuông, hình đa giác, hình sao... và mỗi khi tạo ra hình mới như thế chúng lại cho những cảm nhận riêng đối với tâm lý thị giác của con người. Ngay trong bản thân hình tam giác, quan hệ giữa ba cạnh và ba góc của nó cũng đã làm cho nó thay đổi hẳn những tính chất cảm thụ thị giác.

- Hình vuông và hình chữ nhật là một trong những loại hình điển hình trong nghiên cứu thiết kế tạo dáng tuy rằng loại hình này rất ít gặp trong tự nhiên. Hình vuông cũng giống như hình tam giác về mặt tâm lý thị giác tức là nó cũng có tính ổn định và năng động. Đối với hình chữ nhật, sự ổn định hay bất ổn định không những thể hiện qua chiều hướng của hình mà ngay cả quan hệ giữa chiều dài và chiều rộng của hình cũng làm thay đổi cảm nhật về hình.

5.2.1.2. Màu sắc

Màu sắc là một yếu tố đặc thù của tạo hình, tiếng nói của màu sắc trong tạo hình đóng vai trò quyết định trong tạo hình bởi sự cảm nhận đặc biệt về màu sắc của chính con người.

Vậy màu sắc là gì? Hãy quan sát thiên nhiên ta gặp những hiện diện mà đôi khi khó tìm ra được tên gọi hoặc nói lên đặc điểm của chúng. Khi con người có khái niệm ngày và đêm, mặt trời mọc và lặn, sáng và tối, bầu trời, mặt đất, biển cả, nóng lạnh, bảy sắc cầu vồng mà con người nắm bắt được về màu sắc như: màu hạt dẻ, màu cánh dán, cơ úa, xanh nước biển, đỏ mặt trời, vàng da cam. Vậy thì màu sắc là kết quả tác động của con người qua nhãn quan và lí học trong khoa học.

Nguồn gốc của màu sắc là ánh sáng, không có ánh sáng, không có màu sắc.

Trong chương trình vật lý phổ thông, chúng ta đã biết ánh sáng vừa có tính chất sóng vừa mang tính chất hạt. Với tính chất sóng của ánh sáng thì bản chất của màu sắc được giải thích như sau:

ánh sáng trắng là tập hợp của nhiều ánh sáng đơn sắc với những phổ màu khác nhau có bước sóng khác nhau. ánh sáng màu đơn sắc cơ bản là các phổ màu: đỏ, da cam, vàng, lục, lam, tràm, tím. Khi ánh sáng trắng chiếu lên bề mặt của một vật, ánh sáng sẽ bị hấp thụ và chỉ phản chiếu lại một loại ánh sáng màu có bước sóng nhất định. ánh sáng phản chiếu đó chính là màu sắc của vật mà ta cảm nhận thấy qua thị giác. Một bề mặt màu đỏ, hấp thụ hầu hết các ánh sáng chiếu lên nó và chỉ phản xạ lại phần đỏ của quang phổ.

Với cách giải thích như trên về bản chất của màu sắc thì vật có bề mặt màu đen có nghĩa là bề mặt của vật đã hấp thụ hầu hết ánh sáng chiếu lên nó, ngược lại vật có màu trắng là vật phản chiếu lại hầu hết các ánh sáng chiếu lên nó. Chính từ những kiến thức này, chúng ta có thể giải thích được những hiện tượng xảy ra khi chúng ta pha trộn các chất màu với nhau. Nếu trộn tất cả các chất màu với nhau theo một tỷ lệ nhất định, ta sẽ có màu đen, ngược lại nếu kết hợp tất cả các ánh sáng màu như ánh sáng của đèn chiếu, ta sẽ có màu trắng.

Như vậy cũng có nghĩa là chất lượng của nguồn sáng ảnh hưởng lớn tới chất lượng màu của vật thể. Nguồn sáng trắng sẽ phản ánh trung thực màu của vật thể hơn cả bởi trong nguồn sáng trắng chứa đầy đủ các ánh sáng đơn sắc.

Đến đây, chúng ta lại xét đến một vấn đề đó là nếu chúng ta có một nguồn sáng đơn sắc lục tuyệt đối chiếu lên một bề mặt màu đỏ thì hiện tượng gì sẽ xảy ra? Chúng ta sẽ vẫn nhìn thấy vật, song không thể nhận ra màu thực của nó.

Trong khoa học màu sắc, màu sắc được đặc trưng qua 3 khía cạnh: Sắc màu, độ sáng và cường độ của màu.

- Sắc màu: là thuộc tính mà nhờ đó, chúng ta có thể nhận ra đó là màu gì (xanh, đỏ, tím, vàng...).

- Độ sáng: chính là tính sáng tối của màu trong quan hệ đậm nhạt, đây chính là phần mà nhờ đó chúng ta nhận ra vật thể trong một môi trường ánh sáng khác màu.

- Cường độ màu: là độ tinh khiết của màu, là mức độ bão hoà của màu khi so sánh với màu xám ở cùng một mức độ đậm nhạt.

Tất cả các thuộc tính trên của màu sắc có quan hệ mật thiết với nhau một cách tất yếu. Mỗi màu chính có một độ đậm nhạt bình thường. Ví dụ, màu vàng tinh khiết thì sáng hơn màu xanh nước biển tinh khiết trên phương

diện độ sáng (độ đậm nhạt). Để tạo thành màu sáng hay đậm thì cường độ màu của chúng cũng sẽ bị giảm.

Như vậy:

- Màu nguyên chất là màu phản ánh rõ những vệt quang phổ đơn sắc của chính nó.

- Màu trắng tuyệt đối là màu phản xạ được toàn bộ các tia sáng chiếu lên nó (phản xạ 100%).

- Màu đen tuyệt đối là màu mà toàn bộ các tia sáng chiếu lên nó được hấp thụ (hấp thụ 100%).

Theo Niutơn (1643 - 1727), trong thiên nhiên có 7 màu cơ bản: Đỏ, đa cam, vàng, xanh lá cây, xanh da trời, xanh nước biển và tím. Dựa vào 7 màu cơ bản này người ta lập ra vòng tròn màu của Catstên, ngôi sao màu 7 cánh của Sepơrô. Tam giác màu của Yông mà 3 đỉnh là 3 màu cơ bản: đỏ, xanh, vàng để pha ra các màu khác nhau. Hay một số hệ thống màu sắp xếp theo thuộc tính để nhận biết. Đơn giản như vòng tròn màu của Brewsku hoặc của Prăng bao gồm 3 màu gốc đầu tiên là xanh, đỏ, vàng rồi đến các màu thứ cấp thứ hai, thứ ba... khi pha trộn chúng với nhau.

Tiếp theo có 2 hệ thống phân loại màu hiện đại hơn của Ôtstơvan và của Albert - Munsell.

Hệ thống của Ôtstơvan là hệ thống phân loại màu đầu tiên được biểu hiện theo hình khối không gian. Người ta dùng mô hình tương tự 2 hình nón úp vào nhau, một

đỉnh màu trắng một đỉnh màu đen, mặt tròn đáy nón được chia thành 8 phần bằng nhau, mỗi cạnh mang tên màu cơ bản. Trên mỗi phần lại chia thành 3 phần bằng nhau, đó là 3 màu pha mới. Như vậy hệ thống Ôtstơvan có 8 màu cơ bản.

Hệ thống của Munsell là hệ thống màu toàn diện và chi tiết hơn cả về sự mô tả chính xác các loại màu. Hệ thống này cũng phân loại màu theo hình khối không gian 3 chiều. Trên trục vuông góc đi qua tâm vòng tròn, hai điểm mút của trục đánh số 0 (biểu thị màu đen tuyệt đối, còn đầu kia đánh số 10 (biểu thị màu trắng tuyệt đối) còn các số từ 1 đến 9 là biểu thị các màu nguyên chất.

Hệ thống phân loại màu này đã trở thành hệ thống cơ bản của Hội chiếu sáng Quốc tế (CIE), Hội trung tâm thông tin màu sắc của Pháp, các Hội Thuật ngữ lí học màu sắc thế giới v.v...

Những quy định chuẩn hoá về màu sắc trong hệ thống màu Munsell:

Về 3 cấp lí học của màu có các kí hiệu: sắc màu (Hue), độ sáng màu (Luminosity) và độ bão hoà màu (Satiation).

10 màu cơ bản được xếp trên vòng tròn màu có khoảng cách đều nhau là:

2. YG (Yellow green): vàng pha xanh; 3. G (Green): Xanh lá cây;

4. BG (Blue green): Xanh pha xanh lá cây; 5. B (Blue): Xanh;

6. PB (Purple Blue): Đỏ pha xanh; 7. P (Purple): Đỏ thẫm;

8. RP (Red purple): Đỏ pha đỏ thẫm, 9. R (Red): Đỏ tươi;

10. YR (Yellow - red): Vàng pha đỏ tươi (da cam). Hệ thống phân loại màu theo không gián 3 chiều là theo các màu ở 3 mặt không gian, ta có thể xác định được bất kì màu mới nào cần thiết và khá chính xác.

Nếu một màu được kí hiệu là YG 6/4 có nghĩa là màu vàng pha xanh lá cây, có độ sáng (L) là 6 và độ bão hoà (S) là 4.

Cách pha màu cũng được nghiên cứu từ thế kỷ XVII. Chẳng hạn từ 3 màu (xanh, vàng, đỏ) cơ bản ở tam giác màu, hay vòng tròn màu, mà ta có thể pha ra một màu nào đó mà ta muốn, ví dụ:

Đỏ + vàng sẽ được da cam;

Vàng + xanh sẽ được xanh lá cây; Đỏ + xanh sẽ được màu tím.

Nếu tỉ lệ của một màu cơ bản nào đó hơn một màu cơ bản kia, thì lại cho ta pha được màu mới, màu nào nhiều hơn ghi thêm dấu (+), màu nào ít hơn ghi thêm dấu (-), ví dụ:

Đỏ (+) vàng (-) sẽ được: Dam cam hơi đỏ; Đỏ (-) + vàng (+) sẽ được: Vàng da cam; Vàng (+) xanh (-) sẽ được: Xanh lá mạ; Đỏ (+) xanh (-) sẽ được: Tím ửng đỏ;

Vàng (-) + xanh (+) sẽ được: Xanh lá cây đậm; Đỏ (-) + xanh (+) sẽ được: Tím than.

Các màu pha được trên đây đúng tỉ lệ mà ta muốn thì có độ bão hoà lớn nhất (S1). Từ màu bão hoà lớn nhất này được pha lẫn với màu khác để có màu mới yêu cầu thì có độ bão hoà kém hơn (S2)... cứ tiếp tục pha chế màu như thế, ta sẽ có tới hàng trăm màu khác nhau, thoả mãn người dùng.

Hiện nay có 2 phương pháp xác định màu sắc: Phương pháp cảm thụ màu bằng mắt thường và bằng máy để đo đại lượng lí học của màu sắc.

Phương pháp quan sát, chụp ảnh màu này vẫn chưa chính xác vì nó phụ thuộc thị lực từng người và phương chiếu sáng, cường độ nguồn sáng. Vì vậy dùng máy đo màu là phương pháp chính xác.

Một phần của tài liệu Bài giảng môn học Thiết kế SP Mộc & TT Nội Thất ppt (Trang 79 - 89)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(163 trang)