Các Đặc Tính Của Ánh Sáng Vuông Góc (Rectangular Light)

Một phần của tài liệu Hướng dẫn Vray for Sketch Up (Trang 25 - 29)

Bóng đổ thay đổi tùy theo kích thước

Rectangular Light lớn hơn sẽ trải rộng hơn, vì vậy bóng sẽ không rõ như bóng tạo ra bởi Rrectangular Light nhỏ hơn.

Hãy so sánh những hình dưới đây và bạn sẽ thấy được sự khác biệt giữa hai nguồn sáng có kích thước khác nhau. Hình bên trái được render với nguồn sáng nhỏ hơn.

Nếu bạn muốn bóng rõ hơn thì không nên chỉnh cường độ ánh sáng lớn lên và kích thước nguồn sáng nhỏ đi. Tốt hơn hãy sử dụng một loại ánh sáng khác trong V-Ray. Hãy xem cách tạo một Ánh Sáng Điểm (Point Light) ở phần sau.

Ảnh hưởng tác động lên các vật thể phản quang tùy thuộc vào Nguồn Sáng Vuông Góc Hữu Hình và Vô Hình (Visible and Invisible Rectangular Light)

Có một chức năng vô hình trong Rectangular. Nó cho phép ánh sáng trong hình ảnh render có thể thấy được hoặc được ẩn đi. Xem hình bên dưới. Hình bên trái không chọn chức năng invisible vì vậy có ánh sáng xuất hiện trên hình. Khi áp một loại vật liệu phản quang vào vật thể thì ánh sáng cũng được phản chiếu trên vật thể. Hình bên phải chọn chức năng invisible. Vì vậy bạn không thấy ánh sáng trong hình hoặc trên vật thểđã được áp vật liệu phản quang.

Trong cài đặt mặc định của Rectangular Light, ô invisible không được đánh dấu. Nếu bạn thấy có bất kỳ bóng tối bất thường nào trong hình ảnh render của bạn thì hãy kiểm tra xem camera có bị che bởi Rectangular Light không.

Chức năng hai mặt (Double Sided)

Bạn có thể biết được hướng của ánh sáng từ sựđịnh hướng Rectangular Light theo mặt trong Sketchup. Đảo ngược sang mặt khác, bạn có thể thay đổi hướng của ánh sáng.

Chức năng Double Sided có thể làm cho hướng của ánh sáng từ một mặt thành từ hai mặt, giống như tạo ra hai nguồn sáng với hướng ngược nhau. Hãy di chuyển nguồn sáng xa khỏi sàn hoặc tường để tránh việc một số vùng bị

che khuất.

Chức năng Double Sided thường được dùng khi render một cảnh nội thất lớn. Nó giúp thắp sáng không gian mà không phải sử dụng quá nhiều đèn. Thông thường thì chúng ta không sử dụng nó khi render một sản phẩm.

Chúng ta sẽ thảo luận nhiều hơn về việc thắp sáng và ánh sáng môi trường ở phần sau.

Trong cài đặt mặc định thì chức năng Double Sided không được đánh dấu chọn. Tất nhiên nếu bạn đánh dấu chọn chức năng invisible thì bạn sẽ không thấy được ánh sáng trong ba hình sau.

a. Ánh sáng hướng về bên trái b. Ánh sáng hướng về bên phải c. Chọn chức năng Double Sided

Phần này chỉ cách tạo và chỉnh sửa lớp phản chiếu. Hãy click phải vào chiếc ghế đỏ trong hình. Chọn V-Ray for Sketchup -> Edit Material

Cách tạo một lớp phản quang (Reflection Layer)

Một phần của tài liệu Hướng dẫn Vray for Sketch Up (Trang 25 - 29)

Tải bản đầy đủ (PDF)

(134 trang)