- Nhớ lại các kiến thức đã học ở các chương
- Vận dụng kiến thức để hoàn thành bài thi - Rèn luyện kĩ năng làm bài thi trắc nghiệm
- Thể hiện tinh thần tự giác, thái độ nghiêm túc trong khi làm bài
II. ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC:
- Đ/v giáo viên: SGK, giáo án
- Đ/v học sinh: SGK, vở, dụng cụ học tập
III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC CHỦ YẾU:
1. Ổn định lớp2. Bài mới 2. Bài mới
* Giới thiệu bài: Tiết học ngày hôm nay các em sẽ cùng nhau ôn tập lại toàn bộ những kiến thức đã được học trong HKI, để chuẩn bị kiểm tra học kì I
* Nội dung ôn tập:
A. Phần lý thuyết:Chương I: Chương I:
+ Các bộ phận của máy tính
+ Các thao tác khi sử dụng máy: bật máy, tắt máy, tư thế ngồi + Các dạng của thông tin gồm: Văn bản, âm thanh, hình ảnh
+ Làm quen với bàn phím máy tính, nhận biết bàn phím là bộ phận nhập dữ liệu quan trọng của máy tính
+ Làm quen với chuột máy tính, biết thao tác sử dụng chuột: di chuyển, nhắp chuột…
+ Máy tính trong mọi lĩnh vực của đời sống xã hội
Chương II:
+ Rèn luyện thao tác sử dụng chuột, rèn luyện trí thông minh Chương III: + Tập gõ các phím ở hàng cơ sở + Tập gõ các phím ở hàng trên + Tập gõ các phím ở hàng dưới + Tập gõ các phím ở hàng phím số + Cách gõ 10 ngón bằng PM Mario Chương IV:
+ Làm quen với phần mềm vẽ Paint + Cách tô màu bằng công cụ Tô màu + Cách tô màu bằng màu nền
3. Củng cố - Dặn dò:
- Nhắc nhở HS về nhà xem lại bài
Tuần 17 - Tiết 34 ÔN TẬP HỌC KÌ I (tt)
I. MỤC TIÊU BÀI HỌC: Sau bài học này sẽ giúp HS:- Nhớ lại các kiến thức đã học ở các chương - Nhớ lại các kiến thức đã học ở các chương
- Vận dụng kiến thức để hoàn thành bài thi - Rèn luyện kĩ năng làm bài thi trắc nghiệm
- Thể hiện tinh thần tự giác, thái độ nghiêm túc trong khi làm bài
II. ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC:
- Đ/v giáo viên: SGK, giáo án, phòng mày, phần mềm Mario, Paint
- Đ/v học sinh: SGK, vở, dụng cụ học tập
III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC CHỦ YẾU:
1. Ổn định lớp2. Bài mới 2. Bài mới
* Giới thiệu bài: Tiếp tục bài học ngày hôm trước, hôm nay các em sẽ được thực hành luyện tập vẽ bằng PM Paint và gõ phím 10 ngón để chuẩn bị kiểm tra học kì I
* Nội dung ôn tập:
B. Phần thực hành:
- Cho HS nhắc lại các thao tác gõ 10 ngón bằng PM Mario: Cách khởi động phần mềm, cách chọn các hàng phím, các mức độ luyện tập…, gõ bằng PM Word
- Y/c HS nhớ lại các thao tác vẽ
- Cho HS khởi động máy tính, khởi động 2 PM Word, Paint - Y/c HS làm 2 bài tập B1 và B2
- Quan sát, hướng dẫn HS làm bài - Nhận xét giờ thực hành
- Y/c HS tắt PM và tắt máy
* Bài tập 2: Khởi động PM Word rồi gõ theo mẫu sau: Vui sao khi chớm vào hè Xôn xao tiếng sẻ tiếng ve báo mùa
Rộn ràng là một cơn mưa
Trên đồng bông lúa cũng vừa uốn câu
Trần Đăng Khoa
(Lưu ý: Chỉ cần gõ bằng Tiếng Việt không dấu)
3. Củng cố - Dặn dò:
- Nhắc nhở HS về nhà học kĩ phần lý thuyết - Ôn luyện gõ phím và tập vẽ
Tuần 18 - Tiết 35, 36 KIỂM TRA HỌC KỲ I I. MỤC TIÊU BÀI HỌC:
- Đánh giá kết quả học tập của học sinh - Củng cố lại kiến thức đã học
- Rèn tính cẩn thận, khả năng trình bày - Giáo dục tính chăm chỉ, cẩn thận
- HS thể hiện tinh thần tự giác, thái độ nghiêm túc trong kiểm tra
II. ĐỒ DÙNG DẠY - HỌC:
- Đ/v giáo viên:
+ Kiểm tra phòng máy tính hoạt động tốt đảm bảo cho việc kiểm tra + Giáo án, SGK và đồ dùng, dụng cụ dạy học SGK, giáo án
+ GV ra đề, photo
- Đ/v học sinh: SGK, vở, dụng cụ học tập
III. CÁC HOẠT ĐỘNG DẠY - HỌC CHỦ YẾU:
1. Ổn định lớp
2. Tiến trình thực hiện kiểm tra:
- Kiểm tra sự chuẩn bị của HS - Phát đề, hướng dẫn HS làm bài - HS làm bài
- GV theo dõi
- GV thu bài, nhận xét, rút kinh nghiệm
3. Củng cố - Dặn dò:
- Thu bài
- Nhận xét giờ kiểm tra - Chuẩn bị bài mới
III. ĐỀ THI:
IV. ĐÁP ÁN – BIỂU ĐIỂM: